s7瑞文对线狗头正义巨像怎么打,狗头对线正义巨像怎么打?细节,需要注意什么?

刚才玩狗头,对线瑞文被完爆了,想问狗头怎么打瑞文【沙漠死神吧】_百度贴吧
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刚才玩狗头,对线瑞文被完爆了,想问狗头怎么打瑞文
e收兵,出兰盾狂徒三项,她基本不想打你了
副W或者3级就升2级W,然后躲小兵后面防范,Q冷却才上去补,反正保持距离不要被他E一下就突脸。他有上来的动作就赏一个W(没蓝时回家一次,出个720。别说你不带传送),慢慢的他会很郁闷,根本杀不了你。线上继续耗着不久你就能打过他了。他去游走更好,提醒上路,就安心补刀吧,他游走个几次回来时,让他记住上单的地盘被狗头主宰了
就是不拼!6级虐了,不过之前不要被杀!
蛮好打的啊...反正不知道是和我对线的瑞文菜还是什么的..反正拿狗头打瑞文感觉就是好打...多兰盾一红出门,配合9.21.0的天赋。我遇到的瑞文都是带多兰剑出门的..一般一级都会越兵线打你一套qa,然后a他一下qa一下瑞文就往后跑.这时候他技能cd你就打兵,不停的打兵.靠被动回血,2级学w,反正瑞文前期会尽量压你,会不停的打你一套又一套,你只要他开q的时候就往后炮,记得跑之前回头打一下aqa。等他技能进cd了你就打兵回血,瑞文没技能输出不高,所以不要担心会被杀,一般他cd回复了你的血也打回来了,主要是不要和瑞文对点,久而久之你就会发现狗头的恢复能力到底有多变态了。你也会反过来压着瑞文打,4、5级的时候瑞文不打你你就补兵,反正狗头前期只要能补到兵就是有优势了。你打兵血就会回复,瑞文肯定不爽,就会过来打你,他打你的时候就给他上w,然后你会发现他打你明显没前几级这么痛了。等他往后跑的时候就追她打一套aqa。要是他不跑你就后退,敌进你退敌退你追。他技能一进cd你就打兵。6级后就不怕瑞文了。越打到高等级你会发现瑞文越打不动你,不过要注意的是回家要直接出护甲,血量先不考虑。这些是各人观点,请大神们勿喷。
小智有一个狗头视频,打锐雯,用w,可以削他。
基本上前期和谁打都吃亏。要忍。等自己发育稍微好一点了在考虑打要是能拖到后期更好。后期大后期是无解的神将
狗头打锐雯是主E辅Q的,因为她能压你没法补刀,对抗她先出日炎。记住只要你不送,锐雯无法打出优势,她就没法发挥作用,后期你们就赢了。技能带疾跑传送,你不会或不想到处游走的话那就点燃或虚弱。你带了点燃的话SOLO胜利的几率会更大。
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站自己兵堆里,他打你他的Q就会推线,然后塔下补刀。不在塔下的话可以骗他技能,瑞文技能CD的话对你没威胁。然后上去补刀。到了6看情况,觉得可以就上吧。
我玩锐雯特别烦狗头的w
点亮12星座印记,
-_-||十五字会如此华丽而标准的打出来
一句话,躲掉她的q,等她q再a后上去和他拼,这样你绝对不会吃亏
或者现在的瑞文出门有几种,最常见的是多兰出门,回复能力不强,你可以水晶瓶2红1蓝出门,不断消耗,直到她不敢上来补兵,这个时候就是你的天下了
选英雄时对面瑞文!我果断跟打野商量,换我打野吧。
我最喜欢打瑞文鳄鱼这样子的,我就是猥琐,你打我我就退,a兵回血,打野来抓就给w。他前期杀不死你,后期没作为,你就赢了。
瑞文6级拿不到人头 有多难受 果断越塔被狗头上w 有多难受,你多玩下瑞文 就知道怎样应对了
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瑞文对线正义巨像怎么打,狗头对线正义巨像怎么打?细节,需要注意什么?
我有更好的答案
锐雯的话,要么怂,也就是尽量避免消耗。要么刚,当然不是无脑刚,而是用qwar war 3qwae等连招消耗铺垫,然后6级秒erqwaqrqa,或者召唤打野,尽量先做出水银鞋和小饮魔刀,理论上不是特别好打,但稳住肯定是不会被单杀的。狗头嘛,就只需要怂住叠Q就好,一样是先做水银鞋和绿甲,而且要注意控住蓝少放e,多利用被动吸小兵血
表示,上单主e带ap符文雷霆,唯一没压住的就只有正义巨像
玩狗头只需要怂就好,消耗没意义
你玩ap狗头,打他别想打
锐雯除非精通,不然大部分上单都打不过
不,狗头前期主e ap符文多兰戒出门真的压好多上单,
瑞文玩了500吧,精不精通我也不知道,现在我打不过好多上单
AP狗头觉得潜力不大
没有叠q的狗头好玩
贼好使,唯独正义巨像压不住
嗯,毕竟加里奥是法师克星
采纳率:53%
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今天心情不错,写一些狗头的技巧吧
很多人狗头玩了很多局了,局数虽多,但未必没有误区,或者说,不见得了解狗头所有的技能和技巧。我也有过误区。写一些出来,算帮助新人了。
我玩狗头时间挺久了 局数不算多,主要跨度比较大。段位不高,也就是个白金段。但我对狗头的理解,尤其是对线期的理解非常深,我玩狗头对线非常强。我自认为自己的大局观不行,经常犯2。该支援不去,该跑还要上。年龄大了些,难免脑子跟不上游戏大局了。所以白金也总上不了钻石。当然时间有限排位玩的少也是一方面但是我对线能力,可以说不比那些钻石甚至王者的差,经常打爆他们,就算对线一些强势的上单,什么鳄鱼 龙女
等等不会吃亏,补刀也不落下。抛开打野不算。基本上述几个英雄在11级以后都打不过狗头。这是我之前跟人对线solo的帖子个人认为,狗头强在后期 难在前期,一个前期对线强大的狗头,不愁没有后期。我快30岁了,反应,脑子什么的跟不上游戏节奏。相信各位如果达到我的对线技术,段位,意识,大局观样样都比我强。段位自然也比我高得多。 废话不说了下面我慢慢发一些我对狗头的理解。全方位的
哦,首先说下,我是玩上单的,打野狗头基本就是纯肉,就是上去卖血的,一局下来绝对补不了多少q,永远都是绿叶,无法成为主角。最近玩狗头的关于ad狗和ap狗的争论少多了。其实根本不用争,用盒子看看国服前几名的狗头为何一个ap的都没,就啥都不说了。美服知名的上单玩家,玩狗头说ap的话,会被人笑的。更不可能有ap高玩。
进入主题。首先说q,大家玩了这么多局狗头了。用q补了那么多的兵,但你真正了解狗头的q打出的伤害是由什么组成的么?每件装备对狗头的q究竟提升了多少,你又知道么?哪些适合狗头出,哪些出了不划算呢?下面我细细为大家分析
伤害(30/50/70/90/110+1.0AD+补兵加成)这个技能的基础成长简直低到暴 每级加20的伤害 。主升q的原因其实只有1个,减少cd,cd越短,q的附加伤害叠加的就越快。所以我觉得玩狗头的玩家,有必要准备一套蓝色、精华全部都是冷却缩减的符文,配合天赋5%,出门达到17.5%的冷却缩减。马上振奋的20%就要下调到10%了。美服已经削了。所以-cd的重要性不需要我多说。但是这套符文并非打任何阵容都能用,后面再说下面说下每件装备对狗头q的提升。
我首先要说的是耀光。本身属性说实话根本就不值1200这个价钱,看下被动被动效果 你成功释放一个法术后,下次物理攻击增加100%基础伤害。此效果有2秒冷却。 从被动来看,耀光所给狗头带来的收益并不大,基础攻击100%,(注意这个基础攻击指的是,英雄不附带任何物品时的基础攻击力伤害。其他任何物品、符文、天赋所附加的攻击力都不享受耀光的被动效果)而且不能暴击。这才多少伤害?但是狗头的q不同于别的英雄,比如以前的ap剑圣出耀光q过之后a人那一下很疼。但狗头的q本身就算做是一次普通攻击,不需要释放技能后的下次攻击生效被动。你q出去的时候耀光的伤害已经打出去了,如果不是这个原因,我觉得狗头真的没必要出耀光。出耀光的第二个原因是,狗头需要不停的叠q,蓝真的不够。200蓝在前期来说,不少了。耀光增加的仅仅是英雄不附带任何物品时的基础攻击力伤害。其他任何物品、符文、天赋所附加的攻击力都不享受耀光的被动效果。其他任何附带攻击效果的技能额外伤害不享受耀光的被动效果。[2]暴击不能享受到耀光被动效果的加成作用。耀光的被动效果不能与巫妖之祸、三相之力、冰脉护手叠加。也就是说比如你的q额外伤害叠到500了,人物18级你的q一次能打出多少伤害呢?算一下吧:狗头初始攻击力53.3(+3.5/每级)
基础伤害113攻击
假设算上装备总攻击力200
5级q伤害110
110+200+500+113=923
如果不出耀光 只少了113的伤害。可见耀光对输出的提升非常有限。我当然不是说不出耀光,比较缺蓝,前期多那么点伤害其实也还可以,但是如果你走纯肉的话,不出就不出了。只是为了让大家明白你的每件装备为你带来了什么
接着说,带暴击的装备, 比如三项
粪叉(阿塔玛之戟)我要说,狗头千万别处暴击装,以前我有误区。认为暴击合适,一个q暴击伤害真的后期可以上2000.下面我给大家算算暴击到底合不合适。
先要告诉大家,狗头的q支持暴击不错,但是 只能支持你总攻击力的暴击,绝对不会提升你q额外加成的暴击,如果额外加成也能暴击的话,狗头一个q可以打3000血。无尽就是必出的。之前我有一次闲着蛋疼打自定义,把q叠到1000当时我出的 三项无尽 其他是肉装。不暴击的话 q的伤害是1570,暴击伤害为1800多。我当时的总攻击力220左右。暴击的话也就是说 1570当中包含 220的总攻击力,这部分被暴击了。 220×2.5=550. (并不是说暴击了就能增加550伤害,而是要用550-220=330.)
所以花这么多钱出了个无尽才提升了这么点攻击,值得么。有人会问,那我再出饮血,九头攻击高了,暴击收益不就高了么。我要回答你的是 你去玩瑞文 剑姬去吧。狗头没位移,没突进,容易被风筝。不出肉是要作死么。你q叠到1000也罢,没近身就被秒了有p用。输出装2件就够了,最多最多3件
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再来看看九头蛇。个人认为,狗头不适合出九头蛇,原因1.狗头主要输出是q,后期2.4秒1发,q的ad加成是1.0也就是说从攻击力上面来讲,狗头出了九头蛇之后,q的伤害只比原来增加了75. 比如你q叠加到500.大概可以打出900一发的q。出了九头蛇会让你提升到1000一发。花了3300块提升了75攻击,有病么?耀光1200块钱。提升了113攻击(这个数据前面介绍耀光时候有说)。性价比如何???有人会说可以清兵啊,狗头有e,如果想清兵,冰拳不是更好?我要他干啥。有人又说,可以吸血啊。自身20%。多这12又能如何。且只有攻速高的人物才能发育九头的作用。狗头的攻速我就不说了
下面看看狗头玩家最难取舍的三项
出三项出冰拳一直是困扰一部分狗头玩家的问题,其实我也被困扰过。实际上这2件装备究竟出什么看的应该是对手的选人。根据对面的阵容来决定究竟是三项还是冰拳。比如对面的adc是 赏金猎人,寒冰 ,女警 甚至男枪这类。这类adc要么没位移,要么位移很短。比较容易切。那么我们的狗头可以考虑出三项来搞他们,假如是ez 维恩。我觉得我们的目标就不该是他们了或者说难度会大很多,不如冰拳堆护甲。哦对了 想切人的话,三项配合鞋子附魔喧哗绝对是飞一般的感觉。当然不光针对adc,如果对面的ap腿短,容易被追杀切死,一样可以三项。但是比如对面ap来个卡萨丁
adc是ez,你怎么切?把w给adc或者对面突进的ad。老老实实堆护甲魔抗。抗伤害保护后排吧。其实每局的打法一开始选人就应该制定出来。假设 你这局用狗头想4 1分推。那么你的推线速度必须要快。论推线,冰拳快于三项。谁用谁知道。再比如,对面5个都是ad。什么劫中单 瑞文中
男刀中。菜刀队的话
我觉得冰拳会比三项好。毕竟70的护甲在那摆着,而且振奋马上20%cd削弱到10%。怎么弥补?冰拳替三项就ok不过也有种情况,对面剑魔 女刀锋
等等等依赖攻速的英雄过多。这时候出冰心的收益实在很打。但如果你冰心出了再出冰拳,蓝量似乎过多了,稍稍浪费。总之还是自己把握权衡吧。但有一点肯定的是
过于死板 固定的出装是愚蠢的
下班了,要去玩会了,明天再写吧。准备分几次写完。包括出装的分析。天赋 符文 的介绍。控线的各种技巧。 打一些强势上单如何应对。最后我想说,昨天花99买的炼狱魔犬皮肤 还是不错的
4个技能都有特效
值得。。。
你还没说狗头怎么线上不虚对面。。。
我靠 这。。。几乎没说到实质的就跑了
顶起!楼主,说得都很不错!!!
楼主就是你!你说的:“其实很多狗头玩的好的玩家是不愿意分享自己的经验的,因为他们都知道狗头很强大”狗头很强大
有些装备几乎是必出的,比如振奋。只有以下情况不出振奋。1.对面的ap掉线了,或者对面的ap发育及其差,或者对面中单是劫 瑞文 潘森
男刀等等没有ap的组合。兰顿后期的收益也是非常之大,几乎必出。我就不多说了。
玩了这么多局狗头,我得出一个经验。适合狗头的输出装,三相 冰拳 二选1.
剩下就是破甲弓。其他的无论是饮血,破败,九头,无尽,都不是真正适合狗头的输出装。都有他们的弊端。黑切倒是可以考虑下(当对面的坦克已经肉的不行的时候,而你又无法切后排,那就尝试黑切+轻语的q吧,切肉很爽。)除了这2件输出装以外。其他都应该是肉装。这才是狗头。
下面说说我常用的3套天赋。第一套这套天赋我觉得在对付特别强势的ad时候很好。为何?攻击系的9点里 5%的冷却缩减我觉得至关重要,必须点满,屠夫是为了补兵,自然不必多说了。我觉得狗头前期核心绝对是塔下补刀,攻击力高点肯定是好的。5点的攻击力也是为了补兵,不是为了输出。双刃剑我觉得不适合狗头。狗头前期太容易被压了,前期就是要尽量少的掉血。受到伤害+1?点它是想死的更快么。重点解释防御系,其实S4防御系天赋最后面的顽强和传奇守卫。其实都是中期后期打团的不错的选择。但是很可惜,这几点在前期对线时候基本上没用。投入了那么多点数只加了4点护甲2点魔抗。15%的控制时间在对付很多没控制上单时候都是完全没用的。有人觉得防御天赋里的恢复损失血量 %百分比 以及血量低于25%提高治疗效果10%。比如你前期打出100伤害能吸10滴血,治疗效果提高百分之10就是吸11滴血而不是吸20滴血。有p用???至于损失血量百分比。我觉得也有限,自己血量很低时候才有用。上面说的都不是关键 关键在于 假如你的血量真的低于25%了,你面临的将是对面的塔下强杀,遇到瑞文 诺手 鳄鱼 龙女这种基本就是死,在血量低于25%时候最好就是回家。所以这个天赋更加废了。说说通用系,我觉得我玩狗头前期并不缺蓝,我只q兵,不还手打人,一发20.会缺蓝么?但是有个问题,狗头其实前期出防御装的性价比远远高于输出装。所以我往往会选择晚一点做出耀光。这样在中期对拼时候蓝就不怎么够了。减少召唤师技能10%,挺好的,狗头带传送石主流,300秒 减到270.疾跑也减少了。但我认为更关键的还是在于提高药水的持续时间10%,和变成饼干以后增加20血量 10蓝。前面我说了这套天赋是为了对付强势上单。比如狗头前期打诺手、鳄鱼、瑞文都很费血。外加现在被动吸血被砍。防御系后面的垃圾天赋对线期基本起不到多大作用。假设布甲5红出门
5瓶药每瓶增加10%持续时间,相当于5瓶半药。点了 大厨 之后变饼干。5瓶可以再多回100血量
加一起等于你多了175血量
50蓝。仅仅这2点天赋这在前期来说 是防御系里任何天赋都达不到的恢复效果。
好东西赞一个!
码~今天去试试楼主说得天赋
楼主快更,最爱看你的了,我狗头刚玩,一个上单也打不爆
升级了升级了升级了升级了升级了升级了
第二套我刚才说过对线时候,后排防御系天赋很鸡肋,他的作用在于团战。打一些前期不太强势的上单,比如船长,波比,蒙多,猴子等等吧。完全可以21
0来打。防御系里可以不点回血,点护甲
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狗头前期最难打的几个英雄
1:诺克,只要不是弱智,那么诺克绝对是狗头的第一克星,2:,会玩的凯南简直无法,不会玩的也不太好对付3:,手速快的瑞文狗头也不太好打,但是比诺克要好点,不会玩的瑞文,狗头直接吊起来打,4:,会玩的鳄鱼一级学w可以拿狗头一血,遇到诺克我觉得还是多兰戒出门,然后只要是血量低于三分之一了就直接回家,然后走上线或者传送,其实最重要的是不要吃诺克的外圈扣,说起啦容易做起来就难了,反正无论诺克怎么搞,一定在最短的时间反应过来走位躲开外圈扣,大精华带护甲,成长护甲,蓝色成长魔抗,护甲穿透,回家第一件出然后燃烧宝石,然后布甲鞋子,耀光,三湘,只要二十分钟能有300以上扣那么就不用怕了,打瑞文出门就多蓝盾,反应要快,反正就是躲瑞文的QA连,说实话感觉打这几个英雄最关键的就是用走位躲掉他们的技能伤害,把伤害降到最低的同时还要让他们的技能最大限度的攻击到小兵然后推线,然后就可以利用狗头的被动,用扣和平a回复自身的血量达到一个安全的状态
好打,你用E跟他耗,他耗不过你
常规上单,狗头基本不是对手
楼主回车键扣了?
20分钟稳定400q对面就不能自理了,队友不崩一直走上推,自己前期没炸中期没什么上敢对线
为啥我感觉潘森提莫都不好打。
兰博基尼专业烤狗肉
瑞文和凯南我不觉得有多难打 诺手不用说 鳄鱼一级加W我也没话讲 因为我试过 AWA直接半血又满热诚
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现在狗头后期单挑很厉害,
狗头老想着刚别人就会炸,眼里只有兵就赢了一半
瑞兹才是真的难啊
出门多兰戒,猥琐补兵放e,中期就能把诺手杀成狗
关注逆天邪神吧,并且捧场5000T豆(含历史行为),
提莫才是真的死妈了
狗头是后期型英雄,太依赖后期和队友。野抓几波狗头就费了,队友不给力20分钟就上高地了。所以虽然狗头单挑能力报表,然而白银以上基本没人用。
说到我心里去了
我觉得最难打的是剑姬
前期打不过 后期也打不过 很头疼其他英雄感觉就那样 如果你不是特别高的段位 同水平还是能打的
没回复的对线都不是狗头对手。
诺克的话前期猥琐,等到7级就可以上了,凯南就主e,看谁耗谁,锐雯6级前没被杀过两次出了护甲吊打,鳄鱼1级学w基本摸不到狗头吧?不过鳄鱼300层后吊打
你是没打过会玩的奥拉夫,这货才是狗头的克星
为什么我感觉诺手超好打?
我感觉这些都好打,主e出多兰戒都不怕,感觉还是盖伦,大虫子,兰博最难打
吸血鬼!!!!!!!!!
我就觉得奥拉夫和杰斯难打
多兰戒控线一直e诺克前期掉几个兵熬过去就好打了
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新人 想问一下大虫怎样跟瑞文对线
昨天跟一个对线···他直接先手无脑QQQW我就没半血了···求大虫大神怎么破,用了大虫一段时间····跟男刀·吸血鬼等上单都是完虐对面的节奏··就是不太会打诺克萨斯和瑞文这种无脑压线型的 - -求大神,还有AP半肉虫子没攻速上单是主W副Q还是主W福E......
这版本跟对线。。。我什么都不想说。。。求打野爸爸。。。
求大神···对线很无奈····我一上去补刀瑞文就直接无脑QQQ我就没了差不多一半血了··囧么破
本来就大虫打瑞文就超难打了,这版本还是黑切满天飞,瑞文更逆天了,哎
瑞文怕沉默 所以主w
还有上单的话是主W副E还是副Q···我符文红色发穿···黄色护甲·蓝色半法伤半魔抗··应该副Q还是副E
虫子对付所有突击型的,比如赵信啊,猴子啊,瑞文啊,QW都留着,专心补兵就行啦。看准人家要过来突击的时机,Q自己脚下,然后W,然后迅速拉开距离,不要对A。这样人家突一次吃亏一次就老实了。
1级q二级e 然后主w副q有大升大 不要压兵线 注意e开关 收兵回血 和瑞文保持距离 他往上突进算好时间原地w他然后掉头就走 他q不了你的
主E AD虫子
猥琐推线回血
他耗不过你
水银加智慧刀出冰杖饭盒然后女妖
最后加反装甲
上线之前先收个3狼或F4 不让他先到2 技能主E副Q 经济好就时光 不好就腰带小冰心 1级点W 他先到2就过来Q你的话直接W往后跑 以后就是他一过来就WQ跑 不能赢拼 如果他越塔 你就WQR点燃 基本带的走 8级以后瑞文抗1塔就没什么压力了 要小心如果兵都不好补的话就3工资撑后期打野爸爸来以后就算杀不了也把兵线压过去 然后一起去游走不跟瑞文硬赖线
个人大虫上单度过最多的就是锐雯…至少有20场对线,感觉46开,前6级铁定打不过,加点主w副e.站在自己兵线这边有些兵放弃就放弃了,她突过来就对a,看她用了第一下q,就立马w沉默她,算好沉默时间接q……然后退,这样她前6级想杀大虫基本是不可能的……六级后吃小兵,有2层就可以尝试和她solo……发育即便稍差,9级后,锐雯也是干不过大招至少有3层的大虫……
还要注意主w的锐雯,她会ew耗血,这样会很难过,身上多带血瓶,不要太自信于被动……同样8级9级的样子,锐雯就打不过大虫了……
AP大虫子完爆 瑞文 不服来辩
点出21 9 出门+20法强的那个和一血 主E 对线除了手短不怕谁
补兵的时侯注意瑞文. 瑞文冲过来沉默.. 各种虐瑞文.
前期不被打野抓
本人玩虫子一般压死瑞文.
我感觉我玩虫子就不是很虚瑞文,天赋9210,出门回血珠3红3蓝一眼,想打强势点就仙女四红两蓝一眼,打瑞文6级前猥琐补兵,他要是压你让你很难吃兵就经验就行,到6叠大就行,第一次回家出720之后再补两个布甲,他突你你就后退,走砍走砍,w然后aa脚下q一下再a一下然后走人,基本他突你也要付出极大的代价,主e。昨天一把打瑞文5级走位失误被他单杀了一次,回家出了一个720吃两个小兵,回线上继续耗,他和我拼只能拼个55开了,我还有强大的回复能力,再回家我补两个小布甲,护甲140,大6层被动加540血,相当一个腰带加个红水晶,完全顶着他的技能和他对a,他死了我还一半多的血,虫子上单就比较虚皇子,瑞文感觉听好打的,他堆输出没肉,堆肉就没输出,
这都什么时候的帖子了……在那个时候虫子确实不好对,现在打瑞文五五开
6级拼可以吧,QW点燃AAAAAR
我感觉我玩虫子就不是很虚瑞文,天赋9210,出门回血珠3红3蓝一眼,想打强势点就仙女四红两蓝一眼,打瑞文6级前猥琐补兵,他要是压你让你很难吃兵就经验就行,到6叠大就行,第一次回家出720之后再补两个布甲,他突你你就后退,走砍走砍,w然后aa脚下q一下再a一下然后走人,基本他突你也要付出极大的代价,主e。昨天一把打瑞文5级走位失误被他单杀了一次,回家出了一个720吃两个小兵,回线上继续耗,他和我拼只能拼个55开了,我还有强大的回复能力,再回家我补两个小布甲,护甲140,大6层被动加540血,相当一个腰带加个红水晶,完全顶着他的技能和他对a,他死了我还一半多的血,虫子上单就比较虚皇子,瑞文感觉听好打的,他堆输出没肉,堆肉就没输出,
这都什么时候的帖子了……在那个时候虫子确实不好对,现在打瑞文五五开
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前期猥琐 她Q过来w沉默他就加Q就走 不用跟他耗
建议楼主 看看视频
我记得我玩的时候看的JY的视频好像 其中就是打瑞文的
对于不会光速QA的瑞文 应该没什么问题
大虫的被动也很能赖线
送你两个字,猥琐,W别乱用,乱用你死的快,利用虫子的赖线能力,控好兵线,然后,坐等到处野战的来帮你
最好他用Q来突进的时候就用W断掉,再用Q打,这样他用不了技能,和他平A,瑞文平A比大虫子弱,他肯定没血跑了,他Q的距离是100分之20,E是100分之50,这样预判,不过新手要多多联系哇
低端位三七开,虫七,文三,虫子手长,q能打断瑞文三段q,回复比她高的不是一星半点。走位好,qa快的老瑞文46开,技能,被动压制。我虫线上除了会玩的黄鸡和泽拉斯都是吊打。
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