还有多少人玩dota,dota什么时候出的会没人玩

星际2为什么没人玩 浅谈RTS的没落_西西软件资讯
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v1.4.3.21029
类型:修改器大小:365KB语言:中文 评分:5.5
年龄比较大一些的玩家都会记得RTS即时战略游戏的黄金时代,自从和lol为代表MOBA游戏出来后,RTS便迅速的衰落了,这是为何?今天小编转载某大大的分析文章,希望能对大家有所启迪。在如今MOBA(类dota游戏),RPG(角色扮演游戏)游戏当道的年代里,似乎仍旧有那么一群人奋斗在RTS(即时战略)游戏的世界中......多少年前,我们和朋友争的脸红耳赤,为的只是《》、《红色警戒》和《星际争霸》哪一个更加好玩......多少年前,我们随便走进一间网吧,一眼望去,满满都是两人一组对坐着,互相为着个人的荣誉全力奋战......多少年前,我们知道《魔兽争霸3》是一款即时战略游戏,而不是一个用来玩3C、真三和DOTA的小程序......多少年前,我们明白,真正讲究大局观和战略战术的,是一个人指挥一整支部队,而不是每个人都只玩着一个英雄......多少年前,我们输掉了一场比赛,既没有办法指责队友太菜,也不能埋怨大家不懂配合,只可以反思自己哪里做得不足,哪里需要改进......放眼今日,说起竞技类游戏,大多玩家似乎就只认识3C、真三、DOTA和LOL。《帝国时代2》、《红色警戒》留在了人们的回忆当中,《星际争霸》、《魔兽争霸3》只能在韩国和中国苦苦坚持。曾经万众瞩目的《星际争霸2》,虽然一度荡起了几轮涟漪,但也就仅仅局限于此。尽管实在不愿承认,但即时战略游戏确实已经走到了一个极其艰难的瓶颈期。究竟,是什么原因使得昔日的王者变得如此困顿和尴尬呢?首先,RTS游戏难于上手,苦于精通以《魔兽争霸3》为例,一个零基础的玩家要正式入门,除非天资聪慧骨骼精奇,否则一般都需要十到二十个小时以上的时间。在这段时间内,这个苦逼的初心者需要学习一大堆复杂的基础知识:从战略上说,需要懂得什么时候侦查,什么时候暴兵,什么时候开矿,什么时候骚扰;从战术上说,需要知道怎样合理建造,怎样强弱克制,怎样打击对手,怎样保护己方;从操作上说,需要明白如何科学编队,如何调整阵型,如何运用英雄,如何拉扯单位……大致掌握了以上这些知识,仅仅只能够让入门者灭掉疯狂的电脑,甚至还可能打不赢其中的不死族。如果不满足于打败毫无个性的AI,想在人与人之间的对弈中获胜,那至少还需要付出好几倍的时间。要知道,现在随便在VS平台上找一个5级左右的SOLO对战玩家,都几乎可以一兵不死地干掉全部四个种族的疯狂电脑。和多人联机在线竞技游戏(以下简称MOBA游戏)相比,RTS游戏的入门门槛实在太高了。一个熟悉《魔兽争霸3》的玩家,大概只需要十个小时就可以适应LOL的游戏模式。但一个熟悉LOL的玩家,要想粗略学会玩《魔兽争霸3》,花上的时间只怕要远远多于四十小时。那些在五六年前就开始玩DOTA的老玩家,其中很大一批人就是从《魔兽争霸3》中转过来的。这一方面说明了MOBA游戏在入门方面的优势,另一方面也说明了,要想精通《魔兽争霸3》并非易事。正因为如此,才有这么多人转而投向更加容易上手的DOTA和LOL。 一个大学的男生宿舍,每天开一两局LOL四人黑,两三个学期就可以打出一些颇为喜人的成绩,成为一个独当一面的竞技团队。但同样是这个男生宿舍,如果选择的是《魔兽争霸3》,那很有可能四年下来,没有一个人能够达到VS平台的15级。在《魔兽争霸3》中,这个等级大概就只是业余中级高手的水平。如果要再往上提升实力,那需要的就不再是勤奋那么简单了......其次,RTS游戏层次森严,付出和回报几成正比在《魔兽争霸3》中,实力的差异是难以逾越的。一个VS平台的8级玩家,就算是随机种族,也可以轻易拿下一个2、3级的对手。而且如果没啥意外,他打五盘就能赢五盘,打十盘就能赢十盘,不会有多大的变数。对于RTS游戏而言,因为既不好上手,也不好精通,每一次进步都是那么地来之不易,所以层次差距就变得十分地明确。这种情况其实和科学研究相当地类似:付出多少努力就收获多少回报,没有多少投机取巧,也没有太多偶然万一。但是,玩游戏始终不是搞科研,玩家们需要的快乐和满足,而不是什么板上钉钉的结果。试想一下,如果作为一个3级的玩家,每次和高自己几个等级的对手交锋都要输得一败涂地,长此以往,他能够不放弃吗,他愿意不放弃吗,他有理由不放弃吗?与其苦大仇深地选择这种吃力不讨好的游戏,他还不如去打上几盘LOL。至少,在LOL的世界里面,只要操作得当配合良好,再加上命运女神的一小点垂青,打赢一个比己方厉害几分的队伍并不是一件匪夷所思的事情。在道理上来说,&有付出才能有回报&这句话肯定没错,但如果过分强调这个转换式,那做出来的游戏就有点超脱了。其实大部分玩家,玩游戏的初衷不过是娱乐身心,释放压力,与所谓的体育竞技大抵无关,和高屋建瓴的体育精神更是一点关系都没有。RTS这种层次森严的游戏类型,实在不怎么可能获得他们普遍的青睐。对于广大玩家来说,RTS游戏与其说是拿来玩的,不如说是拿来膜拜或者诋毁才来得正确。有着这么一些想法,RTS游戏又怎么可能不逐步衰落?最后,RTS游戏的娱乐性较为内敛,缺乏吸引力纵观一众MOBA游戏,在娱乐性方面的表现实在是相当直观。以DOTA为例,玩家们每次正补到一个小兵,都能够得到几十块钱的进账,两波下来就能够买上一个小件。同时,每次击杀对方的英雄,玩家们都能够得到几百块钱的奖励,要是来个三杀四杀,一下子就可以多出上千块钱。另外,玩家们只要用对一个技能,合好一件装备,甚至只是提醒一下队友注意,便都有可能左右到战局,得到大家的认同。对于玩家来说,明显的刺激感和明确的成就感是极其重要的。就这方面而言,MOBA游戏要比RTS游戏高明出一倍不止。 无论是哪一款RTS游戏,从自娱的角度来说,都实在是太过于古典了一些。它们能够令玩家感到无比刺激,但前提是他们花了成十上百个小时去钻研。它们能够让玩家感到好一阵自豪,但前提是他们注意到了一系列微小的细节。它们能够使玩家高兴得大声疾呼,但前提是他们一路都做出了无数精妙的操作。和MOBA游戏相比,RTS游戏带来的快乐实在过于含蓄了,这对于心态越来越浮躁的玩家们来说,无疑缺乏足够的诱惑。但是,只要RTS玩家们能够耐得住寂寞,忍得了挫折,那运指如飞之间,就很有可能为观众们奉献出一系列视觉大餐。对于RTS游戏来说,观看比赛的乐趣,有时甚至还高于自己亲手尝试。而在一众观看者的注视下打出一场精彩的比赛,对于那两个全力奋战的玩家来说,成就感也远远超过了关起门来埋头苦斗。交战双方互相纠缠的时候,一路从分矿打到主矿,又从这个主矿打到那个主矿,战起来兴奋,看起来热闹。最后一波决战的当儿,两边都是80人口的部队硬砸在一起,前突的攻击,躲后的回复,绕边而上的放魔法,那磅礴的场面,细腻的操作,绝对是一场视觉上的饕餮盛宴。RTS这个游戏类型,在无法完美解决玩家自娱和观众共娱的矛盾时,选择了将更为明显的乐趣交给了观众一方。这样一来,虽然观看REPLAY、VOD等成为了一种新颖的娱乐方式,但玩家也会渐渐无法把握住游戏的核心乐趣:既然观看比赛也刺激非常,那何必亲力亲为,冒着输掉的风险自己下场呢?RTS已经完蛋?当下,喜爱MOBA游戏的玩家越来越多,RTS游戏无可避免地走向了没落,但却不曾消亡。从观赏性的角度来考虑,RTS游戏有着自己独特的优势。要玩好RTS游戏很难,但这并不会妨碍我们去欣赏职业玩家的比赛。MOBA游戏大多都有着十个玩家,但直播方只有一个屏幕,不管切屏技术多么地炉火纯青,都不可能将绝大部分的比赛细节都呈现出来。在这个问题上,一般只有两个玩家的RTS游戏,就可以很好地满足到直播的需要。另外,从相关的承认度来考虑,RTS游戏更能得到主流的认可。当下,中国的电子竞技第一人,无可争议地是老人皇SKY李晓峰,让他赖以成名的只有也只能是《魔兽争霸3》。再者,抛却商家一时的广告宣传不谈,能够在这十年间都得到赞助的(虽然数目不一定很多),暂时来说也只有RTS游戏项目。RTS游戏看似已经山穷水尽,但却远远还没到穷途末路。在这里,借用《水浒传》中宋江提在浔阳楼的一首诗作为结尾:心在山东身在吴,飘蓬江海谩嗟吁。他时若遂凌云志,敢笑黄巢不丈夫!只要你敢玩,RTS游戏就一直都在。
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名称大小下载  现在还有多少人玩Dota1?现在还有多少人玩Dota1?现在还有多少人玩Dota1?
楼主发言:9次 发图:0张 | 更多
  从11排名,觉得玩的人还挺多的啊
  @liusuo-23 12:07:00  已删除  -----------------------------  为什么?自己的朋友们也不玩吗?
  @hoverq
14:21:09  现在还有多少人玩Dota1?现在还有多少人玩Dota1?现在还有多少人玩Dota1?  -----------------------------  RT
  玩的人已经很少了吧
  abcdefg
  1000  
  天梯1000  
  一直玩dota,从没玩过lol
  1000  
  1000  
  @xiaoxiangfree
17:00:00  一直玩dota,从没玩过lol  -------------------------  握爪~我也是这样……  
  从DOTA1玩到LOL 现在玩DPTA2 感觉不如1
  @石化大菠萝
20:50:00  从DOTA1玩到LOL 现在玩DPTA2 感觉不如1  -------------------------  那LOL跟DoTA相比呢?  
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)其实我一直觉得玩DOTA的人都挺傻逼的
前两天老能看见各种帖子说玩DOTA的都是好男人什么的,我扫过几篇后觉得特别的恶心,奇葩程度不亚于折翼的天使系列,虽然我也很喜欢玩DOTA并且在这游戏上花费了不少的时间,但我从来没觉得自豪过,更加没认为过因为玩了这个游戏喜欢玩这个游戏而使自己就变成了一个善良的人或者专一的人或者什么什么样的人,唯一愿意承认的是因为这个游戏我发现自己原来是个挺不靠谱的人说得冠冕堂皇一点,年轻人不好好学习而是花费大把时间去打游戏真心是件挺傻逼的事儿,至于电竞啦职业啦神马的就更二逼,这个行业,暂且称之为行业,目前看来还是个十分不成熟的行业,没有任何保障体系,不论是对于选手还是俱乐部,有点混江湖的味道,全靠些约定俗成的规矩来玩,你有信心在这个行业里玩?你真心觉得自己可以成为拓荒者中的一员?好吧,都这么想了,你还觉得自己不够傻逼?不过冠冕堂皇的理由容易被人鄙视,更加容易引起喷子们的注意,虽然我的校内好友基本没有喷子玩DOTA的人都特别爱装逼,包括我自己在内,我懒得去分析这种必然性了,我只是想阐述一个事实,上至所谓大神各种职业选手,下到刚接触dota一两个月的小菜鸟,基本没有不爱装逼的,也许一个人平时很谦逊很稳妥,但是他打DOTA的时候往往都装逼的无可救药绝大多数玩DOTA 的人都特别的天真,这你从他玩游戏的方式和跟他的对话里就可以看出来这句话可能会遭来一些非议,但是我必须得说:玩DOTA的基本都是没什么文化的人,兴许你是清华北大的你碰巧也玩DOTA,但是没有任何证据可以表明清华北大的学生就会有文化,至于没文化到什么程度呢,连骂人都不会的人,你觉得他得有多么没文化?我最讨厌的是玩DOTA的女生,首先我必须不客气的说一句:这游戏真心不适合女生玩,另外,玩DOTA的九成以上是男人,在男人堆里混的女人我会很本能的厌恶,就跟我讨厌抽烟的女人一样,无比之讨厌总的说来,玩DOTA的人真的都挺2B的,没你自己觉得那么优秀,这只是个游戏,或者你可以说它是个运动,DOTA跟你的品质没什么关系,你要是个怂逼你玩DOTA再好也还是个怂逼,这是必然,我见过好多打游戏很虎但是见面的时候都不敢直视你的人,很不可思议&我没有想针对谁或者群嘲的意思,我只是想说,这种颂扬Dotaer的帖子跟什么&手脚冰凉的女生上辈子都是折翼的天使&属于同一种类型,本质上没有任何区别,如果你曾经鄙视过分享&校内体&文章的人,而你自己现在又在分享&Dota体&的文章,我会觉得你是一个极度扭曲的人,或者说精神分裂什么的,我建议你去学一点逻辑或者去看精神科医生
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品评校花校草,体验校园广场为什么国内还有这么多人玩dota1?
为什么国内还有这么多人玩dota1?
讲道理Dota2已经举办到ti6了,Dota2游戏本身越来越精良,越来越完善,赛事也是层出不穷……可是国内还有这么多停留在1而不愿去接受2的(具体数字没有,以直播观众数为例,晚间黄金时刻2的直播人数大约为yyf40万+pis20万+zhou15万+龙神10万+zsmj5万+冷冷5万,1的人数为0930万+大熊15万+情书杨凯nada子阳等一大推4.5万的,简单看出1的受众至今与2差距不大,至少是一个量级的的数字,另一例子去网吧观察发现1,2这对难兄难弟差不太多),要知道1目前连个像样子的赛事都没有,国外也几乎没人再玩1了吧,那么为什么在国内1还有这么大市场。回答关注(9)|查看更多问答11个回答游久电竞游久电竞官方帐号05-赞踩这个问题其实很简单,说直白点就是情怀,不想放下这个情怀,最初的时候DOTA2才出来,有很多转到dota2的人去劝说自己的朋友,来一起玩吧,可是很多人都不想转dota2,因为对于这些人来说,那就是一个新的游戏,他们并不想去了解新的东西,去从新学习一个游戏。这就是一种情怀,一种不舍,所以DOTA的玩家还是会留存很多,就好比,现在还有很多人喜欢看War3比赛,玩War3一样,这就是情怀,当一个人认定了情怀,你就很难在把他带去另一种情怀,让他去接受新的东西。当然,也有很多人是因为自己的偶像,比如09,情书,小满等这些坚持做dota视频的作者,只要他们还在做,那么就会有人去玩DOTA,会关注dota,对于他们来说,只要我有必要的追求就好,并不需要什么,我们不屑于去接受新的东西。觉得DOTA就挺好的,适合我们的口味,我们就爱玩这样的dota。如果DOTA2的模型呀,机制呀,什么的都和DOTA一样,我们会有很多人愿意去转变,这样对于他们来说不过是从一个平台到另一个平台,比起重新玩一个游戏要好太多。其实,我们可以把这种的玩家称之为死忠粉,到老了,死了还是会继续喜欢这个游戏,不管这个游戏还在不在,反正会一直去喜欢。DOTA到dota2,我们可以简单的理解为换了一批演员的电视剧,比如金庸的电视剧,被很多人翻拍过,但是大家都很喜欢83版的射雕,大概DOTA的玩家也有这种情节吧,你演员都换了,我也只能继续看我喜欢的电视剧了。32评论嗨皮DOTA05-赞踩Dota1毕竟是年最火的一款游戏,那个时间段玩dota1的人太多了,最火的时候同时在线人数直逼现在的lol,而玩dota1那一部分人,现在大部分都已经工作了,没有精力在去玩一种新游戏了,对dota1的情怀让他们一直还坚持完dota1评论我有老大做靠山05-赞踩这次咱不说情怀不说习惯问题。就游戏本身来说说。现在dota2更新dota1基本不更新,许多东西都已经变了,已然分成了两个游戏,虽然最近09硬更了地图,也与dota2差太多版本。玩过早期版本dota1的都知道,地图有许多bug也有许多有意思的设定,我觉得现在的版本更新修复了bug,但有些设定也照着dota2修改有些不妥。比如有些英雄的技能施法前后摇,这本身就是对技术的一种体现,大部分取消了跟LOL又有什么区别。法球效果与攻击特效叠加不叠加问题。对于法球和攻击特效,个人觉得这是dota非常重要的一个方面。但是84之后也面目全非,我不是排斥新事物,而是有些东西没有了那它也不能再称为dota了!
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简介: 人生不要被游戏所游戏
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魔兽Dota没结束 冰蛙:只要有人玩 游戏就更新
11:46:03 来源:游民星空[编译] 作者:泡面 编辑:泡面 浏览:loading
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