海战和黑旗isis的崛起 pdf的不同

刺客信条叛变和黑旗哪个好玩,有没有城市,两个是不是只有海战推荐玩那个_百度知道
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刺客信条叛变和黑旗哪个好玩,有没有城市,两个是不是只有海战推荐玩那个
我有更好的答案
城市是有的 只不过是小城市 小村庄 没有以前那么大而已
反正怎么说呢 你只能二选一玩 我之前玩过黑旗之后 出了叛变下载去玩 发现怎么也没兴趣玩下去不过两部来说 都是可以的 只是玩了一部之后 下一部还是要开船的就感觉没兴趣了黑旗是刺客海盗
叛变是圣殿骑士海盗
我觉得剧情来说应该还是 黑旗值得玩一些
采纳率:52%
黑旗好一点
前几部更好
你好,两个都是有城市的,不止海战,陆地也好玩,自由度很高。两者各有千秋,黑旗海战不如叛变,但陆地上好些,也可以潜水。叛变的武器比黑旗多,有气枪等黑旗没有的武器,可以杀平民(有恶名)海战很好。两个都值得一玩。望采纳
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《刺客信条4:黑旗》海战战术套路心得
15:14:15 来源:3DM论坛 作者:80srock
  跟所有RPG、ACT一样,做游戏都是有套路的,技能上更是换汤不换药:近战、远程、AOE、重击。代入AC4:近战——撞锤、远程——圆弹、AOE——迫击炮、重击——重弹。还有一样,很多人根本不去用——火药桶,其实火药桶是一项神技:近距离直接扔身上,那是重击;扔海上,那是陷阱+AOE。而且伤害极高。
  大多数人只知道用圆弹、重弹、迫击炮一顿轰,在那里跟敌船瞎转,完全没一套完整的战术套路。其实也跟星际、魔兽一样,万金油战术那是屡试不爽的,虐虐AI很轻松。到了AC4,那就是一套”四连击“,虐遍所有敌船,传奇船只算个屁,别去看网上那个狗屁传奇船只攻略,完全不得要领。标题里说的精髓在于撞锤和链弹,链弹的真正作用是减速,跟所有游戏一样,减速永远是必备的控制技能,玩DOTA的都懂。撞锤相当于致命一击,升级完后的撞锤是任何攻击都比不了的。打不出四连击,链弹+撞锤2连击足以虐敌船了。
  1、开战前,永远都要注意保持自己的船头对准敌人,然后加到最快速度往敌船冲,到了射程,发动第一击:链弹。不管是掉头跑的船,还是同样面向我方冲的船,都瞬间减速到停住(打璞玉号尤其要发挥好链弹的作用,不然后果,打过璞玉号的都知道,网上那攻略说璞玉号速度快,追不上,可想做攻略那人根本不知道链弹的作用)。
  2、发完链弹,调整好方向,直接向敌船撞去,对方是侧面最好,船头或船尾撞击伤害稍低。反正升级到顶的撞锤,打小船,秒杀;打中等船半条血;打军舰,四分之一。
  3、撞完后,立刻降低船速到停止,调整自己的船速与敌船平行,下面都懂的,重弹之。接着,操作快的的就回旋炮,懒得用的可以无视屏幕回旋炮提示,这不是3代,回旋炮提示一出就等于结束战斗,4代回旋炮也就登船前能发挥下作用。
  4、正常开战情况下,一般都是敌我双方的船只相反方向平行在那里的,只有自己追敌船,或敌船追自己,才会同一方向平行。所以,重弹完了,加速到中等速度,调整船头向外拐,所做视角到自己的船尾,这时船尾应该紧贴着敌船船身慢慢擦过,还等什么,立刻丢火药桶,这时的效果就是直接丢船身上,不用回旋炮引爆的暴击。如果你以为火药桶要丢海里,还要操作回旋炮,感到烦而从来不用火药桶,于是压根没升级火药桶,那就算了,你错过了一次能打掉敌人很多血的一次重要攻击。
  一轮四连击,基本上敌船应该完蛋了,看你升级到程度了,没歇菜的,可以用迫击炮、圆弹轰击,直到自己整好船头,可以发动四连击为止。
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游戏制作:Ubisoft Montreal
游戏发行:Ubisoft
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刺客信条叛变 与黑旗比较 战斗等细节对比解析
14:37:27 来源:刺客教条吧 作者:泪色依旧凋零 编辑:向南 
  《刺客信条:叛变》刚上市没几天,相信有一些玩家还没有玩过,没有关系,跟小编先来看一看《刺客信条:叛变》与黑旗对比图文解析,快来看看你吧!
相比黑旗改进
  首先这两个游戏基本就是同一引擎,操作方式是很相似的。玩过黑旗的人应该会很容易上手,但是玩过黑旗却没有玩过AC3的人,会对剧情有点感觉莫名其妙,比如刚开始到的庄园,阿基里斯和阿德在密探关于神器的事情。顿时感觉到亲切有木有(因为我AC3至今没穿关,打到倾茶事件就没打下去了)
  第一又可以刀杀平民了有木有! 回归了2代里自动检测目标的方式,跟着平民后面,袖剑,拳头,双刀,怎么爽你怎么来~主要是再也不担心对付中了狂暴吹箭的平民只能枪决的野蛮方式了。。。算是对黑旗的一个策划上的完善。
  由于这个功能貌似是只能刀最接近你的人,所以边缘刺杀同样适用于平明(那些坐在码头钓鱼的家伙)
  但是由于没有继承2代的锁定目标功能(记得是F)所以高空刺杀不适用于平民,只适用于士兵。
  第二,不再能把尸体丢入海里了。即使你举着尸体,往海边一丢,也只会看到雪姨慢慢俯下身,非常文艺地放下尸体,然后淡定地重新站起来。
  我是从来猜不透育碧的心思,也许有些细节的确有点野蛮吧。
  但是如果你是以把人从高处踢下去的方式杀人,那么士兵还是有概率会落到水里的。(假设底下有水)
  第三,狂暴吹箭,昏迷吹箭,榴弹,以及还有个啥来着,全部整合到了一个武器里,气步枪。这个枪没有声音,爱德华之后的时代果然是充满了智慧啊。也就是说气步枪不是一个单独的武器(我之前没玩,一直以为他妈的是什么大杀器,看来我想多了)气步枪只是一个发射工具,具体发射出什么东西,是狂暴还是昏迷,是由个人选择的
  第四 腿功增强。不知道这一条是不是我的错觉,雪姨的腿功显然比爱德华好太多。在码头上冲刺暗杀时竟然都能触发大力神腿,然后士兵就被一脚踢下海。(黑旗里有么,貌似只记得有从高处战斗时会触发这个动作)
  其次,在很多战斗场合,特别是正面冲突时,终极秒杀的动作,也出现了很多大力神腿。频率显然比黑旗增高了。
其他的一些小细节
  吹口哨现在会显示以自己为圆心的一个声波圈,类似3代4代里的窃听声波圈,正确指示口哨的影响范围有多大。算是一个便民小措施。
  混入人群后,回归了三代的白点以及连线指示器,告诉你你跟哪些人混在了一起,虽然感觉没什么用。
  貌似解决了黑旗的处决技经常没有声音的BUG(待查,开了几次无双反正至今没碰到过)
  打斗上感觉细节上优化了一些动作,雪姨显然在出刀,挡反上,更加自然了一些。
  这一代地下河BUG依然存在。这一代还出现了尸体悬空的BUG。(频率还不低,是我RP不好么)
  今天来说一下人物。首先令我诡异的是游戏开场音乐。
  然后展现出雪姨叛逆的人格。最后发现虽然他不如某人一样颜色值爆表,但是也算得上帅哥一枚。虽然他黑化让很多人不爽,但是有理有据地加入圣殿。
  好过于爱德华莫名其妙地加入刺客在角色丰满度上叛变比黑旗要成功得多。
  如我前文所言,一些三代的元素回归。
  比如在逃离庄园的那个夜晚,大雪从薄到厚,由没到小腿,一直到没到大腿,走路就显得艰难,这个其实是我很喜欢的细节之一,很高兴在叛变里回归了
  有一点必须强调的是,在游戏开始,阿基里斯口中提到的康纳指的是他自己的儿子,而非那个男人。实际上那个男人的名字就是阿基里斯起的,用的是跟自己儿子一样的名字。(他儿子貌似死于疾病) 搞不清楚这一点的话,容易对时间线出现混乱。
  现代剧情里有个CG阿特斯伯格公司说,当初阿泰尔不杀他导师阿尔莫林的话,圣殿和刺客本可以和平相处。而不是像现在一样战争波及到全球各地。强行甩锅给二大爷又扯一代的问题累不累,烂橘子果然已被圣殿占领
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游戏制作:育碧Sofia
游戏发行:育碧Sofia
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
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综合热点资讯刺客信条:血帆海战能否胜过刺客信条4:黑旗?有海盗阵营-闽南网
刺客信条:血帆海战能否胜过刺客信条4:黑旗?有海盗阵营
来源:手游网
&  有人做海盗是为了当海贼王,有人做海盗是为了寻找宝藏,在玩家期待已久的《刺客信条:血帆》手游中,我们的主角做海盗却是为了灭家之恨&&近期,疑似《刺客信条:血帆》游戏背景剧情的资料流出,不仅揭秘了主角的身世,还透露了&血帆&二字背后的含义,提出了第三阵营的概念。那么号称拥有《刺客信条》系列全新剧情的《刺客信条:血帆》,究竟能为玩家带来哪些惊喜呢?从下文中,你会得到精彩胜过好莱坞大片剧情的答案!
&  看点一:主角身世揭晓,又一愤世嫉俗复仇挂
&  在流出的《刺客信条:血帆》背景资料中,故事发生在1771年的加勒比海地区,与《刺客信条4:黑旗》相同时代背景下。而主角的血统源于玛雅族大祭司,在一次有预谋的突袭中,全家被屠杀,仅剩他一人侥幸逃脱。单从这一点来看,游戏接下来的剧情一定少不了主角的复仇之路,就像《刺客信条2》中,E叔的刺客人生也始于复仇之念。看来《刺客信条:血帆》的主角也是个悲情苦命的娃&&
&  《刺客信条4:黑旗》游戏原画
&  看点二:海盗竟成第三阵营,血帆组织又是什么?
&  在主角的追踪下,乔装成西班牙军队的凶手竟是名为&血帆&的组织,号称独立于刺客组织和圣殿骑士团的第三大阵营浮出水面。传说血帆组织是由在海上拥有极强战斗力的海盗团集结而成,而这个组织是否真的能与两大阵营并列,他们屠杀玛雅族后代的最终目的是什么,主角能否凭借自己的能力将他们一网打尽?还得看《刺客信条:血帆》真正上线后的剧情发展。
&  《刺客信条4:黑旗》游戏原画
&  看点三:海上剧情顺势展开,海战成最期待玩法
&  再从《刺客信条:血帆》目前已知的时代背景下,主角想要复仇,不可避免与海盗打交道,海上的故事情节将由此展开。当然由此可得,宏大的海战场面一定能让人热血沸腾。而从原著系列作品《刺客信条3》以及《刺客信条4:黑旗》海战系统的口碑上看,海战系统也是一直为玩家所津津乐道。那么在《刺客信条:血帆》剧情上,主角是如何开始海上之旅,剧情故事走向跟海战结合是否紧密呢?
&  【编辑:17173零漆】
责任编辑:纪玮维
中国共产党第十九次全国代表大会18日至24日召开。
48小时点击排行榜您的当前位置:&&《刺客信条4 黑旗》海战和独立操作可流畅切换
《刺客信条4 黑旗》海战和独立操作可流畅切换
  在今天的索尼E3 2013展前发布会上,公开了《刺客信条4 黑旗》的最新演示。
  演示中的场景是1717年的加勒比海,这一次海战和独立操作之间流畅了不少,可以自由切换。
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