生化危机浣熊市电影里,浣熊市不是被炸了吗?为什么还有丧尸

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生化危机浣熊市行动攻略
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生化危机浣熊市行动是由卡普空与Slant Six共同推出的生化危机系列新作。在本作中,玩家又重新回到浣熊镇,回到初次尸潮时期,以USS小队的身份去寻找幸存者与证据。到底结果如何能让我们从攻略中找到答案吧。
安布雷拉的研究员威廉&博肯博士企图将G病毒的样本卖给美国政府,隶属于USS的狼群小队奉命与汉克回合并前往位于浣熊市的安布雷拉工厂抹杀威廉并回收样本。岂料这次行动的严重性大大超过了狼群所考虑的范围。
1.与汉克回合后与其一起行动,途中熟悉操作,遇到敌人后只需利用掩体即可解决掉,没有难度。在汉克进入实验室找威廉的时候在掩体后躲好,待敌人冲入后解决掉进入下一阶段。
2.在威廉异变之后,沿路前进时要注意蒸汽和火焰,需算好时间躲避。强制面对威廉时玩家是无法转身的,这时要一边倒退一边朝其右肩上的眼睛开枪,与队友会合后开门进入下一阶段。
3.接下来的区域会有零散敌人和丧尸犬捣乱,搞定后会被威廉击倒,QTE躲开后迅速跑到门口,稍微坚持一会等门打开后即可结束第一章。
狼群小队不但没有成功回收样本,还遭到了变异了的威廉的攻击。不过他们还是接到了下一个任务,销毁安布雷拉与浣熊市事件有关联的物证。尽管狼群对总部的指派有所不满,但还是硬着头皮去执行任务。但是,市中心的糟糕情况却是狼群所无法想象的。
1.在到达大厅前,要将弹药与生命补给拿全,路上的僵尸建议多爆头,可以省很多弹药。到达大厅后会遭遇政府军的埋伏,用手雷是个不错的灭敌方式。解决掉后进入下一阶段。
2.接下来要去摧毁服务器里的资料。沿途的丧尸有的对玩家的威胁不小(比如士兵丧尸),需要拉开距离干掉,要是近身就用肉搏。摧毁所有服务器后还要小心地上的丧尸。
3. 接下来要进入档案室摧毁证据,注意书架和墙上的陷阱,可以用手枪触发。之后会遇到大批舔食者的围攻,接下来要快速到中央捡起门卡,之后到指定位置开门并迅 速逃到脱逃地点即可结束本章。沿途要小心舔食者的抓取攻击,要连按C挣脱。至于队友可以完全不必管,要是丧尸挡路只需快速灭掉即可。
三.灭灯行动
狼群成功的摧毁了物证,接下来的任务便是切断浣熊市的电力供应,让幸存者失去与外界的联系,但这个过程可并不是一帆风顺的。
1.在本关中会出现带有炸弹的丧尸,不要给其机会靠近,要是离远点用枪引爆的话倒是能轻松解决大批丧尸。在需要门卡才能进入的房间前转身,这个大房间的中央的小房间里的红色垃圾桶有我们找的门卡,开门后进入下一阶段。
2.开门后的房间里有大量舔食者,远距离瞄准头部干掉。之后到达屋顶,先在二层清掉大批丧尸,之后下去会碰上两只猎杀者,利用灵活的跑位与其周旋。干掉后即可到达街道上。
3.到达公园后要根据辐射探测器的声音找到两枚EMP炸弹,完毕后打开前方大门会与尼古拉交战。两侧有大量的药草,要注意使用。另外利用狙击枪攻击尼古拉比较有效,当然实在不想用的话也可以用手雷炸,只是风险高一点。中间会有丧尸来搅局,小心处理。打跑尼古拉后进入房间获得第三枚EMP炸弹。
4.接下来会到达电厂,首先将发电机升起来,再装EMP。途中会有大量的政府军和丧尸来搅局,活用掩体消灭干净。途中尼古拉还会捣一次乱,要多加小心。搞定三台发电机后本章结束。
摧毁发电厂后,狼群又接到了新的通知,因为安布雷拉的高级兵器&追击者&失去控制,狼群奉命前往通过一种寄生虫将追击者调整正常。[1]&&&&
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最近,《生化危机:浣熊市行动》的制作商、总部设在温
生化危机系列的最新一作浣熊市行动在各大媒体上都没能
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生化危机:浣熊市行动
Resident Evil:Operation Raccoon City
发行商:Capcom
专题论坛:
平台:PC,PS3
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日
Capcom日正式公布了《生化危机》系列新作《生化危机:浣熊市行动(Resident Evil:Operation Racoon City )》,该作将在2011年冬登陆Xbox
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生化危机:浣熊市行动 (1/73)
《生化危机:浣熊市行动(Resident Evil:Operation Raccoon City)》
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《生化危机:浣熊市行动》PC版详细点评
摘要:  《生化危机:浣熊市行动》是CAPCOM与Slant Six Games合作研发的《生化危机》系列最新作,是一款主打团队合作的第三人称射击游戏。因此这只是一款打着生化危机旗号的外包作品,并不是什么正统续作。游戏中玩...
  《生化危机:浣熊市行动》是CAPCOM与Slant Six Games合作研发的《生化危机》系列最新作,是一款主打团队合作的第三人称射击游戏。因此这只是一款打着生化危机旗号的外包作品,并不是什么正统续作。游戏中玩家将见到前两部游戏中的经典故事场景。
  而玩家不再扮演那些进行调查研究的正派人士,而是以消除证据为主要目的的U.S.S(Umbrella Security Service)。玩家面对的敌人不但有大量Umbrella公司的生化兵器,还有美国特种部队等人类敌人。
  可以说在游戏中,除了你的几名队友,剩下的通通都是敌人,包括里昂在内!(游戏尚在未发行阶段的时候一直用杀死里昂的噱头进行宣传!)
生化危机:浣熊市行动
  个人心情
  1994年,就在16位主机向32位主机迈进的交替时期,一份原创AVG的企划交给了一名叫做三上真司&&之前一直默默无闻的游戏制作人,事实证明,这是一个伟大的企划和伟大的制作人,从此《生化危机》的大幕终于拉开。
  对于很多80后的老玩家来讲,《生化危机》是一部强调游戏本身与玩家通过互动,让玩家产生身临其境感觉的融合解密色彩的恐怖冒险游戏。
  然而随着卡表节操下限这个众所周知的原因,三上大神离开了他最喜欢的第四开发部,他带走的不只是自己对《生化危机》系列的独到理解,更是整个后来所有《生化危机》系列都不再具备的游戏精神&&就是玩家依靠对声音文字的感知能力在一张一弛突然出现的精神刺激中展开丰富想象力。
  在此后《生化危机》的后续作品变成了以动作射击为主的类&科幻&性质的ACT时,仅从这一点来讲不知是《生化危机》的进步还是倒退&&
生化危机:浣熊市行动
  游戏背景&&6分
  作为一款外传性质的作品,本作的目的在于剧情补完,也就是为大家补充在《生化危机2》和《生化危机3》之间的缺失剧情。
  游戏也是首度让玩家扮演反派角色去体验游戏,1998 年,安布雷拉公司因为一场意外,造成大量病毒外泄,使得浣熊市在一夕之间成为了满布丧尸的死城,知道兹事体大的安布雷拉公司,动员了旗下的所有私兵部队投入浣熊市,以湮灭一切与雨伞公司相关的证据、机密甚至包括杀人灭口。
生化危机:浣熊市行动
  虽说这一游戏背景是为了填充游戏代数之间的断层空白,但是大家都知道《生化危机》系列是以真实世界作为游戏背景,而一款发生在1998年的游戏故事,为什么会出现各种类似科幻电影中的超能力呢?虽然卡婊马上抛出&平行世界&的论点以平息玩家的疑惑....。.
  再有就是《生化危机:浣熊市行动》的整体剧情非常薄弱,游戏流程偏短,碍于剧透影响,我只能说游戏最后不但没填上老坑,反而有种再开新坑的嫌疑。
  游戏画面&&5分
  游戏画面还算不错,就是整体色调非常昏暗。虽说游戏大部分时间是在夜晚进行战斗,可是白天的场景中仍然感觉会有一团黑乎乎的雾气笼罩,可能是游戏制作组想刻意强调这么一个诡异的环境吧,总之昏暗的游戏画面让人不太舒服,亮度调到最高后除了目害狗眼效果也没有明显提高。
  如果有任务要求你在房间里摧毁5份资料时,听我的,一定要保持淡定,别摔了你的手柄。
生化危机:浣熊市行动
  游戏细节部分仍然坑爹,基本上聚集了所有日系游戏的最大特点。除了游戏整体场景的设置外,角落和部分物品的细节几乎可以忽略不计,一些堆积物等散落的物体根本就是最劣质的贴图,由此可见制作组的偷工减料,滥竽充数。
  枪模很失败,从外表和造型看上去都非常简陋的没有明显差异的缺乏质感和金属光泽的山寨枪械。战斗中的光影效果很差,手雷爆炸后没有正常的的火球,只有一团黑乎乎的烟雾。不过在杀死丧尸后,满屏幕的血液倒是效果拔群。
  几个人物模型还算中规中矩,除了日系游戏一贯的抹油化皮革风服装处理,其他也没有亮点了。狼群小队每个成员基本上都是防毒面具遮盖住整个脸部,根本看不出人物的脸部表情,在这种可以看到玩家操作人物的第三人称游戏中,每个人物的喜怒哀乐无疑是游戏中非常重要的一环,而每个角色都带上一张只能看到发光大眼睛的面具,制作小组你这是在故意偷懒省事吧。
生化危机:浣熊市行动
  剩下了几个人气角色都是一副面瘫苦逼脸,神似凤姐的吉尔,大叔版里昂,唯一还能看的只有艾达&王了。不得不说,游戏的美工并不是什么《生化危机》的死忠fans,你可以把狼群成员都设计成面瘫也不能把吉尔,里昂这些高人气角色弄成大饼子脸,这会让多少玩家为之破口大骂!
  几个《生化危机》经典怪物的模型到没有太崩,暴君,追踪者,威廉博肯依然威武雄壮霸气侧漏,猎杀者,舔食者依然到处乱窜,猥琐的不行。不过丧尸们的外貌基本上就是那么几种,不管是服装还是面部表情,就像是一家子成员被同时感染的。
  游戏音效&&7分
  作为射击游戏中最重要的枪械射击音效,《生化危机:浣熊市行动》却设置的非常糟糕,大部分的枪支听上去就像一家军火公司生产的一样,不管是机枪还是步枪,所有声音听上去都是,&开门,查水表,哒哒哒哒哒哒&的单调音轨。而且游戏中还有个bug,不知道是我个人问题还是大家都有,就是在游戏进行一段时间后,切换枪支会出现枪声消失的现象,这个bug非常影响游戏的投入感。
生化危机:浣熊市行动
  不过游戏中怪物的嚎叫,以及夜深人静时的皮鞋跟地面摩擦的脚步声渲染的却非常到位,基本上符合一个恐怖游戏的标准。另外一提的就是本作的音乐不错,曲风诡异,阴暗,跟游戏的主题非常切合。在很多关卡中还能听到《生化危机2、3》代中经典的BGM,泪流满面啊。
  最后是人物声优,没找到日语发音,在日系游戏中听一帮子美式英语非常不适应。
生化危机:浣熊市行动
  游戏操作&&7分
  跟很多TPS不同的是,《生化危机:浣熊市行动》采用的是自动进入掩体的设定,当玩家控制的人物靠近掩体后,角色会像被吸引的磁铁一样自动进行隐蔽。不过这项设定最大的缺点就是假如在一处障碍比较多的地点,你的角色会像打了鸡血一样各种自动隐蔽,非常蛋疼。
  游戏操作上的最大亮点是QCQ近身格斗系统,在发动近身格斗技之后,会使出一套连续的动作将敌人暴揍一顿,同时打出敌人僵直,最后发动终结技。
生化危机:浣熊市行动
  你可以扭脖子,踩头,枪决,把敌人当做肉盾一样冲锋,甚至是喂手雷等。终结技一击必杀的感觉让人感到格外的兴奋。声效和打击特效都做得恰到好处,配合手柄的震动和喷溅在屏幕上的血液,打起来让人感觉刀刀入肉。
  游戏里没有TPS常见的翻滚动作,取而代之的是战斗过程中角色在冲刺时可以进行扑倒然后慢慢爬起来。有非常短暂的无敌时间,冲刺时还能进行冲撞,踩踏等不同动作。
  游戏系统&&4分!
  《浣熊市行动》有一个比较新颖的设定,不像其他作品一样,主人公怎么被啃都不回变成丧尸,在本作中你必须时刻留意自己的健康状况,一旦被感染后又无法及时得到治疗,最后就会像定时炸弹一样丧尸暴走化,如果谁都没有抗毒喷雾剂,那大家只能把你干掉。
  不过这个设定在2003年发售的《生化危机:逃出生天》中有类似的系统(玩家被怪物袭击的话变回染上t病毒,侵蚀槽的速度会随着玩家的受伤程度以及时间的推移逐渐增长,当达到100%后,主角会变成丧尸活动一段时间game over)。
生化危机:浣熊市行动
  在单机模式下,共有6名队友可供选择,工程师,医生,突击手,斥候,爆破手,幽灵。在游戏宣传之时,广告上一直在强调这些队友各具特点,比如说埋地雷,隐形,治疗等等。游戏进程中从始至终都会有3名形影不离的队友跟你并肩作战。
  开始我还期望4名战友互相配合,完虐丧尸和敌人,可惜游戏事实证明,他们只是愚蠢的AI,愚蠢到让你只想摔手柄。比如说医生经常忘了给队员治疗,斥候控制的丧尸经常会先跑到自己人跟前跳舞,一个队友倒了,您绝对看不到其他队友上去拉一把,经常看到三个队友都变成丧尸的情况。我只想说,你的这三个队友给你完美诠释了一个会卖萌的天然呆该做的一切事务。
生化危机:浣熊市行动
  在激活暴君那里,暴君周围有激光栅栏,三个队友经过那儿时都蹭在激光上被烧得浑身冒火还在跟你恶意卖萌,卖你妹啊!
  游戏的伤害判定做得也不是很好,爆头攻击多次才能打死一个敌人。据说游戏中的攻击很随意,有时候一梭子打不死一个舔食者,而有时候却几枪足够,难道对于不同部位的伤害数值是随机的?
  只能说游戏的攻击判定跟之前《生化系列》严谨的判定大相径庭,让人非常失望!同时子弹携带数量还非常有限,AR携弹共150发,SMG携弹210发,遭遇大量猎人或舔食者时,子弹打光甚至都解决不了两三只。
生化危机:浣熊市行动
  最后就是游戏中没有固定的怪物出现设定,所有丧尸和美国特种部队都是随机刷出的,制作组是想强调一个充满绝望和压迫感的恶劣环境?有时突然来到一个位置后,四周一下子涌出来十来只丧尸或者成片的特种部队,等你好不容易将解决完敌人之后,哎,他们的尸体消失了。
  可是没等你喘过气来,突然你的周围又冒出成片的敌人,这和三上大神那个对演出节奏和镜头运用的独到理解,每一只丧尸出现的时机乃至每一次上弹的时间差都被经过精心计算的年代大相径庭,或者说游戏称作《生化危机:浣熊市无双》更为合适吧。
  假如抛去《生化危机》的华丽招牌,这部《浣熊市行动》在消除bug和提高队友AI后也能算是是一部还算不错的游戏作品。可惜非要借着《生化危机》的东风,那就不要怪众多玩家的严格要求。
生化危机:浣熊市行动
  毕竟《生化危机》的华丽外衣下承载着无数的梦想。不过很多人都说乐趣在联机部分,因为跟一帮子天然呆AI做队友会严重影响手柄的耐久度。
  假如你是个《生化危机》的死忠粉丝,还是推荐玩玩。
编辑:游戏台编辑
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《生化危机:浣熊市行动》图文攻略
日 16:36&&&&&阅读(166)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
攻略前须知
本游戏中,玩家可选择六种职业,分别为母狼(突击手),四眼(战地科学家),公路(爆破手),胜利者(侦察兵),幽灵()和贝莎(医疗兵)。接下来是有关这六人的技能汇总。
固有技能为装甲和快速换弹,作用自不必多说。特殊技能为火焰子弹,无限子弹和超级士兵,第一个是一定内子弹附带火焰效果,可有效烧伤命中的敌人。第二个则是一定时间内子弹无限,同时提升的准确率。最后一个是无视一定数量的伤害,同时提升子弹的攻击力和准确率。
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???????? 固有技能为抗病毒精通和生化视角。前者为提升可携带解毒喷雾的数量,另外,时也会携带一支。后者可以显现一定距离内的感染者及弱点。特殊技为触发感染,敌人吸引及计划感染。第一个是发射一支注射器,使感染体士兵受到感染,可通过生化视角来判断敌人。第二个是吸引的注意力,这招在丧尸和敌人士兵共存时极其好用。最后一个就是控制已经受到感染的敌人,而且还可以控制。
???????? 固有技能为炸弹装甲和炸弹大师,前者可防止被炸药的冲击波震倒并减少伤害,后者能减少所有特殊技能的冷却时间,靠近陷阱时还可以拆除。他的特殊技能全跟炸弹有关,第一个是普通的地雷,另外还可以主动触发。第二个是带有粘性的定时炸弹,五秒后自动爆炸。第三个是游戏中常见的陷阱雷,既可以由敌人触发,又可以主动触发。
???????? 固有技能为秘密行动和回避探测,前者为提高角色行动速度,即便冲刺也不会被敌人的小侦测到。后者则是直接回避敌人的探测。特殊技能为探测器,模仿与迷彩,第一个为扔出去后即可显示15米范围内的敌人为止,如果敌人踩到这玩意就会晕眩,也可以直接毁掉。第二个则自不必多说,第三个就是所谓的隐形,玩家就可以玩暗杀了。
???????? 固有技能为附近防御和物品探测,前者为显示一定范围内的敌人,并将它们的类型标记出来,即便被敌人瞄准也会得到提示。后者为显示所有的道具,应该说有了这个技能,游戏中的收集品收集就是小菜一碟了。特殊技能为威胁扫描仪,生物视觉和声纳视觉。第一个是扫描一定范围内的敌人,并将这些信息反映到队友的小地图上。第二个则是看到一定范围内的敌人和他们的生命值状态,有时间限制。最后一个则是无视墙壁看到队友或是敌人等单位。
???????? 固有技能为急救专精和战地医疗,前者为角色在重生时携带一瓶急救喷雾,增加急救喷雾的携带上限。后者为增加药草和急救喷雾回复的生命值。特殊技能为战斗药剂,中和感染和止痛药,第一个是提升队友的准确率与行动速度,需注射。第二个治疗队友的感染状态或是对造成伤害,最后一个是在15秒内大幅减少受到的伤害。3种技能均需要注射,且对自己也一样有效。
生化危机:浣熊市行动
小编评价:安布雷拉改写系列的历史
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:6.1 GB
更新时间:
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