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这个你要去有真人CS表演的地方问下!一般这种道具价格一套在1000人民币左右!
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否则不受控制。使用方法。使用方法:1)按下“设置”键2)按下“时间”键3)根据时间选择对应的数字键4)按“确认”键完成该项功能设定建议时间设定为“30”注,该状态下背包处于省电模式。使用方法,如时间设定为“01”,则游戏时间规定为1分钟结束,背包自动计时1分钟后关闭,这时背包上所有灯灭掉,等待几秒后灯全部亮起即表示该项功能设定完成。我公司装备出厂频点为“01”5、编号功能设定功能:即设定每人最多可使用的弹夹数量。使用方法:1)按下“设置”键2)根据人员编号按对应的数字键3)按“确认“键完成该项功能设定6、人质(VIP)功能设定功能:人质比其他游戏参与者多3次生命,人质牺牲整个战役自动结束、弹夹数设定功能,“编号”大于40为另一队;`如果该项功能的数字为“00”表示未进行分组:“弹数“项如果设定为“00”则表示无弹夹数限制3、生命值设定功能:即设定每套单兵装备有几次生命。使用方法:1)按下“设置”键2)按下“分组”键3)按分组数字键4)按“确认“键完成该项功能设定注:小于“分组”号的编号队员一队:规定人员游戏的时间,每夹子弹数目由枪型不同而不一致:1)按下“校枪”键。8、校枪功能设定功能:使用背包进行校枪,大于“分组”号的编号队员为另一队。如“分组”数字是40:“时间”项如果设定为“00”则表示无时间限制2。使用方法:1)按下“设置”键2)按下“命值”键3)根据设定的生命次数按对应的数字键4)按“确认“键完成该项功能设定建议生命值设定为“03”或“05”注:设定每套单兵设备的编号,单兵设备才受遥控制:“生命”项如果设定为“00”则表示无生命次数限制4、分组功能设定功能:一般游戏中需要将所有参与者分成2组(红军和蓝军)。使用方法:1)按下“设置”键2)按下“人质(VIP)”键3)按人质的单兵设备编号数字键4)按“确认“键完成该项功能设定注:不需要人质的游戏中,该项功能值设为“00”7、背包频点设定功能:只有单兵背包频点与大遥频点相同时,则“编号”小于40为一个队:1)按下“设置”键2)按下“频点”键3)根据需要按对应的数字键4)按住“确认“键直到背包快速连震两下后松开,或连按两次真人CS装备的小遥的使用方法1、游戏时间设定功能。使用方法:1)按下“设置”键2)按下“弹数”键3)根据设定的弹夹数按对应的数字键4)按“确认“键完成该项功能设定建议弹夹数设定为“80”注
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目录第一章 概 述 ............................................................ 1 一、创业的意义和背景 ................................................ 1 二、行业或产业形势 .................................................. 1 三、创业的基本思路 .................................................. 2 第二章 公司介绍 ...................................... 错误!未定义书签。 一、拟成立公司的自然情况 .......................... 错误!未定义书签。 二、公司成立背景、经营方针、经营理念、发展战略 .... 错误!未定义书签。 三、 公司管理机构设置 ............................. 错误!未定义书签。 四、风险分担和收益分配办法等 ...................... 错误!未定义书签。 第三章 项目介绍或产品介绍 .............................................. 2 一、项目或产品的主要功能和特点 ...................................... 2 二、项目或产品宏观环境分析和行业环境分析 ............................ 5 三、项目或产品经济政策的支持或优惠情况 .............................. 6 第四章 市场分析和竞争分析 .............................................. 7 一、项目或产品的现有市场容量与潜力 ..................................7 二、企业的市场定位、市场战略及各阶段的目标 .......................... 7 三、发展战略 ........................................................ 8 四、服务或产品的促销方式、定价策略 ..................................9 五、市场竞争分析 ................................................... 10 六、市场风险分析 ................................................... 11 第五章 财务分析 ...................................................... 11 一、项目投资预算 ................................................... 11 二、企业融资计划 ................................................... 12 三、收入预测 ....................................................... 12 五、三年期的利润预测表和现金流量表 .................................15 六、投资评价指标 ................................................... 17 七、财务指标分析 ................................................... 17 八、盈亏平衡分析 ................................................... 18 九、收益力分析 ..................................................... 18 十、发展能力分析 ................................................... 18 十一、财务附表 ..................................................... 19 十二、资产负债表 ................................................... 20 十三、 资产负债表 .................................................. 21 第六章 资本退出策略与结论 ............................................. 23 一、资本退出机制 ................................................... 23 二、项目可行性评价与决策 ........................................... 24 附 录 ................................................................ 25 附一、闪电突击野战俱乐部公司名称核准书 ............................. 25 附二、公司设立登记申请书 ........................................... 26 附三、闪电突击野战俱乐部公司章程 ................................... 27 附四、闪电突击野战俱乐部公司出资协议 ............................... 29 附五、闪电突击野战俱乐部公司实际缴付出资的确认书 ................... 30 附六、土 地 租 赁 协 .......................................... 31 调查问卷 ........................................................... 36 第一章 概 述 一、创业的意义和背景自一九九八年以来,户外运动在中国的北京、广州、昆明,上海等地悄然兴起, 目前在中国已迅速成为一种社会时尚,户外运动人口不断增长,户外运动市场迅速扩 张。专家认为,户外运动的流行反映了人们在日趋恶化的城市环境和不断加大的工作 压力下, 渴望通过与自然界的亲密接触, 放松自己、 减轻压力、 强身健体的强烈愿望。 镭战作为新兴的户外运动,恰恰符合了人们崇尚户外运动的心理。它既可以释放城市 人积压已久的深重心理负担,又使人回归自然,追寻另外一个梦想。 随着战争年代的远去,和平与发展成为了当今世界的主题,人们对军队国防知识 慢慢淡薄,为了让人们时刻警惕战争的意识,为了增强全民身体素质,为了加深国防 观念,使人们能圆自己身临战场的军人梦,出现了真人 CS 这一产业。真人 CS 是在电 脑游戏 Half life : Counter-Strike(简称 CS)的基础上结合实际情况将游戏场景 实践化的。CS 这款游戏是在 1999 年夏天诞生的,2001 年和随后的 2002 年可以叫做 电脑游戏界的反恐精英年,此后几年迅速发展流行。随着真人 CS 的出现,这一游戏 真正的体现了其价值。这一商业项目不仅发展前景看好,发展空间大,收益可观,更 重要的是可以帮助国民提高国防意识,增强国民的国防意识,是一项利国利民的商业 项目。二、行业或产业形势真人 cs 作为新兴的户外运动项目将伴随其共同成长:经济学家预测二十一世纪 七个最佳的投资方向,而“休闲运动将大行其道,成为人 们生活的重要内容”。专家 认为,户外运动的流行反映了人们在日趋恶化的城市环境和不断加大的工作压力下, 渴望通过与自然界的亲密接触 ,放松自己、减轻压力、强身健体的强烈愿望。真人 cs 作为新兴的户外运动, 恰恰符合了人们崇尚户外运动的心理。 它既可以释放城市人 积压 已久的深重心理负担,又使人回归自然,追寻另外一个梦想。 真人 cs 将从时尚运动转为大众运动:目前的镭战运动还不为人们所熟悉,一些已经 接触过镭战的人虽然会痴迷于此,但是依然不能形成 气候,所以,在一段时间内, 镭战将成为社会上的一项时尚运动。真人 cs 运动天生就具备让大众接受的特性(就 像我们从小都爱看枪战片和战 争片一样) ,加之随着技术的不断完善,真人 cs 将赋 予每个人在运动中不同的特性,从而使镭战成为大众喜爱的一项运动共 36 页第1 页 三、创业的基本思路东台市作为一个县级城市,但人口较多,娱乐项目较少,有着极大的消费市场。 在东台市内没有出现一家成年人户外运动,青少年经常抱怨的问题就是娱乐措施少, 难以满足大家的需求。四、受众客户群体CS 项目主要面向的客户群体是喜欢探险,有热情的年轻人,作为此项计划的发 起人,一个东台年轻人,我觉得这与我的特点相吻合,因而更能很好的了解住这个客 户群体的需求,从而抓住这一庞大的消费群体。第二章 项目介绍或产品介绍 一、项目或产品的主要功能和特点真人 CS: 真人 CS 激光枪战是一种集运动与游戏于一体, 紧张刺激的高科技 娱乐活动, 在中国兴起起于 2002, 至今有十余年时间, 受到真人 CS 发烧友追捧, 现今玩家达到数十万人左右。真人 cs 镭战是国际上风行的 wargame 运动的其中 一个种类,也是国内是唯一合法并可以普及的 wargame 运动。 真人 CS 装备 镭战装备是指每个单兵为完成任务需要配备的基础装备。在真人 CS 中主要 包括“电子头盔” “点子背心” “电子枪” ,电子头盔又分“头盔” 、 “软帽” ,电子 背心又分“冬装” “夏装” ,电子枪又分“突击步枪” “冲锋枪” “阻击步枪” “班 用机枪” 。共 36 页第2 页 真人 CS 装备 场地: 丛林战区:主要为参与茂密丛林场地,野外丛林是传统野战起源的场所,大部分 模拟战场都设在丛林当中,利用大自然与人造设施形成很自然的而又复杂的战斗环 境。这种场所面积较大,比较适合时间较长、节奏较慢的任务,队员需要运用伪装等 手法偷偷的接近敌人。一般情况下两队交火都是突然事件,在接近敌人的过程当中突 然被发现开始交火。这种场地由于地形复杂比较适合中、高级水平的玩家。图3-3 丛林战区 CQB 战区:室内战场模拟 CQB(Close Quarter Battle)近距离作战,CQB 是全 球特种部队的必备训练课程,室内死角多,掩护体多,敌人藏身的地方很多,但团队 活动空间又很局限,对于团队的合作能力的要求较高。一般室内近距离作战都是快速 完成的战斗,要求速战速决,一般要在10分钟内完成战斗任务。根据任务的设定此类 战场可以适应初级玩家或有经验的玩家。对于新手来说,进入战场后在规定时间内谁 击中对方次数最多就被判为胜利者,他们可以最直接的体验到混战的乐趣。而对于资 深玩家,他们则需要分成团队,一组人进入战场的某一个房间营救人质,另一组人则共 36 页 第3 页 试图阻止他们, 这样把对于团队的合作与战术的运用以及队长的领导能力都有很高的 要求CQB 战区 中东战区:在现代战争中,中东地区为主要作战场地为大数军迷所熟知,模仿中 东地区建筑和战后情况,为玩家提供较为真实场景,刺激玩家感官并引发战争能量。中东战区 废弃工厂战区:场地可隐藏死角多,空间复杂可实现立体攻击,能同时实施多种 对战手段,适用于高级玩家团队。共 36 页第4 页 工厂战区 快速对抗战场 场地大小与足球场地类似,在45米宽乘90米长的场地上设置多个堡垒障碍物,每 个堡垒能够掩护一面,对手则可以从其他方向进行攻击。在这种场地上一般将参与者 分为两队,两队从一开始就进行快速的相互攻击,每一队的队员必须相互配合占领堡 垒掩护其他队员到场地中心去抢夺一面旗帜。 这种场地既适合初级玩家也能够满足有 经验的玩家。在国外的职业竞技比赛中这种场地也属于标准场地。 障碍区 主要为企业团队拓展训练提供的障碍场地,通过团队合作通过种种障碍,提高团 队精神。 休息区 俱乐部在休息区设置了餐厅、睡吧、更衣室、浴室和宿舍,能满足大多数玩家需 求。 技术或服务水平 “闪电突击”采用国内最先进的镭战装备,通过多种战斗场地,接近实战的环境来满 足广大玩家。同时,俱乐部为团体提供了拓展训练等运动休闲活动,并且配备了相应 住宿场所。俱乐部还建有水吧,为玩家提供饮料和食品,并且还供应午餐等。 “闪电突击”聘请专业的教练为玩家进行指导,在空闲时间会为玩家讲解相关的技 巧和常识。二、项目或产品宏观环境分析和行业环境分析户外运动起源欧美的上世纪 70 年代,并且很快就风靡全球,自 1998 年以来我国 的户外运动在上海、 北京深圳等城市等地悄然兴起。 在中国已迅速成为一种社会时尚,共 36 页 第5 页 户外运动人口不断增长, 户外运动的流行反映了人们在日趋恶化的城市环境和不断加 大的工作压力下,渴望通过与自然界的亲密接触,放松自己、减轻压力、强身健体的 强烈愿望。真人 CS 游戏,他可以在户外,可以在户内。作为一种新新的休闲运动形 式,他不仅具有其他户外运动的功能特性,关键是它具有很高的趣味性,它与玩家之 间产生了共鸣,具体的分析放在下面的市场心里分析里面阐释。城市里面人们除了自 己家里的房子,外面的活动空间基本上就是那些拥挤的广场公园,面对越来越拥挤的 城市,人们从心里更怀念从前广阔的天地。真人 CS 游戏在我国开始于 2002 年,主要 分彩弹、BB 弹和激光发射这三种形式,由于 BB 具有杀伤性的特点,因此国家严令禁 止。彩弹对环境造成污染,并且给许多玩家的衣服占有彩弹留下的印迹,使他们的心 情受到影响。而镭战作为对人体无伤害无污染的新型 CS 游戏类型很快就得到了市场 的认可,在 2007 年至今是镭战游戏快速发展时期。在国内知名度最高的可能就是黄 艳泽在赢在中国参赛的项目大连 TT 战士,我相信他不是最先运作这个项目,也不是 最后运作这个项目的,同样也不是做的最好的一个,他只是把这种成功的模式搬上了 央视荧屏。 宏观环境分析 法律环境:中国法律严令禁止私人使用、私藏、买卖枪支及仿真枪。致使许多对 枪械射击感兴趣的人只能在真人 CS 对战中找到感觉。真人 CS 采用镭战的方式,不属 于违法行为。 经济环境: 东台市虽然是一个县级城市, 但是位列全国百强县, 有很大的受众群, 有一定的发展前景。 行业环境分析 全国大型真人 CS 主要集中在一线城市,由于其市场广阔,消费者众多。所以, 发展较快,易形成规模。但是,发展较早较快,现已接近饱和。现阶段,真人 CS 重点在二三级城市发展,江苏省的发展还有所欠缺。江苏现有的真人 CS 主要集中在 一些发达城市,中小型城市还未出现类似的项目,其中包括我们现在所需要发展的 城市:东台。三、项目或产品经济政策的支持或优惠情况高校毕业生从事个体经营(国家限制行业除外),且工商部门注册登记日期在其毕 业后两年以内的, 自其在工商部门登记注册之日起 3 年内免交有关登记类、 证照类和 管理类收费;从事个体经营的高校毕业生,可免交涉及工商、税务、卫生、交通、国 土、公安等部门共 22 项费用。 高校毕业生自谋职业和自主创业可申请 2 至 5 万元 小额贷款;到县级以下基层单位开办创业项目,可申请小额担保贷款,对从事微利项 目的,财政予以 50%的贷款贴息(中央和地方财政各承担 25%),展期不贴息。共 36 页第6 页 第三章市场分析和竞争分析一、项目或产品的现有市场容量与潜力近几年来,反恐精英 CS 网络游戏风靡全球,成为网络第一人称对抗赛的霸主。CS 游戏之所以能够风靡整个世界,就在于它为游戏参加者提供了逼真的战争场面。然而 这毕竟是在虚拟的网络世界中,而现实中的真人对抗的枪战游戏将会更刺激真实。目 前全国各省市以及各地区县都有相当数量的 CS 网络游戏迷,他们是这种游戏发展扩 大的坚实基础。同时爱好玩枪的人群也是非常庞大,他们又是真人 CS 的一个极大消 费群。市场前景和市场定位就应定义在这些尚未被开发出来的消费人群。真人 CS 不 仅能够满足上述人群的消费欲望,而且在功能上大大地提高了游戏的娱乐性和真实 性,更重要的是它巧妙地将健身和娱乐融为一体。在所做调查中,绝大多数人了解 cs,其中大部分玩过网络游戏 CS,少部分玩过真人 CS 游戏,所以说,市场容量较大。二、企业的市场定位、市场战略及各阶段的目标本俱乐部定位为: “基于县级市三线城市,专门承办企事业单位员工素质拓展、 大中小学校学生军体训练的中小型户外拓训机构” 营销策略: (1)针对初期投资成本较高,试行低成本策略,即在耗资较大的土地、设备上 “租赁式经营” 。与土地所有者及器械服装厂商协议长期订单 分期付款 租赁经营等 事项 (2)针对客户初期对于该休闲活动的尝试心理,我们推行“试客体验”即试消 费的运营模式。 具体是我们按市场价格的 5 折在正式运营后两周提供消费者进行优惠 体验并在结束后写一段点评和一篇挑刺报告。 (当大量的消费者点评汇聚之后,或是 对本公司的活动起到宣传推广作用,或是对公司服务的不足之处给出中肯意见,极富 价值。 ) (3)针对客户类型的不同,我们“整散结合” 。散客即对该项活动极富兴趣的消 费者,整客即①企事业单位②本科高校,大中专及职业技术培训机构③中学 (4) 鉴于有一部分消费者只是抱着猎奇的心理一次性或少数次数参与, 我们 “捆 绑定量促销” 。我们与整客型客户①洽谈签订企业员工素质拓展计划;与客户②③洽 谈签订军体训练“保额定陪”意向书 (5)针对节假日消费高峰,推出“寒暑假套餐” “会员卡” “家庭亲情拓展对战” “寻宝任务”等迎合节日(参照网游任务)的游戏拓展。共 36 页 第7 页 (6)当消费群体增加并有固定热衷消费者时,举办“拓训大赛” 提供奖金,提高 知名度。 (7)加强对外合作, 除了重要的上述的①②③整客型客户, 还有各大小旅行团 (发 展政府等事业单位,培养成为旅游创收景点,获得免税或财政补贴??) 、各大搜索 引擎及媒体、IT 及通讯行业、制造行业、金融保险及投资行业、旅游行业、管理咨 询及培训行业、政府及教育单位、房地产行业、消费及服务行业。 (8)促销产品,通过广告、邮件推销,电台广播或是电视广告等方式。 (9)打造创意团队, 研究多姿多彩的玩法 (歼灭 遭遇 攻防等) , 丰富战法规则 及 游戏的多样性。保证常玩常新,保证客源。三、发展战略初期(1―3 年)自力更生 发展加盟 宣传品牌 因为企业定位于市场空白前提,在中小二级城市几乎没有竞争,占领户外休闲娱 乐的市场份额; 先入为主建立自己的品牌, 积累无形资产; 收回初期投资, 巩固规模, 不断总结品牌特色并研究多姿多彩的玩法(歼灭 遭遇 攻防等) 丰富战法规则 及游 戏的多样性。 第一、二年: 产品导入市场,提高产品知晓度,树立品牌形象; 打开并初步占领当地户外运动市场; 第三年: 提升品牌形象,增加无形资产;发展加盟商;消费基本成熟,重点挖掘游戏的多 样性,开发衍生产品,引进广告赞助,拓展市场 中期(3―7 年)点点星火 势成燎原 铸造品牌: 根据申请人当地市场分析及可行性报告,积极发展加盟,在发展加盟过程中保障 公司的品牌形象,严格品质控制,进一步完善和健全加盟品牌网络; 实行多元化经营战略,在周边培植相关产业发展(餐饮、交通、住宿等) 在全国各地为品牌造势,提高名誉度,增强品牌影响力,在同行业中小规模中居 于主导地位; 长期(7―10 年)包围城市 改旗易帜 行业称雄: 利用公司加盟方广的市场优势及资产优势,实现产品多元化,拓展市场空间,进 军大城市,开发大型户外拓训中心。扩大市场占有率,成为行业的领先者。共 36 页 第8 页 纵向延伸:立足户外素质拓展运动行业,在庞大的市场保证下与同行大型公司展 开健康竞争合作,公司将以高姿态参与国际竞争,适时进入相应的国际市场。 横向拓展:立足户外领域,进军户外服装,装备,极限运动。四、服务或产品的促销方式、定价策略根据长春市人民生活水平和通过对长春市以及东三省现有的真人 CS 野战基地进 行考察制定价格,基本保持价格浮动不大。 主要为普通价、会员价、学生价、团体价、套餐价、体验价。 促销方式主要有:校园推广、条幅、传单等 闪电突击野战俱乐部价格介绍 为了发展和推广真人 CS 军事主题运动,迎合个阶层爱好者的兴趣,闪电突击野 战俱乐部开展优惠酬宾活动: (1)闪电突击野战俱乐部价格介绍。 1、全部到场参战人员赠送每人10万元当日意外伤害保险。 2、30人以上真人 CS 团队用餐赠送一箱啤酒。 新近推出:美国原装进口运动型水枪,每人每天100元。 (2)拓展项目价格 1、半天地面拓展价格:每人80元,含:拓展服装、器材、培训师、培训、场地、 保险、证书、4至5个大项目、2至3个小互动游戏项目。 2、半天含高空项目拓展价格:每人150元,含:拓展服装、器材、培训师、培训、 场地、保险、证书、4至5个大项目、2至3个小互动游戏项目。 3、全天地面项目拓展价格:每人100元,含:拓展服装、器材、培训师、培训、 场地、保险、证书、8至9个大项目、3至4个小互动游戏项目。 4、全天含高空项目拓展价格:每人220元,含:拓展服装、器材、培训师、培训、 场地、保险、证书、8至9个大项目、3至4个小互动游戏项目。 具体情况请联系团购:024-)真人 CS 价格:均含:服装、装备、场地、教练、培训。全天为不限时,半 天为4小时。 1、非周末优惠 非周末学生场:全天100元/人、4小时80元/人。 非周末成人场:全天110元/人、4小时90元/人。 非周末彩弹场:120元/人/40子弹(含服装费、场地费、教练费) 。共 36 页 第9 页 2、周末组合套票价(半天为4小时、住宿为三星级度假村双人标准间) 真人 CS 项目和,4小时130元/人(含1瓶矿泉水) 。 (含服装费、场地费、教练费) 。 全天真人 CS,220元/人(含中餐+2瓶矿泉水) 。 半天真人 CS+中餐(或晚餐)每人150元(含1瓶矿泉水) 。 半天真人 CS+正餐+住宿+早餐每人260元(含1瓶矿泉水) 。 半天真人 CS+中餐+晚餐+住宿+早餐,每人280元(含2瓶矿泉水) 。 全天真人 CS+中餐+晚餐+住宿+早餐,每人360元(含2瓶矿泉水) 。 3、餐费标准:特色以山野菜为主的当地农家饭、家常菜、农家菜。 团体单定中晚餐标准:10人包桌,每人30元至100元(均不含酒水) 。早餐每人10 元。 自助烧烤:每人30元。 零点特色菜:大雁腿、锡伯族特色烤全羊、烤全猪、烤全兔、虹鳟鱼、鲟鱼、水 库鱼以上各项价格可以根据团队情况商谈。五、市场竞争分析该项目的属于电子竞技类服务产业,并与文化、旅游、娱乐、餐饮、酒店等传统 服务产业关联度极高。目前,真人 CS 运动项目在国内还处于起步阶段,市场竞争小, 利润率较高,随着规模化和正规化的发展之后,其在国内的认知度逐步提高,真人 CS 运动将会从现在的时尚运动转化为大众运动、旅游度假、娱乐休闲和户外拓展培 训活动,其市场不可限量。真人 CS 运动的最大价值与魅力在于:人类平淡的生活、 学习和工作中营造了一个“生死考验场” ,让人充分体验生存、博弈与胜利的愉悦!表 4-1 SWOT 分析 优势 劣势1、年轻的富有实干精神的团队 2、 大学城附近, 1、首次创业,缺乏经验 2、完全自主进入行业, 市场广阔 3、高仿真的战斗场地,最近进实战的 状态,刺激玩家感官 4、与军方的关系 并未加盟 3、资金并不十分充足共 36 页第 10 页 机会 1、户外运动深入人心,现在正处于迅速发展时 期 2、军事、战争刺激着每个人 3、未来专业的 技术指导 4、现有的真人 CS 场地缺少规模威胁 1、长春市及其周边地区的真人 CS 场所已经深 入人心 2、有些真人 CS 场地已形成一定规模 3、 市场拓展有一定难度六、市场风险分析根据所做的市场调查,本行业属于新兴行业,并且没有形成垄断趋势,所以市场 份额较大。但大多数被调查者可接受的消费价格偏低,多在一次一百元以下,因此要 制定分层次的销售策略,以扩大销售额。 随着社会的不断发展 ,新兴行业层出不穷, 人们追求时尚刺激与健康的需求日 益剧烈。随着 CS 游戏在全球的巨大成功, 出现了许许多多潜在的商机。 真人 CS 的出现带动了户外行业的发展也从新定义了户外运动, 在它的背后也形成了许多链 条, 并把许多行业紧密联系起来, 其中包括: 旅行社、 度假村、 拓展训练基地、 野 战俱乐部、户外运动俱乐部、 院校军训。而且这项活动在二级城市的市场占有率还 很低,极高的不饱和性给予了我们极大的希望,有望占领二级城市,成为一种潮流活 动! 第五章 财务分析一、项目投资预算本公司预计投入资本公 530000 元,其中固定资产共 202200,占总资本 38.38%, 流动资产共 327800,占总资本 61.62%。表 5-1 序号 1 2 3 4 5总投入预算表项目名称 场地租金 场地建设 拓展设备 办公设备 流动资金 服装、器材 规格/数量 16000 平方米 预算 80000/年
共 36 页第 11 页 总计530000表 5-2 固定资产明细表 项目名称 场地租金 明细 16000 平方米 轮胎 汽油桶 场地建设 拓展设备 砖头 服装 器材 电脑 VIP 卡 办公设备 总计 其他 预算 80000 /年
2台 20 张 桌椅、办公用品 招牌、店内广告 展示柜 整套 备注表 5-3 流动资产明细表 项目名称 流动资金 总计单位:元预算 800二、企业融资计划资金来源:自筹资金,由合伙人共同出资,出资情况如下: 张健出资十三万、李康德、董超、王盼盼、钱梦羽四人均出资十万元人民币,共 计五十三万元人民币。三、收入预测(1)闪电突击野战俱乐部价格介绍。 1、全部到场参战人员赠送每人10万元当日意外伤害保险。共 36 页 第 12 页 2、30人以上真人 CS 团队用餐赠送一箱啤酒。 新近推出:美国原装进口运动型水枪,每人每天100元。 (2)拓展项目价格(含:拓展服装、器材、培训师、培训、场地、保险、证书、4至5 个大项目、2至3个小互动游戏项目) 。表5-4拓展项目价格 1、半天地面拓展价格:每人80元。 2、半天含高空项目拓展价格:每人150元。 3、全天地面项目拓展价格:每人100元。 4、全天含高空项目拓展价格:每人220元。(3)真人 CS 价格:均含:服装、装备、场地、教练、培训。全天为不限时,半天 为4小时。 1、表5-5 非周末优惠非周末学生场:全天100元/人、4小时80元/人。 非周末成人场:全天110元/人、4小时90元/人。 非周末彩弹场:120元/人/40子弹(含服装费、场地费、教练费) 。2、表5-6 周末组合套票价(半天为4小时、住宿为三星级度假村双人标准间)真人 CS 项目和,4小时130元/人(含1瓶矿泉水) 。 全天真人 CS,220元/人(含中餐+2瓶矿泉水) 。 半天真人 CS+中餐(或晚餐)每人150元(含1瓶矿泉水) 。 半天真人 CS+正餐+住宿+早餐每人260元(含1瓶矿泉水) 。 半天真人 CS+中餐+晚餐+住宿+早餐,每人280元(含2瓶矿泉水) 。 全天真人 CS+中餐+晚餐+住宿+早餐,每人360元(含2瓶矿泉水) 。3、餐费标准: (1) 团体单定中晚餐标准:10人包桌,每人30元至100元(均不含酒水) 。早餐 每人10元。 (2)自助烧烤:每人30元。共 36 页第 13 页 第 一 年 收 入 情 况 表表 5-4 第一季度 一.营业收入 减:营业成本 销售费用 管理费用 二.利润总额 减:所得税费用 三.净利润 00
.8 33279.2 第二季度
.8 33279.2(季报) 单位:元第三季度 00
.8 62799.2第四季度 00
.8 68559.2合计 00
79.2 因本行业受季节等因素的影响,故每个季度的营业额有所变化,经过初步调查可 知第一年的平均收入估计约为 486000 元,净利润为
元。以下是对每年每季度的收入进行的初步预测,其中数据均采用平均值。四、成本、费用、税金预算(一) 成本费用明细表 5-5成本费用明细明细 5000/月(随营业量增加) 医护人员 2500/月 3000/月 3000/月 2000/月 1800/月单位:元年总计 60000项目 服装、器材员工工资维护人员 经理 收银员 清洁工295200共 36 页第 14 页 水电费 合计2000/月(二) 总成本表 5-6 总成本核算表 月份 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 合计 年份 第一年
379200 第二年
480000单位:元第三年
600000五、三年期的利润预测表和现金流量表(一) 利润预测表 5-7 利润预测表 第一年 一.营业收入 减:营业成本 销售费用 管理费用 二.利润总额 00
247396 第二年 00
502996单位:元第三年 00 44 742396共 36 页第 15 页 减:所得税费用 三.净利润916.8
(二) 现金流量表表 5-8现金流量表项 目 第一年 第二年单位:元第三年一、经营活动产生的现金流量: 销售商品、提供劳务收到的现金 经营活动现金流入小计 经营租赁所支付的现金 支付给职工以及为职工支付的现 金 支付的所得税 支付其他与经营活动有关的现金 经营活动现金流出小计 经营活动产生的现金流量净额 二、投资活动产生的现金流量: 购建固定资产所支付的现金 投资活动产生的现金流量净额 三、筹资活动产生的现金流量: 吸收权益性投资所收到的现金 筹资活动现金流入小计 分配股利所支付的现金 筹资活动现金流出小计 筹资活动产生的现金流量净额 四、现金及现金等价物净增加额 000 0 0 601 0 0 719 -562 0 0 175 -626
801 20 281 120 801 000
117600共 36 页第 16 页 六、投资评价指标(一) 投资回收期表 5-9累计净现金流量表年份 0 1 2单位:元3项目 净现金流量 累计净现金流量 - -300 -300 152599T= (累计净现金流量出现正值的年数-1) +上一年累计净现金流量的绝对值/出现 正值年份净现金流量=(3-1)+300≈2.77 年 因此,该项目的静态投资回收期为 2.77 年。 (二) 投资报酬率 投资收益率=(年利润总额或年平均利润总额/项目总投资)×100% =[(++)/
≈75.56% (三) 净现值 NPV=84000(P/F,10%,1)+305400(P/F,10%,2)+711120(P/F,10%,3) =×0..8×0..8×0..57 元 因为 NPV≥0,所以,方案可行。七、财务指标分析投资净现值 NPV=∑(CI-CO)t(1+i)-t 考虑到目前资金成本较低, 以及资金的机会成本和投资的风险性等因素, i 取 10%, 此时,NPV=(元),远大于零。计算期内盈利能力很好,投资方案可行。共 36 页第 17 页 八、盈亏平衡分析P*Q=F 其中服务价格 P,营业成本为 F,保本点为 Q表 5-10 保本点分布 年份 项目 第一年 第二年 第三年保本点(人数)8620916610053经财务分析,每年的营业额均大大超过保本点。前三年为扩大影响力,在其他成 本相对稳定的情况下,每年投入的广告费用呈递增趋势,第三年,预计品牌效应已经 初现成效,第四年起可以降低投入成本,保本人数相应减少,而销售额仍然增长,盈 利能力表现出良好态势。九、收益力分析销售利润率表 5-11销售净利率是指净利润与销售收入的百分比。第一年 40.7% 第二年 53.1% 第三年 57.9%年份 净利润/销售收入该指标反映每一元销售收入带来的净利润的多少,表示销售收入的获益水平。企 业在增加销售收入额的同时,必须相应获得更多净利润,才能使该比率有所提高。通 过分析销售净利率的变动,可以看出公司前五年的受益率非常可观,一直呈现出上升 的趋势。属于高利润企业。十、发展能力分析发展能力是企业在生存的基础上, 扩大规模, 壮大实力的潜在能力。 销售(营业)增长率 企业销售(营业) 收入, 是指企业的主营业务收入。 销售 (营业) 增长率表示与 上年相比, 企业销售 (营业) 收入的增减变化情况, 是评价企业成长状况和发展能 力的重要指标。其计算公式为:共 36 页 第 18 页 表 5-12增长率分析表本年销售 (营业) 增长额 X 100% 上年销售 (营业) 收入总额销售 (营业) 增长率=年份 本年营业增长额/上年销售收入总额第二年 55.9%第三年 35.1%企业销售增长率第二年相对较大, 说明企业通过第一年各方面的调整逐步走向完 善,包括营销策略方面的改进以及与企事业单位和学校的合作等等,第二年的营业额 有了较大飞跃。以后几年的营业增长率有所下降,这并不是成长力的下降,相反,恰 恰企业已经步入相对稳定的态势,以后盈利情况将是稳步上升。十一、财务附表表 5-13 第 一 年 收 益 表 (季报) 第一季度 一.营业收入 减:营业成本 销售费用 管理费用 二.利润总额 减:所得税费用 三.净利润 00
.8 33279.2 第二季度
.8 33279.2 第三季度 00
.8 62799.2 第四季度 00
.8 68559.2单位:元合计 00
79.2 表 5-14第 三 年 收 益 表 (季)第一季度共 36 页单位:元第三季度 第四季度 合计第二季度第 19 页 一.营业收入 减:营业成本 销售费用 管理费用 二.利润总额 减:所得税费用 三.净利润00
19.8 00 44 479.2 资产负债表 (第一年季报)十二、资产负债表表 5-15 资产负债表 资产 一季度(第三年季报)三季度 四季度 负债及 权益 一季度单位:元二季度 三 季 度 四 季 度二季度流动资产: 货币资 金 流动资产 合计 非流动资 产: 固定资 产原价 减:累 计折旧 固定资 产净值 非流动资 758 316 758 316
200 200 所有者 权益: 实收资 本 盈余公 积 未分配
000 300 821 300 821 324601共 36 页第 20 页 产合计利润 所有者 权益合 计 558 917资产合计333279366558429358497917负债及 权益总 计333279366558429358497917十三、资产负债表表 5-16 现金流量表(第一年季报) 资产 一季度 二季度 三季度 四季度 负债及 权益 流动资产: 货币资 金 流动资产 合计 非流动资 产: 固定资 产原价 减:累 计折旧 固定资产 净值 非流动资 产合计 990 548 990 548
200 200 所有者 权益: 实 收资本 盈 余公积 未 分配利 润 所有者 权益合 计共 36 页 第 21 页单位:元一季度 二季度 三季度 四季度76566392136310842637656639213631084263300000300000300000300000684260031.3660031.4119423847001775913902874105135312070321195336 资产合计90287410513531207032负债及 权益总 计902874105135312070321195336表 5-17 项现金流量表(第一年季报)目 一季度 二季度 三季度 四季度 合计一、经营活动产生的现金流量: 销售商品提供劳务收到的现金 经营活动现金流入小计 经营租赁所支付的现金 给职工以及为职工支付现金 支付其他与经营活动有关现金 应付的所得税 经营活动现金流出小计 经营活动产生的现金流量净额 二、投资活动产生的现金流量: 购建固定资产所支付的现金 投资活动产生的现金流量净额 三、筹资活动产生的现金流量: 吸收权益性投资所收到的现金 筹资活动现金流入小计 分配股利所支付的现金 筹资活动现金流出小计 筹资活动产生的现金流量净额 四、现金及现金等价物净增加额 000 0 0 300.2 0 0 0 0 0
0 0 0 0 000
99.8 000 0
79.8 000 0
19.8 000 00 20 199.2 表 5-18现金流量表 (第三年季报)项 目 一季度单位:元二季度 三季度 四季度 合计一、经营活动产生的现金流量: 销售商品、提供劳务收到的现金共 36 页221000第 22 页2560002660002810001024000 经营活动现金流入小计 经营租赁所支付的现金 支付给职工以及为职工支付的现金 支付其他与经营活动有关的现金 应付的所得税 经营活动现金流出小计 经营活动产生的现金流量净额 二、投资活动产生的现金流量: 购建固定资产所支付的现金 投资活动产生的现金流量净额 三、筹资活动产生的现金流量: 吸收权益性投资所收到的现金 筹资活动现金流入小计 分配股利所支付的现金 筹资活动现金流出小计 筹资活动产生的现金流量净额 四、现金及现金等价物净增加额0
17370000 120 199 6228010 00 00 00 00 00 0 0 0 0 1305000 0 0 0 0 1557000 0 0 0 0 1629000 0 175 -740 0 175 -626第六章资本退出策略与结论一、资本退出机制对于我们的这个真人 cs 来说我认为有以下几种退出的方式“ 风险资本的出售重 组或抵押担保” ,如果确定了这次投资是肯定亏损了而且不存在任何盈利的可能的 情况下那么我们会毫不犹豫的 选择资本的出售 这样可以最大程度的降低我们的损 失。如果还没有到达这种地步那么我们可以考虑 重组或者抵押担保等 风险资金退出的成功与否关键取决于公司的业绩和发展前景。一般来说,公司的共 36 页 第 23 页 未来投资的收益现值高于公司的市场价值时,是风险投资撤出的最佳时间。 当公司 成立第 8 到 10 年,该产品在长春地区进入中期发展阶段,并且已占据一定市场份额, 此时,撤出市场的时机成熟。如果公司内部或外界投资者同时具有收购意向,公司内 部人员具有优先收购权;或公司解体,按照会计制度及出资比例进行财产清算。二、项目可行性评价与决策(1)可行性研究的主要内容 投资必要性:该行业崛起晚,市场前途广阔,但在二三线城市发展不完善,市场 基本空白,容易进入且少竞争; 社会可行性: 目前市场上同类俱乐部经营时对于青少年学生群体的忽视以及营销 上的落后,价格偏高,受众性差; 市场空间:生活水平的提高,消费者休闲类消费多元化,快节奏的生活,人们需 要时尚的休闲运动放松和锻炼 财务可行性:国家鼓励大学生自主创业,政策上扶持; (2)风险 1、国家对于镭射枪等类似仿制枪支管理政策的影响; 2、玩法更新慢,时间长后对于消费者吸引力降低 3、能否建立信誉高,市场公信力强的品牌,对于实现市场加盟覆盖式推广有重 要意义 4、加盟商销售能力不确定性的风险; 5、潜在竞争者的加入; 6、该游戏安全性高,但仍有一定风险。 (3)解决方案 1、熟悉该行业的法律法规; 2、塑造信誉品牌,树立公司良好形象 3、建立完善的企业规章制度以及加盟准则; 4、 打造创意团队, 研究多姿多彩的玩法 (歼灭 遭遇 攻防等) , 丰富战法规则 及 游戏的多样性; 5、完善游戏安保措施,加强安保能力; 6、建立及时有效的信息反馈渠道,随时了解市场动态。共 36 页 第 24 页 附附件一:录闪电突击野战俱乐部公司名称核准书 经审查, 同意预先核准申请人申报的企业名称为:闪电突击野战俱乐部公司该预 先核准的企业名称保留期至 事经营活动,不得转让。 2016 年 10 月 31 日.在保留期内,不得用于从长春市工商行政管理局 (盖专用章) 核准日期:共 36 页第 25 页 附件二: 公司设立登记申请书名 住称 所闪电突击野战俱乐部公司 长春 双阳 区 张建 公司类型 邮政编码 职 务 130000 总经理法定代表人姓名有限责任 现金注册资本53(万元) 出资方式经营范围 营业期限cs 野战活动 自 2012 年 12 月 1 日至 2016 年 12 月 1 日共 36 页第 26 页 本公司依照《中华人民共和国公司法》 、 《中华人民共 备 注 和国公司登记管理条例》设立,提交材料真实有效。谨此 对真实性承担责任。 法定代表人签字:张建 附件三: 闪电突击野战俱乐部公司章程 第一章 总则 第一条 为规范公司的行为,保障公司股东的合法权益,根据《中华人民共和国公司 法》和有关法律、法律规定,结合公司的实际情况,特制订本章程。 第二条 公司名称:闪电突击野战俱乐部公司 第三条 公司住所:长春 双阳 区 第四条 公司由 张健 钱梦羽 董超 王盼盼 李康德共同投资组建。 第五条 公司依法在长春工商行政管理局登记注册,取得法人资格,公司经营期 限为五年。 第六条 公司为有限责任公司,实行独立核算,自主经营,自负盈亏。股东以其出资 额为限对公司承担责任,公司以其全部资产对公司的债务承担责任。 第七条 公司坚决遵守国家法律、法规及本章程规定,维护国家利益和社会公共利益,共 36 页 第 27 页 接受政府有关的监督。 第八条 公司宗旨: 为每一位客人,送上最满意的服务。 第九条 本公司章程对公司、股东、执行董事、监事、经理均具有约束力。 第十条 本章程经全体股东讨论通过,在公司注册后生效。 第十一条 本公司经营范围: cs 野战 (以公司登记机关核定的经营范围为准) 第三章 公司注册资本 第十二条 本公司注册资本为 53 万元人民币。 第四章 股东的姓名 股东甲:张健 股东乙:董超 股东丙:钱梦羽 股东丁:王盼盼 股东戊:李康德 第五章 股东的权利和义务 第十四条 股东享有的权利 1、根据其出资份额享有表决权; 2、有选举和被选举执行董事、监事权; 3、查阅股东会议记录和财务会计报告权; 4、依照法律、法规和公司章程规定分取红利; 5、依法转让出资,优先购买公司其他股东转让的出资; 6、优先认购公司新增的注册资本; 7、公司终止后,依法取得公司的剩余财产。 第十五条 股东负有的义务 1、缴纳所认缴的出资; 2、依其所认缴的出资额承担公司的债务; 3、办理公司注册登记后,不得抽回出资; 4、遵守公司章程规定。 第六章 股东的出资方式和出资额 创业初期,我们共 5 人,公司注册资本为人民币:53 万元。各个股东出资额和出资 方式为:创业初期,我们组共 5 人,总经理张建 13 万、财务主管万、人事经理 10 万、营销总监 10 万。 10 万、采购总监 10第七章 公司财务会计制度 第十七条 公司按照法律、 行政法规和国务院财政主管部门的规定建立本公司的财务、共 36 页 第 28 页 会计制度。 第十八条 公司应当每一会计年度终了时制作财务会计报告并依法经审查验证。 ; 第十九条 公司应当在每一会计年度终了时制作财务会计报告,依法经审查验证,并 在制成后十五日内,报送公司全体股东。 第二十条 公司分配当年税后利润时, 应当提取利润的百分之十列入公司法定公积金, 并提取利润的 5%至 10%列入公司法定的公益金,公司法定公积金累计额为公司注册 资本的 50%以上的,可不再提取。 第二十一条 公司法定公积金不足以弥补上一年度公司亏损的, 在依照前条现定提取 法定公积金和法定公益金之前,应当先用当年利润弥补亏损。 第二十二条 公司提取的法定公益金用于本公司职工的集体福利。 第二十三条 公司弥补亏损和提取公积金、法定公益金后所余利润,按照股东的出资 比例分配。 第八章 附 则 第二十四条 公司提交的申请材料和证明具备真实性、合法性、有效性,如有不实而 造成法律后果的,由公司承担责任。 第二十五条 本章程经股东签名、盖章,在公司注册后生效。 股东签名(盖章) :张健 钱梦羽 董超 王盼盼 李康德附件四: 闪电突击野战俱乐部公司出资协议 依据《公司法》相关规定,各股东经过平等协商,决定成立一个有限责任公司,为此 制定协议如下: 一、申请设立有限责任公司的名称拟定为;闪电突击野战俱乐部公司。 二、公司主要经营:灯饰销售。公司住所拟设在:长春市( 三、公司股东共六个 姓名:张健 姓名:董超 姓名:钱梦羽 姓名:王盼盼 姓名:李康德 性别:男 性别:女 性别:女 性别:女 性别:男 身份证号: 身份证号: 身份证号: 身份证号: 身份证号: 住所: 住所: 住所: 住所: 住所: 企业法人营业执照号:第 29 页区) 。企业法人名称:闪电突击野战俱乐部共 36 页 企业法人所在地:长春 四、公司注册资本为人民币:53 万元。各个股东出资额和出资方式为:创业初期, 我们组共 5 人,总经理 13 万、财务主管10 万、采购总监 10 万、人事经理 10 万、营销总 监 10 万。并约定,若公司盈利超出预计利润,每方投资家应按投资比例获得公司红利;如遇风险,经营不善导致破产,则每方投资家应按投资比例分得公司剩余资产或 退出。 五、公司名称预先核准后,应当在 10 日内到银行开立公司临时账户。股东以现金方 式出资的,应当在公司临时账户设立后 10 日内,将所出资货币足额存入公司临时账 户。 六、用实物(土地使用权、非专利技术等)出资,应当经有企业法人资格的评估机构 评估作价,在公司注册资本验证后 日内,依法办理其财产所有权转移手续。 七、 股东以其出资额为限对公司承担责任, 公司以其全部资产对公司的债务承担责任。 八、本协议经全体股东签字后生效,共 6 份,每位股东各执一份,具有同等法律效 力。 全体股东签名:张健 钱梦羽 董超 王盼盼 李康德 附件五: 闪电突击野战俱乐部公司实际缴付出资的确认书 一、投资人缴纳的出资,以用货币(实物)出资为人民币,经全体投资人核实无异, 现予以确认。 二、以上投资人的出资责任,出资应该按照出资协议规定的方式,期限,数额缴付其 出资,对于未能按照上述规定的,应对其他以缴付出资的投资人承担违约责任,如果 因此而导致企业不能成立或给其他投资人造成其他损失的, 还应当承担赔偿损失的责 任。 全体股东签名:张健 钱梦羽 董超 王盼盼 李康德 共 36 页第 30 页 附件六:土 地 租 赁 协出租人(甲方) : 承租人(乙方) : 李某 闪电突击野战俱乐部根据《中华人民共和国合同法》等有关法律、法规的规定及双方自愿原则,就租 赁土地事宜经协商达成如下协议: 第一条:租赁土地范围及用途 乙方承租甲方土地面积 第二条:租赁土地期限 租赁开始时间为 年 10 月 2012 年 10 月 31 日,结束时间为 2016 31 日。若土地租赁期限已满,为保证乙方用地,乙方要求延长租共 36 页 第 31 页1600平方米,用以经营俱乐部。 赁期限,甲方无条件延长租期;租赁费按年计算。 第三条:租赁土地租金 本协议租金实行(五年)支付制,租金总额(大写) 叁万两千 的支付时间为 2012 年 10 月 31 日 第四条:甲方的权利和义务 1、甲方有权按本协议约定向乙方收取相关的租金。 2、协议签订后一天内提供场地。 3、除有明确约定外,不得干涉乙方正常的生产经营活动。 4、乙方完工退场时,甲方不得以任何理由增加费用,干扰乙方退场。 5、甲方应负责协调相邻土地所有人之间的关系及周边道路的使用,相邻土地所 有人不得以任何理由阻碍乙方施工生产。 6、甲方应提供出租权的有效证明、身份证、户口本等有效证件,经乙方验证后 复印其文件备存。所有复印件仅供本次租赁使用。 第五条:乙方的权利和义务 1、乙方有权根据需要在承租的土地上新建、扩建、改建永久性或临时性建筑物、 构筑物以保证生产。 2、乙方不得将租赁的土地使用权进行转让和抵押。 3、乙方有义务按本协议约定的时间、方式和数量向甲方支付租金。 4、乙方如果需要改变土地用途的,应事先征得甲方同意并由甲方按有关规定报 批后,重新协商。 第六条: 协议的解除 1、本协议期限满后。 2、本协议有效期限内双方达成终止协议。 3、本协议任何一方因地震、风暴、水灾、战争等不可抗力丧失继续履行本协 议的能力。 第七条:免责条款 因不可抗力或其他不可归责于双方的原因,使土地不适于使用或租用时,甲方应 协调解决,满足乙方正常使用。如果协调解决不了的,由此造成的损失由甲方承担。 。 .(币 种:___人民币___) , (小写)_32000______;租金支付方式为(现金) ;第一次租金共 36 页第 32 页 第八条: 租赁场地的交还 租赁期满或协议因解除等原因提前终止的,乙方应于租赁期满或协议终止后 5 日内将租赁的场地交还甲方。乙方未按照约定交还的,甲方有权采取必要措施予以收 回,由此造成的损失由乙方承担。 第九条:争议解决方式 协议履行中发生的争议,由双方协商或镇政府有关部门协调解决。 第十条:附则 本协议一式三份,甲方二份,乙方一份。自签字盖章之日起生效。甲方(签章) :李某 2012 年 10 月 31 日乙方(签章) :闪电突击野战俱乐部 2012 年 10 月 31 日共 36 页第 33 页 调查问卷 1.您的性别 A.男 B女2.您的年龄是多大 A15岁以下 F40岁以上 3.您的职业是什么? A 无业人士 职业 4.您听说过真人 CS 野战这种拓展旅游方式吗? A 很了解, 有玩过类似游戏 过 5.要是有真人 CS 俱乐部您会去玩吗? A 不会 B 不一定 C会 D 绝对会 B 听说过但没有玩过 C 没有听说 B 公务员 C 公司员工 D 服务行业 E 学生 F 自由 B15-20岁 C20-25岁 D25-30岁 E30-40岁6.要是您要去玩真人 CS,会在什么时间去? A 随时 B 周一至周五 C 节假日7.您可以接受的户外真人 CS 野战费用是多少? A50元一下 重要是好玩 8.您认为一场真人 CS 野战时间多久比较合适? A20分钟 B30分钟 C40分钟 D 无所谓 B50~~100元 C100~~200元 D 价钱无所谓,10.您愿意多久去玩一次真人 CS 游戏? A 一周 A 不愿意 B 一个月 B 愿意 C 三个月 D 有时间就会去 11.如果实行会员制您原意加入会员? C 非常原意共 36 页第 36 页}

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