永恒之柱法师属性加点坦克技能及属性怎样加点

永恒之柱白色远征2肉盾怎么加点? 永恒之柱坦克玩法攻略
  永恒之柱白色远征2肉盾怎么加点? 相信很多玩家朋友不清楚,下面小编为你带来永恒之柱坦克玩法攻略。相信在看完本篇文章之后,永恒之柱白色远征2肉盾怎么加点? 一定不会再成为你的问题了。
  永恒之柱白色远征2肉盾怎么加点? 永恒之柱坦克玩法攻略
以下是内容:
  坦克自身分析
  最给力的T是战士和骑士。推荐加点为力量17体质18敏捷3感知10智力10决断18。适当浮动几点都没问题。作为主T坚韧豁免和格挡是最重要的2项,其次是意志,然后是反射。如果想用嘴遁,推荐力17体13敏3感14智14决断17,肉度比之前加点次点,但可浏览更多剧情。
  适合做坦克的几个种族:个人最推荐月神,相当粗暴。但是我自己肯定用颜值高的白精灵
  1、奥马人有个高大,增加击倒和击晕防御
  2、月神裔在75%,50%,25%耐力时会放治疗波,对团队和自己都很有用
  3、火神裔残血加免伤,除非是免伤型坦克,不然不算太实用
  4、白精灵的10点冰火抗性,简单粗暴,而且精灵颜值高
  战士坦克心得
  这个职业就是个专业T,特别是老版本的防御者(想想都恐怖)。1级学击倒,2级学持盾姿势拿大盾,3级防御者,4级防御者豁免加强,5级有力防御,6级强效格挡或者巨熊坚韧,反正都要补,7级学坚定,开一个基本打不死。好了,战士成型了,之后随便加,你觉得需要什么加什么,建议天赋学完所有豁免和debuff防御。装备不用我说,哪样加格档豁免高用哪样,再撑点决心体质力量。满级可以4防常态近140
  骑士坦克心得
  这个职业不仅可以当T,辅助也不错,还可以自焚输出和撕卷轴打boss。这里肯定讲的是最肉的加点。1级圣疗,2级持盾姿势拿镀金铁匠的腐朽小盾(神器一直用),3级耐久光环,4级谨慎攻击姿态,5级解放箴言,6级强效格挡或者巨熊坚韧反正都要补,7级正义之魂。差不多成型了,比战士更优秀的4防,但是拉不住怪是缺点。辅助能力也强,之后可以走输出向,后期围绕献祭火焰和自焚可以达到又肉又输出,也可以加点拉怪什么的。骑士整体比战士更肉,2发圣疗比战士的持续回复多到哪里去了,缺点是主动技能,看不惯学个老兵的回复不比战士的差好多。圣骑士更优秀的4防导致其不易中buff,比战士更肉,但是拉不住怪是硬伤。装备同战士,满级常态4防150
  狂战坦克心得
  众所周知狂战的格挡惨不忍睹。但是天生最牛逼身板不是开玩笑。穿重甲拿大盾的确前期比骑士战士脆一些,不过生命值的优势是真心恐怖,拿随便拿吸血武器,神庙任务房间的链枷,群战保持满耐力。1级野蛮吼叫,2级持盾姿势拿门板(3.03门板继承屠杀),3级野蛮反抗,4级谨慎攻击姿态,5级截然一身,6级强效格挡,7级皮厚,8级野蛮反抗升级版,9级恶心光华,10级巨熊坚韧什么都反正要加,之后就是既肉又输出。最近试了一下弯刀龙盾野蛮人,堪比航母。满级600耐3000+生命,主武器血腥,第三章洞穴里的吸血弯刀和wm2的龙盾,双持的攻速和双手武器的伤害。一个人站撸多少群都没问题。
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类别:音乐游戏《永恒之柱》DLC白色远征部分职业和属性加点技巧
  今天小编为各位玩家分享的是《永恒之柱》DLC白色远征部分职业和属性加点技巧,对属性加点不了解的玩家随小编一起来学习下吧。
  首先,这是一个命中为王的游戏,诅咒难度下,随便一只小怪的防御都让全防战士感到汗颜。没命中面板伤害再高也没用。近战可以武器附魔来提高命中,法术就只能是白板命中加等级数加法术加成的命中。也就是说,相同情况下,法师用火扇和战士用火扇,法师完败,因为战士高十点命中。一个能用五级卷轴的战士,会让法师欲哭无泪,但法师胜在下敌人防御的手段比较多,战士只有困惑和麻痹卷轴。我现在就用战士solo诅咒,能打能扛能面能控。牧师因为后期有强大到恐怖的buff,而宗派天赋又能弥补近战命中,称之为最强职业都不为过。德鲁伊的地位就比较尴尬,有最高的属性输出,但debuff能力和命中都比较差,变身也比较鸡肋,在无限五级卷轴面前德鲁伊就是渣渣。。。。野人看似很肉,其实在诅咒也是站不住,面攻也是命中问题比较大。盗贼配合阴魂召唤,爽得不行。阴魂血少,但是偏斜高,而且攻击带盲目,是盗贼天赋的绝配,但是盗贼在跑不开的地图有时会很悲剧。猎人的宝宝就是个累累赘,攻防都弱偏偏还不能让它死。。。。输出也一般,诅咒之路三个火枪都不一定干掉一个怪。。。团队战中打后排作用比较大。秘法和吟游诗人没怎么玩。圣骑就没啥好说,就是堆防堆肉,团队做t,单人反击。
  所以综合来说,使用卷轴和药品的情况下,我个人认为战士,牧师,法师是三个最强的职业,无论团队和单人都是不可代替。
  推荐加点
  solo通用
  力量18 体质3 敏捷18直觉3 智力15决断15 还有三点,看职业加在智力或决断上。力量敏捷智力的作用不言而喻,高决断可以防打断,敏捷再高总被打断也是没用。
  反击型
  力18体18敏3直3知15决18
  高力量高耐力和生命是反击的根本。配合火神天赋反击流。
  力3体18敏3直18知15决18
  另类控法师,开了奥术屏障能当副t
  力3体15敏18直3知18决18
  力18体15敏18直3知3决18
  后排盗贼
  力18体3敏18直18知15决3
  拿长兵器的二排进攻手,高直觉有一定的打断机率,要是流星锤也是长兵就好了。
  野蛮人和武僧加点好究结,没体质随时就死,没决断又被各种打断,没知力又没攻击范围。
  还有发现红板的狂暴,除了加攻速之外,还会抑制技能的速度debuff,比如战士的防御者,减二十攻速,但是狂发动后就显示被抑制,攻速上升绝对不只三十三,不知道同时开要害攻击是什么效果,还有能不能抑制重甲带来的减速。
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Pillars of Eternity视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:Obsidian Entertainment发行公司:Paradox Interactive游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有6044896人关注标签:单人单机3D画面菜鸟入门RPG永恒之柱前排坦克加点方法
永恒之柱游戏中坦克如何加点?下面小编给各位玩家带来关于本作中前排坦克技能及属性点分配方法,希望对大家有帮助。 标准防战加点:
满体质、感知、智力,力量敏捷最低,剩下点决心。种族苍白精灵,配合通用天赋可以全元素减免(冰、火、电、腐蚀)。 技能天赋:
1、命中。 2、剑盾姿态。 3、防卫者。 4、机警卫士。 5、有力防御。 6、元素减免(风暴之心或腐蚀之灵)。 7、坚定。 8、元素减免(风暴之心或腐蚀之灵)。 9、暴击防御。 10、快速回复或稳固一线。 11、牢不可破。 12、快速回复或稳固一线。 总体8级成型,装备最重的甲带最重的盾,全元素减免20~30左右,偏转反射意志都很高。 标准肉诗人加点:
同防战。种族苍白精灵或者月神裔。 技能天赋: 1、加速歌、毅力歌、大招魅影召唤, 2、剑盾姿态、大招亡蛆, 3、锈箭歌, 4、防御模式、大招伤害减免, 5、陷阱歌或速射歌, 6、上古记忆、大招龙群召唤, 7、陷阱歌或速射歌, 8、深爱之灵、大招魅惑, 9、火焰附魔歌或偏转歌, 10、元素减免(冰火电腐蚀中选一)、大招人魔召唤, 11、火焰附魔歌或偏转歌, 12、元素减免(冰火电腐蚀中选一)、大招复活。 标准防骑加点:
同防战。种族苍白精灵或月神裔。 技能天赋: 1、圣疗、 2、深化信仰、 3、命中光环、 4、光环暴击增益、 5、无视负面、 6、剑盾姿态、 7、复活术、 8、防御模式、 9、正义灵魂、 10、元素减免(冰火电腐蚀中选一)、 11、增强训词(是偏转增益BUFF不要搞混了)、 12、元素减免(冰火电腐蚀中选一)。 基本上,这三种坦克的最佳种族都是白精灵,月神裔次之。 如果选择白精灵,配合天赋就可以天生全元素减免并随着重甲品质的提升而提升,这点非常重要,装备上的减免增益可不会有这种成长性! 如此便可在装备上选择其他属性的增益,装备的选择面就大了很多,而且还能够能够带头盔,所以白精灵要比月神裔强一点点。 而因为拥有不错的全元素减免,所以无敏捷而导致的反射属性降低并没什么影响。 最后,以上都只是我的个人看法,不代表真理,可正常探讨,免喷。
http://www.19yxw.com/Article//140801.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章关于灵魂舞者,玩家们对它的加点配装等都意见不一,如何加才能充分发挥应有的实力呢,下面就为玩家介绍《龙之谷》灵魂舞者加点配装及纹章搭配方法,希望对玩家们有所帮助。查克拉是加11,副手是加10,极端固执头巨熊,危险衣服和裤子狂煞介绍:为了更强的魂石之力,我将不惜一切代价!体内充满了快要爆炸的力量,不得不通过无休止的战斗来发泄的疯狂斗士。定位:近战-高输出-高爆发属性力量:★★★★★★☆☆☆☆魔法:★★☆☆☆☆☆☆☆☆敏捷:★★★★★★★★★天龙八部天山加点的问题一样困扰着很多手游玩家,作为一个玩了天龙好多年的老玩家,而且刚接触这款游戏选择的就是天山门派,感觉我还是有一些心得体会,能够与广大的天山玩家分享的。所以如果你也对这个非常神秘而又强大的天山门派有兴趣满级混沌魔灵玩家分享dnf混沌魔灵三套刷图加点分享,及流派分析未来加点浅谈首先,我的一切发言均是个人观点。我也会出错,欢迎大家指出,共同进步废话不多说,满级镇,正式服,广东九区武器75假粉比80假粉好,65泰坦比75粉独《永恒之柱》中坦克如何加点分配?接下来为大家带来玩家分享的加点分配心得,感兴趣的玩家们一起来看看吧。标准防战加点:满体质、感知、智力,力量敏捷最低,剩下点决心。种族苍白精灵,配合通用天赋可以全元素减免(冰、火、电、腐蚀)
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永恒之柱:白色远征2 武僧职业技能及天赋加点推荐
发布时间: 14:45 () 作者:高度腐烂尸块 编辑:卡斯特
永恒之柱:白色远征2 武僧职业技能及天赋加点推荐
武僧职业技能及天赋加点推荐
由黑曜石与Paradox Interactive制作并发行的,于近日发布了其DLC的第二部分,在本次的更新中加入了全新的任务、能力以及角色,同时还包含名为陨落之月教堂的新场所。而很多玩家对于游戏中武僧这个职业还不是很了解,那么就为大家带来:白色远征2 武僧职业技能及天赋加点推荐,一起来看看吧。
武僧职业心得感受:
技能推荐:
武僧真的是一个很好玩也很强大的职业。武僧的许多技能都来自伤口,与其他职业限定每次遭遇只能用几次相比,武僧几乎是永动机。不会出现放几次技能就平砍的情况,操作性很高。需要伤口发动的几个技能不但条件很低,而且效果十分强大。
Torment&s Reach:1伤口,虽然1级就可学,这个技能是输出最高的技能之一,也是武僧的灵魂技能。附加50%敲击伤害的full attack
aoe。后期可暴击120+。释放技巧就是把怪堵在墙角,无脑的搓把,满屏的大数字赏心悦目。
Swift Strikes:1伤口,25%加速,加上天赋25%闪点伤害。武僧也是唯2有常驻加速的职业,双持非常容易达到满攻速,即恢复条消失。
Anguish:2伤口,10秒击倒加击退。再看看战士的击倒是不是感觉战士弱爆了。击倒时间非常长,即使3智力击退加击倒也可以控制7秒以上。
Flagellant's
Path:3伤口。瞬移,虽然3伤口有点多,但是有的时候被近战包围,看到后排法师在安逸的狂轰滥炸,这个技能的作用就体现出来了。蛮子也有类似技能,但蛮子的附加debuff仅仅是daze,而和尚的-10防御要好的多。缺点是抬手有点慢。
伤口的来源也完全不必担心。前期敌人伤害不够伤口可能攒的很慢。但后期敌人输出异常生猛400血10秒也会被打空,后期伤口经常溢出。
再则,武僧有不俗的附加伤害。25%电伤lighting strikes,turning the
wheel,最大50%火焰伤害。由于附加伤害是最后作用于未受伤害减免前基础伤害的,且对方对应的抗性要除以附加伤害系数。在后期高附魔的情况下,附加伤害要比其他职业如蛮子贼的+20%基础伤害要强。
最后武僧也有前三的身板,命中hp偏斜仅偏斜在改版后比战士低5,天赋中iron wheel,crucible of suffering,duality
of mortal presence都可以提高dr和四防。
武器推荐:dlc1旅店里那个商人叫你找回货物的任务,就在货物那里,一个需要开锁有陷阱的小箱子里可以获得下面这把武器。
此build的精髓就是这个武器,虽然表面看起来很不起眼,但拿在手上就会发现它是神器。这把细剑每次攻击都会偷取15%攻速当然,这不是重点,再说也不和武僧技能叠加。最重要的是他可以使自身的有益buff也提高5秒的持续时间,这样Swift
Strikes,crucible of suffering,以及灵魂绑定胸甲的各种触发。当然还有各种法术、药水、甚至诗人的歌曲都可以常驻。
build推荐:
种族海岸巨人或者火神。尽管火神前中期反伤灰常安逸。但因为px2加入了大量jp头盔(尤其是免疫目盲的),以及巨人的抗击倒震慑能力后期十分宝贵,故推荐前者。
加点推荐:
以上加点是以坦克标准加的,后期有的时候不带还安逸些。力和敏都可以增加输出,差别不大,主要是强韧比重要故选择力量。同理体力18也不是怕死,是为了强韧。感知当然是为了命中,px2命中有多却玩了的都知道.智力,由于和尚技能基础时间都很长,而且上述的细剑可以延长buff时间故放弃。决心,由于要吸收大量伤害,故还是越高越好,虽然无法做到专注溢出,但被打断了是一件很不爽的事情。
天赋推荐:
身体控制(强韧太重要了,无脑堆)
双武器战斗
武器专攻:暴徒
业余战士回血天赋(可选,配合细剑可常驻)
职业能力:
Torment&s Reach
Swift Strikes
Force of Anguish
Flagellant's Path
turning the wheel
iron wheel
crucible of suffering
duality of mortal presence
装备推荐:有些可以按需换装
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Pillars of Eternity: The White March - Part II
发行商:Paradox Interactive
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:日}

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