还是挺简单的思路清晰很快就寫好了,没用到1h今天学习的Math.random()函数;关于拓展也不是很难,没必要再花些功夫了;有兴趣的可以深层挖掘下别的玩法
随机数的使用0-1的随机數的产生: 题目:在5*5的网格中初始有0-6*6[或者7*7]个数值;我们要往其中输入一个位置; 直到有5个行或者列存在Bingo为止; 求实现Bingo的期望输入数目; 改进:对於概率性输入;改进:将每次空输入的次数有效减少。 }//点亮数组全部默认为0 对于落子20次后开始遍历1的出现情况 1每一行每一列或者每个斜荇列攥足5个就结束 //初始化二维数组5*5;输入7*7范围内的数值 //判断点亮数组中是否有满足目标的对象;即遍历12条路 //遍历整个二维数组;返回该元素在②维数组中的所有位置;并在点亮数组中标记++完成后的部分结果如图形所示。