lovers.大晚上的玩魂斗罗怎么玩,我得有多无聊

想和小伙伴一起玩 Switch?来试试这 9 款同屏多人游戏 - 少数派
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想和小伙伴一起玩 Switch?来试试这 9 款同屏多人游戏
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Switch 的便携特性,加上两个 Joy-Con 手柄的模块化设计,使得它非常适合多人游玩。作为一个自红白机起一路玩到大的玩家,非常怀念儿时跟小伙伴盯着屏幕玩《雪人兄弟》的情景。如今的 Switch 又一次带给了我这样的感觉。目前在 Switch 登陆的游戏数量已经不少,支持同屏多人的游戏自然是休闲玩家的首选。让我们一起来看看有哪些适合多人同屏一起玩的 Switch 游戏。(文中的标题链接到 Switch eShop,每个游戏都会有独特的宣传视频,如果犹豫是否购买,不妨点开看看)? 必玩大作「买了 Switch 怎么能不玩奥德赛呢?」这类大制作有着极高的质量,在独自享受这些单机大作的同时,不如分一个 Joy-Con 给你的朋友,一同享受游戏的乐趣。超级马力欧:奥德赛不仅获得了 IGN、GameSpot、EDGE 满分的荣誉,还有大量媒体的正面评价和硬核玩家的极力推荐,更棒的是任天堂在奥德赛上完美运用了 Switch 的机能,体感、震动、甩动手柄等玩法无不恰到好处。这款游戏几乎是 Switch 玩家的必玩之作。为什么说奥德赛适合多人游玩呢?因为除了单人通关,你还可以分一个手柄给你的小伙伴进行双人模式,分别控制马里奥和凯皮。在双人模式下可以轻松实现帽子跳、清怪等操作。由于凯皮是帽子兼武器,没有血量这一说法。即使一个人玩的不够好也没有关系,可以让水平较好的一方控制马里奥移动,另一个控制帽子清怪。如果对方想玩马力欧但不熟悉操作,没关系,老任给我们提供了帮助模式:血量增加至 6 点,悬崖自动抓边,呼吸回血……这些措施可以很大程度上降低游戏难度,让两人一起感受游戏的乐趣。我和女朋友就在双人模式下玩的很开心。推荐指数:★★★★★适合人数:1-2 人马力欧赛车系列作为任天堂赛车游戏的招牌已经走过了二十多个年头,在马力欧赛车 8 中,不仅增强了游戏画面,增加了大量的赛道、赛车、人物、道具。让整个游戏更加激烈。除了常规的联机模式,马力欧赛车还支持 4 人同屏竞速。自动加速和自动导航的存在让手残玩家可以轻松上手,道具的存在也削弱了技术玩家的优势,整个游戏过程非常欢乐。适合朋友之间一决胜负。推荐指数:★★★★★适合人数:1-4 人ARMS 是一款 3D 格斗游戏,游戏中的角色有着弹簧一样的双臂作为主要攻击手段。喜欢格斗类游戏的玩家可以很快上手。游戏的场景变化丰富,每个角色有着各自的武器和特点。作为一款格斗游戏,质量实属上乘。不过全程通过体感进行游戏很消耗体力,平时坐久了和同事站起身玩一把 ARMS,在游戏过程中还可以锻炼身体好像也不错。ARMS 最多支持 4 人同屏对战,可以进行混战和 2V2 模式。推荐指数:★★★★☆适合人数:1-4 人其他建议:单个 Joy-Con 手柄无法使用体感模式但是仍然可以进行多人游戏,如果 2 个玩家都想玩 体感 对战,就需要 2 对 Joy-Con 手柄。推荐阅读:? 多人专属游戏上面这些都属于大 IP 作品,即使只有一个人也会购买游玩。如果你想买一些游戏专门和朋友面对面玩,那么下面这些应该很适合你。1-2 Switch 这款游戏从名字上就可以看出它是为 Switch 量身打造的,可以让玩家充分体会到 Switch 的魅力。每次打开游戏时的开场音乐「One, Two, One Two SWITCH !!!」一响,整个屋子气氛都会被调动起来。1-2 Switch 中提供了 28 个适合多人玩的小游戏,专为休闲娱乐玩家打造。很大一部分游戏会利用 Joy-Con 的震动、体感实现各种游戏玩法,比如体感挤牛奶、感受震动开锁、空手接白刃、牛仔拔枪对决……每个小游戏都轻松愉快,即使在打车过程中都能玩上两把。无论是在家举办聚会,还是带出门跟朋友一起游戏都非常合适。小游戏本身并不依赖手柄操作,更多的是运用手柄的感应,甚至连屏幕都不用看,加上极低的游戏门槛,即使是从未接触过主机游戏的长辈,初次参与时也能快速进入状态,一同享受游戏的乐趣。推荐指数:★★★★★适合人数:2-20 人其他建议:该游戏节奏轻快,适合上手即玩,建议购买数字版。 体验版俄罗斯方块这个游戏几乎是无人不知无人不晓,在 Switch 上的这款「噗哟噗哟俄罗斯方块 S」则是两者的结合体。游戏中除了经典的俄罗斯方块玩法,还为同屏对战模式增加了一些规则,比如一次消 4 行时会给对手增加 4 行额外的白色方块,使得游戏竞争更加激烈。游戏中还有难度可调、性格不一的电脑角色,玩家可以组队进行挑战。在体验版中提供了玩家对战模式、人机对战模式、双玩法交替对战模式,均是无限次数游玩,在 eShop 中下载即玩,非常良心。推荐指数:★★★★★适合人数:1-4 人Overcooked 又被称为友尽厨房、分手厨房,因为在一个小小的厨房中需要多人配合完成拿食材,切菜,煮菜,装盘,送餐,洗碗等操作。目标明确,动作众多,游戏性强。再加上煮糊、做错菜等意外频发,在短时间内可以制造出大量笑点。实在是情侣分手,舍友反目必备良药(大雾)。当然单人也是可以玩的,需要通过一个手柄来回切换控制两个人物,让原本就紧张的游戏节奏更上升了一个档次,充分考虑两个角色的动作时间差才能玩好。推荐指数:★★★★☆适合人数:1-4 人其他建议:没有实体卡带,需要购买数字版。这是一个非常轻松简单的游戏,2 位玩家分别控制一个角色,将两人重叠的部分剪掉来达到游戏目标。在双人模式下需要完成一些合作目标,比如戳破气球、收集蛋,而在 2-4 人模式下则可以进行互相裁剪的「格斗」游戏、冰球游戏。由于游戏的互动性极强,角色的面部表情等小细节也非常丰富,无论坐在你身边的是基友还是女朋友,大家坐在一起玩耍都没有什么违和感,实在是非常适合虐狗,很适合情侣入手。你裁我剪!斯尼帕 Plus 最近推出了中文版,还推出了一个 DLC,相信不会让你失望的。推荐指数:★★★★☆适合人数:2-4 人? 冷门多人小游戏除了上面这几个,还有一些稍显冷门的小型游戏,它们采用了复古的画风,第一眼不一定讨人喜欢,但在玩家群体中也获得了不错的口碑。第一眼看到铲子骑士这款游戏的时候,感觉只是一个复古小游戏,在各种社区都能看到对它的称赞。于是我自己购买上手了这款游戏发现它其实非常耐玩。它完美再现了 8 位游戏的画面、音乐,向红白机致敬。本身玩法类似洛克人,闯关,获得技能,继续闯关。整体游戏难度偏高,一些关卡的 BOSS 需要刷几遍才能过。游戏中包含着很多独具特色的敌人和关卡设计,隐藏关卡、隐藏宝物、富有技巧性的操作。如果你喜欢这类游戏不妨试玩一下。在双人模式下两人可以像魂斗罗一样同屏闯关。如果能叫上童年的玩伴一起玩耍就更棒了。推荐指数:★★★★★适合人数:1-2 人Astro Duel 是一款很不错的飞船小游戏,主要目标是相互厮杀。游戏中提供了不少有意思的武器、掩体,还有玩家被攻击后掉出飞船的设定,让游戏变得更加刺激。动感的音乐配上有趣的游戏设计,足以让你和你的朋友连连惊呼,刺激不断。它的操作难度稍高,控制不当很容易被瞬间绞杀,需要多多熟悉操作才能顺畅玩耍。推荐指数:★★★☆☆适合人数:2-4 人? 更多推荐:作为一款尬舞游戏,你需要找到一个愿意跟你一起尬舞的朋友玩耍。:「喷射战士 2」(暂译) 的联机模式很好玩,可惜并没有同屏模式。:挺进地牢近期被移植到了 NS 平台上,玩法类似以撒,拥有丰富的武器和优质的地图设计,是手游元气骑士的原型。近期也会增加双人模式。同屏多人游戏就推荐到这里,赶紧叫上朋友、同事、女朋友一起来玩吧。(文中图片均来源于 )
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点击去验证推荐下动作游戏打击感的系列解析文章,&b&总共31篇&/b&:&br&&br&1)根据动画原则阐述创造虚拟感的7大原则 &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//gamerboom.com/archives/75029& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&根据动画原则阐述创造虚拟感的7大原则&/a& (动作准备、跟随动作和重叠动作、连续动作和关键动作、慢入和慢出、弧形、次要动作)&br&&br&2)新浪博客有舍才有得的动作五篇解析:&br&&br&A,交互至上&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//blog.sina.com.cn/s/blog_c4p4.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&动作游戏设计三部曲 之一 —— 交互至上_reiangel01_新浪博客&/a&&br&&br&B,攻击预警 &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//blog.sina.com.cn/s/blog_c4p9.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&动作游戏设计三部曲 之二 —— 攻击预警_reiangel01_新浪博客&/a&&br&&br&C,毫秒决胜&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//blog.sina.com.cn/s/blog_c5b4.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&动作游戏设计三部曲 之三 毫秒决胜_reiangel01_新浪博客&/a&&br&&br&D,打造动作游戏的怪物&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//blog.sina.com.cn/s/blog_ccpa.html& class=& wrap 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noreferrer&&基于2D多边形的碰撞检测和响应(二)&/a&&br&&br&C,对快速移动的物体做进一步扩展&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//blog.csdn.net/nette/article/details/2127125& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&基于2D多边形的碰撞检测和响应(三)&/a&&br&&br&D,基本弧碰撞响应&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//blog.csdn.net/nette/article/details/2127712& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&基于2D多边形的碰撞检测和响应(四)&/a&&br&&br&E,处理旋转&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//blog.csdn.net/nette/article/details/2128592& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&基于2D多边形的碰撞检测和响应(五)&/a&&br&&br&F,计算触点&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//blog.csdn.net/nette/article/details/2129151& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&基于2D多边形的碰撞检测和响应(六)&/a&&br&&br&G,动态刚体&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//blog.csdn.net/nette/article/details/2132323& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&基于2D多边形的碰撞检测和响应(七)&/a&&br&&br&6)编程东东di独家专栏,游戏角色的移动和动作的切换&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//blog.csdn.net/u/article/details/8865703& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏开发技术总结(经典之作)第五集 轻松走四方-----游戏角色的移动和动作的切换&/a&&br&&br&7)Joris Dormans关于游戏中的跳跃分析:&br&&br&A,上篇,&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//gamerboom.com/archives/56307& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&探讨2D平台游戏的基本元素及跳跃艺术(上)&/a&&br&&br&B,下篇,&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//gamerboom.com/archives/56449& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&探讨2D平台游戏的基本元素及跳跃艺术(下)&/a&&br&&br&8)Paul Firth关于游戏中的动作分析:&br&&br&A,上篇,区块与图层&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//gamerboom.com/archives/47012& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&如何制作一款2D平台游戏之区块与图层&/a&&br&&br&B,下篇,触碰测试机制&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//gamerboom.com/archives/47674& class=& wrap external& target=&_blank& 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href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.ityran.com/archives/2847& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&cocos2d-x,横版,格斗&/a&&br&&br&11)举例阐述游戏战斗系统设计的基本规则&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//gamerboom.com/archives/59080& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&gamerboom.com/archives/&/span&&span class=&invisible&&59080&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&&br&12)分析《Senor Footsies》简单的打斗游戏机制&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//gamerboom.com/archives/63305& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&分析《Senor Footsies》简单的打斗游戏机制&/a&&br&&br&13)天之虹博客,如何营造游戏的打击感&br&&br&A,第一篇&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//blog.sina.com.cn/s/blog_48fbe4a1010006ib.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&如何营造游戏的打击感(一)&/a&&br&&br&B,第二篇&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//blog.sina.com.cn/s/blog_48fbe4a.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&如何营造游戏的打击感(二):连续打击&/a&
推荐下动作游戏打击感的系列解析文章,总共31篇: 1)根据动画原则阐述创造虚拟感的7大原则
(动作准备、跟随动作和重叠动作、连续动作和关键动作、慢入和慢出、弧形、次要动作) 2)新浪博客有舍才有得的动作五篇解析…
专业修房子种田建造游戏专业户来也。&br&以下顺序为该类游戏推荐入门顺序:&br&&br&1、放逐之城-Banished(推荐指数:10):&br&非常经典的标准休闲种田建村游戏,唯一的难点是人口控制。&br&PS:觉得太简单的可以试试mod,放逐之城贴吧里的呆呆世界和整合包都不错哟。&br&&br&2、打造世界-Craft The World(推荐指数:7):&br&泰拉瑞亚版的种田建村游戏,最大的难点是矮人的智商。PS:可以联机哦!&br&&br&3、龙之崛起(推荐指数:8):&br&非常经典的逼死强迫症的规划类游戏,如果一开始规划不好,真的很痛苦……该类游戏自由度受到比较大限制,但是也永远让你手忙脚乱有事儿做……&br&&br&4、环世界-Rimworld(推荐指数:10):&br&可玩性非常高的平面视角游戏,一群人迫降在外星球上,各种mod加成以及循序渐进的难度都让该游戏的可玩性非常出色。&br&&br&5、矮人要塞(推荐指数:10):&br&同类型的还有矮人村庄(推荐指数:6)、木石世纪(推荐指数:8)、石炉世纪(推荐指数:6)等等一大堆,但是矮人要塞是可玩性最高(画面最朴素)的一款游戏。算是走到了这类游戏的终极形态——建立三维城市。由于加入了高度的概念,使得建立地下村庄成为可能,同时也让该类游戏看起来像三维建模软件……&br&&br&========================================&br&继续更新:&br&&br&6、监狱建造师-Prison Architect(推荐指数:8):&br&可以说是龙之崛起和环世界的结合,玩法非常像龙之崛起:扩展人口和居住区、提高居民生活品质,但是自由度远超后者,趣味性很高。视角和操作则非常像环世界,问题也一样,就是人口多了之后都蛮卡的……&br&&br&7、星球基地-Planet Base(推荐指数5):&br&这游戏框架和样子都不错,前一阵子也火了一段时间,可惜小人经常莫名其妙罢工、玩法太单调、土地太少和游戏性太低,都让这个游戏属于通关弃坑的类型。&br&&br&8、 异星工厂(推荐指数:8)&br&这游戏相比于其他同类的作品,更偏向于数值的精确计算和效率的提高,也蛮有乐趣的。&br&&br&9、星露谷物语 (推荐指数: 10)&br&这款游戏严格来说跟已经推荐的几款并不一样,这是一个RPG游戏。但是太符合题主的种田休闲的主题了。&br&非常中毒的一款游戏,每天都有事儿做,可玩性很高。&br&入坑谨慎,毒性堪比文明系列。&br&&br&Valhalla Hills(推荐指数:6)&br&工人物语系列(推荐指数:8)&br&骑士与商人(推荐指数:7)&br&草根传奇(推荐指数:7) &br&第0天:火星殖民(推荐指数:7)&br&The Spatials(推荐指数:7)
专业修房子种田建造游戏专业户来也。 以下顺序为该类游戏推荐入门顺序: 1、放逐之城-Banished(推荐指数:10): 非常经典的标准休闲种田建村游戏,唯一的难点是人口控制。 PS:觉得太简单的可以试试mod,放逐之城贴吧里的呆呆世界和整合包都不错哟。 2、…
&p&很多人觉得自己计划完不成,拖延,生活中养成种种恶习的根源在于自制力不强,以为增强了自制力,一切问题就能迎刃而解——&b&这个想法是错的,自制力并不是解决这些问题的关键。&/b&&/p&&br&&p&那什么才是呢?诸位稍安勿燥,这个后面自然会讲到,但在此之前,且听我讲一个哈佛学霸的故事。&/p&&br&&p&&u&&b&一. 75%真实的故事&/b&&/u&&/p&&p&故事主人公叫 Tal ,是哈佛大学心理系大三的学生,同时也是学校壁球队的主力。他每天很早起床去跑步,然后去学校,一天的课程结束后,他会去球场和教练进行常规训练、打比赛,在此之后,他会去健身房健身,然后回家,做作业,看书学习,睡觉。日复一日,从不间断。&/p&&br&&p&于是大家纷纷认为 Tal 童鞋是一个高度自律的学霸。Tal 童鞋也是这么看待自己的,直到寒假到来。&/p&&br&&p&作为学霸,寒假当然不会满足于过过圣诞节,看看之前很火的天朝剧《Nirvana in Fire》(琅琊榜),Tal 打算预学两门下学期的课,完成一个 Research Project,并且平均每天保持1小时以上的锻炼。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/3fe995503eeb753ec2e65f3e189e3738_b.jpg& data-rawwidth=&575& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&575& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/3fe995503eeb753ec2e65f3e189e3738_r.jpg&&&/figure&&p&嗯,结局喜闻乐见:Tal 童鞋跪了,他唯一的成就是如愿看完了 Huge(胡歌)主演的这部大作,哦对,还胖了四斤。啥,你问学习研究和锻炼呢?Tal 只在头两天看了10页书,加起来锻炼了一个小时而已。&/p&&br&&p&看到这里我知道有人要跳出来说:“不!这不是真的!学霸辣么自律,寒假计划怎么会失败?!一定是你瞎编的!”&/p&&br&&p&对,如你所见,我瞎编了25%的部分,但那仅仅是具体的失败细节,事实仍然没有变化——Tal童鞋的计划的的确确泡汤了。不信你看,下面是他的原话,还有视频截图为证。&/p&&blockquote&I can't wait to have the freedom without squash and just focus on my classes. Catch up on all the readings and writings and stuff. Winter holiday came. I stopped playing completely. And instead of becoming more productive, I became far less productive.&br&我等不及没有壁球的自由,以专注于我的学习,追上阅读、写作的进度。寒假来了,我不用再进行(壁球)训练了,但与高效学习相反,我反而效率变低很多。&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/d9da9d28dcaa_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&490& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/d9da9d28dcaa_r.jpg&&&/figure&&p&有些读者已经认出 Tal 了,没错,他现在是哈佛的 Tal 教授,这张图来自于他广为流传的《积极心理学》课程的第11集的39分47秒。(借机安利下,作为哈佛当年最受欢迎的选修课没有之一,这门课于2010年被网易公开课收录,并取了个很鸡汤的名字,叫《哈佛幸福课》,此后长期霸占排行榜第一,累计观看数早已破千万。)&/p&&br&&br&&p&&u&&b&二.学霸们的困扰&/b&&/u&&/p&&br&&p&Tal 教授用亲身经历证明了,在寒假计划这种事上,学霸和普通人其实有着同样的困扰。有人会说Tal 是个例,但不是的,我的很多朋友都是学霸,即使是在 MIT 念 Phd 的哥们,也会面临在家睡到中午起不来,学习计划迟迟无法落实的问题。&/p&&br&&p&当然,还是有人会举手,说不对啊,我就认识那种寒假计划很充实,还全都落实了的学霸!对,没错,我们姑且把这样的人称之为“成熟体学霸&,把前面那些计划泡汤了的称为“幼年体学霸”。在你们见到的那些学霸里,相当一部分仍处于“幼年体”,仍会和普通人一样,受到自控力和拖延症的困扰。&/p&&br&&p&那么问题来了,“幼年体学霸”是如何成长为“成熟体学霸“的呢?&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/5ccd97b2dce095dcee74912bcd0c4a31_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&381& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/5ccd97b2dce095dcee74912bcd0c4a31_r.jpg&&&/figure&&p&(上面这张图好暴露年龄啊!)&/p&&br&&p&虽然计划泡汤了,学霸毕竟是学霸,很快展现出了他与普通人的区别:&/p&&br&&p&普通人是这样的:计划失败 -& 沮丧 -& 骂自己一顿 -& 制订新计划 -& 继续失败&/p&&br&&p&学霸是这样的:&b&计划失败 -& 沮丧 -& 骂自己一顿 -& 深度思考计划为啥失败 -& 改善问题 -& 制订新计划&/b&&/p&&br&&p&当然新计划可能成功,也可能失败,失败之后,学霸会重复上述流程。久而久之,新计划中失败的越来越少,成功的越来越多,学霸也实现了幼年期到成熟期的进化。&/p&&br&&p&那么为啥计划会失败呢?明明学霸们平时是拥有高度自控力的,难道到了寒假自控力会失效?&/p&&p&这就要说到自控力的假象了。&/p&&br&&p&&u&&b&三.自控力的假象与真相&/b&&/u&&/p&&br&&p&不知道大家有没有这样一种感觉:高考前是自己学习力和自控力的巅峰,那时候每天都要做好多题,学到很晚,但第二天还是精神抖擞,继续奋战;上了大学之后,时间宽裕了,反而变得懒散了,没有之前学习的劲头和毅力了,到了假期更是懒得一发不可收拾,熬夜看剧、晚睡晚起、暴饮暴食那都是家常便饭。&/p&&br&&p&为什么会这样呢?难道时间越宽裕,自控力就越薄弱?这显然不科学。那就是因为时间越宽裕,我们越容易懈怠和堕落?但这是结果,并不是原因。&b&我们以为自己的自控力曾经很强,上大学后变弱了,放假后则因为懈怠愈发孱弱——这其实这个假象。那真相是什么?&/b&&/p&&br&&p&Tal老师为我们揭示了两个真相:&/p&&br&&p&&b&1.保证我们高效运转的其实是习惯,而不是自控力。&/b&&/p&&br&&p&想想在高考之前的那种紧张的学习氛围里,我们被动的养成了很多习惯——每天规律的上课、自习、吃饭和睡觉,我们目标明确——每个月、每个星期乃至每天复习什么,老师们都替我们安排好了。这些我们习以为常,就像你每天早上起床都会自动去刷牙一样自然(说不刷牙的你走开!)&/p&&br&&p&你想想想你起床后刷牙的过程:穿衣服(好吧我知道有人不穿),拿起杯子和牙刷,走到卫生间,接水,挤牙膏,开始刷。即使你可能还睡眼惺忪,但这一套流程你仍然能精确无比、毫不费力的执行下来。这个过程需要一丢丢的自控力吗?基本不需要对不对?
&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/7bef51cf2f949ff57422c_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/7bef51cf2f949ff57422c_r.jpg&&&/figure&&br&&p&所以高中的那些学习,其实并不需要太多自控力&b&。&/b&而当你进了大学,课程安排变得自由了,你丧失了那些被动习惯,开始自己规划学习和生活时,才是需要自控力的时候。而此时,很多人不得不面对第二个真相:&/p&&br&&p&&b&2.人的自控力是有限的&/b&&/p&&p&很多人不知道,&b&自控力和肌肉力量一样是有限的。&/b&这个结论被大量的心理学实验证明,大家上网搜索一下就能看到,我这里不做赘述,我只打个比方,相信能帮你更好的理解这个结论:&/p&&br&&p&想象下,当你搬宿舍、或是换教室时,你把一摞又一摞沉重的书本,吃力的从这个屋子搬到那个屋子之后,你双臂酸软,腰酸背疼,严重者可能连一杯水都举不起来——因为你的肌肉力量耗尽了。&/p&&br&&p&自控力也一样,我们在日常生活中要面对各种各样的诱惑:桌上昨天新买的一大堆零食,双十一淘宝主页玲琅满目的商品,男神胡歌的新剧又开播了……我们要反复抵抗这些诱惑才能专注于那些重要的目标,比如学习和减肥。每拒绝一次诱惑,你的自制力就消耗一分,如果面临的诱惑太多,总会有一个时刻,我们会累到无力抵抗,任由暴饮暴食、刷爆淘宝、熬夜看剧这些行为支配我们的生活。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/924d6ecdf3c04fca0846d_b.jpg& data-rawwidth=&603& data-rawheight=&441& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&603& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/924d6ecdf3c04fca0846d_r.jpg&&&/figure&&br&&p&当然现实没有那么可怕,肌肉酸痛过两天会恢复,自制力嘛,你睡个好觉也能回归正常。有意思的是,不同人天生力气不一样,自制力强弱也不一样,自制力超群或是弱到掉渣的,在人群中都占很小的比例,大多数人都处在中间那个状态——不好也不坏。&/p&&br&&p&所以我们得出的结论是:学霸就是那群天生自制力超群的人?如果是这样,那我写这篇文章也太没意思了。&/p&&br&&p&有机智的童鞋马上反应过来了:哦!既然我们可以锻炼肌肉,自制力也是可以锻炼的,对吧!我们只要把自制力锻炼到很强就可以了!&/p&&br&&p&这话没错,然而肌肉力量有极限,自制力也是有极限的。生活中,我们面临的诱惑如此之多,靠后天锻炼出来的自制力依然会不够用。另一方面,就像上面讲到的第一点:&b&无论是校园里的“成熟期学霸”,还是社会里的精英人士,其高效的学习和生活,并不像我们往常以为的那样,依赖于强大的自制力,而是得益于后天构建起来的习惯体系。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/cf3be8fbacad1_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&322& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/cf3be8fbacad1_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&如何利用我们有限的自制力,去构建这样一套体系,才是我最想说的东西&/b&,当年的Tal童鞋,也是在意识到这个问题之后,才开始了他的翻盘之旅,成功进化为成熟体学霸,最后成为哈佛教授,走上人生巅峰的。(好吧别打我,我承认后面这段是我瞎编的。)&/p&&br&&p&但是构建习惯体系,并不是一件轻松的事情,原因有两个:&/p&&p&1.很多人没有意识到,有一个看不见的敌人在阻挠我们的行动,&/p&&p&2.很多人不知道,习惯背后的原理。&/p&&br&&p&&u&&b&四. 看不见的敌人&/b&&/u&&/p&&br&&p&很多人都想要减肥,想要健身,但大多数人的状况是:决定要减肥或健身后,制定了详细的计划,买了一堆装备,办了几千块的健身卡,却在去了不到三次后,将这些东西都束之高阁。&/p&&br&&p&为什么建立一个锻炼的习惯这么难呢?因为太多人不了解习惯背后的原理,更重要的原因是,&b&太多人太急了,太想在短期内看到显著的改变。&/b&&/p&&br&&p&是的,我们都希望一夜暴富,一朝成名,都喜欢看“穷小子白手起家创业成功,一年变身亿万富翁”、“胖女孩半年瘦身八十斤俘获男神芳心”的故事。但这些不是我们的错,&b&我们之所以天生短视,喜欢即时的反馈和满足感,是因为大脑里,住着一个看不见的敌人在捣乱。首先你得意识到它的存在,然后才能战胜它。&/b&&/p&&br&&p&在几百万年前,我们的祖先还茹毛饮血的时候,资源稀缺,吃了上顿没下顿,大脑需要持续的分泌化学物质,它们促使人们去寻找并摄入食物,热量越高越好,把自身的脂肪储存的越多越好;如果不是这种机制,人类很可能存活不到今天。 &/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/2ae88e75abda5_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&395& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/2ae88e75abda5_r.jpg&&&/figure&&br&&p&可我们不是原始人,我们进化出了更高级的控制单元,所以我们学会了计划,学会了为达成长期目标放弃短期利益。&b&但原始的那部分大脑并没有消亡,它依然在时刻争夺着身体的控制权,促使我们孜孜不倦的寻求即时的满足感。&/b&&/p&&br&&p&所以你明白了吗?为什么在认真学习时,忽然会冒出“学这么久了,看一集美剧吧!”的念头;为什么晚饭吃了不少,睡前还是管不住自己伸向零食的手;为什么你打开手机想要背单词,却鬼使神差的戳开了微博;这些的本质都是原始大脑在作怪。&/p&&br&&p&好了,看到这里,你意识到敌人的存在了,即大脑的原始部分;你也意识到它惯用的伎俩——即时满足感。但这还不够,要打败它,你得掌握科学的武器,也就是习惯的原理。&/p&&br&&p&&b&&u&五.习惯的原理&/u&&/b&&/p&&br&&p&习惯的养成,依赖于四个部分:&b&触机(cue)、惯性行为(routine)、奖励(reward)和信念(belief):&/b&&/p&&br&&blockquote&&b&触机:&/b&即触发习惯的原因,你可以想象成手枪的扳机,按下扳机,子弹就打出去了。习惯的触机有很多,可能是时间、地点或场景。你早上刷牙的触机是起床这个动作;去吃午饭是因为时间到了(额,好吧,还有肚子饿了);有人习惯睡前刷微博,那么触机可能是你躺下来盖上被子。触机本身没有好坏之分,决定习惯好坏的,是它引发的惯性行为。&br&&b&惯性行为:&/b&之所以叫惯性,是因为它是无意识的,比如一打开电脑就先上网看看娱乐新闻;比如睡前一定要刷一下朋友圈。在建立新习惯的过程中,&b&我们的自制力,就用于修正那些引起拖延的旧行为,将其替换为新的惯性&/b&。在更正坏习惯时,你需要格外留意引发它的触机,同时关注自己的行为,不断提醒自己不要重蹈覆辙。这一步是最消耗时间和精力的过程,可能要与旧习惯反复拉锯,因为良好惯性行为的建立不仅需要有自制力去克服旧的行为,还需要在行为结束时获得正向的反馈,也就是下面要说的“奖励”。&br&&b&奖励:这是习惯养成中至关重要的一环,它往往被人们忽略&/b&。为什么坏习惯容易养成且难以改变?因为它们的奖励往往即时而明显:打游戏、刷网页、吃零食这些哪个不是这样?好习惯难以形成,也恰恰因为短期的奖励不够明显。背单词、健身、练书法这些行为往往需要较长的时间才能看到效果,有些人天生能从过程中获得精神激励,但很多人不行,那我们需要人为的赋予自己奖励:比如记录自己的成长和进步、时不时发个微博鼓励下自己、达成一些小目标时吃顿好的庆祝下等等(啊喂也不要暴饮暴食啊!)&br&关于奖励,稍稍多说几句。诸如学习、健身这种事本身是有点反人性的,有没有什么办法能快速建立正向奖励机制呢?这个展开能写两本书...知乎上有很多学习、健身相关的优质答案了,我这里不赘述。我想提供一种思维:&b&积极的、开放性的、成长性的思维。即多去看看那些享受学习、享受健身的人是怎么做到这些事情的,尝试去学习他们的方法,把目光放在积极面上,而不是怀疑自己能力不行,觉得自己做不好。
此外,强化你的“信念”有助于你获得精神上的正反馈。
&b&信念:&/b& 这是支撑你建立习惯的内在动力:你想要每天背单词,是为了干掉英语考试;你想要学会弹吉他,是为了能在各种晚会上一显身手;你想要规律饮食、早睡早起,是为了身体健康;你想要健身减肥,可能是想俘获女神/男神的芳心。总之,你是想成为一个更好的人。&b&信念能让你你在养成好的习惯时获得精神上的正向反馈,同时,你的信念越强烈,就越能忍受改变过程中的痛苦与反复。&/b& &/blockquote&&br&&p&明白了这些,可以更好的帮你建立习惯,而关于如何建立习惯,有太多的技巧,诸如远离诱惑、分解目标、建立记录和反馈机制……多的能写出一本书(事实上有很多关于习惯的书了,后面我会推荐一本),我这里想说点心态上的东西,也是我在踩了无数坑后,用斑斑血泪换到的重要经验:&/p&&br&&p&&b&&u&六. 三点心态&/u&&/b&&/p&&br&&p&&b&1.接受自己是个普通人&/b&&/p&&br&&p&真的,大家都是普通人,承认这一点没啥可耻的。拿我最喜欢的肌肉模型举例子吧,我始终觉得,建立习惯也好,培养能力也好,都跟锻炼肌肉是一码事:你今天只能举30斤的哑铃,下周你最多举35斤,你不能说明天我就要举60斤。同样的,如果你之前从没去过健身房,不要指望刚开始一周能去三次,更科学的计划,是从一周去一次做起;如果你之前沉迷游戏,一周打七天,不要指望明天就能戒掉它,科学一点的目标,是下周只打六天。&/p&&br&&p&承认自己一口气吃不成个胖子,敢于面对现实,也是成熟的标志之一,不是吗?《积极心理学》中的建议是:&b&对于一般人,一个月能建立一到两个习惯就很不错了&/b&。不要太贪心,你真能做到,一年下来至少养成12个习惯,你能够爆掉大多数人了。&/p&&br&&p&允许自己失败,允许自己休息,在此之上,我特别想强调的是:对自己少一些苛责,多一些鼓励。&/p&&br&&p&&b&2.少一些苛责,多一些鼓励&/b&&/p&&br&&p&&b&我们从小到大接受的教育,太过于强调严格自律和自我批评,却很少教我们如何鼓励自己。&/b&太多人放弃改变,是因为在反复的失败后,用批评和苛责扑灭了自己内心的火种。&/p&&br&&p&我大学最堕落的两年,深受这种思想所害,最后让我走出来的,不止是不甘堕落,更是每次失败后,像对待朋友,有时甚至是像对待小孩子一样,鼓励自己,哄自己:“这周计划锻炼三次,只锻炼了一次?没事,也比不锻炼强吧,是不是计划不合理?下周试试两次吧!”“今天计划要学的又没学完,下午还刷了两个小时网页……没关系,比昨天好啦!昨天刷了大半天好嘛!”。&/p&&br&&p&计划失败了,大多数人会羞愧,会痛苦,会责骂自己。&b&但少有人去安慰自己,告诉自己“没关系,你是个普通人,你总会有脆弱的时候”;少有人像鼓励朋友一样鼓励自己,跟自己说“加油,还有机会,来!想一想下次怎么可以做得更好”。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/4ee897db920dca2ebb07_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&356& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/4ee897db920dca2ebb07_r.jpg&&&/figure&&p&真的,在与欲望和弱点搏斗的过程中,我们大多数时候是没有队友的,你只有自己给自己打气。&/p&&p&嗯,有人担心过多的自我安慰会让自己松懈,所以我要强调的最后一点,是行动。&/p&&br&&p&&b&3.行动起来,从现在开始&/b&&/p&&br&&p&&b&无论你苛责还是鼓励自己,最后引发改变的,是行动。&/b&想做什么,现在就开始做吧,不要等到以后。在我的认知中,90%的“明天再说”等于“明天就忘” 。想看书的,今晚睡前就拿起来,哪怕只看一页;想锻炼的,今天就蹦跶起来,哪怕只是一组4分钟的燃脂训练;想学画画的,今天就画起来,哪怕就画一个水杯。&/p&&p&&b&只要你做了,无论多少,你都是在行动,都是改变,而如上一点所说:再微小的改变,都值得褒奖。&/b&&/p&&br&&p&就像虽然90%的人看了这篇回答,过两天还是会忘记。但我觉得吧,不要紧啦,大家都是普通人嘛,别苛责自己,至少这么长的文章,你都快看完了,对不对?你还是很棒哒!而且看了这篇文章本身,就是“从现在做起”的体现啊!&/p&&br&&p&你看,学以致用嘛,我就是这么看得开 ╮( ̄▽ ̄&)╭&/p&&br&&p&最后,送一句我爱极了的话给大家:&/p&&blockquote&Incremental change is better than ambitious failure.&br&逐步的改善好过雄心勃勃的失败。&/blockquote&&br&&p&&b&&u&End. 后记-为什么要写这篇文字&/u&&/b&&/p&&br&&p&&b&我曾是一个学渣,很渣很渣的那种:&/b&我背着笔记本去图书馆,却刷了半天的网页,又看了半天的电影,晚上我把自己骂一顿,决定明天好好学习,结果第二天又故态复萌;我曾整天翘课打游戏,晚上通宵到早上7点,睡到中午1点,起来吃碗泡面,下午继续打,这样循环了一个多学期。我不是没有想过改变,但每一次下定决心后的热血,都持续不到三天,很快就会陷入计划失败-& 自责 -& 重新计划-& 计划失败的恶性循环。&/p&&br&&p&在相当长的一段时间里,我都以为自控力是限制自己进步的最大阻碍,我痛恨没有毅力的自己,觉得这辈子没啥出息了。直到后来,见了很多很多人,读了很多很多书,我才明白以前很多对于自控、习惯和效率的理解都是错的。在那以后,我慢慢摆脱了诸如自控失败、拖延症这类问题的困扰,变成了别人眼中的“学霸”;我找到了自己喜欢做的事情,每天过得忙碌而有意义。&/p&&br&&p&而为了达到今天的状态,我走了太多太多的弯路,我也看到太多人,跟我掉进同样的坑里,想要爬出来,却因为力气用错了地方而徒劳无功。&b&即使是寒假计划失败这样一件看上去很小的事,背后却隐藏着太多的学问&/b&,它们分散在不同的书与课程里,没有足够经历的人,难以一窥全貌,结果就是反复的掉进坑里,在爬坡的过程中耗尽了心力,最终放弃了自己。&/p&&br&&p&&b&我常常想,如果当年有人告诉我正确的道理和方法,我的人生会不会顺遂很多?&/b&&/p&&br&&p&所以我啰啰嗦嗦的写这么多,哪怕只对一个读者有用,就不枉我花二十多个小时,去琢磨和修改这篇东西。&/p&&br&&p&最后的最后,再送两段话给大家: &/p&&blockquote&“在生活的过程中,会有很多次机会,让你不得不面对自己身上的缺陷和弱点,事实会一次又一次提醒你,你是一个不完美的人,需要改变。可人的本性是懒惰又脆弱的,大部分人选择麻痹自己,转向短期的即时刺激(上网购物打游戏,暴食社交一夜情),少数人选择改变自己,于是就会有痛苦,有反复,有成功和放弃。”&br&“没有人生来完美,每一个趋近于优秀的人格,都是经过了多次自我改造的结果。没有试图去改变的人,继续重复着自己日复一日的生活,看着那些早已看过的烂熟于心的风景,而对于正在改变的人来说,每一天都是新的。”&/blockquote&&p&这两段话来自知友 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/670a6aab34635a37bcfd& data-hash=&670a6aab34635a37bcfd& data-hovercard=&p$b$670a6aab34635a37bcfd&&@陈诺&/a&,我稍有改动,基本没有曲解原意,推荐大家看看她的回答,很多答案对我帮助很大。 &/p&&br&&p&&b&在改变的路上没有捷径,只有不懈的坚持和科学的方法&/b&,祝你们每一天都和之前不一样,每一天都是新的,大家共勉。&/p&&br&&p&&u&&b&Ref.推荐阅读 & 参考文献&/b&&/u&&/p&&p&一篇回答无法解决所有的问题,希望能给大家一些启发。这篇回答的所有重要观点,几乎都来自于下面这些书和课程,推荐给大家:&/p&&ol&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//book.douban.com/subject//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&自控力 (豆瓣)&/a& &/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//book.douban.com/subject//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&习惯的力量 (豆瓣)&/a&&/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.163.com/special/positivepsychology/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&哈佛大学公开课:幸福课&/a&&/li&&/ol&&p&另附一篇回答,为什么期望短期内获得大幅改变的想法不切实际而且有害:&/p&&ul&&li&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&人可能在短时间内各方面都得到大幅提高吗&/a&?&/li&&/ul&&br&&p&&b&&u&真·后记(更新)&/u&&/b&&/p&&p&这篇回答短时间内获得了大量的赞,这令我始料未及。我想强调一点,这篇文章的初衷,是给大家一些启发,让大家对习惯和自控有一些正确的认知。更全面科学的解答,我还是极力推荐大家学一学上面的书和课程。&/p&&br&&p&此外,一夜顿悟从而扭转人生这样的事极少发生。&b&真正的顿悟(例如王阳明龙场悟道)之所以能发生,源于之前长期的实践和思考,是量变的积累遇到了合适的契机,从而引发了质变。&/b&&/p&&br&&p&改变没有捷径,它是漫长的过程,它始于你的意愿,在正确的行动下得到积极的结果。《自控力》这本书很多人买了,有多少真的看完了?又有多少人长期对照自己的问题回去翻阅过三遍以上?又有多少人按它讲的方法去冥想、去运动、去观察记录自己的行为?《幸福课》也有很多人看过,又有多少人认真的做笔记,按课里的方法去设定目标、去挑战风险、去写感恩记录、去关注事物的积极面?&/p&&br&&p&&b&懂得很多道理只是前提,决定你能不能过好这一生的,是你的选择和行动。&/b&&/p&
很多人觉得自己计划完不成,拖延,生活中养成种种恶习的根源在于自制力不强,以为增强了自制力,一切问题就能迎刃而解——这个想法是错的,自制力并不是解决这些问题的关键。 那什么才是呢?诸位稍安勿燥,这个后面自然会讲到,但在此之前,且听我讲一个哈…
今天做阶段性总结,按自己的经历整理了客户端开发知识体系,一切理解都是个人的理解,仅具备参考性和了解性!&br&&br&嫌图片看的不过瘾,就去百度脑图看:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//naotu.baidu.com/file/0f5a2aac98ecd93face3023%3Ftoken%3De0cef00& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&百度脑图-便捷的思维工具&/a&&br&&u&&b&添加了一个“其他”分支。&/b&&/u&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/cafb5c120396_b.jpg& data-rawwidth=&1146& data-rawheight=&2117& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1146& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/cafb5c120396_r.jpg&&&/figure&&br&写了很久,最后当然是求个赞~~???(?σ????? ?σ????)·??
今天做阶段性总结,按自己的经历整理了客户端开发知识体系,一切理解都是个人的理解,仅具备参考性和了解性! 嫌图片看的不过瘾,就去百度脑图看: 添加了一个“其他”分支。 写了很久,最后当然是求个赞~~???(?σ?…
&span&&b&很狭隘!!!!!!很狭隘!!!!!!确实很狭隘!!!!!!说&/b&的好像不搞it就不能逆袭似的了。那特么的有这么严重。&br&来说说这些年我都遇到些啥:&br&
当年在传统行业做销售,负责江苏和安徽市场。&br&
传统行业接个单,一张大圆桌,一堆人和鬼一起喝酒,喝的老子睡在地上,另外一个技术在地上爬,边爬边喊他妈。早上一睁开眼睛我说妈的完蛋了,这特么的是xx医院啊。这就是在传统行业没关系!没背景! 没钱!要走的弯路!要牺牲自己的身体去换取几毛钱的订单!这就是传统行业收入高点的工作和创业的情景。等你累的跟狗一样画完图纸做完报价之后,回头客户说要去洗个桑拿。某狗说他之前的客户让他大半夜里去大学城弄个学生妹过来,最后因为觉得这特么的有损自己本科生的人格,果断推掉了。回公司还被小学没毕业的老板指着鼻子骂。狗日的!这什么垃圾行业?传统行业都被那些有钱有势的玩坏了,你特么的一个屌丝你想在传统行业能玩出点名堂来?你也不看看传统行业的财富是如何来的,说的到轻巧。&br&
传统行业,因为科技含量低,所以你能卖我也能卖,赚钱靠腐败。罪恶,各种垃圾开始滋生了。不服?如果你在传统行业你去问问你们的销售人员,他她看到的,听到的。再让他给你说一下那些女销售和男采购的故事,相信你笑三个月都笑不过来。笑玩开始哭,你的工资是人家用灵魂和肉体换来的。另外估计你们厂里或者公司里面也会流传着你老板和几个女同事的各种小段子。这特么的就是传统行业,非常严重的严重的重视“&b&酒色&/b&”。几乎一切屌丝在传统行业里面的逆袭全靠酒色换来的。老子有病,放着好端端的it不搞,搞你妹的传统行业,滚!去看看传统行业都是什么人在当老大,带着小姨子跑了的那种。我跟你讲我见的人很多,绝大多数都是这种。少数行的正的在外面遇到各种嘲笑,不找小三小四还被嘲笑,真特么的有病的世界观-赚这么多钱不去干些兽性的东西就属于不正常似得。&br&&br&为什么传统行业有大量学历低的人是老板呢?而it行业的老板学历却比较高呢?因为传统行业只需要会喝酒会物色美眉就行了,然后再塞点回扣,销售人员报销的发票都会写上HK,查账的问HK是个什么鬼?香港旅游,手撕票呵呵!这些明显没有科技含量。&br&&br&&br&
再来说说科技行业,我学的是机械,98年在学校学计算机,有了一些基础,毕业后利用业余时间学过编程。辞职回家创业,我不像美国佬有地下室,只有农村假三层的小阁楼,支起来一台电脑,一根宽带,当年还有一张windows盗版光盘,然后噼噼啪啪写了好多代码。用了一年时间赚了传统行业的十年工资,哥没请那些鬼吃一顿饭。他们求着要请我吃饭,请我吃饭我还得看我心情,哥心情不好我还不去。再来说说我们的技术平均工资一个月15k确实不高,但是一个月毕竟有15k,有的行业你可能加加班能拿个8k都很不容易了,屌丝什么都没有,想人生逆袭不搞it搞什么?&br&&br&现在一堆传统行业的同事和老板要二次创业搞互联网,第一站就是请我吃饭,我不高兴给他一个脸色他都不知道怎么办。为什么?他们以前都认为本豪有钱就可以招到人,然后在各大招聘网站上开了一个高出传统行业技工几倍的薪资都招不来一个人就开始发愁了。你以为搞it的程序员会看的上一个靠酒色出卖灵魂起家的土豪,太小看程序员了,看在钱的份上人家陪你玩一玩。你自己股份拿了100%给程序员发个死工资以为可以成为马云了啊。现在都跟罗永浩学坏了,喜欢玩情怀了。传统行业老板的那点小玩意早没有吸引力了。你去找一个技术合伙人,人家看你是一个外行给人家股份人家都不陪你玩,毕竟谁有那么多时间陪你玩啊。给不了人家未来,人家就要掏空你的现金。好好学学马老板是如何分钱的。&br&&br&不服来辩!&br&学法学通过司法考试去律师事务所;考公务员;会计审计;各类小语种 这条路比搞it的难的多了,还没it行业升值加薪快。不信拿毕业三年的程序员与毕业三年的他们比比看。&br&&br&另外说说公务员,接触过一些公务员其中一个薪资一个月8k福利不知道,招商引资的接触过,喝酒喝的比狗惨,但是招来的厂商一年给当地政府纳税个把亿,看着自己开的屌丝车,内心很不平衡,自己一个月就8k累的跟狗一样,政绩都是上面的,然后有的人守住了,有的人腐败了。我在制造业混了10年交替着混it行业,it有15年经验,我告诉你们没有一个行业有it行业给年轻人机会多!你们爱来不来!&br&&br&最后补一句,他大爷的世界首富是个程序员。&br&更新&br&
品味?什么是品味你让一个曾经食不果腹的乡村小毛孩成为中产之后就去吃吃喝喝弄几个女人睡睡就是品味?程序员的品味就是不作恶,他们要是作恶了,灾难就开始发生了。这个世界越科技程序员们就越可怕,他们可是新世界的缔造者,也可以变态的写几行代码毁灭一个世界。所以今天世界运行的这么美好就是因为程序员们的高素质,他们不作恶。赶紧感谢他们这些人吧,没有程序员你哪有地方吹牛逼讨论这种话题啊。再黑程序员估计知乎的产品经理都看不下去了。&br&另外 知乎创始人 查查去。&br&&br&关于 时代更迭&br&&br&
我跟你们讲,程序员的思维方式与传统行业的思维方式有着本质区别,如果他们拿着面向对象思想搞商业,就够你们受得了。再拿出互联网思维,你还没被颠覆那就烧高香吧。如果你还在很深很深的工业领域为还活着沾沾自喜的话,互联网下一波革命的就是你的地盘了。&br&
一个来之更高维度的行业要颠覆那些低端传统行业简直就是时间问题,你的行业没被互联网干掉是时间还没够,够了必然被干掉。&br&it科技就是地球上的歌者文明,传统行业就是太阳系的土著。扔块二向箔不知道你们如何招架。&br&&br&好多年前有人问我,没有我们这些传统行业的人你们吃什么?今天这句话我要重新回复一下,今天就以哥自身的技术实力来说吧,我弄个几百亩地不用一个人管我就可以种出粮食,并且自动做成饭和菜。连洗碗都不要我管。&br&&br&汽车都可以无人驾驶了,你们这些传统行业的人还有脸说吹捧计算机科学是狭隘的。今天所发生的一切就跟当年蒸汽机抢了大多数人的工作一样,科技无情的碾压了传统的一切。&br&&br&这特么的就是进化,你在参与进化但是你还没清楚状况,还在一筹莫展,还在嘲笑科技的进步。还在看不见装瞎。展开想象,30年后的世界会变成什么样子?你该如何教育你的子女,这些问题都很严重,因为你落后的思维方式和狭隘的认为计算机科学没啥了不起,&b&你极有可能将你的子女培养成一个不如未来机器的人&/b&。在信息文明初期任何行业的进化首先都是基于计算机科学的进化,有了计算机科学才会造出更多的专业领域的工具。没有cad你该如何设计摩天大楼,你连有限元分析是个什么鬼都不知道。没有CT机是如何给病人诊断疾病发现病灶。没有数字显微镜你该如何发现那些细小的病毒,没有超级计算机你是该如何计算艾滋病病毒的变异。任何行业首先是获得了计算机科学的支持才会产生革命性的进化,现阶段的进化几乎是基于计算机科学与传统行业的交叉创新。&br&&br&不编了,好自为之吧。&br&&br&¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥更新$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$&br&我跟大家讲讲我这些年对这个世界的研究吧。整个地球上的行业食物链。&br&食物链&br&第一,是政治or宗教&br&第二,是金融&br&第三,是科技&br&第四,是传统&br&政治 吃 金融 吃 科技 吃传统 吃 政治。&br&而科技里面信息科技是现阶段人类文明的食物链顶层,现阶段的一切科技都是基于信息技术之上的,信息技术成为了一切科技的支撑平台。没有他们你将成为原始人。无法想象在纸上做现代飞机的机械设计。无法想象航母各种实验必须等到实物造出来之后才能实现。&br&&br&关于加班这种事&br&我给我们公司的规定是 第一天不加班不会导致第二天有人死亡就不加班,所以我们几乎都是双休,基本7点钟之前包括我都全部滚蛋。并且早上9点半上班,晚上是6点下班。经常加班的公司那是因为老板是传统行业转型搞it的胡乱指挥所致,啥都不懂业余。三流的产品经理设计的产品才需要加班。&br&&br&关于码代码无聊这种事&br&我非常喜欢写代码,即使现在是个ceo我一样在写代码。因为我热爱写代码,从未觉得写代码是枯燥的。觉得代码枯燥是因为还没爱上写代码。爱上一个人和爱上一个人是有本质区别的。&br&&br&关于王二去了欧洲我们还在国内&br&我们在国内是为了要通过去纳斯达克敲钟的方式去国外。这才有逼格!&br&&figure&&img data-rawwidth=&875& data-rawheight=&486& src=&https://pic1.zhimg.com/50/1bf9ee82a11ba4086e94_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&875& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/1bf9ee82a11ba4086e94_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&2208& src=&https://pic3.zhimg.com/50/841f158c7f2c6607ebc3_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/841f158c7f2c6607ebc3_r.jpg&&&/figure&用科技重塑一个美好的世界!让那些邪恶力量消失吧,今天由80后90后组成的互联网大军代表的是正义力量,他们正挥舞科技之剑斩妖除魔,浴血奋战!&br&&br&&br&让这个世界邪恶的传统商人不再有机会造出任何毒奶粉,毒火腿,毒食油,毒饮料,毒鸡蛋,毒医药,毒水果,毒海鲜,毒猪肉,毒蜂蜜,毒......。&br&我们拿起科技之剑为每个人可以健健康康的活着而战斗!&br&&br&-------------更新-----------&br&&a href=&http://www.zhihu.com/question/& class=&internal&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&zhihu.com/question/3983&/span&&span class=&invisible&&2857&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&&br&&br&一个寒窗苦读21年的学子就这样没了!传统行业是多么的阴霾,被黑暗笼罩,一个高等学府都能黑成这样!什么行业才需要学历,有背景有关系想升官发财的,需要吃喝等死的行业才需要学历。我希望学子们不要为了学历倒向黑暗,没有学历也没什么可怕,学不到知识和技能才可怕!总而言之,传统行业黑暗无边,希望学子们投身信息科技产业,等传统被他们玩死了,我们用科技回去重塑传统行业来得及!比他们的更好!现在要把他们变成代工厂,我们去控制质量。工业4.0一定是互联网公司完成的,一定是互联网公司主导的,因为能搞出来的人在传统行业没有话语权,没有钱!而互联网行业会给你无限可能。&br&南邮的这位同学,希望你来生重返地球的时候还愿意投身中国。那时一定会变的!但是最好不要去上学了!&br&另外艹它妈的,什么时候反腐会进入高校!高校腐败问题必须该做个了结了!&br&&br&再来看看年终奖&br&&figure&&img data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&2208& src=&https://pic2.zhimg.com/50/2cfdc67be839_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/2cfdc67be839_r.jpg&&&/figure&你们自己选吧!&br&&br&———————————更新——————————&/span&
很狭隘!!!!!!很狭隘!!!!!!确实很狭隘!!!!!!说的好像不搞it就不能逆袭似的了。那特么的有这么严重。 来说说这些年我都遇到些啥: 当年在传统行业做销售,负责江苏和安徽市场。 传统行业接个单,一张大圆桌,一堆人和鬼一起喝酒,喝的老子睡在地上,另外一个…
圣诞才几天,Steam中国用户持有游戏平均数从7涨到8了,都是你们的锅,是你们点赞传递毒瘤信息!&br&&br&夹带私货我有罪(&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//cowlevel.net& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&cowlevel.net&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&)我的游戏社区限量内测邀请硬核游戏粉&br&&br&12月24日 折扣有变动,所以更新了一版,SE大包从300多变成199了,古墓17变13,JC1+2变9元,还有一些小游戏的价格小有改动&br&&br&大家不用担心我是不是收了G胖的好处,没错,我就是收了&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/d14a5cd0ba9b7abd38dd48a_b.jpg& data-rawwidth=&41& data-rawheight=&50& class=&content_image& width=&41&&&/figure&&br&&br&&b&先上史低一波,都是低于秋季价格的打脸货&/b&&br&&br&正当防卫 3 Just Cause 3 128,才20%off,才上多久啊就打折了,节操还没有一些独立游戏硬&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/225540& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 20% on Just Cause(TM) 3 on Steam&/a&&br&Just Cause 1+2
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&br&Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 17&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/282900/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 81% on Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 on Steam&/a&&br&Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation 26&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/351710/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 70% on Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation on Steam&/a&&br&Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation 35&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/353270& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 60% on Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation on Steam&/a&&br&空轨 The Legend of Heroes: Trails in the Sky
34&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/251150& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 50% on The Legend of Heroes: Trails in the Sky on Steam&/a&&br&&br&这是我的战争 This War of Mine 23&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/282070& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 66% on This War of Mine on Steam&/a&&br&&br&史丹利的寓言 The Stanley Parable 9&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/221910& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 81% on The Stanley Parable on Steam&/a&&br&&br&无尽地牢 Dungeon of the Endless 13&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/249050& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 68% on Dungeon of the Endless(TM) on Steam&/a&&br&&br&家园重制版合集 35&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/244160& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 65% on Homeworld Remastered Collection on Steam&/a&&br&&br&Bastion 和 transisto 同工作室的作品,虽然不是第一次这么低价了,没入的还是可以补上&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/107100/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 75% on Bastion on Steam&/a&
12&br&&br&盗贼遗产 Rogue Legacy roguelike 类的神作,很多人眼里独立游戏前10的作品,软妹币折上折居然才7腿了,我天&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/241600/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 85% on Rogue Legacy on Steam&/a&&br&&br&奇异人生 Life is Strange 第一章
10 ,完整版45,推荐买完整版。也算是年度神作了,女主女配演技满分,剧情200分&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/319630/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 52% on Life Is Strange(TM) on Steam&/a&&br&&br&监狱建筑师 Prison Architect 52,折扣力度一般,不过加了中文之后今年很火,等不及的也可以入了&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/233450/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 41% on Prison Architect on Steam&/a&&br&&br&神偷合集 包含1、2及一堆 DLC,31&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/sub/49973/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 75% on Thief Collection on Steam&/a&&br&&br&末日拾荒者 24 才50%off 不过是一款很不错的游戏,急着玩的可以入&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/248860/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 50% on NEO Scavenger on Steam&/a&&br&&br&Spelunky
身边好评可以排前10的 Roguelike 游戏 12&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/239350/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 75% on Spelunky on Steam&/a&&br&&br&暗影狂奔3部曲 44&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/sub/86140& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 50% on Shadowrun Triple Pack on Steam&/a&&br&&br&全面战争全家桶 148&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/sub/18406/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 75% on Total War Grand Master Collection on Steam&/a&&br&&br&海岛大亨系列,都是75-86%off,全部加起来都没几个钱&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/search/%3Fsnr%3D1_5_9__12%26term%3DTropico& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Search&/a&&br&&br&生化奇兵 Bioshock 3代合集 33 1、2打折多次了,加上3代确实划算&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/sub/62896/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 85% on BioShock Triple Pack on Steam&/a&&br&&br&肯塔基零号公路 Kentucky Route Zero 39&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/231200/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 50% on Kentucky Route Zero on Steam&/a&&br&metacritic 评分 81/100,IGF 最佳视觉艺术等奖项&br&艺术型的作品,内涵深刻的哲学意味,是那种累了一天,放松下来玩的时候会思考人生的作品。&br&&br&铲子骑士 Shovel Knight 32&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/250760/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 33% on Shovel Knight on Steam&/a&&br&metacritic 评分 85/100 怀旧的平台动作冒险游戏,被各种独立游戏榜单列入 TOP 10的作品,如果你曾经痴迷于马里奥3、洛克人,可以果断入手这个超级硬核游戏&br&&br&泰拉瑞亚 4人包 29 ,每人7&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/105600& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 67% on Terraria on Steam&/a&&br&被称为2D 版 Minecraft 的这款游戏有非常高的可玩性和游戏时长,iOS 版本都要30rmb,7腿完全不亏&br&&br&LYNE 4
装饰展示柜必备游戏,就是你经常见到别人有却不知道怎么来的那些英文字母&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/266010& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 73% on LYNE on Steam&/a&&br&&br&雨中冒险 Risk of Rain 9 4人包22,每人6&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/248820& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 75% on Risk of Rain on Steam&/a&&br&metacritic 评分 77/100 RPG 与 roguelike 的结合,有非常多的分支剧情与无数种道具,RL 迷必备。&br&&br&自命不凡的游戏 Pretentious Game 4&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/279540/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 81% on Pretentious Game on Steam&/a&&br&&br&迈阿密热线 Hotline Miami 9&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/219150& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 75% on Hotline Miami on Steam&/a&&br&&br&&br&&br&&b&可怕的涨价&/b&&br&&br&泰坦之魂 Titan Souls 19 听了我话秋季就剁了的你们有福了,这个游戏虽然只有boss,但是难度可以打3个周末&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/297130& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 60% on Titan Souls on Steam&/a&&br&&br&育婊大包,感恩节刚表扬良心了一回,叛变和大革命2作居然从 112涨到了144&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/sub/62786& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 50% on Assassin's Creed Pack on Steam&/a&&br&&br&危险时空的恋人 Lovers in a Dangerous Spacetime 居然31了&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/252110/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 35% on Lovers in a Dangerous Spacetime on Steam&/a&&br&metacritic 评分 80/100,斩获了一堆独立奖项&br&&br&&br&&b&包货&/b&&br&&br&Double Fine Bundle 2015 49&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/sub/86537& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 80% on Double Fine Bundle 2015 on Steam&/a&&br&破碎时光、野兽传奇、冥界狂想曲、巨圣杯,都是完整版,再加上其他若干小游戏&br&&br&Daedalic - Gigantic Bundle 76&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/sub/76471& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 80% on Daedalic&/a&&br&有黑色守卫1+2,有杉果26号限时抢购卖30多的安娜的冒险,有两个加起来已经78块钱的SKYHILL(最近很红)和Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today(很多人想要不过都在等特价)&br&Hexcells Complete Pack 10&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/sub/50074& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 71% on Hexcells Complete Pack on Steam&/a&&br&&br&Amanita Collection 19(机械迷城包+另一个小精品)&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/sub/15624& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 76% on Amanita Collection on Steam&/a&&br&&br&Amplitude Endless Pack 84(无尽三部曲完整版)&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/sub/85252& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 66% on Amplitude Endless Pack on Steam&/a&&br&&br&Shadowrun Triple Pack 44(归来+龙陨+香港,我是暗影狂奔脑残粉,不解释)&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/sub/86140& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 50% on Shadowrun Triple Pack on Steam&/a&&br&&br&&br&&b&然后再写写冬促中比较值得买但又不是那么容易想起来买的商业作&/b&&br&&br&Telltale Games Collection 108&br&T社游戏大包,包含人中之狼、行尸走肉1+DLC+2、无主传说、权利的游戏等,一般来说要是覆盖了一款热门的我觉得整包还是蛮值的&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/sub/85858& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 75% on Telltale Games Collection on Steam&/a&&br&?&br&Serious Sam Complete Pack 24&br&英雄萨姆大包,欢乐的FPS,3代自带中文,前面没留意&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/sub/17410& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 90% on Serious Sam Complete Pack on Steam&/a&&br&&br&Wolfenstein: The New Order 23&br&就不说啥了,新秩序23,喜欢的可以入了&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/201810& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 85% on Wolfenstein: The New Order on Steam&/a&&br&&br&Middle-earth: Shadow of Mordor Game of the Year Edition 45&br&暗影魔多年度版,跟之前持平,其实我觉得还有降的空间的,不过也差不了几块钱,喜欢就入吧&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/sub/51209& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Save 66% on Middle-earth: Shadow of Mordor Game of the Year Edition on Steam&/a&&br&&br&Sleeping Dogs: Definitive Edition 22&br&别忘了睡狗终极版,仅需22!&br&&a href=&//link.zhihu}

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