安卓5.1.1java怎么玩Java游戏

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本帖最后由 7522465 于
23:52 编辑
没法上传JAR·不支持上传JAR格式的文件,我都改成MP3或别的格式的了。反正最后记得改回JAR就行了游戏在下面、、,很多触摸的角色游戏,怎么玩下面有介绍
下面上传几个240*320,可以玩的全屏JAR游戏,全是角色扮演的回合制的那种(游戏大都是破解的,不放心的可以调到飞行模式试用)
说明一下,我传的这些都是角色扮演的游戏,因为我比较喜欢玩这个类型的游戏,这些都是我转化好的触摸屏游戏,只要是触摸屏应该都能玩,操作的时候,你假设把屏幕分成9宫格样式的,从左上到右下分别是1至9键,上下左右分别是2,4,6,8,1我设定的是#键,3我设定的是0键,7我设定的是左软键,9我设定的是右软键。5还是确定键。!!!这里需要注意的是有的游戏键位不同,自己试下吧。OK了,现在就可以去爽了
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,下载后把扩展名该会来成JAR就行了
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大部分都是破解游戏。玩前最好用费卡或开到飞行模式试下在玩
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再送上一个,记得改后缀。图再下面
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再传一个好玩的
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这次3个没有图,喜欢的下载下来看看吧。应该都不错的
{:122_351:} 郁闷非常,非常郁闷,每天好像只能上传那么2,3个游戏,因为只能传5个附件,多了也传不上来,而且还要配上图片,不知道是权限的事还是级别太低。大家喜欢的话就多顶顶,多给点分。好多传点啊/还有啊,大家别光看啊,要记得回啊。我尽量保证每天更新2个游戏啊。
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操作体验怎么样啊
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& & 自我感觉不错,你可以试试拉
想做就去做不要犹豫不决
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好帖该顶的,上传个模拟器吧?
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不错不错哈 支持下咯~
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LZ的东西不错
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本帖最后由 xingyuhu 于
13:52 编辑
& & 十分感谢&&触摸起来感觉怎么样?这贴收藏了
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谢谢分享,试试看
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谢谢楼主分享,下来看看
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JAVA游戏开发(60)
Android移植(4)
目前这篇博文中所附带的游戏源码包,是由十一款Applet小游戏所组成(好吧,我承认大家被标题骗了,刚发现多放了一个源码进压缩包┐(—__—)┌)。
&#20540;得一提的是,这些即不是在javagametome或java4k上发布过的游戏,也非小弟原创,而是我从一些美日技术博客中逐步发现并积累下来的“冷门”源码(更准确的说,是将一些Applet程序反编译过来的“二手货”集合,当然源码都是调通并且已经配置成Eclipse工程的)。
事实上,由于Java开发与Android开发仅仅存在非常细微的差异,所以任何Java游戏都可以非常轻松的转移到Android平台之上——小弟发出的这些例子,自然也不例外。比如,我将其中三个结构比较简单的,原本为Applet实现的游戏已经转成了Android版。
游戏运行截图如下所见:
不知道这样直接上源码对大家有没有帮助,如果多少有点作用的话,以后小弟还会再像这样集中的发几批源码上来,不过等Java游戏源码发完了,就只能改发C/C&#43;&#43;实现的了(非商用的Java游戏数量太少)。
下载地址1:
下载地址2(过期不续):
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小弟最近将LGame的Java实现分成了两个版本,一者是延续0.3.1的标准版LGame,以OpenGL(ES)开发;一者是延续0.3架构的简易版,按照运行环境做成了LAE(Canvas实现)及LSE(AWT实现)两个jar包,版本号自1.0开始独立计算。具体使用何种方式开发,请根据实际需要决定(比如上述源码中Android游戏移植用的是LAE包,优点是更接近标准Java接口,移植简便,缺陷在于速度较慢,而且画面拉伸失真较大)。
以下为最新的LGame测试包下载地址:
除了没有加上STG开发扩展包,0.3.2的核心代码大约就这样了(与正式版的其它区别在于没有重构Command类,GLEX和GLColor中还差几个函数没有实现,以及文档补全中),预计九月初正式发布,这几天研究日版兰斯8中……
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Java到底能不能做游戏呢,我说能,我也相信一定能。Java坦克大战原版:添加个简单的血条,添加个简单的炮弹。就成了这样:是不是跟原版有很大区别呢,我们还可以换个背景,换下素材,是不是有很多种玩法呢,讲套路之前:给大家推荐一个不管是新手还是大牛学习提升Java知识的好去处,就是我自己建的Java学习交流群,答应大家前来学习交流哦,也欢迎大家前来分享自己的Java学习经验哦。今天不多讲别的东西,就主要讲解一下如何用Java语言给坦克大战这种小游戏添加一些简单特效,比如血条,炮弹什么的游戏里面的血条的作用就是待变你能扛着怪打几下,所以首先应该有血量的多少life其次也要有血条的坐标x,y宽和高width和height所以新建血条life类可以这样写Life类然后再画在坦克上面,跟着坦克移动(实现Java代码)privatevoiddrawEnemyTanks(Graphics g) {// TODO Auto-generated method stub//画敌方坦克for(Tank t : enemyTanks) {if(t.isbLive) {//画坦克t.draw(g);//画血条Life life=newLife(t.getX, t.getY, t.getLive);life.draw(g);}else{//坦克死亡画爆炸Bomb b =newBomb(t.getX -50, t.getY -30);b.draw(g);enemyTanks.remove(t);}}}然后就是加入游戏,最好自己写(实现Java代码)//画我的坦克if(myTank.isbLive) {myTank.draw(g);Life life=newLife(myTank.getX, myTank.getY, my.getLive);life.draw(g);} else{//游戏结束isGameOn =}全部代码可以来我的Java学习群下载,还有配套素材。我有空也可以帮学想学习Java的新手们解决一些问题的哦其实今天我给大家讲的不过是一种Java游戏的小小玩法,其实还可以往别的游戏移植,比如:魂斗罗加血条的魂斗罗玩过吗?Java做游戏的效果可能会不太好,也的确有些人会说:Java做的游戏不仅画面粗糙,而且运行卡顿。但是做一些简单的游戏还是绰绰有余的。因为好多安卓游戏也是用得到Java的。但是我相信一个在小的游戏经过不断的雕琢也会越来越完善的成功没有侥幸,只有抓住各种不同的机会。我相信Java,所以我选择了Java,我也会一直坚持下去的。Java、Java、Java、Java、Java、Java、Java、Java、Java、Java、Java、Java、Java、Java、Java、Java、Java、Java、Java、Java、Java、Java、Java、Java、Java、Java、Java、Java、Java、Java、Java、Java、Java、Java、Java、我爱你,一定会坚持下去的
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