王者荣耀英雄排行策划面对面:能不能把不要的英雄分解成碎片

【王者策划面对面】微访谈回顾
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【王者策划面对面】沧海之曜大乔微访谈回顾
【王者策划面对面】的活动已经圆满落幕了,在之前,我们大乔的设计师艾露露与我们的@王者荣誉策划Donny 一起为大家进行解答,&回答了很多召唤师对大乔这个英雄有疑惑的问题。今天,小妲己就带大家& & & 来重温一下策划大大donny之前回答过的问题吧,上次没有来得及看的朋友们快点抓紧时间上车了~
1.怎么购买?
对呀对呀,英雄多少钱,小妲己看到消息的第一时间就在想这个问题啦,就知道你们会帮问的。
召唤师Miracle-琼:大乔是通过金币购买的吗,如果是的话那么大概是多少个金币呢?
Donny:将来推出的所有新英雄都是可以金币或点券进行购买的,而老英雄重做后也会保持与之前同样的获取方式。大乔的金币购买价格是13888。
看这价格是不是觉得有赚到啊,金币13888,光冲这颜值都已经很超值了。啊,我去攒钱了啦!
2.什么时候出?
召唤师火焰之神34466:我只关心什么时候出?
Donny:下个新英雄就是大乔了,按我们今年的新英雄发布节奏,应该很快就会推出了。
看到一个新英雄的时候,这可能是我们最关心的问题了,等待的日中真的是很着急的呢!根据我们今年新英雄发布的节奏,可以看到还是很快的,所以大乔也一定不会让召唤师们久等的。
3.大乔会压制其他辅助吗?
峡谷出了这么一位颜值高技能多的辅助,小妲己也好担心以后其他辅助的地位呀?我本人还是很喜欢小可爱孙膑的,以后辅助们还能平分秋色吗?
召唤师心岛未晴26183:如果大乔出的话那么是不是独占辅助位置?其他辅助能够发挥吗?最强辅助是不是代表压着其他辅助或是能够比其他辅助更加有优势?
Donny:我们认为辅助英雄的能力更多展现在对团队的帮助上,包括:1、位团队提供控制和光环buff价值,比如孙膑/牛魔;2、为团队提供战略纵深或者空间价值,比如大乔。而大乔作为辅助英雄缺乏足够的主动性,她没有孙膑太乙这样能直接留住对手将团战开启的力量,所以我们认为辅助英雄还是各有千秋的。
听到我们的策划大大这么回答,真是松了一口气。对,我们的游戏要各位英雄&百花齐放&,是不会出现&一枝独秀&的局面的。所以,召唤师们,所有的英雄都是有用武之地的,深信你爱的,提高自己的操作水平,为你的英雄感到骄傲吧!
4.平衡性问题
对呀,大乔是唯一一个有4技能的英雄,那她的出现会不会对其他英雄造成威胁呀?射手荣耀是什么鬼?小妲己感觉心好累,策划大大你快帮我解答吧!
召唤师被余罪征服的男人:大乔这么逆天技能的英雄,用什么来限制她,怎么保证游戏的平衡?
Donny:针对大乔的反制性可以分为单人和团队的行为来看:1、从单人来看,大乔的对抗强度在所有英雄中是不够强势的,本身也比较脆弱;另外技能真空期较长,本身较难形成稳定的COMBO,所以对抗上的反制其实相对是容易的;2、从团队来看,2技能的接收及大招的集结能在一些情况下达成良好效果,但强制位移型英雄(达摩钟馗项羽),或强势阵地战英雄(貂蝉夏侯荆蜓映AOE大杀器(如甄姬太乙王昭君),都能在一定程度上对大乔的传送技能进行良好的反制;另外大乔大招的传送位置是随机的,敌方是有机会做到集火依次点杀的。
召唤师刘雅德的:大乔四个技能会不会对普通只有三个技能的英雄造成威胁?
Donny:请放心,不会的,技能数量与数值强度并不是强相关的,我们会尽力将所有英雄的强度体验都控制在一个水准下。
召唤师双生的绅士:对于四技能,后面的英雄大部分都会设计四技能吗?还有就是,关于设计四技能的英雄,你们的思路是什么呢?平衡性能否保持?
Donny:不会,我们始终认为做为移动端游戏,上手简单,打击爽快,操作精准才是嗨的起来的关键。四技能会出现在部分我们认为动脑比动手更需要的英雄,或者有特殊操作需求的英雄上,主流英雄肯定依然会以三个技能为主。另外大家不用担心四技能的英雄会比三技能更强,在数值强度上我们肯定会一视同仁。
召唤师剑黟桑:策划,现在据说下个版本是射手荣耀,有没有办法来维持平衡?比如老夫子和花木兰重做是不是为了射手荣耀而做的铺垫?
Donny:我们并不愿意看到某某荣耀的状况出现,我们希望各个职业群体间是相对制衡的关系,这也是策划团队工作的关键性目标之一。。。
听,策划大大都说了,不会!王者荣耀可是一款公平对战手游,我们所有的英雄数值都会控制在一个水平,大乔是惊艳,但是也有控制的方法哦~射手都在抱团吗?怎么会改成&射手荣耀&,我们的目标是各个职业群体间的相对制衡。
5.美术方面
一技能的鲤鱼size太大?大乔的发型和性格相关?哇,真是有点fashion的感觉了,以后是不是还要看星座了,这么说,估计大乔的发布时间她可能是个双鱼座美眉~
召唤师启贤同学:希望除了能与策划交流游戏中出现的问题和反馈BUG,官方还能让玩家有与美工交流的途径,大乔以技能的鲤鱼size太大了,看着就像海豚&
Donny:我们的美术大大们也是会看微博上大家反馈的意见的。至于你提到的鲤鱼的size,还确实有那么大的。
召唤师人鱼公主清晨:大乔的发型为什么是双麻花辫?这是否和人物性格有关?有没有单麻花辫的设计方案?
Donny:在设计上小乔大乔的发型是有延续性的,小乔是双包包头,大乔是姐姐,要成熟一些,所以采用了双麻花辫。姐妹俩其实都是&双马尾&。
哎呦,我的少女心,想明天出门的时候双麻花辫,还想要拎个海豚一般大的鲤鱼呀!实力cos大乔,我这种颜值派真的不想等了,想马上看到大乔啊!这样以后峡谷一个小萝莉双包包头,一个超有亲和力的大姐姐双麻花辫,不能有更美的风景了好吗?
6.技能&传送
听说哪吒会踩着风火轮过来,那大乔的传送还有用吗?刘邦也有传送,如果你给我的都是一样的传送,我拒绝!
召唤师猪肉肉肉肉肉肉肉肉:大乔的回程传送功能能否与敌方宫本哪吒大招等等重叠呢?可以重叠的话是不是会发生带泉水里的坠机事故
Donny:大乔传送和哪吒大招或刘邦传送并不能等同于一个类型,无论是稳定性,速度还是落地效果都不一样。实际上,我们不能直接地将传送的人数进行比较,认为传送人数多就强人数少就弱,就像一个AOE技能和一个单体技能一样。大乔在团队中更多承担指挥官的作用,而刘邦更像是承担压力的救火队员。
召唤师xiang似梦:大乔在被宫本,哪吒,诸葛亮大招标记时候二技能能回城吗?
Donny:这种情况下应该是可以用2技能拉回家的。
大乔被宫本,哪吒等英雄标记的时候可以传送回家&&23333,我怎么这么乐,是不是以后要在峡谷看到对方哪吒被一起传送回泉水的景象了。我说哪吒,你可长点心吧!这么美的姐姐,你就不要标记人家了好吗?大乔的传送可别人是不一样的哦,世界上都没有一样的两片叶子,怎么会有一样的传送呢?
听说她的沉默技能很变态?时间长还减速!大乔会不会以后及靠这一个技能称霸呢?
召唤师lifias:大乔三技能的沉默时间是不是太长了,还有减速是不是很变态,建议去除减速或者减少沉默时间。
Donny:3技能本身的强度是可以斟酌的,但这是大乔在正面战场为团队提供的最核心的贡献。目前大乔在体验服上测试数据较为健康,我们把希望过多地削弱她在正面战场上的作用让选择她的玩家缺乏对抗信心。如果实际情况下3技能确实有非常过分的情况,我们也会第一时间在体验服上进行调整方案的验证。
这个问题告诉我们一个道理:不要着急下结论,具体问题具体分析,到底3技能怎么样,等用过之后再说也不迟喽。可能她其他技能的不方便更害人呢!
8.&二乔&的聚会
游戏中大乔和小乔的关系也和历史一样吗?设计的中心思想?我有一种回到了小学背诵每篇课文中心思想的感觉。啪,打醒,听策划大大的回答才是重点!
召唤师按按不是按按:什么时候出啊,还有小乔和大乔真的是一个爹妈生的吗?
Donny:大乔的设计师是&艾露露&,代表英雄有关羽李白貂蝉韩信。而小乔的设计师是&教练&,代表英雄有橘右京诸葛亮孙尚香等。这两位都是我们英雄产量很高的王牌设计师哦。
召唤师you5are2mine:请问大乔的设计中心思想是什么?
Donny:大乔设计的核心思想是:通过自身能力缩减团队的地图移动时间,从而在战略层面为团队争取到更多优势。
原来,我们的大乔和小乔不是一个&妈妈&生的,尽管她们的血缘关系这么近。不过那又有什么关系呢,两人都出自我们王牌的设计师,视觉效果一定不会让你失望。辅助大乔,听起来都是很有爱心的好姑娘啦!这简直就是小妲己在生活中的写照,我就是那种有爱心的好姑娘啦~
9.其他问题
原来体验服,抢先服还有这样的区别,小妲己之前都不了解呢?不过那又怎样呢,反正我爱的是王者荣耀,哪个服我都爱~
召唤师水晶泪&今天孙膑也要努力变强:这次首个四技能辅助意向应该在于提升辅助在团战中的地位吧,想问一下既然大乔开了这个先河那其他辅助相比之下会不会黯然失色呢?而且作为一个万年辅助党对队友不理解辅助的重要性甚至说不需要辅助也没有关系表示很绝望,以后有没有可能在大乔的基础上推出更多对战局起到决定性作用甚至玩的好可以carry全场的辅助或者在现有辅助的前提下重做部分或推出部分装备使辅助在团战中的重要性得到提高呢?谢谢啦@王者荣耀策划Donny
Donny:辅助装的设计与测试已经从去年就开始进行了,相信大家很快就能在体验服见到新版本的装备咯。
召唤师小兰a豆:王者抢先服为什么一直不提前更新英雄,之前要出诸葛亮的时候,就没提前出?
Donny:王者抢先服每次会提前做大版本的更新,但英雄的发布还是会和正式服同步进行的。
英雄的发布不和正式服同步进行我才觉得奇怪呢,哼!p.s.每个角色都是团队中很重要的一部分,齐心协力才是胜利的关键!
好了,看完策划donny的回答,大家有没有对大乔这个英雄多了一些认识呢?如果大家对大乔还有其他的疑问或意见,欢迎继续在我们的话题#沧海之曜大乔#话题中提问,Donny哥会不定期出现解答大家的疑惑哦。让我们一起期待大乔正式降临王者峡谷的那一刻吧~热门搜索:
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王者荣耀策划面对面 金币上限增加
  每一次的策划面对面都能给玩家们带来许多下个版本的更新内容预告,而此次的爆料又会有什么内容呢?今天小编我就为大家带来王者荣耀策划面对面的相关内容介绍。
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  最近,很多召唤师都有反映一个问题,就是&&金!币!太!难!获!得!了!每天只有500的金币获得上限,简直是杯水车薪,完全不够用啊!
  看到了各位召唤师的意见,妲己宝宝也是火急火燎地一一把这些意见反馈,经过了一番唇枪舌剑,妲己宝宝终于收到了可靠的消息:
  6月,王者荣耀将会迎来一次版本大更新!
  新增福利内容
  这一次更新增加了一大波福利内容来加快金币和铭文的获取速度!
  增加日常任务的活跃度奖励&&现在可以更容易拿满每天的活跃度,从活跃度宝箱中获取大量金币和铭文碎片!
  所有的活跃度宝箱中都会产出一定的铭文碎片。
  (以上两项已经在当前版本中实装,召唤师们可以进入游戏体验一下哦!)
  妲己宝宝偷偷跟你们透露,下一次版本更新,福利更给力!
  (下一次版本更新的内容,我们将优先通过体验服测试,根据玩家的意见和反馈调整。)
  1. 金币上限从每天改为每周,大幅降低因为某一天游戏时长较短,没打满金币上限导致的损失。
  2. 通过保持良好的信誉积分,可以进一步提升每周的金币上限!
  3. 每局对战结束后,如果获得了金币奖励,就会额外获得一定的铭文碎片奖励。
  各位召唤师是不是和妲己宝宝一样十分期待下一次的版本更新呢~
  如何提高金币收益
  首胜奖励、战队加成等方式都能让召唤师们获取更高的金币收益哦!
  除了常规的对战模式之外,各位小伙伴还能通过其他途径获得金币哦,例如每日活跃度、每周活跃度、冒险模式、主线任务、好友赠送与日常活动等等,这些加起来也是一笔海量的金币啊!
  金币上限新机制详细规则
  1. 对战模式获得的金币上限从每日刷新改为每周刷新。
  这意味着,可以在一周内自由分配游戏时间,而不会损失任何金币收益。
  例如:平均一局对战可以获得100金币,妲己宝宝周一到周五工作很忙,每天只能打两局,周末放假了每天可以打10局,那么妲己宝宝每周从对战模式获得的金币数量,在旧机制和新机制下的对比如下:
  同样的游戏场次,新机制下每周可以多获取1000多金币,这福利是不是很实在呀~
  简单来说就是在周一到周五这些上课工作的日子里,我们没有时间玩也不会有损失,可以利用周末空余的时间,把错过的金币一次性补回来!
  金币获得小贴士
  这里妲己宝宝为大家算了一笔小账,在没有双倍金币的情况下,赢一局的大概有70到80金币左右,平均每天要6局左右,就能顺利获得每周满额的3500金币奖励。
  还有还有就是如果在周一到周五都没有什么时间玩的情况下,在周末两天大概需要打40把左右哦!这样集中两天来打会很累。所以妲己宝宝建议在商城用钻石去买双倍金币卡,这样效率更高哦!
  2. 信誉积分影响每周金币上限
  信誉积分功能推出后,通过惩罚挂机、消极比赛的玩家,对净化游戏环境起到了很大的作用。但整体的游戏环境,仍然距离预期有较大的差距。
  因此,在金币上限机制调整的同时,加入了信誉积分对每周金币上限的影响。
  每天5:00时,系统会检测玩家的信誉积分,如果信誉积分=100,则本周的金币上限+100;如果信誉积分<60,则本周的金币上限-200。
  这意味着,如果玩家在一周内始终保持100满分,将会获得总计700的额外金币上限奖励;而如果始终处于不及格的状态,就会被扣除总计1400的金币上限。
  这个机制的出台,就是为了奖励那些像妲己宝宝这样遵纪守法的好召唤师!
  铭文属性调整
  除了金币机制有较大变动之外,一些比较小众的铭文也有所调整。
  届时在版本更新后,一周之内,这三件铭文将可以原价出售,即:
  4级铭文出售后获得400铭文碎片;5级铭文出售后获得1600铭文碎片。铭文小贴士
  这三件都是属于法师的铭文,没有改版之前,使用率不高。
  改版后心眼的使用率几乎全法师适用,不建议分解;
  而凶兆与戒律则更加适用于法坦与近战法师,各位召唤师需不需要分解就视自己的使用情况而定哦。
  今天妲己宝宝为大家请来了策划大大,为大家解答关于金币的困扰。欢迎大家留言与他互动!
  以上便是小编我为大家带来得王者荣耀策划面对面的具体内容介绍了,希望能给玩家们带来一定的帮助。更多精彩资讯还请关注小皮网专区。
类&&&型:竞技对战
评&&&分:分
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文网文[8号眼眸深邃、轮廓分明、身材颀长,活生生的一幅画。
这在监狱民警看来,那么令人不可思议。
声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
王者荣耀策划面对面
  能不能把不想要的英雄分解成碎片什么的。
  这样做会对游戏内的经济系统造成很大的冲击,会造成一系列的后续连锁反应,所以~
  为什么削宫本?不能一次性削完么?
  这次我们削弱了宫本的控制,但同时也降低了1技能cd。从实战中来看,1技能cd的降低使其格挡子弹、触发被动、缩短大招cd方面都有一定提升,最终使得调整后的宫本从数据表现上来看反而有所提升。所以不排除将来会再做调整, 不过我们也注意到目前玩家间流传的削宫本的梗,会注意的。
  一般我们在做出是否调整某英雄的决定时,是需要由其整体数据表现和实际对战体验这两方面来共同决定的。调整宫本的原因在公告里其实也说明的较为清楚。而为什么不能一次性削完?因为我们是需要尽力控制那种一削就废的情况的,所以宁愿是用小步快跑的方式来提升对平衡性把握的准确性~
  本地视频播放跪求添加倒放!每次关键时候只能暂停,画面过去了只能重新放,非常麻烦,希望能倒放!!!
  播放本地视频时,由于我们是通过客户端实时演算的方式,而非真正的播放视频,如果要倒放或是定位到某点进行播放,那会需要很大的内存和运算消耗,以目前的手机性能来看,是非常困难的事情,所以这类功能目前基本都是在PC端实现的。而将来随着手机性能的进一步提升,我们会紧密跟进的~
  策划大大,我强烈建议在钻石以上排位加入像lol那样的补位系统,玩家在排位前设置主选和次选,也就是所擅长的位置,我征召排位经常排到三个只会法师或者只会打野的,结果就吵的不可开交,各种挂机送人头互骂造成了非常糟糕的游戏体验,有了补位系统,系统就可以根据玩家所擅长的位置匹配合适的队友了
  有2个原因使得我们目前没有做这样的系统:1、玩家天性使得玩输出类英雄就是比玩辅助类英雄的人多,所以在此系统中,使用输出英雄的玩家排位时间会大幅增加。2、此系统要运作开来,那就必须划分为5个固定位置,而目前我们还是希望能够看到多样性的玩法体系的,限制过死并不一定是好事
  请问策划大大,甄姬有重做打算吗?
从整体数据表现和实际体验上来看,甄姬目前强度还是不够,我们可能会在后续再Buff下她,但应该不会用重做的方式来做的。。。
  大大 貂蝉新皮肤蝴蝶梦什么时候出呢 等了大半年了
  新皮肤什么时候出?新英雄什么时候发布?xx皮肤什么时候返场?类似这样的问题我都没法告诉大家具体时间哈,因为具体时间受太多因素的影响了,我如果现在告诉大家一个不确定的时间那将来不是等着被打脸啪啪啪么
  策划大大,我觉得庄周作为一个辅助,体现的应该是他的辅助能力,现在各种各样无法解的控制,让庄周很尴尬,大招基本没用,我觉得庄周的大招就算不能完全解除控制,也应该能加一点韧性吧,减少受控制的时间,这样就还不错
目前正式服上的庄周有个bug,其2技能的伤害每等级成长值是按角色等级来计算的,而正常情况是应该按照技能等级计算的。 所以我们今天的版本更新中把这个bug修复掉,同时重新计算其2技能的每等级成长值。
还记得上次让大家猜猜看是什么的那两个韩信庄周小萌物么?现在终于在游戏内有了一定完成度可以跟大家公布答案咯~相信有了他两以后,大家今后在训练营里就可以更加方便的调试出装搭配以及练习输出手法了噢
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