崩坏3矩阵空间新版矩阵BUFF怎么玩

&&崩坏3新版矩阵BUFF推荐 黑科技装甲BUFF分析
崩坏3新版矩阵BUFF推荐 黑科技装甲BUFF分析
来源:互联网
作者:霖十
  崩坏3新版本中舰团矩阵进行了次大改版,而其中许多BUFF也改版了,那么接下来一起来和小编看看新版本矩阵中的BUFF推荐分析吧.  黑科技装甲    逆熵四科技中比较亮眼的一个buff,触发方式为受到攻击,完全可以用山吹护盾抵消,而且无cd,可叠加,比起消灭敌人才能触发的复仇,黑科技装甲更适合短时间内无法消灭敌人但能加强自己的持久战局。二者各有千秋。  这里有个建议:如果你感觉你的阵容或者战力无法做到碾压敌人或者在复仇触发的10s内无法再次消灭敌人,那么就选择带黑科技装甲而不是复仇,当然了,要是能做到碾压对手,复仇就比黑科技装甲好。  触发条件:受到攻击  建议:阵容能短时间内碾压对面的,选复仇,感觉自己需要和敌人打持久战的,把复仇换成黑科技装甲。
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【责任编辑:】  崩坏3的舰团矩阵大家是怎么打的呢?今天就为大家带来了崩坏3舰团矩阵攻略汇总,教给大家舰团矩阵装备及打法指南,非常详细的内容,还没打过的朋友可以参考,希望大家喜欢。
  2.1这次更新策划偷偷摸摸改了每日任务,有时候要打掉矩阵才能凑够每日的150,所以姑且写一个东西供参考
  本文不适用人群:1、已经通关过200层的大佬。
  2、燃料卖了换金币的咸鱼
  3、觉得矩阵是个垃圾模式策划让我每天打我打不过就是喂屎(其实策划给了你一个重置按钮但是你不去按)
  首先简单说一下矩阵的模式和奖励。
  矩阵有点类似于RougeLike游戏,每层有多个房间,通过每层的boss房间即可通关,通过观察紫色光柱可以大致定位boss房间所在位置。
  奖励目前为游骑兵徽章和家具币,5n层会额外掉落狗粮和建材箱子,10n层会额外掉落黑白核心和建材箱子。每层清理的房间数与通关奖励无关,只要你到达了最后的光柱奖励就会直接放到你的包里(不过除了崩坏能和血包sp球之外的东西,比如buff和卡片是不会被自动拾取的)。
  说到矩阵最重要的肯定是buff,我就直接借了两张图,列出了矩阵能刷到的所有buff。
  既然有这么多buff,我们应该选择什么呢?
  如果你曾经打到过层数比较高的矩阵,那么一定知道从70层开始所有怪的任何攻击基本都是秒杀
  那么策略就很简单了,在怪杀死我们之前,先把怪秒掉就好了
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攻击类buff
  1、强击:简单粗暴的增伤,拿就对了
  2、快速:加移速和攻速,比较微妙,移动速度太快有时候会猝死,拿不拿看你习惯了(我喜欢赶路是会拿的)
  3、复仇:杀敌增加全伤,拿就对了无毒副作用
  4、时断:时断内增伤,如果你用月光打的话就拿了,如果没有可以看情况选择
  5、元素buff:看到就拿,核心输出之一
  6、能量补给改:消耗sp增伤,核心输出之二
  7、武器补给:提升物伤,无毒副
  8、武器补给改:第一次战斗提升全伤,boss层杀器(2.1版本之前每层第一个房间生效,目前每个房间都会生效不知道是bug还是改的设定)
  9、黑科技武器:增加全伤。有概率禁锢自己的副作用,考虑清楚再拿
  10、精密零件:攻击克制增伤,无脑拿,请
  11、伏羲三件:这个看个人喜好了(我不喜欢所以从来不拿)
  12、女娲日:杀敌敌人会爆炸,产生范围aoe并眩晕。这个buff也比较微妙,有时候会被反射坑,但是总体来讲还是不错的
  13、轩辕剑&弓:近战&远程攻击会将敌人易伤,不错的buff
  14、轩辕甲片:使用卡片或武器技能增加全伤,核心输出之三
  15、幸运兔耳:攻击低概率额外伤害并无敌(10级也只有0.5%,不要太期待)
辅助类buff
  首先秉承着我们进攻就是最好的防守的原则,我们不讨论绝大多数苟活buff,没有意义
  1、能量强化:使用卡片恢复sp和生命,后期主要恢复来源,你不能指望怪会掉落血和sp
  2、女娲月:杀敌进入无敌,10级足足有7秒,极大防止猝死
  3、神农花:拾取道具恢复生命,这个拿不拿取决于你带什么装备,这部分放到后面讲
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  首先来看我们输出三巨头
  1、能量补给改
  2、轩辕甲片
  3、元素
  答案显而易见,拿起你的有物伤的主动武器开始输出吧!
  如果你是个非洲人以上的武器你都抽不到,也没问题,我们还有秘密武器
  Update:经过楼内提醒还有其他几个非氪金产物可供选择(lz没测试过不保证有效性但理论上可行)
  其次就是圣痕选择了,首先我们需要考虑的是一些防猝死的圣痕
  1、萧云红3件:6秒真男人,有效防猝死。需要注意的是,如果你角色血量非常少的情况下通关矩阵,系统会判定该角色死亡,请通过神农花来规避
  2、德古拉3件:原地复活,用了都说好
  3、希尔2件:被动闪避,不过只能闪一次,不过有时候可以救你一命
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  1、整十层遇到八重樱和姬轩辕是会固定掉落幸运兔耳和轩辕甲片buff的,同时在你通关boss层后,捡起buff,开启2崩坏能的箱子,然后左上角退出,可以在保留获得buff的情况下重新打该boss,可以通过这种方法先刷个10层轩辕甲片,然后你就可以横行矩阵了
  2、小心诅咒。你秒的太开心可是会被诅咒打剩1血的,虽然不会直接死,但是前面也说了,你只有1血通关的话系统会判定你已经死了
  3、火环。火环大概是矩阵最大杀器了,遇到火环你有一万种猝死的方式,比如蚊子和双刀一个突进,或者火环直接刷在你脸上,几万一条的火环直接带你走
理论分析EX
  仔细想了一下还是有必要解释一下矩阵高伤秒怪的具体原理的
  先说结论:高伤秒怪需要矩阵内主动技能和sp消耗增伤buff与物理伤害附带元素伤害buff共同作用,所以同时要满足以下两点
  1、武器主动技能有物理伤害
  2、必须有元素伤害buff
  有些人说他索尔一锤子秒不掉就是因为不拿元素buff
  下面是具体的原理
  以我们亲爱的劳模猪为例,我们满buff一锤子砸上去,伤害有多少呢
  1*(1+0.8+6+1+3)*(1+1)=23.6
  强击、武器补给改、黑科技武器、轩辕铠甲片、武器补给
  假设游侠拿着索尔,面板800,并且这只猪没有防御,那么405%的索尔一锤子砸下去伤害有
  800*405%*
  这是在没有防御的状态下,看起来并没有非常之高
  那么继续来看元素伤害的附加
  单独一种元素附加的伤害是
  23.6*0.6*(1+0.8+6+1+3)=167
  三种的元素附加是可以叠加的,即可以达到50100%的伤害
  这个是我之前打200层姬轩辕的截图,可以看到buff基本是满的,一锤子只砸了3w多,附加元素伤单一种就有16w
  至于为什么会这样,仔细读一下前文元素buff的描述
  是不是很熟悉
  这个附加是会被全伤加成二次加成的,并且在矩阵这个高全伤加成下会被放大的非常夸张
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& && & 新版本的到来,舰团出现,加入了很多内容,其中最有趣的莫过于舰团矩阵了,舰团矩阵分为4个难度,达到一定层数重置就能打下一难度,那么怎样轻松快速的打到更高层,则是重中之重了。
& && & 首先,进去矩阵会有debuff,这个很重要,不要小看这些debuff,难度不同,debuff的数量不同,1难度只有一条debuff,并且是固定debuff,那就是女武神的HP和SP恢复能力无效:而4难度有4条,除第一条之外其他三条随机,根据女武神的队伍来看,如果出现对你的队伍危害比较大,最好还是重置,重新刷新debuff,而我们所需要做的,就是选择对女武神危害最小的debuff了,这样才能打高层,下面有各种初始debuff(HP和SP不能恢复除外):
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19:53 上传
& && & 一:降低某种元素的伤害%(这个对鬼铠和血色影响很大)
& && & 二:降低某种角色的全伤害%
& && & 三:增加某类角色受到的全伤害(这个很伤,被秒不是梦2333)
& && & 四:增加受到的伤害(这对全队有效,不过分物理和元素)
& && & 五:进入下一层,损失一定的崩坏能(这个算是影响很小的debuff了)
& && & 六:受到攻击,有一定几率被眩晕(这个很恶心,最好重置)
& && & 七:进入下一层,一定几率损失全部SP
& && & 八:降低一定的最大生命值(这个debuff很善良了)
& && & 九:进去下一层,有一定概率随机损失一个buff(没的说,一定要重置)
& && & 以上就是初始debuff,可能不全,上面几条也能细分为好几个debuff,这里就不一一写出来了。(以上是楼主看了别的帖子转过来的,毕竟不可能遇到这么多debuff,看过的小伙伴勿喷)
& && & 接下来就是进图掉落或者用崩坏能换取的buff了。由于buff是有上限的,不能手动删除,如果想要打更高层就需要慎重选择了。
楼主在这里就推荐几个很好用的buff:
& && & 快速:增加移速与攻速& &&&
& && & 强力:增加造成的伤害,额外增加对护盾造成的伤害& && &
& && & 生命补给:击杀敌人有几率恢复一定的血量
& && & 武器补给:提升一定量的所有物理伤害& &&&
& && & 精密零件:攻击克制效果提升一定量,被克制伤害减半& &&&
& && & 神农花:拾取道具回复一定的生命值
& && & 上面几个buff各种队伍通用,其他buff可能有的小伙伴已经有图了,不知道别的buff效果的小伙伴可以在微信里搜索崩坏3,里面有所有buff的图示,楼主就不一一搬过来了。
& && & 下面来说一个楼主自己发现的一个小套路!应该有很多人不知道,也可能是bug也说不定。(希望不是)
& && & 如下图,楼主游侠面板血量是2810,由于圣痕问题,进图后血量增加到3928。
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20:35 上传
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20:35 上传
& && & 这里注意了,游侠血量是3928,然后楼主做了一个小实验,故意损失部分血量,如下图:
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20:36 上传
& && & 游侠只剩3083血量(未满状态),然后直接进入结算。
S.jpg (105.74 KB, 下载次数: 0)
20:40 上传
& && & 没错,结算满血!并没有拾取血包来恢复血量!之前楼主打矩阵只是发现游侠老是满血,途中分明是掉了部分血量的,上面图示是专门做的一个实验,结果是我的猜想是对的!也许圣痕所增加的百分比血量就像一个护盾,虽然消耗了部分血量,也就是相当于护盾损失的血量,人物本身的血量没有消耗,而结算后是角色的实际血量,然后护盾重置!
& && & 也就是说,我们可以在不大幅度影响女武神战斗力的时候带上增加血量百分比的圣痕,毕竟矩阵血包并不是很常见。这样就不会消耗很多的血量了。
& && & 到这里就结束了,这个情况我已经反馈过了,是不是BUG还不太清楚。楼主在这里祝各位都能爬上更高层!崩坏3新版矩阵Buff整理,矩阵详细攻略一览_通常类buff_游侠网
《崩坏3》新版矩阵Buff整理,矩阵详细攻略一览
  文章来源:崩坏3贴吧
  优先进行对buff的介绍与评价。矩阵里存在的buff和外传一样,不过初始效果不同,而且叠加上限不同(外传叠加数为5层,矩阵内部为10层)为了便于各位合理选择适合自己的buff,我将把buff划分开来。
  注意,因为每个人最多只能同时携带18个buff(虽然有人通过卡崩坏能罐子来获得18个以上的buff,但那毕竟是bug,在此不予介绍),所以,根据自己阵容选择适合自己的buff才是最完美的。
  目前矩阵中共有40种buff,因为拓展了buff携带上限,所以对buff的选择可以不必像以前那样拘谨。
  一:通常类buff
  这类buff不属于任何一方(天命和逆熵和轩辕家)各有各的作用,我将逐一介绍。
  1.快速
  很好用的buff,在怪多的时候可以快速逃出包围与之周旋,也可以加快攻击速度方便清怪,属于必带的buff之一,可以适用于所有角色。同时,这里的加快攻击速度同样能加快姬子的蓄力速度和板鸭的蓄力炮的蓄力速度。
  触发条件:无
  推荐携带
  2.强击
  必带buff之一,兼顾了破盾和增伤的buff,虽然直接的伤害加成比不过武器这种单纯加攻击的buff,不过加快了对精英敌人的破盾,也是十分重要的buff之一(想一下新深渊)。
  触发条件:无
  推荐携带
  3.远程护盾
  上版本的冷门buff,不过这版本因为兼顾了远程减伤和增加自身防御,将这个防御系buff重新拉回了T1类buff系列之一。
  触发条件:无
  推荐携带
  5.复仇
  这buff人如其名,属于那种越战越勇的buff,而且,相对于被打才有几率触发的buff,这种击杀敌人后就能触发的buff就比较好触发多了,而且buff触发后,全伤害提升,最适合在怪多的图迅速清怪,而且,要是在10s内再次击杀敌人,攻击提升便会短时间叠加(直到最早一次击杀敌人的10s效果结束)。
  触发条件:击杀敌人
  推荐携带
  6.减速
  又一个被大改的buff,上版本,这个buff的触发条件还是&被打后&,不过现在删去的触发条件,改为了常驻。对鬼铠主力的玩家来说,这是一定要拿到的buff。就说一句话:
  无限青龙结界
  怎么样,是不是很有诱惑力?不只是鬼铠,减速近战敌人对任何角色来说都增加了安全,防止被打。
  这里也有一个buff combo:感电+减速,鬼铠闪避后触发**,之后接近敌人,减速,接分支,同时触发青龙+**效果,这时候如果鬼铠带了伏羲中+艳后下,伤害就.....恐怖。
  触发条件:无
  推荐携带
  注:目前矩阵内实测显示减速无法触发鬼铠的青龙效果,这里正待等待官方的回复。
  7.能量强化
  又一个被大改的buff之一,令矩阵无限刷sp成为了可能,不过这个buff需要叠的很高才能感觉得到效果,等级低的时候就把它当成一个减少武器主动sp消耗的buff吧。
  想象一下,当你叠到满级后,3sp消耗的索尔。。。。吃我好多锤!
  或者这么说,只消耗1sp的犹大。。。。大姨妈暴走啦!
  不过这个buff有个问题就是在于它的sp加成规则:武器主动技能释放后。也就是说,你至少需要一个触发武器主动技能所需要的sp,而且释放了武器主动技能才能获得sp增加。不过这个buff给某些短冷却低sp武器提供了无限主动技能无限sp的途径(比如妖刀村正,sp消耗3,cd4s,只要1级能量强化就可以玩无限灵刃!)这里就不举例子了,自己去翻武器图鉴去。
  另外使用技能卡也可以触发该buff的效果,以后不好用的技能卡也可以转换成sp了。
  触发条件:释放武器主动技能(只有被动技能的武器就没办法了)或者使用技能卡。释放大招不会触发效果。
  推荐携带,矩阵充电宝。(前提是等级要叠高)
  8.祝福
  与复仇类似的buff,在击杀敌人后触发,可叠加,不过,该buff的触发条件是需要将敌人击杀,而在击杀过程中是没有任何效果的,还不如新版本的远程护盾与模糊,所以,比起复仇,算是个可有可无的buff。
  触发条件:击杀敌人
  推荐携带,为前期防御系可用buff,根据自身buff槽数量来判断其取舍
  9.模糊
  另一个新版减伤buff,与远程护盾buff相辅相成。不过与之相反的是,它减少的是全近战攻击。新版本的模糊也会增加场上角色的防御力,地位顿时超越了装甲补给,和远程护盾变成了矩阵防御buff的两颗新星。
  触发条件:无
  推荐携带
  10.抗性
  相当重要的buff之一。玩到第四难度的玩家都知道每次过火门是被烧的有多疼,不过,要是有了抗性buff,就能降低这种伤害,而且抗性buff减少的是全debuff持续时间,这个效果在目前怪物身上存在debuff后显得更加重要,当buff叠高了后,像火环,雷锁,火门,傲娇崩坏兽的火球,都不会造成太多的伤害,是个相当万金油的buff。新版本的抗性buff也兼顾了元素伤害减免,变成了一个半辅助半防御的存在。
  另一个重要性凸显在怪物那边,新矩阵,怪物身上也带上了不少对女武神具有负面影响的debuff,这时候抗性的debuff持续时间缩减将极大的减少女武神的负担(比如雷锁的**&&)。
  触发条件:无
  推荐携带
  11.时空断裂
  一个有趣的buff,效果触发只能在时空断裂中,相当于一种瞬间爆发的buff,加的是全伤害还有攻速(次元qte终于可以加成了!泪奔!)当然了如果阵容无法打出长时间的或者触发频繁时断的角色,还是不推荐带的。
  而且,像是山吹,次元,圣女这种在&非全局时空&环境中令怪物处在时空中的状况下,该buff无效(要是有效我就把它列为T1了)
  注:由武器主动技人为制造的时断是能受到加成的,比如虚无之刃和百手巨人。所以,如果你拥有能创造时断的武器并给了你的主力的话,这个buff倒是可以替代武器补给,不过这也绑定了一些阵容。
  触发条件:触发时空断裂
  建议:没有能触发时断的武器或者不能频繁地触发时段的阵容的话不需要带。反之则可以(比如玛莎大大常用的空战队阵容)。
  月光combo组合buff之一,建议月光玩家携带
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崩坏3情报室
原创类型:文字
原创信息:原创
作品授权:禁止匿名转载,禁止商业使用
本文首发于第一弹专区于微信公众号 情报室未经授权,禁止转载、作者 | 银风落幻
排版 | 猩红*测试服所有内容仅供测试,一切内容以正式服为准各位舰长晚上好,想必有不少勤(gan)快(di)的舰长对新版本的舰团矩阵十分感兴趣,那么就由我来带大家大致了解一下吧。总体来看,新矩阵系统把原矩阵的跳地图改成了探索格子,但核心玩法还是和原矩阵大同小异,以刷怪叠buff为主。地图为迷宫探索模式,需要一格一格探索,寻找并通过关键的怪物格子后抵达下一层。通过怪物格子以及吼姆商店、宝箱格子可以获取原矩阵buff。怪物格子均为限时战斗,还可以使用一次性道具来增强队伍的战斗能力哦。至于奖励系统还未完善,还请各位舰长敬请期待。虽然是两周一刷新,但是每天都能用少量体力回复大量行动力,可能肝度远超原矩阵,算是强行加重了日常活动。矩阵内容一览1.格子2.怪物3.关键层4.矩阵增益5.矩阵道具6.吼姆商店7.探索力及探索值初见迷宫启动界面并没有多大的变化。探索图标下方一样会显示当前层数。右上角有提示地图的重置时间,测试服中显示的重置周期为两周。进入矩阵之后会让玩家先选择一只队伍并开始探索,后期可以自由更改队伍成员。左上角天鹅座左边的标志可以在各个层之间自由传送在改版之后呢,矩阵变成了迷宫类型,每一层迷宫中有怪物有宝箱,也有吼姆商店。模式上可能和大家所玩过的《地下城堡》有点类似,同样也有点类似于战棋类游戏《火焰之纹章》(画外音:小编可是玩了两年的地下城堡和n年的火纹,笑~)剩余怪物和宝箱不需要全部开启即可进入下一层,探索消耗指的是走到怪物格子的时候,女武神出战消耗相应女武神的疲劳度。重置后必须得从天鹅座重新开始探索,所有道具都会清除。迷宫内部*矩阵迷宫不限制女武神出战,不锁定角色和装备格子很遗憾对于未探索过的部分只能一步一步移动,已经探索过的格子可以自由移动。已探索过的格子会闪。图中角色所站的黄色倒三角代表的是每一层的初始格子。红色代表的是怪物格子,吼姆脑袋代表的是吼姆商店。问号格子代表的是随机事件,类似于大富翁那种,但是不知道是不是小编脸比较黑,开的全是。。。。这种。这种(同怪物格子)。。或者这种。。。宝箱格子代表的是随机获得一个矩阵增益还有一种不透明的蓝色格子。代表的是走到这个格子上可以开启新的格子。(任何格子都有可能,包括怪物格子和问号格子)移动前:移动后:会发现女武神的左前方多了一个格子蓝色正三角代表的是进入到下一层,进下一层之前一定会经过一个强力的boss格子。怪物战斗之前可以设定队伍,屏幕正下方会显示当前的队伍一共有四只队伍可供设定。女武神头像下方的绿条代表了疲劳度,疲劳度为0时无法出战。每进行一次战斗会消耗当前层数固定的疲劳度。(如天鹅座1层每次战斗消耗2点)疲劳度可以由通关之后获得的疲劳补给包回复(每个能回复单个女武神20点疲劳度),每期重置同样会重置疲劳度。SL会消耗疲劳度。右上角的增益物品可以放入所拥有的道具,类似于世界boss的道具。其他增益来自于当前楼层的增益,点击楼层右边的小图标即可查看。怪物格子的通关要求有两种,一种是在倒计时之内消灭所有敌人,一种是存活和消灭均可。
【崩坏3】测试快讯 | 新版矩阵玩法详解
崩坏3情报室
*倒计时可以被时空断裂正常减速,减速比例为10:1.
崩坏3情报室
怪物主要由常见矩阵小怪,开放世界绯樱怪,雪狼raid寒冰怪,以及新怪物,如超突进型蚊子(黑化蚊子),量产型教父(红盾刚正)组成。
在通往下一层的格子之前必定有一格精英怪的格子,关底boss为帕凡提温蒂等boss。
*和原矩阵不同,怪物格子中回复生命的手段有效。
崩坏3情报室
每一层都有一个buff是大部分小怪都有的,包括关底boss,甚至连温蒂都带有buff。Buff主要由不朽、快速、强击、逆空等常见buff组成,还有新buff狂热。
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*无时空/时锁的队伍无法处理逆空层怪物。
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以天鹅座为例,第四层没有不透明的蓝色格子的提示,只能靠自己探索去寻找下一层的通道。
第五层为关键层,同上只能自己寻找,在下一层便是全新的星座--御夫座。
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在战斗地图中和原矩阵一样可以点开暂停键查看增益buff,目前所接触到的矩阵buff都和原矩阵一样。每个buff等级上限为10级,但是激活数量似乎从原先的20个下调到了15个。
点击右边的按钮可以自由决定是激活还是关闭该buff。
获取途径主要为怪物格子通关掉落,以及宝箱格子和吼姆商店购买。
崩坏3情报室
道具分为两种,一个是一次性道具,一个是非一次性道具。
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一次性道具可以在出站前选择并使用,一次只能使用一个。可以在使用后点开并查看效果。
崩坏3情报室
使用崩坏能购买buff和道具,崩坏能主要由怪物格通关后掉落。
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探索力及探索值
每消耗一点探索力增加10点探索值,通过一个怪物格子(包括问号怪物格)会增加20点探索值。
战斗失败不会消耗探索力。
每次探索未探索过的格子消耗探索力。
探索力(图为显示行动力)会随着时间缓慢回复,每天最多用体力额外回复250点,1体力=10探索力。
崩坏3情报室
探索奖励
具体发放的道具还没有投放,每多1000点探索值多一份奖励,奖励内容暂时是完全一致的。探索值排行暂时无奖励。
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关于原燃料
由于暂时还不知道原矩阵燃料的处理,再加上新矩阵很多内容都没有完成,暂时无法比较收益。个人觉得在矩阵改版前官方应该会提前很多时间通知大家燃料的处理方式,因此各位舰长不必惊慌。
本期的测试服快讯就到此结束了,感谢舰长们的支持和收看!
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