侠客风云传手游的手游有哪些优势?

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侠客风云传手游新手攻略 新手入门技巧分享
来源:TAPTAP
作者:Mr.Cat
编辑:追风男神
大小:3.44 GB类型:角色扮演
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  侠客风云传手游已经开始测试了,接下来小编就跟大家一起看看这款游戏的特色玩法以及新手入门技巧吧。
  从15年7月79块入手PC端,玩这个游戏也两年了,通关无数次,手游也通关了宗师难度四周目,给一些才开始玩侠客的同学安利点小技巧。
关于六个基本功
  眼功耳功随机属性不重要,也没必要练,二年四月开启送礼功能后,送大徐一本小黄书[杜康村猎人下面一本洛阳天剑门一本]一张黄纸,送小徐一本小黄书一瓶葡萄美酒[二年一月逍遥谷买],有体力浪费就多送几个回合大红袍、葡萄酒,两人达成生死之交后,在二年六月底七月初自动触发的事件选森林,触发ET事件,眼功耳功自动全满!
  软功硬功前期不用练,等武学高点[后面我会说下我记得的一些加武学的事件]再练,加软功硬功经验的闲逛只有一个,三年的时候逛市集,帮齐老头卖艺,只能选硬功软功轻功的一种,加5000经验,需软功硬功轻功到50!
  轻功手游版比PC版好练很多,不知道是不是BUG,手游版打猎轻功经验太多,多打猎基本出洛阳轻功就能全满,轻功满后行动5格,前期基本任何敌人都能绕后捅菊花,所以尽量早点把轻功刷满。
  内功一年入谷到二年去洛阳的时间必须练满逍遥心法,方便前期的战斗;忘忧谷完成所有拼图得天龙八部功;在一年十一月上旬买东方宝典;三年十一月上旬买残花心法,;三年一月城镇触发莲花禅宗功的闲逛事件,三年十一月自动触发,和江瑜联手打败利空法王入手;刀法过70第四年二月初自动触发虎啸功事件;二年五月属性全过60,师傅传授小无相功,没达到得日月神功,建议要日月神功,因为日月神功修炼的基本属性比小无相功加的多,且小无相功也不能作为通关心法用。
  1.杜康村,没什么好说的,随便弄,加悟性的算命先生选第二个,毒死醉酒男,帮忙数酒罐子,一共9点悟性,金刚经建议别吃,留到洛阳换龟的雕像,很好用的饰品。还有乞丐给功法,独孤九剑手游版把二技能群攻削成了单体攻击,一技能二格攻击距离变成了一格,不如诸子剑法和情义七剑,完全没必要入手,如来神掌甚至不如天山六阳掌,个人觉得都用不了通关,没必要选,不如选20悟性或者物品。
  2.洛阳城,洛阳最重要的是加武学,白马寺用大师兄打夏侯非,赢了加5点武学。格斗场用二师兄打嫖,赢了加2武学。主角酒店打吃,赢了加10武学。其他打五岳四龙、西门峰燕宇、武当三侠[比单挑武当弟子多2点实战]都只是加实战。随便走哪种功法都记得拿泼墨仙人图和华山掌门换华山剑经,剑法80后期武学高了后练不了几次剑法就能达到,加50攻击还不错。对了,白马寺上香选第三个,加50攻击100防御。
  一定要买光杜康村和洛阳的酒,喝完他,四月底忘忧谷,打赢了醉仙,没酒艺就拿不到加攻击防御的醉生梦死了,建议进大地图再喝醉生梦死,因为减30悟性。
  3.杭州城我看来必须去,最重要的听徐大讲故事,选听天王的故事,防御六回合,天王必定打不死你,听四次就可以换武林通鉴[练功神器,必须要拿],要走天王线的必须把琴棋书画练到40以上,才能见香儿。其他重要的还有,禅地玉册换10个霹雳雷火蛋和酒馆的三百年金古无双,另外的任务就凭心情了。对了,手游版刷不了燕宇,要走时间。
  4.成都没什么特别的,小李飞刀被阉割了,唐门剧情做不做无所谓,拿到绝刀门门口那个书生给的小黄书就好。辣椒用钱买,别吃,掉气血内力。
加武学事件
  1.逍遥谷,进阶功法天王四神剑、无极刀法、天山六阳掌都要学,都加武学,而且手游版加的不少,拳法刀法剑法到30就可以学,都不用刻意练,闲逛和大师兄二师兄切磋就可以凑够;二年五月后逛逍遥谷,见珍珑棋局,加10武学10悟性。
  2.森林,第二年在酒馆,傅剑寒介绍过杨云后,在森林碰见他俩,加入他们的切磋,这里必须输,输了才有武学加。第四年,少年英雄会第一后,傅剑寒给你吹霸王剑法,加武学。
  3.湖畔,初识傅剑寒加武学,王武教夏侯非刀法加武学。
  4.酒馆,四年少年英雄会得第一后,任剑南和傅剑寒聊剑圣,加武学。
  推荐闲逛城镇吃沈湘芸的药,共吃三次,加气血,在第三次最关键的事件前,千万不要去市集碰到五岳四龙。
宗师难度通关功法
  因为没有貔貅,必中甲等PC端的高级装备,没有桃花扇+逍遥扇、逍遥棍法、生死符等前期变态的功法,少年英雄会给的衣服也不免晕眩和内伤,宗师难度通关比PC端难很多。
  前期推荐碎宇刀+悲酥青兰+五毒赤焰功,胡家刀法也好无极刀法也好,可以毒到对面生活不能自理,到大地图之前都能过渡。
  大地图后,经测试,傲天神剑+诸子剑法切换情义七剑+残花+五毒珠通关很简单。指法和腿法建议拿到左右开弓的天书,开始卖队友开启左右开弓也能连斩通关。掌法降龙通关应该问题不大。
手游版功法问题
  棍法、扇子笔、暗器、琴、双武这些就不提了,因为手游版根本没有,就算剧情触发了根本用不了。
  逍遥掌法:师傅教,没用的武学。
  天山六阳掌:掌法30以后闲逛逍遥谷,三兄弟打师傅,抗过十回合,师傅传授,单体攻击不错,一二难度可作为通关武学。
  拜月七绝:洛阳剧情完后自动得到,一般的武学,略小于天山六阳掌。
  催心噬魂掌、九阴龙爪功:闲逛忘忧谷,在沈澜那学了五毒赤焰功后去找师叔,师叔教的,作为毒功配合悲酥青兰和毒内功还是可以用,四年打赢师叔换龙爪功,继续用毒,顺便提下龙爪功属于指法,不是拳掌。可以作为宗师难度通关武学。
  降龙十八掌:认识逍遥后,市集请他吃饭,每次来逍遥谷找你,都请他吃,下厨请他吃,记得去成都学会麻婆豆腐,第四年找你去参加厨艺大赛,做叫花子鸡,老乞丐传你降龙十八掌。这个就不说了,自带左右开弓,群伤,拳掌第一武学!
  野球拳:第三式是所有武学里伤害最高的,也可用来通关,泡到齐丽后,第四年情人节齐丽送,重点:不是友好100,是有和齐丽的结局CG后齐丽送。
  逍遥指:前期多洗衣服,指爪20,逛逍遥谷,师傅教,没太大用的武学。
  猴子偷桃:二年四月底忘忧谷送茶,打赢醉仙且酒艺高的情况下得醉生梦死,在花痴边的悬崖,用醉生梦死和猴子换猴子偷桃,没太大用,全是单体伤害,无法左右通关武学。
  飞瀑连环指:少年英雄会第一奖励,说实话,我没用过,玩指法这个时候已经在用六脉神剑了。
  六脉神剑:杭州认识蓝婷,完成森林找蛤蟆,市集帮蓝婷怼巩僚机的任务,送个成都买锦缎给蓝婷,友好够的时候,八月底逛逍遥谷蓝婷带你去大理,六个基本属性100得六脉神剑,没满得少商剑。六脉不用说了,虽然只有两式,伤害、攻击距离爆炸,无视+连击,配上残花,侠客风云传手游版第一功法。
  逍遥迷踪腿:前期多挑水,腿法20后,闲逛逍遥谷,师傅教。个人感觉比佛山无影脚好用,一式流血晕眩,二式闪避连击,配上金雁功,完全可以过渡到十二路镇魂腿和风神腿出现。
  佛山无影脚:五岳四龙送,感觉不去逍遥迷踪腿。
  风神腿:乐山大佛开箱子出,如果你想体验连到的死的快感,如果你自己觉得自己的欧洲人,请用风神腿加搏击大师通关,可以一直连死龙王连死皇帝连死天意城主的武学,关键凭运气。
  十二路镇魂腿:饮中四侠剧情送,个人感觉不如风神腿,不过也可以用来做通关武学。
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《侠客风云传》手游评测8分 都来看看,这才叫移植
来源:游民星空[原创]
作者:八云猫车
编辑:八云猫车
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那么,总还是有些不同吧
  大部分人都是视觉生物,所以,我们还是先从画面开始谈起。实事求是的说,受手机机能限制,《侠客风云传》手游在画面上还是进行了一定的缩水。但因为PC版本身就是用U3D引擎制作的,在移植和优化上难度并不大,加之小屏幕下不自觉让人忽视了许多细节,所以画面上的微量缩水对游戏的体验完全没有影响。
在手机上看,其实画面并没有缩水多少
  说句不太中听的,PC版的《侠客风云传》本身就不是一款以画面见长的游戏,在优秀的剧情和丰富的玩法掩盖下,画面已经成为了这款游戏相对来说比较无足轻重的一个要素。另外值得一提的是,手游版在画面上并不是只做了减法,这次手游版中增添了纸娃娃系统,主角身上的装备终于能够即时反映在游戏的建模上,我们的少年侠客这次不再是一件衣服从头穿到尾了。而除了画面以外,作为游戏外显另外一个重要的要素,原作中古风古韵的配乐也被一并继承了过来,或激昂或悠扬的BGM为江湖之路增添了一份惬意。
终于能让我们的侠客换件衣服了
  《侠客风云传》本身在剧情层面有着庞大的文本量,作为一款同时具备养成和RPG要素的战棋游戏,游戏中存在着大量的NPC和可触发脚本。随着主线的推进以及主角善恶的改变,我们能在江湖上遇到各种突发事件和各色别具魅力的侠客、魔头。这些或正气凛然,或魔焰冲天的角色,结合游戏中丰富自由的碎片化剧情,拼凑出了一个别具魅力,又生动鲜活的真实江湖。
《侠客风云传》手游中有着一如原版的丰富可触发剧情
  最让笔者欣慰的是,这些内容被手游版一丝不漏的全部继承了过来,并且还在原版的基础上继承了DLC内容。除此之外,为了让已经玩过原版的玩家能获得新的体验,游戏还增加了全新的剧情以及角色,这些新内容有机的融合进了游戏整体框架内,毫无违和感。
  最大的变化则发生在养成部分的小游戏身上,在《侠客风云传》的生活养成部分,玩家们可以选择采矿、钓鱼,也可以去通过打杂培养某些属性,增加特定角色好感度,更能利用锻造、烹饪等系统自给自足。而这些生活养成内容则都是通过不同的小游戏来实现的。
生活养成在《侠客风云传》中的展现是一个个小游戏
  手机版则对这些小游戏进行了一定的简化,它们的存在意义和价值并未改变,进行方式却一律改成了简单的触屏点击光点。但这些改变并非缺点,在移植到移动端后,原作的许多小游戏并不适合在手机屏幕上实现,同时,对更多用碎片化时间游玩的手机版而言,许多小游戏的存在也可能会过于繁琐枯燥。
  而且在对生活养成部分小游戏进行简化的同时,游戏中诸如学医、琴艺等适合在手机端呈现的小游戏并没有缩水。这些既能丰富游戏可玩性,又饱含中华传统文化的部分在手机版中得到了保留和继承。
这些特色内容依然还在
  在游戏特有的六宫格战棋战斗方面,则是针对操作和UI进行了相应的优化,避免了战斗中的误触发生。不过在战斗和探索场景中的视角和某些细节层面上,游戏还是有着一些可以优化的空间。
  除此之外,手机版的UI上还增加了几个便捷的按钮。手机版屏幕右上角有着任务、论坛、攻略等快捷入口。任务按钮能让你方便的浏览当然的任务记录和奖励,而论坛的入口则能直接与其他玩家进行交流。另外,接触过原作的玩家都知道,因为游戏复杂的养成系统和丰富的可游玩内容,《侠客风云传》有着极大的攻略需求,以前笔者游玩时就经常电脑上开着游戏,手机还放在面前随时查找攻略。这次手游版UI中集成的攻略按钮则免去了玩家这个烦恼,游戏中内置了详尽的攻略查询入口,在产生疑问的时候,我们能够不切出游戏,方便的进行各种攻略浏览,寻找完美通关的方法。
游戏中内置的攻略界面十分详尽
  在市面上单机IP改编手游中充斥着大量粗制滥造游戏的今天,《侠客风云传》手游却是显得尤为珍贵。抛去了所有玩家不想看到的“附加”内容,我们完全可以用“完美移植”来描述这款游戏。尽管现在版本的《侠客风云传》手游还存在着一些BUG,但它依然是我们目前看到的最佳同类型手游。如果你还没有对武侠品类完全丧失信心,如果你还记得19年前小虾米的传说,那大可以放心来体验本作。
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游民星空联运游戏《侠客风云传》手游评测:值得你为它留内存!_搞趣网→ → 侠客风云传手游单机版和pc有什么区别 单机版和pc版对比分析
侠客风云传手游单机版和pc有什么区别 单机版和pc版对比分析
作者:佚名来源:本站整理 16:45:04
侠客风云传手游经过漫长的等待终于迎来了开启,目前侠客风云传手机版分为单机版和网络版,那么单机版和pc版有什么区别呢,下面一起来看看吧。1,音乐和音效手游版依旧采用了原版音乐,并无变动,音效一样。2,画面画面其实和单机版差不多,可能是直接沿用了单机版的引擎来进行制作,但由于将原本较大PC图框缩小到手机屏幕大小后,反而觉得画面精致了不少,虽然原画上看起来还挺顺眼,大致画面尚可,但其中很多细节上做的依旧不够好,就比如当画面拉近,细看人物图形建模时简直辣眼睛,大量不规则不明凸起让人担心会不会因此碰到掉血,这点尚需改进。3,操作操作上其实就是将原来的鼠标点击改成了手指点击,整体操作方法大同小异,唯一要注意的是手机屏幕略小,点击起来稍显费劲,长此以往还是挺累的,虽说有自动操作系统,但真正碰到强敌还是手动稳妥。4,UI布局总体来说手机端的UI布局比PC版要顺眼不少,至少在各类选项上清晰明了,一目了然,很容易看到和找到自己需求的内容,界面看起来还是比较清爽的。5,剧情据说是加入了PC端没有的隐藏剧情,由于目前只是刚刚进入游戏,后续剧情还未可知,前期倒是没有什么区别。这里要提醒各位河洛粉注意的是,据说侠客风云传手机版是分为单机版和网游版的,我上面所说的区别仅仅只是针对单机版而言,至于网游版如何还未可知,等出来后想体验的话可以去体验一下,不过最好别抱太大期望,毕竟国产网游质量如何大家都懂,期望低点说不定到时候还有惊喜,大家说对不对。以上就是侠客风云传手游单机版和pc版区别分析,更多侠客风云传手游,尽在跑跑车手游网。
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