孤岛危机配置要求VTOL积木

孤岛危机3第六关文字攻略_百度经验
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百度经验:许多玩家表示需要孤岛危机3的文字攻略来帮助一部分玩家来通关,下面来告诉大家孤岛危机第六关怎么打: 百度经验:1第三阶段是Ceph殖民战略的最后一步,也就是最致命的一步。如果Ceph的入侵部队受到显着而持久的抵抗,他们将通过爱因斯坦-罗森桥连接母星系的中央。通过这种方式,Ceph可部署精英部队消灭所有抵抗者。现在地球上的Ceph只是一小部分,Alpha-Ceph在入侵部队抵达之前都会为光柱充能。 2在距离坠机地点不远处可拿到狙击枪,然后从杂草丛生的高地上逐渐跳跃下来,来到对面的一幢建筑里关闭防空炮,门口的Ceph拿着一支狙击枪。这时塞可已经找了其他的运输机,Ceph正用集体意识所产生的能量运行防空炮,普若非冲进房屋后连入集体意识之中,摧毁了能量罐,塞可赶来击毁了防空设施。 &3摧毁第三个防空炮后塞可驾驶着VTOL降落,普若非登机后是一段空战,击毁了大量Ceph的战机,不过VTOL也严重受损,不得不暂时降落修理引擎,Ceph在该区域大量空投部队,普若非使用VTOL上的榴弹发射器进行压制,起飞后Ceph空投下了心灵控制者(mastermind),它有四足四手,把普若非吸出了机舱。 &4&通过控制周围的物体进行攻击,生命值异常之高,中途还有其他单位增援,需要缠斗很久才能消灭,最后在把普若非吸到身边时,普若非同样释放出了巨大的能量将其摧毁。成功以后来到平台的边缘,外面不远处光柱正射向天空,发射时聚集的能量越来越大,导致周围的建筑不断的坍塌,把普若非掩埋在其中。END经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。投票(0)已投票(0)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验110000热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3676次分享第1期win7电脑那些事6460次分享第2期新人玩转百度经验1329次分享第1期Win8.1实用小技巧2619次分享第1期小白装大神1854次分享◆请扫描分享到朋友圈该经验图片、文字中可能存在外站链接或电话号码等,请注意识别,谨防上当受骗!> 文章正文
  名称:孤岛危机3 v1.1升级档+破解补丁下载
  运行环境:WinVista, Win7
  补丁说明:
  孤岛危机3补丁包1.1变动日志:
  -解决了玩家卡在声波发射器中的问题
  -解决了闪光弹/烟雾弹在击杀镜头中不出现的问题
  -解决了在某些行动之后准星消失的问题
  -解决了小队加入服务器之后掉线的问题
  -解决了玩家偶尔无法开火或重装填的问题
  -解决了玩家偶尔&幻听&VTOL受损的问题
  -从地上拾取到的武器现在获得了正确的配件
  -解决了VTOL损毁时玩家拆下重机枪时卡住的问题
  -解决了主机转移之后无法引爆C4的问题
  -解决了最后一名对手转移之后游戏无法正常结束的问题
  -解决了在烟雾中时而无法肉搏或投掷武器的问题
  -解决了CTR中图标时而消失的问题
  -解决了在Assault中玩家偶尔带着错误的装载重生的问题
  -PC版的中画质显著优化
  -PC版的粒子效果优化
  使用方法:
  1、解压缩;
  2、安装Update文件夹下的升级补丁;
  3、复制Crack文件夹下的破解补丁到游戏目录覆盖;
  4、运行游戏;
  截图:
名称:孤岛危机3补丁
英文:Crysis 3
语言:中文
游戏类型:修改器补丁
文件大小:1 GB
文件:.exe查看: 11505|回复: 11
【孤岛危机 & 孤岛危机:弹头】GBT小组 Crysis & Crysis WARHEAD
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1、游戏为国外skullpture小组D5版rip制作,完整无删减,安装路径请使用英文名,务必保留硬盘可用安装空间在10G以上。
2、已整合了Skullptura组专用v1.0~v1.2升级补丁(补丁修复说明在程序文件里)使用了游侠官方繁体中文汉化包,安装好后即可游戏!
3、附件另收集了“游侠珍藏宝典、XP下实现very hight、终极高配置 U HIGH、两款v1.2 CH修改等、关卡存档等”,游戏安装完整后的容量大约6.5G左右,全影音无降质完整版,基于一键安装,希望大家喜欢!
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1、游戏为国外skullpture小组D5版rip制作,完整无删减,安装路径请使用英文名,务必保留硬盘可用安装空间在10G以上。
2、替换了skullpture降质并带水印的开场动画,使用了原版的720P高清版。已更新Reloaded的修正补丁,使游戏进入更快、运行更流畅。
3、已去除了多国语言只保留了中文部分,附件另收集了存档+修改秘籍+操作手册等。
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孤岛危机的那个可以不安装汉化,即为英文版,内有Sandbox2编辑器可以安装使用。
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完整版怎么这么小?求解
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& & 装好6.5G多,弹头装好7.2G多。
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& & 真的?那就谢过了
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更新檔 1.2 修正紀錄 - 2008年03月
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最佳化和穩定性調整
*修正FSAA模式下,一個記憶體遺漏的問題
*最佳化在DX10的非常高設定下,物件的動態陰影
*在DX10下,摧毀物件現在會正確的移除他們的花樣。
*修正一些程式植被和摧毀物件物理性造成的記憶體遺漏問題。
*修正一個視窗模式下使用地圖或武器附加介面的游標可以移出遊戲視窗的問題。
*修正一個利用潛在伺服器漏洞作弊時造成伺服器當機的問題
*修正當機在編輯器裡面的AI triangulation當機問題
一般修正/調整
*新增加載具在冰凍後摧毀特效
*在傾身射擊時移動現在會取消玩家的動作。
*修正玩家坐在接近後方艙口的位子,會造成玩家離開VTOL的問題。
*持續以第三人稱時用VTOL機槍射擊,將不會造成VTOL降下。
*修正在切換玩家控制的砲台旗子會造成載具第三人稱視角破碎的問題。
*修正在水面,水下和游泳不同方向時使用相同的游泳音效問題。
*在撿起青蛙後,現在不會擋住玩家視角。
*修正在徒手模式下,撿起或丟下一個物件時,角色的手會突然顯現又消失的問題。
*修正在溺水傷害時,生命回復的速率。
*如果匿蹤模式下爬上一個梯子,消耗速率將跟玩家站著時相同。
*滑鼠游標現在不會在接上手把之後,永遠的消失。
*修正當使用預設按鍵重設手把時,會無法開啟力回饋的問題。
*修正用手把創造一個檔案文件夾時,&清除所有&鍵和&倒退&鍵作用不正常的問題。
*修正&倒退&鍵畫面上小鍵盤在刪除小鍵盤文字盒時,無法刪除第一個字母的問題。
*修正&清除所有&鍵在使用螢幕上的小鍵盤無法文字輸入的問題。
*瀑布現在可以從水面下看到。
*虛擬鍵盤在連結一個手把時,現在可以正常作用了。
*修正一個玩家在使用右搖桿時,無法觀看四周的問題。
*玩家在碉堡屋頂上趴下時,現在不會繼續往前移動。
*滑鼠指標在虛擬鍵盤啟用的時候,現在會自動隱藏
*修正一個定義鍵盤按鍵時,在沒有繼續遊戲時,無法儲存的問題。
*修正一個連結的柵欄和鐵絲網無法被子彈射穿的問題。
*修正一個電子塔物件層次破碎的問題。
*修正玩家從布洋娃娃的傷害。
*在護甲能源等級下,降低的基本速度模式下的移動速度。衝刺現在將會消耗能量。
*修正門栓/泵的音效在射擊散彈槍,精準步槍和高斯槍在瞄準時,不會播放的問題。
*修正載具上裝載的MOAR的裝填聲音會被所有玩家聽到的問題。
*增加滑鼠滾輪在伺服器端的瀏覽器支援
*增加手持和載具上的MOAR或MOAC的冰凍音效
*C4現在可以正常黏在門上
*C4現在將不能黏在水面上
*修正在地圖邊緣,玩家可以縮短MOAR的射擊持續時間
*修正一個使用雙槍切換到第三人稱視角時,在執行devmode或編輯器時,一雙手臂會持續存在畫面上
*修正一個玩家在裝填子彈時,持續按住發射鍵,會在裝填子彈完後,強制射擊的問題。
*在軍火庫的任務坦克爆炸時衝擊將不會影響到軍火庫上方的北韓坦克
*由MOAR射出的冰凍光束現在不會切穿隧道的牆壁。
*榴彈發射器射出的飛彈現在不會消失。
*當冰凍一個拿雙槍的玩家,現在第二把手槍現在也會被冰凍住。
*冰凍一個正在射擊MOAR的玩家,現在會正常的停止MOAR的光束。
*奈米分化榴彈現在不能分解無敵效果。
*修正人員殺傷雷/地雷限制不會不當的應用。
*增加一個空的地雷動畫。
*玩家使用滅音器在武器上開火時,除非他跟敵人距離在5尺之內,否則現在將不會顯示在敵人的小地圖上。
*當使用狙擊槍趴下時,附掛選單現在不會被切到。
*修正雙手持雙槍時,沒有子彈時,主手不會自動裝填子彈的問題。
*修正TAC的準心在玩家用金屬瞄準鏡模式去縮放後消失的問題。
*修正補回持有FY71和SMG時,抓住敵人進行肉搏,會失去動作的問題。
*修正既使手槍有大量子彈,玩家丟下最後撿起的手槍的問題。
*榴彈發射器的刻度尺現在更容易看清。
*榴彈發射器的彈殼的煙尾現在更容易看到。
*調整榴彈發射器的隨機旋轉值
*調整榴彈發射器對玩家影響的爆炸範圍
*降低榴彈發射器發射榴彈空中飛行的速度,將變的更容易發覺。
*稍微降低榴彈發射器彈殼的可見時間
*當瞄準玩家鎖定後,改善導向火箭的作用,減少目標躲開火箭的狀況。
*改善在HUD中的榴彈指示器-玩家將可以追蹤一個敵人和一個友軍的榴彈。敵人的榴彈會顯示成紅色,友軍的顯示成藍色的。
*修正榴彈指示器在多人連線遊戲中連線端不會顯示的問題。
*增加新的榴彈指示圖示。
*改善在維修旋轉砲台時,維修工具的狀態。
*更新奇怪的爆炸效果。
*修正有些武器特效不會造成爆炸視覺效果的問題。
*移掉突擊瞄準鏡可以在縮放時獲得比較好的周圍視線
*增加直昇機,VTOL和裝甲運兵車的後坐第一人稱視角的限制。
*修正在多人遊戲中VTOL不正確的&友軍傷害&圖示
*直昇機風的特效將不會在載具被摧毀後繼續播放。
*修正當玩家離開載具時,卡在牆裡的問題。
*修正防空砲的追蹤器只能產生在砲管左邊
*友軍傷害設定將不會影響載具相撞的傷害
*零件傷害將不會超過100%。
*在多人遊戲中,切換高斯坦克的座位時,現在會顯示正常的開火模式。
*增加載具在加速和煞車時的操控
*調整玩家擊中低速移動的載具時的攻擊力
*在多人遊戲中,降低載具碰撞的傷害力
*更換座位時,載具視角改變現在變更順暢。
*增加燈光到輕型載具,巡邏船和直昇機上。
*降低卡車慢速撞擊的傷害。
*增加空中載具新的駕駛艙彈射特效。
*載具的燈光現在會在玩家離開載具後,關閉載具燈。
*Vtol的砲現在會發出正常的轉上和轉下的聲音
*修正兩棲裝甲車可以比其他載具更遠距離的修理。
*修正在第二位玩家操作載具時,第一位玩家旋轉砲台,砲台在伺服器和連線端會有不同步的潛在問題。
*增加其他飛行載具可打中VTOL的弱點性。
*增加卡車頂的槍手座位的進入點
*修正當載具在有效的購買區裡,載具子彈會變成灰色的問題
*增加在載具內可看到友軍玩家標籤達3次
*修正玩家手無法正常觸碰到氣墊船鐵桿的問題
*取消在多人和單人遊戲裡,非玩家乘坐的載具,因載具超過速度上限時引發的爆炸。
*鎖住在困難設定下,允許駕駛使用載具上的槍砲時,進入載具武器位子的第三人稱視角。
*修正射擊到VTOL或直昇機,沒有爆炸聲的問題
*增加VTOL和直昇機機槍過熱的音效
*修正VTOL武器不會正常過熱的問題
*大幅增加防空砲對VTOL和直昇機的傷害
*調整火箭和防空砲
*修正玩家在團隊殺敵或敵人殺敵不會正常取得獎勵/減少聲望點數的問題
*修正&將普費救出此地&目標失敗時,造成載入的問題。
*玩家在關卡時傾身存檔,在讀取後將會維持傾身的狀態。
*修正當玩家在關卡中抓住他們存讀時,士兵失去護盾的問題。
*修正手動在艙內儲存時,遊戲存黨部會馬上顯示在儲存列表的問題。
*玩家沒辦法在過場動畫中擁有榴彈控制
*玩家沒辦法抓著敵人進入過場動畫。
*修正在載入儲存遊戲時,玩家武器失去陰影的問題。
*修正在讀取時,玩家視角對齊地平線。
*在飛行甲板上海軍人員的頭盔現在會正確戴在他們的頭上。
*增加村莊內,從門口底部到學校屋頂樓梯中丟失的貼圖材質。
*在船艦可見的所有筆記板夾上的夾的紙,不會顯示到板子下面。
*讓電腦控制的機槍變成可以手持(固定和裝載在載具上的機槍。)
*增加玩家肉搏武器傷害並降低電腦肉搏傷害力
*增加玩家發射武器的傷害力,並降低大部分電腦射擊武器的傷害力。
*當玩家使用武器視角擊中敵人時,頭盔將不會造成射擊偏向。
*分享裝甲能源需要在力量模式中調整。
*調整電腦載具投射武器將有彈藥限制
*修正一個死亡特效只會在遠方玩家看到的問題。
*伺服器管理者現在可以用'sv_password 0'指令來移除伺服器密碼。
*設定有密碼的連線端現在可以正常連結到一個沒有密碼的伺服器。
*修正有些遊戲重啟時,統計不會重置的問題。
*修正一個載具工廠標誌不會在連線端上顯示的問題。你購買的載具現在可以會用一個藍色圖示顯示。
*修正一個遊戲結束時,可以改變分數的問題。
*修正有時降級不正確宣布。
*廣播指令現在會用語音正常播放。
*修正一個觀察者模式下,玩家視角會造成上方物件被切到的問題。
*修正一個載具爆炸時不會在連線端顯示的問題
*修正一個站在蹲下的隊員上時造成模型殘切的問題。
*修正當玩家背包中已經有一個地雷或人員殺傷雷時,裝備畫面無法額外購買的問題。
*修正法文版PowerStruggle的訓練影片中,掉字幕的問題。
*玩家現在無法創造或儲存一個沒有購買的裝備欄。
*玩家現在無法創造或儲存一個超出玩家能夠攜帶量的裝備欄。
*修正玩家在切換到觀察者時,自動切換成護甲模式的問題。
*修正在玩家接近敵人基地時,訓練指引訊息太晚出現的問題。
*修正在玩家取得飛機工廠時,訓練指引訊息出現太早的問題。
*玩家不會在他用玩所有的榴彈發射器的彈藥並購買不同武器時,獲得一個免費的榴彈。
*修正一個潛在彈藥爆發問題。
*修正一個玩家放置兩個人員殺傷雷後玩家再撿起一個殺傷雷時,玩家武器不會切換成拿起人員殺傷雷的問題。
*玩家不能在死後選擇自殺。
*遊戲中警告訊息顯示時,裝備選單不會改變成武器選單。
*當使用PDA時,如果任何玩家佔領一地區時,不會再回復到PDA第一頁。
*玩家現在沒辦法踢掉一個在上一場遊戲的團隊殺手。
*玩家現在可以撿起一個重生的MOAR附掛。
*修正無法滾動遊戲計分版底部玩家名稱到上面的問題。
*修正一個雙手槍裝備時,嘗試投擲手榴彈會造成玩家的手瞬間消失的問題。
*裝備雙槍時,抓起一名敵人時,右邊手槍將不會消失。
*修正在Powerstruggle模式下,玩家開降落傘但傘卻消失的問題。
*修正在非專屬伺服器下,VOIP不會正常作用的問題。
*調整觀察者視角,讓其更水平了。
*延遲死亡後手動切換到觀察者模式的時間。
*修正在IA模式下,觀察者模式下,無法看到玩家名字的問題。
*過濾地圖將不允許玩家輸入無限的文字。
*在instant行動的計分版移除選中玩家的能力。
*修正在多人遊戲中,預設顯示模式下,按'Tab'玩家分數不會顯示的問題。
*修正在連線端使用投射器武器時,不會顯示爆炸和音校。
*在多人訊息增加隊伍顏色
*購買SMG和SCAR彈藥現在會在每個彈匣中顯示正確的數字。
*增加一點FY71的燃燒彈
*團隊殺手現在不會掉下武器。
*修正一個敵人基地旗子消失的問題。
*增加允許或限制使用某些命令指令。
*增加連接到不同的地圖版本和沒有地圖時的錯誤訊息。
*增加額外的實際狀況到網路紀錄表
*修正一個玩家沒有接觸到這輛載具時,被放置在載具上的AV地雷殺死的問題。
*當敵人玩家攜帶了一個TAC發射器披風時,TAC圖示將會消失。
*新增自動平衡隊伍的功能。當人數不平衡時,玩家現在會從死亡後,從額滿的隊伍移到敵對隊伍去。
*增加陰影的多重採樣。
*增加載具冰凍後摧毀的特殊特效。
*Logitech G15的顯示功能現在完整支援多人和單人遊戲
*增加在觀察者視角的自由旋轉。
*增加觀察者視角時的縮放。
*在主選單增加模組載入器。使用者創造的內容現在在這個選單中載入和卸載。
*增加子彈擊中時后座力的額外音效到多人和單人遊戲中。暴頭在多人遊戲下可以聽到響聲。
*增加瀕臨死亡時HUD的紅色效果和玩家被擊中時的視覺效果。
*增加玩家擊中敵人時額外的音效。該聲音反饋可以設定為&g_useHitSoundFeedback 0&時取消。
*在單人遊戲,電腦對手現在會在你用速度模式下衝向他們時,把他們撞倒。
*在PowerStruggle模式下,增加能量條的數字顯示,提供快速查閱。
*允許載入個別關卡檔案夾裡自訂的objectives.xml檔案。
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修正檔 1.1 讀我檔 - 2007年11月
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*修正:在D3D10的潛在當機問題
*修正:當高階配備的存檔載入到低階機器上時,出現橘色方框的問題。
*修正:火箭發射器對載具傷害不再一致。
*修正:在D3D10的反射解決,MultiGPU反射更新修正
*修正:FSAA模式的記憶體遺漏
*修正:無限但要的漏洞。
*修正:在切換畫面磨事實,D3D10的記憶體遺漏
*修正:多處最佳化
*修正:在槍舉起動作時,玩家使用肉搏,他們的槍將永遠在高舉的位置。
*修正:最近用編輯器匯出的關卡,在讀取儲存遊戲時會造成當機
*修正:鍵盤在插上搖桿時,無法正常作用
*修正:玩家會失去用右搖桿觀看四周的能力
*修正:設定解析度到&預設&停在玩家選擇最後的解析度
*修正:在D3D10改變解析度的臭蟲
*修正:在D3D10的場景深度和水滴的問題
*修正:NaN警告的當機
*增加:移動殘影介面和V.SYNC介面選項
*最佳化:移動殘影
*最佳化:FSAA (全螢幕反鋸齒)
*最佳化聲音id執行
*在D3D10開啟VSync功能
*替ice CPU benchmark提供新的基準評價檔案。
*http/xmlrpc 密碼保護遠端遙控
*debug cvars會被視為使用作弊
*F12 (抓圖)現在也可以在限制模式下使用
*在PowerStruggle模式下,減低火箭發射器的爆炸對人員的傷害
*在多人遊戲中,稍微減慢火箭投射速度
*取消載具的自動砲台判定區域方塊,避免火箭發射器擊中偵測問題
*在多人遊戲中減低榴彈爆炸範圍
*鎖住水分割避免在多人遊戲中的作弊
*在MultiGPU下,深度圖更新效能改進
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