全民超神,王者荣耀,英魂之刃和王者荣耀,小米超神,自由之战。这几款游戏哪个最好玩?

《小米超神》,原汁原味的MOBA
《小米超神》,原汁原味的MOBA
超神?看到这个名字你肯定会想到PC平台最火爆的网游《英雄联盟》,手游市场出现了不少类似的MOBA游戏,就连腾讯自家都有《王者荣耀》和《全民超神》两款。小米互娱作为手游市场的生力军,曾推出过《剑侠世界》《魔法英雄》等不错的产品,那么这款《小米超神》好不好玩呢?
Logo:推荐
平台:Android
收费情况:内测体验未开放
画质讨喜的古风场景
作为一款MOBA游戏,自然逃不开三条兵线互推、野区争夺等固有模式,游戏的地图设计也很难有大的变化,野怪位置、BUFF(增益状态)效果、防御塔等都和《英雄联盟》很像。而《小米超神》这款游戏里的英雄都是三国时期的人物,场景、建筑的风格也都比较符合那个时代的设定,箭楼、烽火台、兵营等都是由砖瓦以及木料构成,代入感还不错。
我们建议大家在设置中将所有画面相关的选项都调到最高,将会带给你不一样的游戏体验,阴影质量、法术粒子效果等都非常亮眼。而且你也完全不用担心卡顿问题,测试了多台手机,即使是使用骁龙801芯片的“古董”机都可以轻松运行,游戏优化做得不错。
至于玩法,熟悉《英雄联盟》的玩家肯定不会觉得陌生,推掉对方主基地就可以赢得胜利,当然,兵线控制、野区资源掌控、对线技巧、补兵等可都是大学问啊,需要长时间慢慢摸索才可以成为高手。
防御塔以及兵营都是古风设计,非常亮眼
非指向性技能放得准就赢一半
英雄不多,反串亮了
由于《小米超神》还处在内测阶段,所以只开放了28个英雄供玩家体验,而运营了一年的《王者荣耀》则已经有59个英雄,数量上没法比。不过目前在坦克、射手、刺客等位置上有3个以上角色可选,搭配也很合理,不存在没英雄可选的情况。
至于英雄设定,《王者荣耀》属于“大乱斗”,不光有项羽、狄仁杰、成吉思汗等历史人物,还有后裔、姜子牙、孙悟空等神话传说中的角色,甚至包括不知火舞(拳皇中的角色)、李白(一个打醉拳的剑客?)、武则天(尴尬……),各种混搭,这些人物在一起也真是太……有……趣……了……
而在《小米超神》中,角色都是来自三国时代,关羽、马超、周瑜等知名人物都在其中,他们的台词也很有趣,比如魏延在游戏中是刺客定位,它会时不时地吐槽“也许这是个团队游戏,但是我更喜欢单干”;而张辽被设定成为了躲避仇家追杀隐瞒性别的女性角色,而她的口头禅则是“我不是你认识的张辽,姐是英雄本色”。反串的还有华佗,这位擅长医术的“护灵一族”后裔,肩负着守护神之谷的使命。虽然目前角色还不多,相信公测并正式运营之后,会有更多有趣的角色加入游戏中。
至于英雄技能,还是有点逃不开《英雄联盟》的影子,只是根据英雄人物的故事进行了调整,比如张飞就是个有“8秒真男人”技能的狂战士,诸葛亮则是可以借东风(风系魔法)、制造机关、会八卦阵的法师,这些都和历史事件有些渊源,不存在生搬硬套。
右上角有快捷聊天,和队友打出精妙配合
建议大家在设置中选择为“优先最近单位”方便补刀
并非翻版《王者荣耀》
作为后来者,难免会有许多地方和同为MOBA手游的《王者荣耀》相似,也免不了会放在一起做比较。虽然玩法和地图都比较接近,其实它们还是有许多不同之处的。
大家都知道MOBA游戏最重要的就是视野,关键位置的眼位,可以有效防止地方Gank(其他线的对手过来帮忙,形成以多打少)。但是《王者荣耀》只有监视守卫和扫描切换功能(监视守卫只能提供视野,扫描可短时间内发现隐形单位),不能同时存在多个视野道具;而《小米超神》则更灵活,不光有假眼(监视守卫),还可以在商店中购买真眼(可发现隐形单位,包括对方假眼),这和《英雄联盟》很像,可以清理掉对方的眼位,更有利于掌握视野。
另外,《小米超神》还提供了信使系统,虽然和《王者荣耀》一样可以在地图的任何地方购买装备,但是必须通过信使将装备背到角色身上才可以生效,这一点上来看更加真实。而目前有一直红狐狸和米兔两个信使,米兔的移动速度更高,运送装备的速度自然也更快了。如果在运送过程中后悔了(作为手残党,买错装备的事情我是不会告诉你的),还可以点击撤销,不然就只能回商店里以低价卖出,白白损失大量金币,这一点也是《王者荣耀》没有的。
符石合成系统是一大亮点
可设置出一套最顺手的技能按钮,这是《王者荣耀》所不具备的
编后:希望正式版能保持现在的诚意
最后来说说充值系统,《王者荣耀》里充值送英雄、高级VIP送5级符文什么的,简直不要更直接,甚至还有附加攻击力/法术伤害/生命值的皮肤,你买不买?如果玩家水平相当,使用同样的英雄、同一个技能命中对方,人民币玩家的伤害更高,在对线期就慢慢积累优势,后期雪球越滚越大,这游戏还怎么玩?还有连人民币玩家都可遇不可求的武则天(只能通过充值点卷抽奖才有机会获得,几率你懂的),这可是公认的逆天英雄,有了她,还怕干不赢免费玩家?
至于《小米超神》,目前并没有开放充值(只能在游戏内完成成就和任务获取钻石),但是可以看到商城。游戏商城更接近于《英雄联盟》,可用游戏币/钻石购买英雄和皮肤,但对游戏平衡并不存在任何影响,就算你不花钱,在游戏中慢慢存钱也是可以买到英雄的,当然,用钻石购买双倍金币双倍经验可以让你更快升级和买英雄。希望正式版发布时能保持这样的诚意吧。5V5游戏就像王者荣耀一样的,除了全民超神和自由之战。_百度知道
5V5游戏就像王者荣耀一样的,除了全民超神和自由之战。
我有更好的答案
虚荣 无尽对决 英雄血战 360大作战 很多,只是不火而已,不过可以轻轻松松打上王者
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来自团队:
用流量玩完全hold住,玩的朋友多,全民超神跟自由之战都玩过,还是觉得王者荣耀好玩一点还有很多啊,像虚荣 梦三国 时空召唤,开黑语音也很方便,我不土豪
本回答被网友采纳
小米超神。
极战联盟 。。。
虚荣,这类游戏还是有不少的
手游的话有刀塔西游,时空召唤
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王者荣耀和全民超神那个好玩? 王者荣耀和全民超神有什么区别?[多图]
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类型:角色扮演大小:308.94MB评分:9.6平台:标签:
和那个游戏更加好玩呢?王者荣耀和全民超神这两款游戏有什么区别呢?下面就由清风小编为大家带来,王者荣耀和全民超神详解,希望对大家有所帮助!
王者荣耀和全民超神对比:
王者荣耀原来叫,之前只支持3V3,在更新之后加入了5V5玩法以及5V5地图,并且后续还会增加4V4玩法,这些都是MOBA比较经典的地方,新地图的野区和细节都做的比较好。新版本中装备系统代替了原来的天赋,这样的好处就是玩家自主选择比较方便,同时也是游戏更加有技巧性,相比之前就比较的有趣和复杂。新版本的更新就玩法而言基本和全民超神没有多大的区别。
全民超神游戏画面
专题类型:角色类
更新时间:
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?知道的时候没资格进体服,所以没玩过。现在出来了吗?
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?知道的时候没资格进体服,所以没玩过。现在出来了吗?
我有体验服号。。但是感觉玩的人不多啊
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我有体验服号。。但是感觉玩的人不多啊
说实话吧,我觉得这类型的都差不多,本来我也玩自由之战,英魂之刃,都一样的游戏,最后只玩农药了,因为农药人多,其他的进去匹配半天真的等的烦。
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关键人少,玩的人多了就该火了
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京ICP备号 | 京公网安备34号 | 京ICP证110507号玩了小米超神,终于知道王者荣耀为什么火了玩了小米超神,终于知道王者荣耀为什么火了晴空游戏百家号自王者荣耀成为全民手游以后,越来越多的厂家把目光放在了此类MOBA类手游上,他们总想以一些特别之处或者特别玩法来区别于王者荣耀,希望以此来吸引玩家的目光。《小米超神》就是其中之一。《小米超神》是小米首款公平竞技MOBA手游,由朱雀网络开发、小米互娱发行的一款MOBA类手游。没错,小米也开始发行游戏了,并且冠上了自己品牌名作旗号,可谓蓄势待发。虽然小米的手机非常良心,但它的游戏可就差远了。我们不谈游戏BUG,也不谈人设,毕竟游戏还在测试阶段,我们就以游戏机制和运营态度来说这款游戏。《小米超神》在第15届ChinaJoy上初次宣布推出时,就被定义为“最接近端游体验的MOBA手游”。《小米超神》的“最接近端游体验”体现在增加了“补刀机制”、“插眼机制”、“买药机制”、“信使机制”、“英雄拥有4技能”等等。1.对于“补刀系统”很多只玩过王者荣耀的玩家可能不知道。补刀系统就是指要最小兵死亡的最后一击是你打出的,否则会得不到金钱,没错,你补不上刀就一分钱不给你。基本上所有的MOBA端游都会有此设定,这大幅增加了游戏的竞技性,非常考验线上压制能力。然而,把“补刀机制”放在手游里真的好吗?近些年来,手游逐渐取代端游,最大的原因就在于其方便,可以有效利用玩家的碎片时间。所以当今火热的手游,都是玩起来比较轻松,比较休闲的。补刀机制的移入,毫无疑问增添了竞技性,同时增添了游戏难度,抬高了游戏门槛,这与手游简单休闲的本初相违背。并且端游使用鼠标和键盘,要比手机操作起来简单得多。并且很容易出现劣势方永远无法翻身的局面。再者说了,你玩个手游,还要眼睛不离屏幕一秒,正襟危坐地玩吗?2.再说说“信使机制”。你在战场上购买装备,装备不会立刻进入你的背包,而是会通过信使运输过来。信使不需要你操作,不会被打,非常智能。那么它的意义就是让你买装备以后到获得装备有个时间差。似乎这个创意不错,我们不能否定它。但是信使目前只有三种,并且送的那种移动速度最慢,另外两只速度快的一个要买,一个要VIP赠送...这意思是不充钱玩你MB吗?3.英雄上的抄袭。小编只玩了一把,用的孙尚香。这里面的孙尚香手持大刀,英姿潇洒,十分迷人。可当我进入游戏里以后,完全惊呆了。这不就是LOL里的瑞文吗?技能、甚至施法动作,全部一模一样。就算是王者荣耀的花木兰改版前,也和瑞文有一定差别吧(比如WE技能合在一起,比如大招是个圆形而不是扇形)。但小米超神里的损“孙瑞文”,有着让人瞠目结舌的位移范围,我也只能用牛逼二字来形容。4.还是对线问题。《小米超神》把《英魂之刃》的一个机制搬了进来,就是打死身上冒着光的小兵,会随机出现回血和回蓝,就在小兵死的位置上。我想知道,你出这个机制是为了拉大差距吗?你告诉我血少的英雄敢上去吃药?反正我不敢。于是就会出现一方玩家血蓝越来越多,一方玩家被压到不敢补刀的局面。5.游戏的良心问题。游戏一开始,领取游戏内乱七八糟的新手福利,再把新手教程也过了,满心欣喜地去商场,想买个自己心仪的英雄。结果发现口袋里只有1006的金币,没错只有这么些。而游戏内的英雄,只有一个2450金币的,一个3500金币的,两个5350金币的,大部分全在11850的价位上,这么点钱,你让我玩毛线?看看王者荣耀,新手上来过完教程就有10000多金币,而英雄也会推出很多个打折的,可谓诚意满满。你一个还在测试的游戏,没有基础群众,没有太高知名度和认可度,王者荣耀盛行的今天,你凭什么只给这么点钱?你拿什么吸引人?就连贴吧上都有人发声说你扣了,你知道吗?6.最后我想说,游戏有很多好的地方,比如药水机制、插眼机制等。但想要弄好游戏,就要先取悦玩家。一个新手教程的BUG你迟迟不修,游戏金币又给的少,一上来就让玩家丧失游戏体验,失去信心,这样无法走的长远。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。晴空游戏百家号最近更新:简介:从游戏中寻找乐趣,发现游戏中的真谛作者最新文章相关文章}

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