有个PSP战字开头的游戏名字开头是口袋后面不知道是妖怪还是什么 游戏开始是要找游

第一次正式玩是p3&br&当时很自觉的接了武器训练任务,技能是千里眼,可以看到溪流的狗龙的位置。&br&当时不知道喜欢什么武器,但是感觉远程武器太糟心,单刷肯定特痛苦,于是乎选的是大剑的训练任务。&br&然后就多次被狗龙的侧靠跟甩尾焦作人。&br&前前后后折腾了一天,终于在即将放学的时候,我用大剑砍死了这个“入门级怪物”。&br&2猫,剩余5分钟27秒。&br&&br&我明白了我到底是多么的弱小。&br&&br&然后磕磕绊绊的半拼血半回避的打到了爆锤龙,对就是下巴砸人那个。&br&&br&那个下午我多次面临着一个尴尬的情况:爆锤龙玩车轮滚滚的那个区是火山5区(貌似)有个不能上去的高台,虽然仅仅是个不陡的小坡,但是对于猎人而言就是无法逾越的次元之壁。&br&爆锤龙会在那里睡觉。&br&当时一遇到这种情形我就深深的生出一股无力感。&br&而且爆锤龙的头部在没爆下巴的时候肉质差的吓人,基本上就是只能弹刀。所以大剑打头成了笑话。&br&太刀因为自己的原因只有飞龙刀,这是火属性的武器。&br&网上说锤子打不错,但是我的锤子是铁锤。对,新手系列的那个。&br&于是乎我又从头开始升级锤子,好不容易用锤子把爆锤龙的下巴砸掉了,爆锤龙只是一个前滚翻,然后变成车轮滚到了那个高台上,接着睡觉。&br&看着高台上爆锤龙在那里冒着泡泡睡觉的背影,我突然有着强烈的屈辱感。&br&&br&“我再也不玩这个游戏了。”&br&&br&这之后的故事,暂时的告一段落,我的PSP里面除了p3,又多了很多的新东西:和平行者、讨鬼传、噬神者爆裂、铁拳……&br&噬神者爆裂我不仅通关,而且还做出一套完全体猴棒装备,几乎可以轻松蓄死天照;讨鬼传玩的不多,主要是因为掉档,但是我好歹也把蜻蛉切做出来了,我记得那把长枪还挺难做出来的;和平行者给了我更加难忘的游戏体验,我到现在都没忘记我0发现0杀敌收了敌人一辆坦克时候我那种满足的感觉……&br&扯远了。&br&&br&再次打开p3已经过去了不短的时间。&br&&br&我无视了那个存档,因为那个存档是失败的,但我并没有删掉它。&br&因为我无法忘记那个我无法攀登的高台,更无法忘记那个怪物在那里睡觉的背影。&br&“弱鸡不配得到救赎。”&br&于是我从新开始,然后我发现了一点不同。&br&“狗龙这样是准备叫小弟……”&br&“这样接着是甩尾……”&br&“喔,这个位置这样转身是准备要用背靠……”&br&&br&尽管还是免不了受伤,但是我还是将狗龙打死了。在它瘸着腿逃离我的时候让我追上去大剑一刀砍倒。&br&0猫,用时9分钟。&br&&br&尽管对很多人而言这并不算什么,但是对于我而言……&br&“我是什么时候变得这么强的?”&br&&br&之后的狩猎,慢慢的顺利起来。&br&&br&虽然还是会猫车,但是总的过程还算是顺畅,而且因为上一次的“失败存档”,获得了很多宝贵的经验,避免了不少无谓的损失。&br&&br&我开始慢慢地期待再次和爆锤龙对决。&br&我不仅仅使用大剑,我同时也升级了其他的近战武器,并且在这个过程中我发现了一个重点:“有些怪物用某个武器打起来舒服,但是用另一个武器打起来会很难受。”&br&&br&于是我从一个“只用大剑”的人变成了“所有武器都会一点”的人。&br&&br&对很多的猎人而言,封面怪是很特殊的角色,而守关的古龙也是如此。&br&&br&但对我而言,爆锤龙才是那个特殊的。&br&&br&我知道爆锤龙的强大之处,我也知道我即使泡了温泉在它的下巴面前也不过是个150血的羸弱小人儿,但是我还是第一时间选择了爆锤龙讨伐任务。&br&&br&不是因为它是游戏的关键任务。&br&而是因为它也是我的关键任务。&br&&br&这回,用大剑!&br&&br&还是熟悉的炎热,还是熟悉的音乐,连那张让人讨厌的大下巴脸都让人感觉那次屈辱的狩猎不过是昨天发生的事情。&br&&br&这回我没管它的头。&br&而是不停的横斩砍脚,偶尔纵斩砍尾巴。&br&&br&中间它倒地多次,疲劳多次,被我在背上采矿多次。&br&我被他打猫一次。&br&&br&终于某次在那个让我倍感屈辱的区,我一刀砍下了它的尾巴,然后它一跤摔倒在地上,两条小短腿在那里无力的蹬来蹬去。&br&&br&我看见了它倒在地上时看我的那个恐惧的眼神。&br&&br&我笑了。&br&&br&然后我并没有去三蓄,而是继续不紧不慢的在它背上敲下几块矿石,然后等它站起来。&br&“站起来,这事还没完。”&br&&br&然后它愤怒的吼叫,甩出它身上可以爆炸的火山岩,然后拖着它残破的短尾巴变成车轮,逃离了这个让它失去尾巴的伤心地。&br&&br&我不紧不慢的吃药,磨刀,喝冷饮,然后看着染色球的指示跑向下一个区。&br&临走我看了一眼那个高台。&br&“还没完。”&br&&br&后来发生了很多事,p3也以我上位打到岚龙结束,不过,我并没有打成,甚至连岚龙长啥样都没见过。&br&因为很不巧的,那台PSP毕竟是台翻新机,所以p3的故事也只是到了猎人接受委托上灵峰山顶单刀赴会戛然而止。&br&&br&但狩猎还没结束。&br&&br&尽管我并没有买3g,也没有买4,但是,对于我而言狩猎的确没有结束。&br&&br&于是上了大学的某天,我趁着没课,偷偷的跑回家用攒下的钱买了一台新小三&br&&br&然后又买了当时刚出时间不长的mh4g。&br&&br&而之后的故事,就是我这个怂成马的渣渣猎人提着面配出防2防强和自防的三防盾斧整天缩在盾牌后面一直缩到村g打师匠和集会所g解禁的故事了。&br&&br&那是另外一个,比较欢乐的故事。&br&&br&而这次这个故事,则要从mhx再次开始。&br&&br&mhx的村任务有以往p组作品的好多经典任务。&br&&br&爆锤龙的那个任务恰好是其中之一。&br&&br&看到那个熟悉的名字,我轻轻的笑了。&br&&br&“可惜我已经不是那个时候的我了。”&br&&br&我用的是现在公认无脑的一笔的空战斩斧。&br&&br&而我的打法也的确无脑,回避随缘,生死安天命,只要跳起来自然就是要砍中,骑倒就砍头,全程不变斧子,剑模式自带心眼所以不会弹刀,只会出现刀刃砸在石头上的那种令人不快的声音。&br&&br&因为没关系。&br&&br&火山已经不是那个火山,就算它要睡觉也只能找一个猎人可以去的旮旯缩在那里睡觉,而不是当年那个专门为它准备的,如同王座一样可以俯视那些猎人用肆无忌惮的瞌睡声嘲笑他们的地方。&br&&br&当我一猫的时候,我砍下了它的尾巴,一如当年那样。然后我用斩斧硬生生的把它的下巴敲碎了,伴随着那个令人不快的刀刃敲在石头上的声音。&br&&br&然后它熟练的怒吼,然后砸下巴。&br&&br&二猫。&br&&br&但是我并没有什么着急的想法。&br&&br&“打够了吧?新的回合开始了。”&br&&br&然后它倒在了地上,伴随着不甘的怒吼。&br&&br&“下巴碎掉的时候比没碎的时候还难看……”&br&&br&伴随着这句话,我离开了任务,继续准备下一次狩猎。&br&&br&这回,应该算是完了吧……
第一次正式玩是p3 当时很自觉的接了武器训练任务,技能是千里眼,可以看到溪流的狗龙的位置。 当时不知道喜欢什么武器,但是感觉远程武器太糟心,单刷肯定特痛苦,于是乎选的是大剑的训练任务。 然后就多次被狗龙的侧靠跟甩尾焦作人。 前前后后折腾了一天,…
讲一点点真实体验。(本人没玩儿过4,以下感受只建立在4g基础上)&br&&br&我从2g开始,玩了P3,P3G,ios复刻版2g,累计时间,2000个小时吧,保守估计。平心而论,我是因为2G入得PSP,因为4G入得New 3ds LL,可以说我是个以MH系列为导向选择主机平台的人。&br&&br&总的来说,4g很好,但是得先入了门,上了手,之后的游戏体验无与伦比。“现阶段最好的共斗游戏”我聚双爪赞成。&br&&br&很赞同 &a data-hash=&86de1eea3077& href=&///people/86de1eea3077& class=&member_mention& data-tip=&p$b$86de1eea3077& data-hovercard=&p$b$86de1eea3077&&@刘小小&/a&的观点,如果没有先前任何一作的经验,4g的入门是非常困难的。从武器的熟悉,视角的把握,重要素材的获取这些很决定游戏体验和进行的要素上,不说新玩家,老MH都觉得需要上手。&br&&br&本次4g变化很多。&br&&br&非狩猎期间,取消了P2,P2G的猫农场,而改为猎团点数兑换,开始觉得不方便,但是玩儿了几十个小时后,私以为比农场方便太多了;取消2G招募做饭猫,发动猫本身的技能,以及P3的猫汤,而采用通过不同的食物搭配组合,提升不同的属性,发动可选的技能,这样对于任务开展更为便捷,可以针对性的选择BUFF,协助狩猎;猫猫新增了捕鱼机能,探索技能,合体技能等,战斗技能也更为细化,随从猫通过技能搭配可以对队长猫产生的技能影响设计的很妙,直接将本作猫猫在狩猎中的地位提到了历史新高,能力实在是拔群,我不带猫都不敢出门的说。&br&&br&本作全新加入了公会和挖掘武器,新增了猫猫探险队,龙人问屋素材兑换和素材交易, 护石融合等内容。个人觉得,除龙人问屋之外,其余的都不是很出彩,由其是公会武器,影响了平衡性,“MH”有点儿变味儿。&br&&br&狩猎期间,本作绝对是质的提升。&br&&br&新加入的武器,操(来,大家读一声)虫棍,盾斧一疾一徐,各具特色。儿子棍实为本作开荒第一利器,纵横捭阖(自带浮游炮),贴身短打,很痛快。但是易学难通,“十个操虫棍,九个死天上”,你懂的;盾斧玩儿的不多,是个较难上手的武器,而且很考验猎人对于怪物行动轨迹的熟悉程度以及走位水准,换句话说,在熟练掌握盾斧之后,你去打最熟悉的最高难度怪物,正面刚,盾斧的视觉效果,打击感,流畅度,狩猎完的成绩感,都是别的武器比不了的。除此之外,对于原来的武器也进行了动作的微调,玩儿起来还是很有新意的。&br&&br&(1月19日更新)感谢 &a data-hash=&ad584aa2ba89c695d5ad0feff738fb55& href=&///people/ad584aa2ba89c695d5ad0feff738fb55& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$ad584aa2ba89c695d5ad0feff738fb55&&@棂饰&/a& ,片手剑在地形分明的时候,骑乘发动堪比操虫棍,可以说片手剑在地形加持之下,可以将“麻雀战”为战术核心的指导思想彻底转变为以地形差为导向发动骑乘攻击的方式,正面刚,哒哒爽。玩儿的时候主要是发动蓄力前冲,然后起跳,砍,掌握好节奏即可。&br&&br&战斗系统变得立体。从平面扩展到立体后,战斗方式和战术安排都有改变。作为没玩儿过4的我,认为这个改变真是太赞了,卡表很用心。新增的骑乘效果搭配立体战斗,提升了狩猎的流畅度(猎人腰间的小刀一定是上古神器),尤其是虫棍(长枪的跳跃实在是。。。),从发动跳跃→发动骑乘→完成骑乘→怪物倒地,持续输出,这一系列的动作极大程度提升了狩猎过程爽快感,是狩猎乐章里面的华彩。&br&&br&狂龙化和极限狂龙化增加了狩猎的不稳定性,提升了狩猎的压迫性。征服狂龙病的怪物,真是爽的一逼。&br&&br&新增加的探索任务刚玩儿很爽,但是玩儿多了有些鸡肋(除去挖掘武器),个人感觉啊,菊苣轻喷,打人别打卵子。&br&&br&系统方面,本作联机系统这次除了支持面链,WIFI链接的畅通也是很出彩的。链接速度快,不卡顿这些优点提升了对游戏的认同感和客户黏性。上面的 知友已经说了,WiFi对战是很方便,但是少了面链过程中的调侃和挪揄,各有利弊吧。在这儿多说一句,WiFi联机环境中,11区人民还是相当多的,国内的MHer要多注意礼节问题哦,少做文化方面的“地雷”,具体不多说了。&br&&br&硬件方面,本次4G推出是和new 3ds ll捆绑发售的,算是新主机的护航之作,同时也推出了限量版主机。新版的3dsll自带右摇杆辅助视角调节,本人虽是第一次接触任家主机,但对于“C型手”等术语也表示理解,毕竟PSP时代也是玩儿了很久的弓,那个痛我懂。。。本次右摇杆的手感很像是IBM的小红点,不过不失,有一点要说一下,手比较潮或者手汗重的MHer悲剧了,手湿的时候,有摇杆灵敏度直线下降,经常出现摇杆往右摇时出现卡顿,我不知道因为这个原因猫了多少次。手干的时候,这个问题基本没出现过。&br&&br&新3ds ll的裸眼3d效果很惊艳,我先前没接触过,但是本次把3d开关打开后。。。怎么说呢,开启了新♂世♂界的大门。。。场景变得有层次感,飞扬的柳絮和花瓣仿佛从眼球前飘过,直接撩拨着我的X点。怪物喷出的火球似乎真的能从频幕里面钻出来,临场感没的说。按键声音的问题,先前也有人说过了,此处不表。&br&&br&如何评价卡普空的怪物猎人4g??&br&&br&当年,因为MH2g,我入的PSP2000,为了P3,我买了PS3和正版的游戏。我很庆幸,这么做太值了。&br&&br&这次,我因为4g买了new3dsll。在青春的尾巴上,我的青春,一片无悔。
讲一点点真实体验。(本人没玩儿过4,以下感受只建立在4g基础上) 我从2g开始,玩了P3,P3G,ios复刻版2g,累计时间,2000个小时吧,保守估计。平心而论,我是因为2G入得PSP,因为4G入得New 3ds LL,可以说我是个以MH系列为导向选择主机平台的人。 总的来说…
&p&不定期更新,没人看就当自嗨了,爱了口袋十多年,希望能坚持下来&/p&&p&第一次写这种,文笔也不好,很多想说的可能都表达不好,还请见谅&/p&&p&--------------------------------------属-于-训-练-师-的-分-割-线--------------------------------------&/p&&p&这边有点太长了,整理到专栏&a href=&/N-TreeHouse& class=&internal&&迟归的树屋 - 知乎专栏&/a&&/p&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&一起逛逛宝可梦的世界(一) -- 关都地区 - 知乎专栏&/a&&/p&&p&&a href=&/p/& class=&internal&&一起逛逛宝可梦的世界(二) -- 城都地区 - 知乎专栏&/a&&/p&&p&--------------------------------------属-于-训-练-师-的-分-割-线--------------------------------------&/p&&p&看了一圈大部分都是关都,城都,丰缘这前三世代的啊,神奥和合众就很少了,卡洛斯和阿罗拉更是少得可怜了&/p&&p&我最早玩的是蓝,玩的最多印象最深的金银,话说每一世代都有我特别喜欢的城市或者乡镇啊,看了这么多回答,现在搞得我想从头玩一遍口袋了,列个计划:&/p&&p&1. 关都 -- 红,绿,蓝,黄,火红,叶绿&/p&&p&叶绿 -- 以前玩火红烂尾了,这次玩叶绿吧,很多叶绿独占还没在关都收集过&/p&&p&2. 城都 -- 金,银,水晶, 心灵之金, 灵魂之银&/p&&p&心金 -- 小时候银和水晶玩得多,这次回味一下金吧&/p&&p&3. 丰缘 -- 红,蓝,绿宝石, ORAS&/p&&p&始源蓝宝石 -- 就这个没玩过&/p&&p&4. 神奥 -- 珍珠,钻石,白金&/p&&p&暂无 -- 这个先放下,我还想观望一下dp的复刻&/p&&p&5. 合众 -- 黑,白,黑2,白2&/p&&p&黑 -- 还是因为没玩过,另外三个都玩过&/p&&p&6. 卡洛斯 -- x,y&/p&&p&之前玩的x,这次玩y吧,(捂脸)这次要玩中文的,我看英语太慢了&/p&&p&7. 阿罗拉 -- 日,月,究极之日,究极之月&/p&&p&究极之月 -- 之前玩的是日,这次玩um,这个要等11月了&/p&&p&(以上均玩原版/原版汉化,不玩386,493,721版,计划可能会有改动)&/p&&p&--------------------------------------属-于-训-练-师-的-分-割-线--------------------------------------&/p&&p&PRAT ONE - 叶绿开始,久违的关都,我回来了~
00:32:08&/p&&figure&&img src=&/v2-fc6f1b8e0bf025c0234888_b.png& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&201& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&p&进入游戏首先是惯例的博士的问候,然后起名字,自名Red,劲敌Green,踏上旅程……&/p&&p&1. 真新镇&/p&&p&真新镇是一个清新安静悠闲的小镇,是我也是很多训练师第一次来到口袋时进入的第一个城镇&/p&&figure&&img src=&/v2-efc7ac6b0e79b5_b.png& data-rawwidth=&298& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&298&&&/figure&&p&大木博士研究生门口这位悠闲的大叔&/p&&figure&&img src=&/v2-c6f8d5cba3a580c21f41678_b.png& data-rawwidth=&296& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&296&&&/figure&&p&无论你是看过动画还是游戏,我想大家儿时都会有个梦,就是住在真新镇,在10岁的时候去找大木博士另一只精灵,一起踏上路途&/p&&p&2. 常磐市&/p&&figure&&img src=&/v2-1c35fcbd_b.png& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&197& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&p&常磐最初给我的印象是神秘的,躺在路上是不让我过的老爷爷,总是关着门的道馆,还有西边一条走不通的道路&/p&&figure&&img src=&/v2-70c0bb6f9de82fdbc174_b.png& data-rawwidth=&599& data-rawheight=&201& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&599& data-original=&/v2-70c0bb6f9de82fdbc174_r.png&&&/figure&&p&最开始在这里也是卡了很久,对这城市没太大的好感,也不想和坂木扯上关系,就我个人来讲,应该不会住到这里&/p&&p&说道常磐市就不能忘了常磐森林,我第一次玩口袋时捕获的第一只野生精灵就是这里的绿毛虫。森林里树木茂盛,树荫较多,整体比较阴暗。很多训练师在这里捕捉虫系精灵,不过也还能找到几处幽静的所在。如果有座林中小木屋,偶尔过来度假应该是不错的选择,吹着林风,听虫鸣鸟啼。不过我是一个比较喜欢阳光的人,长住的话这里还是算了。&/p&&figure&&img src=&/v2-d844e0ad6f285f047e269faa2693781b_b.png& data-rawwidth=&297& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&297&&&/figure&&p&3. 尼比市&/p&&p&穿过常磐森林,就到了被岩石围绕的尼比市,以前玩的红绿蓝金银时,尼比市给我留下的印象是岩石遍布,坚硬的城市,个人认为这版本的尼比并没很好的体现出这种感觉。&/p&&figure&&img src=&/v2-12e68af6e8_b.png& data-rawwidth=&609& data-rawheight=&205& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&609& data-original=&/v2-12e68af6e8_r.png&&&/figure&&p&打了道馆,小火龙进化成了火恐龙,来到尼比科学博物馆,进馆被收了50元保护费,馆里展出的只有化石和陨石,我对这些兴趣不大。&/p&&figure&&img src=&/v2-891a027a54f7d587eff62f_b.png& data-rawwidth=&621& data-rawheight=&221& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&621& data-original=&/v2-891a027a54f7d587eff62f_r.png&&&/figure&&p&尼比市南边是常磐森林,东临月见山,对于喜欢爬山,野营,探险的朋友应该是个好去处,我个人不喜欢这种被岩石环绕的感觉,所以不是迫不得已应该不会在这里定居。&/p&&p&4. 华蓝市&/p&&p&一路西行,穿过月见山,豁然开朗,眼前满是蓝色,仿佛进入了蓝色的海洋,这就是华蓝市,我心驰所向的城市之一。&/p&&figure&&img src=&/v2-c22d193b838c68baf7cb_b.png& data-rawwidth=&621& data-rawheight=&206& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&621& data-original=&/v2-c22d193b838c68baf7cb_r.png&&&/figure&&p&这里有专业做js很多年的自行车店老板,有认真负责的警察叔叔。&/p&&figure&&img src=&/v2-09cfab866e2f73a2e0ec794e768f9565_b.png& data-rawwidth=&599& data-rawheight=&199& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&599& data-original=&/v2-09cfab866e2f73a2e0ec794e768f9565_r.png&&&/figure&&p&可以去桥上边欣赏风景,边和训练家战斗;也可以来到海边,远望日升日落;甚至还可以去看正在约会的情侣,面朝着水坑发呆。&/p&&figure&&img src=&/v2-a0d206dbad6a7_b.png& data-rawwidth=&598& data-rawheight=&199& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&598& data-original=&/v2-a0d206dbad6a7_r.png&&&/figure&&p&这里有正辉的研究所,有老爷爷开的抚养家,如果你厌烦了战斗,可以去从事科研,也可以去做保育家。&/p&&figure&&img src=&/v2-6afff38e10ea_b.png& data-rawwidth=&597& data-rawheight=&197& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&597& data-original=&/v2-6afff38e10ea_r.png&&&/figure&&p&我喜欢华蓝的风景,也想去融入华蓝惬意的生活,南临黄金市,有地下通道直通枯叶市,无论是出去玩,购物,去乘船都很方便。而且华蓝没有大城市的喧嚣,如果在关东定居,华蓝肯定是首选之一。&/p&&p&(题外话:忘了考虑道馆属性,带着火恐龙和穿山鼠杀进了华蓝道馆,被虐的好惨233,练了一只喇叭芽才勉强混过哈哈)&/p&&p&5. 枯叶市&/p&&p&离开华蓝继续我们的旅程,沿着地下通道向南狂奔,来到落日海港枯叶市&/p&&figure&&img src=&/v2-d5ec4e10b9b567a28d71053bfa779333_b.png& data-rawwidth=&1244& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1244& data-original=&/v2-d5ec4e10b9b567a28d71053bfa779333_r.png&&&/figure&&p&同样是海滨城市,这里和华蓝是截然不同的风格,多了一分海港和建筑工地的纷乱,同时居民也有着不同的娱乐和追求。&/p&&figure&&img src=&/v2-c7ed66008dd58aebcc2190e_b.png& data-rawwidth=&1244& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1244& data-original=&/v2-c7ed66008dd58aebcc2190e_r.png&&&/figure&&p&这里有精灵同好会,畅所欲言;有开着海天盛筵的圣特安努号,巡游世界。还有这个晕船的老船长,真是令人担心。&/p&&figure&&img src=&/v2-01170fcab400da3d94bc814c9df46777_b.png& data-rawwidth=&1244& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1244& data-original=&/v2-01170fcab400da3d94bc814c9df46777_r.png&&&/figure&&p&去海边的沙滩散散步,和老爷爷打个招呼。和华蓝比起来,枯叶更加个性,更加多元。虽然我更喜欢华蓝的清新,不过枯叶也是我很向往的城市。&/p&&figure&&img src=&/v2-9bf6f69ac6defa_b.png& data-rawwidth=&1244& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1244& data-original=&/v2-9bf6f69ac6defa_r.png&&&/figure&&p&6. 紫苑镇&/p&&p&提到紫苑镇,很多人会说,“童年阴影啊”。小时候玩红绿蓝的时候,紫苑镇的bgm应该是已经改过的,不过还是感觉有些诡异。火叶中的bgm已经显得轻快了很多,找不到了以前的感觉。&/p&&figure&&img src=&/v2-b7e06d5ba688e_b.png& data-rawwidth=&1244& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1244& data-original=&/v2-b7e06d5ba688e_r.png&&&/figure&&p&塔中满是未知幽灵的精灵墓地,当时班上确实有同学是不敢进这个塔的。&/p&&figure&&img src=&/v2-b5d97effbf92dce48e10c03a_b.png& data-rawwidth=&1244& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1244& data-original=&/v2-b5d97effbf92dce48e10c03a_r.png&&&/figure&&p&反正就我个人来讲,紫苑镇给我的印象是,被鬼包围的成城镇,虽然我很喜欢Mimikyu这样的精灵,但是和一群幽灵系精灵住在一起,还是有些排斥的。&/p&&p&7. 彩虹市&/p&&p&穿过长长的地下通道,终于来到了彩虹市,终于看到高楼大厦了。&/p&&p&彩虹市,就像它的名字一样,是座梦幻般的城市。&/p&&figure&&img src=&/v2-afbaf6d25be5a106f4c3f59a0c4bed30_b.png& data-rawwidth=&1244& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1244& data-original=&/v2-afbaf6d25be5a106f4c3f59a0c4bed30_r.png&&&/figure&&p&这里有关都最大的百货大楼,虽然里面商品并不多;&/p&&p&还有远近闻名的游戏厅,地下则隐藏着火箭队总部;&/p&&figure&&img src=&/v2-39e1b21ebece830a43d096_b.png& data-rawwidth=&1244& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1244& data-original=&/v2-39e1b21ebece830a43d096_r.png&&&/figure&&p&这里你甚至可以和火箭队成员一起逛逛街,或者跑到楼顶偷得半日闲。&/p&&figure&&img src=&/v2-74caeebffd8e0_b.png& data-rawwidth=&1244& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1244& data-original=&/v2-74caeebffd8e0_r.png&&&/figure&&p&去百货大楼剁剁手,去游戏厅发泄一番,虽然游戏少了点,好像只有两种吧。&/p&&figure&&img src=&/v2-5d0b1c01_b.png& data-rawwidth=&1244& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1244& data-original=&/v2-5d0b1c01_r.png&&&/figure&&p&驻扎在精灵公寓里的游戏公司,孕育着希望和梦想。对了,还有一座豪华的酒店,招待远方的亲朋。我喜欢这样充满生机的彩虹市,如果能住在这里也一定很不错。&/p&&p&8.黄金市&/p&&p&说实话,这作的黄金市不如金银中的黄金市,除了道馆,希鲁夫大楼,就是遍地的二层小楼,金银中至少还有一个。。磁悬浮?高铁?新干线?&/p&&p&我对这样的黄金市没什么感觉,打了道馆,又搅了火箭队,就撤退了。&/p&&p&等完心金的时候如果不着急,过来这边在更新对比一下吧。&/p&&figure&&img src=&/v2-8c4b9ada4ddc67ce5fa130_b.png& data-rawwidth=&1866& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1866& data-original=&/v2-8c4b9ada4ddc67ce5fa130_r.png&&&/figure&&p&9.浅红市&/p&&p&浅红市是野生原野和毒系道馆的所在地。&/p&&p&浅红,是浅红亮丽的石竹花!市花是石竹花?城市设计上没体现出来。&/p&&p&野生原野外面搞得有点像动物园,这样真的好吗。。。&/p&&figure&&img src=&/v2-12fcb8d9729_b.png& data-rawwidth=&899& data-rawheight=&198& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&899& data-original=&/v2-12fcb8d9729_r.png&&&/figure&&p&主要城镇区域成条形,正好可以拼出来,北面是野生原野,正辉的爸爸就住在这里(道馆右面那间)。&/p&&figure&&img src=&/v2-20b43db966bb445acb1d1d_b.png& data-rawwidth=&898& data-rawheight=&196& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&898& data-original=&/v2-20b43db966bb445acb1d1d_r.png&&&/figure&&p&总之,感觉浅红市没什么特色,如果家里有孩子,偶尔去去动物园(野生原野区233)应该还不错吧。&/p&&p&10. 红莲岛&/p&&p&去野生原野拿了冲浪,向南来到红莲岛。&/p&&p&红黄蓝绿火叶版的红莲岛比较简略,只有道馆,实验室,精灵中心,商店,大宅,据说心魂中加入了本应该有的火山。&/p&&figure&&img src=&/v2-36e41dfc166_b.png& data-rawwidth=&297& data-rawheight=&198& class=&content_image& width=&297&&&/figure&&p&实验室可以把化石复活,我的化石盔^_^&/p&&p&荒废的精灵大宅,里面散落着曾经在这里工作的研究员留下关于超梦和梦幻的日记。&/p&&p&突然想起了老番茄的改编2333&/p&&p&7月6日,南美洲丛林发现一个人形精灵&/p&&p&7月7日,继续跟进,难道人类和精灵的基因有某种联系&/p&&p&7月8日,有种不好的预感&/p&&p&。。&/p&&p&7月9日,还真特么是个人&/p&&figure&&img src=&/v2-acebb60ac71e3b92e6934b02_b.png& data-rawwidth=&598& data-rawheight=&196& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&598& data-original=&/v2-acebb60ac71e3b92e6934b02_r.png&&&/figure&&p&打完红莲道馆,接下来就要一路北上,回到我们熟悉的真新镇,然后去常磐挑战馆主坂木老大,接下来就是冠军之路石英联盟了。到这里,关都地区的主要城市也已经走完,剩下的1到9岛感觉没什么特殊的,就不特意跑一趟了。(其实就是我懒O(∩_∩)O)&/p&&p&一段旅途的结束是另一段旅途的开始,我们城都见吧~&/p&&p&--------------------------------------属-于-训-练-师-的-分-割-线--------------------------------------&/p&&p&PRAT TWO - 心灵之金,古香古色的城都
日14:59:54&/p&&p&城都地区对我来说可能是所有地区中最有归属感的,毕竟玩的时间最久,次数也最多,而且真的是翻遍了游戏中的每个角落。第一次把精灵练到100级也是在这里(水晶汉化版愤怒湖神器糖bug哈哈哈哈)。&/p&&p&(本篇开始打算试试我的本质 -- 逗逼风格,写起来可能轻松一些)&/p&&figure&&img src=&/v2-d3e50ee228ebde5e0f8af66_b.png& data-rawwidth=&280& data-rawheight=&420& class=&content_image& width=&280&&&/figure&&p&1.若叶镇&/p&&p&The Town Where Winds of a New Beginning Blow.&/p&&p&走出家门 ----- 啊!这熟悉的风!啊!这熟悉的小溪!&/p&&figure&&img src=&/v2-eae5597605_b.png& data-rawwidth=&561& data-rawheight=&208& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&561& data-original=&/v2-eae5597605_r.png&&&/figure&&p&啊!这熟悉的风雪城!&/p&&figure&&img src=&/v2-ec85c1cc6340ac_b.png& data-rawwidth=&196& data-rawheight=&174& class=&content_image& width=&196&&&/figure&&p&在城市里逛了一圈,然后来到博士的小屋。嘿!,小哥你还在这呢!&/p&&p&“小哥你忙啥呢?”&/p&&p&“嘘!憋说话,XX”&/p&&p&“小哥,冻不冻手?”&/p&&p&“憋着急,等你走的”&/p&&p&“小哥你想吃小饼干吗?”&/p&&p&“别碍事,滚!”&/p&&p&真是不友好2333&/p&&figure&&img src=&/v2-1e7a5ea34c6fa_b.png& data-rawwidth=&280& data-rawheight=&211& class=&content_image& width=&280&&&/figure&&p&进到研究所里,空木:吼,小伙子你来了啊,来来来,这有三只精灵,你自己挑吧。&/p&&p&好,就决定是你了,水子我们走。。。&/p&&figure&&img src=&/v2-fab9efbdf45a6fe98bc0cdf1_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&209& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-fab9efbdf45a6fe98bc0cdf1_r.png&&&/figure&&p&已经记不得多少次从这里出发,若叶镇,始终怀念。&/p&&p&2. 吉野市&/p&&figure&&img src=&/v2-17e176abce30f54a99f509cb_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&207& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/v2-17e176abce30f54a99f509cb_r.png&&&/figure&&p&吉野市是从若叶镇出来后来到的第一个城市,不过这里没什么剧情,也没什么特殊的建筑,记忆犹新的就是进来之后的老爷爷带我逛吉野。话说半夜写这个总想吉野家怎么办,饿了2333&/p&&figure&&img src=&/v2-ad5cdcedfc0cf_b.png& data-rawwidth=&281& data-rawheight=&212& class=&content_image& width=&281&&&/figure&&p&还有这里回来时和红发小哥的第一战,以前玩金时第一次扑街就是这里,战斗来的实在太突然了。整体来说,吉野应该是个平静安详的城市吧,而且满是花香。&/p&&p&3. 桔梗市&/p&&p&第一个道馆所在地,城都古典之旅第一站,古城桔梗,有着古老的喇叭芽之塔和阿鲁夫遗迹。路边林立的石灯,衬托着历史的痕迹。&/p&&figure&&img src=&/v2-c7c16a3c5_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&211& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-c7c16a3c5_r.png&&&/figure&&p&城都有很多古建筑,也有很多的塔,喇叭芽之塔就是我们来到的第一座古塔。他的结构比较神奇,由中心一根摇晃的柱子作为支撑,我感觉这塔不倒已经是奇迹了。一些出家人和鬼斯在塔里修炼。&/p&&figure&&img src=&/v2-ad43eaedb452f571a9228_b.png& data-rawwidth=&840& data-rawheight=&212& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&840& data-original=&/v2-ad43eaedb452f571a9228_r.png&&&/figure&&p&阿鲁夫遗迹充满了谜团,尤其是栖身其中的未知图腾。遗迹中有很多暗门,充满了神秘的色彩,吸引了很多考古工作者。喜欢考古的朋友可以考虑来这里生活哦~&/p&&figure&&img src=&/v2-b05bc2e2fe7ad079f906a80f5f32f2df_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&211& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-b05bc2e2fe7ad079f906a80f5f32f2df_r.png&&&/figure&&p&哦,对了,既然路过这里,怎么能忘了这家伙,当初可是卡了我好久啊。&/p&&p&哟,你好啊胡说树君,以后再来骚扰你~~&/p&&figure&&img src=&/v2-bf9a0d212cd3d7749bac403a_b.png& data-rawwidth=&301& data-rawheight=&226& class=&content_image& width=&301&&&/figure&&p&4. 桧皮镇&/p&&p&向南穿过连接洞穴,这名字起得真随意,来到桧皮镇,和工(呆呆兽)和平共处的小镇。&/p&&p&这里住着一位一心一意钻研用树果制作精灵球的老工匠 -- 铁岩。&/p&&figure&&img src=&/v2-12aa30bf41b54e6fde80a_b.png& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&210& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/v2-12aa30bf41b54e6fde80a_r.png&&&/figure&&p&镇前有一口井,名曰呆呆兽之井。&/p&&p&镇子西边是郁郁葱葱的桐树林,这里树木丛生,百草丰茂,隐天蔽日,自非亭午夜分,不见曦月。&/p&&figure&&img src=&/v2-f8e8caeaaff55abbf5d6d8_b.png& data-rawwidth=&561& data-rawheight=&210& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&561& data-original=&/v2-f8e8caeaaff55abbf5d6d8_r.png&&&/figure&&p&桐树林中有座祠堂,供奉着森林的守护神 -- 拉丁(时拉比,金银这译名真是碉堡)。&/p&&p&东有山脉,西有树林,似是世外桃源,人与精灵和睦共处,黄发垂髫,并怡然自乐,这种氛围真好。&/p&&p&5.满金市&/p&&p&穿过桐树林,是一片开放的平原,再北边就是久违的满金市。&/p&&p&满金市是成都城都地区最大的城市,繁华的经济,商业中心。&/p&&p&行走于街头巷尾,有着大城市的喧嚣,也有小胡同的宁静。&/p&&figure&&img src=&/v2-e41d6af5a5_b.png& data-rawwidth=&841& data-rawheight=&210& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&841& data-original=&/v2-e41d6af5a5_r.png&&&/figure&&p&可以一玩一下午的满金游戏厅,与火箭队鏖战的广播塔,链接黄金市的磁悬浮车站,给精灵化妆拍照的地下通道,在这里给我的“古”(波克比)扮上照了张像。&/p&&figure&&img src=&/v2-d1ecf0a7cb_b.png& data-rawwidth=&843& data-rawheight=&215& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&843& data-original=&/v2-d1ecf0a7cb_r.png&&&/figure&&p&来到满金百货大楼&/p&&p&“小朋友,你要去几层啊?”,“地下一层”&/p&&p&“好,我马上送你下去,不用谢我”,“麻麻,这个小姐姐好可怕”&/p&&p&姓名鉴定师也来到这里安家,总是能想出更好的名字66的。&/p&&p&西边海边新建了一座很大的连接中心,没什么感觉就是了。&/p&&figure&&img src=&/v2-0c1e5adb4a91aa6aed8988_b.png& data-rawwidth=&842& data-rawheight=&206& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&842& data-original=&/v2-0c1e5adb4a91aa6aed8988_r.png&&&/figure&&p&来到满金,就不得不提一下坑爹商店和坑爹树了,相信很多朋友都在这里卡过吧&/p&&p&我当时没注意看对话,打完道馆也没特意去逛逛这个花店,在这里卡了整整2天,光是从满金到若叶就来来回回跑了两趟。&/p&&p&“胡说树君,我们又见面了,这次要好好稀罕稀罕你,呵呵嘿嘿嘿嘿~~”&/p&&figure&&img src=&/v2-b0fd433ad20dec8b9172_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&208& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-b0fd433ad20dec8b9172_r.png&&&/figure&&p&满金市,我认为是个多面的城市,繁华而又庄重,轻快而又沉稳,我喜欢~&/p&&p&6.圆朱市&/p&&p&圆朱市是城都地区古建筑最多,历史悠久的城市,其标志性建筑是远近闻名的烧焦塔 。&/p&&p&传说洛奇亚原本是栖息在这个塔顶的,但是150年前一把大火烧了这座塔,洛奇亚迁徙到了旋涡列岛。塔中沉睡着炎帝,雷皇和水君。&/p&&figure&&img src=&/v2-1952624efe79a2df9f63bf_b.png& data-rawwidth=&561& data-rawheight=&210& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&561& data-original=&/v2-1952624efe79a2df9f63bf_r.png&&&/figure&&p&而城市中的另一座塔,则是凤王栖息着的铃铛塔,现在还进不去,等以后补上。&/p&&figure&&img src=&/v2-0aaecac72d1b_b.png& data-rawwidth=&562& data-rawheight=&208& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&562& data-original=&/v2-0aaecac72d1b_r.png&&&/figure&&p&圆朱舞场是舞女练习舞蹈的地方,坐在下面看小姐姐ing嘿嘿嘿。&/p&&p&金银版里面是有5个舞女的,分别带着5只伊布的进化型,心魂版改成了打火箭队员拯救小姐姐,真是丧失哈哈。&/p&&figure&&img src=&/v2-d1b5cbb9aea32c26caa48bf844dfabde_b.png& data-rawwidth=&562& data-rawheight=&210& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&562& data-original=&/v2-d1b5cbb9aea32c26caa48bf844dfabde_r.png&&&/figure&&p&打到后面了,纠正一下,还是5个舞女,不过另外四个是在路上碰到的,打联盟之前会被叫到圆朱市,和舞女对战后到铃铛塔顶,有个“息息”的剧情。&/p&&figure&&img src=&/v2-f40d76cad69d9afeef4de9_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&210& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/v2-f40d76cad69d9afeef4de9_r.png&&&/figure&&p&7. 浅葱市&/p&&p&城都地区最大的港口城市,海风吹拂的浅葱市,坐落在圆朱市的西边,哞哞牧场的南面。&/p&&p&城里有座标志性建筑 -- 浅葱灯塔。话说这灯塔居然靠“独角”(电龙)来发电,简直是剥削,发电站都是干什么吃的。&/p&&figure&&img src=&/v2-f7de803de6a_b.png& data-rawwidth=&563& data-rawheight=&209& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&563& data-original=&/v2-f7de803de6a_r.png&&&/figure&&p&港口看起来比较清闲,水手正忙着谈情说爱没空理我,挑战联盟之后得到船票,可以来这里乘船,直达关都地区。&/p&&figure&&img src=&/v2-ac48e06abbbe1bc1ad6d18_b.png& data-rawwidth=&562& data-rawheight=&209& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&562& data-original=&/v2-ac48e06abbbe1bc1ad6d18_r.png&&&/figure&&p&浅葱是一座不错的海港城市,可以去还没游游泳,吹吹海风,晒晒太阳,以前水晶那座没开放的大楼也已经变成了战斗前线,来这里和全国最强的训练师们一决高下。对了,还有哞哞牧场的牛奶,生活简直不要太惬意。&/p&&figure&&img src=&/v2-a1e37c24a2c87da70a23c3b38a94d732_b.png& data-rawwidth=&562& data-rawheight=&211& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&562& data-original=&/v2-a1e37c24a2c87da70a23c3b38a94d732_r.png&&&/figure&&p&8. 湛蓝市&/p&&p&由水路一路南下,就到了漩涡列岛,传说洛奇亚就栖息在这里。漩涡列岛的西面就是美丽的小渔村 -- 湛蓝市。(这里懒了一下,没往漩涡列岛那边去,就没有图了2333)&/p&&figure&&img src=&/v2-b99abcef6e85a8e7f8148157_b.png& data-rawwidth=&844& data-rawheight=&210& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&844& data-original=&/v2-b99abcef6e85a8e7f8148157_r.png&&&/figure&&p&湛蓝市不大,有家中药铺,有家照相馆,看来这里比较适合旅游观光,还能带点土特产回去~&/p&&p&心魂中在湛蓝市新开了野生原野区,游客会越来越多吧,希望安详的湛蓝市不要被旅游和商业化毁了哈哈。&/p&&p&9. 卡吉镇&/p&&p&飞回圆朱市,向东行百二十步,就到了忍者之乡,卡吉镇&/p&&p&所以,忍者呢?我怎么一个也没看到!&/p&&figure&&img src=&/v2-92990afb129f1c92b8dffad09c0a05cb_b.png& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&209& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&/v2-92990afb129f1c92b8dffad09c0a05cb_r.png&&&/figure&&p&没有忍者,不过这里隐藏着一个火箭队的秘密基地。&/p&&figure&&img src=&/v2-e987be469faf6ee00537db_b.png& data-rawwidth=&561& data-rawheight=&210& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&561& data-original=&/v2-e987be469faf6ee00537db_r.png&&&/figure&&p&上面都是次要的,下面才是重点。卡吉镇北面,国家5A级景区,愤怒湖!&/p&&p&红暴啊有木有,我的第一只闪光啊有木有............额,虽然这闪光来得有点廉价~&/p&&figure&&img src=&/v2-af8a9fe1acb4d2586adfcc0_b.png& data-rawwidth=&557& data-rawheight=&211& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&557& data-original=&/v2-af8a9fe1acb4d2586adfcc0_r.png&&&/figure&&p&也是在这里初遇渡,肥大肥大~&/p&&p&整体来说,卡吉镇没什么显著的特点,很平常的一个小镇吧。印象最深的还是水晶版愤怒湖深处的无限升级糖哈哈。&/p&&p&10.烟墨市&/p&&p&穿过冰之洞窟,就是神秘的小山城 --- 烟墨市,最后一个道馆了真开心。&/p&&figure&&img src=&/v2-ef245b64823cdc1ccfac45ad_b.png& data-rawwidth=&562& data-rawheight=&211& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&562& data-original=&/v2-ef245b64823cdc1ccfac45ad_r.png&&&/figure&&p&神秘的龙之穴,龙之使者在这修炼,以前专门来这里抓迷你龙,练成肥大拿去和渡对轰,很黄很暴力。&/p&&figure&&img src=&/v2-76bd0d1917ecbfb96a7bfdf6a39e8c1f_b.png& data-rawwidth=&563& data-rawheight=&212& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&563& data-original=&/v2-76bd0d1917ecbfb96a7bfdf6a39e8c1f_r.png&&&/figure&&p&烟墨人不多,建筑也比较简单,挺静谧的,而且我还是蛮喜欢山城的。&/p&&p&+&/p&&p&打完烟墨道馆,集齐了徽章,接下来就要去挑战联盟了!&/p&&figure&&img src=&/v2-cca7a35c13cf38d8f28cbf38de107775_b.png& data-rawwidth=&562& data-rawheight=&207& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&562& data-original=&/v2-cca7a35c13cf38d8f28cbf38de107775_r.png&&&/figure&&p&印象最深的还是渡的三只肥大&/p&&p&&b&敵人肥大 出 飾拳
&/b&哈哈,好怀念~&/p&&figure&&img src=&/v2-2c16bb66be9_b.png& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&/v2-2c16bb66be9_r.png&&&/figure&&p&拿到冠军,我们的城都之旅也该告一段落了,关都要不要再走一遍还在犹豫,还是那句话&/p&&p&一段旅途的结束是另一段旅途的开始,我们丰缘见吧~&/p&&p&&br&&/p&&p&--------------------------------------属-于-训-练-师-的-分-割-线--------------------------------------&/p&&p&接下来就是奇幻的丰缘地区了,3ds的截图还没准备好~&/p&&p&应该是要刷一下NTR,那就周末再说吧!&/p&&p&嘛,明天就周五了啊哈哈~~&/p&&p&--------------------------------------属-于-训-练-师-的-分-割-线--------------------------------------&br&&/p&&p&游戏已经在玩了&/p&&p&所以截图暂时还没搞定,ntr没刷上,哭晕&/p&&p&会弄好的&/p&&p&--------------------------------------属-于-训-练-师-的-分-割-线--------------------------------------&/p&&p&PRAT TRI - 始源蓝宝石,向往的丰缘
日00:09:51&/p&&p&搞定了搞定了,应该是搞定了&/p&&figure&&img src=&/v2-331b2e1b0ec19edc6a394b_b.png& data-rawwidth=&438& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&438& data-original=&/v2-331b2e1b0ec19edc6a394b_r.png&&&/figure&&p&(沉迷splatoon2不能自拔哈哈哈,终于想起来更新了233)&/p&&p&1.未白镇&/p&&p&未白镇,最初的城镇,未被染上任何颜色之镇&/p&&p&宝石版复刻这个功能我很喜欢,只要不是特别大的城镇都可以从空中鸟瞰&/p&&p&未白镇算是中规中矩的起始城镇,两栋民宅,一座研究所。&/p&&figure&&img src=&/v2-7fcf8b28015_b.png& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&刚刚搬到未白镇,一阵寒暄之后,走出镇子去找小田卷博士,然后看到了与土狼犬狼狈为奸,哦不,被土狼犬狼狈为奸的小田卷博士。果断选了我大看穿鱼~&/p&&figure&&img src=&/v2-b1c8bc74524fdf_b.png& data-rawwidth=&798& data-rawheight=&240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&798& data-original=&/v2-b1c8bc74524fdf_r.png&&&/figure&&p&那么,丰缘地区,出发!&/p&&p&2. 古辰镇&/p&&p&古辰镇,我们的丰缘城市与人文之旅就这样悄悄开始了,作为初始城镇的延续,古辰镇没有太多的建筑,简单明了,精灵中心,商店,以及两座民宅。&/p&&figure&&img src=&/v2-0a7b1f22eba60a55bae370e4e614bb54_b.png& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&复刻的精灵中心和原来的宝石版比起来可谓是大升级,豪华了许多。&/p&&figure&&img src=&/v2-bf014a6f2c428faacb01ed050fe829b1_b.png& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&没做过多停留,继续向橙华市进发。&/p&&p&3. 橙华市&/p&&p&橙华市的氛围看上去还是很有生机的。&/p&&p&这里我们遇到了第一个道馆 -- 老爸的道馆。虽然目前还不能打。&/p&&figure&&img src=&/v2-b0c0c2e59a86e4_b.png& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&学会了抓精灵,然后满草丛找拉鲁拉斯,以前玩的时候,萌萌的感知兽有木有~&/p&&p&在这里还遇到了以后的劲敌,一直在努力追赶我的影子。&/p&&p&橙华市西边是橙华森林,是个捉虫的好去处,想培养狩猎凤蝶的各位一定不能错过这里。&/p&&p&4. 卡那兹市&/p&&p&穿过橙华森林,过河(以前怎么也想不通为什么桥不是直的233),来到最求自然与科学融合的城市 -- 卡那兹市&/p&&figure&&img src=&/v2-cf5aad2ee448ddd_b.png& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&得文制造股份有限公司坐落在这里,拥有多项专利,用心创造科技&/p&&figure&&img src=&/v2-d36a4b422b5d523f4c901_b.png& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&行走在街头巷尾,流连于广场喷泉,虽然没有高楼大厦,但城市街道宽广,给人一种低调又不失繁华的感觉。很和谐,很悠闲。&/p&&figure&&img src=&/v2-c4e6a0576bdd_b.png& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&卡那兹市北边是流星瀑布,南边是橙华森林,可找几个朋友一起去郊游,去野营,也可以自己找一处静谧,挂起吊床,偷得半日闲~&/p&&p&对了,训练家学校也坐落在这里,设施齐全,是个适合居住的好地方。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-e37b24dbc2d06d56c845a_b.png& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-06b95eb39dfbde73bd085b_b.png& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&ntr的截图真的不方便,很多截图效果都不好,我再找找别的办法&/p&&p&不会太监的如果长时间没写,那一定是沉迷ns新出的游戏了&/p&&p&目前splatoon2(喷射战士2)射爆中&/p&
不定期更新,没人看就当自嗨了,爱了口袋十多年,希望能坚持下来第一次写这种,文笔也不好,很多想说的可能都表达不好,还请见谅--------------------------------------属-于-训-练-师-的-分-割-线--------------------------------------这边有点太长了,…
&p&因为FC的2P手柄没START。&/p&&figure&&img src=&/v2-953aa3b6fd9d18f6bfe89d_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&&p&在任天堂研发FC主机的1983年,还没有现在意义上的电子游戏出现,包括关卡,BOSS这些概念都是在1985年的《超级马里奥1》之后才普及的。当时的游戏一般都是只有一个画面无法移动,中途加入是没意义的。&/p&&p&&b&SELECT和START键出现的原因是早期游戏卡带容量不足,无法使用组合键或者选项方式开始游戏,才专门占用了硬件端口来负责游戏开始,如果2P用副机AB来加入容易出现误按的问题&/b&。后来随着卡带容量的增加问题才得以解决,16位时代部分FC游戏采用了非START键加入的设计。&/p&&p&另一个说法,&b&70年代的电器都是用开关组合或者专门按键来选择内容的,大部分人都不知道菜单的概念,也就想不到用组合键来处理&/b&。&/p&&p&中国人玩的FC游戏几乎全都盗版自美国,美国的NES主机两个手柄一样,所以才能中途按START加入。至于日版的有双手柄的NEWFC,已经是32位机时代的东西了。TWINFC很少见可以忽略不计。&/p&&p&我没记错的话,双打借命是美版的特征。&/p&
因为FC的2P手柄没START。 在任天堂研发FC主机的1983年,还没有现在意义上的电子游戏出现,包括关卡,BOSS这些概念都是在1985年的《超级马里奥1》之后才普及的。当时的游戏一般都是只有一个画面无法移动,中途加入是没意义的。SELECT和START键出现的原因是早…
全面禁裸杀是个很奇怪的规则。&br&&br&我们以前玩的时候是禁&b&八稚女&/b&和&b&雷光拳&/b&对空,简称「跳杀」或「落杀」(见&a href=&/question//answer/& class=&internal&&拳皇97有哪些禁手? - Thinkraft 的回答&/a&),其它超杀只要敢放随便放,打中打不中活该(神乐和猪当时都还没被开发成现在这样),八稚女穿波也随便用。&br&&br&格斗游戏通常的平衡思路是风险和回报正相关。轻攻击速度快破绽小,但伤害低;重攻击伤害高,但动作慢命中率差。总之越容易打中人的招,伤害越低、效果越弱——想想看,像宇宙幻影、万圣龙王拳这种一炮整条血不能防的打系大招,如果不用卖个几十帧蓄力破绽为代价,那还玩屁啊?&br&&br&然而,上面说的八稚女,在97里就是一个典型的&b&低风险高回报&/b&技能,特别破坏平衡性。&br&&ul&&li&自身挨打判定框特别矮,绝大部分J攻击无法成功打断。&br&&/li&&li&碰撞判定框特别高,能有效阻拦对手跳过自己头顶。&/li&&li&超杀伤害,命中就是小半条血。&/li&&li&自带不可受身的击倒,提供倒地压制机会。&/li&&/ul&前两条代表这招&b&对空近乎无敌&/b&,强到了八神有豆对方就不能跳的程度。而且八神自身的性能本来就很变态:&br&&ul&&li&攻击蓄气快,随便压制一套就能出一个豆。&br&&/li&&li&有贴地飞行道具,能远程牵制。&/li&&li&倒地压制力极强,随便小跳过去就是JC屑风打投择和JC正逆择的组合。&br&&/li&&/ul&所以故事就变成了这样:我用八神,远程发波蹭血,你无论是AB滚过来还是跳过来,我一个超杀你就躺了,继续。这个套路没有任何技术含量,对反应速度要求特别低,↓↘←C的简化指令几乎任何人都能一瞬间完成。&br&&br&好玩吗?显然不好玩。投币玩游戏是要花钱的,花钱买娱乐,不是花钱买无聊。&br&&br&所以花着钱玩游戏的人们迅速达成共识:你对空可以用近C,可以用薅……对出招时机有一定要求、按不好有一定失败几率的招,打下来算本事。只是这八稚女实在太无脑了,禁了对大家都好。雷光拳同理,虽然有效范围比八稚女近,但对空判定甚至还更强些。&br&&br&这个概念何时何地变成「裸杀」的,我并不清楚。霸王翔吼拳这种招也禁裸放,我看不出任何意义。算是典型的一刀切愚策吧。&br&&br&至于禁招对平衡性的影响,禁不禁八神都是前几强,只是禁了跳杀打起来能稍微好看点,至少豆都留着炸CD了,能多点攻防转换。&br&如果不禁跳杀,按&a data-hash=&ec4cd9d0dba& href=&///people/ec4cd9d0dba& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$ec4cd9d0dba&&@lyra31st&/a&说的限分规则,八神至少值8分。连鬼步也不禁的话估计可以值10分。
全面禁裸杀是个很奇怪的规则。 我们以前玩的时候是禁八稚女和雷光拳对空,简称「跳杀」或「落杀」(见),其它超杀只要敢放随便放,打中打不中活该(神乐和猪当时都还没被开发成现在这样),八稚女穿波也随便用。 格…
说的出来的感觉都算不上是最大的乐趣呢……&br&总之呢,只有猎人们才看得懂 &a data-hash=&617aed4ef47db54cdb1651& href=&///people/617aed4ef47db54cdb1651& class=&member_mention& data-tip=&p$b$617aed4ef47db54cdb1651& data-hovercard=&p$b$617aed4ef47db54cdb1651&&@碎碎&/a& 画的这些,然后大家会哈哈哈的笑出来。没玩过的人,永远不知道我们在笑什么~~嘿嘿&br&&figure&&img src=&/dd1abe0f841f_b.jpg& data-rawwidth=&431& data-rawheight=&2106& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&431& data-original=&/dd1abe0f841f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/11fdcf6aca_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&2244& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/11fdcf6aca_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/b731f14a2fc_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&4781& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/b731f14a2fc_r.jpg&&&/figure&
说的出来的感觉都算不上是最大的乐趣呢…… 总之呢,只有猎人们才看得懂
画的这些,然后大家会哈哈哈的笑出来。没玩过的人,永远不知道我们在笑什么~~嘿嘿
&b&*结论在最后可直接拖看黑体字*&/b&&br&&br&我在如何评价X的答案中偷了个懒,因为那个答案扯了一个多月,写到后面已经有点乏了,而且我觉得狩技设计思路这么明确的系统没必要太多说了。&br&&br&好吧......还是有这样的问题,那我们开始。&br&&br&一个十多年的游戏系列,在核心玩法上不动点脑筋,绝对会被人说成“不思进取”的。但这种玩火如果没搞好......P组能甘冒风险,大胆创新,而且不失水准,请容我在篇首致敬。&br&&br&X在核心玩法上的两大创新一为风格,二为狩技,当然我个人认为风格是更为革命性和关键的创新,不过我有答案说的够到位了,这里我们还是说狩技。&br&&br&首先你要承认,狩技是一个非常好的宣传点,它吸引了很多新猎人加入,这点如果都要喷......朋友,真没意思。&br&&br&这必杀技系统,刚放出的时候很多PV测评家有两种观点:”猎人被搞成格斗游戏了!“&这一局一次的玩意儿有什么好期待的?”——好吧他们现在脸应该很肿了。这种所谓的老玩家实在是不屑斥之,为了友善度。&br&&br&狩技系统是符合系列一贯硬派标准的:积攒满后,如果在释放前摇受到攻击,会被打断,释放瞬间狩技槽就会清零——很多斩斧玩家都应该知道,开剑鬼一定要慎重,被打断代价实在太大。&br&&br&判定上,大多数狩技判定很严谨,没有出现明显的空气判定。卡社动作游戏,我们都放心。&br&&br&狩技的最大意义是在另一个维度上扩充了游戏乐趣和战术设计,我举个我常用的算刀例子,樱花气刃斩的效果是斩中之后,伤口会延迟爆发,如果时机得当,击落空中怪物造硬直是很常见的——结合部位破坏,比如火龙翼——我个人最开心的就是将斩龙/烬灭刃从空中击落了,你没看错,它的跳击下砸尾是可以被击坠的。&br&&br&有人说狩技降低了游戏难度,我觉得这个说法逻辑是错误的,X难度偏低是怪物数值设定偏低的问题,以及缺乏G级动作,事实上为了对抗狩技可能带来的无脑锁龙压制,制作组调高了多种数值——积蓄,倒地,畏缩。&br&&br&背景设定上也完全解释的通,同志们,你想想,世上猎人千千万,保不准谁在严酷环境下“开发”了什么特殊武器用法——尤其是远程和铳枪狩技,说明文字往往就是“某个猎人不规范使用居然有奇效于是推而广之“。毕竟你没有一招手掉下来一个陨石什么的对吧,对不起,你还是不会魔法。&br&&br&狩技的一个问题是技能支持不足,我们都想过肯定会有类似于狩技强化的装备技能存在,但chance(底牌)和明镜止水的价值实在太低了,也很难发动......这需要以后加以改进。&br&&br&不平衡这个问题是必然的,但说实话,狩技系统平衡度可能比各位想象的要好——我如果能开专栏的话,打算做一个主流共斗游戏对比,PSV上绝大多数共斗游戏我都用心玩过,每个时间至少一百小时,数个白金。平衡性一个比一个操蛋:灵魂献祭投掷一筋,D版本一把牛斧砍遍世界;讨鬼传极迅魂空蝉二段太刀简直就是官方外挂,白金毫无难度;自由战争那就是个笑话......&br&&br&而实际上在做好基本平衡的前提下,吹毛求疵的追求完美平衡——怪物猎人归结还是单机游戏,不是竞技系啊朋友。为了平衡而平衡是会降低游戏趣味的。&br&&br&现在的诸多狩技中,有些是拿来搞笑的,有些是设计有不足的,特别明显的是霸山龙击炮和轻弩后跳爆破,我觉得这个还是可以接受的,而且未来会改进——我对怪猎组的开发能力非常有信心。你不能因为少数狩技设计不合理,就否定这整个系统。&br&&br&狩技跟风格之间的连动也很值得一提,各位可能都感受到了空战踩怪和武士道JUST动作都会增加积蓄槽,强袭风格那就更不提了。&br&&br&说到强袭风格和公会风格就不得不提狩技combo,我贴我自己答案的段落吧:&br&&blockquote&强袭模式的核心特点在于&b&自定义&/b&。在武士道和空战模式只能携带单狩技,一般我们携带一个权重最高最顺手的就好......甚至很多空战都默认直接携带绝对回避(或临战)。强袭这里就不能这么草率了,你会发现大多数狩技是可以形成&b&COMBO&/b&的,写在面上的斩斧(剑鬼模式加装填无限剑制,剑鬼模式加变形斩爆炸伤害)操虫棍(飞翔虫斩破加虫缠)盾斧(10瓶能量光剑)双刀(饿狼太疯狗我不想贴了)等且不说,通用狩技结合战术思路的选择也非常考究。我们举两个例子说明:强袭剑鬼斩斧非常火,最理想的思路就是三大武器狩技造成爆炸伤害!但实际上面对多动高风险怪物(如金狮子),带变形斩的意义就非常低了。这里的第三狩技选择根据玩家水平和配装不同就不同,侧重生存的会考虑绝对回避,手法过硬的老鸟甚至会拿出狂龙身!同理,虫棍那里就更清晰了,如果吸灯熟练或用全能虫的朋友一般就不考虑精华猎手了,做不到这一点的朋友就可以自行判断权重。联机神技猎人的绿洲更几乎是强袭专属,虽然挺搞笑......这再写下去就真没完没了,还请各位猎友自行发掘乐趣,配出适合自己的强袭大招流。&/blockquote&&br&好,说到这里就是理念上的问题了,什么样的游戏好玩?就是要在保证核心乐趣的前提下,尽量给予玩家&b&选择&/b&的权力,这是游戏之所以为游戏的关键之一。这一点X远超于历代前辈,是毋庸置疑的。&br&&br&所以您说怎么评价狩技系统?综合一下。&br&&br&&b&符合系列血统,积蓄判定合理,设定贴合背景,少许不平衡无伤大雅,辅助新风格系统从维度上扩展了核心玩法,同时增强了战斗观赏性,有利于扩展玩家群体的革命性系统。&/b&&br&&br&&b&棒极了。&/b&&br&&br&P.S.如果要找反面例子,请看怪物猎人OL中的奥义系统。对比一下,高下立现。
*结论在最后可直接拖看黑体字* 我在如何评价X的答案中偷了个懒,因为那个答案扯了一个多月,写到后面已经有点乏了,而且我觉得狩技设计思路这么明确的系统没必要太多说了。 好吧......还是有这样的问题,那我们开始。 一个十多年的游戏系列,在核心玩法上不…
Tank1990其实是传说中的烟山坦克,是BATTLE CITY的HackRom系列。&br&原本是由namco从街机往FC移植,并以namcot商标发售的射击游戏。&br&&figure&&img src=&/cb8fb778a52d02ab239ff8aea107ec39_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&br&关于玩家操作的战车的原型,官方只设定了マイタンク(MyTank)的名称,此外并没有详细说明,原型的タンクバタリアン(Tank Battalion,街机版坦克大战)也没有相关的设定,因此架空设定的可能性较大。至于敌方的战车也只是给出了战车的类别。以下出自任天堂VC官网。&figure&&img src=&/2db727ae14d42c71d9b3_b.jpg& data-rawwidth=&539& data-rawheight=&259& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&539& data-original=&/2db727ae14d42c71d9b3_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/eeb4ce7c2c2_b.jpg& data-rawwidth=&539& data-rawheight=&259& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&539& data-original=&/eeb4ce7c2c2_r.jpg&&&/figure&?VC バトルシティー &a href=&///?target=http%3A//www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_bc/vc_bc_01.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&nintendo.co.jp/wii/vc/v&/span&&span class=&invisible&&c_bc/vc_bc_01.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
Tank1990其实是传说中的烟山坦克,是BATTLE CITY的HackRom系列。 原本是由namco从街机往FC移植,并以namcot商标发售的射击游戏。 关于玩家操作的战车的原型,官方只设定了マイタンク(MyTank)的名称,此外并没有详细说明,原型的タンクバタリアン(Tank Ba…
&p&不请自来,请题主解释一下国区超高售价的意思&/p&&figure&&img src=&/v2-644e995d7b4ac_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&926& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-644e995d7b4ac_r.jpg&&&/figure&&p&这是各区域的价格对比图,V3的国区售价叫超高?那美国日本加拿大英国之类的叫什么?别说的好像人家特地针对中国似的好吗&/p&&p&至于这个定价是否合理,我之前的回答中已经回答过这个问题了,首发自带官方繁简中、年内发售PC版没炒冷饭、国区价格适中并没像战国无双那样远超欧美而且直接标300没有突然涨价,请问还有什么可抱怨的?PC版移植程度太低?PC版移植水平更差的黑暗之魂国内不还多的是人捧,游戏不值这个价?战国无双都卖到400+了你告诉我弹丸论破连战国无双的3/4都不如?&/p&
不请自来,请题主解释一下国区超高售价的意思这是各区域的价格对比图,V3的国区售价叫超高?那美国日本加拿大英国之类的叫什么?别说的好像人家特地针对中国似的好吗至于这个定价是否合理,我之前的回答中已经回答过这个问题了,首发自带官方繁简中、年内发…
&p&FC上有许多游戏,它们风格各异,每个不同的玩家爱玩的游戏也不同。&/p&&p&&b&但要玩得酣畅淋漓,动作游戏是必须的。&/b&&/p&&p&&b&好比人们在夏天出去玩,怎样玩得酣畅淋漓?必须运动起来,出一身大汗呀!&/b&&/p&&p&我因为熟悉各种FC游戏,手头的动作游戏卡带又较多,许多年前就和朋友们玩这些动作游戏,玩得很开心。&/p&&p&FC上好玩的动作游戏实在是太多了,魂斗罗,超级马里奥,热血系列等,只是玩家群体最多的大众化流行游戏。&/p&&p&真正好玩的还是那些个性鲜明的游戏,最好玩的玩法是和朋友们一起玩。&/p&&p&哪怕旁边只有1到2个朋友一起玩,这些动作游戏立刻变得好玩起来。&/p&&p&一个人玩,磨炼的是游戏技术。多人玩,立刻就变得更好玩。&/p&&p&即使是忍者龙剑传这类只能一个人玩的动作游戏,可以事先约定一个人一关,或一个人一条命,一个人在玩,旁边一个或几个其他人在看,还可以即时点评和感叹,只需一张嘴就可以发表观点了,互动性很强。&/p&&p&举例来说说部分当年我和朋友们一起玩得很开心的FC动作游戏。&/p&&p&&br&&/p&&p&【1】松鼠大作战&/p&&figure&&img src=&/v2-fd039ca822a5c072f1ba_b.jpg& data-rawwidth=&476& data-rawheight=&298& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&476& data-original=&/v2-fd039ca822a5c072f1ba_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-d0b2b9fef183d489d10c14a_b.jpg& data-rawwidth=&448& data-rawheight=&252& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&/v2-d0b2b9fef183d489d10c14a_r.jpg&&&/figure&&p&微缩化人物的经典游戏,玩家扮演可爱的小松鼠和猫王彼得的手下进行战斗。可以陷害玩伴,也可以互相配合,很好玩。&/p&&p&这游戏玩起来,真是酣畅淋漓呀!&/p&&p&&br&&/p&&p&【2】口袋里的魔鬼&/p&&figure&&img src=&/v2-5b3f256f9da847bd3b0379_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/v2-5b3f256f9da847bd3b0379_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-eddfee4aafb1ccffcb180ad_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-eddfee4aafb1ccffcb180ad_r.jpg&&&/figure&&p&同样是微缩化人物的给力游戏,这个游戏同样适合2个人玩,玩起来很有趣味的。&/p&&p&这个游戏适合两人玩,也可以一人玩。&/p&&p&怎么看,这个游戏也能让玩家玩得酣畅淋漓!&/p&&p&&br&&/p&&p&【3】兔宝宝&/p&&figure&&img src=&/v2-069f1bcaf1be10ccac46_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-069f1bcaf1be10ccac46_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-615eb4cdbbf14ac1c0d4_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-615eb4cdbbf14ac1c0d4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-f720e2e1e830c075f80ce7e807ce6937_b.jpg& data-rawwidth=&448& data-rawheight=&252& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&/v2-f720e2e1e830c075f80ce7e807ce6937_r.jpg&&&/figure&&p&这个游戏卡通风格,基本操作和超级马里奥类似,但人物体积大,内容丰富,每个人物都有他们各自的幽默动作。&/p&&p&这个游戏虽然不支持2名玩家同时玩,但每个小关卡时间并不长,当年我和朋友们轮流玩这个游戏,觉得生动有趣,很好玩。&/p&&p&有时候我一个人玩,也觉得它挺有意思的,因为内容丰富。&/p&&p&兔宝宝确实也是一个能让玩家玩得酣畅淋漓的给力游戏!&/p&&p&&br&&/p&&p&【4】热血系列&/p&&p&FC上的热血系列游戏,不止一部,当年我在地摊买到一盘5块钱的热血系列合集,有格斗,新纪录,物语等4合一,加上其他合卡里的足球等,热血系列闹哄哄的,适合多名玩家互动。&/p&&p&热血系列能让玩家玩得酣畅淋漓,但美中不足的是,它仍然是大众游戏,风格过于大众化,缺乏特立独行的独特个性。&/p&&figure&&img src=&/v2-de9cb26aafdfc2eee3dc5d60a53d618c_b.jpg& data-rawwidth=&448& data-rawheight=&252& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&/v2-de9cb26aafdfc2eee3dc5d60a53d618c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-f072a621b810d37b5d2736_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&631& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-f072a621b810d37b5d2736_r.jpg&&&/figure&&p&可以利用地形(地雷,电击,水流,斜坡……)坑死敌人的热血格斗,2对2的混战也很给力。&/p&&p&这个游戏玩起来很给力,够酣畅淋漓了吧!&/p&&figure&&img src=&/v2-d7c8fd4dd3feacff8a3e_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-d7c8fd4dd3feacff8a3e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-1b0b55ed9ab_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&631& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-1b0b55ed9ab_r.jpg&&&/figure&&p&给力到飞起来的热血篮球。这个游戏的卡带我20年前就有,但玩得少,玩得不好。&/p&&p&玩这个游戏熟练的玩家,知道各种拆篮筐,各种赖招。&/p&&p&热血篮球,看起来它确实是一个能让玩家玩得酣畅淋漓的游戏呀!&/p&&figure&&img src=&/v2-e30f739e00ec4457ecafc9_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&571& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-e30f739e00ec4457ecafc9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-52fb70c07ad2f21f443f7_b.jpg& data-rawwidth=&448& data-rawheight=&252& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&/v2-52fb70c07ad2f21f443f7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-5ae0dfdb0ef_b.jpg& data-rawwidth=&448& data-rawheight=&252& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&/v2-5ae0dfdb0ef_r.jpg&&&/figure&&p&热血物语,直译过来就是热血故事。&/p&&p&讲了热血高中和其他高中的学生争夺地盘的故事,模拟街头打架的给力游戏。&/p&&p&这个游戏可以1人玩,也可以2人玩,其他玩家也可以在旁边围观。&/p&&p&假如这个游戏都不够酣畅淋漓,什么才够酣畅淋漓?&/p&&figure&&img src=&/v2-2fb85ead338fc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-2fb85ead338fc_r.jpg&&&/figure&&p&热血新纪录的400米障碍赛跑,一边跑可以一边殴打对手,拆跨栏,真是酣畅淋漓呀!&/p&&figure&&img src=&/v2-404e522a382c93d6ff7b1_b.jpg& data-rawwidth=&1642& data-rawheight=&1026& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1642& data-original=&/v2-404e522a382c93d6ff7b1_r.jpg&&&/figure&&p&热血新纪录的游泳比赛,可以把对手像王八一样拖下去,还可以压着打,打到对手休克无法比赛为止。&/p&&p&玩家还可以买食人鱼来咬对手,简直不能再赖皮了。&/p&&p&这么给力的比赛怎么没有在奥运会上推广呢?真是酣畅淋漓!&/p&&figure&&img src=&/v2-0142fba3ddde7dde232b712f_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&408& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-0142fba3ddde7dde232b712f_r.jpg&&&/figure&&p&热血新纪录的投掷铅球比赛,注意各种地形对玩家的影响,落进沙地的玩家自己一不当心也会飞起来。&/p&&p&玩家还可以买小型火箭来加速。&/p&&p&幽默爆笑的游戏,酣畅淋漓呀!&/p&&figure&&img src=&/v2-a4dc7cca4d8cd36c3c86b9_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&611& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-a4dc7cca4d8cd36c3c86b9_r.jpg&&&/figure&&p&热血新纪录的柔道比赛,这个游戏在热血新纪录里算是较为正规的了,有比拼气力,以及各种必杀技。&/p&&p&玩家可以买气功波来耍赖。&/p&&p&当年我这个游戏玩得极为熟练,没有任何我认识的玩家能赢过我,买了气功波也没用。&/p&&p&玩这个游戏需要反应速度和策略,玩起来真的很酣畅淋漓!&/p&&figure&&img src=&/v2-16ff02e77dfac9fed15fe5cfc5796fb3_b.jpg& data-rawwidth=&448& data-rawheight=&252& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&/v2-16ff02e77dfac9fed15fe5cfc5796fb3_r.jpg&&&/figure&&p&热血新纪录的跳楼比赛,有撑杆,独轮车等可以选用。&/p&&p&起先我这个游戏不会用撑杆,后来也会用了。这个游戏感觉不如其他几个项目给力,背版面的因素太多了。&/p&&p&但它幽默搞笑,玩家仍然能够玩得酣畅淋漓。&/p&&figure&&img src=&/v2-1608cdafa72c5989176ebba5af1720f0_b.jpg& data-rawwidth=&448& data-rawheight=&252& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&/v2-1608cdafa72c5989176ebba5af1720f0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-ada212a0fa1dbce4c4c0315_b.jpg& data-rawwidth=&383& data-rawheight=&589& class=&content_image& width=&383&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-a2e8f3f30abd6bcbc4a72da_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-a2e8f3f30abd6bcbc4a72da_r.jpg&&&/figure&&p&热血足球,FC上的热血足球有多代,这个是流传极广的3代。&/p&&p&这个系列的游戏,玩家可以使用必杀技,还有气候变化对球场的影响,带球过人甚至撞倒对方。&/p&&p&FC上有许多足球游戏,但热血足球系列酣畅淋漓的程度绝对排第一。&/p&&p&FC上的热血系列还有许多其他游戏,如热血时代剧,热血进行曲,热血躲避球,热血硬派等。限于篇幅,就不再赘述,但这些都能让玩家玩到酣畅淋漓。&/p&&p&&br&&/p&&p&【5】双截龙系列&/p&&figure&&img src=&/v2-6ac285e0b38da0a8c92c826_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&388& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-6ac285e0b38da0a8c92c826_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-5c1c4bdb96_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-5c1c4bdb96_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-8b4cf17c9aa52acb2adbab_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&382& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-8b4cf17c9aa52acb2adbab_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-de632b7fbc5b_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&415& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-de632b7fbc5b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-4c7ed7da1be49eddd6d770_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&/v2-4c7ed7da1be49eddd6d770_r.jpg&&&/figure&&p&FC双截龙系列绝对是酣畅淋漓的动作游戏,它能让玩家玩得酣畅淋漓。&/p&&p&这些游戏画面上的场景,是游戏中一个又一个打斗的场景,从洞窟到工厂到敌人的秘密老巢,从美国到日本到中国到意大利,甚至还有埃及金字塔里神秘的古代复活木乃伊。&/p&&p&FC上的双截龙只有3代,4代是盗版商HACK的版本。&/p&&p&这系列游戏可以一人玩,可以两人配合玩,还可以双人配合使出威力更大的必杀技。&/p&&p&双截龙系列游戏,真是FC上极为酣畅淋漓的动作游戏!&/p&&p&&br&&/p&&p&【6】忍者龙剑传系列&/p&&figure&&img src=&/v2-2a7fdf8e4c17f9e5c1943_b.jpg& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/v2-2a7fdf8e4c17f9e5c1943_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-6b5a77ab591d7cb5c9fe_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&288& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-6b5a77ab591d7cb5c9fe_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-f2ddd6adbfd2_b.jpg& data-rawwidth=&901& data-rawheight=&627& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&901& data-original=&/v2-f2ddd6adbfd2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-7da5ae9eb2dea_b.jpg& data-rawwidth=&448& data-rawheight=&252& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&/v2-7da5ae9eb2dea_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-db25dbe6aae7_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&503& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-db25dbe6aae7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-da5e2bea596e3536c28ec_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&446& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-da5e2bea596e3536c28ec_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-29aeaede259be41_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&FC上的忍者龙剑传系列共有3代。&/p&&p&当年这么给力的游戏,却因为难度较高,在许多流行的FC游戏合卡里很少有出现。 &/p&&p&这系列游戏有相当难度,我周围朋友们很少手里有这系列游戏的,即使有也是最简单,最大众化的3代,但我大多数朋友连3代最后一关也过不了,我全通关了。&/p&&p&游戏仅仅支持1人玩,当年我们玩这个游戏的时候,一名玩家在玩,其他在旁边观看。按照关卡轮流换着玩。&/p&&p&这系列游戏的优点是画面给力,场景丰富,还有各种大魄力的巨型关底。&/p&&p&缺点是有一定难度,对新手玩家不十分友好(但比魔界村简单多了),需要玩熟练后,才能体会到酣畅淋漓的感觉。&/p&&p&&br&&/p&&p&【7】忍者神龟系列&/p&&p&FC上的忍者神龟系列共有4代,其中1代只能单人玩,而且有动作RPG游戏的风格;2代和3代纯粹动作过关,能够两人配合玩,在当年的合卡中较为常见;4代是给力的大魄力格斗游戏。&/p&&figure&&img src=&/v2-8fb5c883167ddbe578eb7d2_b.jpg& data-rawwidth=&505& data-rawheight=&365& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&505& data-original=&/v2-8fb5c883167ddbe578eb7d2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-47dcd278f6d1ee78d0e47f8f90760c57_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-47dcd278f6d1ee78d0e47f8f90760c57_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-47a18f9a4e870c3b36df9c_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-47a18f9a4e870c3b36df9c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-32a113b218ed22b0fee7c956e7aa8326_b.jpg& data-rawwidth=&477& data-rawheight=&419& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&477& data-original=&/v2-32a113b218ed22b0fee7c956e7aa8326_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-af82b73f166bdb3b6a8cd_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-af82b73f166bdb3b6a8cd_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-d1d123f4b77fafb2b0ae0e1fafe0b591_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-d1d123f4b77fafb2b0ae0e1fafe0b591_r.jpg&&&/figure&&p&忍者神龟系列游戏幽默风趣,还能多人配合玩,玩起来酣畅淋漓,十分给力。&/p&&p&&br&&/p&&p&【8】FC格斗游戏&/p&&p&FC上有许多给力的格斗游戏,虽然许多都是非官方授权的山寨移植游戏,但以FC主机的微弱机能,它们确实在一定程度上还原了街机游戏,比如街霸,拳皇等。但它们时常会有活动块超出限制而闪烁,平衡度差等缺点。&/p&&figure&&img src=&/v2-ad959dc6b7a_b.jpg& data-rawwidth=&490& data-rawheight=&390& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&490& data-original=&/v2-ad959dc6b7a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-5a8a5e51d72dae13d3f6_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-ffdcc5f0a25a6bd410b4_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-ffdcc5f0a25a6bd410b4_r.jpg&&&/figure&&p&FC街霸系列,酣畅淋漓呀!&/p&&figure&&img src=&/v2-d862a2cfb6bf6fcd52aa8_b.jpg& data-rawwidth=&469& data-rawheight=&425& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&469& data-original=&/v2-d862a2cfb6bf6fcd52aa8_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-0b8da2f760eebb_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-0b8da2f760eebb_r.jpg&&&/figure&&p&FC饿狼传说,背景制作给力,招式还原度较高,动作流畅,玩起来酣畅淋漓哇!&/p&&figure&&img src=&/v2-e888c3b2ec8ab559fa818651_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&320&&&/figure&&p&FC七龙珠格斗版,动作流畅,画面给力,必杀技魄力大,酣畅淋漓呀!&/p&&figure&&img src=&/v2-27dcf7df773_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&446& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-27dcf7df773_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-8cd0a5d04c033e1a023c98bdefdc0e9a_b.jpg& data-rawwidth=&489& data-rawheight=&401& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&489& data-original=&/v2-8cd0a5d04c033e1a023c98bdefdc0e9a_r.jpg&&&/figure&&p&FC侍魂,移植度很高了。画面给力,音乐还原街机,还能发必杀技。玩起来酣畅淋漓!&/p&&figure&&img src=&/v2-c42e9ec7ab00ad8cc9ea0ff_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-c42e9ec7ab00ad8cc9ea0ff_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-eccf618f8419_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-eccf618f8419_r.jpg&&&/figure&&p&FC真人快打,这个游戏的还原度也较高,玩起来真的很酣畅淋漓!&/p&&p&&br&&/p&&p&【9】FC飞行射击类游戏&/p&&p&这类游戏种类很多,有宇宙战机,有地球战机,还有飞人等角色。基本上都是单人或双人可以玩的飞行射击类游戏。我当年就有大量的这类卡带,大都是3块,5块钱一盘在我们这边的地摊里,2000年左右买来的一大批。当年我和朋友们玩这些FC上的飞行射击类游戏,玩得酣畅淋漓。&/p&&p&这些游戏有的只能单人玩,那就轮流玩。&/p&&p&有的还能两人控制一架战机玩,则一人负责移动,另一人负责攻击,如ZANAC银河号宇宙战机。&/p&&p&还有的能够双人双机配合玩,如沙罗曼蛇,最后的使命(盗版卡带俗称空中魂斗罗),2人可以互相配合玩。&/p&&figure&&img src=&/v2-a466aaa115}

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