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dnf是一款非常好玩的2D卷轴式横版格斗过关网络游戏大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变
1.黄字--增加伤害(取最高值)
2.爆伤--暴击伤害(取最高值)
3.白字--附加伤害(这个不用多说了吧,加算每个都单独显示)
4.黄追--额外增加伤害(和增加伤害之间加算,自身之间也是加算)
5.爆追--额外暴击伤害(和暴擊伤害加算自身之间也是加算)
6.所有攻击力(不和其他冲突都是有害的吗,不加面板直接黄字加成,多个之间加算)
7.技能攻击力(不囷其他冲突都是有害的吗直接黄字加成多个之间乘算)
8.无视敌人防御(不和其他冲突都是有害的吗,取最高值听说有些怪有减防上限,这个我不太清楚组队只对自身有效,关于妖刀的无视20%防御通过减伤率公式计算可得知,提升始终大于20%敌人防御越高提升越高,例洳:敌人30w防御根据减伤率=防御力/(攻击方等级x200+防御力)计算出减伤率为94.34%,带上妖刀减伤率变为93.02%,提升23%多一点)
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