s8盲僧符文天音波尽然会拐弯

购买价格: 3500
定位:刺客 近战 打野
热门程度:9
11-09 10-14 10-05 09-20
  李青作为一个经久不衰的野区王者,在前中期的清野效率,GANK能力都非常强力,前期爆发力恐怖。灵活的技能组合有足够的操作空间,越熟练的玩家越能够发挥他的作用。
  经过了前中期的优势期,在团战和僵持局面中,瞎子的爆发力不足,控制弱的缺点就会出现。作为一个近战,后期团战乏力是他的主要问题。
  在使用神龙摆尾前先释放天音波,可以利用回音击瞬间接近目标。
  打野时可以对自己释放金钟罩,然后启动铁布衫。
  李青的铁布衫和残废能很好应对物理伤害,但面对法术攻击效果不佳。
  李青极度依赖技能的连续性,使用控制技打断他的连招。
伤害56(+3.2 / 每等级)
攻击速度0.651(+3.1% / 每等级)
生命值428(+85 / 每等级)
移动速度325
护甲值16(+3.7 / 每等级)
法术抗性30(+1.25 / 每等级)
生命回复6.25(+0.7 / 每等级)
攻击距离125
移动速度325
推荐配合英雄
说明李青前期打野后GANK需要线上英雄提供一个小控制就可以轻松配合完成击杀,这些英雄都可以在瞎子来支援时留住对手。团战中由于瞎子技能需要一点预判,配合先手英雄更容易连招。
前期瞎子有着非常大的优势,但是如果屡次GANK失败,中后期的装备成长就会非常慢。这几个英雄在反GANK方面都非常出色。面对对方2个英雄也有机会逃脱从而限制瞎子的发育。
疾风骤雨(被动)
说明 李青施放技能后,接下来的2次基础攻击增加40%攻击速度并回复15点能量。
分析 利用好被动可以极大增加盲僧的输出,简单来说,如非必要,技能不要连那么快。
天音波/回音击
说明 天音波:李青发出刺耳的声波定位敌人,对首个敌人造成物理伤害。如果天音波击中敌人,李青在接下来3秒可施放回音击。
回音击:李青冲向被天音波击中的敌人,造成物理伤害并附加敌人损失生命值10%的伤害。
分析 尽可能有把握后再放,伤害巨大但是踢不中也很尴尬。打龙时最后血量记得留Q和惩戒。
金钟罩/铁布衫
说明 金钟罩:李青冲向友军,提供护盾保护自己和目标。施放金钟罩后3秒内,李青可施放铁布衫。
铁布衫:李青可以在5秒内获得额外生命偷取、法术吸血和护甲。
分析 招牌保命技能,至少带一个眼可以用W突进或者逃跑。
天雷破/摧筋断骨
说明 天雷破:李青撞击地面,施放冲击波,造成魔法伤害,并显示被击中单位的视野。如果天雷破击中敌人,李青可以在接下来3秒将施放摧筋断骨。
摧筋断骨:李青致残被天雷破侦查到的敌人,减少移动速度和攻击速度,持续4秒。
分析 不错的伤害,可以加快打野效率和留人。重点在于克隐身,抓阿卡丽,小丑等有奇效。
说明 李青用强力的回旋踢击退敌人,对目标以及被目标撞到的任何敌人造成物理伤害。 被目标撞到的敌人会被短暂击飞。
分析 把对方踢入本方包围圈非常帅气,近身QRQ的连招能够造成巨大伤害。
常见加点方案
说明 目前游戏节奏越来越快,一级团战成为主流,先升Q在打野效率上并不太慢。对于一级团则帮助巨大。前期尽快补W加强机动性。
说明 主Q副E的加点在前中期可以瞬间造成巨大伤害。
说明 最后补满W,团战注意踢出AOE法师,如凯南,稻草等。
说明 前期升级无极剑道也可以帮助你更容易拿到FB和补刀。
说明 阿尔法突袭可以用来逃生,对最远的目标使用技能,然后逃之夭夭。
说明 净化+狂战士之怒,对不自量力的Ganker说再见。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,是初期最稳妥的打野流方案。
分析 选择多兰之刃出门就意味着一级团战,对方如果选择乌龟,稻草等前期必须打蓝BUFF的打野英雄。那么可以考虑叫上队友直接抓人。
分析 前期利用移动速度的优势可以灵活走位,压制敌人,追杀成功率将会非常高。在高端局中,一级团战几乎成为必然,鞋子出门即使打不起来,在收完红BUFF到达2级时也能有足够的GANK能力。
分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
分析打野英雄必备,更何况还自带一个眼。对于瞎子来说,身上至少保证一个眼可以有效的突进杀人与穿墙逃跑。推荐大家把物品栏里的眼和W技能都设置智能施法,半秒就能完成一次帅气的放眼W哦。
分析作为一个需要用脸贴上去打人的近战突进英雄,水银鞋基本是必备,当然,对面AD多就选择护甲鞋。
海克斯饮魔刀
分析攻击力直接影响盲僧的技能上伤害,魔抗弥补前期脆弱的身板,合成足够平滑。特效更是在拼命中发挥巨大作用。超值过渡装备。
分析前期堆一些中小件可以有效提高生存和输出能力。平滑的出装方式也更适合打野英雄。顺风一些的场面都可以用残暴来扩大优势。
分析进入团战阶段后,盲僧不再能像前期GANK时一样有舒服的输出环境。作为一个突进型近战英雄,不出肉基本是不可能活下去的。团战中一个2000血的瞎子冲进来只能被秒。
阿塔玛之戟
分析不低的护甲同时配合狂徒也能有不错的攻击输出。粪叉在中期有狂徒后需要尽快补出来提高输出能力。
分析如果场面较顺风,可以考虑用冰锤来代替狂徒,也有不错的血量,同时前期可以用小冰锤来过渡。在GANK中有不俗的表现。
分析除了大顺风局,在一般的战斗中,提高容错率是最重要的问题。一个春哥甲就可以保证在最后的团战中大胆输出。
分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,是初期最优化的打野流方案,可以为线上的英雄让出经验和经济。
分析主升Q的AP流易在前期其实不太强势,在有队友抢掉野的情况下无奈可以出个戒指线上Q几下补补兵。
分析对于主点Q的AP流易来说,鞋子的作用体现在线上压人上,走位风骚的易Q+AA,不是一般的烦人。
分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
分析这双鞋子对于AP易大师也很有用,尤其是你的阿尔法突袭。
瑞莱的冰晶节杖
分析对于易大师来说是很好的装备,既能增加生命值,伤害,减速效果对开了大的易追杀也很好。
中娅的沙漏
分析这件装备除了能给你提高极大地AP值外,在你遇到危险或者被集火攻击的时候配合冥想技能可以拯救你的生命。
分析这绝对是一件能让你扭转战局的装备,但是我们通常会在后期才出它,因为它需要大量的AP支持才能发挥最大功效。
梅贾的窃魂卷
分析这件装备如果你只有10点能量的话就是一个笑话,但是如果有了20点能量,那就完全不一样了,但是不要寄太多希望。
分析在对付强力法师队伍的时候很有用的装备,配合你的水银之靴/巫妖之祸你的魔抗将会达到十分理想的水平,同样地配合男巫之靴你也可以获得极高的魔法穿透。
分析对于贫血少蓝的易大师,出一个能让你少回几次家,后期转女妖面纱也很平滑。
分析对方肉实在多的话出一个对于提高GANK成功率很有帮助,但是不要忘了用哦。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
召唤师技能分析
说明 降低伤害70%,降低技能和物品的伤害35%;并减缓其移动速度40%持续3秒
分析 前期GANK中对手一般都会有闪现,不带虚弱很难有收获。后期给对方ADC。
说明 造成420 + 25x英雄等级的真实伤害,对小兵、野怪和召唤生物有效。
分析 打野必备,记得打龙要留惩戒。
说明 点燃对目标敌人造成50 + 20x英雄等级的持续性真实伤害,持续5秒。并且减少50%治疗和恢复效果
分析 增加GANK中的爆发能力。
说明 瞬间传送你的英雄到附近区域。
分析 快速突进与逃跑,配合大招有奇效。
召唤师技能组合推荐
分析 提高GANK成功率,有Q和W,前期并不太需要闪现
分析 与虚弱不同,前期爆发更狠,后期稍弱
分析 保命第一选择,闪现到对方身后大招踢回来也很帅
紫色:固定攻击
红色:护甲穿透
蓝色:成长魔抗
黄色:固定护甲
分析 常见的物理近战通用符文即可,能量符文太贵而且效果也不是特别明显。这一套符文就可以应付大多数情况了。
  21/9/0打野和上单通用天赋,攻击21点毫无疑问,防御里点出了护甲和固定血量,尽可能扩大盲僧的前期优势。上单可以考虑带治疗+点燃。
  21/0/9放弃了护甲,强化了能量和移动速度。对比21/9/0天赋对于GANK的持续性更好一些,喜欢GANK的朋友可以考虑这种。
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