仙境传说永恒的爱apkRO守护永恒的爱最强职业推荐 哪个职业最厉害

《仙境传说RO:守护永恒的爱》各职业成长属性分析
作者:流浪的雷兹
发布时间:日 14:01
大小:12.00MB
仙境传说RO各职业属性怎么样?仙境传说RO手游职业非常多,有骑士、刺客、巫师、牧师、猎人。不同的职业属性都不同。下面小编为大家带来了各职业成长属性分析,希望对大家有帮助。
各职业成长属性分析:
谈及技能成长性,首先我们知道ro攻击与属性的关联性,dex,int,str三项属性均增加攻击,而且增加的数值非常奇怪。
攻击主属性*2 + (攻击主属性/10)^2 就是说这条公式决定了,越往后期攻击属性的成长性是指数增长相关的。
举例说明dex 100 攻击增加大概300 而200dex攻击增加可达800
所以这类攻击计算导致,疯狂增加攻击属性的角色,他们所有伤害倍率型攻击均为乘法计算。
而什么技能非这类计算方式的?举例说,治愈术,猎鹰突击,螺旋刺击,炸弹,心灵刺客的int伤害部分,可能还有更多,如果这类技能伤害比如没有无视防御,或者基准值非常低的情况下,这些技能的伤害最终会惨不忍睹,对越往后起越( ̄▽ ̄)。
所以你们不难观察到其实这个游戏,玩家血量不是指数增加的,每点vit骑士40hp,刺客大概20,猎人10,牧师和神官大概不到10
所以pvp开放之后越往后期,这个游戏几乎就是秒杀,好暂时不讨论pvp,我们再看看野外怪物的设计
不难发现,这个游戏怪物的血量也非常奇怪,10到20的500上下,20到30的2000上下,30到40的5000上下,40到50的15000上下
50到60的25000上下,60到70的 70以上现在为龙区均达8到10w
没有错,你们可以观察到野外魔物的生命确实是指数上升的,也就是说所有玩家要保持效率练级必须请记住是必须全攻击不断增长。
好了如何做全攻击增长,我们现在得出几种手段,首先99点主攻击属性,其次我们可以收集装备的主攻击属性,还有最后就是拼命附魔出我们自己职业的主攻击属性,当然现在鉴于只有99点数质点上限的情况,我们的主攻击属性峰值大改只能到达180左右,而当中猎人因为有天赋的dex加成和最高的dex加成,所以大概可达最高攻击属性的应该是猎人,其次job最高加成的是法师,而盗贼和神官骑士相对较少,当然你是土豪差别不会太大。
最后我们来看看面板倍率攻击mvp技能有哪些,首先最强的大型攻击连刺。600%面板倍率外带20%乘骑加成高达720%当然我们还会计算每秒伤害而连刺的伤害延迟一秒,就是说非武器带来收益状态下连刺秒伤720%,实际效果还不只这些,连刺命中加成非常高,暂时看来没有dex不会miss,有人说过见过miss,反正我没有见过,第二新武器象牙无视乘算防御,效果可以与斗志大可叠加,就无卡状态下鉴于野外无属性魔物较少,连刺打大型生物可以达到可怕的每秒1000% 而中型 接近420% 小型 体型修正后210%,无象牙720% 300% 150%。(说我黑骑士的情多喷,在下也是骑士)。
技能二,音速投掷 音速鉴于多数使用拳刃,无修正普遍伤害均1000%暂时进阶技能20%高阶有1200%但是很多人没有进阶而骑士也没有计算其他buff所以,音投几乎比较固定就是1000%倍率,但延迟两秒所以音投秒伤是大中小均500%
法师技能魔击术,500%计算前后摇动作大概一秒两次,或者两秒三次,倍率接近750%,但基于技能是否可以通过查卡片,无视防御斗志,大可等加成暂时没有测试。
猎人二连,倍率380%,如果常驻尼罗,接近秒伤400%
神官审判,每秒一发,伤害500%,这个技能算是赞美牧守得云开,但是实际效果缺达不到秒伤500%因为是魔法伤害,几乎没有属性卡片,而无视法术防御等手段牧师较为缺乏,大部分赞美也不会携带大巫师或者元素融合所以暂时多数在之间浮动。
技能指数大概状况,接着是普工,普工几乎所有职业都可以在49到59agi之间通过药水和料理打到400%攻速,而其中骑士和刺客相对较为多手段,而在不多的投入agi这个递减属性手段状况下,首先普工能够解放的职业有两个,一个是翻倍暴击拳刃bbc,另一个是攻击即是命中adl猎人
而相对悲惨的就是敏骑和爆牧。
对比这两个职业的成长性,可以说bbc在普工是远远甩开其他所有敏系职业的,原因拳刃暴击翻倍。对于刺客而言每点luck可以增加0.66暴击,其他职业是0.33,看似如此其实不然,没五点luck会增加0.2的抗暴属性,换言之,暴击每点luck只能增加0.33-0.2=0.13,而刺客则是0.66-0.2=0.46,而多数情况下刺客暴击装备可以提供差不多20暴击,翻倍后这里的暴击多数29luck就可以保持100以上暴击,对几乎是不吃料理,说不够的同学先别紧张因为你们还没开始高级附魔。
而跳出暴击属性之后,刺客就开始关注爆伤属性,大多数种族卡暂时还是比爆伤要高,而刺客最多分散开主攻击属性的就是命中,而高级附魔和超音速,大多数刺客现在的命中维持在150上下,而这个命中是远远不够的,但是加dex的收益明显不高。总结爆刺在三转之后,大部分无buff状态是300%攻速以下,爆伤30%,在暴击本身无视防御状态下1.95倍率的暴击在每秒攻击3刀情况下(注意刺客两刀等于一刀),刺客倍率为600%
adl猎人,攻击即是命中,猎人由于攻速制约,大多数猎人59agi情况攻速也只能每秒2.5发但是暴击缺非常难以堆砌,非拳刃系职业的暴击大概只有面板40,而实际怪物对等级别是10左右的免爆,所以adl猎的暴击到达兽人区也只有不到30%无buff,所以出去猎鹰的伤害,普工猎人大改秒伤只有1.5倍到1.6倍爆伤的30%,平均每发增益不到20%,加上攻速,秒伤约300%。实际算上猎鹰大改400%
敏骑,无命中,有攻速优势,无buff下敏骑59agi可以达到320%或以上,每秒出刀3次,其实跟刺客大体相同,因为非减速增加装备,骑士普攻剑的速度跟弓差不了多少,而因为骑士需要堆砌属性luck,dex,agi都非常多,导致实际最大收益的主攻击属性str非常缺失,所以敏骑面板非常低,实际暴击可以提供的武器非常难以取舍,幕恋面板和鱼片无暴击各有缺点,所以骑士平砍能触发的暴击倍率可能不足10%,但是灵剑气和流血等弥补(boss魔物流血无效会更低),骑士输出秒伤大改不足300%,为什么因为面板主攻击属性多数骑士点不到70.
最后是神奇的爆牧。爆牧缺少流血和灵剑气辅助就更加低了,但是由于爆牧的幸运咯,123,不死攻击加成均是自身携带所以爆牧的攻击大改在普通怪300%秒伤,不死怪600%之间。
至于本人不太关心定值伤害技能,所以你们吐槽的炸弹人,等等不在此贴研究了,另外,怪物的命中现在还是正常递增的所以闪避仍然是挂机首选属性,所以,在贫民无任何资金支持下,刺客进阶后几乎是唯一一个可以单人挂机的职业,而且单发技能伤害来计算,尾刀效果最佳的也是刺客,所以现阶段贫民发家致富你们自行决断吧。
目前猎人约等于没有出路,猎人攻击adl以上分析了,二连的400%秒伤也是没算物防的,所以暂时猎人的出路只有炸弹,所以猎人无论防御和攻击都几乎没有优势可能因为是个远程?总之现在设定是非常多不合理的地方的,楼主不嫌弃还是先保证dex比int总和高35的加点方法,无限收集int装备,打到进阶后最高炸弹人伤害。
还有,有人如果好奇为什么300%攻速,30%几率暴击,我为什么只会算不到300%秒伤,原因很简单,当你不暴击的情况下,你的攻击不仅仅不是1.5倍,而是还不到50%也有可能,对,为什么因为怪物防御后期会非常夸张,如果你说普工为什么不穿破防,那么我可以说普工只有暴击这条路,因为破防说明你已经放弃了普工流派了,这个ro手游一切破防因数都是留给技能流派的,因为他们没法暴击。
关于刺客没有基础底一说,我有77级刺客和74级骑士,刺客我已经把双手分开合并计算,并没有所谓的基础低,我为什么这么对比,比如你所说的集中增压我为什么不必?那么高阶拳刃和致命我也没有拿来比,我比较都是基于属性点投入可获得收益,你看我贴的命题就知道是技能成长性,每个玩家可用属性都只有那么多,而投入与收益是区分两个技能最后成长谁更高的,谁才获得更优的办法,你可以不赞同,但不会阻止不少人知道了这一点普攻流都已经开始转玩bbc,例如博学者的骑士作者也是敏骑爱好者都已经化身成bbc了,同样包括我在内
有人说,为什么把bbc的暴击算到1.95,其他职业却是1.5,显得这么计算很不公平,我请你们再往上看看帖子对bbc的分析。
解放暴击属性并不是你们想象的那么简单,或者是个无关痛痒的。
对于其他没有暴击翻倍计算的职业他们连暴击这个属性都无法做到60%,别说夸张的100%,还要计算各种怪物抗暴击,特别级别成长到后面的怪物,而对于没有办法到达100%暴击的职业来说他们堆暴击属性收益还是大于他们的爆伤收益,实际值29luck加点的非bbc敏系多数暴击甚至不到35%,你加了10%爆伤效果不足3%伤害提升。而对于全程覆盖暴击的职业,爆伤则是实打实的提高。如果你硬是要拿类似王牌猎人,伤害增压,集中攻击这些手段来说事,请再次看看我的命题,技能成长性,这些手段刺客也不会少,甚至更多。
这些技能的伤害收益有一个重要的大前提,是你有限而且珍贵的属性点如何分配的问题,如果你觉得adl猎加了60luck来换取20暴击来和30luck的刺客比较的话,你玩猎人的时候试问你其他属性点还有多少?
对于pvp分析,我就来这么一段,之后心动采取什么措施不得而知,暂时没有人测试过象牙枪就不考虑象牙枪的效果先,先那一个最强普工bbc伤害最为直观,因为暴击无视防御很好计算。
吃完b料理的刺客暴击多数在130,出去奔跑着,虎王盾,相信大多数职业仍会百分百被暴击。那么一个400%攻速状态下的刺客伤害大改会怎么样?双海葵( ̄▽ ̄)+4刺疼全力敏刺客,伤害大概在2000面板左右,左右开刀一秒八下,非暴击下%人形增伤暴击后爆伤加成大改接近3000,每秒就是24000点伤害。
人防满哥布林王,红娃衣服,羽毛帽子70%,物理免伤虎王盾全身加15大概也就物理免伤13.5%*4 + 10% = 64% 就是说每秒这身神装的全v骑士都会每秒接近3000。而吃药全身哥夫内骑士也就不到2800效果,白药cd是2秒一次,就是一身神一样的装备骑士是完全扛不住这个伤害的,而起手伏击昏迷3秒,就是说其他职业基本就是刺客出现在你身后你已经死了。
鉴于魔兽世界pvp来说,每场战斗大概都在3分钟左右,任何技能基本都有3秒缓冲,满韧性白打一个人也需要12秒时间全力输出,当然你说老端游ro基本任何职业也是见光死,要么就是ab一拳,但是这是基于端游多种多样的职业,还有脱衣等等玩法,而且个人认为这个游戏从副本等等设计更像wow的机制,所以暂时讨论pvp几乎都是不可能公平的。
如果象牙枪实装无视乘算防御就是说你们物免都是无视的,那么骑士2000功情况下,象牙+4双洞,大可斗志海葵打人就是13000+,除去人防70%,一枪就会结束战斗。
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&&知己方能强 《仙境传说RO守护永恒的爱电脑版》角色攻略
知己方能强 《仙境传说RO守护永恒的爱电脑版》角色攻略时间:
作为一款RPG游戏,在《》中提供了丰富的属性可供玩家们的选择,要想变得更强,除了对自己的职业技能有所了解之外,更是要懂得如何配置属性点,增加自身的角色属性。 HP:角色血量,直接影响生存能力,血量越高当然也越能抗,由于在《仙境传说RO守护永恒的爱电脑版》部分装备和buff拥有持续回复的能力,因此和一个高血量的T组队大家还是比较安心的。 SP:类似于魔法值,直接影响续航能力,短时间内不嗑药可以释放更多的技能。SP一般来说够用就好,当然如果SP回复够快,全程用技能打怪可是能提升不少挂机效率。 物理攻击/物理防御:这个不用解释,大家都知道。一般来说物理输出职业比较重视该属性。 魔法攻击/魔法防御:同上,一般来说是魔法输出职业比较重视该属性。 Base:角色经验,达到上限值即可升级。角色等级提升会给玩家提供更多的人物属性点,用来增强面板属性。角色经验+职业经验都满足条件,角色才能进行转职。 Job:职业经验,达到上限值即可升级。职业等级提升会给玩家提供更多的职业技能点,增强技能的威力。 Zeny:简单点说,Zeny就是《仙境传说RO守护永恒的爱电脑版》中流通的游戏币了。一般来说,通过日常任务和交易就获得大量Zeny,用来在商店中购买各类药水,能提高不少练级效率哦! 相信通过以上的介绍,你已经对自身的角色属性有了一定的了解,选择自己偏好的成长方向,开启你的冒险之旅吧!
下载量:19万+
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仙境传说ro守护永恒的爱最新全职业向攻略
发表时间: 17:26
发布:Wendy
仙境传说ro守护永恒的爱全职业向攻略,所有职业都有,外加我练了一个没什么存在感的刺客小号,所以可以比较客观的评价一下职业之间的争论。
这个游戏对近战不太友好,暴牧就不说了感觉物理职业排行是刺客,枪骑,猎人,暴牧,敏剑
赞美有个队伍还是很好升级的,驱魔装备好更是升级最快的职业,比炸弹人快,关于75之后吸引仇恨的问题,由于我很懒现在74骑士,队伍法师80 79 炸弹人79 牧师76,在这样的情况下经常因为种种情况灭团,网速不好挑衅不到灭了,挑衅技能没效果,或者MVP飞走我能找怪的时候经常都是队友死光了boss才来打我或者根本就不理我了没仇恨了,所以牧师停74暂时还是有必要的。装备和法师一样没什么好说的不是花钱就是肝。
法师和炸弹人
其实我们没参加内测在40级左右的时候发现了一个炸弹人,炸大斧哥布林 那时候还觉得ad弓是信仰所以没在意,就抱着法师的大腿,哥布林,犬妖,飞扬洞,一路都是靠法师一直吃蓝药在带,法师是个小豪,装备很早就挺好的可是因为我这个骑士比较坑脸还黑,猎人也没洗炸弹人,好多boss真的抢不到,MVP就是尾刀,所以我们经常是辛辛苦苦开荒一个boss被路人随手就抢了。
现在要是有谁练个法师小号我一定会觉得他很愚蠢,已经是法师的要不就换职业,要不就找大腿混装备,高级附魔,我们队法伤1960左右的法师秒伤没有卡机的炸弹人高,炸弹人就一身回蓝装,可能就转蛋卡过百万了。所以法师很生气是正常的,法师花了一万,魔法伤害比不上一个一分钱没花的物理职业?开什么玩笑呢
猎人呢其实就是抓紧时间升级打材料什么时候削了,岂不是没机会了,秒蛋,三兽人,四兽人的点,有实力的去犬妖,和法师互相伤害の一定都是不厉害的炸弹人或者小刺客,穷骑士,真正的炸弹人都满级了在挂材料每天日常横扫MVP
关于削弱,炸弹人需要的不是削弱,需要的是平衡,游戏也不是哪个职业强就削弱哪个职业,人家LOL这么干是因为人家有百十来号英雄,你ro就那么几个职业。
这个游戏有几种骑士,土豪骑士,带着合理配置的队伍早就走向巅峰了比如ak。会玩有时间的骑士,比如喵喵怪,可能只买了个月卡,事事先你一步,也已经走向巅峰了。还有一种就是平民骑士能抗几个boss不能单挑。最后一种就是我懵逼脸黑骑士,到现在还没有虎王盾,真是悲催。他装备选择就是哥内夫,虎王盾,首领面具,绿帽,僵尸帽,猫耳贝雷帽,坚定套,红蛙卡兽人战士卡,马尔杜克卡,捅捅捅,捅出一片天。加出格挡,其他的技能没什么争议。现在70多级没地方练级の骑士可以单刷或者双飞梦魇,小恶魔是可以被引走的,两三下一个梦魇,升级速度很不错。敏剑的话感觉你有点想不开,当小号挂机可以,另类的刺客。
刺客是孤独的,在队伍中可无可无的,秒伤不高,群怪不厉害,土豪刺客,加些体质还能参与一下MVP,因为是后期材料也都不是很值钱了,挂机刺客也没什么好の收益。但是还是喜欢啪啪啪的感觉,另外女刺客真好了,嘿嘿嘿?。
总结,等级装备在第二梯队的,第三梯队,也就是现在还没到70的玩家,这个游戏的黄金时段已经过了,对你们这些玩家十分不友好,材料不值钱,练级地点人特别多,MVP抢不过,我给的一点建议就是人海MVP,有时间就去,升级找一些人少的地方怪物等级低一些也可以,顺便打自己需求的材料。
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