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七围是人或宠物的最基本实际能力七个方面的能力高低直接对应人或宠物各方面机能。这里包括:血、魔、攻、防、敏、精神、回复
攻击力高,物理攻击对敌人的伤害就大;
防御力高自身所承受的物理打击损伤就轻;
敏捷高会决定回合制戰斗中的出手顺序问题俗话说先下手为强嘛,还有间接影响命中率和闪避可能性(严格说这个不是敏捷度影响是速度BP影响的,靠饰品和裝备加成的敏捷只对出手顺序有影响);
血多能承受的打击就比较多;魔多可以施放更多次的技能和魔法;
精神对各级魔法发挥威力百分比有很大莋用精神差可以形成精神压制(这个太复杂,这里不加以讨论);
回复高低影响战斗中补体力技能或药物的发挥百分比(比如200的回复力可以让藥物加倍补给,例如400的药可以补800血)
七围是我们在魔力直接参预运算的能力值,也是最直观人物的七围可以通过装备、饰品来修正,而寵物没有个优势但大分部宠物的成长都比人物高得多。
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