3.35后期,生存好还是3.35射击猎宏好

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求3.35射击猎人满破装备&副本难度普通的不是英雄的&能告诉下吗
提问时间: 19:08:26
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个人感觉副本里野兽迅捷不用点狂乱不用点满,点4点 , 这两点放在宠物命中上更好 FM与宝石的好坏也影响自身的属性,T6未毕业爆高AP就低,AP高爆就低,命中达到8%+就够了个人感觉KLZ毕业加牌子毕业就能去T5ZAM毕业+牌子+T4G团或太阳井G团(补充ZAM和牌子缺的部位)只要你在公会有地位,这里毕业属性完全满足T5,T6的最低要求身上绝对不能有过多的军装,有1件2件没什么,而且军装S3以上大副本多是兽王兽王输出多用稳固,自动射击,出爆就杀戮射击LR用多重如果敏捷到了600+可以考虑生存(基本团里就一个)。
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您可能有同感的问题3.35WOW关于射击猎人和生存猎人的抉择_百度知道
3.35WOW关于射击猎人和生存猎人的抉择
我不知道我这装备水平能否选择射击天赋,硬破不插宝石449,插上估计也到不了800,但是看很多射击LR没到800也可以打得很高,一直犹豫要不要转射击(我另一天赋是兽王,刷老虎用,不能变。。。),下面是我的英雄榜和装备图,麻烦大家帮帮我,回答好我一定加分
...
我有更好的答案
其实射击或生存并没有什么条件可言.敏暴流射击的DPS也可以打很高,你既然有北方护腿了,那还是用胸和手凑T10,头和肩凑T9的好,蝎子壳对你现在的破甲,提升不大,还没有264的牌子SP好(虽然是加急速的),这手腕也可以换了,25ICC老3的手腕不难入手吧,武器的话还是双手的好..每CD多去去25TOC,10HTOC,25小强的长柄和10H老3的双手剑都比你现在的这两把单手要好得多,如果换成这样的话,你的命中自然就降下来了
采纳率:36%
先攒装备后洗天赋
你这命中有点太高了吧 等你破甲高点命中降下来再去洗个天赋适应个几CD就差不多了
现在洗了一是装备二是手法估计DPS会很惨
你打的自己都没信心了又会洗回生存最关键问题你手就不能红点把老虎开了也就不用烦了=。=
老虎射击生存都能杀,误导BUG在的话,比兽王简单,70的时候
你用的是什么箭啊?蓝色的?不是吧?
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3.35WOW,我LR这装备到底该选择射击还是生存呢?
大概5500的时候从生存转了敏爆射击,但现在5900+了破甲才559,那天内销见一生存和我装备差不多打得相当高,图片上是我强击光环和龙鹰后的攻强,大家帮我看看到底该不该转回生存?
我有更好的答案
全敏射击依旧很猛,这版本暴击LR没有上线 ,主要还是要熟悉BOSS和循环
采纳率:8%
你这装备射击LR的伤害要比生存要高,你没打上去是手法的事,或者说你更熟悉生存LR的循环。另外,作为射击LR你的破甲确实是少了点,暴击是高的有点离谱了,适当调整一下吧。2个抉择给245的换成意志不就好了……还有你的武器也换个10H的长柄不好么,项链别用装绑的了,戒指绿龙有一个不错,腰带应该是牌子的吧,鞋子看起来像10ICC的,腿不用T10用极光护腿这么简单换换你的破甲应该就1000+了,总之换点破甲AP向的装备,命中不够用天赋顶生存LR像你这个装备也就能打个1W左右,射击LR,1200破的打个1.2W很轻松。你说应该用哪个,GS都是6000的
额。。。首先我腿不是T10的,而是北方腿,鞋子是264制皮的,SP一个是密语一个是245裁决,议会武器和肠子腰带不是我不想要,而是一直没出,意志这玩意也是可遇不可求,我考虑的不是装备搭配的问题,而在于我这身装备更适合打生存还是射击
本回答被网友采纳
你和我状况一样,5900GS,破甲装没成型,我还在玩生存,老四10%血兽伤害,也能打上万的,绝对不比5900的射击差。
GS不是关键。。。项链可以换10H冰龙的,你现在的不好。饰品如果有264的密语就不要裁决了。尽量搞个意志要不龙鳞。武器去拿10H议会的吧,绝对是毕业的。怎么说喃。生存受到固定的伤害和CD的严重影响,不建议主生存。移动比较多的可以考虑。我一般都是把生存当电池用的、没电池职业我就转生存。其实高敏高爆的射击LR也是可以考虑的。在没我前面说的东西的时候,破甲宝石没敏捷宝石效果好
谁说生存就打不高了装备只是浮云
好像破甲高才玩射击的吧
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3.35国服猎人DPS提升指引 生存决战射击
  射击天赋雕文
  主流射击天赋
  点评:标准的射击天赋,如果你在10人团中,或者战斗中你的团队需要分散,而周围没有萨满或者其他猎人提供10%攻击强度的buff,你应该拿掉一点急速恢复点出强击光环。如果你的目标长期保持有智慧审判,你甚至不会损失任何dps,但是你获得了稳定的10%的攻击强度buff。
  射击属性需求
  基本命中&破甲&敏捷&爆击等级&智力&攻强&急速&耐力,射击的绝大多数伤害都受护甲穿透等级的影响,护甲穿透等级的收益是以指数级别提升,并且越接近全破(1400破甲等级)其价值越高。
  注:建议装备破甲800+以后开始堆破甲,在这之前敏捷的收益会更好。
  关于命中
  命中达标需要8%(即263命中等级),建议略高于8%。
  关于破甲
  对于射击来说,通过宝石来堆叠护甲穿透等级并不是必要的。然而一旦你能通过你的装备获得接近800破甲,那么你可以考虑试着使用破甲宝石。一旦你认为使用破甲宝石是值得的,那么请直接将全部宝石换成破甲宝石(尽可能接近1400的硬破上限)。值得注意的是,在移动战或是有无团队debuff的小怪乱入的战斗中,护甲穿透等级的收益会略微降低。所以不要为了堆护甲穿透等级而盲目舍弃其他一些重要的属性。
  如果你正在使用一个触发效果为增加你破甲等级的饰品时,你通常不需要使用宝石以达到软破上限(1400减去该饰品的触发破甲值)。需要注意的是,移动战中破甲等级的收益会比平时略低。同样的,如果你触发了饰品的破甲效果后已经明显超过了破甲上限,这个饰品可能已经不再值得使用了。
  需要注意的是,按照百分比破甲的团队debuff(战士的破甲和的精灵之火)是在你装备的破甲等级之前生效。而且即使你达到了破甲上限,目标身上仍会剩余一些护甲,这取决于你的破甲等级能够影响到目标护甲的程度。所以就算你达到了破甲上限,这些团队debuff还是会对你有dps收益,而且也不会降低你对于达到破甲上限的需求。
  关于敏捷
  敏捷是射击猎人强力的属性之一,不过射击不像生存那样有那么多的敏捷加成(只有作战经验带来的4%加成),所以敏捷并不会远远超出其他属性的价值。一般来说敏捷宝石是射击猎人最主要的宝石,除非你拥有很高的破甲。由于敏捷的价值不会远高于其他属性,所以当黄槽奖励值得插出来的时候建议使用10敏捷10爆击的宝石放在黄孔。
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