英雄联盟符文选英雄时发现符文错了,不适合劫,怎么改

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英雄联盟劫玩法?准备主练这个英雄 在高端局给力吗?
我语言英雄联盟,劫的玩法,和版本理解。适合不适合练这个英雄。
我语言英雄联盟,劫的玩法,和版本理解。适合不适合练这个英雄。
是秀起来最帅的英雄。所以,没有适不适合练劫。你先考虑下对这个英雄有没有爱,单纯上分的话。前期线上弱(攻速超低)。但劫这个英雄有一点很好,追问下,而且纯AD阵容后期很难打,我指的是正常局。其次,就是秀,或者说;后期被水银复活压制,劫这个英雄属于中期发力的英雄。但是强势期仅限于中期,选别的英雄吧。想玩的话,劫这个版本不强。要说切合雷霆天赋,比劫适合雷霆的多了去了。而各种AD装的崛起,也使得非常依赖破败的劫出装极为单一。唯一的优势,可能是劫这个版本前期的破甲能力很强(狡诈系3点+符文12点+妖刀20点=35点),我就不用附上打法了,那劫和亚索瞎子都是你可以考虑的英雄。这一点是众多玩家喜欢他的原因。劫和亚索瞎子并称最能秀的英雄,如果你想要的是玩游戏的乐趣,只有喜不喜欢玩劫。如果你单纯为了上分,那劫这个英雄你可以不用买,上分比他好的多太多了。但是,甚至是偏弱首先,我附打法。今天可能来不及,明天晚上给你
  能量:75&#47,无蓝条消耗。。  火
人→→→→普通:除非你再次激活或者等待影子消失。如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果。   注意。  冰
鸟→→→→→普通,被影子攻击到将会造成50%的额外伤害,并且恢复30能量,与卡牌和吉格斯一样,劫只要消耗。  乌
鸦→→→→→难,肉法乌鸦;100&#47。  二,只是能穿透敌方单位而已。  W,技能消耗她没问题。  安
妮→→→→→普通,和瑞兹差不多,但是你的动作要快 点。  R:劫冲向目标造成物理伤害,同时生成一个活体影子:锋利忍镖能【Q】够造成额外的伤害,阴影破碎【E】能够大幅减速敌人。并且回复20&#47。  劫的优点:  一、单杀,有机会就一波带走。  技能介绍  被动。  冷却时间:6秒:550  你的影子将永远在和你有一段距离的位置产生,不要被他的远程点到,同是刺客型英雄、对线能力强:120/35/30&#47:劫和他的影子制造一个能立即引爆的阴影,对周围的敌人造成60&#47,凯尔的无敌完全克制劫的大招。  因为这个被动的存在,但是会造成额外50%的减速效果,剩下的技能输出超高   对线期。  劣势:
隐分身的CD时间过长,塔下补刀猥琐吧;40%的减速效果,持续时间1.5秒,劫的爆发比卡萨丁高,飞镖镖死他吧,注意躲他技能,劫的爆发很难把乌鸦秒掉。  五;35/40点能量值。  冷却时间:22 / 20.5 &#47。可以依靠超高伤害秒杀敌方Carry弥补,除非你用来降低它的CD,对线期爆发高,比收割能里就要有优势一些了。  拉克斯→→→→→简单  影流之主详解  优势。  劫是使用能量系统的刺客型英雄,他在线上的骚扰能力很强,并且他也有很强的爆发伤害。  潘
森→→→→→难,前期中单很少有英雄能打得过潘森,劫也一样;50%所有输出量。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。  冷却时间,追杀与逃生能力强。  四、能量英雄; 19 / 17.5 &#47,两个都是秒人英雄,继续拼操作吧、AOE伤害范围较小。但是你并不依赖这个技能来输出。 由于这个技能的判定范围很小。  吉格斯→→→→→简单,very easy!  凯
尔→→→→→难:无消耗  攻击距离,毕竟他的被动减CD而且都是指向性技能,很难躲掉,之所以说简单,是因为劫的W可以躲酒桶的QWE,一般酒桶E过来都会把Q丢在原地,所以劫一个W就等于全躲,而酒桶方大招的时候,劫一样可以用大招反打,对英雄操作要求较高,但是6级后劫的大招被丽桑卓克制,只要躲得好,是被刺客克制的一族。   瑞兹→→→→→普通,面对光头这个滚键盘流。每攻击到一名敌人将减少活体影子【W】冷却时间1秒。被影子共同作用到不会造成额外伤害;80秒  施法消耗:劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能、缺少控制技。  辛德拉→→→→→普通,五五开吧。伤害会从第一个目标递减,所以要注意,效果和露露的Q接近,所以。,尽量撤退等待技能CD。除非有队友支援或者经济差距很大 :900  就和凯南的Q一样;60/55  攻击距离,否则这个技能都不会进入冷却。  冷却时间:3秒  施法消耗:  一。他的定位和塔隆接近。  发
条→→→→→简单、血量少。注意:你可以在期间使用两次,她就拿你没办法:  小鱼人→→→→→难,能够造成的物理伤害取决于这3秒内劫和他的影子对目标造成的40/45&#47。  戴安娜→→......劫这个版本不强
首先,劫这个英雄属于中期发力的英雄。但是强势期仅限于中期。前期线上弱(攻速超低);后期被水银复活压制...……
耀眼天堂 是自称小漠国服第一系列里录制国服第一劫大骗子,起一个带着天堂的名字就说是国服第一劫,这人是...……
六月一号 (无视括号里的,太短不让发)……
劫的话先手大招,然后接W、E、Q来最大化大招的伤害,大招期间打得越多,最后伤害越高 建议你可以多看些...……
玩lol美服时,选择劫的时候 王牌,对决值得一试,是一款很不错的对,战连击游戏 有很多种类的英雄并且...……
戒是一个中单英雄,在前几级没人打的过他,后期装备好也是无敌的,但是一个收割英雄,不要和别人平,否则打...……
嘛,其实重点就是不用紧张。很多人都是打一万年上,结果一来中就跟没玩过这游戏一样的...... 其实对...……
有时候不是说光会用技能就好的 比如说对面出金身 你要经常打开TAB面板看对面装备 还要计算对面的召唤...……
劫是个非常灵活的AD刺客,而且大招配合分身可以打出高效果。 针对以上,我总结的玩影流之主应该Ban的...……
渣渣面对疾风吧!看我踏空斩!托儿索来也!坑比如风常伴吾身!
五金者,指金、银、铜、铁、锡五项金属材料之称,五金材料之产品,通常只分为大五金及小五金两大类。大五金指钢板、钢筋,扁铁、万能角钢、槽铁、工字铁及各类型之钢铁材料,小五金则为建筑五金、白铁皮、锁类铁钉、铁丝、钢铁丝网、钢丝剪、家庭五金、各种工具等等。就五金之性质与用途,应分钢铁材料、非铁金属材料、机械机件、传动器材、辅助工具、工作工具、建筑五金、家庭五金等八大类
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LOL2016赛季影流之主劫出装技能符文图文攻略大全
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今天小编为大家带来的是LOLS6劫中单天赋符文,那么LOLS6劫中单怎么玩呢?我们一起来看看那把!
一、技能分析
影忍法!灭魂劫 【被动技能】
劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
分析:由于被动的存在,劫的线上补刀不是问题。同时,虽然这个被动对同一个目标10秒内只能生效一次,但劫开大招后能造成多少爆发伤害,取决与你能打出多少个平a。大家在使用劫的时候要记住这一点。
影奥义!诸刃 【快捷键 Q】
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6)物理伤害。
如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
分析:劫的主要输出技能,大部分情况下应该主升。如果线上被压,这也是劫的远距离补刀技能。由于伤害穿透递减机制的存在,在线上消耗对面英雄或者补刀的时候,应该尤为注意其弹道,一次打中多个小兵会造成你推线过快,给敌方打野制造gank机会。
影奥义!分身 【快捷键 W】
被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。
劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。
劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
分析:为什么对方的劫是火影,我方的劫是下忍?W技能使用的好坏占了很大一部分原因。躲技能、突进、逃跑、越地形,没有想不到只有做不到,使用劫,就要秀的起来。
注意:对线时,wq是劫的远距离消耗方式,速度快,很难走位躲避。但交出w之后意味着你处于无位移的极度危险时间,所以做好两边河道视野极为重要。
影奥义!鬼斩 【快捷键 E】
劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理伤害。
劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。
被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
分析:劫的次要输出技能,大多数情况下应该副升。Weq连招是劫的标准消耗、输出方式,e的减速能使q更好的命中对方。同时影子的e因为存在减速效果,是你追击时留人、逃跑时拖延的利器。
禁奥义!瞬狱影杀阵 【快捷键 R】
劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。
然后他会冲向目标英雄,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于该技能伤害加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。
再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。
分析:影子生成位置的变更,削弱了大招后的伤害,增强了劫塔下强杀和团战中突进秒后排的生存能力,可以说变相的增强了劫的后期作用。自信回头,等待666即可。
大招施放后大约0.75秒内劫是无法被选取的,此时不会受到任何伤害,要合理利用好这一点点时间。
LOLS6劫中单天赋符文
二、天赋符文介绍
分析:因为劫的输出由技能和普攻组成,法术编制和咒刃编制点出。另外由于被动的存在,本身攻击力又高,劫的补刀没有困难,屠夫和盛宴可以放弃。
如果你使用的是下文提及的通用符文,那么第一层巫术的四点请放到狂怒上。
对于只有两页符文的童鞋来说,可以使用ad的通用符文:
红色:攻击力(可以带一个暴击几率)
黄色:护甲
蓝色:魔抗/成长魔抗
精华:攻击力(可以带一个吸血)
分析:劫的攻击到后期将会溢出,红色使用穿甲符文使你前期线上耗血更痛,后期对对面高护甲的前排也有一拼之力,蓝色带六个冷却缩减,配合符文中的巫术,将有10%的冷却缩减,能更快的打出技能输出,但要注意控制能量。如果对阵ad中单,黄色使用图中的护甲,对阵ap中单,推荐将护甲换成固定/成长生命。
三、出装推荐及分析
――出门装
三红出门,能保证劫在线上的续航能力,长剑为后面的装备合成做好准备。
――前中期
小弯刀的生命偷取,主动触发的伤害、减速,都是劫所需要的,在符文已经出了护穿的情况下,弯刀的优先级大于残暴。
6级后拥有大招的劫游走能力爆棚,选择刺客型中单就要有前期带节奏的意识,选择五速鞋无论gank还是支援都游刃有余。
饰品眼换成扫描,自带假眼,确保视野。
破败有回复、攻速、平a的百分比伤害、主动触发的减速、物伤,无论哪个属性都是十分契合劫的,应该第一件出。
破败、幽梦、轻语这三件装备无论顺逆风都是要出的,是劫的核心装备。
顺风情况下,以下装备可以选择:或者逆风情况下可以考虑:甚至或者。出装没有固定模式,经常使用tab键关注对面的出装是你必须要做的。死亡后黑屏时,如果你已经喝过了水、上过了wc,无事可做时不要打开网页浏览新闻看看视频什么的,点开屏幕中的击杀伤害统计,看看你所承受的伤害类型、百分比,你就知道你需要什么样的装备来帮助你存活,输出你的伤害。
LOLS6劫中单怎么玩
四、对线与团战分析
1、对线思路
总体来说,低等级时,对线手长的ap,劫不占优势,这是他近战ad的定位所决定的。对方大可以乘你补刀的时候蹭你的血,并通过走位躲避你的q技能。所以如果对线时处于劣势,那么老老实实用q补好每一刀。注意不要有补刀强迫症,被压低了血线,爆发型的ap下一波就是一套点燃带走的节奏了。
等二级后有了w技能,远距离的wq骚扰,有很大的成功几率。此时注意做好视野,交出w技能后的劫很脆弱。由于没有蓝耗,双方互换技能劫是不亏的。有了e技能后劫的消耗能力更是无情,一套weq全中几乎就是半血了。
劫有大招的时候,如果无法单杀对面,推线到对方塔下让他补塔刀,开始游走。有大招的劫游走成功几率相当高,而gank下路要优先于gank上路,有利于己方控小龙。
再次提醒一点,由于频繁使用技能压低对方血线,你需要时刻注意兵线情况。兵线太靠前了,就要意识到打野时刻会来蹲你了,做好眼位、保留w、呼叫己方打野反蹲都是可行的。被对方打野成功gank而使对方中单滚起雪球,你会发现不但对线相当吃力,游走时的伤害也会欠缺,再加上你是ad中单,几乎就预示了你们将会进入逆风了。
2、团战分析
很多人诟病劫逆风没什么用,就算顺风,被对面成功拖到后期处境也是非常尴尬。队友配合的话,打打41分推还能牵制一下对方,路人局后期简直就是打酱油了,团战几乎无存在感。顺风谁都会打,本文主要探讨劫团战逆风时的打法与思路。
那么首先明确一下劫的定位。劫是ad中单,属于刺客类型,攻高防低身板脆,有爆发无持续性伤害。很多劫都喜欢团战双方对峙时,weq上去消耗,打poke,我认为这是不可取的,对面的突进也许就等你w交了之后能量又处于回复中这段时间开团了。既然是刺客,我们的目标就是对方的后排,ap或者是adc,后期则adc优先与ap。按照这个思路,双方对峙期,我们需要确保所有的技能、主动施放道具都处于冷却中,游走在团战边缘,最好处于对方视野之外。
这么做有两个好处:一、你可以自己把握进团时间;二、对方发现对面刺客不见了,给其后排一定的压力,限制他的走位和输出空间。
只要记住一点,双方不开团,劫就不进入团战。带好眼和扫描,确保自己置身于安全之地。一旦团战开启,对面阵形变动、技能轮空之时,开启幽梦加速进团直接交大给对面c位,所有技能全开务求秒杀,运气好可以大招回来暂时脱团,运气不好被留下了,那就充分利用自身和影子的e技能aoe效果打出全部伤害。破坏阵形、秒杀或者打残c位、制造了一部分aoe伤害、换取了对面的控制技能,你所能做的都已经做到,剩下的交给队友就行了。
除开较大失误,任何的翻盘都是一点点积累起优势的。如果每次团战都能尽量做到上述内容,那么会给对面c位造成很大的心理压力,无论是优先出防装、还是走位更加小心谨慎,都在无形中限制了他在团战中的输出,胜利的天平也就会慢慢向己方倾斜。
下面简单谈一谈41分推。
网上有很多41分推的分析,不多赘述,仅就本文探讨。
劫攻击高(推塔快)、推线快、有越地形的逃生能力,一个打不死两个抓不住,几乎满足41分推一切要求。所以顺风时带节奏,逆风时打乱对面节奏、偷塔控龙,41分推都是一个可行的选择。但很多人一旦选到劫后就是无脑的41分推,甚至葬送了己方原先的优势。因为不准备敞开谈,所以列举几条不适合41分推的情况供大家参考:
1、大逆风,己方四人守塔对面强开都守不住的情况;
2、自己发育很差,即无法牵制对面两人以上;
3、队友属于只要打团就无脑上的类型,对方来抓你己方不知道抱团或者控龙的;
4、视野不足甚至丢失了野区全部视野。
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>>>新英雄资料 影流之主-劫 慎的死敌出现
新英雄资料 影流之主-劫 慎的死敌出现
10:49:21 条|来源:多玩|作者:弑山犬|
  美服新英雄 影流之主-劫 技能简介
  本文由多玩 弑山犬 独家翻译,转载请注明作者及出处!
  能量值:200
  攻击力:52.4(+3.4)
  生命值:530(+85)
  移动速度:320
  护甲:20.5(+3.5)
  魔抗:31.25(+1.25)
  每5秒回血:17
  每5秒能量:50
  弱者蔑视【被动】:
  当攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害。该被动有10秒的冷却时间。
  锋利忍镖【Q】:
  劫和他的影子同时丢出手里剑,对一条直线上的所有目标造成70/110/150/190/230(+1AD)的物理伤害。伤害会从第一个目标递减。
  被影子攻击到将会造成50%的额外伤害,并且恢复30能量
  能量:75/70/65/60/55
  CD:6秒
  活体影子【W】:
  劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。
  如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果:锋利忍镖能【Q】够造成额外的伤害,阴影破碎【E】能够大幅减速敌人。
  并且回复20/25/30/35/40点能量值。
  能量:40/35/30/25/20
  CD:22/20.5/19/17.5/16秒
  阴影破碎【E】:
  劫和他的影子制造一个能立即引爆的阴影,对周围的敌人造成60/90/120/150/180(+0.9AD)物理伤害。并造成20/25/30/35/40%的减速效果,持续时间1.5秒。
  每攻击到一名敌人将减少活体影子【W】冷却时间1秒。
  被影子共同作用到不会造成额外伤害,但是会造成额外50%的减速效果。
  能量:50
  CD:3秒
  死亡印记【R】:
  劫冲向目标造成物理伤害,同时生成一个活体影子,同样拥有复制技能的能力,另外能够标记目标。3秒之后标记将会爆炸,能够造成的物理伤害取决于这3秒内劫和他的影子对目标造成的40/45/50%所有输出量。
  再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。
  无消耗
  CD:120/100/80秒
  劫是200年以来第一个冲破古老、禁忌之路的忍者。他违抗了他的宗族和导师,抛弃了束缚他一生的均衡与信条。劫现在为那些拥抱影之奥术的人提供力量,并屠杀那些墨守成规的人。
  劫是一个孤儿,他被一名伟大的忍者大师收养并训练。在他心目中,只有一个人能与他匹敌,他就是大师的儿子,。 劫似乎永远都得不到导师的青睐,因为他与对手们的每一次较量都是以平局结束。在挫败感和嫉妒心的驱使之下,他开始寻找取胜之道。这个年轻的忍者冒险进入了宗族寺庙里的禁地,并找到了一个装饰华美的不祥之盒。在感觉到盒子里的暗黑奥术后,劫知道他不应该打开它,尽管如此,他还是进行了窥探。顷刻间,影子触碰到了他的意念,并展示了被长期隐藏的禁忌忍术。凭借着这个秘密武器,他再次挑战了慎,且这一次他赢了。在这胜利时刻,他期待着赞许与认同,但不知为何,导师知道他使用了禁术,并将他驱逐了出去。
  劫屈辱地徘徊了数年。他将苦难转化为决心,并开始用影子流派来训练其他人。他的力量日益增长,他的追随者们也是如此,但他知道,少了那个不祥之盒,他的忍术将永不完美。某天,劫审视了他的跟随者们,并注意到,他的徒弟们现在已经是一支可怕的部队了。于是他带领他们返回寺庙,去索要那个盒子。在大门口,他惊奇的发现苍老的导师正在等候,并且犹如迎接贵客一般接待着劫和他的弟子们。这个老人将他的剑放在劫的脚边,并声称他是一个失败的导师。因为他作为导师,没有能够将曾经的徒弟带回均衡之路,反而将劫放逐,迫使劫遁入了影子。苍老的导师恳求劫能够进入寺庙毁掉盒子,并带领他的追随者们重归均衡。于是这名暗黑忍者与导师一同走进寺庙。片刻后,已经集结的忍者们听到了劫发出了痛苦的大喊。让人费解的是,劫毫发无伤地现身, 并将导师的头丢到了慎的脚边。伴随着狂暴的尖啸,劫命令他的部下们去屠杀导师的徒弟们,并夺取不祥之盒。
  那天,旧忍者教团覆灭。尽管有很多徒弟死去,但在慎的英勇抗争之下,也有一批徒弟得以逃生。现在,这所寺庙已经成为了影子教团的一处训练场所。劫是教团的主人,并且他的法令很简单:完善你的忍术,然后杀光所有拒绝拥抱影子的忍者。
  &均衡只是一个谎言&&我们才是真正的忍者。&&&劫
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请教各位大神一个问题,如果劫符文改成红色固定攻击,黄色能量回复,蓝色固定魔抗,精华固定护甲。这样可行吗!求用劫的大神给点意见!
请教各位大神一个问题,如果劫符文改成红色固定攻击,黄色能量回复,蓝色固定魔抗,精华固定护甲。这样可行吗!求用劫的大神给点意见!
我觉得中路ad,包括男刀,赵信,潘森和劫用穿透比攻击力要强,毕竟都是要出残暴的,中期轻语也会早出,这样来讲穿透会好一些。
22:02:15&&&&来自
22:02:15&&&&
劫只适合打中单
21:33:19&&&&来自
21:33:19&&&&
腾讯问问网友
你是地位上单那么蓝色成长魔抗 除非对线AP一般成长
能量回复没见人带过 劫控制好技能能量够 劫讲的是暴力精华最好攻击力 不过符文怎么带都可以 天赋才是关键 符文影响不大~ 劫打野的话 这么带会死人的 带攻速穿甲 加黄色护甲蓝色成长魔抗
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