既然魔兽都出电影了,魔兽争霸 红色警戒戒会出电影吗

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魔兽电影即将上映,为什么暴雪巴不得这事跟自己没关系
  DoNews游戏6月6日特稿(记者 王薇)
  一年前,在暴雪服务超过20年的COO Paul Sams离职。当时许多人在猜测,是Paul觉得暴雪不行了,要换条船。但当专业影评人,以及被邀请媒体人,到巴黎提前欣赏到魔兽电影后给出的评分和评语,以及综合看暴雪对这部电影的态度,才揭示了Paul离开真正的原因——Paul牵头和传奇影业达成的协议,可能会葬送这部电影,也已经给暴雪常年来特别珍视的这部IP抹黑。和内部多位知情人士讨论过,均表示虽然高层们的态度并不清楚,但是种种迹象都支持了,Paul的离开和魔兽电影有直接关系。
  到底发生了什么?暴雪和传奇双方的协议到底是怎么签的导致了现在的局面,也直接导致了COO的离职呢?也导致了,之前有传闻称魔兽电影在贩卖游戏改编权,这一可笑但是千真万确的情况。
  Paul离职的细节
  作为COO的Paul,主管的是营销运营部门,不过暴雪是一家重研发的公司,生态链应该是研发的老大们&Paul的。这个是背景。
  去年6月,Paul宣布辞职。就在魔兽电影的粗剪版,提交给研发的老大们观看后(3,4月左右)不久。已经观看该电影的专业人士给出的平均分是31分,想象一下研发老大们当时的心情。时间上,相当吻合。
  我们再看Paul的离职理由,Paul称要回德州和妻女团聚,而暴雪不能忍受远程工作。知情人士透露,这个理由基本是搪塞之词。
  为什么呢?Paul保持了很久周末从尔湾(暴雪总部)回到德州,周一再回去上班,这个模式,为什么突然要打破?其次,Paul离开后,没有人接任COO的工作,其中一部分工作被分配到了Paul的下属暴雪欧洲的负责人身上,暴雪受不了德州到加州(两个州南北紧连着,且尔湾在加州南部)的距离,却受得了美国到欧洲的距离?而且,暴雪在Paul家所在的城市,有一个较大型的办公室,Paul大可以在这个当地的办公室上班,也好过几个时区的差距对吧?
  再看之前众多人猜测的Paul认为暴雪不行,所以要换公司的猜想。Paul Sams是怎样一个人呢?在德州有大片庄园,在美国超级碗某只球队中有股份的人。也就是说,他的选择基本可以排除钱的影响。而在暴雪20年,2015年绝对不是暴雪最困难的一年,也不是最顶峰的一年,20年间有太多的诱惑和机会,都没有离开,且守望先锋上线在即,如果没有特别大的变故或者说黑锅要背,何以离开?
  还有说因为魔兽世界资料片的失利引咎辞职之类,拜托,研发不归Paul管的。
  魔兽电影合约细节导致传奇影业打定主意一锤子买卖,暴雪唯恐避之不及
  双方能让人患上尴尬癌的合作态度
  电影上线在即,原本应该是合作无间的传奇影业和暴雪娱乐,却呈现出非常奇怪的状态。
  传奇影业邀请全世界媒体到巴黎参加的首映,没有暴雪的身影。
  国内的首映,原本暴雪和负责暴雪产品在国内运营的网之易都有准备参加,并提前跟部分媒体有一定的沟通,但实际上,国内的首映仪式据目前的消息,网之易恐怕不会参加,而暴雪方面没有参与邀请任何媒体,全部由传奇影业话事。网之易的负责人李日强,会出现在国内玩家自己组织的首映活动上,而非官方首映式。听起来还蛮尴尬的不是吗?
  双方的交集,目前仅体现在游戏的官网上,由负责制作的电影官网抱歉通过搜索竟然没搜到。游戏官网有推送相关首映活动的信息,以及游戏内和电影互动的内容:幻化物品。可是,官网上连个电影的专题都没有,合作等级还不如和的异业合作。
  背后原因:电影制作合约
  导致双方这种态度的,被指原因就是魔兽电影的合约。
  据内部人士透露,双方的合约中,暴雪在电影上不投入一分钱,也不限制传奇影业电影版权的运作,但是要求控制剧情和电影品质。看到这里,影视业内人士,或者熟悉各种IP交易的同学,应该秒懂了。这个条款意味着什么呢?意味着暴雪在魔兽电影上,没有实际控制力,或许根本都不参与电影收入的分成。就连腾讯都参与投资了,暴雪竟然自己不出钱。
  从目前大家对魔兽电影票房的预估,以及电影已经卖出去的授权收入来看,很容易得出暴雪当时肯定是脑抽了的结论。谈定电影拍摄协议的时候,魔兽世界如日中天,正是暴雪大把现金在握的时候。电影总投入大约1.6亿美元,大约只是暴雪当年一个季度的净利润。
  最终,主导合约谈判的Paul Sams签下的,是这样一份合约(虽然可能各条款是高层综合的意见)。同时去年看完粗剪影片后,研发老大们的态度虽然从未明确表达,但暴雪总部的一些传言和氛围表明了他们对电影的不满意,之后就是Paul的离职。
  再之后,就是暴雪自己开始组建影视部门。
  传奇影业很明显嗅到了一些味道,且作为商业公司,要做的就是最大化自己的利益。在这个情况下,第二部制作很可能是拿不到了,而且反正IP不是自己,能卖钱最重要,所以才有了一堆不知所谓,甚至毫无贴合度的合作。比如和某家互联网金融的合作,请问魔兽跟这个有什么关系吗?是不是兽人们早有投资的话,就不用面对被燃烧军团夺走家园?
  还记得当年魔兽和的合作吗?被全世界奉为异业合作的经典案例。可口可乐的代言人化身魔兽中的人物,拍摄广告片,5亿瓶魔兽主题的罐装可乐,赠送游戏内换购积分……直接提升了可口可乐当季15%的净利。冰火暴风城的主题,以及物料效果,比10年后的这个广告,大概不知道高到哪里去了。
  抱歉,这不是我要的魔兽,和已签合约的暴雪没有选择不同,我有选择,我抵制它。
  等你们看了电影,看到单薄的人物刻画,奇特设定的洛萨,一言不合就开打的各种逻辑问题的时候,不需要强迫自己说,为了情怀我就是支持,因为它不是你梦里的那个艾泽拉斯。
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游戏电影的最大问题在于世界观非游戏用户难以理解。而红警的世界观是非玩家最易理解的。
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坐等魔兽杯具
游戏改编电影目前缺少一个票房表现很抢眼的例子《生化危机4》的票房回报率不错,但是不是那么抢眼如果以后出现一部全球票房很抢眼的游戏改编电影,如全球票房能达到6亿、7亿美元甚至更多就能带动其他游戏公司把自己受欢迎的游戏搬到大银幕上
政治敏感性。。。
红警系列的背景和故事其实是最适合改编成电影的完全是现实政治背景的科幻大片。
红警要制作成电影的话,场面很大,投资一定不会小的,风险也不小
红警要制作成电影的话,场面很大,投资一定不会小的,风险也不小===============战争片要崛起,必须得走这种现实背景+科幻色彩的路线。
EA公司现在貌似还没有把自己旗下的游戏搬到大银幕上的计划动视暴雪和微软倒是很高调,但迟迟不见下一部进展
游戏用户注重的是游戏性可玩性和操纵性。但电影观众更加注重背景角色设定和世界观。红警的世界观只要有历史常识就能理解。但对电影题材来说又是一个创新。
“背景角色设定和世界观”魔兽电影可以侧重这方面,战争、爱情、亲情、友情、仇恨等等,都可以展现出来不过对于非魔兽相关游戏玩家的观众来说,魔兽电影的背景过于复杂也不太好接受
那拍红警还不如拍星际,星际的故事好,红警剧情就是纯搞笑的·~·星际2的战役也就是按着电影的模子出来的,大战前还来一段激情演讲~~===============红警开场动画确实有搞笑成份,但他的故事背景最适合派严肃大制作关键是对于冲着严肃题材大制作的普通观众而言显然一个冷战题材显然要比一个星河舰队式的题材更容易接受。另外红警的优势是他的所有角色都是人,魔兽和星际很多角色都是非人这会降低接受度。
游戏改编不看好,目前游戏改编电影基本全是烂片,顶多是平庸之作===================但它的潜力也最大
回复:13楼但星舰题材更容易卖钱
回13楼,未来魔兽和星际的电影主线都会围绕游戏中“人类”来发展人类和非人并存,《阿凡达》、《魔戒》等等做的不错
生化危机 虽然 没有那么 抢眼 但 绝对是 游戏类 僵尸类 最成功的啦
不一定星舰题材太多了,普通观众分不清其和星战或者星际的差异
回复:18楼可冷战题材从没卖得好过
回17楼,得需要《生化危机5》更成功带动其他游戏公司把受欢迎的游戏搬到大银幕
人类和非人并存,《阿凡达》、《魔戒》等等做的不错================阿凡达内的非人角色其实很接近人。魔戒中基本也是人类唱主角 唯一一个靠非人攒人气的其实是星战系列(星际系列也可以勉强算)
回21楼,目前透露的‘魔兽’电影主要围绕‘阿尔萨斯’,以人类、联盟为主应该就是考虑到非人角色降低普通观众的接受度
目前游戏改编电影只有寂静岭是最棒的
可冷战题材从没卖得好过=================开玩笑,比较大投资的早期007系列,杰克瑞安系列票房都很强。
回复:24楼那是在冷战时期,007现在也不拍冷战了,苏联解体后,特别是00年来,都找不到给力的
那是在冷战时期,007现在也不拍冷战了,苏联解体后,特别是00年来,都找不到给力的===================就是因为不拍冷战了,许多人觉得小打小闹了。所以不给力了。
魔兽到啥程度了,这是本人最期待的,
再说了,红警的剧情都是好几天线,虽然只有盟军的线是继续下去的,可其他的就不管了?主角是谁呢?谭亚?================肯定会以盟军线为主,但不一定照抄游戏剧情.风格类似特种部队
其实盟军敢死队是很适合翻拍的,多酷呀~杀手47也是一个道理魔法门、英雄无敌很合我的胃口,不过估计西方群体早就厌倦了其实家园、铁甲叛乱这一类的太空与外星大战也蛮不错的,我觉得目前电影有向这方面发展的趋势 好吧,说了这么多废话,最后我顶《家园》和《铁甲叛乱》 其实我最看好的是日本动漫拿给好莱坞翻拍,现在美国的技术可以说是飞速发展,铳梦大大的期待呀!EVA更期待,不过短时间内肯定是没戏的...
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