现在风暴英雄伊利丹攻略这个英雄不带两个辅助不能玩是吗

你们这是自寻死路! 周免英雄伊利丹攻略
4:01:55发表 | 来源:风暴大厅 | 作者:刀锋边缘 |
导读丹哥在最新补丁中连挨数刀,QW的不可阻挡效果移除,恶魔变形的伤害和范围大幅削弱,曾经傲视多个版本的第一近战刺客,一夜变动之后胜率大跌。简直是残啊!
  英雄特点:
  续航能力强:技能无消耗,并且特质提供吸血能力。
  打野能力强:续航能力强,以及闪避(E)可以免去大部分野怪伤害;成就了伊利丹出色的打野能力。
  机动能力强:拥有多个位移技能(俯冲、横扫打击、恶魔变形、恶魔追击),并且特质可以快速刷新它们的CD。
  生存能力强:急救术、护盾能够吸收大量伤害,同时闪避和位移能力也能回避大量伤害。
  缺乏爆发力:相比其他刺杀型英雄,伊利丹的输出的则缺乏爆发力,以持续输出为主。
  惧怕控制技能:容易被控制技能针对,比如眩晕、变形术、沉默。
  技能介绍:
  背叛者的饥渴(特质)
  普通攻击20%吸血,同时能够加速技能CD的恢复;并且伊利丹释放技能无须消耗,所以续航和打野能力非常出色。
  俯冲(Q)
  长距离突进技,并且翻滚到目标的另一侧,自动形成道路封锁(卡位)。
  翻滚的过程是无敌的,可以躲避各种技能,当然,这个比较靠机缘和巧合。
  注意对线和推进时不要去Q城门附近的敌人哦~翻滚到敌对的城池里就悲剧啦。
  扫荡打击(W)
  短距离突进,无须指向目标释放,可以用来撤退。无视单位碰撞,但是不能穿墙(点出13级天赋冲破束缚之前)。
  和Q一样W可以穿透敌人进行卡位,这两个技能的组合造就了伊利丹出色的追杀能力。
  在战斗特质的帮助下35%的普通攻击伤害加成也能全程覆盖。
  闪避(E)
  虽然只有2秒,却是伊利丹生存的重要核心,珍惜使用。
  对线可以用闪避来消耗对手;打野时能够免疫大部分伤害以保证自己的血量健康。
  恶魔变形(R1)
  短距离突进并制造一次AOE伤害(当然,这点伤害完全可以无视了,存在也就为了打出隐身单位而已),虽然没有狩猎(恶魔追击)那么远,但是在局部团战中已经够你瞄准敌方的脆皮英雄了。
  变形的过程伊利丹为无敌状态;除非有条件大到4-5个人,否则不建议用来先手突进使用;保留后手用来回避各种的技能以及防集火使用。
  除此之外,20(30)%的攻速和高额的生命加成;命中3个目标便能将伊利丹的血量提升至肉盾的水平!放大急救术和石肤术的收益。钢正面的核心选择。
  恶魔追击(R2)
  超远距离突进技;单抓以及全图支援型大招。比较遗憾的是目标可以使用风暴转移脱逃。
  天赋解析:
  第一层(1级)
  凶猛连击:伤害加成提高至50%;注重前期输出能力的选择,中后期收益不如老练的猎手。
  暗影护盾:防御向天赋,前期的对线能力非常突出;护盾数值相当于伊利丹10%的基础血量;在护盾导致闪避失效的BUG修复后,这个天赋成了必选。
  恢复大师:不推荐,伊利丹本身就拥有非常出色的续航能力。
  老练的猎手:攻击向天赋,注重中后期的成长;在巨龙镇、蛛后墓长期对线的图里收益较高。
  第二层(4级)
  死亡标记:整体效果不如献祭,但是能快速产生伤害,稍微弥补伊利丹爆发力弱的缺陷。
  献祭:如果能持续的粘住敌人,献祭的伤害会比死亡标记高一些;而且是范围伤害,能加快打野和推线效率。
  邪能冲击:实用价值很低,不推荐。
  嗜血之刃:稍微强化生存和续航能力,但是会牺牲掉很多输出能力,不推荐。
  第三层(7级)
  战斗渴望:搭配13级天赋第六感,在短时间里开启3次闪避是非常刚的!本身CD也只有20秒,缺陷是前期没有急救术的支持会很乏力。
  夺命追猎:伊利丹本身已经具备了非常出色的追杀能力,这个天赋的表现略显鸡肋。
  本能格挡:生存型天赋,效果远不如急救术好用。
  一鼓作气:本来是个非常适合伊利丹的天赋,只可惜与急救术冲突了。
  急救术:强化生存型天赋,目前版本伊利丹必点的天赋;在恶魔变身获取额外生命上限后的收益更高。
  第四层(10级)
  大招选择前文技能分析一栏已有提及。
  第五层(13级)
  第六感:手控法术护盾,能够免去海量的技能伤害值;目前版本的主流天赋。
  巨人克星:如果敌对阵容前排肉盾多、缺乏技能爆发力时可以考虑。
  突刺:使用价值低于同层的其他天赋,不推荐。
  敌我不分:团战时可以Q友军后排来撤退、缓解治疗。
  无拘无束:逃生向天赋,怕打野被抓?
  第六层(16级)
  猎手猛击:无论场合都是废天赋,生存效果远不如血债血还和石肤术。
  二次扫荡:强化机动性,杂技型天赋;实用性不高。
  血债血还:看定位来选择吧,如果要突进打爆发的话小匕首还是非常不错的。或者是对面肉盾较多时。
  石肤术:强力的生存天赋,常规的选择;在恶魔变身获取额外生命上限后的收益更高。
  第七层(20级)
  恶魔形态:主要价值是50%的控场免疫,当受到对手的控制技能针对时建议点出来。
  杀机四伏:走全球流路线的话,在大型的地图里可以考虑。
  时空利刃:强化输出和粘人能力,特殊情况下可以考虑。
  风暴转移:作用范围非常广,追杀、逃生、躲技能等等;刺杀英雄们的常规选择。
  天赋推荐:
  主流的前排定位
  天赋概述:没有前排肉盾怎么开团?正所谓我不入地狱谁入地狱!变形后开启急救和石肤术的伊利丹很肉,扛过一轮伤害不倒的伊利丹将开启收割模式。
  天赋变化:如果对方阵容的控制能力较强,20级可以考虑恶魔形态,获得50%的控制免减。
  打野全球流
  天赋概述:打野全球支援型天赋;大招突后排,死亡印记和血债血偿打出小爆发配合队友秒杀目标。
  略偏娱乐的加点,在某些地图里不适合,比如永恒战场。
  天赋变化:无。
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风暴英雄-伊利丹-双辅助还能输?
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风暴英雄-伊利丹-双辅助还能输?
我来说点啥
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没有数据!
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{description}风暴英雄伊利丹大削,这英雄还能玩吗?
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大招范围砍了,伤害砍成狗了,就剩下个护盾 我玩伊利丹快速完了三把 两把全场伤害最低,一把倒数第二,完全想不通该怎么打伤害 对面的伊利丹秀的飞起,伤害爆炸,无伤刷野。可我怎么都打不出伤害,切进去就挂,天赋学急救二段w都活不了,唯一一把赢的是鬼灵矿拖到后期20学r2翻盘,学r2还能秒了一个c位,学r1就是让自己多活两秒的问题,这英雄是不是真的有毒阿?
感觉路人局还勉强能打打,等队友耗一波血后恶魔追击秒威胁最大的后排,然后能打谁打谁,或者绕后上去砍后排,但是一定要后手上。我觉得现在的版本能拿夆拉图就别拿丹哥,别和版本过不去。
不能玩,建议别选。等重做。原来玩蛋哥的可以玩夆拉图和屠夫,轻松上分。
按他们的意思,砍R1就是为了让你学R2……
等加强吧,想赢就别执着于这个英雄了
真心有毒,妈的,有的人对蛋哥是执念知道吗,就是要玩,反正打团进去就出不来。
心中默念一百遍“蛋哥不是肉”,然后再重新看下蛋哥的天赋树。
暴雪一看,蛋哥怎么就用一套天赋,我们的设计太失败了!那么,我们先把他砍得没人用吧。
引用7楼 @ 发表的:
暴雪一看,蛋哥怎么就用一套天赋,我们的设计太失败了!那么,我们先把他砍得没人用吧。
这个想法犀利,我突然很赞同,然后下个版本再对蛋哥天赋重做。
引用8楼 @ 发表的:
这个想法犀利,我突然很赞同,然后下个版本再对蛋哥天赋重做。
暴雪对wow天赋树的改动搞的我蛋都要碎了,想避开“大家都会点的选项”,后面也算是有了成效,为了丰富选择,但是技能的转移搞得我非常难受。风暴的时候又走了老路,在设计英雄技能分支的伴随天赋和对策适应天赋时依然没能处理好。
其实不同的大招路线独立出天赋树就好了。
引用9楼 @ 发表的:
暴雪对wow天赋树的改动搞的我蛋都要碎了,想避开“大家都会点的选项”,后面也算是有了成效,为了丰富选择,但是技能的转移搞得我非常难受。风暴的时候又走了老路,在设计英雄技能分支的伴随天赋和对策适应天赋时依然没能处理好。
其实不同的大招路线独立出天赋树就好了。
观望吧。现在这重做幅度,感觉每个英雄都白设计了一般。
引用10楼 @ 发表的:
观望吧。现在这重做幅度,感觉每个英雄都白设计了一般。
给我hots大灾变的感觉。。。
能玩 很能玩。酷爱蛋啊我。
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风暴英雄 伊利丹全球流打法攻略 伊利丹怎么玩
发布时间: 12:28 () 作者:互联网 编辑:洛尘
风暴英雄 伊利丹全球流打法攻略 伊利丹怎么玩
& 伊利丹全球流打法攻略 伊利丹怎么玩
全球流伊利丹的技能
说明:俯冲一个敌人,并翻越到背后。
俯冲技能有两个作用,一个是追击,一个是躲技能,除此以外 还可以上蹿下跳地嘲讽对方&你打我呀&
没有别的作用。新手容易犯的错误是把俯冲当成输出技能,却不知道Q的伤害比普攻一下都低。对付维拉这类擅长位移的英雄,轻易把手里的Q用了,近不了身,反被轻松打成狗。
说明:冲向一个方向,对沿途的敌人造成伤害
横扫打击的伤害和一次普攻差不多,但能打到多个单位。所以在打野时,横扫打击是必用的输出技能。但打人的时候,它的作用仍然是追击和躲技能,千万不要轻易出手。
说明:在2秒内闪避敌人的普通攻击
闪避用得好不好,是衡量伊利丹水平最直观的标杆。尤其是两只伊利丹跳来跳去争老大的时候,闪避好不好高下立见。简单来说,闪避不是用来逃跑的,而是用来构建优势的。所有人面对伊利丹这样缠斗能力最强的英雄,第一反应往往是刚一刚,在刚的时候伊利丹就要吃伤害平砍,等两边血线都低的时候才开闪避,2秒把对手打残,对手心理防线一跨就能轻松追杀了。至于团战,当然是第一时间开闪避。打野的时候需要注意,恐魔和攻城巨人的攻击前摇都比较长,最好在它们下手的瞬间才开,免得浪费。
说明:普通攻击20%的伤害转化为生命,并减少所有技能1秒CD
风暴英雄里绝大多数英雄最核心的技能其实是被动。伊利丹的被动也是它的特色所在,而且也只有全球流能充分发挥这个被动的威力。它最强的地方,是可以减少恶魔追鸡和闪避的CD。此外,越了解这个被动,就越明白伊利丹是个平砍英雄,无论是Q还是W,由于激活不了被动(意味着闪避),都没有平砍收益高
大招:恶魔追鸡
全球流伊利丹必点恶魔追鸡
从非常远的距离冲锋目标,造成1.5秒晕眩和一定量的伤害
这招俗称&一万年的愤怒& 图标已经出卖了这个技能,它的作用不是杀人,而是吼一嗓子
。由于它超长的距离,1.5秒的晕眩,以及不小的伤害,使它极具威胁。下面说说大招的各种用法
熟悉大招的BUG
在用之前,先可悲地了解一下这个大招的bug。恶魔追鸡需要有大概2秒左右的引导过程,而A测的恶魔追鸡有很高的几率会在引导过程中失败。失败后伊利丹会原地不动,丢失掉模型(全透明,骑马也看不到),而目标的头顶上总会挂着被冲击的黑色气氛。
个人无数次遭遇bug后,总结有这技能程序设计上有两个失误,一是距离计算有问题,二是没有取消环节。RTS的技能一般有最小发动距离,和最大命中距离,显然恶魔追鸡的最大命中距离没做好;A测中引导恶魔追鸡,如果对方英雄被击退、隐身或单纯地后撤,都可能导致BUG产生。而且引导失败了不会退回CD消除状态,
毕竟台词已经念完了 。所以我们不能在最远射程使用,必须再走近一些,才能规避BUG产生。
尽情地支援战场
不要过分吝惜恶魔追鸡。因为它的CD极快,在能保证用完大招后有平砍机会的前提下,除了支援团战之外,我也常用恶魔追鸡从远处赶赴队友打野或者打boss的位置。在诅咒关、海盗关都特别有效。铭记开启斗志昂扬来减大招CD,最后只有20-30秒
新手们空谈风暴英雄时,老会过多强调团战的优劣。这其实是不动。风暴英雄地图元素极多,导致线索非常多,除了关键性的抱团之外,大部分时间要分头收线、打野,时时容易爆发小规模团战。而伊利丹的恶魔追鸡与狮鹫、精灵龙一样,可以极快全图支援,瞬间造成局部优势,击杀对手。这个游戏只要有人数优势,就能随时组织一波主动推进。相比之下,伊利丹本身的收割能力比狮鹫
更强(这话恐怕引战了) 并不弱,而且冲刺速度更快,有晕眩;同时配合被动减CD,伊利丹的大招CD比狮鹫的Z都要快,在支援之前还能随时高效SOLO野区,使得伊利丹
比狮鹫更擅长远程支援(团战能力则逊于狮鹫) 的支援能力和弗斯塔德旗鼓相当。
团战狙击后排
所有新手伊利丹的错误,就是误以为自己是打伤害的英雄,于是很霸气地冲到前排斗殴,台词都念不完就被揍趴下,也给伊利丹背上骂名。拥有恶魔追鸡的能力,真正的作用是随时随地切到对面后排,300-500点秒伤,1.5秒晕眩,两下普攻,加上队友的存在,比较容易击杀对面后排。用到了&比较&二字,是因为高手维拉、诺娃其实不是这么容易欺负的。打她们的手法后文再说
执着于团战狙击对面后排的伊利丹,在团战中就有了关键的战术作用,与恶魔变身的七进七出九浅一深截然不同。你必须用冷静的头脑和强大的压迫感给对方后排压力,前期用大招必须要杀人,否则不如不用;要打到对手后排感到威胁,时时注意走位与血线,不敢轻易输出。这样没参团时就能给队友创造空间。开团后抓住机会狙击后,即便不能秒杀对手后排,也能保证几秒的缠斗中让对方后排没有输出
,自己还能吸收大量火力 ,为队友创造很好的输出环境。这特别适合1坦1治疗3输出,打对面2坦或3坦阵容。
玩全球流伊利丹千万不要犯一个错误,就是团战中忍不住用大招狙击对手残血坦克。即便刺杀了残血坦克,自己也变成短腿肉鸡了,还有特别的嘲讽能力,能不能念完台词都会有问题。
团战释放群体嘲讽
其实伊利丹的作用并不只是打输出,他还特别擅长群体嘲讽。念完台词冲进人群,往往几十个技能就往脸上糊过来了。这种嘲讽效果也使得玩全球流伊利丹要有决心,有时就是选好时间地点冲过去受死,吸收一波技能后牺牲让队友取胜的。举个例子,两边聚团对峙,由于双方都有开团的群控技能,打不开局面,所以僵持着。伊利丹这时要往敌方阵型的中后排冲过去,由于突然效果、高伤害和压迫感,很容易让对方群控比如泰瑞尔开出大招,其他人也同时乱丢技能,这些技能交得重叠而低效。这时我方队友就可以抓住机会先手了。尤其是有凯瑞甘时(女王的被动很IMBA,但要求完美打出第一波技能伤害,否则随便被切死),特别需要这种敢于吸收伤害牺牲的队友。有很多次队友不会打开局面,我就抱着必死的决心冲了,结果打出1换5的局面。
为何玩伊利丹敢于释放群嘲呢?这必须建立在对风暴英雄的了解之上。新人往往只会看tab的数据统计,带着很多错误的观念,比如刺客伤害要比肉坦低。其实往往是缝合怪这种靠被动AOE的英雄总伤害更高,但起不到狙击后排或集火残血的作用。越是不迷恋数据,越是能发挥真正作用
在目前的英雄池中,伊利丹的收割能力应该是最强的。因为他有闪避、追击能力超强、伤害较高、普攻和技能可以吸血,还能耍杂技。因此他比较像DOTA2的敌法或者LOL的易大师,如果下决心秀,就绝不能轻易去吃第一波伤害,团战末期轻松收割全场。当对面阵容有诺娃、维拉时,伊利丹应该目标是狙击后排;对方攥着群控技能,而我方有别的强力输出时,伊利丹要敢于放大招群嘲;而对方肉坦和专业英雄多时,伊利丹应该放手让队友去打团,自己收线打野,然后残局切入,轻松收割。我起初也是一局连续四杀、五杀若干次后,才真正喜欢上伊利丹全球流的天赋。
由于风暴的游戏机制,复活后对战场的支援速度其实是至关重要的。因为这个游戏和dota、lol、sc2一样,特别讲究timing,也就是打死对手几个人二三十秒的timing能把优势扩到无限大。复活后第一时间支援前线团战的作用是非常大的。对伊利丹尤其如此,因为你复活就要参加的团战,一定是残局阶段。打得好就能收割全场。
伊利丹拆基地的能力比较强,因为平砍刷新闪避,可以连续用;QW可以躲英雄技能;而且伊利丹DPS很高。打到30分钟对拆局面,时,伊利丹非常强的换家能力就是很好的战略威慑。因为随时可以用一个全图恶魔追鸡绕开一切英雄和兵线,冲到最前面。从这个角度来讲,伊利丹的换家能力仅此于绕路开大拆家的纳兹波。到了这种残局时,就要随时有拯救世界的决心。我本人最好的一次则是全程劣势,基地被打到1%血(真正1%)我复活配合基地团灭对方,然后直接拆掉对方基地。
伊利丹被追杀时,如果有空间,请尽情用恶魔追击找远处的小兵冲锋逃生。在DOTA2中玩SB白牛的都会这一招。而且伊利丹的大招CD很短,所以用的时候要果断。但要注意不要被打断。被人打得开大招,一边喊&感受这被囚禁了一万年的愤怒&一边猥琐地逃跑,已经很没节操了。如果这时被一个晕锤打脸,台词还没念完就趴下,不如&&站撸而死光荣。
这一层唯一的废天赋是恢复大师。我试过这个天赋,它对全球流毫无用处,而且拖节奏。我个人一般看对方阵容,如果nuker(秒伤能力强,如诺娃)和各种不明AOE技能多,就选择暗影之盾:闪避将提供护盾。而诅咒谷和黑心湾有时会选择老练的射手:周围消灭6个敌人后永久加1点攻击;其实由于全球流伊利丹大部分时间在打野游走,所以到后期能加到30点攻就比较难得了,这时老练的射手配合横扫打击和死亡标记:使用俯冲后下一次普攻造成额外100%的伤害能有更高收益。
这一层我只推荐死亡标记:使用俯冲后下一次普攻造成额外100%的伤害和献祭:使用横扫打击后点燃周围敌人,造成持续范围伤害。由于伊利丹肯定会用Q俯冲来追杀对手,俯冲伤害太低,点了死亡标记反而能提高伤害,因此会变得更有侵略性。当你玩全球流伊利丹时,就一定要给对方打出压力感,Q后的暴击有一定的效果,何况普攻还能不断减少Q的CD。用死亡标记打输出,只适合对肉坦英雄耍杂技。形成习惯后,很容易在打善于位移的DPS如维拉时失手交掉俯冲。因此新手最好还是选择献祭。
相比之下,献祭其实打野的效率并不会比死亡标记更高,因为减CD下,后者不仅伤害和献祭差不多,还有更高的吸血伤害,打F4时还能卡位(让一个F4走来走去不打人)。献祭唯一的优点就是防守时收掉兵线非常快。后期一路经常堆了三四波小兵,他们的伤害其实很高。用不用献祭决定了你是否能及时撤出兵线,防止被抓或支援队友。
注意,到4级后,伊利丹可以2/3血收割攻城巨人,这个时候队友如果还在占龙点或抢金币,不妨沟通好让队友牵制,自己去打野。这样兵线优势很利于接下来的缠斗。
全球流伊利丹7级必点斗志昂扬,激活后基础攻击的冷却降低效果翻倍。值得说的一点是,当你用恶魔追鸡切入战场之后,如果被集火,请第一时间开启D斗志昂扬,这样能用第二次闪避,于是吸收大量伤害;如果是追杀后排,则请在对方逃跑后第一次追杀到之后开启。这样能尽快把第二次追击的技能拿到手。追杀后排千万不能第一时间开D斗志昂扬,很可能维拉两个后空翻你就浪费了4、5秒,然后变成只有一次闪避机会的脆皮鸡。
注意,到7级后伊利丹可以半血以上收割F4。抓紧地图机制的间歇,这波timing带出F4,下拨团战就有兵线优势!
急救术:激活后持续治疗一段时间是恶魔变身流伊利丹的核心技能,有了它才能够保证七进七出,九浅一深(前期吸引伤害,收割)。但80秒的大招CD我已经彻底玩不惯了。
10级的恶魔追鸡:从非常远的距离冲锋一个目标
十三级天赋
这层天赋比较有针对性。对面如果缝合怪、阿尔萨斯、穆拉丁多,不点巨人克星:普通攻击对敌方英雄造成最大生命值1.5%的额外伤害就单挑都有困难,只能追杀后排或收割残血,点了就能站撸。
如果伊利丹的主要目标是切死维拉这类会位移逃生的,则在对方没有点风暴转移:瞬移一小段距离的前提下,可以点突刺:增加俯冲30%的射程,追杀时稳很多,尤其是利于使用三角追杀(技能流维拉被伊利丹狙击一般会不慌,一个后空翻丢出复仇之雨:
召唤2波暗影野兽,被击中的敌人将昏迷0.5秒,伊利丹追击被打中了反而容易死;泰克斯等也会丢手雷拉开距离。对付他们,伊利丹要斜向用W靠近,躲掉技能,再用Q跳到对方身后,就能吃掉对方第一波反应时间)
遇到诺娃和泽拉图双隐身对手,就必须点第六感:闪避还将同时使受到的法术伤害减少50%,增加一线生机。不明AOE可以轻松用Q和W躲过,但诺娃
的埋伏+聚合+高能弹药+超负荷+三连击是变态之极的,纵然没有活路,也必须让她多交几个技能。一般对面有诺娃的情况下,团战一定等在老远,专门针对诺娃。
十六级天赋
这一层没有废天赋,可以随便点。我个人只在对面肉坦多的情况,会用猎人猛击:技能伤害的15%治疗自己。配合斗志昂扬和Q、W,可以躲掉各种技能,切得肉坦不能生活自理,还能维持血线。至于其它天赋怎么选择,看个人爱好了。我只有最憋屈的时候才会选择石肤术:获得一个最大血量30%的临时护盾。
二十级天赋
由于没有复活可选,所以必点杀鸡四伏:恶魔追鸡可以全图施放
操作小技巧
写累了,这里给自己轻松一下,取点歪名字
这里指的是移动平砍,走一步砍一刀。新手玩伊利丹有两个问题,一个是杂技,一个是站撸。前面分析过,伊利丹输出时平砍收益最高,因为能减CD,尤其是减闪避的CD,因此除了预判躲技能,跳来跳去耍杂技没有任何必要。另一个问题则是站着不动平砍。这样的伊利丹太耿直了,很容易滚满扎加拉的毒爆,或中了维拉的暗影箭雨,而且对手逃跑容易反应不及时。伊利丹这样的近战平砍英雄,和远程一样,都必须Hit&Run,砍一刀动一小步,把攻击后摇的时间取消掉来位移。玩DOTA2会打敌法师的都明白这个道理
魔鬼的扭动
魔鬼的扭动这里指卡位。俯冲最重要的一个能力就是跳到对手背后,因此伊利丹的基本操作之一就是卡位。团队追杀时新手犯的错误是迷信伊利丹追杀能力,即便追杀成功也让对手逃太远,增加被反打的风险。其实只要有队友在,完全可以Q到对面身后做&恶魔的扭动&卡位,让队友补最后一刀。你的恶心能够给敌人留下非常深刻的印象。
指的当然是翻墙。Q技能俯冲,是可以打建筑翻墙的。追杀太过激情到对手墙后了,不要慌,冷静普攻两下墙然后Q炮塔翻出来才是王道。会秀这个操作的也能给对手很深的印象&谁说伊利丹弱来着?&。
这里指前面已经提到过的三角追杀。对一些擅长位移反打的后排英雄,伊利丹要用W斜向接近,然后Q跳过去追杀,走得是弓背路,目的就是躲掉对手第一反应的技能。追到之后立刻开D斗志昂扬,尽快把下一个Q和W拿到手,对手就稳死了。
新手玩伊利丹最大的毛病就是&干&,结果往往是念不完台词。其实伊利丹逃生能力那么强,应该在对手刚有集火意思之后,果断撤出战场。和war3的微操一样,对面从追杀你到转火其他人有个反应滞后,就这几秒的时间队友可以造成很高的输出,对面残血交技能了你再跳出去,高喊&你来打我呀&,就效果拔群了
全球流伊利丹的好队友与天敌
全球流伊利丹最喜欢的队友,其它全球流英雄
,光明之翼
都是全球流伊利丹的好队友,很容易打出精彩的战术配合。
我个人当然最喜欢阿巴瑟。仅有的几次队友出现阿巴瑟,我都轻易打出三杀、四杀。1v2,1v3都可以
不说了,你们都懂的。
与全球流伊利丹配合非常好。他们主动开视野,找对手,然后配合伊利丹的大招,可以迅速秒杀敌人落单或打野的英雄。当然诺娃现在imba得很,伊利丹主要给她节约一个大招和增加狙击的容错性。
伊利丹其实不太需要肉坦控制,但如果队伍里没有肉坦,伊利丹就必须打半肉,全球流就难用了。所以和肉坦搞好关系吧
全球流伊利丹不喜欢的队友
专业打野英雄
有些英雄专业打野,参团不积极,例如玩家意识不够高的加兹鲁维
,与全球流伊利丹定位相冲突,而他们还特别不愿意跟团。
全球流伊利丹值得注意的猎物
是全球流伊利丹的头号猎物。由于MSjoy这类主播,边唱滑板鞋边收鱼,教坏了国服时空枢纽包带来的大量诺娃。盘盘都有诺娃。优秀的诺娃团战可以收掉三四个人头。因此干掉诺娃就是伊利丹的头号重任。全球流伊利丹的优势在于躲得远远的,看到诺娃就大招冲脸。诺娃无法预判走位,只能抱着被冲脸的压力露面。伊利丹杀诺娃也比较容易,带伤秒杀,否则三到五秒。
会玩的诺娃不会被冲脸吓到,而是开超负荷反秒伊利丹。我的经验是冲诺娃后晕眩快结束时,开闪避并斜向横扫打击一下,躲第一时间的狙击和普攻。如果诺娃意识很好,冲脸后会先回头走两步再狙,预判是不可能的,所以我们尽量要反射性地在斜向横扫后1秒左右再接一个俯冲。诺娃大部分情况能先手打我们队友,所以杀了诺娃还有血线,就能反打赢。否则即便狙杀成功,结果也是55开。
打诺娃一定要给对手心理压力,第一次开大无论如何要成功杀掉。此外,诺娃还喜欢游走gank。这时就要我们点满猎手的灵感,观察自己队友走位问题,预判诺娃会猎杀哪个落单的盟友,然后做好黄雀在后的准备。诺娃一开枪1秒内冲过去,否则时间一过,队友已死而诺娃隐身,就没办法了。
是目前最擅长分路带线的英雄。伊利丹是可以抓爆扎加拉的。拼的就是智商。我打到10级伊利丹,只有一次抓扎加拉失误吃满了毒爆。开一万年的愤怒抓扎加拉,就注意移动平砍,W和Q可以随着节奏用,躲掉扎加拉的吞噬和毒爆就行了。聪明的扎加拉会留一个虫洞被抓立刻逃跑。这时要做的不是砍死残血的扎加拉,而是立刻转火虫洞,对方手不快,在传送之前虫洞就被打爆,就没有逃跑的份了。针对扎加拉针对得好,可以废掉对面一个战术英雄。但也要做好心理准备,对面也是会利用伊利丹的这个心态来蹲守扎加拉的
天赋有两个流派,一个是技能路线,主要靠Q打伤害;一个是平射路线。血线低的维拉中了恶魔追击是可以秒杀的。满血则另当别论。平射的维拉对伊利丹没有多大威胁,可以专门针对。对技能型维拉,就非常考验决心和操作,一不小心就被反杀。我对阵厉害的维拉时,还是会有高于一半的单挑胜率,但也有过几次被对方残血反杀。总之记住用三角追击躲技能,把握住开斗志昂扬的时机,就有很高的赢面。打维拉一点都不能怂。
对以上三个英雄多少值得注意一下。逼他们20级点闪现就是很大的成功了。
不要过分执着的对象
用恶魔追击要是他开无敌就不好玩了。对泽拉图
,队友不能协助秒杀的话,被泽拉图blink走是得不偿失的。另外聪明的泽拉图在被伊利丹开大的时候(头上会出现黑云),自己在面前开个虚空禁锢,伊利丹就会飞过来被定住。泰克斯
不残血不容易打死,反而自己很难脱身,不适合作为第一对象。
全球流伊利丹生命力不强,要时刻明白自己的战术作用。有许多个体作战能力强的英雄,没必要用伊利丹去单挑的,都要避其锋芒。战术上起到了作用才是自己尽到责任。
全球流伊利丹的天敌
不是伊利丹针对诺娃,就是诺娃针对伊利丹。在野区蹲守全球流的伊利丹,打野就开回风或超负荷秒杀,一点脾气都没有。诺娃是我感觉最克制伊利丹的英雄,前提是对方下定决心就针对你。
全球流伊利丹适合各种抓单,可对手如果有阿巴瑟,偷鸡不成蚀把米的几率就很高。
可以把残血补满,这就让追杀对手的伊利丹彻底没脾气了。雷加尔机动性还很强,追上逃跑的伊利丹立刻放图腾反打,也是很麻烦的。
这一关对伊利丹而言是最惨烈的。为了占领瞭望塔,需要不怕死,一次又一次用生命拖时间。十级之后就特别犀利,因为地图小,尤其适合用大招支援抢塔。巨龙镇如果有全图流的伊利丹和阿巴瑟,就有很大的赢面
这一关特别容易翻盘,20级后拿一次龙强推就赢。所以至关重要的是,不要没有兵线和雇佣兵优势时强拆基地。
这一关地图很大,所以全图流伊利丹发挥空间更大。他是唯一可以收线收野同时迅速支援战场的。这一关我往往点出老练的射手,因为在兵线的时间长。这一关野区分散,如果伊利丹和诺娃配合,很容易抓崩对面。而且有全图流伊利丹在,带线扎加拉等英雄都会被克制很惨。
这一关野区靠后,打野安全,而全图流伊利丹打野+支援效率最高。应该主打野,果断放弃一些团战。金币劣势并不是问题,抢金币要消耗大量时间,很容易靠兵线优势赚得优势。这一关也很好抓对面带线的英雄。如果有隐身英雄配合开视野,伊利丹可以开大招去上路两人偷恐魔。
这一关团战很多,用伊利丹的话更适合用恶魔变身。全球流的玩法和变身差不多,而且生存能力弱一点。就下矿时要注意,不管队友先偷骷髅,偷完了再开大赴团就行了。
恐魔园的野区都很危险,如果对面有诺娃就会被针对得很惨。这关特别需要队伍分线偷花,所以伊利丹的优势在于自己单独偷花,单杀对方落单的英雄,然后开恶魔追击加入团战。由于我比较擅长用恐魔,所以这一关开恐魔的机会比团战多。另外就是恐魔园也特别容易翻盘,伊利丹要做好换家的决心。
单排到10级的一些感受
请务必找几个好队友
单排是自虐狂的做法,和朋友一起才能真正享受游戏的乐趣。单排中各种新手、不懂技能、不抢资源、就是干、甩锅、骂人,不一一说了。目前A测的玩家氛围,就我个人感受,总体而言还是比SC2差,比DOTA2好一点,比LOL好太多太多。
我是从6.37b开始玩DOTA的,从来不习惯投降。LOL的一部分玩家被20投培养出来的消极情绪很破坏游戏体验。风暴英雄是非常好翻盘的,我自己翻盘过很多次,最惨烈的一次是30多分钟基地剩1%生命反推赢了。也被对手翻盘过好几次。
别纠缠于非议和面板数据
国服新手多,伊利丹自己也玩不好,被坑的几率也高,导致对伊利丹的评价太差,造成了很不好的氛围。很多新手不懂事,会用面板数据指责伊利丹输出不够高。而且无论自己水平多菜,也喜欢往伊利丹身上甩锅。不适应这些负能量,就很难坚持玩下去。tab的数据对伊利丹只有一个指标有用,那就是经验。我玩全图流伊利丹之后,十盘有九盘经验是第一名。这更意味着我是靠打野和单杀这些战术行为赢得的经验。心里有数就好了。
多交流,心态积极
虽然玩伊利丹操作量很大,没有多少精力,但我个人还是比较喜欢指挥团队的,也因此获得过几次关键的胜利(尤其是诅咒谷指挥队友抓对面打boss)。遇到新手队友时,教会他基本的技能(比如凯瑞甘周的WE二连),绝对比骂得他挂机好得多。
但路人单排,被坑的几率总在6、7成之间,心态平和最重要。本人什么游戏都玩。其实是玩dota开始才会在游戏里忍不住骂人的,而玩LOL则被各种送人头、卖装备的坑得生活不能自理,因而放弃。风暴英雄目前氛围很好,但在我冲十级最后一百万经验时,连续输了很多把,心态也变得很糟,几次跟人骂架。一次队友开局仅仅嘲笑有伊利丹在不要一级开团,我就发脾气骂人了,结果我会坚持打下去,有一个队友反而在那里挂机骂人,又有什么意义呢?这时要听到谐会会长从天而降的声音:&玩风暴你快乐&吗?
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Heroes of the Storm
发行商:Blizzard
类型:即时战略(RTS)
发售日期:日}

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