德玛西亚之力出装肉力

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德玛西亚之力盖伦
在瓦洛兰大陆,虽然人们对德玛西亚的军纪存在争议,但是相同点是所有人都尊敬它。平民和士兵都严格遵守着“零容忍”的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降。至高的军队领...
英雄属性INITIAL
国服售价:450金币 / 1000点卷魔法值:0.0(+0.0/每级)攻击力:57.88(+4.5/每级)
英雄标签: 战士&坦克&上单&近战&魔法回复:0.0(+0.0/每级)攻击速度:0.625(+2.9%/每级)
生命值:616.28(+84.25/每级)移动速度:340护甲:27.536(+3.0/每级)
生命回复:7.84(+0.5/每级)攻击范围:175魔法抗性:32.1(+1.25/每级)
技能加点EQUIP
1-6级技能加点
7-12级技能加点
13-18级技能加点
出装推荐INITIAL
多兰盾有着不错的续航能力,上单常用装备。
盖伦不需要太多输出装,或者说大多数输出装不适合上单盖伦,唯有黑切对他的作用,好比S3时黑切联盟黑切对男刀的作用。板甲提高了中期团战的生存能力和追击能力。
后期纯肉出装
这个版本盖伦主要靠大反派的真实伤害,而且本身E的伤害就很高,即便是全肉装,后期板甲的被动配合E技能,吃了E技能满伤害的C位一般都直接残血。
输出流出装
开幽梦后,一个Q、E基本可以秒杀脆皮。板甲和女妖撑起血量和双抗,缺点是容易被集火秒掉。
召唤师技能
闪现有着大招收割,点燃对盖伦的用处不算太大。传送可以快速上线和支援其他路。回家补充装备后迅速的回到线上也是个不错的选择。传送
召唤师符文
精华:高级攻击力精华
符印:高级护甲符印
雕纹:高级魔法抗性雕纹
印记:高级攻击力印记
0点18点12点
天赋推荐0/18/12,雷霆领主的法令适合前期QE换血,耐久配合被动,提高续航能力。
英雄使用技巧EQUIP
当你使用德玛西亚之力时
- 如果盖伦能持续几秒不受到攻击,那么他的生命回复将大大增加。
- 如果【审判】的范围只有一个敌人,那么它就能造成最大伤害值。为了有效率地换血,走位时请尽量确保【审判】的范围内只有一个敌方英雄。
- 盖伦只受到冷却时间的限制,【黑色切割者】等物品对他极其有效。
敌人使用德玛西亚之力时
- 堆护甲可以有效减少盖伦大量的物理输出。
- 当你的生命值偏低时,尽可能躲避盖伦,因为他的【德玛西亚正义】能够很快地斩杀你。
- 在攻击草丛中的盖伦时要小心,因为你会受到审判技能造成的全额伤害。
- 【审判】只会在攻击单个目标时造成最大伤害。如果无法走出这个技能的范围,那么就穿过友方小兵来降低所受的伤害。
游戏评论COMMENTS
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UID6700733帖子威望0 多玩草390 草
德玛盖伦是个不需要太复杂操作的英雄,他的大部分技能只要掌握好距离就可以轻松命中。
游戏中大部分时候,玩家都是拿她打辅助位。
原因有五,
1,超级的速度,
2,不错的回复能力,
3,灵活多变的旋风斩,
4,蹲草的威慑力,
5,6级提供的人头收割服务。
我们今天要说的是,中单AP德玛。
首先是符文和天赋,
符文推荐红色法穿、黄色物防、蓝色法强、精华法强。
天赋推荐传统的21 9 0,
如果打野对蓝BUFF不是很依赖,21 0 9也是不错的选择。
召唤师技能,
游戏中,我把它分成三个部分来说,前期对线,中期战役,后期团战。
1,前期对线阶段,
出门装,我推荐加
多兰之戒撑血、加速回蓝、加高法强,对德玛是最适合不过的。
再带一个眼,可以有效预防对方打野gank。
很多人对德玛的认识都有一个误区,认为像盖伦这种常规辅助的爆发力理应不强,就算打中单也应该猥琐。
这个概念是绝对错误的。
1级学Q,出门前,在泉水Q队友三次攒好被动。
在常规对战中,大部分时候中路对线的AP都是在保存自己HP的情况下,尽可能先于对手升2级,然后立即打一波爆发。
但是盖伦不一样。因为事先攒好的被动的关系,出门相遇盖伦就可以直接用“平A(被动)+Q+平A” 方式消耗对手一波。大部分时候可以打掉对方近3/3的血量。许多没有跟盖伦对过线的AP一上来就会被打个措手不及。
之后用平A补刀,适当的情况Q一下,一旦攒满了被动,立即逼近对方打一波。通常对方不会硬拼,这样可以将对方赶离经验区,让他少得一两个兵的经验。
没血了就去蹲草丛。顺便根据对方的打野顺序,做好眼。
至此,德玛强势的一面就展现出来了。强大的续战力和骚扰能力再加上被动,完全可以在线上打出优势。
3级,4级,5级,6级
在6级前,大约需要回城出装1-2次。第一次回去出,再带个。如果有足够的经济,就再出一个,用传送回到线上。第二次出+
6级的时候,因为有R的关系,可以考虑打一波gank,或者伙同打野一起,去抓一次野。(6级左右,应该是第二个BUFF刷出的时候。)
2,中期战役阶段
这个阶段大约是7——14级,
技能升级的顺序是7级,8级,9级,10级,11级,12级,13级,14级,
出装顺序看情况。
当然,首先14分钟左右出基本是雷打不变的。
如果双方团战比较频繁,紧接着就可以出和。接着直奔
如果双方打得比较谨慎,那么先出和也是不错的选择。
这个阶段,战场主要集中在某条线、小龙、BUFF处,如果节奏快,大龙处也可能成为战役的焦点。
战役发起时,需要注意的是以下几点。
1,呆在己方阵容中比较靠边或靠后的位置,随时准备充进去R。
2,看情况决定是保护后排还是前进输出。
3,大多数时候R留给对方血量最少的那个人。
4,保持移动,你活得越久,你对敌人的威慑力就越久。在拥有可观法伤的情况下,你R的威慑力是很可怕的。但很少会有敌人意识到这一点。
5,记得合理使用你的Q加速跑上去E。
3,后期团战阶段
这个阶段的技能升级顺序是15级,16级,17级,18级,
到这个阶段的出装,你可以视场上的情况而定。这里推荐几套不错的装备。
这一套装备提供了超级强大的法伤,无论是你Q,R的攻击力,还是W的回复量,都是非常可观的。
在下曾经冥火+Q+E(Q被动、巫妖被动)直接将对方的法师满血带走。。。(连R都没来得及用。。。= =!)
+ &&或 &&或
这一套装备,加上被动的存在会让你变得非常非常肉。如果加可以给队友提供异常变态的光环。与此同时,依然可观的法伤,加上24%的减免CD(再加蓝BUFF或者)
会让你的对手异常头疼。
你就是一个超级无敌BUG似的存在!
无论走的是哪种路线,(在双方差距不太大的情况下。)
假定双方AP均不参与团战,你方4V4稍处劣势的话。
那么在双方5V5的时候,绝大部分都会变成你方一面倒的压制对面。
中单AP德玛,以威慑力为名的超级无敌BUG人头收割机!
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Lv.4, 积分 387, 距离下一级还需 613 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
一血么& && && && && && &
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Lv.4, 积分 420, 距离下一级还需 580 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
楼主威武&&比我玩的AP盖伦威武点&&。。。。。。AP盖伦VS87超级帅
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Lv.5, 积分 1241, 距离下一级还需 1259 积分
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这是前排吗&&好好的位置
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Lv.5, 积分 1320, 距离下一级还需 1180 积分
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拿出你的游戏记录好吗?装你麻痹逼啊&&没图你说个JB
新人欢迎积分0 阅读权限30积分113精华0UID帖子金钱708 威望0
Lv.3, 积分 113, 距离下一级还需 137 积分
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求楼主AP基伦六杀截图XD
新人欢迎积分0 阅读权限40积分252精华0UID帖子金钱11972 威望0
Lv.4, 积分 252, 距离下一级还需 748 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
那啥&&盖伦啥招是AP加成的&&求解
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Lv.1, 积分 5, 距离下一级还需 10 积分
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你被没被搞没图没真相我怎么替你跟你妈交代呢?
新人欢迎积分1 阅读权限40积分646精华0UID6700733帖子金钱939 威望0
Lv.4, 积分 646, 距离下一级还需 354 积分
UID6700733帖子威望0 多玩草390 草
我和我的小伙伴们都被楼上几位惊呆了!
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1266精华0UID帖子金钱2047 威望0
Lv.5, 积分 1266, 距离下一级还需 1234 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这是前排吗&&好好的位置
新人欢迎积分0 阅读权限40积分586精华0UID帖子金钱4910 威望0
Lv.4, 积分 586, 距离下一级还需 414 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
其实我以前也是想弄AP盖伦的,然后一编辑,太JB麻烦了。今天LZ你做到了,好样的!!让我们的AP盖伦发扬光大。
需要金钱:1100
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德玛西亚之力盖伦
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购买价格: 1000
定位:战士 近战 肉盾 推进 沉默
热门程度:7
12-28 12-24 12-14 12-12
  盖伦因被动技能“不屈”会回复生命,有一定的耗线能力。Q技能的加速能力能追能跑。高防御高血量技能操作简单也让很多新手对盖伦特别的青睐。
  盖伦虽然血多防厚,但无控制技能,残血英雄很容易逃脱盖伦的追捕,后期审判伤害能力较低。这也导致高端局很少出现盖伦。
  盖伦脱离战斗后生命回复速度非常快。记得干掉大量小兵,把勇气的护甲和法术抗性叠加最大化。加仑的技能只受冷却时间限制,所以残暴者与幽魂利刃对加仑有极大提升
  堆护甲可以降低盖伦对你造成的伤害。生命值过低时请远离盖伦,以免被蒂玛西亚正义秒杀。小心盖仑从草丛里发动伏击,通常都会造成满额审判伤害
伤害57.66(+3 / 每等级)
攻击速度0.625(+1.6% / 每等级)
生命值455(+96 / 每等级)
护甲值19(+2.7 / 每等级)
法术抗性30(+1.25 / 每等级)
生命回复9(+0.85 / 每等级)
攻击距离125
移动速度320
推荐配合英雄
说明 盖伦其实输出能力并不算差,也有一定的追杀能力,但是无控制能力是硬伤。以上四个英雄都能弥补盖伦无控制技能的缺憾,配合他们都能进行有效输出,同时盖伦也能吸收不少伤害辅助持续型输出英雄。
盖伦虽然血多防厚,但只是对比脆皮而已,一般都不会作为主T出场,无控制技能令他十分容易被高机动英雄放风筝。带有减速的远程英雄都比较克制他,个别英雄大招完克盖伦,比如审判天使、蛮王。
不屈(被动)
说明 盖伦9秒未受伤害后,每秒回复0.5%最大生命值
分析 强大的耗线能力,前期对线换血耗线,后期团战吸收伤害脱离后快速恢复。是盖伦之所以能成为肉的技能之一。
说明 盖伦冲向敌人,下次攻击附加额外伤害并沉默目标
分析 能追能跑,附带的沉默效果更是法师克星,团战中先手沉默对方法师有极大优势。逃跑更是神技。
说明 盖伦每杀死一个单位都会永久增加护甲和法术抗性。主动:为自己施放护盾减少所受伤害。
分析 盖伦之所以成为肉的主要技能,前期升一点积累护甲和抗性,主动减伤技能团战中CD到就放。勇敢的冲吧,少年。
说明 盖伦对周围的敌人造成持续伤害,并移除减速效果。降低这段时间内受到的减速效果50%。
分析 前期无损耗的技能磨血一流,移除减速更是反GANK神技。小技巧:可以主动取消E给R防止残血对手闪现逃跑。
德玛西亚正义
说明 盖伦呼唤蒂玛西亚意志终结目标,根据其缺失的生命值造成额外伤害。
分析 收人头技能,目标损血越多伤害越大,尽量不要用来抢人头,留好CD,这个技能是为了团战中先手秒残血英雄创造5打4机会而存在的。
推荐加点方案
说明早期1-6主升E,E是你主要的AOE技能.没有装备它也能造成大量的伤害
说明中期6-12副升Q提高伤害和减少Q的CD。团战时使用好W来减少受到的伤害。
说明后期13-18补满W,团战注意利用好视野和草丛寻找机会沉默对手的法师。
说明 早期1-6主升W,杀死敌方单位后W会叠加防护值,当与敌方英雄单挑激活W,在无高等级装备情况下敌方英雄很难杀死你
说明 中期7-12主升Q,Q的效果是给予敌方英雄伤害附带沉默效果,可以打断敌方英雄的大招
说明 后期13-18主升E,后期装备起来后E可大量清兵带线,也会对敌方英雄造成大量伤害,配合R秒杀残血英雄
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
分析 布甲出门可以带5瓶红药,保持更长久的耗线能力。上单对强势AD时选择。
分析 既加生命值又加护甲还有生命回复效果,除了不能升级以外还是不错的。打定注意安心打钱可以考虑这个出门装。
分析 可以带3瓶红药出门,利用鞋子的速度和Q的加速与对手互拼消耗寻找击杀机会。面对打野GANK时也稍好一些。
分析 生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
分析 非常适合盖伦的道具,加攻击减CD。一个残暴配合2-3个多兰剑前期就能拥有非常高的输出能力。
分析 这应该是盖伦的第一大件,日炎不仅可以增加防御还有不错的输出能力,有了日炎后可以吸收更多伤害,刷兵打钱也非常舒服。
分析 春哥甲,死后原地复活并回复一定生命值,双抗都有不错的提升,主要能够提高容错率。
分析 前期可以用龟壳过渡,合成平滑也能先领一段时间的工资。增加大量的护甲以及对抗AD很好的特效,也能在团战中提供一些限制能力。
分析 纯坦克装,可堆砌超高的血量,当然也要保证一些护甲和魔抗,单纯的高血量并没有想象中的肉。
分析 加法术抗性最多的一件装备,对面AP流比较多的话,选择该装备是必然的。
分析 这是一件非常便宜,合成平滑的坦克装,如果你们队伍中没有别的坦克,那么你应该尽快的出这件装备来帮助你的队友们
阿塔玛之戟
分析 一般情况下配合狂徒使用,盖伦缺少控制,纯粹的肉对手只要无视即可。所以还是要有一定的输出能力提高存在感。
分析 这样出门可以带点红药,增加攻击力,后期可合成冰霜之锤。
分析 既加生命值又加护甲还有生命回复效果,如果对自己操作无信心可以选择,唯一的缺点就是不能合成为更高级的装备
分析 可以带3瓶红药出门,由于增加了盖伦的移动速度,使其初期补兵更敏捷,逃跑或追杀更有优势
分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
狂战士胫甲
分析既然走DPS路线自然要以攻击速度为主了,2级的移速团战中也足够
阿塔玛之戟
分析根据自身英雄最高血量来增加攻击力,合成道具是护甲和灵巧披风,合成也相对平滑。
分析纯堆血量的装备,可最大限度发挥阿塔玛之戟,而且还能增加自己的对战能力,站得住的DPS才是好的DPS,你也不想一个战士跟脆皮一样贫血吧
分析即增加攻击速度也增加爆击,提高盖伦的输出速度和输出能力。
分析减CD,加20护甲穿透,主动效果增加短时间爆发力,配合Q抓人更给力。
分析提高攻击力,更重要的是吸血效果,顺风局和对面缺少控制时最大化站桩输出能力。
分析加暴击及攻击力,团战中Q一下对面法师,连暴2次基本就可以甩大收割人头。
分析弥补无3级鞋和无控制技能的缺憾,也可提高阿塔玛之戟的攻击力,团战粘住脆皮输出。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
召唤师技能分析
说明 降低伤害70%,降低技能和物品的伤害35%;并减缓其移动速度40%持续3秒
分析 这个技能给予你最缺乏的减速技能,这样就大大提高了你的追杀能力
说明 瞬间传送你的英雄到附近区域。
分析 快速突进与逃跑,同时也是穿墙必备召唤师技能。
说明 你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。
分析 逃跑追杀必备,同时团战可以让你更灵活的走位,嘲讽敌方dps。
说明 点燃对目标敌人造成50+20x英雄等级的持续性真实伤害,并且减少50%治疗和恢复效果
分析 配合大招收取人头,并且在对线期间也能帮助你给对手施加压力
召唤师技能组合推荐
分析 对手的突击英雄比较多时可以考虑带虚弱保护本方后排。
分析 常见搭配,闪现QE点燃R的伤害很可观。
分析 上单来说,有时候疾跑的效果好一些。
紫色:固定攻击
红色:护甲穿透/
蓝色:减CD/成长魔抗
黄色:护甲
分析 近战AD型英雄通用符文即可,适当的护甲对抗AD英雄有帮助。不喜欢魔抗的话可以考虑用减CD符文配合天赋以及装备来减少技能CD。
  21/9/0上单天赋,攻击21点加强进攻,防御9点强化了护甲和固定血量,线上1级对拼能够更有优势。
  9/21/0防御型坦克天赋,当队伍里缺少坦克时考虑这一种,也可以配合符文选择通用里的移速加成,个人喜好更换即可。
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