又有一款科幻eve游戏截图跟eve比么

太空科幻网游《Ion》将融合我的世界与EVE游戏元素_爱玩网
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太空科幻网游《Ion》将融合我的世界与EVE游戏元素
打豆豆的小星
【本文由爱玩网编译 转载请注明出处】在今年E3上,《DayZ》制作人Dean&Hall并没有透露太多关于新作《Ion》的消息。近日,外媒对Dean&Hall进行了一次采访,在访谈中他为玩家透露了一些《Ion》的游戏细节。Dean&Hall告诉玩家,《Ion》最初的创意来自《13号空间站》——一款合作太空模拟游戏。Dean&Hall十分推崇《13号空间站》:“这游戏中玩家能做的事情多到令人无法相信,但同时,想要上手玩这个游戏也难到不可想象。”而《》的游戏方式是让玩家以一名宇航员的身份体验在太空环境下生存的感觉,我们不仅在《ION》中融合了这部分内容,而且还加入了类似《》中的创造与建造的玩法。“我们在其中融入了《我的世界》的玩法,玩家拥有自己独立的世界,自己的服务器,玩家可以自己去建造并连同各个区域。”据了解,玩家在《Ion》可以还可以体验到非常暴力的内容。不过Dean&Hall表示,暴力并不是游戏的主要内容,他们会让整个游戏情节会更加的合理。《Ion》融入了不少《DayZ》的细节,例如声望和联邦等等。“游戏里联邦由我们这些游戏开发者控制,我们扮演游戏中的角色。不过即使成为领袖也并不意味着自己的安全就能得到保证,因为任何玩家都有机会实施暗杀。玩家可以干掉我们这些开发者成为联邦总统。”就像真实生活一样,Dean&Hall希望玩家能在游戏中体验到真实的生活,甚至是考虑到道义与体制的问题。举例来说,玩家如果在游戏中选择成为保安,那么他的任务就是教训那些不守规矩的玩家。“如果你希望成为一个匪徒,那么也没问题,你会被打上匪徒的烙印,以后你的游戏生涯也会像土匪一样继续。”
与《DayZ》不同,《Ion》开发商RocketWerkz对它有着更清晰的设计蓝图。“《Ion》有个清晰的设计蓝图,只不过是我们还未将其中内容大规模公布出来。随着游戏得到进一步开发,我们会逐步向玩家公布详情。”
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新游测试表
执行主编:王欣_NG1662
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈大家觉得EVE这个游戏地位如何
eve,可能是唯一的硬科幻类沙盒网游,游戏中的东西都由玩家自行生产,从一门小炮到淘宝价3000元人民币的泰坦都由玩家自行生产,销售。这个游戏把大部分权利交给了玩家,没有主城,没有一定安全新手村,只要你能承受损失,你可以为所欲为,也不可能在受骗后向GM哭诉我少看了一位数字你能帮我找回吗,甚至你可以潜入敌对军团,把他们的物资一扫而空。EVE是一个月卡收费的游戏,没有那种坑死人不偿命的道具商城,你的PVP的胜负不取决于你有没有黄金武器,而是取决于你的脑子,能不能有心算无心,能不能让敌人坠入你的圈套。大家觉得这个游戏在游戏界的地位如何ps官方宣传视频送上pps把我捏的妹子作为福利送上吧ppps,作为ever,最后我要是不打个招新广告是会被CEO骂的当你仰望星空有没有期待过驾驶战舰奋战于行星之间月亮的暗面是否有一天会暗藏着海盗危险的双眼而现在,这一切都在EVE里实现EVE星战前夜,冰岛CCP公司国家级网游世界网游榜连续7年占据第一位没有主线剧情,整个宇宙的走向由所有玩家书写你可以驾驶着自己的战舰千里独行或是与伙伴一起,奋战于数千战舰的血色沙场EVE国服2006年至今,跨越20多个版本数十场全服大战,更换三个代理商至今仍然运营良好数千个星系,数百个星域,唯一国服服务器没有VIP,没有人民币装备,每月收费50远比所谓的免费游戏合算,新手有半个月的免费试玩哦我们是EVE匪军,一个源自于小说《冒牌大英雄》的书友团我们的愿望是在EVE里,书写属于我们自己的,匪军的传奇我是小兵,来自EVE匪军新手团加里帕兰军事学院我在此发出对你的邀请,我们的Q群是你是否愿意加入我们,在这个几近真实的宇宙描绘属于你的辉煌篇章我是小兵,我们是EVE匪军欢迎来到EVE,舰长!招新了,欢迎虎扑的JRS加入我们加个,有人说没有三次元妹子火不了,加个三次元妹子,同时鼓励大家打死旁边那个
[&此帖被龙潜海角在 00:41修改&]
很好玩 太复杂 玩的累
引用1楼 @ 发表的:
很好玩 太复杂 玩的累
实际上打架跟小船队的话还是挺轻松地,都是吃一票就走人,前前后后的侦查抓人看队友
看来游戏区只对暴雪和dota类游戏感兴趣
没玩过。。
发自手机虎扑
貌似十年前就有了吧。。。当时半个月开不出港口的水平。。。
发自手机虎扑
这游戏在中国很难火吧
毕竟没那么多小学生能玩得了这游戏
代理时多少要考虑下
太小众太非快餐了
再说一下,没沟很难火啊
06年曾经玩了一个礼拜,结果发现不适合我这种单细胞生物,果断放弃
Eve一直在进步,在完善,是最厚道网游没有之一。可玩性也在不断完善,下一步dust514再联动就太吊炸天了
发自手机虎扑
大概六七年前,初二还是初三忘了,那时初遇eve,真感觉是旷世奇作,因为当时正看小兵传奇,所以玩了一段时间,免费时间玩完就没怎么玩了,因为要月卡,当时学生dang苦逼啊,但是一直念念不忘,后来在中国也没火起来,现在好像是改版后的eve了?
发自手机虎扑
玩啥国服。。要玩就玩世界服!
不是说要和坦克世界什么的组成一个世界么。
发自手机虎扑
楼主最后说的像传销似的
发自手机虎扑
引用5楼 @ 发表的:
貌似十年前就有了吧。。。当时半个月开不出港口的水平。。。
还好吧,当时主要是要挂学习技能,现在取消了,半个月就能开上战列
引用6楼 @ 发表的:
这游戏在中国很难火吧
毕竟没那么多小学生能玩得了这游戏
代理时多少要考虑下
的确挺小众,不过因为有很多蹲站dang,月卡又是必须一人一张,所以一个月营收个几十万甚至上百万还是没问题的
我从开服玩到现在,好多年了,现在上线也不知道干什么,就是一种习惯,每天都会上去随便看看。
引用7楼 @ 发表的:
太小众太非快餐了
再说一下,没沟很难火啊
找文化部去,在国内这应该是最暴漏的衣服了,话说恰年偶尔卡的厉害还能看裸体,现在一优化福利没了
引用10楼 @ 发表的:
大概六七年前,初二还是初三忘了,那时初遇eve,真感觉是旷世奇作,因为当时正看小兵传奇,所以玩了一段时间,免费时间玩完就没怎么玩了,因为要月卡,当时学生dang苦逼啊,但是一直念念不忘,后来在中国也没火起来,现在好像是改版后的eve了?
eve现在3个月一个补丁,不过有啥关系,00该怎么打还怎么打
引用11楼 @ 发表的:
玩啥国服。。要玩就玩世界服!
英文太挫,表示压力山大
引用13楼 @ 发表的:
楼主最后说的像传销似的
最后一段照抄我们招新官的,毕竟是个通用稿,将就看吧
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冰岛游戏公司CCP将开发EVE手游
GameLook10月8日消息,经典太空题材MMO《星战前夜》(EVE Online)开发商CCP宣布,将与芬兰移动游戏开发商PlayRaven合作,共同研发EVE手游版。该项目已经被命名为“Project Aurora”(北极光计划)。PlayRaven是位于芬兰赫尔辛基的手游研发商,曾经推出有《机器人星系》(Robocide)、《间谍大师》(Spymaster)和《凛冬之战》(Winterstate)等移动游戏产品。2014年2月,根据我国驻芬兰经商参处消息,PlayRaven作为初创团队,获得了Supercell的投资者London Venture Partners,以及其他风投机构和天使投资人共同投资的170万欧元。残酷复杂的太空科幻IPEVE是一款拥有长达14年历史的时间收费PC网游,游戏开发商CCP(Crowd Control Productions)位于冰岛首都雷克雅未克(Reykjavík),基于创造“比现实更有意义的虚拟世界”理念,EVE于2003年正式发行。虽然和《魔兽世界》同一年问世,但早年间EVE国际服在国内曾经被赋予厚望,希望能够接收前者自然生命周期晚期转变兴趣的玩家。但由于EVE十分复杂,比如一项科技甚至要研究现实时间中的数月甚至一年,且游戏机制允许海盗,没有组织的新手玩家很容易被劫掠,加上严酷的死亡惩罚和上手难度,最终将大量普通玩家拦在了门外。EVE虽然被评价为神作,普及工作一向不大顺遂,属于名声甚大,但变现之路一直走得较为保守的。EVE世界还充满了狡诈、骗局、卧底、背叛,数十名百名玩家几年苦心经营的庞大工会,可能会因为一次阴谋而迅速垮塌。由于忠实承认丛林法则这样赤裸的真实,它也吸引了许多科学家和工程师,将贴近模拟真实的EVE作为科学实验和收集数据的场所,EVE可能是拥有顶尖专业玩家最多的网游。不过专业人数有个特点就是少。近两年间,EVE玩家数量受到新兴明星产品的冲击,自2011年欧服触到7万同时在线的天花板后,EVE也被生命周期这个历史车轮裹挟着。这款14年的老IP,亟需新的血液激活。手游简化摔过一次跟头值得注意的是,虽然现在在网络上以“EVE手游”关键词搜索,多出现 “类似EVE的手机游戏”这样一般的结果,但实际上“Aurora”并不是CCP首次做EVE手游。2015年年底VR火已经烧起来的时候,CCP赶了趟早集,在三星Gear VR平台上推出了EVE的VR游戏《EVE:Gunjack》,游戏售价9.99美元,约合人民币66元。和很多想要强调大制作的手游一样,《EVE:Gunjack》祭出了虚幻4引擎的大旗,并名副其实地完成了任务:《EVE:Gunjack》在手机上的画面表现可圈可点、细致翔实,甚至在当时被评价为树立了手游画面的新标杆。可惜的是,《EVE:Gunjack》的战斗部分体验平平,玩家被困在相对逼仄的驾驶舱中操作,被认为只能算作是披着EVE外皮的飞机大战,缺失了EVE浩瀚宇宙的观感。并且加上VR过早熄火后劲不足,导致《EVE:Gunjack》在首周销量见红后快速匿迹,有许多玩家甚至不知道这样一款EVE手游的存在。或许是明白了简化过头的后果,一直致力“以合适平台为粉丝提供EVE手游版”CCP暂缓EVE手游的念头,直到手游厂商PlayRaven上门请缨,CCP才准备再过一次手游这洼深水。PlayRaven透露,和CCP自己搞出来的《EVE:Gunjack》不同,“Project Aurora”会是一款免费游戏。在“不久的将来”,“Project Aurora”会在部分地区软启动(不做推广上线测试),并于2018年正式发行。令人有些意外的是,游戏并不是和EVE世界处于同一个宇宙,也就意味着“Project Aurora”并不会努力复现端游的体验。成功将再为冰岛带去一个重工业此举可能是减少手游版本万一失利对端游造成的影响,毕竟CCP已经有前车之鉴。作为冰岛重要的纳税来源,EVE受到当地政府莫大的重视。乃至于2015年3月举行的EVE嘉年华上,冰岛总统接见了来自中国地区的五名EVE玩家。有坊间甚至传闻,EVE为冰岛带去的收入,比冰岛全境的重工业创造的总和还要多。冰岛是一个北欧小国,根据2015年的统计人口只有33.8万人,而上海同期人口有2415万人,换算冰岛整国人口不过上海的1.3%。冰岛主要经济来源源于捕鱼和旅游业,由于地理环境特殊,蔬菜粮食等众多日用品依赖进口。为了摆脱增长慢的渔业,冰岛2002年开始开放政策吸引金融业进驻,最终在2008年的全球金融危机冲击中面临国家破产的命运。之后冰岛开始重新转向实体,并加大投资重工业买保险。也就是说,和一般人意识中不同的是,这个风景冷厉、国民幸福度永远前十的国家的确是有重工业的,只不过规模只占总体GDP中的小部分。如果“Project Aurora”能成,冰岛还能再多拥有一个重工业。像CCP这样边际成本低的高科技企业,比重工业高效还不必污染环境,简直就是冰岛手心的香饽饽。同时吸取了EVE门槛高和《EVE:Gunjack》过度简化的教训后,PlayRaven和CCP都表示,希望“Project Aurora”能够做到不仅仅是吸引EVE的粉丝,还能够最广泛、最大众的玩家。为此,“Project Aurora”需要兼顾保证IP的一贯性和适度的简化中拿捏。“Project Aurora”将拥有和EVE一样的开放世界设定,在一个科幻宇宙当中,玩家将建立公司、收集资源、打造战舰。在EVE中,游戏的故事并非由官方书写,而是由玩家自己的行为形成的“历史”铸就的,这一点较好地契合了移动游戏热衷于打的社交牌。PlayRaven创始人兼CEO Lasse Seppänen认为,手机平台同样不适合叙事,因此“Project Aurora”会复制EVE的设定,并可能会设立单一区域玩家数量上限的限制。有了专业的手游企业协力,“Project Aurora”会更加像我们熟知的手游。虽然很可能会平庸,但或许只有放下神作的架子,EVE手游才能真正帮这款IP走向大众。
来源:GameLook
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