各位,我想要钢铁雄心4太祖法西斯里美国转法西斯后,自由美利坚帝国的国旗图片,谢谢大家了

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  钢铁雄心4还未发售,但是与之相关的消息却是源源不断,这一期给大家分享的是吧友TheInquisitor翻译的钢铁雄心开发者日记12期,为大家详细介绍了钢铁雄心4内政系统。
  政治力量
  在钢铁雄心IV中,政治力量可以说是一种全新的货币,它可以衡量统治者对大局的掌控程度。随着时间的推移,玩家的政治力量会缓慢增加;当然,初次之外有其他方法来更快的获得更多的政治力量,为此我们引入了国家目标。
  国家目标
  国家目标是你对这个国家的保证也可以说是这个国家的任务。选择一个国家目标将会话费你的政治力量,但如果你能够完成这个目标的话你可以获得更多的政治力量收益。它可以是一个特定的历史目标(这也是让AI能够按剧本走的好办法)或者一些更为零散的东西,就像在做一个加强国家力量的剧情任务一般。
  这个系统是围绕着希特勒如何在历史上获取德国最高权利,并开启第二次世界大战而展开。具体的理念是,你必须要完成一些实事来让他人拥护你的统治。当希特勒大破跳跃让军队进入莱茵河,并吞并奥地利与捷克斯洛伐克时,甚至有一些团体认为他将会让德国变为一片废墟,于是准备进行政变来反抗。但是希特勒赌对了,国际联盟中没有国家能够阻挡他的力量。我认为里面确实有不少运气的成分,但这与希特勒政治力量的成长不无关系 & 当所有人都在小心翼翼时,他采取了最为正确的方法。至少在短时间内,无人能够质疑他的独裁体系。
  政府与部长
  你将需要使用政治力量来填满自己的政府。有些部长十分顽固,根本无法将其赶走;有些部长在为你工作的时候会不断消耗政治力量;而有些部长则会帮助你提高整理力量的增长速度。大部分部长都有着正反两面影响。不同部长的理念互相排斥,所以你只能选择他们中的一个。举个例子,所有的最高军事职位,陆军部长,海军部长和空军部长都将会有许多人选,而这些人选都有着不同的能力。像德国的空军部长有三个人选:赫尔曼&戈林& 倾向于地面进攻行动,罗伯特&里特尔&冯&格莱姆& 可以减少天气对空军的影响,或者阿尔贝特&凯塞林& 可以增加单位获取经验的速度。
  我个人认为建立一个完美的内阁在钢铁雄心IV中将是一个十分有趣的工作。
  钢铁雄心II的工作小组认为钢铁雄心III缺少很多东西,所以我们决定将他们加入钢铁雄心IV中。
  在钢铁雄心IV里我们将他们称为公司,与这个日志中其他东西相似,公司也需要政治力量来选择,或者移除/改变。公司通常会为你提供研究点数加成,大多数分类中你只能选择一个公司来负责泽中模型。我们来用坦克研究举个例子,保时捷和亨舍尔都会提高你的研究速度,但是不同公司所生产出来的坦克有着不同德尔属性。保时捷的坦克在装甲上有着更高的优势,但是可靠性和速度有所不足,而亨舍尔的坦克虽然可靠性很强,火力稍显不足。如此一来,不同公司所制造的不同装备让不同的国家能够拥有更多特色。
  作为理念的子集,法律其实就是一个分类内的不同,但是有着相关性的理念。你永远只能为任何分类选择一个法律。只要符合条件,你可以随意更改法律,但是如果更改的法律幅度越大,你所需要的政治力量点数花费也会越多。举个例子,在7个征兵法律中,第一个是无武装国家,第六个是成人服役,最后一个是强制兵役。直接从无武装国家转换到强制兵役花费的点数将会大于从成人服役换到强制兵役。极端法律有时候并不是最好的选择,强制兵役将会给予更多的人力,但却会极大程度上降低你的工业产量以及军队的训练度。
  选举与公众支持
  在钢铁雄心中,有着自由选举制度的国家将会发现自己在一个独特的情况中。如果公众对现存的政府感到不满,认为他们不能够胜任目前的情况,公众将会宣泄他们的不满,让统治者选择,要么面对极地的公众支持,这让国家在对抗外敌的时候变得不统一;或者改变现有的政策或政府。尽管在战时情况会有所改变,但一个差劲的政府将会很快被取代。
  另外,共产主义和法西斯主义并不是对民主政权毫无影响。如果两者之一的支持者数量变得十分庞大,执政的民主党将会需要与共产主义或法西斯主义共同执政,这些新的&同伴&会增强与共产主义帝国与法西斯帝国的联系,并为自己的国家增加全新的机会,当然同时也会带来危机。
  如果民主党派的公众支持逐渐衰弱,选举的结果可能会偏向军政集团或者托洛茨基主义。当然旧的政府可以对此进行反抗,挑起大规模内战,但是对民主党派的公众支持同样是必须的。
  但是,公众支持并不是另一个党派夺取权利的唯一途径。转变国家政治拥护权利很可能本身就是一个国家目标,共产主义将会广泛寻求支持,并发动起义,法西斯则会与军政团体一同打翻政府的统治。就连独裁主义都可以增加国民的自由,举行民主选举,并最终实现民主。这些混乱的局面会暂时弱化国家的力量,但可以让激进党派改变国家的政策。}

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