dnf攻击伤害和dnf对敌人伤害的伤害么

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维包子啊维包子
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不要以为我是个包子就来欺负我啊魂淡
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UID帖子威望0 多玩草10 草
RT& && &&&难道后面那种不会有各种冲突么?& && && && && && && &
&前面那种可以对打建筑伤害加成= =比如强拆牛栏&
&这两种说法统称黄字伤害&
&放心,一样和悲鸣项链、恶魔臂铠什么的有冲突的&
看我这真挚的眼神~~~~~
维包子啊维包子
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不要以为我是个包子就来欺负我啊魂淡
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- -& & 那什么& &各路大神去哪了。。。& &小弟小白& &真心不懂求教啊& &&&话说这两天才开始发贴& &以前都是签到的。。。
看我这真挚的眼神~~~~~
我叫自来水
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请不要无意义回复
总评分:&金钱 -10&
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楼下 给个解答&&
请不要无意义回复
总评分:&金钱 -10&
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应该差不多的
鬼龙院皐月
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没区别 文字说明而已 翻译文本的问题 后面的括号里的说明还在 就是黄字 有冲突取最高的
3 @( {7 a- _' a( y
顺带...就算文字写附加 那也是文本数据 韩服给的客户端程序里就是黄字怎么变?
恐怖こそ自由、君臨こそ解放、矛盾こそ真理。それがこの世界の真実だ。服に諂う豚よ、その真実に屈服せよ!
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我也不知道 。同求
里番拾我其谁
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(ˉ﹃ˉ)妹汁大作战
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应该是加成不一样吧好像是一个是加武器的伤害一个是加打怪的伤害
哇哦哇哦..哇哦...哇哦...!
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わが征くは星の大海
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包夜600和600包夜有区别没有?
:他是来卖萌的!!你问他吃饭没有 ,他说我喝过水了。。。。&
:我是说包夜的问题&
:就比如我听说那个自身出血+20白字伤害的项链比灵魂项链好&
:求大神指教&
&有区别啊&
维包子啊维包子
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久无痕 发表于
20:44 & g4 I6 k6 k0 B7 G5 _! E
没区别 文字说明而已 后面的括号里的说明还在 就是黄字
7 E7 v* W% A0 c% G6 j! t0 X
顺带...就算文字写附加 那也是文本数据 韩服给的客 ...
我还以为那个对敌人伤害+9%会比武力魔法伤害+9% 造成的伤害要低呢& &看别人的帖子貌似都在抱怨这个遗迹手的变化
看我这真挚的眼神~~~~~
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我也想知道这个问题
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觉今是而昨非
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UID帖子威望0 多玩草587 草
对敌人伤害加9是附加黄字,物理伤害加9是直接加在伤害里面,应该是这样
&不同啊如果1个是白字的话 1个是黄字的话不同啊
就跟灵魂项链增加20攻击
和附加百分之20 伤害根本不同&
[img][/img]
维包子啊维包子
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不要以为我是个包子就来欺负我啊魂淡
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金KimJongun 发表于
20:45 0 ?/ I! i# i, _; O, ?
包夜600和600包夜有区别没有?
这个。。。& & 包夜600是一口价&&600包夜貌似还能砍?
经常去按摩的么&
看我这真挚的眼神~~~~~
维包子啊维包子
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不要以为我是个包子就来欺负我啊魂淡
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一路二过 发表于
20:47 # j% h2 f8 R6 d% S
对敌人伤害加9是附加黄字,物理伤害加9是直接加在伤害里面,应该是这样 ...
哦& & 受教了& &
看我这真挚的眼神~~~~~
彼岸の影谢
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那一刻_迷惘 发表于
20:43 & _- o% |% }1 A9 j/ U
应该差不多的
换天空& && && && && &&&买裤子& &
-----------苍穹成漩 大地为涡 此生铮鸣 唯爱一人!
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> 数据分析 DNF人形敌人伤害数据加成分析
数据分析 DNF人形敌人伤害数据加成分析
发布时间:12-10-07 08:29
来源:互联网
作者:路过酱油蛋
  那么这个手镯到底是加成什么呢?看韩服原文
  对比一下韩服的卡片,这里偷懒用兰总的,随便拜高帅富兰总
  注意上面那个黄色字,虽然比较模糊但是可以看出是对应手镯的前三个字的。
  事实上,国服所谓的&人类&是一种护甲类型,前面一般带盾牌标志(例如兰总具有人类护甲和人族属性),对应的有类似于组合体之类(如果有错误欢迎指正)而人族(也就是坑爹翻译组翻译过来的类人族&&)是种族,这两者并不冲突,但是有明显的区别,不能一概而论。黄龙手镯只对所谓的&人类族&有加成 (即国服中所谓的具有黄色&人型&标志的怪物)对于&人类护甲&(只带有白色&人类&属性的怪物,代表为深渊派对中的各种APC)是没有任何加成的
  再通俗一点的说,怪物的种族属性为人类才有效,护甲是什么都无所谓,种族是黄字,护甲是白字
  也就是种族那里的黄字显示为&人型&才有效,和白字护甲种类无关
  总结:对于黄龙手镯,在目前的普通图用处不错,某些boss不带有人类种族属性所以无效,但基本上从天界到高地是通吃的,80版本人族怪物也不少,卡勒特司令部远古图全是人类种族(哥布林也是人类&&NX你要闹哪样&&)
  至于深渊?很遗憾,人家没有人类种族,只有人类护甲,不吃黄龙手镯加成,绝望塔?没用,理由同上
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攻击时伤害增加和对敌人伤害增加冲突吗
我有更好的答案
不能这样理解。进入感电状态下你用什么属性武器攻击都是光属性。感电状态下敌人受到的伤害是平时的1.5倍,至于跟武器属性没关系
采纳率:96%
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& 写给新手玩家 DNF中的几种增伤你了解多少
写给新手玩家 DNF中的几种增伤你了解多少
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
 | 分享到:
写给新手玩家:DNF中的几种增伤
DNF中有很多装备的说明,想必给不少小白玩家带来了困惑,什么黄字、白字、暴击伤害等等,哪些冲突,哪些又不冲突,今天就为大家做一个整体的归纳总结。
1、增加伤害类
即对敌人的伤害增加XXX百分比,这类其实就是游戏中的黄字伤害,也是有冲突的伤害之一,取身上装备中增加伤害类装备百分比的最大值,数值较高的覆盖数值较低的。代表性装备有别云剑――无用、巴鲁姆克之剑等。
提升算法为:(1 目前黄字)/(1 之前黄字)
2、暴击伤害类
即暴击时,增加XX%伤害;或者是增加XX%暴击伤害,此类装备也是取身上所有装备中的最大值,即高暴伤装备效果覆盖低暴伤装备效果,但是不与上面的增加伤害类装备冲突;实际提升算法为:暴击率*(1 目前暴击伤害)/(1 之前暴击伤害)
代表性装备:2014年春节宠物、魔女幻想称号
3、附加伤害类
一般描述为攻击时,附加XX%伤害,此类装备即为白字伤害,不与任何伤害有冲突,而且白字和白字之间也不会冲突,都是加算的关系;提升算法为:(1 目前白字伤害)/(1 之前白字伤害)。
代表性装备有:镇魂武器
此类装备是直接提升人物的面板属性,不和任何装备冲突,代表性装备有双攻左槽,灵魂猎者,艾尔文指环等,加成算法为:对面板的加成率*非无视伤害所占比例。
5、属性强化类
每22属强提升非无视基础攻击的10%,算法为(1 目前属强/22*0.1)/(1 之前属强/22*0.1)*非无视伤害所占比例。
此类装备可以看做是伤害增加量即为对方防御减少量,身上有技能或者其他装备减防时也不冲突;代表性装备有布鲁之怨灵印章、魔剑阿波菲斯之眼;代表性技能侵蚀之普戾蒙。
7、技能面板类
此类装备直接提升的是技能面板属性,也不和任何装备有冲突,最具有代表性的就是异界装备,以及当下热门的安徒恩装备荒古遗尘系列装备。
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《地下城与勇士》(DNF)手游是腾讯游戏旗下的一款火热的横版动作(ACT)手游,游戏以阿拉德大陆一百年之dnf对敌人的伤害和增加伤害还有附加伤害冲突吗_百度知道
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dnf对敌人的伤害和增加伤害还有附加伤害冲突吗
我有更好的答案
对敌人伤害和增加伤害是属于黄字伤害
只取其中最高值
爆伤伤害和黄字伤害一样
也是只取爆伤装备的最高值
而附加伤害是可以叠加的
采纳率:92%
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对敌人的伤害和增加伤害殿后属于黄字会冲突,附加伤害是不会冲突的
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