有一款桌游牌面纸牌桌游有,事件,和预兆 请问桌游的名字叫什么,谢谢了

游戏类型:策略类
游戏人数:2-10人
语种:策略类
游戏人数:3-9人
游戏类型:策略类
游戏人数:2人
语种:策略类
游戏人数:2-n人
游戏类型:策略类
游戏人数:3-6人
地区:北京,安慧
消费:20-35
地区:北京,朝阳
消费:20-30
地区:北京,朝阳
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地区:北京,西城剁手多年,这是我和孩子玩得最好的17款桌游!
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剁手多年,这是我和孩子玩得最好的17款桌游!
橘子:又到五一小长假了,是不是心情很轻松?不过,假期里去哪儿,一直是个头疼的问题。早先的五一节,还敢做个近郊游;现在,到处都是人,真是千好万好不如待在家里好。所以,今天和大家分享一份特别的“和孩子在家也玩得很high攻略”。怎么回事呢?小花生有两位“游戏达人”妈妈,她们们把在国外非常流行的 Board Game 玩得风生水起,让孩子在游戏中获得很大收益。Board Game 起源于德国,在国外是一种超级流行的游戏形式,强调人与人面对面的参与和交流。德国人一向强调思维严谨,在家里常用各种形式的桌游锻炼孩子逻辑思维的能力。美国的桌游也很流行,很多游戏家喻户晓,比如孩之宝的大富翁系列。今天和大家分享这篇来自两位花生“桌游达人”妈妈的深度亲子桌游攻略;攻略里提到的产品,市面上都能买得到,也不贵,怎么玩,怎么学,讲得特别详细,很实用。小长假在家有得玩了~ 感谢@懒猫猫和@人在旅行两位妈妈!本文由小花生网友@懒猫猫、@人在旅行发布于小花生写作计划下面,这两位“桌游达人”妈妈总结了多年剁手经验,推荐了这17款自家小朋友特别喜欢的桌游,其中8款可以帮小孩练练思维能力,6款做数学启蒙特别好,最后3款特别有意思,可以让小孩练练讲故事的能力…来看看!跟着桌游练思维by&@懒猫猫1、桌游入门 - 兔子棋儿子快两岁生日时,也就是八年前,那会儿我总带他去蓝色港湾逛街,其中有一家店铺超级吸引孩我们的眼球,所有东东都新奇的不得了。当然最吸引我跟儿子的,还是小桌上摆着的一堆堆彩色的盒子,售货员介绍说这些都是儿童桌游。他家桌游都是适合三岁以上孩子玩,但我儿子当时还不到两岁。售货员阿姨超级好,跟孩子初步接触后,觉得他坐得住,理解能力也不错,然后一直超级有耐心的陪着孩子玩桌游,玩了一个又一个,将近一个多小时,这个连我这个亲妈那时都做不到!(现在想想自己能一直坚持陪孩子玩游戏阅读,都是多亏了这个售货员阿姨育儿方面的介绍!)儿子也超级喜欢,一个多小时了还意犹未尽!于是我就给儿子买了,他人生中第一个桌游,就是下面的兔子棋。这是一款兔子吃萝卜的游戏。游戏者得想办法种萝卜,浇水让它长大了,然后收获。但还得想尽办法,不能让兔子吃掉自己辛辛苦苦栽种的萝卜,可以锻炼孩子的逻辑推理能力。儿子从小就不爱运动,性格内向,不善于表达,很喜欢这种不动的活动。一玩起桌游,每次都变成话痨,高兴得不行!因为有些游戏有运气成份,所以我也不能保证次次赢他。在输与赢的不变转换中,孩子的抗压能力也慢慢增强了,以至于上幼儿园总是受打压,也能顽强地坚持着。在游戏中,孩子逐渐学会了数数,计算,认汉字,并且学会了与别人相处交流,玩游戏也锻练了孩子们的团结协作精神,也让大家知道做什么事都得讲规矩。最主要的是增进了亲子关系!于是从那次之后,我们就中了桌游的毒!我们一直在买呀买,玩呀玩!尝试买各种不同的桌游,还邀请小朋友们来家一起玩,每个小朋友都乐得不愿意回家!直到家里玩具多得放不下,被孩儿他爸下了限制令,才有所收敛。& & & &2、儿子最爱 - 德国HABA桌游&当然首先介绍儿子的最爱,德国HABA桌游&之所以喜欢HABA,还是因为它家桌游是按照年龄分的,你总能找到适合孩子年龄的游戏。如果游戏太难了,孩子不容易上手。但太容易了又没乐趣。它家玩具做工精良,颜色鲜艳,实木玩具打磨得很光滑,根本不会扎手!游戏规则简单易懂,还可以根据自己的喜好来改变游戏方法。宜动宜静,适合各式各样的宝宝们。除了贵,它基本上没有缺点!图不全,只选了一部分来秀…HABA宣传画,但我真的不是在做广告!还有这款滚珠游戏真真的不错,但是太烧钱,一个配件就好几百,真是入了HABA坑了!3、非常棒的思维游戏 - 美国Thinkfun&Thinkfun 出品的大多是适合大童或者青少年的桌游,质量好,益智有趣。深得我儿子和我外甥的赞许!Rush Hour 停车场,这是我的最爱!&镭射迷宫,网上买的,当时买贵了。真的是良心产品!小花生开团的时候,比我买的便宜。我还喜欢这一款电路的,前段时间正好小花生正在团,赶紧入了。这款Swish儿子相中了,但家里有一款相似的,就没入。这个也是镭射激光的,跟前款差不太多。4、国内名牌 - 小乖蛋小乖蛋种类繁多,从幼儿园到高中的学生都喜欢玩。但有易有难,得爸爸妈妈自己选择好,上面也有年龄限制,但多是写的六岁以上。我家多是三四岁时买的,孩子也能玩。5、太多经典 - 美国孩之宝&有培乐多彩泥,变形金刚,以玩具为主,但桌游并不多,有人生之旅,海战,四子棋,扭扭乐,还有主打的强手棋,大富翁系列。大富翁系列…海战棋四字棋扭扭乐,孩子们的最爱!我手脚被缠上了,他们乐得前仰后合的!6、很搞脑子 - 国产的智库这款是蛇梯棋。之所以叫蛇梯棋,是因为棋盘由蛇和梯子构成。玩家各执一枚棋子,用骰子掷出点数,一步步往下走。由于路线像盘起来的一条蛇,所以整个过程就是在不断转圈中走向终点。儿子超喜欢的扣扣棋,得算来算去的,我看着头疼!这款买容易了,直接玩最后一关,然后封存了!我好喜欢这款,准备给妹妹入一个。7、还有咱古人玩的烧脑游戏比如鲁班锁类的…我只会最简单款的…这是我的强项,至今没人超过我的速度!有点吹牛了!8、最值得下手 - 电子积木这款游戏是最值得购买的,开动脑筋,自己可以做电灯,收音机,风车,一切孩子能想出的电子产品!现在已经有三千多种拼法了,可惜我们买的早,2008年买的2008种拼法!还有好多叫不出名字的国产品牌也不错,但做工就稍显低劣。我买国产桌游还是主要看娱乐性跟益智性两方面,希望国内也出些用心来做的本土儿童桌游!跟着桌游学数学by&@懒猫猫孩子数学方面还不错,有点点天赋,还对数学方面超级感兴趣!大家都是在看书做启蒙,我们家没怎么看过数学方面的书,只是玩呀玩,慢慢的兴趣就出来了!我家有个HABA迷,所以家中大部分桌游都是HABA的。喜欢德国桌游的原因有几项,一是它是针对孩子的桌游,二它有明确的年龄分级,三是老幼皆宜,四是颜色鲜艳,吸引孩子,五玩法多样。9、十以内加减法 - 数字恐龙不用我介绍,大家也能看出来玩法。对于孩子认识数字,分辨大小有很大的帮助。也可以学习十以内的加减法,这个游戏很容易制作,玩法也多样,国内品牌也有类似的游戏。还有HABA的这款,对于正在学习加减法的小小童,还是有些难度的。这个游戏能通过小人偶的两只脚的距离来判定正确与否,孩子们超级喜欢!这个玩法还是很新奇吧?10、练数数:水果花园乌鸦来了,要毁掉树上的果子了,大家快来一起保护果子吧!掷骰子掷到颜色就可以摘取果子,掷到乌鸦就摆拼图,拼图齐了就拼出一只完整的乌鸦,那么大家保护果子的任务就失败了。一共四树,每棵树上十个果子,在摘果子的同时可以训练孩子的数数能力,还能顺便练一下加法,宝宝每种果子摘了几个?宝宝一共摘了多少种果子?11、练计算能力和记忆力:大灰狼和小羊大灰狼来了,小羊快躲起来!这款游戏就是利用狼吃羊的游戏来培养孩子的计算能力跟记忆力的。每个人轮游掷骰子,掷到哪个颜色就要猜出铁盒下面羊的数目猜对了你救一只羊,猜对了狼就吃一只羊,盒中就被取出一只羊,然后继续掷骰子继续猜羊的数目。&因为每次都要从盒下拿走一只羊,每次都得记住六个盒中,每个盒里有几只羊,对小孩子都说可真不容易,对于我来说都是个大挑战!每次孩子想玩这个游戏时,我都顿时感到头大!12、练推理能力 - 热气球升空一个气球只能带起一个人,三个人的篮子得凑齐三个同颜色,才能起飞呦!快去抢气球吧!这个配对游戏可以锻练孩子的组合能力,游戏结束后,孩子需要总结,自己有几个飞艇起飞了,几个人被送到了终点,也不容易哟!13、练习综合运算 - 海岛探险每个男孩子都想去探险,那么快去寻找海盗的宝藏吧!&这款是加减法和乘法的综合游戏,四个小圆盘是各个选手的答案盘,大圆盘是用来查结果的。14、练习乘法口诀 - 游戏苍蝇最happy的打苍蝇,好恶的游戏,但真的是让孩子们欢乐的不得了!脑力眼力全部得到了锻炼!来试试吧,你不一定能赢过孩子!这是个乘法口诀游戏,两个骰子上的数字相乘,就是你所要抓捕的苍蝇,打中,可以得一个小苍蝇;没打中,当然~就没有苍蝇奖励了!跟着桌游炼讲故事能力by@人在旅行我很重视孩子的阅读力,在孩子小的时候,爸爸妈妈给读书、讲故事,孩子到了一定年纪后,就开始自己模仿然后讲出类似的故事;但是孩子不是天生就会讲故事,有些孩子能说会道,对于讲故事没有什么难度;但些孩子就开始犯难,没有点子、没有思维怎么办呢?我在和一些朋友、老师交流后,发现了不少创意的点子。15、 选主题编故事 - Story Cubes这款游戏荣获欧洲多项大奖,也是我家孩子最喜欢玩的桌游之一。这款游戏有好几个主题,比如:9个骰子(上面三盒),红色是日常生活,蓝色是动作内容,绿色则是旅游方面。3个骰子(下面六盒),分为:魔法、太空、侦探、医疗、运动和惊悚。一般情况下我会让孩子选择一个主题,然后根据摇出的图画,自已编写一个有趣的故事,刚开始,孩子可以会有点乱,但是我会帮助孩子整理好故事的起因(Begin),经过(Then),结果(End)。慢慢地,我放手让孩子自已通过图画来整理故事的内容,培养孩子的逻辑能力和前后故事的连贯性。像这样的小盒子,每次出门旅行时带上两盒,也不会觉得无聊了。16、用手中的牌讲故事 -&Once Upon A Time带有魔幻色彩的纸牌创作故事桌游,玩家需要根据自已手中的牌来讲述故事,并将故事的结局或者出场的人物引导到自已手中的牌上,这时其他玩家就需要关注如果自已手中的牌有相关的场景或者人物就可以打断故事,创新一个新的故事,已谁的牌先出完为胜。我家孩子特别喜欢这样的魔幻色彩故事,但是每次接故事的时候总会和Harry Potter 里的某些场景相同,于是我就开始打断故事创新故事的内容,不断的扩展思路。& &以上两个游戏建议7岁以上的小朋友进行,那小年纪的孩子怎么玩这种创作游戏呢?17、结合绘本创作故事 -&Story Sticks&把读过的绘本找出来,找出几本将里面的人物、事件、时间等故事内容写在不同颜色冰棒条上,然后打乱,让孩子自已挑选出后进行串联故事,这样就把旧绘本创新出新故事了。我在网上也看到不少妈妈的其他创意,弄些立方体(像story cubes一样),让孩子玩出骰子的感觉也是很有意思的。
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桌游吧加盟厂家统一配货还是我自己自由订货啊?有关货源的详细资料请发我一份,谢谢。
南昌市&翟女士45秒钟前留言
二线城市开桌游吧的详细加盟资料能发给我一份吗?。...
BOARD GAMES
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很久很久以前
游戏机制:手牌管理/讲故事/选举
发售时间:1993年
游戏人数:2-6人
游戏时长:30分钟
桌游简介:
《很久很久以前》是一个讲故事的游戏,由玩家共同创作一个童话故事。依玩家人数,每名玩家将获得或多或少的故事牌及1张结局牌。故事牌中印有童话中常见的词汇,例如&国王King&、&公主Princess&、&森林Forest&、&王国Kingdom&、&剑Sword&、&门Door&、&幸运的Lucky&、&死亡A Death&等。这些词汇被分为人物、事件、物品、地方及观感。
由最年长、最年轻、或胡子最长的玩家以&很久很久以前&开头,负责编造并述说故事情节。每当玩家在故事中提及其手中故事牌的词汇时,即可丢弃该卡牌。玩家述说故事时,每一句句子最多只可丢弃1张卡牌。若玩家持续编造故事,丢弃所有手牌后即可能胜出游戏。但在编造故事时,若各人皆认同故事过于冗长、进展缓慢、情节犯驳,即可中止玩家述说故事的权利,改由其左方玩家继续编故事。这时候玩家即因故事不好听而罚多抽1张卡牌。玩家亦可自愿将说故事的权利交予他人。自愿放弃的玩家则可丢弃1张卡牌。
此外故事牌中有些是中断Interrupt牌。其功能是当他人述说故事时,若对方打出故事牌后,其词汇种类与你手中的中断牌相同,即可打出这卡牌夺取说故事的权利。被打断的玩家亦需多抽1张卡牌。
当玩家全数打出手上卡牌后,即可打出自己的结局牌。但必须注意故事情节和结局有否相关,否则被一致认定结局犯驳,即需多抽1张故事牌并更换结局牌,反而无法胜出游戏。
桌游规则:
第一位故事讲述者开始讲述一个故事。每当她提到了一个她牌中的元素,她将这张牌正面朝上放在桌上。如果故事讲述者在她的故事中提到了一个其他玩家的牌中的元素,那么那名玩家可以打断她并接过这个故事。(还有一些允许玩家在其它时间打断故事讲述者的特殊纸牌)当一名玩家通过把她的所有牌包含进故事中的方法出光了自己的牌,她可以使用她的&从此永远幸福&牌并赢得这个游戏。
游戏中有两种纸牌:&很久很久以前&牌(或者叫做&讲故事牌&)和&从此永远幸福&牌(或者叫做&结局牌&)。每位玩家手中都有一张从此永远幸福牌和几张很久很久以前牌。
每张讲故事牌上画有一个人物、场所或者将出现在你故事里的某样东西的图像。
它们被分为五组:
角色&&故事涉及到的人物或者生灵(如&王后&或&狼&)。
物品&&故事描述中重要的物件(如&剑&或&法术&)。
场所&&角色在故事中将拜访的地点(如&宫殿&或者&森林&)。
形态&&描绘故事中角色、处所和物品的方式(如&高兴&或&装模作样&)。
事件&&故事中发生在角色身上的一些事(如&一场争论&或者&人们碰面&)
每张牌都清楚的标明了它的组名;并且有一个图标表示这种组别。
你可以像普通讲故事牌一样运用打断牌,它们各自包含了一个故事要素,并且各属于五个组别之一。你也可以以一种特殊的方式运用它们:当故事讲述者出牌以后打断她。过一会儿将对此加以说明。
每张&从此永远幸福&牌包含了一个童话故事的可能的结尾。玩家们各自只能拿到这些纸牌中的一张,而且必须尽他们最大努力去讲述这个故事以使其达到这个结尾。
来玩这个游戏
每位玩家各自得到一张从此永远幸福牌和以下数目的很久很久以前牌,数目取决于有多少玩家参与其中:
2名玩家 10张牌每人
3名玩家 8张牌每人
4名玩家 7张牌每人
5名玩家 6张牌每人
6名或更X玩家 5张牌每人
决定谁是第一位故事讲述者。可以是最年长的玩家,最年轻的玩家,或者(作为留着胡子的游戏设计者们之间的惯例)胡子最长的玩家。或者每位玩家抽出一张很久很久以前卡,字母顺序最靠前(不考虑&A&和&The&)的玩家先讲。我们建议游戏的持有者决定用哪种方法,并且你们在这个夜晚接下来的时间内坚持同一种方法。
被选择为故事讲述者的玩家开始讲故事。她可以用她喜欢的任何方式来讲这个故事,并且不被她手中的牌所限制。每当她提到一个包含在她的牌中的元素,她可以打出这张牌,把它正面朝上放在桌上。
每张卡片应该以可以区分的词句的方式被提到,而且应该对故事来说具有某种重要性。如果没有任何理由只是为了你能出牌而提到某种事物是不可接受的。
当故事讲述者出完她所有的很久很久以前牌以后,她可以打出她的从此永远幸福牌来结束这个故事。如果这给故事带来了一个明白易懂和令人满意的结尾,那么这轮游戏和故事结束,打出结局牌的玩家获胜。
故事讲述者在打出她的从此永远幸福牌之前不能引入任何新的元素,不过她可以添加一两个句子来把她的结局牌和她的结尾连系起来。
如果其他玩家裁决这名故事讲述者的结局牌不能令人满意的或者有意义的结束整个故事,那么该玩家必须从从此永远幸福牌组中摸一张新的结局牌,并从很久很久以前牌组中摸一张故事牌。故事将转移给她左边的家伙。
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北京市&小姐8分钟前留言
关于桌游加盟店有很多问题要咨询,请联系给我一份桌游加盟相关信息。...
济南市&王先生5分钟前留言
你好,很早就了解了贵公司,也对比了各个公司桌游吧加盟的政策,感觉还是你们的很有吸引力。...
泰安市&李先生4分钟前留言
你好,桌游吧加盟店我倒是很感兴趣,我想咨询一下关于你们桌游店加盟的政策,请联系我。...
西安市&程女士2分钟前留言
你好,我想咨询一下关于你们桌游店加盟项目,能给我一份资料吗?...
芜湖市&廖先生18秒钟前留言
桌游吧加盟以后可以再加入其它的元素可以吗?我就想开店做桌游和动漫产品。
南京市&魏先生10秒钟前留言
你好,桌游吧加盟店我倒是很感兴趣,我想咨询一下你们桌游店加盟的政策,请联系我。...
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