左右王者荣耀护甲减伤计算,双手减不王者荣耀护甲减伤计算

就让我承受伤害吧!英雄联盟最强减伤技能在谁手上
就让我承受伤害吧!英雄联盟最强减伤技能在谁手上
MOBA类的游戏对战中,如何规避伤害也是很重要的一件事,很多人对于这些事情也是很关注的,英雄联盟中一些英雄就是具有比较强势的减伤技能,有的减伤技能让对手都会厌烦。
潮汐海灵菲兹
小鱼的被动技能,除了在移动时可以忽略碰撞体积,还可以减少来自普攻攻击的伤害。而传统中单法师,出门的攻击普遍在40-50左右,除了被动减少伤害能护甲机制的存在,小鱼几乎可以靠药水,完美的渡过前几级的发育。而等级起来后的小鱼,则是非常恐怖的存在。
费雷尔卓德之心 布隆
布隆的减伤机制比较特别,他只能减少有弹道的技能和攻击。当他举起手中的盾牌,可以使来自目标方向的第一次攻击变得无效。他可以拦截飞行弹道技能,并且减免后续的飞行弹道技能伤害。同时,布隆本身就很肉,使用W技能可以获得双抗。
殇之木乃伊 阿木木
木木这个天生沉浸在悲伤中的爱哭鬼,在愤怒的时候也有特别之处。E技能阿木木的愤怒的被动效果,可以减少固定的物理伤害,虽然不是很高,但是啊木木可以减少的物理型技能伤害和普攻。
德玛西亚之力盖伦
盖伦以操作简单,又肉又有输出著称。而他的肉,则来源于W这个技能。W勇气除了被动效果,击杀单位可以提供双抗外,主动效果非常的Gay。开启时形成一个减30%伤害的护盾,而这个护盾是没有护盾值的护盾,相当于一个buff。
牛头酋长 阿利斯塔
牛头一直是非常让人头疼的辅助之一,WQ2连相当于石头人的小型大招,E技能的群体回血效果,即使是一只奶牛,也会让人恶心。当然,最最重要的还是牛头人的大招,高额的百分比减伤,下路一旦到达6级之后,牛头出色的减伤,就可以进行越塔强杀。
虚空行者卡萨丁
卡萨丁一直是作为法师conter的存在,但是你别忘了,他也是一个刺客。卡萨丁的被动可以减少15%的魔法伤害并且无视单位的碰撞体积。减伤的英雄五花八门,单单只减魔法伤害的,仅此一家。
不祥之刃卡特琳娜
卡特琳娜有减伤技能,这对于很多人来说是很容易被忽视的技能。E技能瞬步在使用后,卡特所受伤害会减少15%,持续1.5秒。盘古减伤的重要性【掠夺者吧】_百度贴吧
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盘古减伤的重要性
防具四件套破灭
感觉比技能
生命减伤技能伤,闪避没用现在的命中都高
我正在订 生命 伤减 技伤
有命中的部位订命中
不要听他们的,你的选择很正确,并不是每个人的命中都能到99,选择闪避再加宝石,堆到闪避99,你就很牛逼啦
不定制双爆么?
闪避要么不做,要做就到99!头衣服鞋子做减伤技伤无视,手披风腰带做命中技伤减伤,加上宝石命中90左右,技伤破百,减伤应该差不多差不多60左右,剩下的强化超越满,大炮做技伤暴伤穿透,宝石堆技伤,这些做完你基本就能横着走了
表示147点技能伤650爆伤路过满命中没闪避
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倩女幽魂手游画魂攻略 减伤流画魂打造推荐
倩女幽魂手游画魂攻略 减伤流画魂打造推荐
作者:北刘寄奴
  倩女幽魂手游许多玩家都转职成画魂了,那么问题来了:画魂怎么玩?画魂职业怎么打造?下面就给大家带来减伤流画魂打造攻略。
  减伤流画魂的想法来源于笔者看峥嵘还有吴带都有减伤,配合装备减伤能比较肉。
  头盔准备好了,反正我们区资源比较匮乏,这头盔先用着吧,最终伤害减少,然后在搭配物理法术伤害减少这类词条。
  还有石之灵,石之灵也是减伤方向发展,比如头盔的青金石+日长石,还有副手的等等这类减伤效果的石之灵。
  还有单手和双手的问题,这个很关键。目前双手很便宜,大多数玩家都选择单手,其实方向是明确的。
  画魂双手不是不可以,双手输出爆炸,但是却很脆,因为少了副手的大幅,而且攻速慢。所以如果走双手建议打七孔大势至弥补缺点,如果打不起就乖乖单手吧。
  不过双手优势就是抽冰便宜,哈哈哈,后期可以考虑抽冰玩……
  至少我目前是走单手的,因为头盔水抗百分比的关系,所以抗性越高加成越高,也是蛮好的,而且单手看起来也帅帅的,就走单手好了。
  以上就是倩女幽魂手游减伤流画魂打造攻略,希望能给玩家们带来帮助!
游戏类型:角色扮演
开发商:网易雷火工作室
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请老玩家对团队减伤该怎么分配指点迷津
rt,经验甚少,每次安排减伤都会蒙圈。请教如何科学地分配减伤,这个版本哪些职业天赋有减伤技能,应当如何合理搭配之?
一般伤害安排一个减伤,比如破斧,虔诚,等等大量伤害安排一个减伤加一个抬血技能,比如虔诚+宁静这种具体情况根据团队情况灵活运用
减伤不存在固定的搭配。一般团队技能分为:减伤、抬血、辅助,三种。全团大减伤有戒律牧的罩子、奶骑的精通光环,奶萨的灵魂链接。单体减伤就多了,通常是安排给T硬吃技能,比如战士警戒,骑士的牺牲之手,奶德的树皮术,戒律牧的压制,奶骑的翅膀等等。也可以给坦克以外的队员保护之手免疫物理伤害。抬血就比较多了,奶萨的升腾、治疗之潮,神牧的唱歌,奶德的宁静,奶僧的还魂术。最后辅助技能,比如法师的增效,并不存在治疗效果但是可以提高全团受到的治疗效果。猎人灵狐守护,可以让全团移动施法,保证治疗在移动时不断档。一般都可以随意搭配,只要记住两个大减伤不要同时开就好了。我见过的特殊搭配有。保护之手+奶德,可以让奶德轻松读出宁静而不被移动打断。或者灵狐+宁静,让宁静可以移动施法而不打断技能。总之奶德真是事多。
所以,就是起手放狂野大餐,SS拉糖,工程职业放鸡尾丝;吃大餐拿糖修装备;然后检查合剂爆发药水,工欲善其事,必先利其器;如果有符文更好,也用上;、最后就是就位确认,该去厕所去厕所,该喝水喝水,然后检查网络,吃好喝好准备干事;然后,看好BOSS,等BOSS走过中场,人群迅速中场就位,盗贼帷幕,扰乱;倒数读秒,有些技能需要4-5秒引导,例如大军,所以读秒以7-8倒数为宜;倒数,8,7,6,5,4,3,2(嗑药水),1,T接BOSS,然后DPS误导嫁祸开撸;BOSS起始33点能量,能量100,扔锤子,天上掉东西,躲开输出,1减伤战士集结呐喊萨满灵魂连接和奶潮;找一个机灵远程,人群都跟他一起站,中穿刺躲在一个柴堆后面节约柴堆;第二次100能量,骑士给奶德保护,奶德宁静,猎人灵狐守护;BOSS回中场,骑士光环,BOSS砸地面,满血满员进P2.。
兽王,格鲁尔,女武神,黑手,只是名字不同,你可以把他们当成一个BOSS去看。。只不过,处理的细节以及要求的执行度不同;所有的减伤都要早于大伤害到来前1-2秒施放。。放太早没意义,放太晚,没达到规避效果;个人减伤一般30秒左右CD,如果用了,等于全程约1分钟是减伤状态。。所以必须要用!!糖该吃就得吃。所有的大抬血都要晚于大掉血1-2秒放,大掉血1-2秒后,已经造成实质伤害,大抬血刚刚好接上,放太早浪费治疗量,放太晚人都挂了。。大抬血的CD一般是2-3分钟,如果你手里捏着4个减伤,而预计只会有2次大掉血,你可以抽插放两个,减低治疗压力,稳定团员情绪,满血输出,就是不虚。。
一个团队:有优秀的T,BOSS难度减低30%,有优秀的指挥,减低50%,有听话会输出的DPS,BOSS就过了。。所以T是灵魂,指挥是纽带。T要熟悉BOSS技能,转阶段,走位,个人减伤安排,需要团队辅助减伤。。最好T能开麦。。治疗要熟悉BOSS技能,在大伤害到来前预读治疗,达到完美规避,DPS要尽可能多的输出,练好手法,在各种复杂的环境下,保持稳定高效输出,指挥要熟悉BOSS技能时间轴,知道多种打法,会熊,战,DK,武僧,骑士当T的基本打法,以及个人大部分减伤;熟悉德,萨,骑,牧,武僧治疗的基本手法,及优缺点;了解所有DPS的打法,属性优先级等。。所以:如果你不会,也没关系,让他们去打训练假人,650左右1.5万合格。。680左右2.4万合格。。不合格的就让他自己看NGA学习,治疗650左右2万左右,680左右3.5万左右,不行的去练。。T基本不用操心,愿意当T的,基本都会,不会也不学的,让他换DPS吧。。。
看你是什么职业,坦克要拉仇恨,还要会foul掉debuff,dps要回输出,别手残,也不要变成木桩简单地接受debuff,灵活点,奶就要控全场,不要作死去打boss
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老司机教你快速理解减伤、防御和穿透的关系
游戏类型:策略战棋
游戏语言:简体中文
特征:3D,竞技
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