游戏服务器与普通服务器有什么区别

论坛里经常看到有人发帖求推荐一款用来做专业设计的笔记本,很多XD对专业显卡和游戏显卡的区别以及专业显卡对设计的作用是一知半解,甚至根本一窍不通,不过是道听途说的观点,或者是自己臆想的观点就跟帖回答,这样的回帖不但起不到任何帮助,反而还会误导更多对专业显卡不懂的人。&我从96年就开始自学3D设计,毕业后从事建筑设计,当时国内的建筑效果图制作刚刚起步,制作费极其高昂,动辄就成千上万,而且制作人员非常大牌,经常得求着他们,一怒之下我就凭以前自学的基础,开始自行制作建筑效果图,虽然数年后由于这类型的工作室开始遍地开花,我自行制作已再无必要,但出于对这行的爱好,这方面的技术并没丢弃。看到论坛里这么多对专业显卡错误的理解,我凭这10年的设计经验和为朋友装机3、4百台的diy经验,大胆的写了这篇很简单的帖子,以图对专业显卡在3D设计中的作用做一个简单的介绍,如果有错误的地方,欢迎指正。&首先要明确的一点是:3D设计一般可以大致分为3步或4步,1、建模,就是制作出模型。2、设置动作:这步只是在动画设计中需要,包括给模型设置动作,或者为虚拟摄像机设置行进路线。3、打灯光、贴图、赋材质:安置合适的灯光并且设置投影,用各种贴图给模型赋上材质。这一步,是最终成品是否真实最重要的一步。4、最终渲染。下面我依次贴图说明专业显卡在各步骤中起的作用。&专业显卡由于针对专业3D设计软件做过优化,所以在显示上更为准确,下面这张图是在3Ds&Max中一张建筑的模型,请注意图中箭头所指部分,由于游戏显卡无法良好的支持专业3D设计软件,所以在模型的显示上,出现了破面等错误显示。而绿色箭头所指部分才是正确的显示。而且,如果模型越复杂,构成模型所用的面越多,这种错误也就越常见&评论作为对比,我们来看更复杂的模型在专业显卡上的表现,第一张图是NV的Quadro&FX&4000显卡的驱动设置画面,可以看到,驱动中内置了大量已经做好的专门针对专业3D设计软件优化的配置,其中包括普通用户也很熟悉的3Ds&Max、AutoCAD、Lightwave、Maye等等。而且,专业显卡还能安装各种专门的软件,以图让3D设计软件能更好的发挥显卡的性能,譬如针对3Ds&Max的是MAXtreme,安装完毕后,在3Ds&MAX中可以选择MAXtreme作为显示驱动,得到更好的显示效果、更快的速度。而从第三张图中可以看到,我将要打开的是一个大小为66.6MB的3Ds&MAX模型文件(顺便说一句,刚才打开的那个建筑模型的文件大小仅仅是600KB而已),请大家在第四张图中仔细寻找是否有模型显示错误的地方。&除了驱动显示无错误以外,专业显卡还能极大的减轻在制作过程中CPU的负荷,譬如对一个复杂模型进行移动操作,游戏显卡就会出现跳帧、不流畅,造成无法精确移动,可能就会移动很多次后,仍然无法移动到准确的位置。&而显示是否错误、运行是否流畅、稳定,都会极大的影响制作的速度,甚至影响制作者的心情。&评论&评论&评论&评论完成前期制作后,就到最终渲染这步了。我必须着重指出的是:最终渲染的速度与显卡无关,只和CPU的处理能力有关,其次和内存有关。在整个渲染过程中,显卡唯一做的工作就是每当CPU渲染完画面中其中一个部分后,就把这部分在屏幕上显示出来。所以,对于最终渲染来说,专业显卡和游戏显卡毫无区别(如果真要较真说有区别,那也仅仅是显示的画面、色彩更好一些)。但是,由于制作者的能力和经验的限制,无法准确的预测出最终渲染的结果,而最终渲染又非常耗时(96年刚开始接触3D设计时,电脑CPU还是奔腾级别,那时经常头天晚上开始渲染,然后人去睡觉,第二天早上起来看渲染结果,现在电脑性能不断提升,一般的建筑效果图的最终渲染已经能控制在1~2小时左右了),为了节省时间,都是采取先降低分辨率,渲染一个低像素的小样,大致浏览效果,然后调整,再渲染小样,再调整,多次重复后,才最终出图的(这里就是老手和新手最显著的区别了,老手能大大减少重复次数,而新手可能反复调整数天都无法得到理想效果)。由于渲染耗费时间,在这阶段,制作者经常处于等待小样的渲染。那么,有什么办法能提高效率么?请看第一张图,3Ds&MAX采取的是在图中所示的四视口视图模式下,可以调整视图显示,通过激活图中鼠标所指的ActiveShade,在这种状态下,所做的任何调整,都能实时的在右下这个视图中,实时的显示出效果,而这个效果是通过显卡来渲染的。(当然,也可以渲染中选择ActiveShade输出来使用显卡来快速渲染)&由于各家显卡的不同,以及显卡驱动的不同,这个显卡渲染结果和真实的最终渲染结果是有区别的,区别有多大,则取决于显卡的驱动对3Ds&MAX的优化,以及是否是专业显卡。专业的显卡以及针对专业3D设计软件的驱动优化,能够让这个显示效果尽可能的接近最终渲染效果。也就能让制作者无需最终渲染就能大概的了解到最终成品的效果是怎样的,极大的方便了制作者的调整工作,减少前面我所提到的重复次数。&评论但是,我们得明白一点,无论怎样的优化,都没办法让显卡渲染的结果和CPU渲染的最终成品完全一致。从某种意义上来说,显卡渲染的图像其实是一种残次品,显卡所支持的OPENGL函数,特别是游戏显卡支持的OPENGL函数是缩水的简化版本,用显卡渲染是一种为了速度而降低质量的、无奈的处理办法。这也是为什么我们能看到《侏罗纪公园》中的恐龙、《终结者2》中液态机器人等等近乎完美的CG电影,但却始终无法让电脑游戏画面接近真实,在发展了那么多年以后,我们仍然能一眼看出电脑游戏画面中种种不真实的地方,甚至,现在的电脑游戏画面,还远远比不上那部失败的CG电影——《最终幻想》。下面两张图,第一张是在四视口视图模式下激活ActiveShade后显卡渲染的结果(右下角的那个视口),第二张图中左边的那副是在渲染中选择用ActiveShade输出,用显卡渲染的结果,而右边的那副是CPU渲染的最终成品,大家自己比较吧。&评论&评论现在我做个总结,在前期制作中,专业显卡比游戏显卡更稳定,更流畅,没有或者极少有显示错误,在后期制作中,能够一定程度上的提升效率。如果你要制作3D动画,或者很复杂的模型,那么,一块专业显卡能助你一臂之力。如果,你只是做建筑效果图,那么,如何优化模型,用最少的面表现出建筑特征才是更重要的,是不是游戏显卡并不重要,毕竟,建筑效果图实在太简单了……当然,还是那句话,人才是最重要的,能不能出好的作品,并不完全看器材,而关键是看操作器材的那颗脑袋。&
谢谢楼主分享
谢谢楼主分享啊&,终于知道专业卡为什么卖那么贵了
来晚了。。。看不到图了。。。。
图片看不了
区别很大?
来晚了,看不到图。悲剧。
/images/upphoto/4115_0.jpg后使用快捷导航没有帐号?
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& && &&&先说明下,本人暗夜牧师,极度手残,最怕野外被部落打了。但是pvp服务器里很多人都是认为 ”红名就是怪“,所以现在萌生了转到pve服务器的想法。pve服务器是不是在野外部落联盟遇到了都是禁止pk的呢?还是说和pvp一样?还有,普通服务器就怎么个普通法啊?一直搞不明白,希望老司机能告诉我三者的区别在哪里。谢谢了
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我要睡觉觉 睡觉觉~
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E服世界频道
A:有个血精灵摔死在瓦王门口了
B:快 给她做人工呼吸
A:我也觉得她还能抢救下
&要是是个XJL基佬掉下来了呢?&
服务器:五区迅捷微风
游戏ID:佳音如梦
她还没有牵手的人
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话说我也是不懂这三者的区别
野生的小姑娘
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pvp服务器野外遇到了敌对阵营就可以随便开干,pve也就是普通服务器除非你打开pvp选项了,敌对的人才能干你,其他的没啥区别,注意,如果你是pve服的,被pvp服的朋友跨服组队去了pvp服,那么你就算是关了pvp也会被打的,右键你的头像就能找到pvp选项了,大概就是这样,我说的应该基本正确,有不对的楼下补充吧
&这还不错哟,看来pve服务器是我最终的归宿了&
全大哥的主人
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愿所有艾泽拉斯的勇士都健康并且幸福。
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我也没懂。。。还有个角色扮演服好像
恶狗征服者
你妹流着泪
神圣天朝驯犬者协会会长
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PVE服务器可以关闭PVP,然后别人就不能打你,除非你跑到类似古拉巴什竞技场之类的地方。
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如果不嫌物价贵 可以转PVE&&!!!
大地母亲恩赐
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本质上的区别就是&&PVP是你不想打 有人打你&&PVE是你想打 还要看别人愿不愿意打你
&我这么手残就是怕别人打我,哪有我打别人的份_(:з」∠)_&
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PVE服在不主动开PVP的情况下 都不会挨打 或者打到人的 除非你进了敌对阵营的村落 被敌对NPC摸了一下 就会立马开PVP 但是过了时间就会自动关上 而且PVE服 去对方主城是肯定会开PVP的 但是到对方阵营的领地 并不会开PVP
&嗯,谢谢啦&
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PVE服就是妹妹你大胆的往前走,不用担心盗贼,野德,贱射猎人骚扰
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不打架,还要分阵营干吗?直接艾泽拉斯保护者算喽~~~~
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pvp服强制开启pvp
pve服可以选择开启或者关闭
普通服应该是区别于RP服(角色扮演)&&
绝大多数服都是普通服
&好的,谢谢了&
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其实我也不懂啊。。。
“我见过最高尚的兽人,也见过最卑劣的人族”;
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degou112 发表于
如果不嫌物价贵 可以转PVE&&!!!
这个怎么说?物价多贵?反正我就是个手残酱油任务党,应该不用买多少东西的吧....
&物价超贵 的 比如你买 个药水 都 贵一倍
买个宝石又 贵一倍!!&
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服务器与普通电脑的区别
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&&目前使用服务器的站长和企业也比较多,也许有人会觉得二者差不多。从表面上看,服务器和我们日常用的PC电脑都是由CPU、内存、硬盘等部分组成,那么,服务器与普通电脑有什么区别呢?
你可能喜欢& 服务器的CPU拿来玩游戏比一般CPU有优势吗?在线等您的答 ...
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我看过网上某人的跑分,用的是服务器的CPU,非常高,游侠论坛里,有几位都在用服务器的CPU。
我的问题是:拿给服务器用的CPU,来玩游戏,比一般的CPU有优势吗?
[ 本帖最后由 章彗星 于
03:18 编辑 ]
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一样。。。。。。。。。。。。。没有任何优势
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我也用过Opteron 单路的146&&感觉不是太有优势
现在的至强和酷睿几乎就没有区别了
大叔已经过了晒配置的年纪了。。。。。。
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以前单位进过,2K+ 一块的至强5130,两块的分数还不如一块2K-的Q6600高
服务器U果然只能做服务器用。。。。。。。。。
(=?ω?)? ---===≡≡≡卍???!.
UID2122437主题阅读权限50帖子精华0积分1353金钱1255 荣誉2 人气0 在线时间132 小时评议0
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这就好像在问...野战部队的士兵和长跑运动员一起跑马拉松,哪个更快一样...
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