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自学玩游戏的人工智能 无意识有智能_网易新闻
自学玩游戏的人工智能 无意识有智能
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核心提示:人工智能技术正在日渐成熟,同时它也挑战着我们固有的信念,智能和意识是否相伴相生?
人工智能技术正在日渐成熟,同时它也挑战着我们固有的信念,智能和意识是否相伴相生?从古至今,智力和意识一直都是两个紧密联系的概念。如果你很聪明,那么别人通常会认为你的意识要比笨人更清楚。一个聪明的姑娘往往头脑清晰,她可以详细讲述自己的经历(因为这就是意识的定义,即体验某种事物的能力,无论是牙痛,还是看到一间淡黄色的房子,或者怒火中烧)。但这种密切的关系也许正在分崩离析。让我们来看“深思”(DeepMind)公司最新的进展。这是伦敦的一家小公司,由杰米斯•哈撒比斯(Demis Hassabis)等人联合创建于2011年。杰米斯是英国的一位象棋神童、视频游戏设计师以及计算神经科学家。去年,谷歌斥资数亿美元收购了深思。深思开发的新代码令人震惊:它能教自己玩视频游戏,通常比人类玩家要玩的还要好。介绍这项科技突破的论文发表在2月份的《自然》杂志(Nature)上.你可以在YouTube视频网站里观看DeepMind ArtificialIntelligence @ FDOT14视频,来领略这一激动人心的成就。这是用智能手机拍摄的一小段哈斯比斯在2014科技大会上的谈话。他描述了一个能学会玩经典街机游戏“打砖块”(Breakout)的计算机算法。这款游戏让玩家用小球打破屏幕顶部的一排排砖块,小球可以在顶部和侧壁上反弹,并且有多种变化形式。如果小球接触屏幕底部,玩家则丢掉一条命,总共三条命。为了避免输掉游戏,玩家移动底部的挡板使小球向上方反弹。这款游戏是苹果公司的史蒂夫•沃兹尼亚克联合开发的,在今天的标准看来它可能有点简单粗糙,但是它还是很有趣的。哈斯比斯在台上这样解释道,同时他也把这个算法介绍给听众们。一开始,它什么都不知道,胡乱地摸索着移动挡板,动作并不协调,只能偶尔击中球。在一个小时的训练中它一次又一次地玩这款游戏,然后它的表现渐渐好了起来,能够经常弹回小球并且打碎砖块。两个小时的训练后,它已经比大多数人类玩家玩得更好了,它能够以很小的角度快速地将球弹回。程序员让算法自行运作,它不停地进步。玩了4个小时以后,这个算法发现了一种新颖的打砖块策略,它现在的表现超过了所有人类玩家。实现这一战绩的方法是,它学会了在靠墙的一侧挖出一条隧道,好让小球快速击毁后方大量的砖块。太聪明了!这项成果如此令人印象深刻,与会的专家们不禁同时鼓掌。(在科学大会上这可很少发生。)为了理解到底发生了什么,还有为什么这项成果如此重要,让我们来深入分析一下。这种算法整合了三种来自神经生物学研究成果的特性:强化学习,深度卷积网络以及选择性记忆回放。在20世纪上半叶,行为主义主导着人类和动物行为的研究。行为主义的贡献在于提出了一个理念,生物习得最优行为的方法是将特定行为的后果与先于它发生的具体刺激相联系。该刺激可以强化这种行为。我的伯尔尼兹山地犬卢比还是只小狗时我就训练它。我按照固定的时间间隔给它喝水,喝水后,我立刻带它到花园的一个特定地点,然后等待着。有时它会自己撒尿,然后我就会好好地表扬它。如果它在室内撒尿,我就会严厉地批评它。狗能够很好地响应这种积极的或者消极的社交信号。大约一个月或两个月后,卢比学会了,感受到内部刺激——膀胱充满后,如果做出适当的行为——在特定地点撒尿,就会得到奖励并且避免被惩罚。强化学习已经被正式应用于神经网络,来教电脑玩游戏。IBM的杰拉尔德•特索罗(Gerald Tesauro)使用强化式学习的一个特殊视角——时序差分算法学习(temporal-difference learning)——来设计可以玩双陆棋的网络。该程序分析棋盘上的每个位置,检验所有可行的移动以及对手对移动可能的回应。所有棋子的下一步位置会反馈给程序的核心——评估函数。程序选择的是棋盘上所有位置中得分最高的路线。每结束一局,网络会略微作出调整,这样程序对接下来的预测会比先前做出的预测好一点。从零开始,经过不断摸索,程序做得越来越好。强化式学习所面临的挑战是,任何一个特殊的移动与其最终有利或有害的结果之间通常存在很大的延迟。克服这个困难需要练习、练习、再练习——特索罗的程序要打败人类中的高手需要自己击败自己20万次。深思成功的第二个要素被称为深度卷积网络。深卷积网络是基于哈佛大学的托斯坦•威泽尔(Torsten Wiesel)和大卫•哈贝(David H. Hubel)在20世纪50年代末到60年代初在的哺乳动物视觉系统中发现的脑回路模型(这项成果使他们之后获得了诺贝尔奖)。该模型假设有一个运算处理层(或者单元)负责计算一个输入的加权总和。如果总和足够大,该模型就会让单元输出处理结果,否则保持关闭。一些研究者认为视觉系统就是串联在一起的许多处理层,这样的系统被称为前馈网络。每一层接受来自上一层的输入,然后将输出传递给下一层。第一层就是捕捉如雨点般打来的光子的视网膜。它计算图像亮度的变化然后将这些数据传向后续的处理阶段。最后一层由一簇处理单元组成,它会根据是否看到了高级特征,比如照片出现了你的祖母或詹妮弗•安妮斯顿,来发送信号。研究机器学习理论的研究者家开发出在数学上合理的方法来调整不同单元的权重——一个输入与另一输入之间的相关性的强弱——从而使这样的前馈网络学习特殊的识别任务。例如,给一个网络呈现成千上万来自互联网的图片,每张图片都根据是否有猫而做了标记。每次看过图片后,所有的权重都被轻微地调整了。如果训练的足够久(再次说明,这种训练是运算密集型)而且图片在足够深的网络(就是有很多层处理单元)中得到处理,神经网络就能归纳总结,并准确地识别一张包含猫咪的新照片。网络以一种令人吃惊的方式学会了将猫从那些狗、人、汽车等事物中区分出来。 这与母亲浏览一本画册时向孩子指出其中的猫的情况相似。深卷积网络在谷歌、facebook、苹果以及其他硅谷的公司中风靡一时,他们试图使用该网络自动标记照片,将演讲转换成文本,探测视频中的行人,从胸部扫描中发现肿瘤。监督式学习有别于强化式学习。对于前者,每个输入与一个标签配对——这张照片包含一只猫,另一张不包含。在强化式学习中,任何行为的结果将在最后通过游戏中的得分而展现——行为可能获得好处(提高分数),但要在很多步以后才能看到。哈斯比斯和他的庞大团队(《自然》杂志上的那篇论文的共同作者有19位之多)使用强化式学习的一种变体“Q-学习”作为深度学习网络的监管者。网络的输入是一个彩色游戏屏幕的模糊版本,包括游戏得分——同人类游戏玩家看到的一样——以及与最后三次移动相关的屏幕。网络的输出是对操纵杆发出的命令——向8个基本方向中的一个移动以及是否按下“开火”按键。由随机的权重设置,即从众所周知的一片空白开始,程序发现了某些行为可以让得分增加——当挡板在底部成功地拦截小球使小球上升时打碎砖块。网络通过这种方式学习,不断重复、强化训练通关技巧,最终以令人吃惊的1327%的大比分优势胜过专业的人类游戏检测员。该算法的第三个重要部件是选择性记忆回放——与在海马体(与记忆相关的大脑区域)中发生的情况相似。在海马体中,神经细胞的活动模式与重现特别的体验(比如走出一个迷宫)相关, 但是以一种更快的步调重放的。就是说,算法会随机地从存储空间中回忆此前曾经历过的特别游戏片段,包括它自己的行动,并且使用这些先前的经验再训练它自己,适当地更新它的评估函数。深思的员工们并不满足于让他们的算法只会玩一种游戏。他们训练该算法玩49种不同的Atari 2600上的游戏,这些游戏被设计出来后吸引了一代又一代的年轻人。包括了豪华屏幕弹珠(Video Pinball)、星际炮手(Star gunner)、遥控坦克(Robot Tank)、公路赛跑(Road Runner)、太空侵略者(Space Invaders)、吃豆人(Ms. Pac-Man)、异形(Alien)以及蒙特祖玛的复仇(Montezuma's Revenge)。所有情况都使用了同样的代码以及同样的设置,只是根据每个游戏特殊的需要对输出做出了改变。最终,这个算法把所有的竞争对手——其他玩游戏算法打的溃不成军。另外,该代码以75%或者跟高的比分优势在29项游戏中超过人类职业游戏测试员,有时超过的还不是一点点。该代码也有它的局限。当游戏需要长期规划时,它的表现不尽人意。例如,它在吃豆人游戏中的表现相当糟糕,因为这款游戏需要选择迷宫中的路径来躲避贪吃的幽灵,而这需要考虑未来10步或者更长远的行动。但是,这款程序依然宣告了人工智能领域更复杂的新进步。IBM的深蓝(DeepBlue)程序和沃森(Watson)系统都是对解决特定领域难题的算法的高度专业化集成,前者在1997年击败了国际象棋大师加里•卡斯帕罗夫(Garry Kasparov),后者则在智力竞赛节目“危险境地”(Jeopardy)中击败了肯•詹宁斯(Ken Jennings)和布拉德•鲁特(Brad Rutter)。新一代算法的特点是它们像人一样从成功与失败中学习。一开始有的只是游戏屏幕上生疏的像素点,但最终它们能在横版射击游戏、拳击以及赛车游戏表现出色。当然,它们运行的世界是在物理上高度简化的,服从限制性的规则并且它们的行动被严格地限制。这些算法没有具备感知能力迹象。它们的行为没有能与意识挂上钩的。关于意识现有的理论模型认为深卷积网络是没有意识的,它们像僵尸一样在世上活动,却没任何感觉,展示了一种有限形式的异形生命,或者说是冷智能:“无情地利用它所发现的系统中的弱点。这全是自动的,”哈斯比斯在2014年的演讲中说。这样的算法,包括那些控制谷歌无人驾驶汽车的或者是金融市场中处理交易的,在地球上首次证明,智能与意识和认知是可以完全分离的。”
它们可以学习适应新世界,这种意义上而言它们是聪明的,然而唯一的动机就是最大化地积累奖励,既游戏比分。我十分确定深思的设计者们正在开发更复杂的学习引擎,教他们的算法掌握第一人称射击游戏,像毁灭战士(Doom)以及光晕(Halo),或者是策略类游戏,像星际争霸(StarCraft)。这些算法会变得越来越善于处理现代世界里分工细化的特定任务。但是它们既不创造也不会欣赏艺术,更不会感叹日出是多么的美好。对于人类来说这是否是件好事?就让我们拭目以待。人类可以主宰自然世界的原因并不是我们更快更强壮,比其他动物聪明,而是因为我们更加智能。也许这些会学习的算法正是人类地平线上的乌云。也许它们就是人类最后的发明。关于作者:克里斯托弗•科赫(Christof Koch)是西雅图艾伦脑科学研究所主席兼首席科学主任。他也担任《科学美国人:心灵》(Scientific American Mind)的董事会顾问。(翻译:王映月 &审稿:梁锘)
本文来源:环球科学-科学美国人中文版
责任编辑:王晓易_NE0011
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两亿国人玩《王者荣耀》:只有当人游戏时,他才是完全的人
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08:59:54 & &澎湃新闻 &
2017年,在从五岁到五十岁的中国网民中,手机游戏《》成为了最热门的话题。注册用户超2亿、日活跃玩家超 8000 万的惊人数据,使其一度成为全球注册和活跃玩家最多的手游。交易总额单日最高达2亿、单月超30亿的成绩亦是罕见的商业成功。加之居高不下的话题热度、风靡几乎全年龄玩家的游戏潮流与大众受到的广泛影响,交织成了专属于《王者荣耀》的社会现象,这不仅使其自身备受关注,亦使电子游戏这一新兴事物进入大众视野。愉悦是根植于游戏的本质特性电子游戏横空出世,但它并非没有底蕴的无根浮萍,其背后隐藏着两条脉络:一是形式,游戏诞生自人类文明的摇篮时期,漫长时间的发展使其自身高度成熟;二是媒介,作为新媒体时代诞生的最新成果,电子游戏借网络普及、技术发展的东风,使许多高度理想化的内容成为现实。电子游戏的强大魅力主要承袭自游戏这一古老的文化形式。游戏是由一个专属时空(比如棋盘、画在地上的房子、人为拉起的皮筋等)和一套参与者自觉接受并完全遵从的规则构成的,在为达到目标而努力的过程中,参与者不仅获得了愉悦的感受,也有着游戏有利于现实生活的意识。井字游戏。游戏时,参与者受到规则约束,必须在容许范围内做出选择,选择的存在使游戏具有多种可能性。以井字游戏为例,参与者的每次落子都会引发多种可能,每一种都会导致战局发展至不同方向。小场域里的大变化——这就是诸多可能性为游戏带来的魅力,在没有对井字游戏的可能性进行穷举(上图为前两次落子的可能性列举)前,谁能想到一个仅有9个格子的棋盘竟拥有26830种不同的结局呢?更重要的是,在面对越来越多的可能性时,参与者同时也付出了更多的深思熟虑,多次思考拉高心理预期,使其对游戏结果更加在意。孩童搭积木便是最直观的的例子,积木越搭越高代表着孩子在这场游戏中获得了越来越大的成功,同时积木轰然倒塌的风险也愈加逼近,每次加入新积木的过程都有两种截然相反的可能性在鼓励刺激着他们,这使他们兴奋紧张,并在每次得来不易的成功后会心一笑。
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为您推荐:求真相,真的有很多人玩网页游戏吗?
引用15楼 @ 发表的:
去玩私服不好么,基本所有网页游戏我都受不了,画面太烂了。
也玩过。就是玩的人太少,我姐夫玩官服,打装备卖,也找了不少烟钱,我没那么时间去玩。
发自手机虎扑
引用16楼 @ 发表的:
我之前玩了某三国题材页游冲了一千五,至今后悔不已,已戒。
大皇帝?
页游,手游,嗑金群体以收入还行的上班族,商务人士为主。特别是一些卖情怀的页游手游。光荣的大航海5手游就从我身上赚走3万块~
发自手机虎扑
有人玩过qq空间的梦之队吗?
有很多,花几千几万的每个区都有一些,当然多数都是花几十几百的有些网页游戏还有官方的托,开区后乱杀人乱弄帮会敌对之类刺激土豪消费,再就是拿掉某些奖励不给普通玩家,弄的差不多了就不再登陆这个号,很无耻
[&此帖被ff9_-09-21 12:00修改&]
只能说*河蟹*之多远超你想象
这个世界上不只有城市。。。还有乡镇农村。。。
大有人在,因为方便吧
都是玩,方式不同而已,不要弄的好像玩客户端游戏好像比玩页游的高一等好么。。。
玩了傲视天地半年,12年左右玩的,然而现在登录,偶尔还会看到几个同时期在玩的人还玩..
引用28楼 @ 发表的:
大有人在,因为方便吧
都是玩,方式不同而已,不要弄的好像玩客户端游戏好像比玩页游的高一等好么。。。
不是这么说,策略类,养成类,塔防类的页游和端游没啥区别。
但是RPG这种吃画面的,玩页游真心不理解..
引用7楼 @ 发表的:我们寝室就有一个...
玩传奇霸业一天能砍6个小时不停
想想那个代言的肥仔我就胃疼!!
发自手机虎扑
玩过不少facebook的页游,没掏过钱就是。塔防类的页游还是不错的,我的candycrush打到400多关了一般人我不告诉他免得说我娘。facebook的页游很多可以和手机app游戏通用,我倒是花过不少钱在手机游戏上,剁手啊。
还没亲眼见过有人玩......
邻居家假9岁小男孩,玩一个网页游戏叫火线精英,天天缠着我帮他们冲点券,,话说现在的小孩真有钱,也真舍得花
发自手机虎扑
我天天上班,不敢玩客户端的游戏,又想玩出优越感,只有页游能满足了。。
真有。。我身边就几个,
都是这样刚开始新服进去花几百块战斗力就能排前十很有成就感
引用32楼 @ 发表的:
玩过不少facebook的页游,没掏过钱就是。塔防类的页游还是不错的,我的candycrush打到400多关了一般人我不告诉他免得说我娘。facebook的页游很多可以和手机app游戏通用,我倒是花过不少钱在手机游戏上,剁手啊。
不是这种游戏。是那种自己找路打怪的游戏。
有的,rpg上班族玩的挺多的,因为没法玩客户端的,,我几年前玩过36计,策略类,算是挺不错的了,英雄只要人品好第一天就能召到最顶级的,而且每个英雄侧重不一样,也不用镶宝石啥的,充上万的肯定有,当时几个军团几百人,大多人稍微会花20左右,而且花几万也并不能主宰一个区,主要看哪个国家人多,比较坑的是有时一场战斗能打一个星期,军团管理都半夜值班发兵,那时是真挺好玩的,现在不行了,没什么人玩了
发自手机虎扑
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24人参加团购369.00元&599.00元
58人参加团购549.00元&849.00元
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193人参加团购149.00元&449.00元
58人参加团购169.00元&399.00元陪人打游戏就能月入过万,你愿意干这一行吗?
原标题:陪打游戏可月入过万,你愿意吗?陪打游戏也能月入过万?近日,记者采访发现,以往被指责为&网瘾少年&的电竞爱好者,已经可以通过电子竞技赚取收入,月收入大多可达到万元水平。此外,中山大学、南方航空公司等学校与企业也开设了电子竞技协会并定期举办比赛。日前,国际奥委会更宣布,已认证电子竞技为正式的体育项目。对此,有专家认为,如今电竞行业的繁盛离不开互联网的蓬勃发展,未来将会越发正规化与专业化。案例电竞爱好者收入可养家糊口&现在的电子竞技不再是以前没有正能量的事物了,我已经可以通过电竞每个月赚钱养家了。&吕炯翰今年21岁,从小就热爱电竞,小时候家里人觉得玩游戏的就是&网瘾少年&,而他为了自己的梦想一直在努力,如今依靠电竞实现月入过万。随着电竞越发火热,电子竞技的市场规模也在飞速发展,像吕炯翰一样,许多电竞爱好者找到了自己的&归宿&。根据腾讯电竞提供的数据显示,2016年,中国电竞产业以200多亿元的产值和1.7亿人的用户规模,成为国内游戏产业中的重要一环。易观发布的《2017中国移动电竞赛事商业价值评估报告》中,2017年我国电子竞技市场规模将达到908亿元人民币,环比增长73.28%,其中移动电竞市场规模占比53.74%,预计2019年中国电子竞技市场规模达到1300亿。吕炯翰介绍,他在某款电竞游戏排名冲至全国服务器前列,凭借优异的游戏成绩,成为了某电竞平台的签约选手。&我每天在平台上陪别人打电竞,游戏时间大概在6~8个小时,偶尔也会参加比赛。&对于自己能把兴趣变成工作,通过游戏赚取工资,吕炯翰感到满意,&我现在每月可从平台收到元左右的工资。&与吕炯翰同在平台的&陪玩&许秀淼,收入与其相当。他认为自己的工作性质更像一名老师,而不是陪同者。&其实很多人喜欢游戏,但是他们玩得不好,这个时候他们就需要别人来指导。我们把自己对游戏的理解,以及他们平时会忽视的问题教给他们。&&我热爱电竞,如何可以成为一名电竞从业者或电竞职业选手?&这类问题充斥着各大网络提问平台。&热爱电竞首先要解决经济问题,如果没有经济支持,我可能也不会走上电竞这条职业道路。&许秀淼这样说道。吕炯翰则补充说,&其实每一份工作职业和业余之间都有很大的差距,要想成为职业选手,天赋是一方面,更多的是要付出常人难以想象的努力。&现象不少企业学校成立电竞协会根据《2017中国移动电竞赛事商业价值评估报告》,2017年我国电子竞技用户将达3.5亿,环比增长40%,预计2019将达到4.3亿人。在电竞的火热环境下,不少企业和学校都成立了电子竞技协会。例如南方航空公司就成立了&南航客舱电子竞技协会&,今年更举办了相关的电竞比赛。传统的印象中,电竞大多数参与者都是男性,但如今也有不少女性加入其中。卢婉晴是南方航空公司的一名空乘,她被许多热爱电竞的同事称为&大神&。据了解,她在某款大型电竞游戏的排名达到&钻石&等级,已超过绝大多数的玩家。&有一次,我晚上要飞国际远航线,下午为了一场期待已久的电竞赛事,我拖着行李箱去到现场观看。在航班起飞前,我又急急忙忙去厕所换好制服,再赶去机场。&她对于电竞的热爱,让许多男士都为之汗颜。同为南航&空姐&的张思颖也是一名电竞发烧友,&我有时候不用&飞&,就喜欢打电竞,一天下来可能休息时间都会放在电竞上。&张思颖表示,空乘工作的时间和地点总是不停变换,而电竞作为她喜爱的解压方式,可以随时随地带给她快乐。&现在和以前不一样了,电竞被越来越多的人接受,我爸爸还经常和别人吹嘘我的游戏水平高。&目前,电子竞技和其他体育项目一样,已成为各企业单位日常组织员工参加的活动。南航员工肖琳说,&其实电竞现在越来越热门,不只是很多公司,国家也很重视电竞的发展。&她表示,健康的电竞活动是大家解压的好方法。自述&热爱电竞也需要有所节制&然而,中国有近3亿的电竞玩家,靠比赛谋生的却不足千人。&我为了电竞花了多少个日夜,现在我的生物钟都没有调整过来,可以说电竞改变了我的一段人生轨迹。&小韦是一名刚毕业的大学生,如今已参加工作,但在大学四年,他醉心电竞游戏,曾经险些被退学。他一直强调,电竞带给人很多快乐,但是否能以此谋生还需要谨慎权衡,热爱也需要有所节制。&大学四年的时间里,我除了睡觉吃饭就是电竞,很多课都没有去上,挂了很多门学科。&说起以往为了电竞耗费的青春,小韦一脸苦笑。有人的地方就有江湖,有人的地方就有社交,小韦最初沉醉于电竞里,原因除了对于电竞的热爱之外,也为了向旁人证明自己的游戏天赋。&大学体育项目拔尖的人,就会受到同学追捧,而我身边的同学都喜欢电竞,我就立志要成为最好的。&他说,在大学期间,别人外出打球、社交以及上课的时间,他全部都投入到电竞。在金钱上,他也投入了将近6万元。不仅如此,电竞游戏还是个高耗时、高耗体力和脑力的运动。&我在那一段时间没日没夜的打,直到现在我的生物钟还没有完全调整过来。&小韦说,如今想来自己确实浪费了太多的精力和青春。&曾经我打电竞很好,有人让我去做电竞主播,后来我想了下,拒绝了。&如今,小韦感悟颇深,他认为电竞可以作为自己的爱好,甚至可以成为职业,但沉迷其中总是不好的。专家说法电竞产业发展未来将更规范化有电竞行内专家表示,电子竞技其实早在20多年前就出现了,一直以来都是作为一种小众文化在玩家群体之间流传。从90年代高门槛的局域网联机,到10年前电视转播游戏赛事,都是重度垂直的玩家活动。最近几年,电竞产业野蛮生长,离不开互联网产业的蓬勃发展,直播平台的崛起和人们日益增长的自信心,也为电竞产业提供了优良的土壤和能人志士。同时,高规格、专业化、国际化电竞赛事正式走向大众,并且真正流行起来了。&电竞高手成了明星、电竞赛事成了荣耀、电竞职业成了梦想,这是几年前很多大众不敢相信的。&他这样说道。&但我们认为,这对电子竞技的发展非常重要。&上述专家表示,他认为目前人们对电竞的看法还是存在误解,很多人会把电子竞技与游戏沉迷画上等号,但如今电竞成为奥运项目,除了为前人所作的贡献正名,还将促进未来电竞产业发展的正规化和专业化。&我们相信中国的玩家们,一定很期待电竞国家队的出现。&
[责任编辑:赵建波]
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> > 问题详情
有没有人喜欢安静一个人的人,在家玩游戏也只是玩玩单机的。
不喜欢聚会,也觉得唱K喝酒打牌那些东西没意思,比较孤独的性格,喜欢玩下游戏,仅此而已,不要劝我出去多走走交朋友,真心累了,有没有类似情况的朋友加个QQ交个朋友聊聊
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半年或者三个月前具体看商家给你保存这个订单多长时间
不知道下面这条知识能否帮助到您
随着人们对生活品质的追求,远离噪音的“安静”房成为了大家的共同追求。购房者在进行看房选房的时候,选购一套安静的房子需要注意的事情有很多,房天下购房指南就带大家从地段、小区、楼层、楼栋、户型等五个方面来分析看房要点。
如何选到安静房?买房时注意这些远离噪音!
房子这么多苛刻条件,请用,理财的视角来回答
会降,但是降幅不好说,回到十年前也太夸张了吧!
有人觉得单机没意思,我觉得游戏的很多价值在单机上体现的更好。一个游戏是一个吧,不管游戏的规则再简单,即便只存在于虚拟中,终归是一个。沉浸于自己与之间,有利于像巴神一样“思考人生”。但若是这样的两个人聚在一起,恐怕也比较尴尬,因为你们对自我的关注都超过了一定的程度。即便游戏里的主角也并不孤单。好吧,我不知道我要说什么了。大约,我跟你不一样的地方就是我一点也不累,我还要很多东西来满足我的好奇;我喜欢热...
有人觉得单机没意思,我觉得游戏的很多价值在单机上体现的更好。一个游戏是一个吧,不管游戏的规则再简单,即便只存在于虚拟中,终归是一个。沉浸于自己与之间,有利于像巴神一样“思考人生”。但若是这样的两个人聚在一起,恐怕也比较尴尬,因为你们对自我的关注都超过了一定的程度。即便游戏里的主角也并不孤单。好吧,我不知道我要说什么了。大约,我跟你不一样的地方就是我一点也不累,我还要很多东西来满足我的好奇;我喜欢热闹,因为我本来就够静了。或许你需要的不是朋友,而是宿敌。
大概很多人都会有那么一个时期,低落、比较孤僻。其实还是经历不够的体现,毕竟你所做的那些事,都是年轻时干的,你也不会有什么成就感。随着年龄的增长、阅历的丰富,人一定会变的,因为道理很简单,“只有你去适应社会、社会是不可能去适应你”。给你点儿建议:多交朋友,好坏你自己分辨(相信你不是傻子),与人多交流,学学别人长处,千万别把自己封闭在自己的空间里,那样在外面很难活。
孤独有时真会上瘾的 ,我时跟你一样 ,人都是被逼的。现在找份工作,慢慢就会好的
我一直以来对单机游戏的感情 没法说了 当初我次碰电脑就是单机游戏 直到现在 我仍然热爱单机游戏,我也想过安静的就我自己 玩着自己的单机游戏 可是现实总是脱离思想
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