unity moba教程指向技能怎么做

Unity3D+moba+技能指示器(一)
1 功能描述
类似王者荣耀,按下的技能如果是需要预判的或者是可以选择单一目标,产生一个摇杆,在地形上显示辅助的UI提示。存在以下几种情况:
1.扇形范围技能
2.方向性技能
3.指向范围性技能
4.指向技能
这些地形上的UI提示共性是:1.外围大圈的范围;2.内圈UI具有大小,方向,范围角度的特点
2 详细设计
1.所有英雄的技能数量都是固定的,开始战斗时,读表载入技能。
2.Ui上技能摇杆每个都是固定,对应该英雄的第几个技能
3.技能属性有id,施法范围(大圆半径),影响范围(内圈),技能提示种类
4.每个技能摇杆要装填相对应的技能信息。
2.1指向范围性技能
主要是摇杆上thumb与bg的相对位置转化为技能提示器上PointRange与bg
的相对位置,然后设置PointRange的loaclPosition即可。如图所示,技能会攻击上方的敌人。
2.2方向性技能
得到摇杆thumb相对bg位置localPosition的标准化向量,然后改变Direction的方向即可。如图所示,技能会攻击下方敌人。
当摇杆移动时,方向性技能和指向范围性指示器调用如下代码:
/// 指示器位置更新
///摇杆上绑定的技能信息
///摇杆方向向量
///激活的类型指示器
public void hintUpdate(SkillCtrl skill, Vector2 dir, GameObject obj)
float bgRange = skill.m_disR//施法距离
Vector3 scale = m_bg.transform.localS
scale.x = bgRange * 0.1f * 2.0f;
scale.z = scale.x;
m_bg.transform.localScale =
float smallRange = skill.m_smallR//影响范围
Vector3 scaleSmall = Vector3.
if (skill.m_hintType == enSkillHintType.PointRange)
scaleSmall.x = 0.1f * smallRange * 2.0f;
scaleSmall.z = scaleSmall.x;
scaleSmall.x = 0.1f * smallR
scaleSmall.z = 1.0f;
scaleSmall.y = 1.0f;
obj.transform.localScale = scaleS
if (skill.m_hintType == enSkillHintType.PointRange )
obj.transform.localPosition = new Vector3(dir.x * bgRange, 0, dir.y * bgRange );
Vector3 posWorld = obj.transform.
obj.transform.LookAt(new Vector3(posWorld.x + dir.x, posWorld.y, posWorld.z + dir.y));[Unity&]技能指示器skill indicator怎么做
分享2个 技能指示器 Skill indicator 的插件:Animated Line Renderer 和 VolumeLines
一个是2D 的 还有 一个 是3D 的
指示器 最基本 的是 两点确定一条直线
确定 起点坐标 和 结束 坐标 ,线条的宽度,以及线条 的材质
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2D技能指示器
Animated Line Renderer
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3D技能指示器
VolumeLines
资料网址分享:
/// Render a single volumetric line using an additive shader which does not support changing the color
/// Based on the Volumetric lines algorithm by Sebastien Hillaire
/// http://sebastien.hillaire.free.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=57&Itemid=74
/// Thread in the Unity3D Forum:
/// http://forum.unity3d.com/threads/181618-Volumetric-lines
/// Unity3D port by Johannes Unterguggenberger
/// johannes.
/// Thanks to Michael Probst for support during development.
/// Thanks for bugfixes and improvements to Unity Forum User "Mistale"
/// http://forum.unity3d.com/members/102350-Mistale
/// Shader code optimization and cleanup by Lex Darlog (aka DRL)
/// http://forum.unity3d.com/members/lex-drl.67487/
VolumeLines U3D下载地址:https://github.com/johannesugb/VolumetricLinesUnity
下载完毕,最好新建一个 项目,再导入 数据包。如下图所示,否则,发射的 射线 的Shader 有问题
以上是正常 的项目。
下面是不正常的:
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
参考资料:
VolumeLines
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[Unity&]技能指示器skill indicator怎么做
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