感觉fifaonline4防守16变味了,还是fifaonline4防守15好玩一些

马上FIFA16又要大战实况2016,这次大家会选择哪个?
FIFA16优势:及相关联赛完整授权,新增女足12队,EA的强大宣传与推广,UT&实况2016优势:良好的手感,全新的动作捕捉,,欧联,南美解放者杯,亚冠授权
这些回帖亮了
良好的手感?
楼主你是指怒摔光盘时的手感吗?
送實況給我我也不玩
今年的FIFA我觉得并不好玩,EA就是欠艹,不艹他不好好努力。
当然是实况!
PS3时代不得不承认FIFA完胜实况,
但是进入PS4,PES2015比FIFA 2015手感强太多,
这么说吧,我周围的朋友凡是经常踢球的,都喜欢玩实况;凡是经常玩电子游戏的,更喜欢玩FIFA;
希望PES2016能更进一步!
连个视频图片都没有!!!!!你们讨论个JB!!!!!!!!就两段视频而言,我觉得实况比FIFA要好得多.........
[&此帖被gorzee在 19:36修改&]
良好的手感是怎么得出的?。。。
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用1楼 @ 发表的:
送實況給我我也不玩
引用1楼 @ 发表的:
送實況給我我也不玩
水军就不能换个说法么?
虽然fifa比较好
但是我的电脑跟不上了,只好选pes2016了顺便说一句实况2015以后比我想象的好,可能是前几代实况太差拉低了我的期望值FIFA正好相反
比什么都能说明问题
比销量是说明不了的
实况巅峰期的实况8-实况10
那会儿fifa还是冰球游戏
fifa在销量上都不落实况下风
销量在实况与fifa的比较上就没完全代表过质量
PES2015还是很不错的
两个都不搞。。。 继续pes6 联机
远的就不比了,FIFA完胜不解释。近的看实况2015和FIFA2015,本人是主机玩家,这两款游戏给我的感觉是不相上下,KONAMI可能从FIFA挖人了,至少在2015这个版来说,FIFA没有赢太多,实况进步倒是很大。
实况2016目前还没有入手,PES2015作为次代主机PS4的第一款实况游戏,给我的整体感觉还不错,所以我相信次代主机的实况系列一定会打一场漂亮的翻身仗!
专注实况12年!
FIFA销量能赢无非授权做得好,有钱,有市场眼光。因为天朝会花钱去买正版的人肯定比较少,更何况实况还是个没有什么授权的游戏,切尔西、阿森纳、曼城等等这么一堆强队都没有球衣授权,怎么玩?你玩正版就注定了没有后续的补丁可以用。
而FIFA就不同了,强队最起码球衣是真实的,这就足够了。手感这个东西,见仁见智,当然我个人更喜欢实况的手感,对我而言FIFA踢起来真心像踢冰球。
欧美的消费观念和消费水平注定了大部分人不会为了那点钱去玩个连切尔西这种强队都没球衣的游戏。你让我再次花钱去买个这样的游戏我也不乐意。
说实在,我玩了实况10多年,FIFA也有5、6年,没有民间补丁,我根本不会去玩实况。这是一个实况死忠的心声,授权实在做得太差!但是FIFA我也不会玩,因为周围的朋友根本都不怎么玩FIFA(我只对人人对战感兴趣),而且FIFA打起电脑来真的是非常假,控球传球实在太轻松,可能是因为我FIFA没怎么和人对战过?然后打电脑我打几盘我就腻了。
再谈联机,实况正版联机来来去去就那么点人,我玩的是PES2013。所有服务器加起来在线人数不到200人,不少还设置了房间密码。对战基本找不到人,打电脑我又没兴趣。FIFA没玩过联机,不谈。
PS:我很好奇那些玩个FIFA玩出优越感的人是些什么心态?有病吗?玩个游戏还玩出了优越感的,也是可笑。
引用20楼 @ 发表的:
比什么都能说明问题
比销量是说明不了的
实况巅峰期的实况8-实况10
那会儿fifa还是冰球游戏
fifa在销量上都不落实况下风
销量在实况与fifa的比较上就没完全代表过质量
比销量才是最能说明问题的。
你说的对,实况最好的时代,论销量确实“比不上”fifa,但这个“比不上”是9:10的关系。实况最巅峰那几作能做到几乎没有欧洲授权的前提下达到fifa8-9成的销量足以证明其品质!&放个图,转自知乎:看来我之前说的还保守了,即使论销量当年的实况也根本不虚全授权的fifa!看清楚了吗?
现在呢?现在可不是9:10的关系,现在是1:20的关系(fifa15 1048万;实况2015 53万)!你非把这两个时代的“比不上”相提并论,实在是实况的高级黑。实况是被他自己的粉丝给抛弃掉的。
[&此帖被謝遜在 15:16修改&]
我继续玩我的pes2013
发自手机虎扑 m.hupu.com
fifa15在经历了半年的补丁之后从粪作变成了良作,fifa16也不会好到哪里去的
其实时至今日FIFA仍然是溜冰游戏,并没有根本性的改变。这就是FIFA的手感,欧美人玩儿足球游戏就喜欢这种‘溜冰’的感觉。
实况的手感适合亚洲玩家。实况是典型的日式游戏手感,打击感十足。对于玩儿惯了欧美游戏轻飘飘的玩家来说,的确显得‘笨重’了一些。
这也是FIFA能在销量上一直压倒实况的根本原因之一。 毕竟欧美游戏市场比亚洲大得多。当然授权是一方面。毕竟一个一年一作的游戏,正版玩家没心思等半年去装补丁。
对于中国来讲,由于两个作品都能玩儿上盗版的原因,那么就不存在利益选择的问题,故而哪款作品盗版玩家多,就证明哪款游戏受欢迎。很显然实况仍是中国玩家的第一选择。
送實況給我我也不玩
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作为一个PS4主机党,pes2014玩了几场放弃,继续2013,fifa2014也玩了几天,节奏太快,动作浮夸,完全是个足球游戏。fifa2015也是试了几场就放弃了,手感没什么进步,相对实况2015绝对是良心作,比赛感很爽,天天都要打几场天梯。。。跟朋友在家踢,从来都是实况,没想过玩fifa。
引用79楼 @ 发表的:
别忘了,国内玩家玩足球游戏有一大部分是用PC,自从FIFA销量上来以后,EA就没什么重视PC平台(好像从14以后才主机PC一个引擎),看以后那个破解版更强才知道
我说的就是主机上的,欧美游戏引擎缺乏打击感是不争的事实,这也是日本游戏目前唯一领先欧美的地方。
打击感出色的结果就是日本目前的格斗游戏仍然世界第一,街霸越做越强。而欧美鲜有格斗游戏。
玩儿惯了日式游戏后再去玩儿FIFA肯定会觉得轻飘飘的没手感。
我还在玩实况8...
实况15好过fifa15
引用199楼 @ 发表的:
实况党把一款无视停球分量,惯性,重心偏移,不同姿势传出球的效果,削弱了一切现实里身体动作的硬直的游戏视作“手感好”,我建议fifa党不要再跟他们扯了,他们喜欢向前传传传射射射,不考虑停球,转身风险,身体对抗的超人足球。更别说连正版11玩家vs11玩家的模式都不知道,怎么体会fifa最大的乐趣?
你玩过实况吗?你要吹你的FIFA没人会理会。吹FIFA然后贬实况关键是你实况都没怎么玩过就这么瞎评头论足你哪里来的自信?
实况和FIFA对我来说就像山脊赛车和极品飞车,FIFA和极品看着帅,可是我玩儿不来。
送實況給我我也不玩
送實況給我我也不玩
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受权什么的不重要吧。。。。。毕竟发售后不久就会有各种mod
先玩试玩版,玩完以后再发表议论
就不能都玩?………………
发自手机虎扑 m.hupu.com
ps4党,表我和同宿舍另一个主机党都选择fifa,身边主机党没见过选择实况的
良好的手感是怎么得出的?。。。
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两个都不搞。。。 继续pes6 联机
实况现在除了情怀,根本没优势可言。
mac现在只有实况真是伤悲
可乐妹能把实况做下去就谢天谢地了,超越fifa?基本不指望了
哪来的大战,太高估实况了!
不过我在玩实况
哪个破解了玩哪个,不过从实况10以后就没怎么认真玩过足球游戏了
fifa16有女足……何况现在实况根本跟fifa构不成竞争……
实况和FIFA对我来说就像山脊赛车和极品飞车,FIFA和极品看着帅,可是我玩儿不来。
该回帖被灭过多,已被折叠
销量差那么多的游戏哪来的竞争。
都要玩,然后再下定夺
说实话,一直玩实况,自从试了下fifa2015的手感后,不想再玩实况了
比什么都能说明问题
比销量是说明不了的
实况巅峰期的实况8-实况10
那会儿fifa还是冰球游戏
fifa在销量上都不落实况下风
销量在实况与fifa的比较上就没完全代表过质量
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1066人参加团购199.00元&699.00元FIFA16怎么比FIFA15难玩这么多?请教玩法【fifa16吧】_百度贴吧
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FIFA16怎么比FIFA15难玩这么多?请教玩法
全年Ps4 fifa15也买了玩了一年只玩线上对战虽说最高只到了D6联赛但至少还能踢赢几次…怎么今年Ffifa16昨天一玩突然感觉各种不适应…速度也慢的要死,拿球也跟傻子一样,停球也不移动一下站在原地等球直接就被断也不会防守了…断球还是O键位吗?逼抢是X吗? 哪个键位是协防啊??还有那个教练模式怎么彻底关闭?R3一不注意一按就出来真讨厌…有高手给带带路没有啊?各种被虐啊15还玩的好好的!怎么说变就变了呢。这代速度怎么这么肉啊!!!!最快的速度跟上一代普通速度似的根本冲不起来
有没有Ps4 FIFA16操作教程啊…求助
求高手指路
不是16速度慢,是15加速过人太假了,后卫跟SB似得无动于衷。
楼主玩多几把就习惯了,慢慢来
16相比较15而言,在难度上是有所增加的,原因就是电脑的“溜猴”已经炉火纯青。。你再也不能像15那样前压去硬断球或拦截了。。因为你这么做了,电脑的短传长传或者回传门将能给你好好上一课。。而且传中时球速也很快,断球更成为了奢望。。我也还在适应中。。起码目前还没适应
每年出新作都要适应的啊,我感觉16上手还蛮容易的
玩试玩版感觉没多大区别,唯一感觉就是速度优势可能没那么明显了,楼主多撸几把估计就适应了。
防守按键X 的作用感觉很傻。。。。假抢断,效果简直就是负面的协防的按键依然没变,还是R1,不过协防的反应速度比较慢。。。那体力。。。遇到倒脚队就不用玩了。 真不知道为啥那么多人说fifa 16 好玩。。。貌似都是批判的眼光对待不满意的声音。害的我都不想发帖吐槽反映自己的想法了。 还有QJ加价的女足内容,艹,老子要是想女人可以去看片,玩个毛女足啊另外FUT感觉就是坑你没商量,改变的东西不多,几乎改动都是往着更坑钱的方向去。降低对战的乐趣,让玩家更沉迷课金,但老子还是很清醒。
楼主别说你D6了 我14D1 TITLE 15长年混迹D1 都觉得16各种不适应 ,当然我打的是传奇,各种无法断球 能交换球权的办法只有逼迫电脑传球失误 这一代传球失误明显增加 也算是给了玩家一个防守的思路 至于进攻 无法跑跑流
传切别想流畅的打出来,总体思路应该是以控球为主 外加小技术过人 但矛盾的是16又把SM给削弱了 总之FIFA是越来越接近真实 越来越为核心玩家服务 那种只打了几盘就能上手的时代已经过了
这就是跑跑流速度流的悲哀
这才是真实的足球!伪高手要淘汰一批了,挑突流的悲哀,真正的高手换哪一代都是高手,因为有很高的足球素养,扎实的基本功,多变的战术,不是拿个C罗贝尔闭眼瞎突!
从fifa10开始转的,以前都玩的实况,可以说本次的fifa16个人感觉最为真实,我15是D2,基本现在打16传奇还很费劲,都是小比分,楼主只要多和传奇电脑踢踢,把防守练好,基本上ut不会经常被虐的(遇到实力太强的没办法哦)。游戏刚出,大家都在适应和寻找方法,慢慢来,输赢并不重要,能在游戏中得到快乐是最重要的。祝玩的开心哦!
起码15那种速度瞎突没有了
15带球一条龙,速度冲好玩?理念不同…
传球系统变化很大 普通短传失误多,r1短传不好停,r1长传被削弱。
感觉单机和线上的速度是不同的,单机的明显节奏要慢点,线上的还可以用疯狗流,昨晚用利物浦的斯图里奇气虐了一个曼联球迷
15我和同学玩我整场压制他前锋c罗阿kun这种的一个加速后卫就和煞笔一样了
15里罗本里贝里之流 全速冲刺50米 到禁区角上直接90度变线 这假的不能再假了都
所以在15里面,巴萨我到是不怕,我就怕贝尔,美羊羊,还有就是罗马队的那几个黑快快~~~~~~突突突突突突~~~~~~~所以,我用桑切斯和沃尔科特和他们对突突突突突突~~~~
玩实况16应该会适应很快,因为这代操作要灵活些,节奏也快了点,比15过人简单多了,虽然加入了新的物理引擎,但是感觉也没巨大突破,反正我从试玩版感受出来的。FIFA15玩完试玩版就删了,FIFA16玩完试玩版就预购了,感觉16要真实太多,无论从动作还是队员的智商,15那过人速度简直太假跟实况10前早期几代差不多,实况11开始就越来越模拟真实但都没多大改进,动作还是太少,一碰撞球绝对被断,玩了FIFA16,在我心目中今年是完爆实况了,各种物理碰撞比实况好太多了,动作也更多更自然,虽然还有一个我不怎么关心的授权也完爆实况,在你们眼里是前几代就完爆实况了,今年FIFA是打动我了,黑转粉了。关于速度这块,我刚才说了,实况从10代开始降速,12代开始改变防守策略,这些全都体现在FIFA16上了,这可能就是我一下变成FIFA粉的原因吧,其实这些改动都是为了贴近真实球赛,作为实况玩家你应该清楚我们从10代过后就开始接受这种改变了,所以并没有人吐槽实况的速度啊,节奏慢这些,只是FIFA今年一下作出速度和防守的两个改变可能让你们一直玩FIFA的有点不适应。真实球赛中是不可能一直全场抢断的,都是以卡位为主,一来贸然抢断其实很容易被过,二来一直无脑抢断体力也不够。关于速度,我可以给你保证,15那加速绝对是过于夸张了,带球的比不带球的都快,而且快得科幻。这代就真实得多,你想把速度加到极限就得躺球,躺球必然会失去控制性,总之速度快一定控制差点,速度慢控制就好,这是再简单不过的道理了。
改成传统防守
线上开局五连败
第一场4:0虐了一下菜
这才是真实的足球,只能说楼主无双足球玩多了不适应
这代要看你对足球的理解 感觉经常看球的会比较适应16这节奏
速度慢好,让突突流哭去
楼主我感觉FIFA16画面亮度有问题,时亮时不亮的,而且进球回放时画面变得很亮,回放完了画面又变得很暗
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fifa16和fifa15哪个好
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thatiswell
球类运动类认证行家
thatiswell
球类运动类行家
采纳数:75221
获赞数:192163
这家伙虽然很勤奋,但依然什么也没留下!
FIFA 16好,毕竟游戏修复了很多bug,画面漂亮了。很快就推出版本,并且有女足可以选择。《FIFA16》将会有女性球员出场,队伍数量多达 12 支,全部是国家队,这也让不少想玩女足的玩家如愿以偿。
采纳数:13
获赞数:54
fifa16的试玩版都没出,怎么比较呢
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本帖最后由 youxia_game 于
09:59 编辑
流畅,没有更多的多余的动作,操控性好,让们可以尽量的去表达自己的意图,游戏本身错误少,发挥空间比较大。而且可以联网玩,感觉比12爽多了。
UID411041主题阅读权限30帖子精华0积分219金钱2758 荣誉0 人气1 在线时间984 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 219, 距离下一级还需 281 积分
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很简单·这代电脑过人欲望非常强烈,而人脑和电脑的分别在于,你需要通过眼睛看到他的动作后再作出反应然后按键,而且还是在一个超远距离的视点位置上目测。再加上这个TD防守使你无法在电脑过你的一迅间让你控制的人自动做出反应,你必须按键而且还要按得很准。这一连串动作,人脑需要0.X秒-1秒时间处理,而且你必须同时控制场上2个球员,电脑是分开11个AI和你较劲··每个都无需经过大脑。所以想像FIFA11那样爽玩,你把AI的传球失误+10 盯人-10 防线压上+10 跑动率-10 这样L难度下就和FIFA11差不多
UID1752206主题阅读权限20帖子精华0积分141金钱755 荣誉0 人气0 在线时间61 小时评议0
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没多少人玩了,那有什么意思?fifa只有跟人玩才有意思。
我就是爱玩实况!
UID2613757主题阅读权限60帖子精华0积分2079金钱9066 荣誉24 人气26 在线时间8089 小时评议0
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DANIO 发表于
很简单·这代电脑过人欲望非常强烈,而人脑和电脑的分别在于,你需要通过眼睛看到他的动作后再作出反应然后 ...
说的很有道理,自己控制11一个人自己一个人来控制。判断做出反应,是否直接反映出玩家的意图,也就是游戏设计是否细致到位的体现。
UID2613757主题阅读权限60帖子精华0积分2079金钱9066 荣誉24 人气26 在线时间8089 小时评议0
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oliverchow 发表于
没多少人玩了,那有什么意思?fifa只有跟人玩才有意思。
fifa11比fifa12联网途径更多啊。
UID2921642主题阅读权限20帖子精华0积分29金钱228 荣誉0 人气0 在线时间19 小时评议0
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fifa11的生涯模式有意思多了
Mouse:&&Razer DeathAdder 3.5G
Mouse Pad:&&Zowie Spawn P-TF
Keyboard:&&Cherry G82-27000
Earphone:&&SteelSeries Siberia
UID2038967主题阅读权限20帖子精华0积分42金钱522 荣誉0 人气0 在线时间84 小时评议0
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帖子精华0积分42金钱522 荣誉0 人气0 评议0
FIFA11太简单了,没意思,FIFA12策略防守增加了难度,大大提高了可玩性,断球也很有成就感。虽然电脑有些方面还是有作弊的嫌疑,但是也比每场都轻松的赢电脑有意思多了。楼主还是应该向前看啊。
UID1374104主题阅读权限30帖子精华0积分296金钱4317 荣誉2 人气17 在线时间1567 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 296, 距离下一级还需 204 积分
帖子精华0积分296金钱4317 荣誉2 人气17 评议0
11的问题是节奏太快,不太附和真实足球的节奏,有点蒙头往前扎。而12为了吧节奏降下来,无球跑动反而被牺牲掉了。虽然可以调节滑竿,但是和11比起来还是显得队员们都不太积极。相信这个平衡会在13达到比较好的状态。另外12的碰撞引擎明显尚未成熟,13应该会好起来。
UID2775068主题阅读权限40帖子精华0积分525金钱3336 荣誉0 人气1 在线时间1230 小时评议0
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帖子精华0积分525金钱3336 荣誉0 人气1 评议0
玩了12就不想再玩11了 刚玩12的时候大骂尼玛这什么游戏 玩了一阵再玩11尼玛这带球速度什么的 一点技术含量都没有啊 就是往返跑
UID2613757主题阅读权限60帖子精华0积分2079金钱9066 荣誉24 人气26 在线时间8089 小时评议0
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cyndizhang 发表于
FIFA11太简单了,没意思,FIFA12策略防守增加了难度,大大提高了可玩性,断球也很有成就感。虽然电脑有些方 ...
增加难度就是可玩性的体现吗?那你fifa11里的超级弱队对超级强队即可感到挑战性了,可玩性在于控制如操作者所愿,并且完成意图,实现想象的方式,更大空间,更自由的发挥,fifa12人为的,游戏性的将阵型提升到了一定高度,玩家就必须按照这个规矩去进行游戏,实际上是被限制了,fifa11没限制,所以觉得简单,简单在于不是说游戏简单,而是操作的玩家踢球踢的简单造成的,我们都知道同样是一堆积木,怎么用结果是不一样的,有的人能够摆出一个具有风格建筑物,有的人则会摆出一个乱石堆,基础内容的自由,与玩家创造性的发挥,两者同时存在才可以踢出一场具有特色的足球。如果一堆积木全都用绳子拴着,摆个圈子很容易,但是摆出个有风格的建筑物就很难了,游戏的阵型设定给限制住了,你还有什么发挥的空间吗?
UID2613757主题阅读权限60帖子精华0积分2079金钱9066 荣誉24 人气26 在线时间8089 小时评议0
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specterqi 发表于
11的问题是节奏太快,不太附和真实足球的节奏,有点蒙头往前扎。而12为了吧节奏降下来,无球跑动反而被牺牲 ...
速度,其实这个也是控制的问题,给你一辆跑车,你可以慢速开,也全速开,体现出它的不同的状态,足球比赛也是这样,我们需要有C罗的速度,也需要有齐达内的组织,更需要有梅西的变节奏,给对方突然的不适应,而这些都有赖于游戏提供这样的速度量程,给予人们发挥的空间,如何发挥全靠玩家自己,很多人踢球都是喜欢一味的快,按着加速键不放,不控节奏,不找空挡,不找机会,不在运动中寻找机会,在运动观察局势变换,出现机会再进攻,加速跑可以带来机会,慢速盘带也可以带来机会,变速突快突慢也可以创造机会,关键就是在于踢球人的指导思想了,比如你想模仿哪个足球队的踢法,那么你就可以通过你的控制来实现,这就需要游戏给你的可控空间大,而fifa12用阵型限制住了人,你会看到踢哪个队都一个模式,无法发挥出变节奏的真实乐趣,以及突出个人球员的特点。
UID2613757主题阅读权限60帖子精华0积分2079金钱9066 荣誉24 人气26 在线时间8089 小时评议0
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gailiren 发表于
玩了12就不想再玩11了 刚玩12的时候大骂尼玛这什么游戏 玩了一阵再玩11尼玛这带球速度什么的 一点技术含量 ...
往返跑主要是玩家的意图过于简单造成的,足球是一个控制性的游戏,踢足球的不光要学会带球突破,还需要学会控球,个人控球和团队控球,控制性越强,说明技术越高。
UID548848主题阅读权限20帖子精华0积分29金钱708 荣誉0 人气0 在线时间123 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 29, 距离下一级还需 171 积分
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11是个未完整的游戏,开发优化调校都不完整,明显12好
UID2022701主题阅读权限20帖子精华0积分106金钱13382 荣誉0 人气5 在线时间4355 小时评议0
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帖子精华0积分106金钱13382 荣誉0 人气5 评议0
支持楼主,12我删了,11还留着。
12感觉电脑作弊太厉害了,电脑想进你球,不管怎么防都会进的,电脑判定不进的时候,空门也不会进的。
而且防守都是铁桶阵,跑动不积极,读操作太厉害,玩家按了什么按键,动作还没做出来,电脑已经先做出反应了。
本来玩11的时候,我希望12能把11的内容做丰满就可以了,AI稍微改进点就好了,结果一改改过头了,还加入了不成熟的碰撞系统。
希望13能做的更好吧。
UID2613757主题阅读权限60帖子精华0积分2079金钱9066 荣誉24 人气26 在线时间8089 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2079, 距离下一级还需 3921 积分
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ylxandy 发表于
支持楼主,12我删了,11还留着。
12感觉电脑作弊太厉害了,电脑想进你球,不管怎么防都会进的,电脑判定不 ...
同样期待下一代会好些,模拟真实,需要从更基础的元素出发,看上去像是不成的。
UID2613757主题阅读权限60帖子精华0积分2079金钱9066 荣誉24 人气26 在线时间8089 小时评议0
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wbm 发表于
11是个未完整的游戏,开发优化调校都不完整,明显12好
11其实比较完整了,从更新的频率上来看,就出了1.01一个更新补丁,说明满意度是值得肯定的,12进行了多次更新,相对来说完成度没有fifa11那么好。如果要是人们没有意识到,可操作性对于足球来说是多么重要。
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其实个人表示有点赞同
但我忘了是12的什么元素让我果断卸了11
可能是经理模式更丰富了
11到最后就是买人卖人
12至少有点难度
但发现曼城太有钱了
随便买人啊!
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一天清晨 发表于
其实个人表示有点赞同
但我忘了是12的什么元素让我果断卸了11
可能是经理模式更丰富了
组建一支超级球队,也很过瘾。
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11完全就是靠个人能力啊 11无敌阵形4231 边路选两个速度快的一点意思都没有
12就不一样了 你可以打433 也可以玩41212 或者4321 按照个人踢球的习惯来控制比赛
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gailiren 发表于
11完全就是靠个人能力啊 11无敌阵形4231 边路选两个速度快的一点意思都没有
12就不一样了 你可以打433 也可 ...
不是吧,11发挥的自由空间大,速度可以自己控制,流畅是关键,而12更注重的是个人,因为站位和阵型被过度重视了,所以只有个人会过人,会跑动才可以找到对方的弱点和突破对方,这是对应的。
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