战争行为mod:直接行动 出现 UNLOCK ACT OF WAR:DIRECT ACTION 怎么办

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战争行为:直接行动 中文版
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软件大小:2.66 GB
运行环境:Vista/winXP/win7
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类型:棋牌益智
评分:51.1分
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《战争行为:直接行动》游戏是一款即时战略游戏。不久的未来,战争将以何种型态呈现?知名军事小说作家Dale Brown与ATARI在推出的即时战争游戏《Act of War:Direct Action》中将告诉玩家们这个答案。
《Act of War: Direct Action》是一款背景设定在最近未来的即时战争游戏,由知名军事小说作家Dale Brown协助撰写剧本,想必会是一款剧情紧张、过程刺激的RTS。玩家将操纵美军精英部队在世界上一些著名的都市像是伦敦、华盛顿特区、旧金山、莫斯科以及东京来执行打击国际恐怖份子的任务,游戏里也将会出现一些现在以及未来的武器供玩家使用。
游戏特色:
1、多种武器 打击恐怖份子
游戏背景发生在一个由多家石油公司组成的企业团体,这个企业体企图密谋垄断全球市场,不过其中一些美国公司并不想跟进,于是乎爆发了新一波的全球恐怖攻击行动。为了打击气焰嚣张的恐怖主义,玩家将率领一支称为“利爪”的特遣部队,在15个作战任务中深入东京、埃及、莫斯科、伦敦以及华盛顿等世界各大都市与恐怖份子作战。
这支新成立的反恐机构拥有各种武器装备,从自行研发的高科技装备到各式美军武器。所以玩家们会看到“利爪”的快速反应部队中出现布莱得雷装甲车、艾布蓝主力坦克或是像是阿帕契以及黑鹰直升机时应该不会觉得太意外。“利爪”特遣部队也拥有类似海军陆战队员的兵种,这些身穿类似骷髅护甲的超级士兵将是你对付恐怖份子的主力部队。
2真实精致的游戏画面
即使游戏还在早期开发阶段,《Act of War:Direct Action》的游戏画面就已经表现得相当良好,Eugen System这家游戏开发公司拥有大约20名员工,其出身背景多为建筑学以及美术设计,所以玩家在游戏中多少会看到一点跟传统RTS不同的画面风格。
在一段发生在华盛顿的游戏试玩影片中,玩家可以看到钜细靡遗的高楼大厦,精致地重现美国首都的街道场景。就算你放大检视一辆艾布蓝主力坦克,车体模型的细节度依然相当令人吃惊,比起FPS游戏中的表现丝毫不逊色。另外像是火炮发射时的震动、直升机飞越表现出的流畅旋转翼以及每个物件投射出的真实阴影都使得游戏世界更加地丰富。
游戏中的所有建筑物都能破坏,你可以真正看到战火摧残过的痕迹,玩家甚至能派兵驻防大楼,或是在屋顶上建立据点让你拥有更好的视野。部队进入建筑物时会从窗口对周边的敌人射击,并且得到额外的防护。
3、俘虏敌人新玩法 编辑器、多人连线功能俱全
至于游戏性方面,Eugen System也设计出与传统RTS不同的有趣变化。像是玩家可以在战场上俘虏敌人。在《Act of War:Direct Action》中安排有一些基地类型的建筑物,所以玩家们不必伐木挖矿来生产资源,不过你却能俘虏敌人来增加额外的建筑资金。玩家可以俘虏游戏中任何兵种单位,甚至是车辆载具被摧毁后也会有驾驶员跑出来让你抓。
一旦玩家在单人战役模式中成功拯救世界,《Act of War:Direct Action》也提供单关的战斗模式(Skirmish mode)以及最多支援8位玩家对战的多人游戏模式。另外,游戏也包含功能强大的关卡编辑器让玩家们设计出他们自己的任务。
配置要求:
Pentium 4 1.5 GHz or equivalent (3.0 GHz recommended)
256 MB RAM (512 MB recommended)
64 MB hardware T&L-compatible video card (256 MB recommended)
DirectX version 9.0b (included) or higher
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评分:2.3分战争行为(Act Of War Direct Action)免DVD补丁(附带属性修改器)
软件大小: 4.00MB
软件语言: 未知
软件类别: 免CD补丁 /
简介 Soft Introduction
战争行为(Act Of War Direct Action)免DVD补丁(附带属性修改器)
软件小提示说明:
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产品评测中心-&-&战争行为:直接行动
游戏中文名:
战争行为:直接行动
游戏外文名:
Act of War: Direct Action
游戏类型:
游戏平台:
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发售日期:
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推荐指数:
官方网站:
一句话评测:
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  Act of War: Direct Action是Atari发行Eugen Systems制作知名军事小说作家Dale Brown创作的一款以近未来的即时战斗游戏。玩家可以控制自己部队转战世界各地,为了拯救世界同恐怖主义做斗争。
  游戏画面首先值得称赞的用户界面Loading的时候的背景很漂亮,把下面Loading的百分比去掉就可以当Windows的壁纸了。再一个值得称赞的就是游戏有大量CG和真人扮演的过场,制作的比较精良,有点好莱坞大片的感觉,在PC平台自从WESTWOOD被EA收购后就很少看见怎么大气CG了(当然这个是以1张D9容量的DVD为代价的)。正式进入游戏,画面整体感觉还不错,在RTS游戏中处于上流水平。特别是人物模型做的不错,Command & Conquer Generals里的士兵与其相比就象是火柴人。车辆模型也比较精细,建筑物远看还可以,但放大近看略显粗糙,地形做的不错,特别是高地和地面的过度很自然,植被。但部分装备有点变形,比例不太对,但细节做的不错,车上编号放大后都看的清楚。爆炸效果很华丽,甚至有点华丽过头了。不足的是游戏的视角偏低,视野不够开阔,战斗机飞过在屏幕上都不易看见。但瑕不掩瑜,总的来说画面还是相当不错的。
游戏音乐和音效
  游戏的音效在RTS里是十分出色的,甚至士兵的脚步声和上膛声都可以听得出来。通过炮火声和直升机的扇叶声可以清晰的判断出方向。游戏音乐比较有气势,但变化略少,听时间长了就有点乏味。
  游戏里美军出现的武器大多数都是现实中有的,如M2A3步兵战车,AH64D,Mi-35武装直升机,帕拉丁榴弹炮(虽然已经下马,但现实中还是有),M1A2主战坦克,带地狱火导弹的全球鹰无人机等。武器的设定比较写实,特性也和现实的差不多,但奇怪的是游戏中有类似于机甲的可以选择发射火箭或者使用加特林炮的强化骨骼,这个和游戏的风格有些差别。武器升级系统有点简单。如斯催克装甲车可以升级大口径榴弹炮对付建筑物和装甲车辆,也可以升级小口径榴弹炮对付敌人步兵,步兵可以升级M203枪榴弹等。而恐怖分子的高级别武器有部分单位是隐型的。美国的超级武器是大威力的巡航导弹,而恐怖分子的超级武器就更为夸张,可以用坠毁的卫星来攻击敌人,而且还带与生化攻击属性。
  游戏的经济系统比较有新意,玩家可以通过俘获敌人受伤的士兵来获得金钱(这个模式在Westwood初期开发Command & Conquer Generals的时候准备采用的,但后来由于某种原因放弃了),这个方法感觉略微有点烦琐。当然有的关卡也可以通过使用传统的采集石油的方法来获得金钱。建造部分还是传统的基地-电站-兵营-战车工厂-其他建筑的模式,和C&C没有什么大的差别。
  AOW的步兵比较重要,象C&C那样只需要用钢铁洪流涌向敌人基地是不太行的通的。步兵可以隐藏在建筑物中,慢慢推进,步步为营,是十分有效的作战手段。游戏控制很简单,容易上手,即使是被建筑物挡住的单位也很容易被选中。AOW的AI和寻路系统都不错,几乎没有找不到路和卡住的情况发生。
  单人游戏的关卡设计的不错,从捕捉恐怖分子首领到营救被绑架VIP等,任务设计的很多样化,中间穿插着CG交代剧情(其中有关可怜的白宫又被炸了),但每关的任务都略微长了点,但任务安排的很很合理,让人感觉很大气。多人游戏初步看平衡性比较好,主要还是采用传统的抢占资源的经济模式,节奏也比较快,但游戏的兵种还是略微少了点,平衡虽然没有什么问题,但不是一款值得常玩的游戏。
  AOW总体来说是一个比较优秀的即时战斗游戏,玩家可以从比较简单操作,和火暴的画面中重拾C&C式的快感,单机剧情在过场CG衬托下也显得相当精彩,但多人游戏的策略性和游戏性使它不足以成为经典,但相比其他游戏来说也算质量相当不错,制作精良。再加上游戏中大量CG和真人拍摄的过场还是值得收藏一套的。
eNet测试机器配置:
中央处理器:Athlon XP 1800+OC)
主板EPOX 8RDA C1
硬盘:Maxtor Diamond Plus 9 120G
内存:TwinMOS 256MB DDR333OC400x2+Kingston 512MB DDR400(4-2-3-2)
显示卡:Galaxy Geforce 6600GT AGP(570/1100)
系统:Windows XP SP1简体中文版
驱动:NVIDIA Display Driver for Windows 2000/XP version 78.01 WHQL
北通神鹰手柄+Logitech MX310 Optical Mouse+IBM SK-8820+磨玻璃鼠标垫
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