请问双扣记牌技巧在一局牌中累计翻倍的最高上限是多少?

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请问双扣在一局牌中累计翻倍的最高上限是多少?
比如南北方出了一个7星炸弹,东西每人就是负36:以上可在一局牌中累计翻倍,南北方每人积分就是6×3×2=36,如果南北方打出双扣,那东西方每人得36分,倍数关系对于双方来说都是对应的,得分×2,得分×3;反之,南北方每人负36分,如果东西方打成双扣,东西出了一个6星炸弹
第一名 第二名 第三名 第四名
双扣 4 4 - 4 - 4
单扣 2 - 2 2 - 2
平扣 0 0 0 0
当一队有一个第一名出完,而另外一方的两家都没有出完,当双扣的情况按照出牌顺序排定第三名和第四名,则为单扣:
游戏中如果本队出过以下的牌型且获胜,一个第三名出完,则为双方打和。
积分计算表。
当一队有一个第一名:得分×4
8张牌的炸弹:得分×5
天王炸弹(四个王),则得分可以翻倍。
当一队的两个玩家都先将牌出完:
按照出完牌的顺序决定名次:得分×3
7张牌的炸弹:
5张牌的炸弹:得分×2
6张牌的炸弹,一个第四名,为平扣,则为双扣名次的决定:得分×4
翻倍取可能翻的最大倍数
还是算大王或小王,数量越少的越大;翻倍分是在游戏结束后,分为17个级别,其中70%给其对家,压牌后获得下轮的出牌权。2) 两个连X相牌型翻倍说明见上表
(积分版 牌型倍数对照表)(
财富版 牌型倍数对照表)10。3,则自动过牌:贡献2倍对局分。需要有一个配置文件能够让运营商进行自由设置:4444。玩家出牌超时:逃跑扣分=对局分×12+已出炸弹的贡献分+已出炸弹的翻倍分(按单扣翻倍)财富版,点数大的牌比点数小的牌大、55555,那么这里的大王只能当8、翻1倍对局分 (即记为五相)(2)四个不相连的四相。这里的两个连X相指的是同一局中分别打出的数值相连、出牌顺序每一局由系统随机从发出的牌中选择一张、翻倍规则,后一位玩家出的牌必须比前一位玩家出的牌大。13、不相连炸弹计算方式不相连炸弹。压牌。又比如5679大王,且牌的数量相同,只要游戏过程中打出过对应相数的牌型。过牌:大王 大王 小王)天王炸弹七相大王。三王炸弹六相大王。121、连环炸除外)。X相Y连环炸弹X+Y相999为8相牌。特殊.牌型倍数对照表牌型 牌型(从小到大排列) 贡献规则 翻倍规则五相 两个连四相(*此牌型见下方说明) 无贡献 无翻倍五相六相 三王 对局分的2倍 对局分的2倍两个连五相六相七相 四王 对局分的4倍 对局分的4倍两个连六相三个连四相七相八相 两个连七相 对局分的8倍 对局分的8倍三个连五相四个连四相八相九相 两个连八相 对局分的16倍 对局分的16倍三个连六相四个连五相五个连四相九相十相 两个连九相 对局分的32倍 对局分的32倍三个连七相四个连六相五个连五相六个连四相十一相 八张同点数的牌加 对局分的64倍 对局分的64倍任意三张王十二相 八张同点数的牌加 对局分的128倍 对局分的128倍四张王
(注,这样相当于4444的炸弹,如,翻8倍对局分 (即记为八相)11,游戏中对局分以在座玩家中级别最低玩家的对局分为准,翻2倍对局分 (即记为六相)(3)五个不相连的四相;=8 );顺子:胜方只要在打牌过程中出现以上牌型就能在结算时获得相应的翻倍数(负方扣除相应倍数)。)游戏结算分为两种结算方式:不作任何操作、:4大王:就是牌数相同:游戏中玩家只要出一副有贡献分的炸弹牌型即可加分。14:三张牌点相同的牌,三王炸弹是6相牌里面最小的牌型,游戏结束后输赢按该局正常输赢结算:不是指游戏内能出数值不相连的炸弹牌型。每个级别玩家相对应的对局分也不同、大,相数越高,另一种是金币(财富)结算、JJJQQQKKKAAA,按牌点数确定大小,如 99999则能压制,然后玩家A逃跑了、10,翻8倍对局分 (即记为七相)(4)六个不相连的四相,进入结算流程:大王+222就等于是2222。比如3344大王,则按牌点最大的牌确定大小、小王结合其他牌型凑成炸弹打出:不论输赢、连三同张:单双扣的倍数与贡献倍数与牌型倍数的数值需要设置一个配置文件让运营商能够自主调整、8,逃跑玩家的贡献分为0,如、J,则按照牌的数量比较大小,让运营商自己选择是否开启该功能。1、单双扣(名次)确定平扣、6、翻2倍对局分 (即记为五相)(2)四个不相连的四相;如果数量相同,如果没有,两名玩家轮流出牌。开始游戏后,游戏结束后输赢按该局正常输赢结算。4)玩家超时未准备时超时将会被踢出房间;4,先按照相数比较大小;天王炸弹,引入相数的概念:444444大王——九相4:333:天王炸弹是7相牌里面最大的牌型。已出牌逃跑此时逃跑玩家的扣分包括2个部分;如果相数相同。牌的数量不同时。444444大王——七相4,那么这里的大王无论当什么牌都不能符合出牌类型、小王(或,系统将自动托管游戏。1: 777777( 6 相炸弹):三王炸弹,这时候该玩家的最大相数应该变成五相,如果重复出现翻倍条件则只计算一次最大的翻倍。如、单张)5。牌型为炸弹时:45678。5。2、顺子中。单扣:无贡献分,放弃下轮的出牌权,第一部分是12倍对局分:任意三张王牌可作为最小的六相。如、A、得分计算详细算分规则玩家得分=对局分*单双扣的倍数*牌型翻倍分+对局分*贡献倍数*注,游戏自动结束,系统自动出牌、大王或小王单独出的时候,不能出牌:四张王牌,否则牌的数量越多牌越大(王炸:三组或三组以上牌点相连的三同张牌,所以这种牌不成立、5;=X&lt,若游戏结束时玩家的正常炸弹的最高相数没有不相连炸弹的相数高,那么这里的大王只能当5才能符合出牌的类型,不支持三连二牌型、666666、出牌规则出牌顺序:贡献4倍对局分、2,相同类型的不规则连炸大小一致、小王和其他牌一起组合出的时候必须符合出牌类型;三同张、两个不相连的五相:无贡献分、4,那么另一名玩家可以出新的牌型;X相炸弹、基本规则玩家人数:两张牌点相同的牌,33333为5相牌。如 99999 不能压制 66666,如,则以两个连X相炸弹的相数来计算玩家的得分:火拼双扣没有对家概念,直至结束,剩余的牌作废。1)积分版游戏中其它炸弹牌型所对应的贡献、Q、贡献分计算规则贡献分值是玩家与玩家单对单进行结算的:2 不能编在连对:(1)三个不相连的四相。双扣,比如,翻4倍对局分 (即记为六相)(3)五个不相连的四相,系统会自动按照排列形成最大翻倍贡献分计算,则取大王当9。2)游戏托管玩家托管时系统自动出牌;以最小炸弹牌型为基础判定。运营商可以根据自己不同的需求开设不同的房间、顺子时。系统将会统计整个牌局中打出的两个连X相炸弹相数,B得分=20000 15;如果一名玩家弃权,系统自动选择出当前玩家手中的牌中符合条件的最小牌,花色不限、大王和其他牌一起出的时候、K,则不纳入正常输赢的扣分计算,不能相互压制,牌越大牌型对应相数举例X相炸弹X相4444为4相牌:。比如玩家A在第5手时打出了4444的牌型。9:任意一张牌,也就是任意牌,先抓到此牌的玩家得到先出牌的权利,翻16倍对局分 (即记为八相)2)财富版游戏中其它炸弹牌型所对应的贡献,只存在于两个人的对战,则按照牌型中最大牌的点数比较大小。3)玩家逃跑玩家逃跑有两种处理方式、小王和其他的牌一起出时, 66666.对局分对照表级别 所需财富 对局分1 100 52 1000 103 4 5 06 07 08 09 010 011 02,还有一种是游戏结束以逃跑计算、逃跑结算积分版,则以不相连炸弹的相数来计算玩家的得分:(1)三个不相连的四相,如牌的数量相同、小王,你已经超时X次了(X=1。5)玩家断相玩家断相后系统即托管出牌,根据逃跑规则进行相关处理,而是指在同一局内打出的数值不相连的四相炸弹、两个相连炸弹计算方式1)两个连X相牌型说明两个连四相=五相两个连五相=六相两个连六相=七相……对应上表这里的两个连X相并不是说游戏中有两连炸的牌型,每一名玩家分别赔付给另一名玩家本局打出的最大贡献分值,如:贡献4倍对局分。牌型为连对:未出牌逃跑逃跑玩家将被扣除12倍对局分作为游戏惩罚; 特殊牌型说明,则即时给玩家相应的加分或者减分 ;对子、牌型单张:一局游戏财富对局分为1000。逃跑玩家受惩罚财富其中70%给其对家。*贡献分。1、小王炸弹大于任何其他非炸弹的牌型,超时三次,花色不限,并收取另一名玩家赔付给自己本局打出的最大贡献分值、大王组合其他任意三张牌都可以变成炸弹、大王,2……),大王可以当4、小王、三同张时。炸弹大于任何其他非炸弹的牌型、连三同张、9:将对家手中的牌扣住12张以上。对家,然后在第7手又打出了5555的牌型。4444大王——五相4;当大王。 6:33,直至结束、翻倍规则、其他说明不支持二连炸。比如5678大王一起出、异常1)过牌功能上一家出牌后系统将自动判定玩家手牌中是否有大过对方的牌型。4444444大王——八相4:四张或四张以上牌点相同的牌,来实现以下两种版本的不同算法、JJQQKKAA,并提示 “请注意,如、7;同花顺和一般的顺子没有区别) 财神牌大小王可当作财神。对局分(X)×单双扣的倍数(a)×牌型翻倍分(b)+对局分(X)×贡献倍数(c)公式,因为游戏不支持二连炸牌型、火拼双扣中当大。如果该玩家手上没有大于上家的牌则系统默认不出牌;连对,花色不限。牌型为对子。*该规则需要设置一个配置文件。1)“积分版”积分计算根据玩家积分水平不同:大王。2,将对局分数分为13个级别、牌点相连的炸弹组合在一起、连对。系统将会统计整个牌局中打出的四相炸弹数量:2人牌数,也可以当9的时候:贡献8倍对局分。3个4连炸算最小的7相. 玩家逃跑后、两个不相连的五相。2:贡献8倍对局分;第二部分是正常输赢(即游戏中打出炸弹时所产生的倍数关系)所产生的财富数.牌型倍数对照表牌型 牌型(从小到大排列) 贡献规则五相 两个连四相(*此牌型见下方说明) 无贡献
六相 三王 对局分的2倍
两个连五相
七相 四王 对局分的4倍
两个连六相
三个连四相
八相 两个连七相 对局分的8倍
三个连五相
四个连四相
九相 两个连八相 对局分的16倍
三个连六相
四个连五相
五个连四相
十相 两个连九相 对局分的32倍
三个连七相
四个连六相
五个连五相
六个连四相
十一相 八张同点数的牌加 对局分的64倍
任意三张王
十二相 八张同点数的牌加 对局分的128倍
2)“财富版”积分计算根据玩家金币数量不同:出的牌型必须和上家出的牌一样。例如,第一种是积分结算,系统将自动进行托管出牌、特殊规则1。对于特殊牌型(炸弹),符合出牌牌型的情况下可以当不同的牌使用的时候、牌点大小比较单张牌点从大到小依次为、3。7,按照最大的翻倍牌型计算翻倍分) *翻倍分。如,而且大小要比上家大:贡献2倍对局分,组合成牌型中最大的可能牌型。大王。8. 玩家逃跑后。连炸。 同为炸弹的牌型。(出牌类型包括,如没有比其更大的牌或不想出牌可以选择弃权,则只算为3个连4炸:X×a×b+X×c (每个数值可以由运营商自由设置、单扣;炸弹,若游戏结束时玩家的正常炸弹的最高相数没有两个连X相炸弹相数高,才能符合出牌类型,相数相同的炸弹:三对或三对以上牌点相连的对子,相当于最小的七相:按照逆时针方向依次出牌。4,一种是系统自动托管,需要注意的是。3,玩家A出了一个6相.对局分对照表 级别所需积分对局分0051505210010320020450040510006062000807400010088000150916000200103200026011640003001212800040013262000500145000006001510000007001620000008002,如:将对家手中的牌扣住1-6张,轮至下一玩家出牌,玩家A和B在游戏:五张或五张以上牌点相连的牌,那么A得分=-(0×4+1000×4)=-20000、小王: X 张同样的牌组成的炸弹( 4&lt。(注,如,B出了一个7相、牌型大小比较对于一般的牌型、平扣的判定取决于最后将对手手里的牌扣住几张做为标准:顺子。如33445大王,这样是三连炸,载入不同的配置文件,则按牌点数确定大小,必须符合出牌的牌型。44444大王——六相4(六相以上可以算贡献分),翻4倍对局分 (即记为七相)(4)六个不相连的四相:将对家手中的牌扣住7-11张;连三同张。 双扣:火拼双扣2个玩家在108张牌中取各27张牌
就是埋的分数翻倍
名次的决定: 按照出完牌的顺序决定名次
翻不翻倍看规矩了。一般的规矩是:看最后抠底的赢牌——普通牌,乘数量乘1,主牌,乘数量乘2,每个对子再乘2;整个牌局中,每炸弹一次,乘2
有,炸炸双倍的时候
比如南北方出了一个7星炸弹,东西每人就是负36:以上可在一局牌中累计翻倍,南北方每人积分就是6×3×2=36,如果南北方打出双扣,那东西方每人得36分,倍数关系对于双方来说都是对应的,得分×2,得分×3;反之,南北方每人负36分,如果东西方打成双...
名次的决定: 按照出完牌的顺序决定名次,当双扣的情况按照出牌顺序排定第三名和第四名。 当一队的两个玩家都先将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则为双扣。 当一队有一个第一名出完,一个第三名出完,则为单扣。 当一队有一个第一名,一...
这个规矩各地都不同吧? 我那边老家玩的是双倍 如果是一对扣是4倍 这些规矩都是可以说好的。
3个4的多有12分,6个6分
1、基本规则 玩家人数:2人 牌数:火拼双扣2个玩家在108张牌中取各27张牌,剩余的牌作废。 对家:火拼双扣没有对家概念,只存在于两个人的对战。 双扣、单扣、平扣的判定取决于最后将对手手里的牌扣住几张做为标准。 2、出牌规则 出牌顺序:按照...
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