新寻仙寻仙手游掌电法师加点怎么获得雷霆霹雳下一次额外发出一条闪电状态

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深度分析掌电、控火职业技能及其PK地位
来源:多玩寻仙专区作者:山魂海韵
本文由多玩专区&山魂海韵&原创,任何不注明作者和出处的转载,均视为剽窃并追究责任。同时,&山魂海韵&获得2QB的点卡累积,加油!【】【】
  首先,从Pk地位上讲法师是不如的,这个大家都看得到。
  火法的法效会心攻击装备是可以应对所有职业的万金油战术,只要肯砸钱,打任何职业的胜率至少是5成以上。
  电法,现在打物理职业是堆血堆防御,打法系职业怎么堆也不行,穿了攻击装备也连不死治疗职业,打控火基本没戏。
  但是因为电法603比火法603多了300多防御和20点减免伤害,还有自身的加防,所以对物理职业还是比火法容易的火法即使输出再厉害,被抓到那是一定会被连死的,抓住也是能切死的,切不死的话那一定是防御装,这样的火法也很难连死驭剑了。
  总的来讲,电法打物理职业安逸点,但是胜率未必比火法高,打法系职业是完全没戏。
  而火法,打物理职业要紧张一些,但是操作好的话是可以虐人的,打法系职业完全看发挥,绝对不会被虐。都砸了足够的钱的话,火法真的可以笑傲江湖了,电法则是半残,只能打物理系。
  下面分析一下两个职业的技能,先不考虑。
  1、闪电直射、火鸦术都是50%系数平均火鸦的基础伤害比直射高20左右,这个可以忽略不计,但是一旦考虑法宝因素,那么火鸦的输出就是直射的2倍以上了,这个可以自己算一下。基础攻击,2者几乎相同。
  2、落雷、火猴术都是15s CD的击倒技能,区别是火猴带击晕,3s落雷没有这是大家都注意到的区别。
  还有个不太明显的区别是,落雷是吟唱型技能,时间是1s左右,容易打断,很难隐藏而火猴是通道技能。只要角色的手拍到了葫芦,就一定能放出来,一旦放出来就是自动跟踪导弹,即使火法被控制住,也不影响火猴的效果。
  而掌电的落雷在吟唱时,只要目标没击倒,那任何时候都可以被打断,这个我想经常Pk的人都会注意到。
  举个例子说:如果驭剑用了破军,那控火用火猴,俩人会同时倒地,但是驭剑会被眩晕,所以起来之后火法用喷火就能抢到先手,和驭剑拉开距离;如果剑没注意到火法用了喷火,那他可能会浪费1到2个技能。
  同样的情况,如果是电法在剑用破军的同时用落雷的话,结果将是被剑击倒,然后一套连,即使驭剑头顶出现一道闪电,也没有任何伤害效果,这是落雷的缺点,需要吟唱。
  击倒技能,电法不如火法。
  3、雷霆霹雳、火旋风、顺发火凤、火焰弹这是同级别的技能,都高于基础攻击的伤害,且可以跑开。霹雳是电法唯一高于直射的单体技能,而后面的火旋风等等都是高于火鸦的单体攻击技能,其中火旋风是顺发、火风可以顺发,可以吟唱,火球是半瞬发,吟唱时间比霹雳短。
  比较看出,大威力无跟踪技能方面,掌电输于控火。
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深度分析掌电控火职业技能及其Pk地位(高手进来看看)
首先 从Pk地位上讲&& 掌电法师是不如控火的 这个大家都看得到火法的法效会心攻击装备是可以应对所有职业的 只要肯砸钱 打任何职业的胜率至少是5成以上电法 现在打物理职业是堆血堆防御 打法系职业怎么堆也不行 穿了攻击装备也连不死治疗职业 打控火基本没戏但是因为电法603比火法603多了300多防御和20点减免伤害 还有自身的加防技能 所以对物理职业还是比火法容易的&& 火法即使输出再厉害 被金刚抓到那是一定会被连死的 御剑抓住也是能切死的 切不死的话那一定是防御装 这样的火法也很难连死御剑了 总的来讲 电法打物理职业安逸点 但是胜率未必比火法高 打法系职业是完全没戏&&&&&&&& 而火法 打物理职业要紧张一些 但是操作好的话 是可以虐人的 打法系职业完全看发挥 绝对不会被虐都砸了足够的钱的话 火法真的可以笑傲江湖了 电法则是半残 只能打物理系下面分析一下两个职业的技能 法宝先不考虑1&& 闪电直射 火鸦术&& 都是50%系数&& 平均火鸦的基础伤害比直射高20左右 这个可以忽略不计 但是一旦考虑法宝因素 那么火鸦的输出就是直射的2倍以上了 这个可以自己算一下基础攻击 2者几乎相同2 落雷 火猴术&&&&& 都是15s CD的击倒技能 区别是火猴带击晕 3s&& 落雷没有&& 这是大家都注意到的区别 还有个不太明显的区别是 落雷是吟唱型技能 时间是1s左右 容易打断 很难隐藏&& 而火猴是通道技能 只要角色的手拍到了葫芦 就一定能放出来 一旦放出来就是自动跟踪导弹 即使火法被控制住 也不影响火猴的效果而掌电的落雷 在吟唱时 只要目标没击倒 那任何时候都可以被打断 这个我想经常Pk的人都会注意到举个例子说 如果御剑用了破军 那控火用火猴 俩人会同时倒地 但是御剑会被眩晕 所以起来之后火法用喷火就能抢到先手 和御剑拉开距离 如果剑没注意到火法用了喷火 那他可能会浪费1到2个技能 同样的情况 如果是电法在剑用破军的同时用落雷的话 结果将是被剑击倒 然后一套连 即使御剑头顶出现一道闪电 也没有任何伤害效果 这是落雷的缺点 需要吟唱击倒技能 电法不如火法3&&& 雷霆&&&&&&&&&
顺发火凤 火焰弹&& 这是同级别的技能 都高于基础攻击的伤害 且可以跑开 霹雳是电法唯一高于直射的单体技能 而后面的火旋风等等&& 都是高于火鸦的单体攻击技能 其中 火旋风是顺发 火风可以顺发 可以吟唱 火球是半瞬发 吟唱时间比霹雳短&&比较看出 大威力无跟踪技能方面 掌电输于控火4 虚无&&& 葫芦罩&&& 是两个职业的无敌技能&&& 各有千秋&& 电法的那个明显是单人打怪的时候用的 可以虚无加血加蓝 火法的那个是组队时用的 可以等治疗加血 杀人的时候也可以用 无敌技能方面 各有千秋5&& 攻击型法宝技能&&& 掌电101 402 602 603&&& 火法 201 302 502 602 603 电法101是垃圾&& 402能推开 602高攻 603近身群体攻击 火法201 多次击退加击倒&& 302 逆天技能 永不淘汰&& 502 单体高攻 602群体高攻 603单体暴攻法宝技能 火法基本都是实用型 且攻击技能多于电法 所有 控火完胜6&& 镜光 护体 吸收&&& 凝聚 激活 心火术&&& 电法的镜光+0.8会心 和200蓝 如果是30的元转体时装的话 还有额外的60点血&& 护体是一定几率给近身敌人减速&&& 吸收加300防御15s 但是会提前消失火法 的凝聚心火是加6%会心 激活能让火法第一杀招---火凤 变成瞬发 孰强孰弱 显而易见 状态技能&& 电法打物理系才有用 火法则是万金油 完胜7&& 八卦镜吸收&& 祭葫芦恢复&&& 吸收吸收450伤害 加300防 大体是这个数据&& 注意时间是15s 并且火法一个火鸦打过来 掉了500血 那你的加防状态也消失了 几乎是瞬间消失火法的祭葫芦恢复&& 顶级装备出暴2000&&& 顶级装备下会心是55%以上的 这个数据很有说服力了电法的吸收根本不考虑你的装备是什么水平 法效再高也没用加血技能 火法完胜电法8 其他法宝技能&& 电法201 301 502&& 控火101 402 电法的301和火法402一样 电301加70法效&& 火101加48法效 持续时间和cd 都长一些电法502是固定地点减法抗和伤害&& 是打怪用的 其他法宝技能 2者各有所长 9&& 电弧&& 群体&& 603&& 镜像&&&&& 火龙术
火灵 201 602电弧是厉害 但是开了镜像也比不上四五个火龙 群体是垃圾技能 电603和火602差不多 火灵是群技且能减法抗&& 201能多次击退加击倒 群技&& 无论哪方面看 电法都不如火法10&& 强射&& 冲击&&& 火龙卷 喷火术 冲击本身Pk是没有什么伤害的&& 但是他可以配合强射骗体 使强射出现“概率”击晕的效果火龙卷 跟踪炸弹 不耗蓝&& 喷火术 近身能击退 且打断一切顺发技能(雷暴 凝霜 闪光 冲撞 等等)控制技能 火法明显强于电法 这是但从技能设定方面分析的 电法已经是完败如果考虑了10到603的全部法宝佩戴的效果 电法和火法的差距简直是天壤之别这也是为什么各区顶级的掌电能打败物理系职业却奈何不了法系而顶级控火却可以无惧8大职业的原因如果一个极品603电法能打赢另外3个603极品法系(50%以上的胜率) 那么他的操作可以说是神级了
「寻仙手游」浪漫姻缘系统开启,新职业奇门游侠上线,独具中国味的手游,带你领略精彩纷呈的国风大世界.
我貌似在多玩上看过这个ID
是同一个人
写的不错,顶下。
哎,好文章没人看。帮楼主顶顶。
我选掌电,是因为都说电PK弱,每当虐了比我等级高的其他职业,心里都很有优越感
哥哥!!~~
果子…你白云洞的天君多少级了?
《楚留香》是网易高自由度武侠手游的战略之作,制作愿景是&还每个武侠梦一个真江湖&.,青楼吃花酒,劫狱闯天牢,这里有你从未有过的新奇冒险!
我新练的电也47了,正好一起升级^_^
PK控火刷图掌电
神啊...我的升级速度...
我要太阳。我这用手机打了十多分钟的回复,被百度抽了。
...一个个升级跟抽风似的,就我一个像蜗牛似的爬...
伤了...吃饭去了,早该下班了,我还在这墨迹。。。╮(╯▽╰)╭
你现在一般什么时候上游戏?
还是等会电脑上了又参与讨论。重新简述三点不同观点:一是火三十法宝,吟唱长,Pk不实用,纯耗体,拉远就躲掉,很容易被打断。二是群技能,火龙叠加烧体,但比之电弧的持续性,效率性低,不适合刷双。招募多寻电,火群怪和电有差距。三是对医生,天君平分秋色,铃铛笑傲江湖,完虐七大职业。
穿上马甲再上贴吧....周六日下午,上午也可以,提前通知,我要睡懒觉
只要哥哥不怕我给治死了,愿意奉陪嘿嘿...
0.0…很同意阿哥最后一句话。为什么我放弃铃铛了呢?因为现在铃铛太强了,赢了人没有成就感…
正如楼主说的,电到后期需要很好的意识和操作,否则就是虐待对象。我小号也64铃铛,技能够熟悉。和铃铛打一套连不死就是等死,但现在的铃铛,能坚持到七十的都是些牛人。指望连死七千血的铃铛,也只有高攻高伤的剑有机会,但那样的剑,一套秒不了人,就是被秒。
这是篇好文章,分析的很透彻,阐述的很全面,很客观,很中肯。膜拜。
我说实话 我70电法 6000多血 其实是摆设
金刚都能一套连死防御装 1500防御 5000血 只能打御剑罗刹 还不能是生死模式法效装 近500法效我没看出来有多厉害 穿了法效装一定会被连死 而且杀不死人我平时就用第二套装备 只能和物理系打打 LZ说的很有道理 确实是这样的
如此好贴竟没人顶~?难道电法已稀有到如此地步~?先说下不同观点1.电的群技能还是优于火的,起码景象+电弧的瞬时爆发率是比火强的,火龙的叠加确需要时间~.2.电与物理系的PK于火相比是没有什么优势的。高火的200多防是没什么明显效果的。若纯粹堆防的电输出弱的吓人。还怕JG的电击。走在城里一路被点PK的电飘过, 我不求别的,只要把落雷改成瞬发就好,同时两个击倒的释放情况下我缺不敢闪避,不然我这几乎唯一远战的击倒技能就浪费了~希望像素能看到,不然电会越来越稀有了~哎!
很久没在吧里看到分析帖子下午分析的内容被和谐了就简单的回了点现在重新讲下我的观点 1.控火30法宝赤焰飞鸦葫芦 吟唱时间长 只适用去打怪
相信控火都深有体会
在PK中很少有火把30法宝用到连招里&&
2.控火的40法宝是回蓝 电的30法宝是加法效
楼主怎么说一样呢 3.火的10级法宝只加40点法效4.群怪地位电完胜控火
电弧差不多无CD,火龙持续性强CD短,但是你说的控火配合群怪的20法宝
CD时间都很长
60 2击倒有机率晕眩
但是想想法宝技能CD有多长
你刷重复刷经验的时候不可能等技能全好才群下一批
电只需要电弧+镜像差不多就能群翻
特别电现在的高防御
对于群怪来说更是如虎添翼
虽然电更希望有等同火法的高攻
但TX设置的问题
看电的高攻法宝出现后又是什么景象5.PK对医生大家都吃力
火法也没便宜
天君是个永远不会被削弱只会被加强的职业 铃铛的PK
一直都不弱
现在悬铃回归
小铃无视防御的铃铛
控火也是无奈
其他的都很赞同 同为法系兄弟
只希望2个职业都能强盛
楼主还是期盼70 3早点到来吧
简单的回你几点1 火30法宝吟唱和火鸦一样 必须打出来才能看到 对于火鸦 没有谁会躲吧?2 我说错了 火402和电201一样的 都是回1000蓝 cd6分钟 3 10级法宝是加40法效持续2分钟cd5分钟 这个是我写错了 更正下4 电弧cd比火法603cd长 和火法602cd一样5 火法堆法效会心和治疗职业是有一拼的 电法不管穿那种装备都没戏 呵呵 不过我也不觉得火法有多强 寻仙的法师都不是很厉害 火法厉害也只是相对于电法而言 希望以后XS能加强这两个职业 特别是给电法个明确的定位 不要逼的电法只有去堆防御才能打物理系
哇塞 好帖!!!已把寻仙卸载的火飘过~
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修正掌电法师“力场·护体”技能会对友善目标产生效果的bug。
& && &修正掌电法师“雷暴”技能没有在镜像状态下造成2次伤害的bug。
& && &调整掌电法师“八卦镜·吸收”技能,加快其释放速度,将回复时间从60秒降低到30秒。
& && &调整掌电法师“雷霆·霹雳”技能,该技能不再以闪电碰到的第一个目标进行伤害,而是自己的当前锁定目标。
& && &调整掌电法师“八卦镜·强射”的技能效果,该技能不再将目标击倒1秒,而是将目标击晕一秒。
& && && && && && && &日
? 调整了掌电法师“闪电·强射”的技能效果,取消其吟唱时间,由吟唱施法改为动作释放;
? 调整了掌电法师“闪电群体”的技能效果,使其不再因挨打而中断效果;
? 调整了掌电法师“八卦镜·吸收”的技能效果,使其不但增加了附带吸收伤害效果,还能使目标防御力提升;
? 调整了掌电法师60级法宝天赋,原“疾雷闪轰”替换成“强化镜像”,可学习3次,天赋效果为“减少镜像技能冷却时间”;
? 修正了掌电法师技能“雷暴 3级”法力值消耗不正确的问题
& && && && && && &&&号掌电50级二阶法宝技能&风火雷鸣术&不再与20级一阶法宝技能&太乙金光术&共用回复时间60级二阶法宝技能&九天净明咒&不再与10级一阶法宝技能&六合咒&共用回复时间
& && && && && && & 日
掌电法师   修正掌电法师技能“八卦镜·吸收”6级状态效果错误的问题& && && && && && &&&日掌电法师调整掌电法师“八卦镜?吸收”技能,将技能消耗法力调整为原来的1/3;
& && && && && && && &日这是掌电的一次大跃进掌电法师
调整掌电法师“雷霆?轰雷”的技能吟唱时间,将其吟唱时间从2秒缩短为1秒调整掌电法师“雷霆?霹雳”的技能回复时间,将其回复时间从8秒缩短为4秒调整掌电法师“八卦镜?镜光”技能效果,使其可以对其他友善目标使用,并将其回复时间从30秒降低为1秒调整掌电法师“闪电?群体”技能效果,使其不再需要吟唱,并且使用后的伤害效果不再需要维持动作,回复时间从2秒延长到30秒调整掌电法师“力场?护体”技能。更名为“静电”,效果从原有的“在自己身边产生一个电场,每5秒有几率将周围目标减速一段时间。”改为“释放静电,对周围目标造成伤害,并使其移动速度降低。”回复时间为60秒,降低移动速度状态起始为10秒,每升1级提高1秒修正掌电法师“闪电?强射”释放距离误作为25步的问题,该技能释放距离为20步
& && && && && && && & 日掌电法师  调整掌电法师部分法宝技能:   a. 10级法宝技能“六合咒”小幅加快技能释放速度   b. 20级法宝技能“太乙金光术”小幅加快技能释放速度,提升法力恢复数据   c. 30级法宝技能“雷光火纹术”加快技能释放速度,提升增强状态效果   d. 50级法宝技能“风火雷鸣术”增大技能释放距离,提升削弱状态效果   e. 60级三阶法宝技能“太乙玉莲诀”增大技能伤害距离,小幅加快技能速度& && && && && && && &&&日没多少调整掌电法师技能“八卦镜镜光”、“力场节能”不再受骑宠限制,可以在全部骑宠上使用& && && && && && && & 日掌电法师: 修正雷爆技能的说明文字,使说明文字符合技能实际效果& && && && && && && & 日技能巨大调整雷霆·轰雷调整掌电法师“雷霆·轰雷”的技能吟唱时间,使其从吟唱施法改为动作释放,并在目标地点出现八卦提示& & & & 闪电·冲击调整掌电法师“闪电·冲击”的技能释放距离,从20步增加到30步;并上调技能受到的法术效果加成5%& & & & 闪电·直射调整掌电法师“闪电·直射”技能受到的法术效果加成10%& & & & 闪电·强射调整掌电法师“闪电·强射”的技能释放距离,从20步增加到30步;并上调技能受到的法术效果加成10%& & & & 闪电·曲射调整掌电法师闪电·曲射技能效果,从原来的从镜子里面发出多道电弧攻击自己前方扇面区域,降低敌人移动速度同时还使其不断流失生命。调整为从镜子里面发出一道电弧攻击目标,降低敌人移动速度同时还使其不断流失生命。,该技能现在是单体法术攻击技能,技能施放距离为30步& & & & 电弧调整掌电法师“电弧”技能的攻击范围,从7步增加到10步;上调该技能基础伤害10%,上调该技能受到的法术效果加成5%& & & & 闪电·群体上调掌电法师“闪电·群体”技能受到的法术效果加成5%& & & & 八卦镜·吸收调整掌电法师“八卦镜·吸收”技能的作用目标,该技能只能对自己使用;并修改该技能附带的状态效果,大幅提高其吸收的伤害值& & & & 雷爆调整掌电法师“雷爆”技能的技能效果,效果从原来的“从镜子里面放出一道雷爆,强力攻击自己周围的5个目标,并将目标麻痹一段时间。”改为“从镜子里面放出一道雷爆,强力攻击自己周围的5个目标,并将目标击晕一段时间。”& & & & 雷霆·霹雳上调掌电法师“雷霆·霹雳”技能受到的法术效果加成10%& & & & 八卦镜·虚无调整掌电法师“八卦镜·虚无”技能回复时间,从5分钟降低到4分钟& & & & 力场·节能调整掌电法师“力场·节能”技能释放时间,使其从吟唱施法改为动作释放;并延长节能状态的持续时间,从10分钟延长到20分钟,提高节能状态效果,从降低技能法力消耗10%调整为15%& & & & 力场·凝神调整掌电法师技能“力场·凝神”,使用后获得凝神状态,立即提高伤害20%持续20秒,不再是随着时间提高伤害了& & & & 八卦镜·镜光调整掌电法师“八卦镜·镜光”状态持续时间,从10分钟延长到20分钟
& && && && && && && &&&日掌电法师 A. 添加85级新技能“闪电·火花”:利用镜子召唤出闪电擦出的火花攻击目标,吸引目标注意力,降低其对自己的仇恨 B. 修正掌电法师技能“电弧”在镜像状态下攻击人数与非镜像状态下不一致的问题,修正后“电弧”的攻击人数为7 C. 修正掌电法师技能“雷霆·霹雳”在乘骑时攻击时方向不正常的问题& && && && && && && &&&日掌电法师   修正了掌电法师技能“力场?节能”在某种情况下能够回复生命的问题& && && && && && && &&&日掌电法师
  调整了掌电法师“电弧”技能,现在这个技能能够产生幸运一击了
   修正了掌电90级四阶法宝技能收招时间过长的问题& && && && && && && &&&日掌电法师 A.调整掌电法师2级“力场?凝神”技能的法力消耗,从消耗140点法力降低到消耗120点 B.调整掌电法师“闪电?冲击”的技能手感,使之更为流畅我想说的是我玩这个职业这么久& &&&慢慢的看着这个职业发展过来但是我现在好累& & 最近游戏都不怎么想玩了说不定他就真的就这么没落了钱花的很多 技术自认也不差但是动力实在不多了
如果帖子被加精了我把其他职业修改的链接也发出来给大家分享下
??????┋(?﹃?)┋
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沙发留给自己
墨丶墨墨墨墨
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UID9993995帖子威望0 多玩草10 草
掌电一个后妈的职业!
〆、同心结ゝ
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UID帖子威望0 多玩草103 草
地板还有不
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UID帖子威望1 多玩草1064 草
难道没人想知道其他职业历年来的技能修改吗-。-
??????┋(?﹃?)┋
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1221精华0UID帖子金钱1519 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
下水道是我的
接QMJG三绝神通
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UID帖子威望0 多玩草0 草
好多字啊- -
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1598精华0UID3056208帖子金钱1962 威望0
Lv.5, 积分 1598, 距离下一级还需 902 积分
UID3056208帖子威望0 多玩草0 草
再怎么改也改变不了电法尴尬地位
叫我口号哥
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3830精华0UID4121670帖子金钱3540 威望0
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UID4121670帖子威望0 多玩草40 草
修正了掌电法师技能“力场?节能”在某种情况下能够回复生命的问题& &这个很有意思 如果队伍里面 有人身上有TJ804的状态&&用一下节能就加400血&&后来取消了 只间接的&&比如 在安全区 你帮红名的队友卡战斗&&节能就不行了&&而 心火术 却可以
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UID帖子威望10 多玩草66 草
字好多& && &&&
曾经傻傻de等待
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UID帖子威望0 多玩草0 草
小霸王服务器 ··· 你懂得
&&掌电的特色就是八大职业中最弱的的一个
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没有谁会一直&关注&你,因为大家都很忙的
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UID帖子威望23 多玩草3053 草
这个排版好像有点问题。
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【PK】掌电的一点PK心得
日10:12  
 &#38728;&#32057; 
本文由腾讯玩家&#38728;&#32057;投稿。转载请注明!!更多寻仙攻略请查阅首先说下法师的F,法师的F大家很清楚死后很脆皮的那种。
都是法师也是有着高G的职业。
法师PK要讲究的是拉距离,先从JG开始吧。首先PK JG,在远处在没有注意的情况下,一定要用落雷。这个技能是躲闪不掉的,一定把JG击倒 ,没有倒 只能跑,JG的近身有减速,减F所有一击不中,速度跑。如果靠近的话。用雷暴当然要有还手的机会,雷暴是破F和破闪身的技能很无耻!!!!就这样啦距离玩死JG
在从PK御剑说吧,本人是40多级电PK过好几个御剑他们都输了 不能说我技术好只能说他们技能不好。。御剑还是老话,上去就落雷,然后霹雳,在强射,不要小看强射,定神一秒,一秒啊 什么概念啊 。被顶神的话有机会直接雷暴,然后10级法宝技能。拉元距离,在落雷。当然御剑你一定要F他的破军,破军只有一个技能能破,拿就是防御。闪身没有用所以你pk要注意其他的没有什么,他有乱影步咱们有镜像等啊
在PK火法师,火一个高G的职业,F比电小点。火pk要注意火候,那个技能闪身没有用一定要防御,电法师pk都是老样子,没有注意就落雷,这个技能是电的招牌啊,落雷成功放霹雳,然后强射这时小心火候,最后他火顿,和雷暴一样的无耻!!总之打火法师就是耗时间等技能冷却好就上,操作要好啊
天君的话,没得说的,耗时间,我pk过,输了 ,自己加F,他骑坐骑,我没有骑,当然打不过啊。小心爆符,其他的好说
幽冥嘛,P过,主要是恐惧,貌似像魔兽的术士技能,很恶心啊 !!!当然用防御啊,没有注意给他落雷,然后看你怎么连了。
电的距离没有符咒远,拉距离没有用,一定要注意啊
好了,上述是本人一点小小的经验,说的不对,各位给个建议啊[责任编辑:annye]
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