starbound 3dm科学家npc有什么用

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只需一步,快速开始
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可能很多人刚接触starbound,还不太了解这款游戏的未来发展方向,简单说一下让大家有个了解吧。
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中级玩家, 积分 155, 距离下一级还需 95 积分
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还是先说一下吧,有点长,嫌长的直接右上叉就好,别非犯贱一样写一句“太长懒得看了。” 我写还不嫌长你看就嫌长,你爸妈明显兄妹?
两年前偶然看见几张图片,当时是说terraria续作,不过后来证明,是starbound的游戏截图。主创是原来terraria工作室分离出来的,于是乎觉得这款游戏有点意思,可以关注一下。没想到这一关注就是一年半。。。
beta1即将发售的时候,果断入正,等了两年了,实在受不了等到beta3再开始玩,删档什么的根本无视了。。。
捎带吐槽一下:基本上,到今天截止(12月11号),beta第一阶段已经更新了4回,其中第四回纯粹是因为呵呵鱼的dps系统失误做出的紧急补救(与第三回重大更新仅相隔1天)。。。制作组也心急了?
将来还会有频繁的更新,就如同terraria一样,陆续加入内容,陆续加入新系统等等。
解释一下beta1-3的意思:游戏本来应该彻底完善后再上架,结果抵挡不住广大玩家要求,于是折中为将beta分为3阶段的方式。官网解释如下,英语帝自读:
Yup the title includes the word beta, that’s because it’s really not very far off now.
I wanted to provide some info on exactly how we’re going to run the beta and what you can expect if you choose to take part.
The beta will come in 3 main stages.
Progenitor
Stage 1 will be move at a breakneck speed. This will be the buggiest and busiest stage of the beta. A bunch of unfinished features will be disabled whilst we finish them up. Updates will come thick and fast, sometimes as often as multiple updates a day.
If you choose to take part during stage 1 you should expect bugs, lots of balance changes, you shouldn’t get too attached to your character or universe as we may make changes that require you to start from scratch.&&You should expect the game to be broken at points as we make sweeping changes but you’ll get to enjoy exciting new content added constantly. The engine won’t optimized during this stage of the beta so performance could be poor on some low end machines.
You’ll get to see a bunch of ‘behind the scenes’ content at this stage and provide feedback during this crucial period.
DO take part in this stage if:
- You enjoy testing buggy and unfinished code
- You enjoy providing feedback
- You want to leave your mark on the game
- You just can’t wait any longer
DO NOT take part in this stage if:
- Bugs infuriate you
- You don’t like spoilers
- You can’t stand losing your save
- You want the full Starbound ‘experience’ the first time you play.
Stage 2 will be largely feature complete. You’ll still find the odd bug but they’re unlikely to be game breaking and the chance of you losing your character or save is minimal. The main quest line won’t be in yet but the sandbox experience will be near complete. All sectors of the galaxy will be available including sector X (End game content). Much of the focus in this stage will be on bug fixing, optimization and balance.
DO take part in this stage if:
- You enjoy reporting bugs/bughunting
- You have a low spec computer and want to make sure the game is optimized for it
-&&You want a complete sandbox experience
- You tried to wait a bit longer but failed
DO NOT take part in this stage if:
- You want to play through the main quest line
- You want to be a Novakid
Bio-organic
Stage 3 is largely about prepping for v1.0, this means finishing up the main quest line and implementing the post beta content. i.e. the Novakids, fossils. By the time stage 3 is complete Starbound should be ready to launch as a finished game. Worry not however, we plan to keep adding new content for at least a year after release, perhaps a lot longer.
DO take part in this stage if:
- You want to give feedback on what will become the finished game
DO NOT take part in this stage if:
- You’d rather wait a litttttle bit longer and play the polished final version
- You’re still busy playing Pokémon X/Y
——————–
So it won’t be too long now guys, I just wanted to clue you in on what we’re planning. We’re all pushing as hard as we can to start this up as soon as possible.
简单翻译:
beta1是探索阶段,有可能有各种改变,甚至来回反复改,其中造成的影响最恶劣的应该是删除存档。适合一点都忍不住的玩家,不怕重头再来的玩家上手。
beta2是完善阶段,将基本完成所有系统要素的加入,然后debug,做各方面平衡,直到调整完毕。适合能够容忍甚至喜爱挑bug的玩家上手。
beta3是预发射阶段,将加入星之子种族,加入比较有趣的要素(多数来自于玩家建议)。为正式版V1.0的上架做最后准备。适合。。。基本上都适合了。附带吐槽:不适合的玩家之一:你还在忙于玩口袋妖怪XY。。。
所以到现在为止,刚刚beta1第四次更新,抱怨怪傻、钱少、武器弱、种类少、画质渣、非次时代的人,出门左拐不送,奶子世界合适你,去给企鹅交会员钱排队吧。
到此次更新为止,宠物系统的雏形已经加入,玩家可以捕捉生物幼体,但是回收功能还没有完善,期待下次更新。
装备增加血量上限已经实现。
武器系统由破甲等级+伤害变为dps系统,更能直观地看到武器强弱。由于之前第三次更新dps系统计算错误,导致装备数值跳跃成几何增长,此次已经修复。
加入了新的装备、武器和boss。
怪物ai调整,并且,有颈椎了。。。
这款游戏未来的发展(从官网及官方bbs各种途径得知,不做任何负责言论):
摘自官网建议要素榜排行的一些热门建议:
废弃的宇宙空间站
撞毁的宇宙飞船、卫星等
飞船自定制
生物间互动
可探索的卫星(此处卫星指的是围绕行星的自然卫星,比如月亮就是地球的卫星)
多人载具/合体武器
可骑乘宠物/海洋生物坐骑/空中坐骑
单人武装载具
玩家间牵引传送
寻找庞大失落文明的支线任务
城镇NPC本地支线任务
宇宙藏宝图任务
宇宙幽灵船
行星级boss
水下NPC和水下基地
DNA改造系统
超级科技星球和卫星(比如星战死星)
随机生物群落
人物种族特性
从宇宙飞船向家园发射打包好的简易基地
行星随机事件
宇宙级事件
星际贸易和星际货币汇率
永久雾气(天朝躺枪)、沙尘暴、暴雨天气
浮游城/云端之城
陨石及小行星登陆探索
星球重力变化/零重力
武器架及装甲架
武器零件定制系统
入侵报警系统及安保系统
需要输入密码的门
自动防御炮塔
放射性土地
宇宙某处的太阳系
自动生产线/物品传送带
行星级互动
宇宙间无线电波
。。。以及等等超过几千条。
以上是在官网的建议排行榜中比较靠前支持的建议,当中有些已经实现,有些还在完善和筹划中,有些。。。可能不太靠谱。举这些例子是想告诉大家,这个游戏未来发展成什么样子,内容会有多丰富,容量会达到几个G,一切都有可能。
希望呢,对starbound感兴趣的玩家越来越多,一款神作确实需要追捧,当然神作也不多见,starbound是否能成为神作,现在下定论还为时过早,在接下来的3个阶段beta里,希望喜爱的玩家能够继续支持,静静地等待starbound进入神作殿堂。
几个纯粹个人的意见:
1、无论正版盗版,先玩一玩再说,玩了之后你自然会有你的决定。正版不必优越,盗版也不必偷偷摸摸,反正据我所知,游戏主创tiy在日志中说过:我们没有时间花心思去做防盗版。我入正,和盗版基友也联得不亦乐乎,玩游戏,开心最重要。
2、说像素风垃圾,画质渣渣、2d垃圾之类,笑了。如果starbound当初不是决定走像素风,不是2d,我绝对不会去关注这款游戏。3d的游戏玩的太多了,腻了。画面追求过于真实的游戏太多了,看花眼了。卸掉那些浮华的浓妆艳抹之后,你再仔细品味一个游戏应该有的内涵,才会发现什么是能触动你心灵的震撼。所以呢,奶子党、光影党、大厂党、加上无脑喷和脑残,跪舔之后赶紧捡起你的高大上显卡然后滚粗吧。
3、游戏因为更新而删档,确实很无奈,不过每一次删档,意味着会有更让我惊喜的内容出现,意味着我以前玩的starbound又将有新的玩法。所以固然可惜,不过删就删了吧,官方也说了,beta1适合人群:不怕删档,极度心急想一睹游戏内容的人。就是说我呢,赶上了,没办法。
4、我经常去官网提意见、参加投票,虽然英文帖子写的不好,老外各种俚语看不懂,但是喜爱这款游戏的动力让我认真去修改发文,查阅翻译,确定每个字都能传达我对这款游戏的支持。相信同样热爱这款游戏的你也会吧?
最后按惯例,发出官网:
steamid:monkeymrussianbeast& &加好友一起联机哦。
说的好!!!正需要这种观点!SB是个潜力神.
总算看到明白人了!!!!
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游戏狂人, 积分 1013, 距离下一级还需 987 积分
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哦,奶子世界 奶子世界
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游戏狂人, 积分 1342, 距离下一级还需 658 积分
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支持了!!!!
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超级玩家, 积分 831, 距离下一级还需 169 积分
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高级玩家, 积分 437, 距离下一级还需 163 积分
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奶子世界 _(:3」∠)_。。。
我一直叫奶子灵。。
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超级玩家, 积分 936, 距离下一级还需 64 积分
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幾年前我也是個純畫面檔.但自重接觸了MCbeta1.3
我的遊戲觀開始徹底改變了.開始追求遊戲性.追求劇情
翻出過去那些畫面渣彈遊戲性.劇情一流的老遊戲.每個都玩了一遍
現在高端大作就很少碰了.尤其是賣畫面的FPS(除了無主)和賽車遊戲幾乎沒再玩過了
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你爱,或者不爱我,我就在这里,不离不弃。
贡献度4405
支持下.写的相当不错
话说虽然本人也玩奶子世界,但也没觉着这游戏画面不好
所谓画面好理应指的是&艺术表现风格&,而不是&特效材质高清度&,但广大玩家很多认为是后者
就好比一些世界著名的抽象画按&特效材质高清度&来说不就是垃圾画么,这是说不通的.
艺术,懂则认为值得欣赏,流连忘返,不懂则抱怨连连,诋毁辱骂
一个能体现出哪怕LZ所写10分之1特色的沙盘游戏,已经能登陆神作的范围了
这是玩了十多年游戏的人所能感受到的浓浓的游戏性以及2D形式表达出的过程生成无限世界的美感,哪是那种无文化小B能感受到的,再次支持下LZ
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超级玩家, 积分 757, 距离下一级还需 243 积分
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求科普~~~奶子世界,奶子党,是啥玩意??
话说自从企鹅黑心后,我多久没给他交过钱了?呃(⊙o⊙)?以前还买红钻,蓝钻来着,现在根本就不买了。
自从N年前企鹅走会员贵族路线,变的高端大洋气之后,腾讯的游戏再也不碰了。
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初级玩家, 积分 72, 距离下一级还需 28 积分
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楼主说的对 内涵很重要
头像被屏蔽
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金元482512
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游戏狂人, 积分 1490, 距离下一级还需 510 积分
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很好很好很好很好很好很好很坏
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高级玩家, 积分 336, 距离下一级还需 264 积分
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返璞归真,是这款游戏的一大特色。
能让玩家轻易接触到游戏的核心,像《我的世界》一样耐玩性很强。
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游戏狂人, 积分 1547, 距离下一级还需 453 积分
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terraria已毕业,比它多出那么大的空间,到底多在哪呢
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高级玩家, 积分 390, 距离下一级还需 210 积分
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求科普,什么是奶子世界
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高级玩家, 积分 488, 距离下一级还需 112 积分
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奶子世界是啥
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高级玩家, 积分 477, 距离下一级还需 123 积分
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写得不错!!早些时候我也是画面党!但现在审美疲劳了!!还是游戏性这类实际点的东西好一些!!
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游戏达人, 积分 3098, 距离下一级还需 402 积分
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奶子世界是指剑灵吗?到也挺形象~~
不过要装了反和谐补丁才更贴切~
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中级玩家, 积分 141, 距离下一级还需 109 积分
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说的不错~~~
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超级玩家, 积分 689, 距离下一级还需 311 积分
超级玩家, 积分 689, 距离下一级还需 311 积分
这游戏我第一次玩 甚至不知道是什么类型游戏,不过的确很好玩 一直在等汉化 心急啊 英文版已经开始玩了虽然看不懂,不过已经迫不及待了
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中级玩家, 积分 226, 距离下一级还需 24 积分
中级玩家, 积分 226, 距离下一级还需 24 积分
解疑答惑:奶子世界 就是 奶(剑)子(灵)
LZ写出了现下“真.玩家”的心声 在抱怨现在玩什么都3分钟热度 看什么都是渣作的时候 不妨想想自己内心里最完美的 最好玩的游戏是什么样子 应该就会对呵呵鱼这帮哥们儿姐们儿肃然起敬 他们在尝试给玩家打造一个也许不可能存在的 最完美最理想的游戏 敢于做出这个举动在现在游戏行业商业化如此迅猛的今天无异于是搭梯子摘月亮一样 感动 敬佩 无它
话说StarBound,SoulBlade ......错觉么
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中级玩家, 积分 154, 距离下一级还需 96 积分
中级玩家, 积分 154, 距离下一级还需 96 积分
文章质量暂且不论,楼主有些话不用说得那么难听吧,别人也许不见得会因为你素质高而素质高,但通常都会因为你态度差而态度差。
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中级玩家, 积分 158, 距离下一级还需 92 积分
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多謝分享!!!
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我要让大家看到,我啃苹果是这样子,你们啃完苹果也是这样子!
游戏精英, 积分 3638, 距离下一级还需 5362 积分
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原来如此,一直都在瞎玩,更有兴趣关注了
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游戏狂人, 积分 1313, 距离下一级还需 687 积分
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其实这游戏正是因为做成2D才节约下了成本使制作组可以专心把精力放在游戏性上,毕竟不是大公司不可能花过大的成本用于画面方面,而这个游戏算是给那些自以为是的大厂商和国产坑钱游戏狠狠的打了N下耳光,游戏要用心去做而不是用嘴巴而屁股去吹。
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游戏狂人, 积分 1172, 距离下一级还需 828 积分
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破甲是什么
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高级玩家, 积分 519, 距离下一级还需 81 积分
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支持楼主,我觉得游戏性是游戏中最重要的东西。
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超级玩家, 积分 973, 距离下一级还需 27 积分
超级玩家, 积分 973, 距离下一级还需 27 积分
一般来讲那么大的游戏性,想实现画面好功能多是不现实的。。。。要是到达上古那类似画面的starbound,估计没几百G放不下,就算这个游戏有。。。到时候电脑能不能玩也是个问题。。。。太急是现代很多人的心态。。。能玩上某个游戏就好像很有发言权。。。。但对于自己的态度又不谨慎,才多了那么多这党那党的。玩好自己喜欢的游戏就OK了。。。哈
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超级玩家, 积分 925, 距离下一级还需 75 积分
超级玩家, 积分 925, 距离下一级还需 75 积分
楼主的帖子是很好的 但你的目的是给更多的人看才写的不是?毕竟说太长懒得看的人还是少数,加第一句话让那些正常网友 真的很别扭
3DM论坛死忠专属勋章。
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《星界边境》NPC房客系统图文详解 房客系统攻略
14:57:01 来源:starbound吧 作者:VirgilVS大昂 编辑:修凡客 
  《星界边境》大家对房客系统了解吗?这些在游戏中还是非常有用的,今天就为大家带来了星界边境NPC房客系统图文详解,让大家学习下房客系统攻略,还不懂的同学的可以参考下,快跟我一起来看吧,希望对你们有帮助。
  Tenants are NPCs that are spawned with Colony Deeds. They are part of the colony system described here.
  房客指的是玩家通过殖民地契约生成的NPC。
  Tenants pay various types of rent to the player after a certain time period. Rent must be gathered from the Colony Deed.
  每隔一定时间段房客就会付给玩家房租。房租种类各异,且必须通过殖民地契约获得。(译者注:当契约出现礼物图标是对着它按E)
  Tenants are able to toggle wiring switches and use teleporters to beam a few meters away.
  房客懂得如何拨动线路开关,并且能够使用传送器将自己传送到数米开外。
  Colony tags can be seen at the bottom of each object's wiki page, and all of them can be seen here.
  你可以在每件物品的wiki页面底部查看它所属的殖民地标签。
  1 Available Tenants 可招募的房客
  1.1Themed Furniture Tenants 主题家具房客
  1.2Mini-Biome Tenants 迷你生态房客
  1.3Tiered Guard Tenants 各级警卫房客
  1.4Other Tenants 其他房客
  (*注:有关npc对话部分翻译由于汉化组会打理这里略去不译)
可招募的房客
  In order for a tenant to spawn there must be a floor, outer walls, and a background wall for the entire structure. On player ships the ship windows are acceptable background walls. Doors count as valid walls, so you can have tenants separated by only doors.
  房客只能生成在一个有地板,外墙和背景墙的整体(封闭)结构内。比如玩家飞船上的窗户就是可接受的背景墙(译者:飞船哪来的窗玻璃?不是空的吗?)。门被算作实体墙,你只能通过门将房客的领地隔开。
  After those requirements are met the tenant type depends on the following objects placed. If the objects placed in a structure meet the requirements for more than one tenant type, then the tenant with a highest priority number will spawn.
  满足了上述条件之后,通过放置下列物品可以决定生成的房客种类。当房间里放置的物品满足生成多种房客的条件时,优先级较高的房客将会生成。
  Notes注意事项
  The percentages in the Rent column are the rough chances of getting that item. The player will only get 1 type of reward each rent cycle.
  房租一栏里的百分比数指获得该种租金的大致概率。玩家一次只能获得一种租金奖励。
  "Rent Timeframe" is the minumum to maximum time the tenant will have rent available.
  “领租周期表”里标注的是获得下一次租金所需时间的最小值和最大值。
  Rent does not stack if not collected for a long period of time.
  长时间不领取的话租金不会累积叠加。
  Once rent is available, the rent timer does not start again until it is collected.
  当可以领取租金时,距离下次领租的倒计时即停止,直到你领取了租金它才会再次开始倒计时。
  All tenants currently require 1 Light and 1 Door.
  生成任何房客都至少要有一扇门和一个光源
  The number in () is how many of game boxes are required to be objects of that type in the tenant's housing. A box is the size of 1 tile, and can be seen by going into debug mode and typing /boxes.
  ()里的数字代表召唤房客时屋里特定种类物品所需的占格数。一格就是一个方块的大小。具体多大玩家可以通过在调试模式(输入/debug开启)下输入/boxes查看。
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第1页:房客解析与可招募房客
游戏制作:Chucklefish
游戏发行:Chucklefish
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
今日沙盒游戏《星界边境》终于推出了正式版本1.0,这款游戏从上架开始就处于抢先体验,至今已经三年有余。
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游民星空联运游戏>> Starbound星界边境种族有什么用 种族有什么区别
Starbound星界边境种族有什么用 种族有什么区别
发表: 来源:互联网
Starbound星界边境本文为大家介绍了游戏中选择不同种族带来的各种效果,不过种族的差异是不影响游戏性的。
萌新还不知道种族之间有什么区别,接下来就为大家解析。
在游戏中,种族不同,飞船不同,初始武器不同,锻造装备名字不同,NPC看到你的反应也不同。
至于种族天赋,现在还没有开放,后期会有更新。
就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
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