玩匕首玩法 穿刺伤害好 还是 物理伤害好

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【血源诅咒】关于物理、钝击、穿刺的攻击和防御属性
首先,攻击属性,我理解是:钝击和穿刺分别计算,物理攻击是一个下限,只是用来好看的不起作用。
而一般情况下,钝击和穿刺攻击等于物理攻击,所以提高物理攻击可以同时提高钝击和穿刺,但特殊的宝石可以单独强化钝击或穿刺攻击。
但是,防御属性我就不明白了。为什么有的服装物理防御高但是钝击和穿刺都很低,有的服装物理防御低但钝击和穿刺防御高,伤害减免到底是怎么算的呢?
你的理解基本没问题, 就是你要知道一点: 物理/钝器/穿刺是三个独立的伤害属性, 跟招式挂钩
比如说圣剑, 单手模式下R1是物理攻击, 对应物理伤害. R2是穿刺伤害, 对应穿刺抗性, 双手模式下除了R2是穿刺以外其它所有动作都是钝击伤害, 对应的是钝击抗性.
吸脑怪是一个很好的例子: 物理跟钝击抗性极高, 穿刺/血/元素抗性都不高, 所以圣剑单手R1要砍好久, 但R2往往两三下就弄死了.
你的理解基本没问题, 就是你要知道一点: 物理/钝器/穿刺是三个独立的伤害属性, 跟招式挂钩
比如说圣剑, 单 ...
那boss招式怎么算……我一直以为爪系都是穿刺伤害,照你说的那boss的前突技能少之又少,是不是堆钝击抗性就行了
你的理解基本没问题, 就是你要知道一点: 物理/钝器/穿刺是三个独立的伤害属性, 跟招式挂钩
比如说圣剑, 单 ...
那么怎么分辨哪些“物理攻击”既非钝击也非穿刺呢?我一直以为除了穿刺以外都是钝击,很多讨论帖也是这样默认的。
请下载官方攻略本pdf查阅图鉴
—— 来自 samsung SM-G9200, Android 5.1.1
我感觉吧,穿啥都差不多……
反正都是纸..... 穿什么都一样.... 好看就行
只需要记记哪些怪弱突刺就行了,记这个可以让很多怪轻松不少
那么怎么分辨哪些“物理攻击”既非钝击也非穿刺呢?我一直以为除了穿刺以外都是钝击,很多讨论帖也是这样 ...
请购买官方攻略本
fextralife上各个武器页面有列出每种招式对应的攻击属性, 可以参照那个
但DLC的可能不全, 也许出了完整版的攻略本后会更新吧..
那boss招式怎么算……我一直以为爪系都是穿刺伤害,照你说的那boss的前突技能少之又少,是不是堆钝击抗性 ...
boss就不清楚了, 我看攻略本里没写, 常逛的几个站也没写
反正作为fashion souls里面最潮的一作, 打boss不穿一身最潮的衣服跟咸鱼有什么区别!
绝大部分怪都弱突刺抗钝击,或者你可以把明显的突刺动作伤害都算突刺,大型武器都算钝击,其他都是物理。
物理是什么 斩击才对吧
物理是什么 斩击才对吧
英日都是写的物理啊
斧头帮成员表示好迷茫
sd4442312 发表于
绝大部分怪都弱突刺抗钝击,或者你可以把明显的突刺动作伤害都算突刺,大型武器都算钝击,其他都是物理。 ...
那打桩机岂不是很叼!
本帖最后由 eglath 于
12:07 编辑
那打桩机岂不是很叼!
打桩机的变形模式只有物理跟钝击伤害...
而且打桩机的有穿刺伤害动作其实都不太好用
这游戏衣服的防御到底多有效....
除了初期装换猎人套的时候让我感觉防御有所上升之外,其他几套衣服都没感觉有啥区别啊.....
果然还是要穿一套最好看的就行了吧......
----发送自
这游戏衣服的防御到底多有效....
除了初期装换猎人套的时候让我感觉防御有所上升之外,其他几套衣服都没感 ...
10防御1%减伤,各部位防具叠乘
—— 来自 samsung SM-G9200, Android 5.1.1
你的基本出发点错了
“物理攻击”不是只用来好看的
物理包括钝击和突刺
但物理不是只有钝击和突刺
实际上,血源里大部分非属性攻击的类别就是“物理”,既不是钝击,也不是突刺
另一方面,虽然感受上你觉得物理是钝击和突刺的基础
这的确也符合常理
但,提升武器物理攻击也会同时提升钝击和突刺
它们之间的关联也就到此为止
在其他场合,基本就可以认为它们是各自独立存在的要素
比如说一招突刺过去,就只看突刺攻击力和突刺防御力
跟单纯的物理防御 力没有关系
而突刺防御力也不是要基于物理防御力才能“出现”
不是说物理防御100,突刺防御就必定不会小于100
物理防御100,突刺防御同时完全可以是0
它们就是各自独立设定的要素
打桩机的变形模式只有物理跟钝击伤害...
而且打桩机的有穿刺伤害动作其实都不太好用 ...
就用那鬼畜一样连着向前捅的招式,一定是突刺伤害吧,专爆boss菊花
刚看了下打桩机无伤马路的片,真是叼。想换兵器用了,但是强化系统真是烦
就用那鬼畜一样连着向前捅的招式,一定是突刺伤害吧,专爆boss菊花
是物理伤害, 打boss变形后突出一个屎, 什么都打不到
打桩机只有普通模式R1连招的第四下, 普通模式跳劈, 退步R1有穿刺伤害, 变形后没有任何穿刺伤害的动作
反正你找个吸脑怪试试就知道了
打boss的话其实钝击跟穿刺什么的影响都有限, 我说一个影响大的
部分武器其实有隐藏的伤害加成, 具体是:
&锯齿&加成: 武器有锯刃, 锯矛, 鞭杖的鞭子模式, 对狼人(就是游戏刚开始诊所里面那种), 所有野兽型的boss(名字里面带&兽&的都算, 还包括火狗, 神父p2, 主教等等)造成+20%伤害
&正义&加成: 圣剑跟大锤的双手模式有50%, 鞭杖的手杖模式有20%, 轮子双形态30%, 对该隐城的所有敌人生效(不含boss)
是物理伤害, 打boss变形后突出一个屎, 什么都打不到
打桩机只有普通模式R1连招的第四下, 普通模式跳劈,&&...
为什么月光剑没有正义加成呢
所以结论就是除了少数场合,突刺钝击伤害类型其实影响很小,或者说极难针对性的用于实战咯?
这么一来我觉得这分类做得挺失败的
为什么月光剑没有正义加成呢
没用过, 不知道, wikia上也没更新
DLC所有武器我都不清楚, 有兴趣的话你可以测试一下
哈罗 发表于
所以结论就是除了少数场合,突刺钝击伤害类型其实影响很小,或者说极难针对性的用于实战咯?
这么一来我觉 ...
目前感觉特别明显的是突刺和炖鸡的差别,代表之一吸脑哥。大部分小怪弱突刺,或者都不弱,没见过弱炖鸡或者物理的。而且炖鸡和物理差不多,玩起来感觉只有“穿刺”和“非穿刺”两种属性。
但是对BOSS以上三种克制效果不明显,而雷火秘法等比较明显。
打桩机的变形模式只有物理跟钝击伤害...
而且打桩机的有穿刺伤害动作其实都不太好用 ...
不好用?打桩机打的玛利亚掉3000血都不带还手的。
打桩机变形R1是唯一一个单手强制硬直动作,只要你吃硬直,只要你被摸到,不闪就别想出招了,老王、玛利亚、格曼,所有猎人敌人都是。
不好用?打桩机打的玛利亚掉3000血都不带还手的。
打桩机变形R1是唯一一个单手强制硬直动作,只要你吃硬 ...
你列了半天, 就列出三个韧性最低吃枪反的杂鱼boss, 合适吗
猎人用什么都能打死, 打桩机不变形堵墙角也能屈到死
别看我这样, 好歹我也是打桩机1分钟打过gayman, 四周目带DLC除了黑兽跟阿米达拉外全用打桩机过的人, 体感上变形R1打不吃硬直的大型boss 速度范围都太难以驾驭了. 等你为了证明打桩机牛逼然后修炼出打全boss纯用变形R1无伤的时候, 其实你的水平用拳头也能通关了.
不好用?打桩机打的玛利亚掉3000血都不带还手的。
打桩机变形R1是唯一一个单手强制硬直动作,只要你吃硬 ...
凭良心说话,电锯锤那种一个R2所有BOSS锯到死的才能叫好用,人形BOSS本来就是血源里威胁性最低的一类了
所以结论就是除了少数场合,突刺钝击伤害类型其实影响很小,或者说极难针对性的用于实战咯?
这么一来我觉 ...
就是这样,感觉上似乎只有抄家伙的敌人才会有钝击、穿刺判定的招式,所以只看物理抗性高低就好
另外楼上某个朋友似乎有误会,这作由于防具压根没韧性,随便啥武器打猎人类的敌人都容易出硬直,并不是打桩机的R1有多强。武器对硬直的影响主要体现在招式上,好像分轻中重三个级别,这个官方攻略有讲,很多人估计都看过了...
是物理伤害, 打boss变形后突出一个屎, 什么都打不到
打桩机只有普通模式R1连招的第四下, 普通模式跳劈,&&...
鞭杖提到过抽打怪兽,锯矛描述里说过对方越诡异伤害越高,做得真用心
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