柯南之交换所 笔趣阁的武器是不是会更换啊,一个月一次吗

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宪章运动时代英国
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第八章宪章运动时代的英国第一节经济和社会一、工业革命完成后英国经济的发展18世纪60年代开始的工业革命到19世纪30年代结束。工业革命给英国带来了巨大的经济发展和社会变动。经过工业革命,原来只有零散村落的地方现在出现了繁荣的工业区,新兴的城镇出现了,工业的发展把大批农村人口吸引到城市中来,城市人口迅速增加。1750年英国只有两座城市的居民在5万人以上,它们是伦敦和爱丁堡;1801年已有8座5万人以上的城市;1851年有29座城市在5万人以上,其中有9座城市超过了10万人。居民的职业构成也发生了变化。1801年人口调查时,在密德塞克斯、沃里克、约克、兰开郡等各郡受雇于工业和商业的人口有50%至60%,而在柴郡、莱斯特郡、诺丁汉和斯塔福德郡至少有50%的居民在工业部门中工作。工业中使用的机器数量在与年俱增。纺织工业使用的动力织机在1813年是2400台,1829年增加到5.5万台,1833年增加到8.5万台,1835年增至10万台。英国工业生产在19世纪前50年保持了很高的增长率,在拿破仑战争以后25年间,棉织品的生产以每年6—7%的比率增长。30年代中期棉织品的出口占英国出口商品总值的二分之一。1820年—1845年,英国工业产品的输入额大约增长了40%。英国的工业分布也发生了变化,英格兰中部伯明翰和科尔比附近的南斯塔福德煤田,北部纽卡斯尔、兰开郡和约克郡,以及苏格兰的格拉斯哥和威尔士的南部煤铁产区成为英国新的工业中心。30—50年代英国的铁路有很大发展。在斯托克顿至达林顿的铁路建成以后,自1825年至1835年间,议会通过54项铁路条例。在1834年6月英国通车的铁路已有1900英里。在铁路发展的同时,英国的冶金和采矿业在这个时期也有很快的发展。30年代初英国铁产量年均为65—70万吨,1835年左右年产量将近100万吨,1840年—1841年为150万吨,1847年—1848年为200万吨。从30到50年代,英国产品的出口额有很大增长。1825年—1830年,不列颠和爱尔兰出口商品额平均为3500万镑一年,1845年—1850年平均出口额为6100万镑。二、自由贸易运动工业革命前,英国政府根据重商主义理论实行了禁止进口、鼓励出口的保护关税政策,对于谷物出口实行免税,并予以奖励。其目的是保证地主阶级的高额利润。1815年议会制定的谷物法规定,当国内谷物价格低于每夸特80先令时,禁止国外廉价谷物进口,以保持国内市场谷物高价为目的的谷物法严重损害了新兴的工业资产阶级的利益。所以,新兴的工业资产阶级便以争取自由贸易、废除谷物法为口号,掀起一场运动,旨在改变政府的经济政策。“自由放任”口号是19世纪以前在法国提出的。它在英国提出则稍迟一些,但最早在英国提出自由主义经济政策的则是亚当·斯密和大卫·李嘉图。李嘉图在《政治经济学和赋税原理》(1817年出版)出版两年后当选为议员进入英国议会下院,自由放任理论则得到英国新兴工商业资产阶级的拥护。工业资产阶级争取实现自由放任经济政策的各种组织也出现了。1820年以曼彻斯特商会为据点形成了曼彻斯特学派。它的成员不是理论家而是从事经济活动的商人和工业家,以科布登和布莱特为领袖。他们主张自由贸易,国家对商业和工业不要过多的干涉,结束保护主义政策,特别是谷物法,结束旧的殖民体制。这一派的刊物有在伦敦发行的《经济学家》杂志和在里兹发行的《里兹使者报》。1820年该派曾向下院递交了一份要求自由贸易的请愿书。1836年底在伦敦成立了“全国反谷物法协会”。参加者有自由主义和激进派议员乔治·格罗特、休谟等人。该协会的机关报是《太阳报》,它在全国范围内得到一批资产阶级激进派的支持。1838年9月一批工厂主在曼彻斯特成立了“反谷物法协会”。科布登和布莱特是它主要的领袖。1839年1月在曼彻斯特召开了一次大会,来自36个城市50万反谷物法分子的代表出席了大会。同年3月正式成立了反谷物法同盟。它把以合法手段建立地方组织、发表演说、印发传单、进行议会请愿以废除谷物法作为自己的任务。反谷物法同盟设立执行委员会,总部设在曼彻斯特。从1839年起,反谷物法同盟以城市为重点展开了反谷物法的宣传工作。在1841年的大选中,反谷物法同盟的成员科布登和鲍林当选为议员。反谷物法同盟在活动中游离于辉格党和托利党之外,努力争取工人群众对它的支持,但工人阶级认为这是一个资产阶级的运动,左翼工人的组织始终持抵制态度。19世纪40年代以前,英国政府的经济政策中已有过一些自由贸易的迹象。1823年—1825年,曾任小皮特政府财政大臣的哈斯基森作为内阁成员进行了商业政策改革。他赋予北美以商业贸易的自由,并在1825年通过“互惠法令”,把这一原则扩大到所有国家。他还进行了关税改革,降低了几乎所有工业制造品的进口税。1813年英国东印度公司的特许状最后一次
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1剑灵国服不删档动态:驱魔符正式取消回顶部  【国服剑灵资讯】剑灵国服官网自上周以来就不断地更新与下测相关的游戏改良资讯,以下为这段时间的消息收集整理。  相关阅读一:  相关阅读二:   小编提示:近期更新请点击本帖尾页或链接查看。  8月26日更新了一系列体验服激活码活动: 以及  8月23日更新了资讯: 以及下周8月29日开启体验服的消息:&(内附申请问题答案链接)  8月22日更新了资讯:  8月21日更新了资讯:  8月20日早更新了资讯两则:、  8月18日早更新了资讯:   8月17日晚更新了资讯:   8月16日晚更新了资讯:   一、正式取消驱魔符(8月15日更新)  原帖详情:    内容摘要:驱魔符是三测的产物,遭到了很多玩家的吐槽,继昨日副本掉落调整之后。今日,剑灵官方微信再次放出前瞻消息,将正式取消驱魔符的设定。   鉴于斩首任务,玩家在击杀BOSS后会获得斩首任务箱子,里面会随机掉落BOSS产出。4人副本掉落首饰,6人副本掉落武器,而八卦会在副本中BOSS 和小怪身上随机获得。剑灵运营团队采纳玩家们的建议,正式在删除了上次测试中受到玩家关注的驱魔符这一物品,现在装备再也不会受到浊气污染。下略。2剑灵国服不删档动态:分配机制改动回顶部  二、 分配机制改动,推出斩首任务(8月14日官网更新)  原帖详情:  内容摘要:剑灵的副本战利品分配机制将迎来一次重要改动,传统的BOSS掉落道具,由队员瓜分的模式将被颠覆。  今后,每个参与副本战斗的队员都将领到一份属于自己的奖励。  这样的副本奖励模式,可以减少由于分配带来的矛盾,让需求冲突的玩家可以顺利组队,让运气不好的玩家在辛苦打过副本后至少不会空手而归,也让高手在带新人时不用考虑奖励被分摊的问题。  这些将通过全新的斩首任务来实现。下略。3剑灵国服不删档动态:新增转换功能回顶部  三、新增转换功能(8月12日官网更新)  原帖详情:  内容摘要:  服装转换功能消息:  过气的时装可以分解成布料,并通过变换系统获得服装包。  服装包里可以随机开出不同的新时装。下略。4剑灵国服不删档动态:BOSS技能范围预警回顶部  四、增加BOSS技能范围预警(8月9日官网更新)  原帖详情:  内容摘要:继BOSS仇恨目标的显示优化之后,现在BOSS技能也将有更清晰的提示。  很多时候BOSS技能的范围很难通过它的动作和特效来判断,到底是扇形、全屏、还是直线范围?这些都需要玩家通过一次次的死亡去摸索和熟悉,多么痛的领悟。  其实类似的设计之前已经被应用在了火炮兰的战斗中并且效果显著。因此,它将被推广到更多战斗中,并且做的更好。下略。5剑灵国服不删档动态:推出红心系统回顶部  五、推出红心系统 死后立即复活(8月8日官网更新)  原帖详情:  改动相关评论:  内容摘要:副本是剑灵的核心乐趣之一,我们一直致力于为给更多玩家群体提供更好的副本体验。  尽管已经引入了6人难度,但标准化的难度能解决的问题始终是有限的,还有一些空间值得我们去填补。  另一方面,我们也不希望看到新手玩家在挑战BOSS的过程中过早死亡,导致全程&躺尸&通过副本,无法体验团队配合和战斗的乐趣。  因此,我们将再次引入一种全新的副本机制:红心系统。  它的好处在于让副本难度变得更有弹性,并且,主动权在你手里。  什么是红心系统?  红心是一个可以让你在死后立即原地复活的系统。  玩家将可以在部分副本的6人模式中兑换和使用红心,红心的携带上限为2个,离开副本时所有未消耗的红心都将作废。  通过红心,玩家可以根据自己的情况调节副本难度,对自己没什么信心的可以多带几个,而技术还不错的则可以选择不使用,以免浪费。  为了保证4人模式的难度和挑战,玩家将无法在4人模式中使用红心。下略。6剑灵国服不删档动态:引入韩服2.0界面回顶部  六、剑灵国服UI引入韩服2.0界面(8月8日官网更新)  原帖详情:  由此产生的相关玩家推测:  媒体的新闻:   内容摘要:你们所熟悉和热爱的剑灵正在进行着新一轮的革新和进化,全新的系统与玩法,更人性化的设计,更优秀的体验和引导......这些内容已于不久前在韩服上线,相信不久后就会与广大灵芝灵芝见面。不断追求极致,超越巅峰的剑灵会为灵芝带来哪些惊喜,我们将为大家作前瞻介绍。  焕然一新的剑灵,从更上流、更友好、更易用的全新用户界面(UI)开始。   如新的包裹界面把原来的八卦、武器、饰品都整合在一起,更加紧凑精炼,玩家更换武器和装备时不必再同时打开两个界面。同时标签的设计也变得更友好和易用。 去掉了装备信息为角色页面提供了更多空间,将攻击和防御属性分离,让原本略显繁杂的人物属性变得条例清晰,更清爽易读。下略。7剑灵国服不删档动态:名人预测八月无望回顶部  七、其它传言:剑灵不删档测试八月无望(小编预测)  原帖详情:  小编提要:一般官网更新的内容也是受官方认可的说法,知名PVP解说感觉也立下&八月开测自断一臂&的豪言,看来我们还是需要耐心等待了。  剑灵PVP解说名人&感觉&访谈摘录:  你觉得现在剑灵有哪些不足?  剑灵现在的拍卖行实在太不方便了,不能看物品单价,只能看最低价。希望能改得更加人性化一些,腾讯斗战神的拍卖行就做的很不错。  你对剑灵的未来有什么期望?  商城没有影响游戏平衡的道具这点挺好的,希望剑灵能继续保持下去。  还有就是希望剑灵在未来能开放攻城战这种模式,打不过也热闹。  你对网络盛传的国服8月开放不删档测试有什么想法?  我认为8月份是不可能的,我以前在游戏公司干过,大学生开学才是旺季。国服不删档测试快的话9月吧,慢的话就不一定了,10月也有可能。  关于淘宝上一些商家所说的开服日期,我觉得那纯粹是为了赚钱瞎说的。  8月份不开应该是比较肯定的,如果开的话我自断一臂,反正是不可能发生的事情嘛。8剑灵国服不删档动态:谈2.0系统与剧情之别回顶部  八、其它资讯:玩家谈剑灵不删档2.0系统与剧情之别  原帖详情:  内容摘要:  一、2.0系统与2.0剧情  ①区别:总有人说它们是一体的,会一起出,我就无语了,这两者有关系?有吗?2.0系统是新的易用性,新的技能树,武器装备喂养什么的。2.0剧情是指白清山脉资料片。  ②国服可能的情况:我觉得是不删档推出2.0系统,明天的前瞻就可能是武器喂养,后天是新的技能树。但是绝对不会同时推出白清山脉剧情,一起开楼主吃键盘。  二、武器喂养   ①公平性:总是有人吐槽这是高富帅的天下。可是他们肯定是不知道国服的活力系统是不同于韩服的。刷完活力只需要很少的时间,剩下的时间你做什么呢?没 错,喂养武器和副职业以及PK。副职业和两者都不冲突,PK多了肯定会吐。所以你就可以慢慢地喂养你的武器。高富帅的确可以吃他的经验符。但贫民玩家可以 用时间代替。我觉得这个系统相比于强化就好很多,我之前一直玩的龙之谷,那个强化系统就是高富帅和人品帝的天下,一般人L装备12,A装S装10就够了。 再看剑灵,虽然后期合成武器需要不少钱,但是你可以卖你的高富帅专用经验符什么的来赚钱。  ②为啥会有喂养系统:之前啊,有人觉得游戏可 玩性低,因为起初剑灵的手法比装备重要很多,所以后来就出现了这个费时费力的系统。由于其中还有TX的策划人员。所以此办法可谓一举两得,又增加了可玩 性,又能赚钱。有人问怎么赚钱?我会说:武器喂养需要什么?武器,灵石,材料什么的。韩服卖灵石大家应该都知道,这就能赚钱。国服还有一个特色,是啥?驱 魔符,大家一定都非常讨厌这个东西,但是腾讯也许会在商场卖,这就是钱。  ③是否影响PK:刚刚看见有人说这系统影响PK?我只能说: 哦,呵呵。做传说武器一般都不说PK玩家。都是刷副本的。你再看看韩服PK场第一装备很NB 吗?而且你还说会被一套带走,你PK会被一套带走?你不是血装,你不会反击?你不会抢先手?什么?都不会,那你还PK?你说出了这个技能什么0.1S、 0.5S的反制什么的就没啥意义了,看不出操作。我再说一遍:哦,呵呵。不点名你是谁了。  三、roll系统(此条高富帅可以忽略)  这个问题大家讨论很久了对吧!我说一下我的看法   ①其实我是很喜欢龙之谷的roll点系统的。为啥呢?因为他推出了职业优先系统。一般是4人本,还有8人本。4人本职业基本不会重复。8人本会重复,但 是也很少。好就好在别的职业无法夺走属于你的装备。首饰什么的,可以看人品,也可以去买,所有首饰都能交易(所以我说高富帅可以忽略)   ②再看一下剑灵的竞拍系统,为啥我讨厌他,因为没有职业优先,一把武器谁都和你抢,即使他不需要,就是闲的蛋疼找乐子。本来可以不花钱,非得让你花(当然 也不是楼主穷,只是觉得没必要花的钱,能不花就不花)4测没有小学生,依旧没少看见恶意竞拍的,让我深恶痛绝。公测呢?道具收费,小学生少不了,处处是 坑。有人说出roll点roll不到首饰和八卦牌怎么办?首饰肯定会能交易的,这点放心。八卦牌,现在过副本都是每个人有箱子的,里面会出武器和牌子。  总结一下:剑灵的竞拍系统出职业优先我就一点意见都没有。  四、吐槽国服  ①红心系统,也没什么意见,就是觉得比较多余。不过反正4人的木有  ②boss必杀技提示:对此十分无语,开荒的乐趣是什么,就是一点一点摸索,当初打兰兰不知死多少次,依旧觉得乐趣无穷。现在出了这个,小学生也能过副本了。还有居然没说是不是4、6人都有(求科普啊)  ③活力系统:其实还是比较看好的,和2.0系统其实很贴合的。  以上只是楼主的想法,如有冒犯还请轻喷。9剑灵国服不删档动态:谈2.0装备养成系统回顶部  九、其它资讯:玩家谈剑灵2.0国服装备养成系统  原帖详情:  内容摘要:都说2.0和装备养成系统是为土豪们开的,我也表示认同,这个系统土豪们肯定是比较喜欢的。  但是玩韩服的都看得到pvp前好多名的职业和装备。里面又有几个土豪装?我记得前几日排名再第一第二徘徊的那个拳师的装备也就是个中上水平,而且拳师还是2.0pvp被削很惨的职业。土豪能决定一切么?  玩个游戏主要还是心态,非要把绝对公平的想法带进来,不是苦了你自己么。或者你有某些强迫症。  而且装备成长是设有上限的,经验喂够了,是必升级的。也就是花时间和花钱两者之间的博弈老。  再说,你遇到过好多土豪?韩服做出一个最顶级的武器也都是要上各大游戏网站的,还专门有小编跑去采访。证明这个也是个稀有现象。这一小部分土豪人群,能让你没有玩游戏的动力了么?而且我看到那些人也只是比较热爱pve的。  然后,游戏里面的土豪真能够影响到你么?剑灵也就是4人本,6人本。就算偶尔遇到一个,能冲击到你什么?再反观其他游戏,都是有部分土豪的存在,就是放到如今社会,有钱人的存在那也是更加多了。最后影响到你什么了吗?你是来玩游戏的,不是来找乌托邦的。  最后还是那句话,心态。一个游戏最大的游戏人群,还是广大平民和理性消费者,有不计其数的人和你的装备一样是慢慢升级的,有不计其数的人和你一样没有打到技能书也没那么多g去买。而这些不计其数的人都在你身边。  那为什么你要因为了几棵你不喜欢的树的存在而去放弃对整个森林的喜爱。  言尽如此。10剑灵国服不删档动态:谈2.0组队系统回顶部  十、其它资讯:玩家谈韩服剑灵2.0组队系统  原帖详情:  小编提示:韩服最近也加入了全服匹配组队系统,有兴趣的玩家可以看看:  内容摘要:剑灵韩服此前已经更新过组队全新版本,所以在组队方面的情况如果有关注的话应该会比较了解。今天剑灵国服爆料了组队全新版本的红心系统,这里给大家解读下何为组队全新版本吧。这里只说组队的方面,其他方面不考虑。  组队系统详解  纵观组队全新版本之前的组队系统,只有通过龙柱与凤柱来进行组队。而且6人模式的掉落与4人模式的掉落有差距,直接导致玩家们不太热衷于6人模式。  后NC推出组队全新版本,6人掉落武器和八卦牌,4人掉落首饰与服装,2人掉落服装。而在韩服更新白青山脉之后,掉落方式再改,副本添加自动任 务,击杀最终BOSS之后就可以完成,然后获得相对应的箱子,6人可以开出武器八卦,4人可以开出首饰与服装。这 时玩家们组队默认都是6人模式,并且剑灵 全新版本的武器合成系统,需要组队全新版本来轻松刷各种武器来喂你想要升级的武器。就拿雪人洞穴来说,这个50级的英雄级副本,一个熟练的6人队伍只需要 8分钟左右就可以通关,然后你可以拿到一个箱子,可以开到紫色武器和八卦,紫色武器是必出,可以用来做合成材料喂给你需要的武器。八卦就是随机的了,可以 开到蓝色或者紫色的,并且紫色的属性也有浮动。  组队系统升级  总的来说,组队全新版本是一个比较方便玩家的系统, 除了添加减伤BUFF以外,还新增了BOSS的攻击范围 提示,施展大招时的提示。虽然说6人模式添加的减伤BUFF让副本变得简单了许多,但是如果你是新手的话,就算有这个减伤BUFF与复活红心,该灭团的时 候还是会灭团的。所以,对副本的熟悉,必要的装备这些都是必须的。另外,如果你是喜欢挑战的玩家,4人模式很适合你,4人模式没有减伤BUFF也没有攻击 范围提示,如果你不熟悉副本与BOSS,相信你会躺尸躺的很愉快,所以可能开始你需要在6人模式里面熟悉下副本与BOSS。  国服剑灵组队模式   国服目前开放6人组队模式只有上次灵动内测,灵动内测开放的最高级副本才是海蛇补给基地,就算这个已经被众多玩家熟悉的副本,上次测试依然有很 多人没有通关过,并且就算通关拿到装备也差一个档次,还不如去暴风海蛇基地混,所以这个6人模式实际上是鸡肋。不过新的组队全新版本之后,因为有减伤 BUFF与范围提示在,能让你很快的熟悉副本,并且给的装备也是以前4人组队的档次,对于玩家们来说,还是比较喜欢新的组队全新版本的。小伙伴们可以更欢乐地组队了(截图由lemon one公会提供)  另外,F7的组队倒是没什么变化。  总的来说,方便玩家的地方有如下:掉落变好了,副本变容易了(6人模式),再也不用和高富帅抢东西了(自动任务给箱子),抱怨副本的简单的你也有地方证明你的牛逼之处了(4人模式)。玩家们需要的不就是这些吗?当然这里没有说驱魔符的事情,因为我也不知道国服会怎么弄,所以不说,言尽于此。11剑灵国服不删档动态:谈2.0部分界面截图回顶部  十一、其它资讯: 韩服2.0部分界面分享  原帖详情:  内容摘要:三测也结束了,CJ也搞完了,是时候静下心来看看剑灵2.0版的内容了,虽然国服还没啥动静,但是韩服那比较全面的测试已经出来,十分给劲,这边先来给青年们整点儿图和一些测试内容,先来口水口水嘿嘿嘿~~~  先来看看新的包裹栏,据说这回UI的改动特别多,比内测版更看起来更方便了些,其实我是觉得内测版有点儿乱,2.0版就好很多  新的人物属性页面,左边表示攻击,右边表示防御,但是换装备前后的对比不明显了,没有直观的对比12剑灵国服不删档动态:获取武器需用钥匙开箱回顶部  十二、武器需用钥匙开箱获取(8月16日官网更新)  原帖详情:  内容摘要:  在未来的版本中,道具奖励的解锁方式将再次发生改变,所有中高级武器都将以宝箱的形式掉落(包括野外、副本、转盘等等),玩家需要使用钥匙来开启并获得武器。  而八卦牌和饰品等奖励将不再需要额外道具来解锁,解封印后即可使用13剑灵国服不删档动态:默认组队人数调整为6人回顶部  十三、默认组队人数调整(8月17日官网更新)  原帖详情:  内容摘要:  剑灵默认组队人数将提升为6人,让更多基友可以一起组队游戏。  原来的凤纹柱将被去除,而通过龙柱组成的队伍也将变成6人队。队长可以手动将队伍调整为4人模式,通过组队面板也可以直接组成4人队。  此外,各个模式的难度分级和掉落的装备也将被区分得更加清晰,更具梯度。  6人模式  基础模式,让玩家熟悉BOSS打法,磨合和练习,满足最基本的装备需求。  掉落:八卦和武器  另外还有减免伤害BUFF、红心以及技能预警等针对新手设计的功能。  4人模式  高难度模式,容错率较低,满足进阶的装备需求。  掉落:饰品和时装  2人模式  目前还在设计中,是未来将会开放的顶级挑战模式14剑灵国服不删档动态:采集制作系统改良回顶部  十四、改良采集制作 日常任务掉落材料(8月18日官网更新)  原帖详情:  内容摘要:  如果要把采集制作系统的改良归纳为两个字的话,那就是:整合  而整合意味着化繁为简,便,利,易用和更有效的资源利用。  等级整合  所有采集和制作专业的信誉等级从20余级被整合成了4级。  产品种类整合  原本剑灵中的制造产品种类繁多,以解封符为例:从低到高有黄铜、青铜、制铁、软铁、钢铁、十炼金钢、百炼金钢、钨铁、黑铁、优秀黑铁共10种。  而这些现在全部按照地区被整合成3种,例如御龙解封符可以解封所有御龙林地区的装备。  同样的,修理锤、逃脱符等消耗品也将按照这种方式整合,更加便利、简洁、易用。(药水、食物等产品没有进行整合)  材料种类整合  基础材料:类似的,所有采集专业的材料也将按照地区来进行整合,例如大鱼坊在御龙林地区只有钉螺壳一种材料,而在大漠则为海螺壳。  特殊材料:特殊材料不再由分解BOSS武器获得,也不再有那么多种类,而是按地区统一为一种并通过日常任务给予(部分BOSS也会直接掉落)  圣物与泉水:将从副本里搬到野外,同样也是按照地区来划分种类。  相信对于热爱兜风,观光,挖矿,采水的灵芝来说是个好消息。15剑灵国服不删档动态:天赋、修炼系统改良回顶部  十五、修炼系统全面改良(8月20日官网更新)  原帖详情:  内容摘要:  这将是《剑灵》最激动人心的改动之一,我们对修炼进行了彻底的调整,大大拓展了深度,广度和可玩性,它将重新定义您的战斗风格并使个性更加鲜明。  和&标准答案&说再见  我们经常可以在论坛中看到类似&求刺客副本修炼&这样的帖子,也有很多热心玩家分享他们的点法。而在这些&标准答案&中,我们又可以经常看到类似&A、B、C必点,剩下的3点修炼随意&这样的论调。  但其实这些并不是我们希望看到的,我们希望使修炼更加灵活、可变通,提供更多的选择,没有&必点修炼&,没有&A比B更有价值&,只有&我更喜欢A&。  每一点修炼都应出于玩家的自由选择,或者战略上的考虑,而非依靠理论计算得出最佳的配点方式。  我们希望所有人都可以打造更加个性化的修炼,定制自己的战术与战斗风格!  技能独立的修炼树  新修炼系统突破传统,将不同技能都拓展出各自独立的强化路线,并且拥有多种分支,每一列都是一个分支路线,而在一列上投入更多点数则可以深化它的效果。  更丰富  天赋的总量是原来的3倍以上,极大的丰富了技能的效果,同一个技能可以变成控制技、伤害技、防御技甚至是范围技,就连气功师最普通的烈火掌和寒冰掌也各有三条不同的强化路线。玩家可以创造出几乎无限的技能组合以及连招搭配,并找到自己专属的方案。  更自由  修炼不再和等级挂钩,所有分支都改为并列关系,再也不用为了某个修炼而把点数浪费在前置修炼上,每点投入都是有价值的。同时,我们还取消了修炼重置、学习的所有费用,玩家可以尽情尝试和探索。  神功  修炼树的最后一行技能需要特定的方式来解锁后才可学习,部分内容目前还在设计中,敬请期待。技能需特定方式解锁16剑灵国服不删档动态:装备养成系统上篇回顶部  十六、推出装备养成系统(上篇)(8月21日官网更新)  原帖详情:  内容摘要: 装备养成是《剑灵》全新推出的重量级的系统,从新手阶段一直贯穿到游戏后期,定位偏向低门槛的全民普及型玩法,这也将是《剑灵》未来新的核心体验之一。  通过这套系统,武器和饰品可以吞噬其他装备来提升等级并增强属性。玩家将在装备上体验到更多养成和成长的乐趣,也将拥有更强大的武器。同时,原来没用的蓝绿色装备,和被淘汰的装备也将被有效的利用起来,使他们更具价值。  小编提示:据了解,成长武器合成费用在韩服相当可观,玩家也可查看下述韩服新闻。  剑灵韩服最强成长武器预览请戳:  关于武器合成价格的帖子可看:   概览  大部分蓝色品质以上的装备都将拥有等级和经验的概念,绿色品质以上的武器都可以作为材料来喂食并获得经验,升级时,属性随之增强。玩家直接获得的武器(BOSS掉落、兑换等等)都为1级。  成长:1级武器通过吞噬其他武器,可以获得经验,并且升级  突破:升至5级时,达到【最高】,无法再通过吞噬其他武器来升级,此时需要吞噬另一把指定的【最高】武器来达到6级  进化:6级后又可以通过吞噬其他武器来达到10级【最高】,此时需要和另一把指定的【最高】武器融合变为一把全新的1级武器  成长  成长武器可以吞噬同一地区的其他武器来获得经验(以下以武器为例,饰品的成长方式类似)。17剑灵国服不删档动态:装备养成系统下篇回顶部  十七、推出装备养成系统(下篇)(8月22日官网更新)  原帖详情:  内容摘要:  上次的装备养成系统介绍请点击:  突破  武器升至5级时,将会达到【最高】状态。  此时无法再通过吞噬其他武器来升级,需要吞噬另一把指定的【最高】武器来达到6级。  收集到指定的武器后就可以进行突破,突破时还需要消耗一些特殊材料才能完成。  突破完成后武器提升至6级并可以继续成长。18剑灵国服不删档动态:年内无需激活码登录回顶部  十八、剑灵年内无需激活码(8月23日剑灵官方微博更新)  原帖详情:  内容摘要:  在剑灵微信于昨日晚上升级完成,等待不删档消息许久的玩家们纷纷尝试调戏满血复活的剑灵小龙的时候,得到了意外的惊喜。  当玩家输入&4测&的消息发给小龙时,剑灵小龙给出了&剑灵今年肯定会不用激活码就能登录&的答复。(截图见下方)  根据小编的推断,小龙的这句话,并没有直接说明剑灵将在年内公测,或许是针对玩家发送的&4测&消息而言,存在有着不同的解读。&无需激活码即可登录游戏&可以理解为两种意思:  其一,不删档测试或为无需激活码的不限号测试,采用限时登录或人数限制的方式让玩家登录体验剑灵。  其二,无需激活码可能直接暗示着剑灵将在今年正式公测。  此外,当玩家发送&激活码&相关的消息给小龙时,小龙还会透露:剑灵运营团队将在下周公布南天国实验室研究员资格申请和发放方式,剑灵微信活动也将在下周同步开启。  玩家微信截图:19剑灵国服不删档动态:体验服激活活动回顶部  十九、剑灵体验服激活码活动开启(8月26日腾讯会员平台等更新)  原帖详情:  内容摘要:  小编对这几天开放的剑灵体验服南天国实验室激活方法进行了小小的整理,包括官网、蓝钻会员、qq会员、微信、黄钻贵族、红钻贵族和qq军团等的地址以便大家查阅,一起来看看吧!  一、官网研究员报名活动  资格申请页面为:/lab/question.shtml 答案顺序为32321(CBCBA) 二、QQ年费蓝钻会员抢永久研究员资格活动  活动页面地址:/act/ajlzm/index.htm  活动时间:每日10点  数量: 50个(每日)  三、QQ年费会员/VIP7会员抢号活动  活动页面地址:http://youxi./game/act/201308/bns.html  活动时间:8月26日-30日,26日11点开启  有资料显示:QQ会员VIP7以上的QQ会员用户可以直接参与抽剑灵南天国实验室研究员资格  四、剑灵官方微信活动  上周剑灵官方微信小龙透露:剑灵运营团队将在下周公布南天国实验室研究员资格申请和发放方式,剑灵微信活动也将在下周同步开启。  活动方式和页面已经进行了预告,以下为截图。  微信活动说明截图:  五、黄钻会员抽奖抢号活动  活动时间:8.26-8.31  活动页面地址:/qzone/mall/app/meteor/act/index.html?rid=330&ptlang=2052&ptlang=2052&ptlang=2052  六、QQ军团微博活动  活动时间:即日起-31日  活动地址:/p/t/271/14?&  七、年费红钻贵族抽奖活动  活动时间:日-日  活动页面:/live/jianling/index.html20剑灵国服不删档动态:点卡金币可跨服交易回顶部  二十、跨服金币点卷交易系统(8月26日剑灵官网更新)  原帖详情:  内容摘要:  丰汇行是剑灵国服即将推出的跨服金币与点券交换所。它将为玩家与玩家之间进行货币流通提供一个安全,便捷,有保障的官方交易平台。  丰汇行是我们即将推出的跨服金币与点券交换所。  它将为玩家与玩家之间进行货币流通提供一个安全,便捷,有保障的官方交易平台。  通过丰汇行,免费玩家通过出售金币也可以兑换到绑定点券并享受付费内容。  使用条件  寄售者:角色需大于16级才可以出售金币  购买者:任何人都可以使用点券购买金币  交易流程  例如卖家A出售100金,售价为10000点券  则买家B购买时扣除10000点券,获得100金;卖家A扣除100金,获得9500绑定点券  更多剑灵资讯,请关注太平洋游戏网剑灵专区(.cn),你也可以加入我们太平洋游戏网剑灵专区QQ交流群(),参与交流或获得更多游戏详情。&&&&点击进入论坛参与讨论&&&&
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