像gta5和幽灵行动荒野3dm这类的开放世界游戏还有哪些

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&&幽灵行动:荒野 中文版
不知道怎么下载,
微信扫一扫 游戏玩不了&扫我
幽灵行动:荒野 中文版8.7取材于缉毒故事
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:24.0 GB
更新时间:
操作系统:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏标签:
游戏专题:
你的评分:
25人评很棒2人评一般7人评很差
Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
Intel Core i5-2400S @ 2.5 GHz or AMD FX-4320 @ 4 GHz or equivalent
NVIDIA GeForce GTX660 / AMD R9 270X (2GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
需要 50 GB 可用空间
《幽灵行动 :荒野》(Tom Clancy's Ghost Recon? Wildlands)是《幽灵行动》系列游戏的最新作,游戏由旗下的Paris、Annecy、Bucharest、Montpellier、Milan、Reflections工作室联合打造而成。游戏取材于真实的缉毒,为玩家上演了缉毒站线上的真实故事。游戏中有着熟悉队友指令和武器模型,被定位为一部游戏。本作也是系列首次打造为沙盒世界,游戏中将横跨美国,包含载具对抗等战斗模式,很像加入了《》元素的《幽灵行动》作品。
幽灵行动:荒野故事背景
故事的背景设定在南美洲的内陆国家—玻利维亚。这个国家是和哥伦比亚、秘鲁、玻利维亚和巴西等国被称之为“银三角”地区。这个国家也是世界第三大可卡因生产国,本作的故事就将从这里展开,缉毒战争即将打响。
幽灵行动:荒野游戏特色
摧毁毒品集团
几年前,玻利维亚成为全球最大的可卡因生产国。圣塔布兰卡毒品集团将整个国家搅得乌烟瘴气。作为一名 Ghost,你必须不惜一切手段,阻止集团。&
成为 Ghost
创建并个性化你的 Ghost、武器和工具。享受绝对的游戏风格。 单人进行或联合最多三人一起带领你的团队,摧毁毒品集团。&
丰富的地形
在 Ubisoft 最大的动作开放世界中开启。使用 60 多种载具,在公路、野外和海陆空三界探索 Wildlands 各种各样令人叫绝的地形景色。
游戏包含众多地形环境,比如沙漠,科罗拉达湖,乌尤尼盐湖,场景,,攻击作战任选。
游戏支持中文版,预定日正式发售,登陆Xbox One,PS4,PC平台。
幽灵行动:荒野预购奖励
豪华版(The Deluxe Edition)
-标准版外加豪华数字内容
-猎手来复枪和猎手
-3件角色物品:太阳镜、背包、夹克衫。
除上述外还有两件额外的实体物品:游戏中玻利维亚一份和原声音乐光碟一张。
黄金版(The Gold Edition)
-可在亚马逊网站上购买
-游戏季票:包含有2个资料片
-专属数字内容:专属载具和史诗武器
-数字豪华版里面的内容
幽灵收藏版(The Calavera Collector’s Case)
-可在育碧的Uplay商店中购买
-黄金版内所有内容
-幽灵耳机套装:头骨模型和头戴耳机
-3张玻利维亚明信片
-游戏中玻利维亚地图实体版一份和原声音乐光碟一张。
此外,预购以上三种内容任意一款,就能获得名为“The Peruvian
Connection”的奖励任务。这是一个额外任务,玩家将在玻利维亚的崇山峻岭中展开一段惊险的旅程。玩家要击破掉秘鲁毒贩和Santa
Blanca之间的联盟。
《幽灵行动》游戏的背景设定在2013年,美国陆军开发了可部署的“全能战士系统“ ,可让单兵变成终极战斗武力组合之计划;“全能战士系统”结合了先进武器系统、 ...
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重要提示:可以从Uplay客户端中免费获取公测资格 任何玩家都可玩 23日开启
游戏超过4G,需要用NTFS格式硬盘存储,如果不是请参考:
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> 《幽灵行动荒野》深度评测:充满人文气息的沙盒
《幽灵行动荒野》深度评测:充满人文气息的沙盒
从去年年底到今年的2~3月,堪称游戏界的狂欢,3A大作井喷一般的发售。尤其是玩家的老朋友育碧,那头冷兵器格斗游戏《荣耀战魂》热度刚刚下来,这头《幽灵行动:荒野》又催促玩家呼朋唤友去玻利维亚缉毒。啧,业界如此繁荣真乃玩家之幸。那么,这款《幽灵行动:荒野》又是怎样的一个游戏呢?这还得从美国著名军事小说家汤姆克兰西说起。【编辑:Nando】
从去年年底到今年的2~3月,堪称游戏界的狂欢,3A大作井喷一般的发售。尤其是玩家的老朋友育碧,那头冷兵器格斗游戏《荣耀战魂》热度刚刚下来,这头《幽灵行动:荒野》又催促玩家呼朋唤友去玻利维亚缉毒。啧,业界如此繁荣真乃玩家之幸。那么,这款《幽灵行动:荒野》又是怎样的一个游戏呢?这还得从美国著名军事小说家汤姆克兰西说起。
之前科幻味十足的《幽灵行动》系列
《彩虹六号》、《分裂细胞》与《幽灵行动》这三大育碧军事招牌,都是由汤姆克兰西构思设定的游戏系列。其中《幽灵行动》系列主打战场军事战略玩法,是现代小队级军事战术模拟游戏。这点上与《武装突袭》系列有点相似。尤其在《幽灵行动:荒野》的B测与公测中,不少玩家甚至产生了《武装突袭3》的既视感。但是,《幽灵行动:荒野》并非单纯的军事模拟游戏,讲究的是局部战斗下的小队战术配合,怎么玩取决于玩家自己的选择,无脑突突突,还是潜行刺杀都是可行的选项。当然,加入育碧流水化沙盒后,低难度下的《幽灵行动:荒野》其实更像是《孤岛惊魂》与《全境封锁》的混合体。只不过,这个沙盒可能是迄今为止育碧游戏里最大的了。
&回归现实的缉毒背景,充满人文气息的育碧沙盒2.0
熟悉《幽灵行动》系列的玩家都清楚,这一系列的主题一直都是高科技支持下的特种部队对抗装备精良的恐怖分子。特别是上一部《未来战士》中,不仅加入了当今热门的无人机与AR显示技术,甚至还提供了单兵隐形迷彩与无人自主移动火力平台这样的黑科技。然而这次的《幽灵行动:荒野》却回归了现实。玩家操作的&幽灵小队&是基于现实装备环境下的特种作战部队,而我们的主战场则是现实中存在的&世界三大毒品发源地&玻利维亚。
欢迎来到活人地狱毒贩天堂&玻利维亚
为何要从未来高科技假想敌回归到真实南美乡土毒贩?因为育碧在新作中所想要改变的不止是游戏的题材与玩法,更多的是想要呈现一个真实的玻利维亚。
对于沙盒游戏生产流水化的育碧来说,沙盒化的地图已经没有什么挑战与新意,即便扩得再大也不过是空有大而无味。所以育碧开始在还原真实世界上下功夫。于是我们在《全境封锁》中得到一个缩水版的曼哈顿,在《看门狗2》里畅游人文风景真实还原的旧金山。至于《幽灵行动:荒野》,则是一个风光、人文写实考究的玻利维亚。
强烈建议高配PC玩
玻利维亚地处高原,境内拥有山地、平原两种地貌。平原地区属亚马逊冲积平原,热带雨林密布。而世界最长的山脉&安第斯山脉&又经过这个国家,于是雪山风景就像玻利维亚脸上的高鼻梁一样亮眼。所以你能想象山上是雪原,山下是热带雨林的奇景吗?然而这在玻利维亚是真实存在的。而《幽灵行动:荒野》则把这一奇景真实的还原在了我们面前,游戏把雪原、森林、平原、高地,多样化且对比强烈的地貌风景揉合在了一起。在真实还原地貌环境上育碧再度震撼了玩家,尤其在驾驶直升机飞跃山地与平原时,很难不被这样对比强烈的景色所吸引。
半山荒原半山雪,惊人
全世界海拔最高的国度
同时基于玻利维亚真实省份所设计的大地图可是说是育碧迄今为止最为浩大的沙盒地图。地图大小足以媲美此前号称&业界最大沙盒&的《正当防卫3》,同时在可探索内容上要比《正当防卫3》假大空的地图来的丰富。育碧拿手的收集玩法遍布整张地图,不过相比以往毫无意义的收集,这次的可收集元素大大增加了实用价值。枪械、配件、技能点、资源等等可收集元素都是游戏过程中必不可少的物资,这样就大幅提升了地图的利用程度,避免了假大空的现象。
有21个区域,比GTA5还大
不过,沙盒世界做得越大,相应的细节就会越差,这点在主机版尤为严重。遍地粗糙贴图、建模狗牙密布、环境元素反复套用、快速移动时环境加载缓慢等等毛病足以将这个看似美丽的世界瞬间打回原型。不过好在育碧还有&人文&这招能够挽回不少分数。
主机版的细节真是不忍直视
当然BUG也是必不可少的育碧特色
玻利维亚正式名字为多民族玻利维亚国,&多民族&这个词形象的描述了这个国家的人文构造。在玻利维亚不仅有源自西班牙的天主教信仰,也有来自墨西哥人的死亡崇拜,以及过去印加帝国遗留下来的献祭风俗。于是我们能在《幽灵行动:荒野》中看到源自各种信仰的杂交式人文奇景。譬如圣母像前摆放的各类祭品,又譬如有关本地神话信仰与墨西哥死亡女神信仰冲突的讨论录音,甚至是本地女巫文化的灭亡。育碧用这些考究的文化细节给予玩家更细致的代入感,甚至可以把《幽灵行动:荒野》当作玻利维亚人文入门参考书来看。
源自墨西哥的死亡女神信仰颇受毒贩追捧
而本地的女巫传说正在消亡
当然,这毕竟只是一款军事模拟游戏,并非《暖暖环游玻利维亚》,所以育碧在人文环境、地貌环境的还原度上仅仅浅尝辄止,指望本作能像《看门狗2》那般真实是不切实际的。
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与相关的文章有:《幽灵行动:荒野》开放世界军事游戏的深度解读
  自动吸附式掩体虽然好,但是判定BUG很多
  游戏中的自动吸附式掩体系统很大程度上应该是参考了《合金装备V》的设计,但是吸附方式却不自然。在《合金装备V》中,角色是否进入掩体取决于人物与掩体的距离,只要角色接近掩体,就可以自动贴上,一旦玩家反推摇杆,人物就会脱离。幽灵行动荒野也采用了相似的设计,但是经常会因为程序判定错误导致无法吸附上掩体。至少在我的10小时游玩中,有过两次程序出错导致掩体系统完全失效,我的人物完全没法进入掩体状态,以至于不得不重启游戏才能解决。同时因为采用了自动吸附式掩体,《细胞分裂》/《未来战士》/《全境封锁》中掩体间快速移动的功能就没有了,这就导致巷战的时候角色要快速掩体间移动只能站直了冲刺过去。相比之下《合金装备》人物摄像机分离的设计要远远比幽灵行动荒野这种持枪状态人物朝向与摄像机方向绑定高明且舒服,当然这也是因为《合金装备》里人物默认是非持枪状态。《荒野》这种更类似于第一人称射击游戏,想像《武装突袭》/《细胞分裂》/《合金装备》那样人物不动转转视角来观察周围情况的方式就不可行了。且游戏在掩体模式下如果不用切换视角键转换人物方向的话,摄像机移动到一定角度人物也会强制转身。
  载具视角方面,没有办法做到远近距离切换。摩托车视角过低,导致越野的时候不好观察四周环境。
  人物视角方面,并不像《MGSV》那样显示出全身。全身状态只有在收起武器后才能够看到,人物视角在非持枪状态下可以自由转动,但是在持枪状态下只能于静止状态下自由转动,普通持枪姿态下想转头往左往右看,人物也会跟着转动,这是很明显的第一人称射击思路。视角方面有一种强行为了营造画面比例美感而把人物放在了黄金比例位置,非持枪状态下远近两种视角中,远视角很容易在建筑物中卡在尴尬的位置上。
  人物在蹲下和匍匐状态视角广度则强制变小,所以会导致当你想在掩体内利用视角角度观察周遭情况是遭遇尴尬情况。
  游戏也不支持小队成员换装,玩家能修改的只有自己的角色形象,多人游戏除外。单人游玩情况下,会造成非常强烈的违和感。当玩家身处林地时,玩家自己换上了迷彩服/吉利服,但是AI队友却还是穿着眨眼的格子衬衫,不知道是制作方没想到还是因为太过鼓励多人游玩而忽略了这一点。至少在单人游玩下,90%的时间里队友和玩家自己的着装不会统一。
  改了半天,也只能修改自己的样子,三个队友,抱歉没门!(上图所示)
  游戏的任务Game Over机制也非常奇怪,不支持随时读档和重来。且游戏在单人游玩下会强制等待队友复活一次。也就是说,玩家做不到随时检查当前游玩的战术并重来以更好地进行规划,必须要尴尬地死上两次,游戏判定玩家死了才能够重来。这样尴尬的设计配合上非常容易被发现的潜入过程,游玩体验不敢恭维。游戏甚至都不给用户快速流血死掉的功能,口碑不太好的《闪点行动:红河》都有这样的功能,非常奇怪为什么育碧巴黎就不做进来。整个游戏处处想要取悦轻度用户老爷,但却在这种基本的游戏节奏上马马虎虎,而单人游戏时玩家倒地时视角不能自由旋转,这就让倒地的玩家没有办法查看周遭情况。不慎被打死的玩家只能够干等着看着自己的样子急瞪眼,不知道是刻意而为还是懒。然而多人合作中,玩家倒地却可以自由转动视角,实在是奇怪。
  游戏的大量任务和关卡看上去并非鼓励多次挑战,从任务报酬的减少也能看出一些端倪。而正因为如此,游戏中AI也不会针对玩家的行为而产生应对措施,比如玩家经常潜入,就加强基地巡逻人手,防止爆头而戴钢盔穿重甲等等。游戏中并看不到这样&动态&的变化。游戏的寿命可以预计在玩家通关后就会被大部分玩家很快抛弃,而PVP因为是额外更新,所以目前无法下定论素质如何。开放世界的军事游戏通常想要延长游戏寿命,光依靠官方的更新是远远不够的。死掉的《闪点行动:龙腾》告诉了我们,这种类型的游戏需要开放可定制元素,开放mod元素供玩家自己制作新元素进去。当然育碧的游戏历来不支持mod这一点,也可能会让游戏前途不甚明朗(只是个人臆测)。
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Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands视频上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:第三人称射击TPS游戏语言:英文,中文制作公司:Ubisoft发行公司:Ubisoft游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有2893268人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平沙盒动作《幽灵行动荒野》测试版游戏画面心得及价格浅谈
日 来源:幽灵行动荒野吧 编辑:君辞-v-
&&《幽灵行动荒野》是一款大型开放世界游戏,很多没有参与测试版的玩家还不知道游戏性能画面做的如何,下面是测试版游戏画面心得及价格方面的问题,一起来看看吧。
&&这次幽灵的地图的确给我大到了,是真的很大!你如果喜欢玩大地图,我觉得你可以买来玩玩。但是现在游戏的一贯特点 大而不细 华而不实 。只玩这一个区域的任务我也不敢妄下言论是否任务和枭雄 mafia3 那种一样, 同一个任务根本就是分散到不同区域里,基本打的就是一个任务会让玩家感到不新鲜和疲倦感,所以只能等到正式版才能让玩家拭目以待。
&&地图区域各自有各自的特点我也不赘述,能开飞机也是让大家眼前一亮,毕竟很多所谓沙盒游戏连飞机都不能开
&&所以各位大沙盒爱好者我向你推荐这款游戏。
&&毕竟是能联机的单机游戏,谈谈AI
&&AI傻到不能再傻,我觉得AI的作用就是标记高处狙击手同时能帮我清掉,还容易卡bug一动不动不知所措,开飞机开车什么的帮我打打,尼玛有时候忘记F这三个AI就看着敌人打我都不还手。
&&我不知道是不是因为我是简单模式 AI智商就不够 还是因为我的小队指令操作不熟练 全程基本是我一个人打一群人 有时候你忘记指令 才发现3个猪队友还在你下车的边上蹲坑。总的来说 幽灵的AI还是差那么一丝火候 毕竟是一款对4个队友配合很看重的游戏 我希望到正式版AI能再聪明一点,要有战魂的AI那么厉害就好了
&&当然买来和基友玩的人就当我没说,因为有的时候你会发现你的基友还不如AI聪明
&&操作,怎么说,鼠标我没怎么设置灵敏度,加速什么的也没看。默认瞄准设计手感一般,不如看门狗2和gta5,也没有全境舒服,子弹打出来你适应之后就感觉还算舒服。这种东西一个游戏一个样不下结论,习惯就好。
&&开车,容易打滑但能拉回来,其实习惯就好 gta5 mafia3 狗2 幽灵 每个手感都不一样 但你同时玩一个玩多了 再让你突然换一个别的游戏开车 你也不好适应 ,开车手感我给8分 还算满意 有人觉得不舒服的推荐你玩尘埃拉力赛
&&开飞机,好评 尤其是直升飞机,比gta简化太多 落地也不用担心爆炸,游戏本身会给你一个大缓冲,但相反固定翼飞机和gta比就有点 过于简化而不容易操作,这个东西具体你还要自己体会。
&&总之这个载具手感还是可以的 满意
&&再谈谈游戏里面的ui 没仔细看 但还是育碧的老样子 该复杂复杂 该简单简单 捏人系统更加复杂服装种类多样
&&武器配件解锁多元化 好评 玩起来整个画面没有多余的hud 好评 。
&&任务线系统操作有点不人性化,感觉头一次见到用鼠标键调出任务的。
&&致命一个缺点就是地图 拉到最大会自动转到boss联系界面上,这对于看地图直接拉到最大的玩家简直就是天灾。
&&满分0分 (个人评价 )
&&画面8.5 (一个沙盒画质这样就不错了,别总想着和爹1比画质)
&&操作7 (因人而异)
&&最后谈谈价格,说实话育碧游戏对大陆态度一直不错,PC上各种大作都是200出头(不带机票)还有各种小福利,这和ea一比简直良心至极,我觉得育碧游戏能支持还是要支持一下,价格是真的公道。
&&当然买回来就打折当我没说,这得看一个游戏在一段时间内的销量和公司预期销量和游戏成本的一个综合比较,然后育碧自己做决策是降价还是不降价,当然有时候会让一部分消费者不满意,但是育碧总之都是从公司和消费者的共同利益出发。
&&如果你觉得游戏不好玩 配置带不动 没基友陪你玩 和预期差距大,没买的先不买等正式版,看情况。
&&最后再说点儿。这游戏不错,虽说是老ip,但还是感谢育碧的游戏创新总是走在前列线上。我还算对幽灵满意,就等正式版出看什么样了,毕竟做出来一个真真正正的沙盒也很是不容易,再说也对得起这个价格。
&&本来我写帖子的时候想不推荐你们买,推荐买质量效应,隔了两周,两个都是3a ,艺电的优化也是有目共睹业界评价最高,但育碧的价格优势真是很强。我打算两个都买来玩玩。手头紧的自己衡量一下买还是不买 毕竟还有一个月才出正式。
&&以上就是幽灵行动荒野测试版游戏画面及价格分析心得的全部内容,希望对玩家了解此游戏有所帮助。
看完这篇文章有何感觉?
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