技能移动网络终端会打断或者减少攻击段数吗

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【子俊】全职技能表整理
心血来潮突然就整理了一下 &&_(:зゝ∠)_
TA们刚刚顶过
15:05:31.0
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占,求勿插
15:07:18.0
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15:07:58.0
——我想我们可以比比腰力(???`?)I don't like this world.Because all people are dirty.But I think you are my only light.Please wait for me.Please don't abandon me.P l e a s e.
选自 &荣耀24职业技能等级说明,护甲精通,部分操作技巧
15:14:42.0
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全职业通用技能5级:疾跑:提升移动速度,无冷却,消耗耐久,耐久耗光自动回到普通跑速。5级:翻滚:让角色可以进行翻滚移动,无冷却,消耗耐久。受身:在要被摔倒触地的一瞬间使用翻滚,那么角色就不用倒地而会直接翻身而起。弹跃:让角色在跳跃中踩踏墙壁、树木或是任何障碍物完成二段跳。
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战斗法师:1级:天击:上挑攻击。攻击后让目标浮空,层次越高,浮空越高。5级:龙牙:直刺攻击,可令敌人进入短时间的僵直状态。10级:连突:两记连刺。两段攻击完全重叠在目标的同一部位时有约50%几率触发出血效果。15级:落花掌:直线攻击正前方的技能,很强的吹飞效果。20级:圆舞棍 :强制倒地无视受身。隐藏属性甩动弧度越过180度时有伤害加成。护甲精通:皮甲精通法力护盾:增强战斗法师防御力。炫纹:共有五种,由战斗法师通过不同的技能攻击时触发产生。触发出的炫纹会漂浮在战斗法师的身遭,7个为上限,持续时间均为30秒。30秒内,可以用炫纹发射的操作来让炫纹飞出攻击目标,炫纹自动追踪目标,无法躲闪。在杀伤目标的同时给角色一个20秒的增益状态。根据打击时的操作效果,产生的炫纹分大中小三种。虽然对增益状态没有影响,但炫纹攻击时的杀伤效果却是有区别的。炫纹攻击时的威力和效果可以通过连击得到强化。连击数越高生成的炫纹,威力也就越大。不过角色的被动状态效果是始终固定的,只会根据技能等阶有变动。转职:无属性炫纹(龙牙):五大炫纹中攻击力最低的。增益效果是增加自身的移动速度。1级可增加移动速度1%,最高20级,增加移动速度20%。魔法波动为白色在脚下。25级:冰属性炫纹(连突):增益效果是增加自身物理防御。一级增强自身物理防御2%。命中目标产生小僵直,冰属性魔法伤害。50%几率让目标进入减速效果,持续3秒。等级越高,产生减速的几率越高,效果越明显。魔法波动为蓝色在矛尖。30级:火属性炫纹(落花掌):增益效果是增加自身力量。满阶时提升力量125点。75级更新后最高等阶为9阶。魔法波动为红色在手臂。光属性炫纹(天击):增益效果是提升攻速。魔法波动为黄色在双手。暗属性炫纹(圆舞棍):魔法波动为紫色在矛柄。霸碎:横扫技能,攻击的是目标的脚裸,一圈抡出,能扫多大全凭玩家操作。50级:强龙压:判定极强,若拍实则目标有强制倒地判定。觉醒:斗者意志:通过打出连击让战斗法师在战斗中不断进化,提升自己的战斗状态。满阶:第一阶段:连击10次,攻速加0.5,移动速度加2%,力量增加30;第二阶段:连击20次,攻速加1,移动速度加4%,力量增加50;第三阶段:连击30次,攻速加1.5,移动速度加6%,力量增加70;第四阶段:连击40次,攻速加2,移动速度加8%,力量增加90;第五阶段:连击50次,攻速加3.5,移动速度加10%,力量增加110;第六阶段:连击60次,攻速加3,移动速度加12%,力量增加130;第七阶段:连击120次,攻速加6,移动速度加24%,力量增加260。第八阶段(75级更新后):连击150次。60级:怒龙穿心/怒龙穿心破:形似直刺,直剜对手心口,威力比。65级:豪龙破军:战斗法师物理攻击最强技能。产生的效果由命中对手的部位决定。收招极快。70级:伏龙翔天/天翔龙闪:战矛和魔法波动化身为龙,物理和法术攻击二合一的技能,战斗法师综合攻击力最高的技能。二段攻击,一段的刺杀是物理伤害;而后的魔法爆炸则是法术伤害。带抓取效果,攻击目标不限定是一个。75级:飞龙在天:一击倒钻而下,攻击并不只在矛尖一点。角色螺旋所带出的气劲,也随着最后这一击刺中彻底爆发,瞬时带起的一阵旋风。75级:斗破山河:战矛插入地下传输魔法斗气,再一抽出,隐蔽爆发间接袭击对手。75级:风卷流云:旋转战矛,带动魔法波动引发气流,魔法波动夹杂在气流中攻击目标。配合蛟龙出海有云雾效果。蛟龙出海:瞬间抖落出的水花般的魔法斗气。幻影龙牙:刺杀的攻击和龙牙一般无二,只是幻化出数个幻影,需要靠操作维系,数量的多少全凭手速和操作的精准。百龙流星打:操作性技能,在系统辅助下有大加速。操作、战法、技巧:浮空四连刺:普通攻击的直刺、龙牙、连突,对付空目标完成四次直刺攻击。转职后要求手速170+。龙抬头:通过微操改变伏龙翔天的龙头方向。意识、经验、手速,缺一不可。v字天击:天击闪出v字型。连突中断再连战法
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元素法师:护甲精通:布甲精通。1级:元素之力:浮空技。吟唱技能,24个职业的挑空技能中发动最慢的一个,又是24个职业中攻击范围最大的,甚至可以说是一个群攻技能。持续3秒。5级:光电环/雷电光环:光系法术,在身遭施放出来一个电光环,发动超快。火焰爆弹:火系法术。释放出一个火球向前飞去,碰撞到敌人会发生爆炸。冰霜雪球:冰系法术。释放一个雪球。暗夜飞影:暗系法术,特殊效果是强制使目标转身180度。转职20级:烈焰冲击:火系法术,在目标脚下燃起一个火焰法阵,爆发力强大。冷却6秒。有浮空效果。20级:暴风雪:冰系法术,冰雹夹杂着雪花攻击,有减速效果,冷却8秒。30级:移动施法:被动技能,使元素法师可以在进行各种动作时吟唱读条并释放法术。施展时移动速度会大幅下降,加到满级时也只能拥有正常50%的速度。35或40:冰墙:冰系法术,在前方释放出一道冰墙,可以由施法者控制碎裂。60级:烈焰风暴:火系法术,在地上掀起火海。70级:天雷地火:拥有光属性和火属性两种伤害的法术。持续类技能。雷与火随机在范围内爆发,被轰中一次,就有一次的伤害。可以手动操作控制天雷和地火的攻击位置。75级:火之鸟:火系法术。凝聚出一头由火焰组成的鸟,对目标范围造成伤害。75级:绝对零度:冰系法术,冻结目标,满阶后可持续长达8秒。冻结时间是24职业所有冰系技能之最。这技能是一个空间结界法术,没有魔力飞行的距离时间。75级:雷光炼狱:光系法术,吟唱快,攻击快。六道雷光劈下,每一道之间相隔的时间并不不紧凑,但只要其中一道命中,就会有结界锁入角色,引导接下来的数道雷光自动追进。雷霆末日:光系法术。召唤电光从天而降。瞬间移动:光系法术。高阶技能,瞬发,打断难度高。雷电贯穿:光系法术。发动快,射速疾。魔法禁锢:暗系法术。打断一切法术的吟唱,让旋法者在4秒内无法使用任何法术。火墙:火系法术。形成一道火墙。冰线:冰系法术。法力画过之处,将会留下一道冰线,冰线会在随后的1秒内形成法术结界,凡触碰到冰线者,将被百分百冻结4秒。从形成结界算起冰线的存留时间为12秒,法术释放持续时间3秒。灌注法力画线的地方不允许有玩家角色或是NPC的,冰线引到了角色身上技能则会被强行中断。冰线所能封印的高度经过玩家测试不是没有极限的,但是目前玩家所拥有的所有手段,都无法直接从冰线上跃过。全神贯注:状态类技能,开启之后元素法师的下一个法术将必然成为瞬发法术。
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剑客:护甲精通:轻甲精通1级:上挑:挑空技。5级:格挡:化解物理伤害。四阶可化解70%。5级:连突刺:1阶时二剑连击,10阶时四剑连击。银光落刃:范围攻击。需要在跳起时使用,跳跃高度越高,威力越大,所产生冲击波的范围也就越大。拔刀斩:出招快,攻击范围广。转职:剑武精通:被动技能,精通类别有五类:重剑,大剑,短剑,太刀,光剑。每加一级,使用该类剑武器的攻击就会提高2%,满十级时有20%的提升。此外还有一些和技能相关的辅助,不同剑类各不相一。 虽然五种并不是只能选其中一种学习,但由于技能点宝贵,一般剑客都是会确定自己会用什么武器后,选择其中之一不断地提升上去。25级:三段斩:一记横斩,一记下劈,一记上挑,衔接极快。经常被用来快速走位。45级:逆风刺:只攻击正前方,但笼罩的面积颇打,所划剑圈完全是由玩家的操作来控制。剑客们使用这一技能时的一个小花招:通过操作控制,并不把这一招的攻击距离发挥到极限,而是故意留一手。这要来个经验不足的,以为已经在攻击范围外,但接下来突然向前这样一个推进,立刻就会被剑圈绞入。觉醒:剑定天下:状态类技能,使用后角色的剑客技能攻速和攻击力都将有大幅度提升。释放的时候剑气会形成一个360度的攻击圈,范围相当大。伤害并不突出,但被扫到后的僵直效果却很显著。65级:剑刃风暴:剑刃仿佛一阵风暴般席卷。70级:幻影无形剑:完全靠玩家操作实现全部的连击,连击段数越高,伤害就越大。收招一剑带有极强力的吹飞攻击。有1秒的收招僵直。75级:落英式:强制倒地。75级:流星式:攻速极快。75级:破空式:判定强劲。75级:回风式:可以用剑气扯动目标身形。升龙斩:剑提头顶向上刺出,可使角色向上产生位移。落凤斩:出手的时候有一个侧半身的回旋。可使角色向下产生位移。击倒判定很强。剑落长空:剑光挥洒,犹如银河落地。仙人指路:带强力吹风效果的刺杀技。长空剑击:不知。应该是顾名思义。迎风一刀斩:向前冲刺挥出斩击,可使敌人产生僵直。风残草尽:一道剑光在周身掠出一个剑圈。剑影步/剑舞步:高阶技能,产生没有生命值的残影迷惑对手,完全依靠玩家的操作来产生技能的效果。残影完全是虚体,没有属性,无法对目标造成伤害,不会被目标伤害,技能结束消失。——操作、战法、技巧:三角三段斩:三段斩砍了一剑后变向,第二剑后又一折身,完全返回了原来的位置。剑行六人阵:六个剑客合力完成。叶修首创。
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狂剑士:护甲精通:重甲精通1级:倒斩:浮空技,所有挑空技能中伤害极猛、浮空效果极强的一个。5级:重击:充分利用武器重量,伤害与武器重量成正比。10或15:崩山击:将目标斩落,坠地后还有一个短暂的弹起小浮空。十字斩:一记横砍一记竖劈,有一点击退效果。冲撞刺击/冲刺撞击/冲撞刺杀:高速移动技,击退效果。转职:血气唤醒:生命低于50%时增加自身力量属性(提高攻击力)。血越少加的越多。25级:狂暴:20秒内角色力量、攻速、移速、异状态抵抗全面上升;智力、物防、魔防大幅度下降。每级需20技能点,最高可达10级。满级时攻速+1。暴走后狂暴状态下的许多技能使用出来时比起普通状态都有变异,如崩山击拥有了霸体,倒斩的剑风能掠出更远,地裂斩发动更快等。觉醒:嗜血奋战:该技能状态和狂暴状态不可叠加。嗜血奋战在战斗力的提升方面比狂暴高25%,同时拥有霸体状态,攻击附带嗜血效果,该效果分正反两种:正嗜吸血,将对手生命损失的10%作为自己的恢复;反嗜卖血,消耗自己生命给对手带来重创。70级:怒血狂涛:重剑化身为一道极其巨大的血刃,劈天盖地地就斩了过去。血刃落地的一瞬,爆散开去,一圈里全是腥红的血色在跳动。威力凶猛,但起手很慢。75级:绝地风暴:不知75级:嗜血:状态类技能。嗜血状态开启后,狂剑士将直接靠吸取自己的生命来提升战斗力。地裂斩:居高临下攻击的技能,伤害和效果会和落下的高度成正比。冲击波有机率被打出眩晕。旋风斩:高阶技能。快速向周围发出斩击,起手快,收招快。破灭斩:攻击效果技。被破灭斩击中的目标,5秒内角色的防御力将被破坏70%。破魔斩:伤害出众,可削弱目标的防御力。满阶时一剑可削弱目标防御力30%长达8秒。血气之剑:左手在剑锋上一抹一挥,喷射血箭。血影狂刀:刀影暗红色,可以直劈,也可以横斩。有吹飞效果。噬魂血手:抓取技,范围控制型技能,噬魂血手所笼罩范围内的角色,都将被血气牵制,被拖至施展技能的角色身边。但只控制目标的移动,并不控制目标其他动作。操作、战法、技巧:原地崩山击:后跳抵消崩山击前跳。
15:24:45.0
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魔剑士:护甲精通:板甲精通裂波斩:靠魔剑士驾驭的剑意波动来封锁对手的抓取类技能。剑锋挑起目标时会形成一个法术结界将其封锁,而后产生一个裂波以该目标为中心旋转切割攻击,裂波对周围其他目标也会造成伤害,旋转杀伤结束后裂波会炸开,将目标炸飞。可破除霸体效果。地裂波动剑:魔剑士最低阶的波动剑技能,伤害虽然不高,但是发招快,判定也非常不错。转职:杀意波动:专门强化波动之力的被动技能。烈焰波动剑:波动剑中单论输出最大的一剑。冰霜波动剑/冰创波动剑:送出寒冰波动剑意,冰晶铺地而过。有几率使敌人冰冻。烈焰波动剑:攻击力强,击退效果显著。碎风波动剑:所有波动剑中速度较快的一招。圆旋波动剑:瞬发技能,不走直线攻击。疾光波动剑/极光波动剑:波动剑中最快的一式。冰创波动阵:范围攻击,几率降低角色移动速度、触发冰冻效果。烈焰波动阵:不知。电光波动阵/雷光波动阵:释放出一个电球,以电球为中心的一个圆球空间内的玩家都将受到电光攻击,几率麻痹,百分百命中。满阶时,圆球半径为15个身位。75级:星云波动剑:随意出招的话,波动之力将以随机的不规则形态展现。但事实上这技能的波动之力,是可以靠操作者的操作来控制的,如三百六十度的扩散施展等。操作、战法、技巧:波动三叠浪:冰霜、烈焰、疾光三道波动剑意,呈三叠接连扫出。
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鬼剑士:护甲精通:布甲精通1级:鬼爪:召唤鬼爪将敌人挑飞。浮空技。5级:鬼斩:自带暗属性,直线伤害强力,带有吹飞效果。收招慢,破绽大。斩鬼召唤冰魂附着为冰封鬼斩,命中有减速效果。10级:刀魂守护/刀阵:给在刀魂守护的结界内的己方成员提供力量和智力。每3级提升一阶,7阶刀阵可提高105点的力量和智力,满阶时提升力量是150点。持续时间20秒,冷却时间30秒。15级:月光斩:银光划出极大的半圆。斩鬼召唤暗魂附着为暗月光斩,命中有致盲效果。20级:满月斩:反手沿月光斩的方向倒飞出一个更大的圆弧。有吹飞效果。斩鬼召唤火魂附着为炎噬满月,火属性伤害外附带暗属性伤害。25级:残影:防卫技能。召唤围绕在角色身遭一圈的鬼影化成的护甲,可以吸收抵消伤害,持续1分钟。等阶越高,抵消的伤害越大,抵消的次数也越多。30级:冰魂守护/冰阵:冰魂守护的结界,可对进入的敌人制造冰属性的法术伤害,并有机率将目标完全冰结。是攻击性的鬼阵。60级前:炎阵:不知。60级前:瘟魂守护/瘟阵:削弱阵内目标防御力。血魂守护灰阵:阵中的敌对角色,身上所有物品的重量都将根据灰阵等阶提升相应的百分比,满阶时可以让一名角色身上的重量直接2倍。暗黑之阵/暗阵:失明效果,没有伤害。寂静之阵/静默之阵:在当中的角色的所有技能将被封禁。鬼步:使角色高速移动,身后残影一片。死亡墓碑:数个长的短的高的矮的墓碑从天而降,持续攻击技能。鬼神盛宴:所有的鬼神之力爆发,在鬼阵范围内寻找目标吞噬。使用后鬼阵消失。操作、战法、技巧:鬼连环:需要操作者拥有很好的大局观。每一个鬼阵虽是单独布下,但是却要和其他鬼阵衔接成为一个整体。过程中更是需要一些斩击来填补鬼阵穿插间的空当。什么时候斩击,什么时候下阵,下什么阵,在什么位置下阵,统统需要有一个统筹的安排。
15:25:35.0
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弹药师:护甲精通:皮甲精通1级:浮空弹:使命中的对手强制浮空。僵直弹:被射中的目标会进入2秒的僵直状态。但僵直弹远比普通子弹飞得要慢。而且出膛动静大,子弹体积也大。冷却时间10秒。满阶时僵直状态时长3.5秒。手雷/撞击式手雷:撞击爆炸。有范围伤害效果,但伤害值极低。冷却短。在范围清场方面效果极其显著。燃烧弹:落地生花。转职:弹药扩充:被动技能,将需要更换弹夹后使用的特殊弹药,每次可射击数目由15发提高到20发。30级:冰弹:可以算是一个状态类技能,施展时的动作是换弹匣,弹匣更换完毕以后,普通射击的子弹就会变成冰弹。命中对手时,有一定的机率让对方因冰冻减速,甚至完全进入冰冻状态。有子弹限制。70级:乱雷:各色手雷全数丢出,是弹药专家所精通的各种手雷的综合爆发。烟雾弹:效果手雷。相比烟玉发动较慢,笼罩范围大。闪光弹:效果手雷。失明加致盲。同队效果豁免效果差。爆炎弹:火系燃烧伤害。感电式手雷:伤害一般,可以使敌人麻痹。爆缩式手雷:伤害不太大,冲击力极强,连霸体状态都无法绝对抵御。计时式手雷:设定时间后爆炸,最长等待时间是8秒。毒气式手雷:释放绿色的剧毒瓦斯。追踪式手雷:手雷自带着一个螺旋翼,飞出后立时锁定目标飞过去。遥控式手雷:通过一个微小的遥控器控制引爆时间。威力比起低阶的撞击式手雷还要小一些,但是由操作者控制爆炸时机,精准性高。
15:26:54.0
15:35:42.0
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枪炮师:护甲精通:重甲精通1级:拔击:用手炮将敌人撞飞。浮空技。反坦克炮:三发炮弹。冲击力和爆炸可以产生击退、僵直甚至击倒。BBQ:膝袭起手扫射。拥有一定的抓取判定,伤害控制都很好。格林机枪:打出一条直线的子弹扫射。转职:重火力控制:加强枪炮师所有攻击和技能的射程,以及伤害所覆盖的范围。需使用手炮才能加持该状态。25级:加农炮:发射一个能量球来攻击目标。蓄力后能量球的射程更远,杀伤更强,爆炸时的波动范围也会更大。30级:激光炮:攻击距离是荣耀所有技能之最,有击退效果。蓄力后威力提升40%,同时产生一个强大的后座力。50级前:刺弹炮/刺射弹:射出的炮弹爆裂后变成八枚刺射弹落下,进行范围攻击。觉醒:蓄能火炮:蓄力后向前发射造成范围伤害。70级:卫星射线:上空一道光柱直射而下,旋转分出六个小光柱,四下扫荡。小射线可以手动操控。75级:飓风炮:遇到障碍立即卷起一轮飓风,飓风会越来越大且会吸入飓风中心。可以吹飞,包括已方。75级:稳定炮架:技能施展后,将限定枪炮师的位置,不可移动,不可跳跃;如此换来的是攻击力、防御力的大幅度提升以及不可被打断的攻击保护,与此同时还有霸体状态。量子炮:蓄力射击时有很强的后座力。悬磁炮:将其悬磁弹头触及到的目标吸附,并且强行带动被吸附的目标移动,飞行速度会因吸附到目标而变缓并下坠,最终触地爆炸。破甲炮:伤害的同时降低目标物理防御30%,满阶可达8秒。火焰喷射:向前喷射火焰。热感飞弹:利用火机的热源引导飞弹从天而降打击对手,攻击范围广,威力大。操作、战法、技巧:三点炮:玩家把握三枚炮弹出炮膛的一瞬飞快移动准星,让三连发的三枚炮弹摆开一个角度,扩大反坦克炮的杀伤范围。雪花火力线:苏沐橙首创,三线交叉变化的火力线。将一些可以快速爆发的技能在第一波使用,过程中角色借力后退,在不断拉开距离的过程中,不断地选用可以保持攻击连贯的合适技能来继续攻势。是枪炮师的经验、意识积累到巅峰的杰作。
15:27:09.0
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枪炮师:护甲精通:重甲精通1级:拔击:用手炮将敌人撞飞。浮空技。反坦克炮:三发炮弹。冲击力和爆炸可以产生击退、僵直甚至击倒。BBQ:膝袭起手扫射。拥有一定的抓取判定,伤害控制都很好。格林机枪:打出一条直线的子弹扫射。转职:重火力控制:加强枪炮师所有攻击和技能的射程,以及伤害所覆盖的范围。需使用手炮才能加持该状态。25级:加农炮:发射一个能量球来攻击目标。蓄力后能量球的射程更远,杀伤更强,爆炸时的波动范围也会更大。30级:激光炮:攻击距离是荣耀所有技能之最,有击退效果。蓄力后威力提升40%,同时产生一个强大的后座力。50级前:刺弹炮/刺射弹:射出的炮弹爆裂后变成八枚刺射弹落下,进行范围攻击。觉醒:蓄能火炮:蓄力后向前发射造成范围伤害。70级:卫星射线:上空一道光柱直射而下,旋转分出六个小光柱,四下扫荡。小射线可以手动操控。75级:飓风炮:遇到障碍立即卷起一轮飓风,飓风会越来越大且会吸入飓风中心。可以吹飞,包括已方。75级:稳定炮架:技能施展后,将限定枪炮师的位置,不可移动,不可跳跃;如此换来的是攻击力、防御力的大幅度提升以及不可被打断的攻击保护,与此同时还有霸体状态。量子炮:蓄力射击时有很强的后座力。悬磁炮:将其悬磁弹头触及到的目标吸附,并且强行带动被吸附的目标移动,飞行速度会因吸附到目标而变缓并下坠,最终触地爆炸。破甲炮:伤害的同时降低目标物理防御30%,满阶可达8秒。火焰喷射:向前喷射火焰。热感飞弹:利用火机的热源引导飞弹从天而降打击对手,攻击范围广,威力大。操作、战法、技巧:三点炮:玩家把握三枚炮弹出炮膛的一瞬飞快移动准星,让三连发的三枚炮弹摆开一个角度,扩大反坦克炮的杀伤范围。雪花火力线:苏沐橙首创,三线交叉变化的火力线。将一些可以快速爆发的技能在第一波使用,过程中角色借力后退,在不断拉开距离的过程中,不断地选用可以保持攻击连贯的合适技能来继续攻势。是枪炮师的经验、意识积累到巅峰的杰作。
15:27:22.0
15:35:55.0
17:29:43.0
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机械师:5级:机械追踪:放出一个自爆小机器人,会自己在地上行走,寻找目标。伤害不高,冷却短。机械旋翼:操纵角色空中移动,需要机械箱施展。转职50级前:机械空投:两个冬瓜一样的玩艺转着螺旋桨飞来,这两个家伙肚皮一开,炸弹排着队地往下丢。&机械拳:体术技能。用机械做成的拳头去向前挥出。钻臂冲击:体术技能。用身上的机械臂撞向前方。火箭推进器:用身后的火箭推进器加快移动。空气压缩机:释放气压攻击目标,没有光影效果,吹飞效果强力。跳雷:不知。磁场线圈:覆盖范围,范围内成倍增加角色负重。火箭拳:讲一个装载着火箭推进器的机械臂发射。推进器/推行器:加速移动。电子眼:可以将它视角内的画面呈现给主人知道。捕食者:自动搜索敌人,到敌人身旁后爆炸。巡游者:用来侦察。捕猎者:机械狗,速度远比机械追踪追踪要迅速。放大器:使目标所受技能伤害瞬间翻倍。自走火炮:在地上安装一个可以直接移动的机器火炮。
15:28:04.0
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17:29:55.0
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拳法家:1级:高飞脚:向前上方踢出一脚。浮空技。5级:前踢:击退效果。出招收招都相当迅速。10级:冲拳:向前方直线打出一拳。15级:钢筋铁骨:20秒内角色的物理防御将大幅提升,同时进入霸体状态。20级:鹰踏:需20技能点学习。在空中踏出一脚,若踢中,跟着会有后边的连踢。一阶时能踏两脚,满阶时能踏五脚。伤害不俗。转职或25:崩拳:向前方挥出一拳,可以将敌人僵直。转职或25:高踢:击飞效果。30级:空手入白刃:拆挡技,招架下对手的攻击,并趁势给予反击。只要能成功挡下,后面的一拆会百分百命中。60级:伏虎腾翔:可以让角色爆发式移动一截。有直接将目标踩翻的效果。70级:猛虎乱舞:释放后可控技能。打出正常操作下的动作不可能跟上的超高速拳脚,最后一击吹飞效果强力。75级:寸劲:状态技,缩短发劲距离,提升拳速。75级:闪电光速拳:攻速之高远在一般技能之上,瞬间闪出的无数拳影更是拥有很大的欺骗性。云身:闪身移动技。飞脚:单腿踹出。窝心脚:单脚撩起。旋风腿/旋风脚:随即飞身而起旋出一脚。双虎掌:将前方敌人击退。通背拳:名为拳,实为掌。千斤坠:霸体攻击,哪怕是豪龙破军这等生猛的大招,也无可能将其撞开,顶多双方判定互受伤害。抓取技能对千斤坠无效。唯一可破除其霸体的,是专门的破霸体技能。霸皇拳:高阶大招。蓄力攻击,看似和普通攻击的直拳一模一样,但威力巨大,判定极强。
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气功师:护甲精通:布甲精通1级:逆流:浮空技。气功师这一招靠双手搓动带出的气息发动,隐蔽性较强。5级:气波弹:吟唱超快的飞行道具类技能,法术伤害。推云掌:伤害不强,但是可以隔空击物,且拥有击退效果。只不过击退效果会和隔空的距离成反比,直接贴身拍到是效果最强的。裂云掌:向前方打出一道气波造成伤害。有一定僵直。转职25级:念气罩:一个肉眼可见的光罩,任何攻击伤害都可悉数吸收。持续时间30秒,但在对手的强力输出下也可能提前就被击破。觉醒:气贯长虹:催动念气透达全身,轰出的不只是念气,而是包括气功师本身。可蓄力,穿透性强。也有说法55、转职70级:气功爆破:气息强势注入目标体内。气功师伤害第一的大招。75级:截脉:手法多样,主要伤害的不是目标的生命,而是目标的四围。截脉得手,生成状态,目标角色相应属性就会被扣除,同时影响到相关属性。75级:千念怒放:需吟唱,可蓄力,挥出单掌,念气鼓荡,最终从掌端爆发喷出,和闪光百裂有几分相似,只是最终喷出的念气,不似闪光百裂那样只是聚于掌端,而是疯狂地喷射而出。气波盾/气波护盾:防御面积小,防御能力强。气刃:完全由气功师的气息凝结而成,不成形状,没有光影效果,射发出去时从空气中流窜而过流下的气流波动是它的唯一痕迹,是一个极其隐蔽的飞行道具类技能。命中具有一定冲击力。捉云手:捕捉目标,并无伤害。速度和距离随等阶升高提升。气定神闲:范围内的己方角色解除、免疫恐惧、受嘲等异状态。轰天炮:范围攻击。不强求对空释放,各种位置各种角度都打得出。裂空掌:裂云掌的进化。念气波:气波弹,加高伤害,可以击退。气流直下:带范围伤害。念龙波:一拳挥出,气劲凝聚成一条白条,蜿蜒而出。技能受操作者的操作支配,在击出后还可自由地转变方向。除攻击对手外也可以轰击自己或是队友。攻击对手时,除伤害还会产生削弱攻击力和攻击速度的负面状态;攻击自己或是队友时不具伤害,而会成为一个增强战斗力的增益状态。地雷震:念气在地下游走,直击范围内的所有角落,将目标往翻里掀。螺旋气冲:双股缠绕在一起的念气以螺旋形态轰出。护体真气:被动技能,根据剩余法力的百分比,为角色提供着不同程度的防御力。随着法力的消耗这个技能的收益会逐渐减少。云体风身:状态类大招,感知类技能,加强感知,可以帮助气功师对念气的控制更加精准。而这所谓“更加精准”的表现形式,是自动锁定目标。开启后操作界面上会出现一个仿佛雷达一般的扫视图。但凡有角色进入这范围内,就会收到提示。法力消耗大。气转流云:让角色周身气息运转不停,加快角色包括移动、攻击、运气的吟唱的各方面速度。闪光百裂:命中目标后,可继续注入气息制造持续伤害。螺旋念气杀:可以通过对念气旋转的控制实现不同的攻击效果。顺时针旋转,击飞目标;逆时针旋转,却可将目标用念气牢牢吸附。
15:28:42.0
15:36:10.0
17:30:11.0
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柔道:护甲精通:皮甲精通5级:背摔:将目标抬过头顶摔在身后。目标触地后会产生小范围震地波,对范围内所有目标附带后续范围伤害。可破霸体,受身无效。抛投:抓住目标扔出。可选择方向。20级:接投:托住对方手肘拧身过肩摔翻在地。拆挡技,无视霸体效果。旋投:拿了对方双腿,提起来甩一圈。抱身投:抱住敌人的身体举起投掷。肘落:扫地攻击。单手擒:单手抓取对手。双手飞:左右手分别抓住一个对手摔倒在地。空绞杀:抓取技能。在空中用腿夹住对手,拧身旋转甩翻在地。地雷震:双拳砸地产生冲击波。回旋折脚:抓取判定,可将目标直接折翻在地。头上拂:单手探出摔向地面,对空具有极强判定的抓取技能。地上拂:一手捉住目标拎起一扬。致命空投:抓住在空中的敌人摔在地上。空中灌篮:大招,将目标从高空狠狠掷下。70级:螺转旋风杀:抓取技,利用旋转的向心力,像范围内目标全部扭杀在自己双手间。
15:29:04.0
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17:30:52.0
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流氓:护甲精通:锁甲精通1级:勾拳:制造浮空。5级:耳光:未转职前唯一一个附带仇恨效果的技能,一巴掌抽上去清脆动人。可打出二段连击。10级:膝袭:撕人过来后提膝重击,不过不带击倒效果。打出背击时可以制造击退。15级:锁喉:掐住人的喉咙。一级锁喉持续2秒,技能每5级可以提升一个等级,等级每提高1级时限延长0.5秒。锁喉状态下可以继续使用攻击。锁喉状态下对手防御力攻击力减半。背身时无法使用。20级:砖袭/板砖:可直拍,可投掷。打中目标头部时有50%的机率让目标产生3秒的眩晕。拍头打出的是背击时,眩晕机率100%,持续时间4秒。飞砖伤害减半,眩晕机率减半,眩晕效果减半:非低阶技能,转职后很快就能学到20级:抛沙:法术伤害。扔出沙子弄脏人衣服的卑鄙招式。在对着人眼扔时,有机率让对方进入失明状态。一级有约50%的失明机率,持续4秒。满级时有100%的失明机率,持续8秒。肘击:流氓20级以下的低阶技能。顾名思义。转职25级:涂毒:给武器施加毒药,而后发动的一击将附加毒属性攻击。上毒后是一次性伤害,没有持续性。无视防御。30级:毒针:几率产生出血状态,必然产生破霸体效果。最低等级可以让目标在5秒内失去霸体状态;最高等级可以让目标在10秒内失去霸体状态。汽油瓶:飞行道具,命中造成范围的燃烧伤害。麻针:可使目标进入麻痹状态的控制性技能。头槌:以头爆头。强力膝袭:双腿弯曲滑翔飞出,双膝直接撞去。拦山虎:“拼命护住脸”受到攻击可以将敌人掀飞,取材街头斗殴创作出的一个防御为主的技能。中阶技能。双月牙:划出两记月牙般的光芒。伤疤之痛:使对手挂上伤疤,进入出血状态。恐吓:精神系的状态类技能,无直接伤害。效果是降低目标的攻击力。精神系技能无法闪避。霸王连拳:把人强制按翻在地乱打。控制技。75级:街头风暴:攻击技,但同时也可以看作是一个状态技。街头风暴的技能时间里,流氓的一系列中低阶技能都将得到强化,并且可以一股脑使出且不计入寻常状态下的技能冷却。75级:以牙还牙:状态类技能,在受到攻击伤害时消失,但让角色记住该技能,并出现在角色的技能列表中。该技能效果、使用次数由以牙还牙的技能等阶决定,使用该技能时消耗的法力是原技能消耗的二倍。操作、战法、技巧:唐三打:昔日林敬言常用的一种流氓技能三段攻击的技巧。
15:29:52.0
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刺客:护甲精通:皮甲精通1级:跳刀:微微跳起将刀往上挑。浮空技。割喉:需背身施展,有无视防御的背身攻击加成。伤害相当可观。15级:空跃:在空中再次使用一次跳跃操作 。弧光闪:向前快速移动并划出一道弧光。出招快,发动快,冷却短。错手刺:当选手双剑或匕首时会产生不同攻击效果的一个刺客低阶技能。双剑使用时,两剑交错,对目标的移动会有一个很好的限制。转职:暗杀艺术:被动技能,背击伤害加成20%。觉醒:要害攻击:主动状态技能。开启后刺客可以在目标身上发现一个要害位,当攻击准确击中在要害位时,伤害高达200%。65级:闪烁突刺:瞬间移动一个身位格的距离。可以立即攻击。75级:裂、杀、闪、瞬、灭:五个技能可以分开使用。但当五招以裂、杀、闪、瞬、灭的顺序连续发动并构成连击时,将产生更加庞大的附加伤害。疾驰/疾行:使角色高速移动,冷却长。疾空踏/疾空踢:和拳法家的鹰踏有相似,但判定不如鹰踏强,节奏比鹰踏要快得多。半空中蹬腿直踹,一脚踏出,双腿交替连续踩动。碎踝:飞快一脚踹出,直踢目标脚踝。伤害不高,但能降低对手30%的移动速度5秒。穿心刺:向前方刺去。命中心脏有额外伤害。对敌人产生僵直。分水刺:匕首分别刺入敌人身上。子母刺:匕首脱下一层。脱下的部分飞出伤敌,匕首却还握在角色手中。瞬身刺:三身位格的瞬移刺杀技,速度比起弧光闪要快出许多。迎风:向后的步法技能。逆雷:向前的步法技能。转火:左右的步法技能。立冰:站立不动的步法技能。刺刃风暴:一套连续刺杀的大招,收招的直刺有击退和僵直效果。如影随形:高级移动技。在选定目标后,角色就会已极快的速度迅速以此目标为终点冲上。舍命一击:刺客将生命像法力一样燃烧,做出的不顾一切的一击。只要命中,其所付出的生命完全无视对手的防御转化成伤害。燃烧生命的多少还会和这一击时的多项属性成正比。技能等阶越高,所能燃烧的生命就越多。技能满阶后,燃烧生命没有上限。舍命一击后一定时间里无法使用药剂,也无法接受任何补充生命的技能的。操作、战法、技巧:双刀二段流:只有暗夜系武器双剑才能使出的战法,是对手攻击招架的克星,自身攻击招架的福利。交叉侧步:一个非常基本的移动技术,是指用非常小的步伐结合快速的步幅,走最短的距离,贴身绕行角色的侧面,或是身后,以便完成背身攻击。
15:30:08.0
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回应/阅读:91/98537
没有多多号?
我想我遇见你大概是个奇迹~
所有的愿望都有始无终,历经岁月,最后悄无声息。
你我相遇,大概是命中注定。
安。能邀请您共赴黄泉吗?
只不过是从头再来罢了。
an wan 爱你 我爱你 晚安}

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