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水泥基自流平砂浆的那些问题,新手必读老手必看!
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水泥基自流平砂浆的那些问题,新手必读老手必看!
随着水泥基自流平越来越受到大家青睐,大家对自流平的兴趣也越来越大,到底什么是水泥基自流平呢?下面为大家介绍下什么是水泥基自流平。1.什么是水泥基自流平,是不是和水一样可以倒在地上可以自己流平?水泥基自流平砂浆是选用特种水泥,精选骨料,干粉树脂及多种改性添加配制而成一种干粉状产品,与水混合后形成流动性极佳的流体浆料,在人工辅助摊铺下,能快速展开自动找平。而不是像水一样可以流到很远的地方,它只是在一定的时间内(视施工温度,有大约3—5分钟的施工时间),存在一定的流动度(大约130mm)和流动方向(它只能从高处向低处流动),超过一定时间,它就会停止流动,开始凝固!水泥基自流平地面是您铺设复合地板、PVC地板、涂刷环氧树脂等地坪材料的理想基层,更广泛用于各种老厂房维修,具有平整度高,施工简便快捷,与基层粘结牢固,无刺激性气味,环保等特点。2.大家经常会认为经过水泥基自流平施工过的地面应该是水平地面,是这样么?在水泥基自流平的施工中特别要注意顺平地面和超平地面的区别,所谓顺平地面是指经过施工后的地面,整体虽然平整,但整体地面不一定是水平的,它是按照原有的高低方向,顺平下来的;而超平地面是指整个地面都在同一个水平面上的地面,超平地面的施工过程非常复杂,需要确定水平点,然后根据水平点进行施工。通常遇到的都是顺平地面,而超平地面一般只有要求非常高的实验室或是进行精密加工的车间才会有如此高的要求!3.在水泥基自流平施工前,如何进行现场勘察和注意事项?这是一个经常被忽视的问题,如果没有经过对现场进行充分细致的勘察,就很难做出正确而又经济的施工方案!在勘察时,请使用拉拔测试仪和2米长的靠尺及楔形塞尺,检查应注意如下的几个方面:地面的强度——使用拉拔测试仪,测试基层混凝土表面的强度,超过1.0Mpa的地面,才具备施工条件。如果没有达到上述要求,选择较严重的区域进行加固测试,需要进行加固处理,待完全固化后,再次进行拉拔测试,如果还没有达到强度要求,则需要进行再次加固。地面是否起砂——地面起砂分为2种情况,第1钟情况:是由于垫层混凝土泌水造成的起砂,这种情况只是表面没有强度,采用机械打磨方式,去除表面浮浆,再进行水泥基自流平的施工;第2种情况:是由于垫层混凝土强度不够造成的表面起砂,解决的方法和上述情况一样,需要进行加固,在加固完成后,进行拉拔测试,合格的,实施水泥基自流平施工,不合格的不可以继续施工!地面的平整程度和大致的落差走向——用2米长的靠尺对地面进行检测,在100平方米范围内,选取不少于5个测量点,在每个测量点中选取3个最低点,用15个最低点来计算平均值,决定施工厚度;确定顺平地面的高低走向,并在墙面上作好标记,施工时选择从高点往低点方向施工。圈定特别低的地方,要先进行局部施工,施工过程和正常的施工工艺一样,待24H后,再进行整体施工!4.怎样计算施工厚度和材料用量,并以次来计算水泥基自流平的报价?通过对现场仔细的勘察,可得出关于基层处理的方法,由此决定基层处理的费用;按1.7kg/mm/m2的标准用量,乘上施工厚度,就得出每平方米的材料用量。建议施工企业,在订购材料时,多订购总量3%—5%的预备数量,以预防勘察现场出现偏差和不可预见情况的发生水泥基自流平的报价组成=基层处理费用+界面剂+材料用量+施工费+管理费+工程税金。另外水泥基自流平施工时,混凝土基层含水率比较高,可以施工吗?混凝土基层含水率高对水泥基自流平的施工没有影响。因为水泥基自流平的施工是自流平砂浆加水,搅拌后摊铺在混凝土基础上的,同时在摊铺前还要涂刷水性界面剂,所以基层含水率高,对水泥基自流平施工是没有影响的。但是基层表面不能有明水,混凝土变形已经稳定。5.地面起砂严重时,用水泥基自流平处理后出现橘皮现象,为什么?主要原因是地面起砂严重时,会影响到自流平的流平性,建议增加施工厚度,至少在4mm以上,可以减缓直至消除这个现象。此外,油脂容易渗到水泥基自流平的毛细孔中,出现油污现象。但是水泥基自流平材料主要成分为水泥、石英砂等无机材料,与粘PVC的胶不会发生反应。6.自流平在日常中掉上污渍是否可以清除,如果不行,有何种既经济又便捷的方式预防?自流平表面掉上污渍后不容易清除。如果在自流平表面涂刷一到两遍水性封蜡剂,能够封闭自流平表面的毛细孔,自流平表面掉上污渍后更容易清除自流平在施工过程中,溅到铝合金或踢角线上的污点,该如何简便的清除又不会给物体表面造成划伤?由于自流平具有较好的粘结强度,在施工过程中渐到铝合金上不容易清除。因此建议在自流平施工前应做好防护工作,对周边的设施做好遮盖,防止污染后清除困难。7.自流平中的干粉树脂是否会对人体造成伤害?自流平中干粉树脂为水性可再分散胶粉,不会对人体造成伤害。8.如果基层有裂缝怎么处理?对于基层的较大裂缝,应剔成“V”形槽,然后清理干净,用自流平干粉料加少量的水搅拌均匀,达到抹灰砂浆的稠度,将裂缝填实,抹平9.在自流平施工过程中,如果地面起沙较严重,怎样做才能使施工后地面不会产生气孔?先用打磨机将起砂的地面打磨一遍,将表面的疏松层打掉。然后清扫干净地面,用吸尘器清除灰尘,涂刷两遍界面剂,等界面剂完全干燥后再进行自流平施工。10.自流平施工会产生色差(即水印),这样的水印在正常使用多少时间后才能消失?自流平的色差是由于施工时自流平的流动度控制不一致形成的,加水量过大会在表面泌水,硬化后形成色差。在正常使用条件下,随着使用,色差会变浅。11.施工后,表面有气泡?界面剂涂刷不均匀,应采取两遍涂刷界面剂。12.自流平最厚能做多厚?水泥自流平厚度一般不能超过25px。13.每桶浆料的流动度不一致?加水量是否控制严格。搅拌时间是否一致,搅拌时间长,充分,流动度大。14.水泥自流平的最佳养护方法是什么?施工时及施工后将门窗关闭,养护2-3天。15.表层强度低,颜色变浅?主要原因包括:加水量过大,导致泌水;施工环境温度过低,水化反应变慢16.水泥自流平施工速度快吗?在完成基层处理后,水泥自流平的施工速度很快,机械搅拌6人/组,每组每天可以施工2000平方米,人工搅拌,8人/组,每组每天可以施工大约800平方米。在施工过程中要确保不断电、不断水。17.何种地面适宜做水泥自流平?只要是基层强度不是很差,或是经过加固可以达到1.0Mpa的拉拔强度,都可以进行水泥自流平的施工,如果高差比较大或是基层坡度明显,那就需要足够厚度的水泥自流平进行找平,超过8mm以上,建议分次施工!18.如果起砂较严重的地面作自流平前该如何处理?首先要对起砂较严重的地面作表面强化处理,用环氧对地面涂刷处理后才能实施水泥自流平的后续工作。19.浅议水泥砂浆地面质量问题在新建,改建和维修工程中,需做大量的水泥砂浆地面,这使地面工程的抹灰量大幅度增加。通过几年的现场工作,发现办公楼、住宅楼等工程的地面抹灰,均有不同程度的起砂、空鼓、裂缝甚至表面脱落现象,成为水泥砂浆地面的质量通病。现将产生质量通病的原因和做好水泥砂浆地面的方法阐述如下:1.产生质量通病的原因分析1.1地面空鼓面层设有与基层结合,敲击有空声,产生空鼓现象的原因是:(1)基层表面清理不干净,有浮灰,浆膜或其它污物,使面层与基层不能很好的结合。(2)基层表面不浇水湿润或浇水不足,由于垫层结合不牢,另外基层表面有积水,增大积水部分砂浆的石灰比,使面层不能与基层粘结好。(3)混凝土垫层配比掌握不严,灰渣过多,拍振不实,使垫层强度低,收缩大,面层形成脱落。(4)地面暗管理设不牢,抹灰过程中有松动,影响面层与基层结合,产生顺电线管空鼓。1.2地面裂缝在地面出现不规则的发丝裂缝,其原因有以下几点:(1)沿楼板顺长度为何裂缝。主要是施工中板缝清理不净,混凝土浇灌不实,养护不好,板缝混凝土强度不够就增加施工荷载,使楼板产生变形,灌缝混凝土和楼板间产生缝隙,抹面后出现裂缝。(2)顺楼板支座搁置方向裂缝。预制楼板受荷后产生挠度,跨中挠度最大,而板则上翘,容易在楼板端头出现裂缝;安装楼板时支座处座浆不实或不座浆,接头灌缝不严。(3)地面面层不规则裂缝。水泥安定性不好,强度不够;将不同品种的水泥混杂使用,由于凝结硬化时间及收缩量不同造成面层裂缝;砂子粒度过细,含泥量过大,拌合物强度低,容易引起收缩裂缝;操作时水灰比过大,配合比不准确,造成砂浆离析,强度低,削弱了砂浆的粘聚力,使收缩率增大;面层养护不及时或不养护,产生收缩裂缝;基层不平整,使面层厚薄不均匀,或是面积较大而没设分格缝,在表面产生收缩裂缝,结构变形,使用外加剂过量及空鼓也容易引起裂缝。1.3地面起砂表面不光滑,地面出现一层水泥和砂子的粉末,其原因是:(1)原材料不符合要求,水泥标号和品种选择不当,或用过期受潮水泥,影响地面强度及耐磨性;砂子粒度过细,拌合时用水量大,强度降低;砂子含泥过多,影响水泥和砂子的粘结。(2)拌合物稠度过大,造成骨料沉淀和析水,降低了表面强度和耐磨性。(3)工序安排不当,造成地面压光时间过早或过迟,也会降低面层砂浆强度和耐磨能力,养护过迟或不养护,过早上人,早期受冻等都影响水泥地面质量,严重时产生起砂掉皮。
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如何改票价及买大飞机好还是小飞机好
航班开通后票价如果改
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大飞机载客是小飞机差不多2倍
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开简单难度4架大飞机比别家12家飞机乘客量还多不过普通难度就靠不住了
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简单难度我是买4架大飞机赚钱再买大飞机 乘客量一直第一不过普通难度就靠住了
所以我想租飞机
求老玩家教教我
航空开通后票价如何改
航班的占座率80%以上是不是就行了?价格定在1点几最合适
航班满意率怎么算 上海到东京服务满意率99.8% 飞机满意率84%怎么算出78%【图片】
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日来源:游迅网编辑:萌新
托拉姆物语v1.0.4游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:50.72MB更新:
向怪物攻击/锁定
& & 向怪物攻击
& & 点击画面中的怪物可锁定攻击目标;点击攻击键(动作键)会自动选择最近的一个怪物为攻击目标。
& & 在使用弓、魔法时会希望自动锁定远处怪物,此时可如下变更:
& & 选单&设定&系统&锁定怪物改为【远】。
& & 取消对怪物的攻击锁定
& & 锁定怪物的情况下左上方的选单键会变成返回键,点击返回键即可解除攻击锁定。
& & 镜头自动跟踪锁定的怪物,能解除吗?
& & 选单&设定&系统&镜头自动追踪设置为【关】即可。
& & 基本上关闭镜头自动追踪会更方便整体的操作,推荐关闭!
& & 无缘无故被怪物攻击了?
& & 一般场景中怪物被设定为【低等级主动】【被动】等。设定为【低等级主动】的怪物会自动攻击比自己等级低的玩家角色。
& & 在头目对战场景中,进入场景30秒后会开始攻击玩家角色。
& & 公会迷宫中的所有怪物都被设置为主动型,一旦接近,无论等级多少,都会主动攻击玩家角色。
声明:游迅网登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着游迅网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
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最新安卓游戏最终幻想12新手常见问题汇总 你不知道的小心得 _k73电玩之家
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最终幻想12新手常见问题汇总 你不知道的小心得
时间: 14:15:44 来源: 作者:FFSKY FF12 TEAM 热度: 829 次
作为一款满分神作,《最终幻想12》的游戏系统可谓相当的复杂和宏大,因此玩家往往会忽略许多游戏的细节,以造成有些问题大家并不知道该怎么解决,以下给大家分享一些游戏中比较有代表性的常见问题,希望能够帮助到你。
作为一款满分神作,《最终幻想12》的游戏系统可谓相当的复杂和宏大,因此玩家往往会忽略许多游戏的细节,以造成有些问题大家并不知道该怎么解决,以下给大家分享一些游戏中比较有代表性的常见问题,希望能够帮助到你。
一些特殊性的个人问题不在本页的讨论范围。
国际版死都隐藏商店
日版、美版死都隐藏商店
具体商店资料请看:死都纳布迪斯(死都ナブディス/Nabudis)隐藏商店页面。
国际版,选哪些职业比较好?
每个职业都具有独特的魅力。请各位一定要相信我,在正常模式下,从乐趣的角度推荐,选得越乱越好玩,只要6角色中有人能习得【攻击破坏】,那么不同职业的组合都可以顺利杀光全部讨伐,具体参见专题12宫页面,有详细解说。
国际版与日美版有什么不同?
除了剧情和战斗核心系统外,几乎所有的要素及战斗平衡性都进行了显著的变化与更新;成长系统更是彻底刷新:角色按照黄道星座有了12职业之分,技能和装备重新分区;追加若干新模式!
国际版有英文字幕吗?
没有。官方发行的国际版配置是:英语配音+日文字幕。补记:现在有民间的国际英文版,即字幕英文化了,具体可进论坛咨询。
追记:在不久的将来,可能还会有国际版的汉化版。
AC、2AC、CT、AT都是什么意思?
AC是指小场景切换:Area Change。但对于实际的讨论来说,一般是指场景切换以后再回到之前的场景(用于刷新宝箱、刷新怪物等);比如【甲&乙&甲】在讨论中就是1个AC。切换2个不同场景是2AC:【甲&乙&丙&再回到甲】。在有些帖子和讨论里,也叫ZC:Zone Change,其指代是完全一样的,也是小场景切换。
CT:Charge Time,时间条涨满需要的基准时间值,CT越大,时间条越慢。AT:Action Time,是某某招数发生效果的演出时间值,每个招式的AT都不太一样,物理攻击的AT都很短,魔法则较长,越高级的魔法,AT越长。 CT和AT都是属于一次行动中的参数,利用CT小、AT大的行动,可以卡住BOSS的某些强力攻击,比如魔片这种道具,CT是0,如果投掷塌缩炮魔片、神圣魔片等,在魔法的表演过程中,我方可以尽情攻击BOSS,当然,反过来也会被BOSS利用。
角色的黑话、别称看不懂,求解释!
艾雪:寡妇、公主、女王、女主角。 巴修:大巴、将军、骑士。梵:小梵、路人、空气感、不是男主角。 潘妮罗:小潘、村姑。巴尔弗雷亚:小巴、富二代、男主角。 芙兰:兔女郎、兔子姐姐。
我怎么一直处于沉默状态? 我的MP一直为0?调查水晶也不能恢复的原因是什么?
因为你佩戴了【魔石饰品】。魔石饰品虽然强力但有负面效果,实时更换掉即可。
リボン/Ribbon能防即死吗?
用键调出系统菜单后,无法使用回复魔法和道具?
和前几作FF不同,本作只能在非城镇场景,通过战斗菜单对应的项目来回复。
可以更改菜单中队员的上下顺序么?我想把艾雪公主的图标调到我身边来~
梵,这是不行的哦~~~~~~~!
不参加战斗的角色能获得经验值和LP吗?
不能获得经验值,但是可以获得LP。
怎样改变队长?
在野外,按十字键的上或下。
宝箱里获取的魔法和装备不能使用啊?
本作的魔法、技和装备的使用必须习得对应的执照。通过战斗中得到的LP习得各种许可。总的来说需要以下条件:1、习得执照盘对应的执照;2、入手该执照对应的魔法、技和装备;3、国际版中,还需要考虑职业的影响,部分执照只能被特定职业习得。
公会商店是什么,在哪里?
在王都ラバナスタ&ムスル&バザー/Muthru Bazaar里的商店。这里卖出的装备和道具会随着公会等级的提升而增加,对战斗极有效!具体内容请参看:公会商店页面。
为什么有些任务我接不到?
加入猎人公会后,从莫古利手里可以接到不同于留言板的任务,称之为紧急讨伐。此外,任务的出现也与公会等级、剧情推进度有关。
如何重返バルハイム地下道?
很复杂,见分支事件死の天使ザルエラ/Zalera,the Death Seraph。
珍稀怪是什么,据说有珍稀讨伐系统?
本作有两套讨伐任务系统!1、各地公告板处的讨伐称之为:公会讨伐。这是FF12游戏的重点之一,具体大家已经很熟悉了。2、珍稀讨伐:游戏后期才能启动的另一种讨伐系统。Ivalice世界总共存在着80种珍稀怪兽,其中49种自然存在,可以反复捕杀且在游戏时会正常出现,另外31种通常情况下无法遇见的,必须开启在游戏后期海岸边的【讨伐珍稀怪兽任务】后才会出现,31种珍稀怪全世界仅有一只:打倒后再也不会出现了!珍稀怪的出现条件也是千奇百怪,部分珍稀怪的实力不在讨伐之下,打败这些31只珍稀怪后能获得特别的道具,可以在海岸的讨伐商店换取各种丰厚的回报!
穷死啦,怎样赚钱和练级?
本作杀怪几乎不掉钱。基本办法就是在商店卖掉敌人掉落的战利品(おたから)换钱的同时练级,一般攻击同种族的怪物达成连锁的方法会比较有效率,这样道具更多。 根据等级和剧情发展的进度可以选择不同的对象,比如:初期:空中都市的ルース魔石鉱/The Lhusu Mines可以刷源源不断的骷髅;中前期:ヘネ魔石鉱/The Henne Mines的坑口分岐点B/Pithead Junction B可以烧海量的史莱姆;中期:ナブレウス湿原/The Nabreus Deadlands的永遠を見下ろす高台/Overlokking Eternity刷骷髅;后期:ヘネ魔石鉱//The Henne Mines的坑口分岐点C/Pithead Junction C的蝙蝠。为了确保效率,应该准备相应的心得和饰品:比如LP2倍的「金のアミュレット/Golden Amulet」、提高偷盗效率的「盗賊のカフス/Thief's Cuffs」、Exp2倍的「雛のティペット/Embroidered Tippet」等。
国际版:为了弥补原作赚钱确实过分困难的缺点,国际版的饰品「ねこみみフード/Cat-ear Hood」追加了赚钱能力!使得杀怪可以掉钱!后备队员佩戴也有效!请及时购买。
天价的古びた書物、壶、各种心得有什么用?
增加怪物掉落的道具种类。这些心得在游戏初期就可以取得,具体可以参看交易品页面。
战利品(おたから)和交易品是怎么回事?
战利品:击倒敌人取得的专门用来卖的道具就是战利品,即おたから/Loot。交易品:实际上就是一种不告诉你合成条件的合成系统,需要靠卖出战利品来合成各种极品装备和道具;按照条件去搜集战利品吧。
连续杀敌可以提高道具掉落概率吗?
敌人掉落的战利品受到三种条件的支配:自身掉落、心得掉落、壶掉落。只有入手古书和壶,才可以使怪物追加掉落更加珍贵的战利品,买了古书和壶后只是追加掉落新道具,而不影响怪物正常掉落道具的概率!心得类战利品,概率完全固定,不受杀敌连锁的影响!所以不必费时费力地进行连锁杀敌。
怎样切换各地的天气和草原的季节?
吉萨草原有旱季、雨季,会按照游戏时间每1~2小时交替一次,但在游戏前期并没有这个特性,暁の断片入手后,才会出现雨季。同一个季节里,在吉萨草原各小区域之间切换地图是不会改变季节的。草原的雨季有阴、雨、大雨3种天气,天气的变化可以通过切换小地图来实现。其他地方的天气是随机变化的,通过飞空艇、传送石或刷整个大区域来改变天气。比如パラミナ大峡谷的暴风雪可以通过在幻妖の森和大峡谷之间切换来刷出(当然,若是接到了讨伐フェンリル/Fenrir的任务,大峡谷会暂时一直是暴风雪,这些特殊情况都是后话了,看本专题会自然而然的解决),西ダルマスカ砂漠的沙尘暴通过西沙漠和雨季吉萨草原切换来实现。具体请看专题介绍:天气系统。
怎样攻击同伴,或者给敌人回复?
选择目标的时候,用【L1】或【R1】键切换目标。并不是所有的指令都可以切换目标的。
怎样骑陆行鸟?
除了在各地的陆行鸟店租借之外,在某些野外场景中可以看见戴盔甲的陆行鸟,调查它们后给ギサールの野菜/Gysahl Greens也可以骑。
レイスウォール王墓/The Tomb of Raithwall的墙壁BOSS要怎么打?
第一个BOSS,在初期是很难对付的,战斗时赶紧后退调查走廊的门可以逃走,以后实力强了再回来打。不过打败这个BOSS后会出现隐藏通道,为了获得道具值得前期挑战一下。第二个BOSS,战斗时可以调查走廊两边的火焰,这样BOSS的推进会暂时停止一段时间,趁机就可以击杀了。不过这段通道很长,其实不用调查火焰也有足够的时间对付BOSS。为什么这样说,因为调查火焰以后,火柱会发生变化,而这个变化是会被游戏记录的,以后再来王墓就一直是这个颜色了,某些强迫症的玩家会觉得郁闷的。
在王墓里迷路了,找不到通向召唤兽的道路?
在最底层的场景中,要开2次机关(从南北不同的路下去)。最后会出现一条通道&&这条通道在小地图会有显示,但在大地图上是不显示的!
剧情卡住了,怎么去ヘネ魔石鉱/The Henne Mines?
从森林出来会见到两个帝国兵,给他们回复药ポーション/Potion,就能借到陆行鸟。向草原走,场景切换后不远处能看见草丛的左边有另一只陆行鸟,朝着它的方向走就可以踏上隐藏的陆行鸟专用道,之后一直前进就可以了。PS:在牛角人村子里也可以租到陆行鸟。
ミリアム遺跡/The Stilshrine of Miriam的一些装置调查了也没反应,一直无限出现僵尸?
需要装备了【暁の断片/The Dawn Shard】的角色去启动装置。
ミリアム遺跡/The Stilshrine of Miriam的隐藏通路在哪?
剣王の守護/Ward of the Sword-King通往巨剑的路上。在红色的地方等一下,就可以看见墙上出现隐藏通道。隐藏通道很长,通向一小块独立的区域可以刷宝箱,但是走到最后的时候请调整一下队伍,否则&&哈哈哈。
地下宫殿有些地方进不去?
【時の水洞/Falls of Time】谜题
【定めを受け入れる路/Destiny's March】谜题
【時の水洞/Falls of Time】按照如图的方式行走,每一步走对时,瀑布都会发生变化,最后可以抵达中央区域。这里有宝箱和珍稀怪兽。
【定めを受け入れる路/Destiny's March】必须入手关键道具「ぼろぼろのカギ/破破烂烂的钥匙」;获得钥匙后,按照如图的方式行走,依次打开每一扇门,这样右侧的封印门会开启!目标敌人:魔神龙。
在幻妖の森/The Feywood被困住了,找到了门也打不开!?
必须从一开始,在某些个祭坛调查幻妖の紋章时,旋转视角观测四周的门,会看到某个角度出现森林的风景,朝那个方向直线前进(其实看系统地图也可以,总之是会对应下一个祭台);最后来到魔人の門,这里召唤出召唤兽ベリアス/Belias之后调查门,门才会打开。第一次来这里,如果不进行调查祭台,直接走到门前是不行的,必须按照剧情的要求来调查祭坛。
在古代都市ギルヴェガン/The Ancient City of Giruvegan的火の門/Gate of Fire找不到前进的路了。
从记忆点进入火の門/Gate of Fire,在房间的正中央有隐藏通路。
听说有Lv99级的红色陆行鸟?
怪物编号【065-F】赤チョコボLv99/Lv99 Red Chocobo 的存在及道具情报,在发售初期曾一度被误认为是修改出来的BUG敌人,实际上是本作确实存在的最难以遇见的敌人!【契約の剣/Treaty Blade】入手以后,在オズモーネ平原/Ozmone Plain击倒任意6只陆行鸟,然后在ハウロ緑地/Haulo Green这个地图中,货真价实Lv高达99段的陆行鸟以1/256的超低几率出现,赤チョコボLv99的陨石招数非常强劲。因为浑身都是宝,值得尝试。
掉落: リボン/Ribbon、玉鋼/Gemsteel、大アルカナ/High Arcana;偷盗:エリクサー/Elixir 、ラストエリクサー/Megalixir、霊帝の魂/Empyreal Soul。
ナブレウス湿原/The Nabreus Deadlands如何到达上部独立的区域?
如下图所示的地方,有地图上不显示的道路,进入就可以了。
大灯台的地下区域怎么去?
大灯台的剧情完成后,在大灯台一楼乘电梯下去,敌人极强...。
怎样才能进入ヘネ魔石鉱/The Henne Mines的第2期採掘現場/Phase 2 Dig?
完成讨伐任务&■手配書No.14 邪悪な亜人、魔石鉱で何を想う&,并且已经得到至少10个任意召唤兽的执照,然后回到&ガリフの地ジャハラ/Jahara,Land of the Garif&,与坐在&やすらぎの大地/Lull of the Land&场景中的一个风水士ユグギル对话,对方会告知&ヘネ魔石鉱&的新路已经打开了里面藏有巨大的力量......。进入魔石矿,在原本剧情中,龙族BOSS的圆形场景,右边出现了新通道&&第2期採掘現場。进入后,在最深处的特殊作業場就可以遇见戒律王ゾディアーク/Zodiark。这里是FF12三大最凶迷宫之一(另外两处:水晶迷宫上层区域、大灯台地下层),最主要的是没有存盘点,战斗请注意安全。
什么叫做&逆转&?
说起FF12中的逆转,其实指的是【2种】,要看情况和讨论来说。
1、逆转:神奇饰品【ニホパラオア/Nihopalaoa】:道具的效果逆转,即是说,佩戴本饰品后,使用各种道具,其效果都是反着来的,比如原本解毒的道具变成中毒,原本加HP的道具变成减HP,于是,可以对着BOSS使用万能药哦,效果你懂的&&。这招的作用是牵制敌人,对着敌人使用各种道具,阴死它们。
2、真&逆转:神奇状态【逆転/Reverse】:处于该状态的角色,受到伤害时回复HP(反过来说,如果对他进行补血,就扣减HP,效果正好相反)。这招的作用是全面保护角色,无视敌人的大部分攻击。这个状态的持续时间相当短(长还了得!!),对于超强BOSS时也需要制定周密的战术。为了使逆转的效果进一步提升,可以对处于逆转的角色释放【おとり/Lure】:诱使敌人攻击这个角色。这样不但可以无视敌人的大部分攻击,还最大限度的保护了其他同伴。
怎样才能和水晶迷宫最深处的最强隐藏BOSSオメガmk.XII/Omega mk.XII交手?
剧情要求:空中要塞巴哈姆特启动,接到ヤズマット/Yiazmat讨伐任务(不需要完成),才能与它交手。
FF12的四小强是指什么?
以下四个BOSS:魔神竜/Hell Wyrm、オメガmk.XII/Omega mk.XII、戒律王ゾディアーク/Zodiark,Keeper of Precepts、ヤズマット/Yiazmat。
国际版中以上BOSS有所弱化,想挑战自我的话建议玩国际版弱模式,或者原日版。
三大凶地在哪里?
1、水晶迷宫上层区域,主要目标有:各种刷刷刷、圣天使、欧米茄。获得&契約の剣/Treaty Blade&后才可以进入,这部分的迷宫构造极其复杂,很容易迷路。
2、ヘネ魔石鉱/The Henne Mines二期迷宫,主要目标有:各种刷刷刷、戒律王。获得10个召唤兽且打败特定讨伐怪后才可以进入,迷宫中分布有大量宝箱,敌人非常厉害!没有存盘点!
3、大灯台地下层迷宫,主要目标有:各种讨伐、各种刷刷刷等。大灯台剧情结束后,返回一层,坐电梯下去,这部分迷宫很黑暗,需要大量的&黑之珠&奉献到祭台上,从而不断提高亮度。在电梯附近的回廊处,敌人超多如同潮水般涌来,没有一定的实力会一出电梯就被怪物玩死。
FF12是A&RPG么?
不。FF12本质依然是时间条+菜单指令式的传统RPG,只有&确认键&、&取消键&,没有&攻击键&、&跳跃键&。攻击是否命中、防御或回避依靠的是参数,而不是玩家的操作(确切来说,通过操作,在一定程度上也可以躲避敌人的攻击)。但是,FF12战斗的表现和以前的FF大不相同,非常流畅和有动感。
飞空艇可以自由操作吗?
不可以。飞空艇的操作类似于FF10的地点选择后直接抵达。只不过表现的比FF10生动一些罢了,有飞空艇的起飞画面哦。实际上,本作一般使用金色的传送水晶进行地点转移,更加快捷,可以全回复且还可存档...。
据说是DVD 2枚组 ?
日版、美版、国际版均是单层一张DVD。
对应网络和HDD吗?
本作是单机游戏,且不支持HDD安装。
男女主角有恋爱要素吗?
本作恋爱要素极少,全篇表现的是正义、同伴、法律及野心,以及人员死亡等悲惨的情节。梵和艾雪之间完全没有爱情,是&仲間&感情。松野氏不擅长表现恋爱要素,本作的出发点压根就没有考虑到爱情要素,而是类似大河剧般的表现世界兴衰、时代发展和人物的群像。所以FF12的主角是全体角色,&梵和艾雪拯救了全世界&这样的感觉是没有的,游戏结束后,梵还梵&一个小市民,艾雪依然是艾雪&王国皇室。
世界观非常庞大,如何了解伊瓦利斯?
观看每个怪物图鉴的第二页,随着剧情发展和各种NPC对话都可以详尽了解到。
FF12貌似和星球大战...
巨大的飞空艇舰队、小型摩托车、小飞船在高楼间穿梭、广袤的沙漠、各种种族混杂、反叛军和帝国,外加戴着面具的帝国裁判、元老院&&就算想否认也是不行的。实际上,开发组里有很多SW系列爱好者。松野本身就擅长设定国家、宗教、人种、身份和政治,本作确实是松野氏的西欧风格幻想剧和喜好星球大战的开发组糅合的产物。
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演回合制
游戏版本:日版美版欧版
游戏标签:
玩家评分:40
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