想玩个联盟魔兽潜行者选什么种族,选哪个种族好

我很不同意一楼说法。本人观点:选盗贼:1.暗夜相关信息2.人类。选矮人马马虎虎。实在想不统一楼为何会强烈推荐侏儒,难道是因为个子矮可以藏在草丛里猥琐吗?[这点倒是挺像盗贼的]
现将各种族特性列举如下:
暗夜精灵种族特性:
 影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能)
 迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1%
 精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。
 自然抗性 :提高对自然法术的抗性+10。
人类种族特性:
 人类感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
 人类活力:提高精神属性,精神+5%
 外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10%
 剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5
侏儒种族特性:
 脱逃大师:激活后摆脱定身或诱捕效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动技能)
 开阔思维:提高智力属性+5%
 奥术抗性:提高对奥术...
我很不同意一楼说法。本人观点:选盗贼:1.暗夜相关信息2.人类。选矮人马马虎虎。实在想不统一楼为何会强烈推荐侏儒,难道是因为个子矮可以藏在草丛里猥琐吗?[这点倒是挺像盗贼的]
现将各种族特性列举如下:
暗夜精灵种族特性:
 影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能)
 迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1%
 精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。
 自然抗性 :提高对自然法术的抗性+10。
人类种族特性:
 人类感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
 人类活力:提高精神属性,精神+5%
 外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10%
 剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5
侏儒种族特性:
 脱逃大师:激活后摆脱定身或诱捕效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动技能)
 开阔思维:提高智力属性+5%
 奥术抗性:提高对奥术法术的抗性+10
 工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15
矮人种族特性:
 石像形态:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
 火枪专精 :强化火枪技能,枪械技能+5
 冰霜抗性 :提高对冰霜法术的抗性,冰抗+10
 寻找宝藏 :激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间
看了这些相信你会做出正确的选择的。
其他答案(共9个回答)
,可以招宠.而且可以强行影身3次爽吧!
天赋剑锤专精5点(即使用剑或锤时增加0.2%的爆击和命中),盗贼可以使用单手剑或锤,对战斗贼比较有效。
感知提高潜行侦测能力,对发现敌方盗贼占先机相...
我的建议是这样的:
1.追求PVP的话,亡灵是武器战士最好的选择,狂暴之怒+徽章+亡灵意志,完全放恐惧,这样你就拥有拉和狂怒系战士一样的反控制能力,和武器战士...
这个我认为要看你个人的喜好了,因为在60级之后基本属性在装备的作用下变的差距可以忽略,而这个时候就要看种族的天赋了,人类的贼有感知,但是要手动释放,有冷却时间;...
侏儒贼:体积小,隐身了不容易被看见(即时被人发现的半透明状,也由于体积小容易忽视掉).另外有逃跑大师,免疫次定身和减速效果
暗夜贼:隐盾能够弥补潜行的10...
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亡灵打暗牧SS还算可以,打板甲职业有点吃力,如果你控制不好能量和技能CD,就等着被板甲职业虐到出翔吧}

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