求助仍然饥饿女表子图解MOD的合成表

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我的世界 饥饿改革mod 1.7.10
补丁类别:游戏MOD
补丁语言:中文
补丁大小:0.08MB
游戏类型:动作游戏
发布日期:
操作系统:Vista,winXP,win7,win8
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重新平衡了食物补充的饱食度
未处理的食物,比如作物或生肉只会补充0.5格的饱食度
烹饪过的作物和肉类回复1格饱食度
汤,面包这类便餐会回复2格饱食度
烤马铃薯和汉堡包这样的普通食物回复3-4格饱食度
大餐回复5格左右的饱食度
其他以此类推...
其他模组的食物削弱(1/4的饱食度与营养)
需要启用'modifyFoodStats'和'modifyFoodValues'(设为true)
可用'modFoodValueDivider'配置设定
食物自带提示文本
提供粗略的信息提示,让你知道食物大致的饱食度和营养值.比如;零嘴点心,营养大餐等等
低生命/饥饿值时新的GUI文本提示
显示在左上方(生命值)和右上方(饥饿值)处
有色字体警告系统(白
可在配置文件中关闭
进食后可以获得短暂的生命恢复加强效果
制作复杂的大餐,越丰盛的带来的效果越持久。
便食(营养价值4)=40秒
普通食物(营养价值7)=2分钟
大餐(营养价值10)=4分钟
盛宴(营养价值14)=8分钟
效果持续时间可以叠加,因此两份普通食物将会持续4分钟。
提升生命恢复速度大约33%。
例如,原本需要8秒恢复一颗心,增益后只需要6秒。
这种增益只对基础回血量有效,即取决于饱食度的恢复能力。所以饱食度低的时候你还是不会回血。
只有在配置文件中的“modifyFoodStats”项开启时才有效。
食物可叠加数取决于其营养价值
营养越高的食物,可叠加数越小
食物的进食速度取决于其营养价值
进食营养越高的食物,速度越慢
零食和快餐的进食速度比原版中的更快
便食的进食速度和原版中的大致相同
针对动物进行了一些修改以减少食物产出
鸡生蛋的间隔时间延长4倍。(设置名'eggTimeoutMultiplier')
动物繁殖间隔时间延长4四倍。(设置名'breedingTimeoutMultiplier')
幼年动物成长所需时间延长4倍。(设置名'childDurationMultiplier')
作物成熟的时候可以右键收获和重新栽种
就如上面所说的.你只要点击右键,对应的掉落物就会出现,而作物还是会保留
作物只在白天生长(火把光照无效)
是不是更科学了?
作物生长的更慢
和之前所提的相结合,就能让资源更稀缺了
作物不会提供额外的种子
如果你需要更多的种子就去打草吧:P
HarvestCraft村民扩展: HarvestCraft的食物现在可以交易了
农民村民购买作物产物
屠夫村民出售高级食物
HarvestCraft箱子物品扩展: HarvestCraft食物能在箱子里发现了
包括,箱子矿车,沙漠/丛林神庙
仅限高级食物(大餐以及更高级的)
出现的几率可能需要平衡一下
锄头的机制改变
如果所耕的泥土在水源附近,还是会和原版一样变成耕地方块。
如果所耕的是不在水源附近的草方块,它就会变成泥土方块并可能掉落随机种类的种子。
掉落几率取决于游戏难度(10-40%,可以在配置文件中设定)。
可通过禁用'modifyHoeUse'来关闭
打草不再掉落种子
可通过禁用'removeTallGrassSeeds'来关闭
移除了木/石锄头的合成
没有铁或村庄就别想种地!
可通过禁用'removeHoeRecipies'来关闭
锄头的耐久削减为原版的1/5
铁锄头=52次使用
钻石锄头=314次使用
可通过'hoeToolDamageMultiplier'修改
骨粉对作物的效果取决于设定的游戏难度
和平/简单 = 和原版一样
普通 = 较原版有所削弱
困难 = 完全没有效果
可通过禁用'difficultyScalingBoneMeal'来关闭
持续流失饱食度(即便你什么也没做)
随时间流逝,饱食度会缓慢降低。
可在配置文件中禁止
重生(包括出生)时设置的饱食度取决于游戏难度
和平/简单 = 和原版一样(10格饱食度)
普通 = 8格饱食度
困难 = 6格饱食度
需要开启'modifyFoodStats'
可在配置文件中修改以下设定;
respawnHungerValue (20):和平/简单难度下设置的饥饿值
respawnHungerDifficultyModifier (4): 难度对上述值的影响量
difficultyScalingRespawnHunger(true):难度是否影响重生的饥饿值
饱食度高于3格时会缓慢地恢复生命
不再需要掉饱食度就吃东西了。在原版中想恢复生命就必须维持满饱食度,这似乎没有意义
现在你不必担心维持满饱食度的强迫症了
生命值越低,恢复速度越慢
生命值较低时会获得负面效果
移动速度和挖掘速度变慢,虚弱。
负面效果的强度和其出现的生命阀值取决于游戏难度
每种效果都可以在配置中单独开关
饱食度降低速度和生命恢复速度取决于游戏难度
和平/简单下是75%,普通下是100%,困难下是150%
安装了Pam's HarvestCraft后饱食度降低速度额外增快33%
因为这个模组让玩家更易获得食物。
饥饿值较低时获得负面效果
饥饿值为3格时开始出现缓慢效果,之后你越饿效果就会越强
低于2格后也会出现挖掘疲劳和虚弱
饱食度为0立刻死亡
别担心,因为饱食度处于低水平时降低的速度更慢。
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游戏大小:183.76MB
游戏类型:动作冒险AVG
游戏语言:中文
发布时间:
操作系统:winXP,win7,win8,win10
更新时间: 00:00:00
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&我的世界1.7.2附加食物MOD
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我的世界1.7.2附加食物MOD:【】
橙树,梨树,樱桃树,核桃树,香蕉,猕猴桃,椰树等等。
增加掉落物
草&番茄种子,草莓种子,稻米,咖啡豆,花生,茶叶。
羊&生羊肉,猪&培根,墨鱼&鱿鱼须,生鱿鱼。
烹饪工作台,mod中的大部分物品只能在此合成,放入其中的物品不会因玩家关闭界面而弹出。
冷冻机,用冰格制造冰块,使用的&燃料&为雪球或雪块,每个冰格产生5个冰块。
制作冰块。
榨汁机,将mod中的水果榨汁,&燃料&为搅拌刀。
制作搅拌刀。
烤架,需要煤炭/木炭或煤块作为燃料,会在上面显示出所烤的食物。
食物PLUSの礼物,你懂得。
垃圾桶,mod中有的食物吃过后会得到垃圾,使用垃圾右击它就能销毁并获得经验(并有几率获得钻石,可自定义)
惊喜箱子,会在特定日期(7.20-21, 10.31, 12.24-25)生成的新区块刷出,1/100的几率有奖励 :)
微波炉,红石科技呸,红石驱动,可用于制作焦糖和热可可,贴图会因工作与不工作而变化。
手持垃圾shift右击是可以扔出去的,会对击中的生物造成微量伤害。(乱扔垃圾?罚款300新元!)
水壶,洗碗盆,咖啡机都是有使用次数的,水壶内的开水用完后可用空桶再次填充,脏水盆用完后变为空洗碗盆,咖啡机使用3次后需要使用玻璃修理,具体合成见NEI。
盐的获取需要过滤器和水桶合成。
披萨烤熟后需要放置下来使用披萨轮刀切割为一角(每块披萨分为5角)才能食用
&我的世界1.7.2中式食物mod
我的世界1.7.2中式食物mod:【】
简简单单用荷叶包裹的鸡
经过小火慢烤,我们得到了叫花鸡
种子换成米粒
然后这样我们就得到了米饭
用一只普普通通的烤鸡可以拆分成3个鸡腿
然后这样我们就可以得到鸡腿饭啦
吾的最爱,酸菜鱼!
&我的世界1.7.2食物合成表
我的世界1.7.2食物合成表
合成示意图
木板Wooden Planks
装蘑菇煲.&注:吃完之后碗可以重复使用!
蘑菇煲Mushroom Stew
碗,红蘑菇和棕色蘑菇Bowl & Red Mushroom & Brown Mushroom
恢复4点饥饿值.注:吃完之后碗可以重复使用!非常不错的食物
恢复2.5点饥饿值.&注:非常不错的食物
金苹果Golden Apple
苹果和金粒Apple & Gold Nuggets
恢复2点饥饿值.&注:可以在不是满饥饿度的时候恢复生命,打末影龙和凋零必备食物!
附魔金苹果Enchanted Golden Apple
苹果和金块Apple & Gold Blocks
恢复2点饥饿值. 同时给予30秒的抗火属性.&注:金苹果的升级版
甘蔗Sugar Cane
用来制作蛋糕.
牛奶桶,汤,小麦和鸡蛋Milk Buckets & Sugar & Wheat & Egg
每块恢复1.5饥饿值,一共6块.
曲奇Cookies
小麦和可可豆Wheat & Cocoa Beans
恢复1点饥饿值.
西瓜Melon Block
西瓜片Melon Slice
西瓜种子Melon Seeds
西瓜片Melon Slice
能够种植在耕地上.注:成熟以后可以得到西瓜
南瓜种子Pumpkin Seeds
南瓜Pumpkin
能够种植在耕地上.注:成熟以后可以得到南瓜
金胡萝卜Golden Carrot
胡萝卜和金粒Carrot & Gold Nuggets
酿造原料,恢复3点饥饿值.
南瓜派Pumpkin Pie
南瓜,鸡蛋和糖Pumpkin & Egg & Sugar
恢复4点饥饿值.
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