为什么都说觉醒龙骑是垃圾,板凳刀塔传奇魂匣觉醒

新魂匣炼金术师数据解读 英雄属性星级差距
  毫无疑问炼金术士是一个前排的法系输出,他兼备了单体爆发、AOE爆发、免伤、和团控多项属性,同时继承了魂匣一贯的风格,大招不可控的特殊效果。那么作为站位极其靠前的炼金术士,我们先看他的面板属性
  刀塔传奇交流1群:
  刀塔传奇交流2群:
  1-1面板属性
  1-1-1面板属性之输出属性
  既然是前排法系输出,巨神先着眼于他的输出能力:法穿、法爆、法强
  5X觉醒炼金术士的法穿:30、法爆:267、法强:8400不到
  就这点而言,在前排法系中属于一个比较中等的输出强度。
  法爆和法穿与沙王平齐,但是法强略低。
  但如果配合上巫医的觉醒技能
  药剂大师,可以给炼金术士的法强突破10000
  同时炼金术士的蛤蟆油炎弹技能是可以削弱魔抗的,因此技能弥补了炼金术士法穿不足的缺憾。
  综合而言,炼金术士输出上属于一个合格的前排。
  既然把炼金术士定义为法系的输出型前排,那么他的生存类属性就不能不关注了,否则就像魔像一样,一大堆华丽的技能被一个0抵抗沉默而废掉。
  1-1-2、面板属性之生存属性
  作为法系输出,巨神认为他必须具备如下几个比较关键的生存属性,至于血量、双抗之类的放在关键属性里一起谈。
  首先,抵抗沉默:炼金术士抵抗沉默属性为30%,属于中流和蓝胖一样,吸血鬼和沙王都为35%,但这5%的几率也不用过于深究了;
  其次,抵抗硬直:炼金术士抵抗硬直属性为55,属于垫底,吸血鬼、蓝胖、沙王都75,那么既然谈到硬直问题,我们就来看下炼金术士的竞技场血量。觉醒炼金术士面板血量为60000出头,竞技场上场血量为87000左右,硬直阈值为7000不到。
  如果激活长老树精的觉醒技能
  睿智长老,那么竞技场血量就突破90000,硬直阈值提高到7400。
  至于这7400的伤害,是否可以让炼金术士硬直,我们继续看炼金术士的双抗。
  觉醒炼金术士是不增加任何双抗的,只增加力量,那么力量换算成护甲,110力=15.4防
  那么觉醒炼金术士的护甲为:750出头、而觉醒炼金术士的魔抗为:430不到。
  和吸血鬼的护甲相仿。
  但炼金术士自身拥有一个提升护甲的技能,具体数额未知,但开启后应该可以缓解炼金术士的护甲短板。
  第三、减免控制:炼金术士减免控制效果为0,这个就有点略微的不友好了。和吸血鬼、沙王具有相同的命运,没有免控手段,如果在非开大期间被控,那么将是炼金术士比较惧怕的结果,尤其是1号位炼金术士,莱恩变羊或者黑鸟放逐,都将是1号位炼金术士的噩梦。
  下面再谈一下,很多吧友关心的问题,我抽个3X炼金怎么样?那么巨神来说下3X与5X的差距问题
  1-2、三星与五星的差距:(这点,巨神是按照以往数据所推算出来的,一切以实际为准)
  升星的差距体现在,力、敏、智的成长之上。
  三星升四星,力敏智的成长值都将提升25%;
  四星升五星,力敏智的成长值都将提升20%;
  说通俗点,就是五星比三星多50%的三围成长。
  我们还原官方数据。
  五星炼金术士的力量为:8.4、智力为:7.2、敏捷为:4.8
  那么三星炼金术士的力量为 :5.6、智力为:4.8、敏捷为:3.2
  如果是61级博学,那么均提升30%基础属性。
  三星炼金术士的三围为:7.28、智力为:6.24、敏捷为:4.16
  尚且不及一个没就学过博学的5星炼金术士。
  同博学61,五星炼金术士和三星炼金术士成长值差额为:力量3.64智力3.12;敏捷2.08
  因此三星相较于五星炼金术士损失如下:
  损失属性:力量364点、智力312点、敏捷208点
  损失血量:6552
  损失法强:749
  损失护甲:66
  损失魔抗:31
  损失暴击:忽略(法系要什么物理暴击)
  损失攻击:忽略(法系要什么普攻伤害)
  如果说配合巫医及老树过万的法强和近90000的生命,损失的血量和法强可以忽略不计。
  那么护甲和魔抗的损失,是即使博学61的3X炼金最伤的地方。
  700不到的护甲及400不到的魔抗,将让前排的输出炼金尤其脆弱,如果没有老树的血量加成,那么3X的炼金的血量只有53000出头,竞技场血量为也只有70000出头,硬直阈值直降为6000。
  而双抗的降低,使得阈值本身就低的炼金更容易被打出硬直。
  当然,三星炼金也不是不能用,巨神会在之后说下三星炼金的搭配方式(原因就是在于炼金的技能有点IMBA,如果正式版本不改的话。。。)
  说完炼金术士的定位、面板属性、星差损失,可以分析出,如果要让炼金站在1号位输出是一件极为风险的事情,尤其是3X炼金术士,那么如果稳妥起见,把炼金术士放在副坦位置有多少主坦是站在炼金术士之前呢?答案好像有很多。
  1-3、英雄站位
  通过官方给出的站位,可以发现炼金术士站在血魔和狼人之间。
  那么血魔狼人之间,到底有多少个前排,那就不胜枚举了:
  龙骑、蓝胖、熊猫、死骑、魔像、幽鬼、骷髅王、吸血鬼、发条、敌法等
  炼金术士与他们孰前孰后,以正式版本为准。
  那么血魔之前有多少个前排呢?那就比较少了:
  老树、小小、钢背等
  而对于炼金术士比较理想1号位有:老树、幽鬼、血魔、龙骑、蓝胖
  关于英雄站位,先说这么多,巨神会在第三环节竞技场适应中,再予以分析。您的当前位置: > 正文
魂匣T龙骑士在刀塔传奇的点评及阵容应用
来源:作者:mercury晴空
不得不说,起初在刀塔传奇对这个英雄不怎么看好,觉得作为一个魂匣t,龙骑的战略性意义似乎有点低。如果没有配合,龙骑的确不够出彩。肉度可以,但是开大后跳,注定不能当单t,不然开大被压缩阵容,相当危险。其次,龙骑能量回复速度目测和大众英雄一样,看不出有什么特别的地方。所以一旦对面有烂大街的沉默,开大会被拖后,如果作为一个开不出大或者临死才开大的变身系,那么龙骑实在是对不起魂匣t这个身份的。还有,龙骑和现版本比较热的一些英雄都很难搭配,比如风行,风行开大一箭都击退,龙骑的开大后的溅射攻击经常会变成单体攻击。当然,龙图不会让一个魂匣在第一个月就一路不被看好,事实是经过好久测试,龙骑还是有可圈可点的地方的。肚皮大神说,别和我谈英雄,我只和你谈阵容。下面我们慢慢分析下本月魂匣龙骑的阵容应用。
谈龙骑前先扯下,如今的jjc,觉醒先知泛滥。为什么先知泛滥,因为现在船长潮汐全能平民双t相当肉可以安全拖到死亡先知开大。而开大的先知简直是残局收割机,所以造就了先知的大热。那么龙骑的出现能为我们带来什么呢?
我们知道了龙骑不太适合单t,那么我们先暂时不考虑龙骑单T的应用(开大后退,让对方阵容前移,配合一定的阵容,还是有应用前景的),就从双t考虑为龙骑配阵容。前面提到过,龙骑的作用是作为一个够肉的t的同时为团队提供一定的控制和伤害。龙骑的站位在熊猫前面,大家可以参考熊猫的站位就可以知道龙骑的站位。双t的搭配有龙骑小小,龙骑白牛,推进阵容。龙骑末日配合恶魔巫师的控制阵容,以及龙骑死灵法或全能的拖后阵容。这些阵容里面,测试下来龙骑还是和白牛的搭配比较出彩。
提到白牛,白牛火猫组合让大部分平民玩家恨之入骨,既简单粗暴又让人无能为力。然而橙二时代,白牛的橙二五件全攻击脆皮装,以及女法神的强势崛起,白牛火猫的组合已经没有之前那么看起来无懈可击了。那么白牛配合龙骑会怎么样呢?两个极致输出的t,当然要把秒前排进行到底。那么中排的选择就比较简单了,只有女王和沉默比较合适。然后是后排,如果不针对pa,光法会是一个完美的选择。加能量让龙骑早点开大,加法强有让全体受益。但是光靠女王的闪避来赌PA,不太稳,所以后排推荐炸弹人。这组合经测试打前排相当快,也不怎么怕pa,更多测试还在进行中,等过几天发更多的战斗图。测试不完整,慢慢完善。
综合来说龙骑还是有发挥的地方的。如果让楼主来一句话总结的话,我只想说一句话,龙骑这英雄觉醒后开大还是挺帅的。}

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