地狱火堡垒直接去玛胖的玛胖匕首为什么打着打着长出肉了

[PVE] H地狱火堡垒极简心得(战斗力不足就要想出更简单的办法),新版索克雷萨心得及祖霍拉克已更新,更新至H玛胖
[b][size=140%][color=chocolate]前言[/color]:[/size][/b]看到两篇很棒的攻略,但之余我们战斗力不足的团队来说,更简便的战术,更简单的介绍才能够让团队面对boss时更加对症下药地解决问题。遂还是献丑写了一篇面对和我们一样偏低端团队的boss攻略,看过了副本区很多大篇幅的攻略帖,看过了各种攻略的战斗视频,还是希望没开荒到那些boss的选手们得到些什么,希望大家能够看到我们走的捷径以及避免重复我们走过的弯路。内容里的推荐天赋只是个人拙见,普通H打过来基本上每个boss都体验了兽王和射击天赋,给出的推荐是个人觉得更加顺手或者作用性更加明显的天赋,当然很多时候天赋还需要根据自己团队配置来更改,所以只作为参考,欢迎探讨但不希望大家起争执。如果是看标题进来的请直接下跳到索克雷萨处。[b][size=140%][color=chocolate]正文[/color]:[/size][/b][size=120%][b]1号奇袭地狱火[/b][/size]推荐射击:以击杀优先级为基础,灵活运用夺命黑鸦,保持斩杀的高覆盖,奇美拉尽量打中双目标。处理ADD+炸炮的战斗,H难度下十分便当的BOSS,优先击杀变身的恶魔怪,来什么车杀什么车,捡起车尸体然后送到炮筒子里。。不多说了。[size=120%][b]2号钢铁掠夺者[/b][/size]推荐射击:p1体现的价值并不大,p2击杀炸弹优势十分明显。Boss的特点在于弹幕射击时会后跳,无论采取哪一种方式请保持团队相对集中,小范围内分散站位。基本可以参照悬槌堡克拉戈为模型,团队集体移动。在boss的aoe即将到来的时候人群集中吃减伤,aoe快结束时回归常规站位。[color=red]其中要注意的是:[/color]第一次aoe后直接接弹幕射击,团队有足够时间进行分散,然而[b]第二aoe后会接一次燃烧后再弹幕射击,所以需要团队在aoe快结束时提前分散。[/b]基本请抓住时间轴来进行位移。循环到p2基本就过了。P2没太多要说的了,别吃不该吃的环境技能,炸弹按照出现的先后进行击杀。Loot[size=120%][b]3号考莫克[/b][/size]推荐兽王:移动无损,踩爆炸符文不会很影响输出,在踩符文期间攒起来的集中火力可以在踩完之后使用掉。爆炸符文几个人往中间踩,很快融合并清理,2片符文重合后合成1片,按此方法清场即可。坦克爆炸的技能人群移动开就可以了。Aoe手之前大家请分散4码站开,然后迅速清理掉手。最关键的技能是满地的海浪,看起来十分弱智的技能却是最大的杀招。[size=120%][b]4号血沸议会[/b][/size]推荐射击:因为血沸和剑圣拉一起没太多要说的,只是听说剑圣血沸拉一起,暗牧拉远然后开了一把就过的了的boss。实在有什么要说的话,也就是debuff别乱驱,太疼的话再考虑驱一下。黑夜来之前中debuff的人去场地边缘放脏水,别被黑夜的鬼撞死。loot[size=120%][b]5号基尔罗格·死眼[/b][/size]推荐射击:转火频繁,add众多。另射击射程优势。清场系列的boss,不分一切地处理掉场面上所有小怪再考虑摸boss就可以了。飞刀记得出人群跑向入口,其他人别挡刀。软泥可以减速。安排进内场的话使劲清怪就行了,别太快就死,束缚射击有用,层数越高越好,出来打本体,或者协助团队清场。loot[size=120%][b]6号血魔[/b][/size]推荐射击:和死眼差不多优势,加一条,35%斩线处理外场所有小怪都有巨大优势。同样是清场系列的boss。击杀优先级:站桩的AOE怪&&追人小怪&大怪。大怪分俩菜刀打就可以了。外场中点名了把脏水放外面,有威慑的话不管地上有没有脏水请直接去角落放下以节约场地。连线处理好,及时解救被定身的队友。内场处理所有小怪,时间结束前要走到场地中央被自动传送到外场。Ps:坦克跟着大怪走,大怪出去坦克也跟出去。总之P1清场为主,boss的血量是靠p2打下来的,p1只需要清清爽爽地清理干净场面就可以了,然后p2清干净场地出来集合刷血打本体。最多两轮p2,loot。[size=120%][b]7号鸦人艾斯卡[/b][/size]推荐兽王:想不出太多的理由,二者其实区别不大,射击可能打转阶段大怪更有优势。兽王的优势在于移动无损,转阶段有可观的aoe能力。我们的击杀方式并不主流,没有要求插件安装而是强行要求所有人理解安苏之光的用法,遂在此推荐[url]/read.php?tid=8327198&_ff=187[/url]文中的攻略,十分简洁明了。适宜所有新开荒团队。[collapse=本人团队的打法和个人观点]简述一下个人观点:传安苏之光没有gcd,所以希望每一个人都把extrabutton1设置成快捷键,以便让安苏之光发挥最大效益。同时作为一个普通团队,建议让每一个人都透彻理解boss机制,这样不仅用光处理幻影之风会变得简单顺手,甚至可以用它轻松处理幻影之伤,同时转阶段的治疗驱散和打断也同样不再是问题,再有可能在面对史诗模式时也会因为传光的合理化而少走弯路。[/collapse][size=120%][b]8号扎昆[/b][/size]推荐射击,因为兽王基本上rush阶段开不出第二波动物园…安排6-7个明白人踩好场地的圈,每轮剩余的最后一滩水会形成一座大山,把所有的大山都放在场地的某一部分相对集中。在腐蚀之种阶段中种子的人远离人群和大山分散开,有踩水debuff的人千万不要中波。没有debuff的人开减伤适当挡一下飞向人群中心或是大山的波,以缓解团队压力。另,如果boss低血量rush时再次点了腐蚀之种,爆炸时请果断开启威慑,因为队友可能失误,但开着的威慑会保护你让你活下来…Ps:别站正面吃势大力沉,boss裂空斩时请与他保持距离。[size=120%][b]9号机器人索克雷萨[/b][/size]推荐射击!很重要,所以加了个叹号。毕竟射击爆发力太足了。[del]这boss应该来说是后几个里面[color=red][size=110%]最弱鸡[/size][/color]的一个了,他的难度在于AOE和P2转回P1时候清场基本上毫无难度可言。至于难度是否存在主要取决于[b]“红怪击杀速度”[/b]。P1:宝珠出人群引爆,冲锋中点名的和人群反方向稍微移动几步。陷阱就别踩了。RushP2:人群中场等红门,给大怪留好技能。红门出现全员站在红门等待红怪,机器人定好蓝门小怪后也来红门一起等待,红怪出现后开启嗜血全技能击杀,[b]只要够快,红怪并不会点出AOE。[/b]击杀后全员跑向紫门口,boss技能3个菜刀循环打断,其他所有人击杀紫怪&boss本体。人群集中一点站位,机器人在蓝紫之间铺一条减速带,靠近的小怪调弹幕射击等技能顺手即可解决。[b]Ps:这期间请不要开启任何技能。踏踏实实留给下一只红怪。[/b]接下来换门,重复一次刚进p2的动作,远程清理掉减速带上剩余的小怪,继续红门蹲点儿,这一次没有嗜血但是有全员的所有技能,[b]再一次全技能击杀红怪保证它无法点名aoe[/b],继续重复上一阶段动作。Loot这种战术没有恼人的aoe点名,没有造成混乱的重新击杀机器人。毫无难度。[/del]重新更新一下机器人索克雷萨的攻略:修正后战术思路确定为击杀两此机器人,在第二波完成击杀。要点同样是红怪需要留技能,战术简单更正为[b]根据相对蓝门的位置,围绕红门确定团队位置,挂好减速链优先击杀红怪,紫怪交给远程/治疗等任何远程沉默打断职业将其拉入近战位击杀。由于技能点名频率较大,场面上会最多存在4个堕落者AOE,几个中DEBUFF的团员先行出人群后选择蓝门与人群的延长线站位,至少保证小怪不能快速走出减速链。站位保证人与人之间没有互炸,没有AOE人群为前提尽量紧密,以简化站位。转回一阶段或换门时,人群清理场面上小蓝怪后集体位移选位。以此循环,如果红怪点名堕落者DEBUFF时怕减员可以直接覆盖1-2个团队技能以保周全。[/b]其他没太多了,不要贪本体,本体交给机器人即可。如果BOSS血量第一轮压得足够低了,足够保证第二轮轻松击杀,那么上机器人的团员可以选择一个合适的时机撞蓝怪回到P1,避免红怪出场时场面混乱甚至多点两个堕落者DEBUFF。[size=120%][b]10号祖霍拉克[/b][/size]推荐射击猎,清场小能手谁用谁知道。一个考验执行力的BOSS,无需贪本体,只需要尽快进场处理所有小怪,不要乱中暗影步技能,整场战斗非常容易。p1绿火在左场贴墙放,甚至可以几个人放在一个点。小怪出现迅速击杀。p2紫火在右场贴墙放,空灵魔只点距离落点最近的人,放1-2个明白且不影响输出的人带一下空灵魔,尽快击杀掉。黑洞附近的人全进。ps:第一次紫火点名请挨着绿火放在左半场。如果中场有紫/绿火,请踩一个相反颜色的火后来消掉不该出现的火,并通知队友远离。p3人群站在中场处理小怪/BOSS,中火的人请跑向左/右半场放火,距离中圈越远越好,以保证中圈干净。至于左/右放什么颜色并不重要。22%左右BOSS本体停手,坦克选一个中场较干净的位置为P4场地,并在停手后等待并击杀一波空灵魔后压进p4。p4最好有一个明白人通知下一次是紫火还是绿火,中火的人请开启个人减伤跑向相同颜色的方向远离人群放火。rush本体,loot。[b]ps:混沌打击很疼,也很长时间才一次,如果团队硬件不理想,可以让一名头脑清晰的治疗来安排团队技能的施放,通过判断在每一次混沌打击之前的团队血线是否安全来安排是否需要团队技能来应对该次AOE。[/b][size=120%][b]11号暴君[/b][/size]射击,奇美拉一打二凶死了。。H暴君之于同期其他几个boss来说还是比较简单粗暴的,只是一些小技巧大家都合理运用即可。p1队友被喷火了其他人稍微位移躲开减少不必要的伤害。地火出4次火球,[b][color=red]可以两次时位移躲开,4次时回原位[/color][/b]。尤其近战务必注意不要站在一起,会有误伤。第一把天锤交一个烟雾弹+怒吼刷好近战,尽量别在P1出第二个。p2团队选择boss身后两个方向站位,用来区分有/无腐蚀序列的人员,两边分站4点和8点方向。该阶段应该会有两个天锤,第一个毫无威胁,第二个出现的话请治疗不要吝惜大技能以保证不要减员。嗜血开荒推荐留给p2配合dps的大技能。整个p2本体为主,压力与p2时间成正比。ps:[b]序列剩余5秒左右结束时先出人群,完全结束后再回无序列区域,避免误伤或者被误伤杀死。[/b]p3完全是一个压力不够的崩溃战,进p3后清理掉p2遗留的小怪,压本体适当留技能,小怪刷新后全员务必集体全力小怪,杀死之后,loot。p3推荐全员集体移动,远程治疗与坦克站位,菜刀选择boss身后靠外的一侧站位,以保证伤害地毯放置合理。[b]ps:p1-p3另有一个小的减员点在于吸奶盾,开场无压力时尽量刷爆一个,之后的让一名理解能力强的治疗来主要负责驱散,推荐奶萨。如果吸奶盾的人血量不高但比较安全,可以合理利用奶萨精通来快速刷爆。另p3由于地毯范围并不大,奶萨神牧奶德等地毯技能尽量一次铺开能够覆盖团队两次的站位,这样更加合理地利用了GCD。大技能p3的释放原则同祖霍拉克p4。[/b][size=120%][b]12号玛胖[/b][/size]必须射击!纯ADD战!p1起手驱散出大恶魔的时候请全团远离场面上的小怪们,避免三个诅咒直接炸全团gg。其余按部就班清场进p2。p2是个非常安然平滑且让人想睡觉的战斗,清好场,人群围绕一个小范围移动以保证分担恐惧。地狱火是猎人的猎物。p3多了一个暗影之力推人,[b]推荐在暗影之力之前的一次落石大家集合在boss尾部,背向中场[/b],以保不被推下去。p4花式强化了各种技能。留好所有爆发配合嗜血药水把伤害压在p4,恐惧推荐只让贼猎DK分担,[b]群体暗影之力时人群挨着boss踩好恐惧出来的冰避免被推下去[/b](此处交一个减伤抬血)。推人结束后人群跑向boss的另一次继续rush,[b]此时boss会放出之前就有的三连点技能,请注意,p4哪怕你没中圈也会掉很多血,请交抬血减伤各一。[/b]按照现在的装备基础,基本可以在第二次暗影之力前杀掉boss,可以的话直接放生三个恐惧,无法击杀的话请重复上述处理方式。loot这场战斗很枯燥,可能第一把就要过了,然后由于轻敌会发现越来越多的问题。务必清场,务必戒骄戒躁。[b]ps:boss三连点的技能不要中,如果不小心中了第一次,那一定不要中第二和三次,如果第一次没中,那么二三你也一样能跑开。[color=indigo]总之千万别傻呵呵地为了贪boss/逃离边缘等原因闪现回圈被击飞下台。[/color][color=blue]另,p4在冰上的处理顶暗影之力的时候,千万别手欠开群奔开自由开风行,别问我怎么知道的。[/color][/b]其余待填坑
占个坑,顺便排个版。后面万一还有简单办法继续和大家分享。另欢迎大家沟通交流,并指出文中的有误之处。
顶一个然后慢慢看,很好,像我这样连攻略都懒得看的人就需要这样的一句话。
[quote][pid=31837,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=37822]billzt[/uid] ( 21:02):[/b]顶一个然后慢慢看,很好,像我这样连攻略都懒得看的人就需要这样的一句话。[/quote]主要是H我们团没人看攻略。。全看灭几次找出来办法。。后面还没打到,略惭愧
支持,不过这个cd索克雷萨的红门怪改成了1min出一只了好像
最近工会要开荒H高达,正好留个名,研究下楼主的战术
[quote][pid=31837,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=263995]过来嘴一个[/uid] ( 16:48):[/b]最近工会要开荒H高达,正好留个名,研究下楼主的战术[/quote]真是不好意思,H高达已经被修复过了,之前的压小怪DPS已不适用。。前几天被禁言了所以没法改动。。
[quote][pid=31837,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Altrough[/uid] ( 06:15):[/b]支持,不过这个cd索克雷萨的红门怪改成了1min出一只了好像[/quote]是的,而且放技能速度更快了。。我前几天被禁言了,所以没有改动,真是抱歉。。
[b]Reply to [pid=31837,1]Reply[/pid] Post by [uid=3292824]蛮牛肯泰罗[/uid] ( 17:54)[/b]没事没事[s:ac:汗]
h7还是建议用插件,那个按钮我自己都碰了几次变灰不能用的bug导致坑团,最后老老实实装了插件打
索克雷萨修正后感觉已经成为前11里最难的BOSS没有之一了
昨晚才刚打完死眼,感觉囧囧的
[quote][pid=31837,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=345835]牙好胃口不好[/uid] ( 10:08):[/b]索克雷萨修正后感觉已经成为前11里最难的BOSS没有之一了[/quote]最近都没怎么打,晚上打打看索克雷萨。。看起来几次改动是要让H变成按部就班的两波处理办法了。史诗普通应该还是一波撸走。不过看DOT伤害给砍了,应该来说也不会太过凶残了吧。。
[quote][pid=31837,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7942024]winkie06[/uid] ( 10:19):[/b]昨晚才刚打完死眼,感觉囧囧的[/quote]那boss感觉没什么压力点吧。。?小怪别太多就好了。。
[quote][pid=31837,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=123826]cexpress[/uid] ( 21:09):[/b]h7还是建议用插件,那个按钮我自己都碰了几次变灰不能用的bug导致坑团,最后老老实实装了插件打[/quote]所以要用宏么。。 毕竟好多插件都修改了界面,导致按键消失或者失灵等情况。。另外开打之前Reload一下,避免团队框架出问题。ps:当然应对H的话,插件足够强大了!
看了这篇攻略 决定把尘封的猎人拿出来玩啦!PS:男神蛮牛大大居然被禁言了么[s:ac:愁]
[b]Reply to [pid=31837,1]Reply[/pid] Post by [uid=3292824]蛮牛肯泰罗[/uid] ( 16:33)[/b]作者就是在我们圈子里非常著名的男神蛮牛么!看了这个帖子果然不一样,学习一发!没有巴士通行证?! 无法正常登陆?
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  魔兽6.2 攻略分享地狱火堡垒―玛洛诺斯攻略
  玛洛诺斯
  嗜血而野蛮的玛诺洛斯一直是阿克蒙德最恐怖的手下。即使在被格罗玛什奋力斩杀之后,他的鲜血还被古尔丹当成了收买钢铁部落及其盟友的筹码。现在,古尔丹和他的爪牙正想方设法复活玛诺洛斯支离破碎的尸骨,好让他继续为燃烧军团效力。
  综述:战斗开始时,玩家面对一组邪铁召唤者,他们会将燃烧军团的爪牙召唤至德拉诺、击败他们后,古尔丹会复活玛诺洛斯,当玛诺洛斯的生命值降低至65%和30%时,古尔丹会令邪能尖塔过载,进一步强化深渊领主。
  在史诗难度下,古尔丹将从邪铁召唤者处夺回邪能,用以复活玛诺洛斯,并保持末日领主的邪能尖塔完整。
  伤害输出:附近有盟友时避免触发[末日印记]。玛诺洛斯被复活后,应当密集站位以应对[玛诺洛斯凝视]。当玛诺洛斯获得全部力量时,避免被[暗影之力]推下平台。当古尔丹强化玛诺洛斯后,避开[强化邪焰风暴]。
  治疗:附近有盟友时避免触发[末日印记]。玛诺洛斯被复活后,应当密集站位以应对[玛诺洛斯凝视]。当玛诺洛斯获得全部力量时,避免被[暗影之力]推下平台。当古尔丹强化玛诺洛斯后,避开[强化邪焰风暴]。
  坦克:初始阶段,只需要拉住末日领主。玛诺洛斯复活后,准备好承受[战刃连击]的伤害。当玛诺洛斯获得全部力量时,避免被[暗影之力]推下平台。当古尔丹强化玛诺洛斯后,避开[强化邪焰风暴]。
  第一阶段:军团之力:邪铁召唤者会引导邪能尖塔的能量,将燃烧军团召唤至这个世界。
  在史诗难度下,古尔丹将从邪铁召唤者处夺回邪能,用以复活玛诺洛斯,并保持末日领主的邪能尖塔完整。
  第二阶段:恶魔复活:古尔丹凭借邪能尖塔的能量复活玛诺洛斯,摧毁邪能尖塔以关闭末日领主的传送门。
  军团诅咒(史诗):当军团诅咒被移除时,对目标造成500000点暗影伤害,并在其位置召唤一个末日领主。
  末日领主:末日领主诅咒效果结束或者被驱散时将召唤末日领主。
  末日之刺:近战攻击会造成末日之刺效果,并且可以叠加。当末日之刺被移除时,每层效果会造成50000点暗影伤害。
  末日之刺爆炸(史诗):对半径30码范围内的盟友造成暗影伤害。
  末日印记:为目标施加末日标记,受到伤害时,末日标记会发生爆炸,对20码范围内的所有盟友造成303750点暗影伤害。如果标记效果自然消失,那么目标就死定了。
  暗影箭雨:对附近所有敌人造成202500点暗影伤害。
  邪能小鬼爆炸:对3码范围内的敌人造成54100点火焰伤害,并在爆点位置召唤一个邪能小鬼。
  邪能小鬼:邪能小鬼爆炸会在法术生效位置召唤出一群邪能小鬼。
  邪能冲击:对3码范围内的敌人造成54100点火焰伤害。
  相位闪现:当邪能小鬼法力充满时,他会传送到附近随机目的地。
  相位爆炸(史诗):邪能小鬼的相位闪烁造成相位爆炸,对15码范围内的敌人造成250000点奥术伤害。
  地狱火:对目标位置附近10码范围内的敌人造成151875点火焰伤害,并生成一个恐惧地狱火。
  恐惧地狱火:地狱火着地时会召唤恐惧地狱火。
  邪能喷发:恐惧地狱火向随机位置发起冲锋,对目标位置附近8码范围内的敌人造成151875点火焰伤害。
  邪能地狱火:每1秒对10码范围内的敌人造成81080点火焰伤害,持续10秒。
  玛诺洛斯:被古尔丹复活后处于虚弱状态的玛诺洛斯。
  战刃连击:玛诺洛斯施放一次由长刀猛刺和巨力冲击组成的残忍连击。
  长刀猛刺:造成671850点物理伤害,穿透护甲并形成穿刺之伤,穿刺之伤对使用主动减伤技能的坦克职业无效。
  穿刺之伤:每1秒造成121500点物理伤害,持续10秒。
  巨力冲击:对目标造成668250点暗影伤害,将其击退,并使其受到巨力冲击的伤害提高300%,持续45秒。
  邪焰风暴:玛诺洛斯在召唤邪焰风暴!邪焰风暴会影响30码范围内的敌人,邪焰风暴会对冲击点附近6码范围内的敌人造成80880点火焰伤害。
  玛诺洛斯凝视:玛诺洛斯凝视恐惧目标,持续8秒。被移除时对8码范围内的敌人造成1260000点暗影伤害,由所有玩家均摊。
  邪能引导:玛诺洛斯会持续不断的进行轰击。起初对较小面积范围造成202500点火焰伤害,之后对中等面积范围造成228650点火焰伤害,最后对较大面积范围造成337500点火焰伤害。
  第三阶段:真正的力量:古尔丹凭借邪能尖塔的能量为玛诺洛斯恢复力量,摧毁邪能尖塔以关闭邪能小鬼的传送门。
  邪能小鬼爆炸:对3码范围内的敌人造成54100点火焰伤害,并在爆点位置召唤一个邪能小鬼。
  邪能小鬼:邪能小鬼爆炸会在法术生效位置召唤出一群邪能小鬼。
  邪能冲击:对3码范围内的敌人造成54100点火焰伤害。
  相位闪现:当邪能小鬼法力充满时,他会传送到附近随机目的地。
  相位爆炸(史诗):邪能小鬼的相位闪烁造成相位爆炸,对15码范围内的敌人造成250000点奥术伤害。
  军团诅咒:当军团诅咒被移除时,对目标造成500000点暗影伤害,并在其位置召唤一个末日领主。
  末日领主:末日领主诅咒效果结束或者被驱散时将召唤末日领主。
  末日之刺:近战攻击会造成末日之刺效果,并且可以叠加。当末日之刺被移除时,每层效果会造成50000点暗影伤害。
  末日之刺爆炸(史诗):对半径30码范围内的盟友造成暗影伤害。
  末日印记:为目标施加末日标记,受到伤害时,末日标记会发生爆炸,对20码范围内的所有盟友造成303750点暗影伤害。如果标记效果自然消失,那么目标就死定了。
  暗影箭雨:对附近所有敌人造成202500点暗影伤害。
  玛诺洛斯:玛诺洛斯恢复了真正的力量
  暗影之力:玛诺洛斯开始引导暗影之力,将玩家推下平台,并且每1秒造成43040点暗影伤害。
  战刃连击:玛诺洛斯施放一次由长刀猛刺和巨力冲击组成的残忍连击。
  长刀猛刺:造成671850点物理伤害,穿透护甲并形成穿刺之伤,穿刺之伤对使用主动减伤技能的坦克职业无效。
  穿刺之伤:每1秒造成121500点物理伤害,持续10秒。
  巨力冲击:对目标造成668250点暗影伤害,将其击退,并使其受到巨力冲击的伤害提高300%,持续45秒。
  邪焰风暴:玛诺洛斯在召唤邪焰风暴!邪焰风暴会影响30码范围内的敌人,邪焰风暴会对冲击点附近6码范围内的敌人造成80880点火焰伤害。
  玛诺洛斯凝视:玛诺洛斯凝视恐惧目标,持续8秒。被移除时对8码范围内的敌人造成1260000点暗影伤害,由所有玩家均摊。
  邪能引导:玛诺洛斯会持续不断的进行轰击。起初对较小面积范围造成202500点火焰伤害,之后对中等面积范围造成228650点火焰伤害,最后对较大面积范围造成337500点火焰伤害。
  古尔丹之怒(史诗):古尔丹每秒对所有附近的敌人造成束缚暗影。束缚暗影每击中一名玩家都会使古尔丹之怒减少一层。
  束缚暗影:对目标造成50000但暗影伤害,并使其受到的束缚暗影的伤害提高25%,持续15秒,该效果可叠加。
  第四阶段:强化!:古尔丹凭借邪能尖塔的能量为玛诺洛斯恢复力量,摧毁邪能尖塔以关闭恐惧地狱火的传送门。
  邪能小鬼爆炸:对3码范围内的敌人造成54100点火焰伤害,并在爆点位置召唤一个邪能小鬼。
  邪能小鬼:邪能小鬼爆炸会在法术生效位置召唤出一群邪能小鬼。
  邪能冲击:对3码范围内的敌人造成54100点火焰伤害。
  相位闪现:当邪能小鬼法力充满时,他会传送到附近随机目的地。
  相位爆炸(史诗):邪能小鬼的相位闪烁造成相位爆炸,对15码范围内的敌人造成250000点奥术伤害。
  玛诺洛斯:玛诺洛斯获得了超乎想象的强化!
  强化暗影之力:玛诺洛斯开始引导强化暗影之力,将玩家推下平台,并且每1秒造成20250点暗影伤害。
  强化战刃连击:玛诺洛斯施放一次由强化长刀猛刺和强化巨力冲击组成的残忍连击。
  强化长刀猛刺:对玛诺洛斯正面所有敌人造成671850点物理伤害,穿透护甲并形成穿刺之伤,穿刺之伤对使用主动减伤技能的坦克职业无效。
  穿刺之伤:每1秒造成121500点物理伤害,持续10秒。
  强化巨力冲击:对目标造成668250点暗影伤害,将其击退。强化巨力冲击会形成三股横扫平台的巨力冲击。
  在史诗难度下,强化巨力冲击可使目标昏迷。
  强化邪焰风暴:玛诺洛斯在召唤强化邪焰风暴!风暴威力会随着时间持续增强。
  强化玛诺洛斯凝视:玛诺洛斯凝视恐惧目标,持续8秒。被移除时对8码范围内的敌人造成900000点暗影伤害,由所有玩家均摊。凝视还会产生凝视暗影之池,被强化玛诺洛斯凝视命中的玩家越多,面积就越大。
  强化邪能引导:玛诺洛斯会持续不断的进行轰击。起初对较大面积范围造成337500点火焰伤害,之后对中等面积范围造成228650点火焰伤害,最后对较小面积范围造成202500点火焰伤害。强化邪能侦察者会对所有敌人造成额外的伤害,数值取决于距离冲击点的远近程度。
  古尔丹之怒(史诗):古尔丹每秒对所有附近的敌人造成束缚暗影。束缚暗影每击中一名玩家都会使古尔丹之怒减少一层。
  束缚暗影:对目标造成50000但暗影伤害,并使其受到的束缚暗影的伤害提高25%,持续15秒,该效果可叠加。
  玛诺洛斯是地狱火堡垒毁灭者高台区域的最终boss。在普通或更高难度下,可以在击败地狱火堡垒第二层的所有5个boss之后见到玛诺洛斯(暗影领主艾斯卡,永恒者索克雷萨,暴君维哈里,邪能领主扎昆和祖霍拉克)。邪脉裂口会开一个传送门允许玩家传送到毁灭者高台,在这里古尔丹和几个邪铁召唤者在准备复活陨落的玛诺洛斯。
  值得注意的小怪
  玛诺洛斯这里没小怪。
  玛诺洛斯战斗技能
  玛诺洛斯战斗是一场很长,多阶段,复杂并要求中等移动,高团队敏感性和快速切目标的战斗。
  玛诺洛斯的尸体,一滩玛诺洛斯之血以及紫色邪能尖塔
  一开始,玩家必须击败邪铁召唤者和邪能尖塔召唤的恶魔
  一旦击败邪铁召唤者,古尔丹会摧毁1座邪能尖塔并用其力量复活虚弱的玛诺洛斯
  当虚弱的玛诺洛斯被打进65%,古尔丹会摧毁第二座邪能尖塔并使用其力量让玛诺洛斯恢复全部力量
  当玛诺洛斯被打进35%,古尔丹会摧毁最后一座邪能尖塔并使用其赋予玛诺洛斯无可描述的力量
  每座邪能尖塔对应一种小怪;战斗开始时的邪铁召唤者会召唤他们面前邪能尖塔所对应类型的恶魔小怪。当古尔丹摧毁邪能尖塔,他也会阻止这种小怪再进入战斗。因此,战斗一开始会有许多种小怪,随着玛诺洛斯获得新的技能,玩家所需处理的小怪类型会变少。
  P1:军团之力
  玩家进入毁灭者高台能发现玛诺洛斯的尸体泡在一滩玛诺洛斯之血里。站在玛诺洛斯之血会造成大量周期性火焰伤害。
  团队必须在与玛诺洛斯作战前击败站在场地边缘的邪铁召唤者。邪铁召唤者本身没技能,但会开启每座邪能尖塔的召唤传送门:
  红色邪能尖塔前的邪铁召唤者会召唤末日领主
  紫色邪能尖塔前的邪铁召唤者会召唤邪能小鬼
  绿色邪能尖塔前的邪铁召唤者会召唤恐惧地狱火
  末日领主传送门会是随机玩家受到军团诅咒的影响。当其被驱散时,或是自然消退时,会在被诅咒玩家的位置召唤1个末日领主。
  军团诅咒
  末日领主必须坦住,并会对他的近战目标使用末日之刺
  末日之刺叠加不会造成伤害,但是效果结束时,它会基于现存层数造成伤害
  坦克需要使用免伤技能降低末日之刺的伤害
  末日领主也会用2个强力技能攻击团队:暗影箭雨和末日印记。
  暗影箭雨会对所有玩家造成中等伤害,但可以打断
  末日印记会随机选择几个目标;这些目标会在15秒后末日降临,受到致命伤害
  末日印记的范围提示(紫圈)
  如果末日印记的玩家在debuff消退前受到任何伤害,末日印记会移除,改为触发印记爆发
  印记爆发会对末日印记目标20码内的玩家造成中等伤害
  但你被点末日印记时,玩家需要跑离团队故意受到伤害来触发印记爆发
  请注意末日印记的玩家免疫玛诺洛斯之血的伤害,所以场地中央的血池不能用来触发印记爆发
  恐惧地狱火传送门会每次施放地狱火就召唤1个恐惧地狱火。当每个恐惧地狱火落地时,会对冲击区域的玩家造成中等火焰伤害。
  恐惧地狱火会引导一个长时间的邪能地狱火,对10码内的玩家造成周期性火焰伤害
  邪能地狱火
  施法完成后,恐惧地狱火会施放邪能喷发并冲锋随机位置
  恐惧地狱火落地时8码内的玩家会受到大量火焰伤害
  近战DPS无法轻松攻击恐惧地狱火,所以远程DPS需要集火杀掉他们
  邪能小鬼传送门会每次施放邪能小鬼爆炸召唤8名邪能小鬼。邪能小鬼会刷新在随机位置,但总是靠近玩家位置,所以团队需要在邪能小鬼爆炸时击中,来让邪能小鬼刷新在一起。
  邪能小鬼爆炸会在邪能小鬼刷新时对3码内的玩家造成中等火焰伤害
  邪能小鬼会不停施放邪能冲击,会选择随机玩家,对其3码内所有玩家造成中等火焰伤害
  当邪能小鬼的法力条充满时,他会施放相位闪现,传送到随机位置
  邪能小鬼可以昏迷可以打短可以被其他强制位移技能击退
  玩家需要控制并打断邪能冲击,随后快速击杀邪能小鬼
  当玩家击杀1名邪铁召唤者后,这名邪铁召唤者的传送门将会在此阶段停止刷新小怪'。因为末日领主最难处理,玩家应该先击杀红色邪能尖塔的邪铁召唤者。
  一旦3名邪铁召唤者都死亡,P2就开始了。
  P2:恶魔复活
  此阶段开始时,古尔丹会摧毁红色邪能尖塔并复活玛诺洛斯。这意味着玩家不需要在之后的战斗中处理末日领主的技能了;但是,邪能小鬼和恐惧地狱火会继续刷新,使用和P1一样的技能。
  古尔丹摧毁了红色邪能尖塔来复活玛诺洛斯
  玛诺洛斯会用强力的战刃连击攻击坦克,需要坦克安排好技能。
  战刃连击由长刀猛刺,巨力冲击和第二次长刀猛刺组成
  这些攻击有1。5秒的间隔,战刃连击会每30秒使用一次
  长刀猛刺会对当前坦克造成大量伤害,如果坦克没开启主动免伤技能造成穿刺之伤
  巨力冲击会击退当前坦克,造成大量暗影伤害并使他们受45秒内下一次巨力冲击的伤害提高300%
  一名坦克应该吃第一次长刀猛刺和巨力冲击;另一名坦克应该嘲讽吃第二次长刀猛刺
  巨力冲击的击飞距离很远,所以坦克需要背朝邪能尖塔避免飞下平台
  治疗需要专注治疗坦克的战刃连击,可能需要给坦克免伤技能
  玛诺洛斯会频繁施放邪焰风暴,使邪焰火球雨从天而降落到玩家位置附近。
  邪焰风暴的火球会在3秒内每0。5秒落一次,并有深色圈提示
  邪焰风暴-深色暗影圈提示了火球落地的位置
  邪焰风暴冲击点6码范围内的玩家会受到大量火焰伤害
  需要躲开邪焰风暴指示的位置来降低团队受到的伤害
  这个技能会造成中等团队伤害;治疗可以考虑使用团队技能来应对
  大约每50秒,玛诺洛斯会施放邪能引导。这个法术会冲击3次,每次冲击范围会扩大;这些冲击会对范围内的玩家造成伤害并击退伤。
  一开始,邪能引导会对其地点10码内的玩家造成中等伤害
  第二次邪能引导冲击会对其地点20码内的玩家造成更高的伤害
  第三次邪能引导会对其地点30码内的玩家造成大量伤害
  必须快速反应跑出邪能引导的范围避免受到伤害
  移动加速技能如狂奔怒吼能够很好的帮助团队躲避最后一下邪能引导的高额伤害
  玛诺洛斯会在60能量时开始此阶段并会随着战斗缓慢获得能量。能量条充满后,他会把它的能量花在玛诺洛斯凝视上。
  玛诺洛斯凝视会选择随即3个玩家并恐惧他们,使他们不受控制的奔跑4秒
  被玛诺洛斯的凝视影响的玩家会不受控制的移动
  该效果移除或消失时,玛诺洛斯凝视会对目标造成大量伤害伤害,由8码内所有玩家分担
  1-2个额外玩家分担玛诺洛斯凝视就足够了,尤其是分担者有免伤技能的话
  因为这是暗影-系的恐惧效果,驱散,群体驱散或战栗图腾无法移除,并且无法被防护恐惧结界阻挡
  但是,免疫可以移除debuff,比如圣盾术和暗影斗篷,可以移除玛诺洛斯凝视debuff
  请记住这么做会立即造成玛诺洛斯凝视的伤害
  其他免疫会使玩家脱离恐惧效果,但玛诺洛斯凝视伤害依旧会在debuff结束时生效
  第一个玛诺洛斯凝视会在转阶段之后不久出现,之后的玛诺洛斯凝视会每45秒施放一次。
  团队需要安排高移动力且有多个免伤技能的玩家帮助分担玛诺洛斯凝视的伤害。因为会随机点名,安排几个替补预防预定的分担者中debuff。
  P2会在玛诺洛斯被打到65%时结束。
  P3:真正的力量
  在此阶段开始时,古尔丹会摧毁紫色邪能尖塔和并赋予玛诺洛斯一个额外技能。摧毁紫色邪能尖塔让邪能小鬼不再刷新;但是,恐惧地狱火会继续刷新,使用和P1和P2相同的技能。
  玛诺洛斯在P3依然会有战刃连击,邪焰风暴,邪能引导和玛诺洛斯凝视,同时会有新技能:暗影之力。
  玛诺洛斯会选择3名随机玩家施放暗影之力,把它们推离玛诺洛斯
  暗影之力会把玩家推离玛诺洛斯
  玩家被推离玛诺洛斯的速度会随时间加快
  受影响的玩家需要通过跑对抗暗影之力推人,控制被推的方向,来避免被推下平台
  当暗影之力结束时,受影响的玩家会短暂获得徘徊力场,移动速度提高300%持续,1。5秒
  玩家需要借助此buff回到玛诺洛斯战斗范围内,但也要注意不要跑过了掉下平台!
  暗影之力会每秒对受影响的玩家造成少量伤害,所以治疗需要在他们跑出治疗范围之前上满HoT效果。
  P3会在玛诺洛斯被打进35%时结束。
  P4:强化!
  在此阶段开始时,古尔丹会摧毁剩余的绿色邪能尖塔,强化玛诺洛斯'的所有技能。摧毁绿色邪能尖塔会停止刷新恐惧地狱火;玩家不再需要处理小怪了。
  因为绿色邪能尖塔不再能帮助坦克挡巨力冲击的击退,坦克需要把玛诺洛斯拉的面朝场地中央。
  强化战刃连击会使长刀猛刺和巨力冲击造成额外伤害并有额外特性
  强化长刀猛刺会对boss正前方的所有玩家造成伤害,所以副坦必须躲开。
  强化巨力冲击会把坦克击退很长的距离,所以坦克需要调整位置让他们被击飞时沿场地的中轴线飞
  此外,强化巨力冲击会发射3道强化巨力冲击波,对路径上的敌人造成大量伤害
  强化巨力冲击波
  非坦克玩家在玛诺洛斯施放强化战刃连击时不能站到boss正面
  强化邪焰风暴每次施法会获得额外的伤害,成为这个阶段的软狂暴机制。玩家必须要在难以从邪焰风暴中存活下来之前击败玛诺洛斯。
  强化邪能引导会对所有玩家造成伤害,但伤害会根据玩家与邪能引导效果的距离而降低。站在效果内的玩家会吃到全部伤害。当第一个强化邪能引导圈形成时,玩家应该开始跑远并继续远离效果的边缘。这会降低所有3次冲击造成的伤害。
  强化暗影之力会影响团队内的每名玩家,而不是3名。
  强化暗影之力
  强化玛诺洛斯凝视有了新的机制:凝视暗影。每名被强化玛诺洛斯凝视影响的目标会在debuff消失时在脚下形成一滩凝视暗影。
  凝视暗影会对其中的玩家造成中等周期性暗影伤害,并使其移动速度降低50%
  凝视暗影的范围会根据分担强化玛诺洛斯凝视的人数而变化
  分担的人越多,凝视暗影越大;4+玩家分担单个强化玛诺洛斯凝视就能制造一个覆盖几乎半个场地的凝视暗影
  凝视暗影:左前方的和后方的是2个人的池,右边的是3个人的池
  在强化玛诺洛斯凝视施放前,玩家应该稍微分散,这样3名被点的玩家就不太可能跑向同一个方向并互相算入彼此的凝视暗影
  理想的方式是强化玛诺洛斯凝视的方式是让3个目标跑向同一方向,但在效果结束时避免他们的圈重叠。然后,每个强化玛诺洛斯凝视玩家身后跟一个人,分担伤害,制造3个2人池。如果强化玛诺洛斯凝视的目标能够使用免疫类技能,他们可以单吃强化玛诺洛斯凝视并制造一个很小的凝视暗影。
  通常P4的战术和P3一样,除了失去邪能尖塔和凝视暗影附加的额外站位限制。玩家应该大部分时候集合,站在boss身侧呈一个夹角,这样强化暗影之力就会把他们推过场地中心而不是推下场地边缘。
  因为这是最危险的阶段,嗜血/英勇/时光扭曲应该用在这而,在玩家跑完第一次强化暗影之力后开。
  玛诺洛斯战术总结
  在P1,玩家需要按以下顺序击杀邪铁召唤者:
  红色邪能尖塔的邪铁召唤者
  绿色邪能尖塔的邪铁召唤者
  紫色邪能尖塔的邪铁召唤者
  这个击杀顺序早早的排除了地狱火,这样近战DPS就不会在杀最后一个邪铁召唤者时受其所限。只有少量近战DPS的团队可以考虑在杀地狱火召唤者前先杀邪能小鬼的召唤者。
  坦克随后应该把玛诺洛斯坦在绿色邪能尖塔附近,因为这是古尔丹摧毁的最后一座邪能尖塔,这样玩家只需要少量移动。
  坦克可以把他们的背靠在邪能尖塔上,这样尖塔就能在巨力冲击时挡住他们
  在P2和P33,先杀小怪再输出玛诺洛斯
  全团应该紧密的集合在玛诺洛斯的一条后腿处,引邪能小鬼和地狱火紧密出现
  这也意味着受玛诺洛斯凝视的玩家可能会跑向同一方向,让人能够很方便的分担伤害
  团队应该安排少量玩家帮助分担玛诺洛斯凝视和强化玛诺洛斯凝视,优先选择有高移动力和强免伤技能的玩家
  每次邪能引导之后人群可以继续在同一后腿处集合,或是每次邪能引导之后换到玛诺洛斯的另一边
  当P4开始时,绿色邪能尖塔会被摧毁,所以坦克必须让玛诺洛斯面朝场地中央
  玩家必须躲开玛诺洛斯的正面除非他在抗怪,或是在强化暗影之力期间,此时玛诺洛斯不会使用他的强化战刃连击技能
  人群需要稍微分散处理强化玛诺洛斯凝视,这样受影响的玩家就不会跑到一起,彼此受到大量伤害并制造一个巨大的凝视暗影之池
  在此阶段开启嗜血/英勇/时光扭曲快速击败玛诺洛斯
  坦克的任务
  在P1,唯一需要坦的怪是第一个邪铁召唤者召唤的末日领主
  在P2开始时,把玛诺洛斯拉到绿色邪能尖塔边并背靠它
  用绿色邪能尖塔来挡巨力冲击
  每次玛诺洛斯准备使用战刃连击,1名坦克需要吃长刀猛刺和接下来的巨力冲击,另一名坦克嘲讽吃另一次长刀猛刺
  在长刀猛刺时开启主动免伤避免穿刺之伤
  巨力冲击的debuff意味着没有坦克能连吃2下巨力冲击;吃最后一下长刀猛刺的坦克必须吃下一次战刃连击的第一次长刀猛刺和巨力冲击
  当P4开始时,把玛诺洛斯定在场地边缘,这样强化巨力冲击会安全的将你击飞越过平台中央
  在P4,坦克不要一起站在玛诺洛斯面前,因为强化长刀猛刺会对boss正前方的所有玩家造成伤害
  如有必要,在强化玛诺洛斯凝视制造凝视暗影之池后,沿着略微挪动玛诺洛斯几码给团队腾出更多空间
  DPS的任务
  如果在P1被点军团诅咒,跑向坦克,使用免伤技能并叫人驱散
  如果在P1被点末日印记,快速跑离人群,然后故意受到伤害清掉debuff
  在P2-P3,优先输出小怪而非玛诺洛斯;远程DPS应当优先恐惧地狱火,近战DPS应当优先邪能小鬼
  快速对多种地面AoE效果做出反应,避免受到过多伤害
  躲开邪能引导
  如果被点暗影之力,留移动加速技能到后半段,因为那时的推力会更强
  如果要帮助分担玛诺洛斯凝视,跟着被点的玩家跑开人群
  在P4,在玛诺洛斯到100能量时稍微分散,避免玛诺洛斯凝视的效果互相叠加
  在P4,当玛诺洛斯使用强化暗影之力时,控制你的方向,避免进入凝视暗影或跌落平台
  治疗的任务
  在P1,有军团诅咒或末日印记的玩家需要单点治疗
  驱散军团诅咒
  驱散军团诅咒召唤末日领主
  在P2-P4,坦克会因战刃连击受到大量伤害;对两个坦克预先上盾或预读强单体治疗坦,并准备给单体免伤技能
  邪焰风暴,玛诺洛斯凝视,强化暗影之力和强化邪能引导期间团队伤害会很高
  如果在P1被点军团诅咒,跑向坦克,使用免伤技能并自己驱散
  如果在P1被点末日印记,快速跑离人群,然后故意受到伤害清掉debuff
  快速对多种地面AoE效果做出反应,避免受到过多伤害
  如果被点暗影之力,留移动加速技能到后半段,因为那时的推力会更强
  如果要帮助分担玛诺洛斯凝视,跟着被点的玩家跑开人群
  在P4,在玛诺洛斯到100能量时稍微分散,避免玛诺洛斯凝视的效果互相叠加
  在P4,当玛诺洛斯使用强化暗影之力时,控制你的方向,避免进入凝视暗影或跌落平台
  何时使用嗜血/英勇/时光扭曲
  嗜血/英勇/时光扭曲应该用在最后阶段,在玛诺洛斯完成第一次强化暗影之力之后(这样玩家就不会因为强制移动损失爆发阶段的DPS)。
  何时使用传奇戒指效果
  DPS传奇戒指效果应当用在开战,来先杀快速掉末日领主。邪能小鬼和恐惧地狱火站在玛诺洛斯战中是优先击杀目标,所以可能留着戒指效果拖几秒等新一波小怪刷新会更好。
  治疗传奇戒指效果应当用来治疗邪焰风暴的伤害或是在团队血线因玛诺洛斯凝视或强化暗影之力变低时使用。
  坦克传奇戒指效果应该用来降低战刃连击的伤害;这会帮助两名坦克都能在强力攻击之后活下来。
  随机难度
  玛诺洛斯战斗的随机难度没有技能变化。
  史诗难度
  在史诗难度,玩家基本上会跳过P1。当玩家抵达毁灭者高台,邪铁召唤者在那可以进行攻击。但是,大约7秒后在邪铁召唤者能召唤出恶魔小怪之前-古尔丹会杀死他们并收割他们的力量复活玛诺洛斯。他会选择这么做而不是摧毁召唤末日领主的邪能尖塔。
  因此,玩家基本上会立即进P2,但会很苦恼-因为所有3座邪能尖塔此时都激活,玩家必须处理邪能小鬼爆炸,地狱火和军团诅咒。这意味着邪能小鬼,恐惧地狱火和末日领主会在和玛诺洛斯作战时刷新。
  末日领主必须坦住,但即使是史诗难度,一名坦克要拉着末日领主直至其死亡
  被点军团诅咒的玩家需要跑到坦克边上,使用免伤技能并找人驱散来刷新末日领主
  末日之刺在史诗难度下会造成更高的伤害,所以坦克会希望在debuff结束时开启强生存技能
  此外,当末日之刺结束时,它会对30码内的玩家造成末日之刺爆炸的伤害
  被点末日之刺的坦克必须在debuff结束前跑离人群,避免末日之刺爆炸的伤害炸到人群
  末日领主大约在刷新后12秒和之后每30秒会对3名随机玩家施放末日印记。
  被末日印记点名的玩家必须跑离人群避免印记爆发伤害其他玩家
  这些玩家必须故意受到伤害来移除末日印记
  玩家可以故意让末日领主在末日印记玩家跑出去后施放暗影箭雨来保证移除debuff
  被末日印记点名的玩家应该使用个人免伤技能来降低末日印记及触发它的伤害。
  邪能小鬼在史诗难度中也分外强力。当他们使用相位闪现传送时,他们在到新位置后会造成相位爆炸的伤害。玩家必须躲开邪能小鬼的相位闪现指示位置来避免此伤害。
  当玛诺洛斯被打进65%后进入P3,古尔丹会摧毁召唤地狱火的邪能尖塔,但末日领主和邪能小鬼会继续刷新。玛诺洛斯会在此阶段获得古尔丹之怒。
  玛诺洛斯会选择5个随机目标对他们施放古尔丹之怒的debuff
  这个debuff有40层,每秒会对周围的玩家施加束缚暗影
  每层施加的束缚暗影都会减少玩家古尔丹之怒1层
  每秒可以通过这种方式最多吸取3层
  这似乎没有最远距离,束缚暗影不会传给其他人-分担束缚暗影的玩家必须更靠近古尔丹之怒的目标
  束缚暗影会造成单发暗影伤害并在玩家身上叠加束缚暗影的debuff
  此debuff会提高接下来15秒内下一发束缚暗影25%的伤害
  古尔丹之怒持续10分钟,所以玩家需亚奥轮流来分担古尔丹之怒来移除这个技能。尚不清楚古尔丹之怒的目标是否能从他自己的古尔丹之怒中获得束缚暗影的debuff。
  当玛诺洛斯被打进30%时会进入P4,古尔丹会摧毁召唤末日领主的邪能尖塔,但邪能小鬼会继续刷新。在此期间,玛诺洛斯的强化巨力冲击会昏迷目标坦克。
  尚不清楚这是否意味着坦克可以在此阶段拉着玛诺洛斯背靠邪能小鬼尖塔,降低强化巨力冲击的危险程度。
  在P2和P3,击杀优先级应该是:
  1.末日领主
  2.恐惧地狱火
  3.邪能小鬼
  4.玛诺洛斯
  史诗难度玛诺洛斯并未在PTR服务器完全测试,所以一些技能可能在正式服上会有改动。
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