风暴英雄一个人为什么就能拖死四个人抬起一个人

&& 风暴英雄你不得不掌握的小技巧
风暴英雄你不得不掌握的小技巧
作者:卡普  来源: 178风暴英雄  发布时间:
14:51:36  NGA风暴英雄玩家群:
风暴英雄国服上线,很多玩家都有了自己的激活码,那么在第一次进入游戏后如果快速适应游戏呢,一起来看看风暴英雄你不得不掌握的小技巧
  本文由NGA水友 flwrz原创 转载请注明
  风暴英雄地图技巧:
  巨龙郡:
  开场可以4人抱团拿骑士野点,1个人去线上收兵,一级就可以拿下骑士野,然后大部队跟着骑士野走,对方只要不是5人防守的话必然可以拿下一路的两个外塔和城墙。而且在拆塔和占点的经验上是不亏的。
  这个方法只有巨龙郡能做到,第一地图小,打完野回线上快,经验漏得少,骑士野双方各一,开场不存在被抓风险。 矿洞因为在中间,又宽阔,被抓必死
  上下两个祭坛的,守点的时候如果对面有隐身的泽拉图和诺娃,必须要站在圈内守点,如果贪图安全进草丛的话,对方隐身直接绕过你占点你是看不到的
  龙骑士激活之后,如果走路用喷火清一波再去拆塔,不要直接肉身硬抗,初期龙骑士很脆,不要把生命值浪费在抗塔上。 让兵线帮你抗才是最大化利用。
  矿洞:
  矿洞提示要开启的时候,最好回一次家补满血,进矿洞就是看谁团赢,血满那一方自然不用说
  矿洞第一次开放之后就可以随时下矿洞,就算亡灵没刷也可以下。 如果推进一波之后没野怪能收,可以提前10秒左右进矿洞,直接在魔像处集合刷出来可以在对方进来前直接打掉。 然后等对方进矿洞可以gank一波。
  此方法在优势情况下可以持续扩大优势,优势下敌方需要守基地,不可能盲目提前进矿洞。
  泽拉图隐身下用大招 虚空禁锢 抢魔像的骷髅有奇效,5秒时间够你抢走所有骷髅然后潇洒离开
  黑心湾:
  对方只要下路出现3个人,拿魔像就是安全的,10级情况下三个人拿魔像很安全。 当然最好先把瞭望塔占了
  4个小骷髅点非常好打,白送的金币,2级就能去打,很多人都忽略,是非常错误的。两个金币积少成多
  开场不要5人冲瞭望塔,最多4人冲,必须要有一个人去下路。 瞭望塔没了就没了,经验没了才是大问题。 觉得一级团4个人不安全就等兵线来了再出去,对方也不是傻子不可能在瞭望塔那里蹲一辈子的
  乌鸦岭:
  开贡品一个人开就行,大多数情况下其他人要负责拖延。 开贡品在队友就位之后再开,不要一马当先冲上去就开,对方不是傻子只要上来打断直接没半血
  3个贡品出诅咒之后直接推最近的一路,级别不高的情况下不要浪费时间去打野,抓紧机会推进才是王道
  能拆家的情况下无视贡品,1个贡品和2贡品和0个没有任何区别。 哪怕先拆了一个要塞再回头去拿都更好。 除非对方已经2/3,此情况下去一个人拿贡品就行
  恐魔花园:
  晚上了先清小恐魔,大恐魔要么抱团打一边要么骚扰。 泽拉图大招定人同样抢种子有奇效
  控制恐魔之后直接推塔不要参团,恐魔技能对打团是毫无帮助的。 变羊和树根要放对位置,不要急着乱丢,大部分人在防守的时候在墙后会很松懈,变羊很好中。 移动中基本不可能命中
  风暴英雄英雄技巧:
  扎加拉 大招吞噬巨口在抢占野点的时候可以把对方除外,然后就可以占点后逃跑了
  小鱼人 的蛋不要放基地里,要放在隐蔽的拐角,尽量逆向思维想想自己不会走哪里。 如果换路推塔记住蛋的位置也要换。
  同理,对方有小鱼人的时候,对方死后观察小鱼人从哪里出来可以大概推测出蛋的位置,如果很快回到线上说明蛋在附近
  加兹鲁维 这是一个打野英雄,7级最好点雇佣队长,地精基本2级就可以开始打野。远比其他英雄solo野点的级别要求低。
  对方有地精的话,线上不见人很可能就是去打野了。 可以gank一波,地精1v1能力初期是非常糟糕的
  乌瑟尔 16级点了天赋神圣震击的话输出能力更高,但是团战中想加队友血难度暴涨,非常容易点错。 慎选
  泰瑞尔 大招圣化自己是无法享受无敌的,要注意
  泰凯斯 大招激光机放了之后再按会换目标,不要把输出浪费在无意义的目标上
  凯瑞甘 大招选雷兽的话,10级可以solo魔像,但是难度很高,也不安全,最好和一个队友一起打
  隐身英雄泽拉图和诺娃 他们隐身的时候经过附近会有一段背景扭曲模糊化,眼尖的话可以看出来,如果你觉得老是紧绷太累做不到的话,只要留意英雄身边就行了。
  诺娃 E技能可以召唤一个复制,而且不会打破隐身,看到诺娃现形不要急着马上甩技能,很有可能是假货勾引你的而已。 复制打人没伤害(有天赋可以令复制打50%伤害)。
  按TAB打开数据面板后,中下可以点天赋,全场所有人包括对手的天赋都能看到。 有心的话看看对手天赋点了什么对战局帮助很大
  Alt+左键拉扯可以发不同信号,点v可以直接发撤退信号
发布时间: 06/03
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那怎么练10级呢
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组队练,而且古和加尔是分开的,你想能两个都用大师皮肤,全部要练到10。
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鬼龍牙 发表于
组队练,而且古和加尔是分开的,你想能两个都用大师皮肤,全部要练到10。 ...
是啊&&一定要组人练就很麻烦了 毕竟不是所有人都喜欢玩这个英雄 还需要别人陪你选
   战id↓。
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初梦里丶#5830
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一个人不能单排
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森离丶Iglesias 发表于
一个人不能单排
对呀 我想自己单排=。=
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综合里面喊人组队吧。
文能提笔安天下,武能上马定乾坤。
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好复杂的样子
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你拿到了剑灵国服的第一滴血!
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从目前的情况来看,风暴英雄处于不愠不火的状态,从斗鱼和熊猫TV直播来看,主播越来越少了,只有NO总的人数可以上万,其他的只有NOVA和左手的稍好一些,这应该可以说明问题了;风暴这个游戏,游戏性和画面都比LOL强上几条街,为什么就是火不起来呢?从个人来看至少有几个原因:
时间的问题,风暴上市时间太晚,LOL在2010上市,而风暴内测已经是4年之后了
​游戏节奏问题,风暴的节奏太过于紧凑,虽然玩一把要20分钟左右,但是全程无尿点,都必须全神贯注,一局下来感觉非常累。
游戏本身的问题,风暴讲的是团队的游戏,有一个短板​可以看得很明显。需要5个人行动一致,但是实际中人人的想法很难达成一致的,比如对方10级我方9级,但正好对面死了一个人,这个时候出了机制,应该怎么办?有人觉得应该去抢机制,有人觉得应该放了去打野,不好说那种选择是错误的,但两种想法的人难以达成一致,而且两方都会觉得自己选择是正确的,两方都不能说服对方。
游戏平衡问题,不知道暴雪是怎么想的,一定要做成天赋系统​,天赋系统在WOW里面和D3里面不管怎么设置都会有一种最优的选择,根本不可能出现暴雪想象中的天赋多样化,那选择天梯里面选择率最高的三个英雄:凯尔萨斯,李敏,牛头人的大招来说,凤凰,射线,跳舞的选择率都超过80%,这还是有在两个天赋之间进行选择,两个天赋做的价值差不多就几乎不可能,更别提三个及以上的天赋进行平衡,这还是一个英雄自己天赋间的平衡,还没考虑不同英雄之间的平衡,所以英雄之间的既要多样化又要平衡是不可能的,暴雪之前的游戏已经证明了这点,比如魔兽世界60级的天赋系统,无论PVP或者PVE都有个最优的选择,多样化基本没实现过,但WOW的人物的强度不光由天赋,还由装备决定,可以实现人物的多样化,而风暴只有一个天赋​​决定,相同等级的人物是一模一样,完全没差异,暴雪解决办法是把天赋搞成任务形式,看起来并没啥用。
人物能力线性的不够平滑,如果13级,16级的能力值分别是13点和是16点,那么14级,15级的能力值只有13.1,13.2天赋的作用实在是太强大了,中间完全没有平滑,差天赋的时候基本上没法打
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荣誉徽章:风暴英雄打团心得教学 献给那些不会打团的新手
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  风暴英雄内测后很多玩家批量涌入,在这个没有补兵没有装备的游戏中团战就是游戏的重中之重,但是为什么很多玩家团战就是打不赢,今天小编总结了一些团战的因素,知道这些后你打团就会无往不利了,那么快随着小编看看有哪些因素是让你打团输掉的呢?  一,天时。即预测,侦查,蹲草,勾引,心理战,卡复活CD,卡技能CD。抓住时机才能打出各种战术,各种战术唯快不破。  比方猜想对方行军道路,野外剩几个BOSS,对方八成会打近来的那个,全员去闯入切后排输出。  或者占了瞭望塔,对方会心痒痒想过来看一看,全员提前去路上草丛蹲守,出其不意的缝合怪一个拉吃,队友开大就解决了对方一个人,  再不就是GANK,所有人保持好阵型跟着肉走野外,抓死对方一个对方就崩盘了。  又或者占了龙镇天空城的一个塔对方分4人以下来占,已方全员蹲守,必然是有来无回。  再瞬间由攻转守打消耗5打4,对方一般逃回的不超过2个人,然后再去拿野。  如果双方僵持,派个肉出去勾引下,斜着走躲钩子和骗掉其他技能,再反起手大。  或许卡对方复生CD,拖住对方最后一两人渐渐杀,致使对方复生时刻先后拉得很长,对方心态不稳的话就会逐一出来打野占线。  随时看看队友技能CD和天赋,齐了再打。、  10级前占线重要不主动打团,野外机制不能拿就拉倒。  后期对方任何一个人失误被抓死了就全员压上逼对方打团,5打4对方就崩盘了。  觉得对方打BOSS就放眼,或侦查看路技能。  级别比对方低1级可以团,2级慎团,3级不团。  后期打团不占线,任何时候都保持全员一起,打野都一起去,除非对方已经团灭,不留任何抓单破绽。  若是平级或者超出直接强攻。  另外开局我喜欢先打一把一级团,掂量下双方实力,知己知彼方能百战不殆。  二,地利。即阵型和卡位。  风暴英雄模型感觉跟SC2和WAR3一样大,不像W战场JJC没有冲撞体积概念,所以卡位及其重要。  因为风暴英雄人物血厚不容易死,数值又不偏激变态,卖自己骗技能的事很赔。  至于阵型我认为这是风暴英雄里最重要的一环,凡任何时机不利者,有地利皆可一战。地利大于天时。  我个人感觉跟比较最杰出的一点即是挨打的必定得往后退保住命不能卖自己,后排不能挡住前排逃跑的路  或者对方蹲草已方保持着随时可开团的阵型那一定是肉先踩了进去,马上开团不耽误事。  或者守塔时把对方突进堵在墙角一顿狠踹。  比如对方趁已方打野时偷袭一波,已方缝合吃掉突进来的肉,再卡住路口给后方输出时间。  再就是对方侧面切入突进直接切后排,一般来说多说两个突进顶多搅屎棍斩人需要输出时间秒不了人,已方所有人就包围住对方突进防止逃跑强杀之。  最让我学习的一次就是我用龙打核心时对方劣势5个人包围住核心,把我挤了开去,打了半天没输出几下。  三,人和。即战术执行力,喷子免疫力。  人和是一切的基础,没有人和任何战术和阵型卡位都白扯。  我以前打战场JJC评级时是个大喷子,打LOL时更是时常克制不住自己的脾气,但是风暴这里我就不服不行,这不是单人可以拯救世界的游戏。  出来后有错误可以喷指挥,指挥讨论检讨。  打5黑的话战场里必须听指挥的,不听的就喷之,或者直接踢掉。  队友若是喷你或者他玩得确实好你玩个输出辅助,就装孙子装没看见,你喷我一尺我躲你一丈,打字累还耽误时机,这游戏跑团时机很重要。  打天梯最好自己单排,为了经验顶多双排,若是确保高手人多可以三排,切莫5排,人越少越好打,贵精不贵多,组菜B还不如不组。  队友若是无脑喷或许你数据高玩的肉,也可以辩驳几句装大神再亮出数据,让队友跟你跑团打战术,打完了再出来喷他卸磨杀驴。  具体地图战术方面。  一,恐魔园。  前两个恐魔和其他4人分路走,防止对方打花。  第三个恐魔跟着团走,这时一般都15,16级了,打好了一波团灭就结束。  二,。  拿第二个贡品后全力打野,第三个贡品配合好BOSS和F4,后期若是来不及打野可以直接一波核心带走对方。  另外这图GANK抓人最爽。  三,鬼灵矿。  若是只提前对方5,6秒下矿可以在洞里洞口处反蹲对方一波,杀掉一两个人直接打BOSS。  对方打BOSS已方可以打F4出野。  魔像超过50%时全员跟着BOSS走在BOSS脚底下打,把对方卡住或者用定身让BOSS踩对方,很伤的。  四,黑心湾。团战最重要的地图,团不过一切都完。  因为开炮需要交金币所以蹲守船长的团战是决定胜负的关键手,团不过一切都完。  这地图注意随时盯住对方金币数,对方持币数够了肯定会随时交金币,所以在对方够了时必须全员蹲守船长,对方不来只能主动去抓。  对方若是三两个人来的话就赚了,对方五人都来的话靠阵型和藏身市场可以一战,拉过来一个在市场堵住他杀掉。  切记10级后的地图机制是打F4和BOSS比海帆海盗重要,因为金币可以丢给对方,野怪只会死。  而且开炮次数越多需要金币也越多,后期交金币可以直接打核心逼对方出来打团战,不出来就秒掉对方核心。  一次开炮是核心剩25%,核心25%的话直接开炮就是不用冒着自己核心被偷袭的风险去对方家打团战。  五,。  肉选两个,一上一下。或者其他近战占塔专业的英雄也可以,分好人。下路大于上路因为有F4。  优先上下塔不去中路,杀掉对方一个人或者逼退残血敌人后,立刻跑去中路放空上下塔,杀掉或逼退中路人可以拿龙。、  所以咱们就在第三和第四个龙上打战术,这时全员在下塔蹲草,对方必定有带线的,占塔的,打F4的一到四个人过来看看,  切记第一,二个龙都不叫事,第三个龙可以压对方级别或者拉平经验,第四个龙决胜负。  若是也五人来的话我方也有优势,缝合拉过来一个吃掉吐在墙里大家堵住他一顿狠踹结果掉对方一个,  再出去逼对方强打团。若是对方不来就打掉F4再出去草丛里GANK,后期对方死一个人就强打至崩盘团灭直接一波核心带走。  六,天空神殿。战术最多的地图。  关键是占塔量力而行,路人局或者没打一级团级别没优势没把握就第一次五人全员占中塔,对方来一个留一个,一般对方都会有分人占上塔的。  一级团若是我方赢了就4个人占中,一肉或专业占上,以后优势都是4人中,一肉或专业上下塔。  若是没优势就5人全员中,因为中路是来人几率最大的。  守塔参考龙镇的蹲草,BOSS参考鬼灵矿的BOSS脚下团定人卡位对方让BOSS踩他们。  英雄方面首推T1缝合怪  其他T2肉阿尔萨斯 泰瑞尔 山丘伤害低了  输出维拉 泰凯斯 狮鹫  辅助手残丽丽,强控打之类的用乌瑟尔,反隐塔爹点治疗结界,  不推荐专业英雄,因为以打团战为主,宁可3个刺杀。  看完这些有没有对风暴英雄的了解多了很多呢?其实很多小技巧看起来不起眼,但是优势就是这样一点一点建立起来的,后期摧枯拉朽的团战就是建立在基础上的,如果你有对风暴英雄不理解的地方欢迎来到和小编一起讨论
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