狙击手幽灵战士2攻略这个游戏好玩吗

& 吐槽一下《幽灵战士2》的bug
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本帖最后由 bluedream1977 于
11:38 编辑
这个游戏等了很久,昨晚总算玩了xbox版的中等难度,玩到第二关,来讲讲自己碰到的问题:
1.第一关游戏中需要跟随队友,在水塘里面有几个莲花的地方,队友竟然举着枪不动了,load后可以了;后面放C4那里,他愣是从木头下面潜水过去,我却不能,放完C4,他又不动了,又load可以了;后面有段铁路的地方,干掉敌兵,他又不动了,又load;还有游戏中队友飞奔速度极快,敌人也不会发现,按其相同的线路敌人和容易发现。
2.第二关,带了夜视镜的我又是太乱太黑却看不清,热成像人和植物**,难道就是个绿色的滤镜红外镜,而且很容易被不带夜视镜的敌兵发现;
3.敌兵AI,其路线和动作,出现地点都是感觉固定的,第二关在有个吉普的地方,你开枪后有个兵一直躲在一块铁板后面,我窜铁板狙不到他,第一次我慢慢从其前方树丛挪过去竟被其发现透过掩体射死;后来死了几次后发现你要绕道他身边和背后,此时你枪顶着他都没事;
4.第三关,潜水过去在房间里面有两个人,用刀干掉一个人掉水里面,旁边一个人没反映,前面离开好远,你在山上趴着却可以被发现,再刀杀,你就不能做成像天誅一样有连杀吗?太假了;
5.好像狙击手没带手枪,付武器就把刀,怎么也搞把手枪拔,没沙鹰么弄把911也可以啊(原来有手枪的)。
不知道各位有没碰到。
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晕&&太影响心情了&&我都快下完了& &~~~~~~~~~我知道1 就很垃圾&&2说用的CEY3引擎 我才下的
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支持。。。。
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果然是BUG啊
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<font color="#07555 发表于
晕&&太影响心情了&&我都快下完了& &~~~~~~~~~我知道1 就很垃圾&&2说用的CEY3引擎 我才下的 ...
CE3引擎只是噱头。。实际性能才发挥出百分之50吧...
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确实垃圾,玩了第一关和第二关开头,怒删!虽然是CE3,但是那贴图真是shit一样,我560ti的显卡全veryhigh,效果仍然稀烂。所谓宣传的好画面,仅仅是ce3自带的效果而已吧,开发公司根本没有用心去做!游戏没有代入感,缺乏基本军事常识,狙击手打冲锋?既没有一个能够引入游戏的世界观(读取时那意识流谁看得懂啊?),也没有交代为什么一个狙击小组非要跟别人几十米啪啪啪。再说狙击,玩过狙击精英v2之后这游戏完全不入眼,手感太假了。开热成像?那是热成像么???难道不是生物轮廓侦测器么??比人体温度高的多的物体跟背景一样......
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看样子没什么下的了。。。。。。。。。。。。
最近家里老停电,害我天天点蜡烛上网。
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city就是个大雷公司
以前玩过这件公司出品的fps
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哈哈 ,2万多的主机&&玩这游戏, 效果依然很棒。
但是人脸是硬伤, 全程BUG 也就是几处。
电脑AI是硬伤。这主要是因为 没有变态难度。
因为玩这游戏的 大部分人都是菜鸟,你困难难度能一枪打死嘛?
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灵魂之怒 发表于
确实垃圾,玩了第一关和第二关开头,怒删!虽然是CE3,但是那贴图真是shit一样,我560ti的显卡全veryhigh, ...
说到热成像,一开始要穿墙射死一个墙后的敌兵,敌兵倒是和周围不一样,第二关那个黑夜又成夜视镜了好像无热成像了,第三关白天又成热成像了,搞什么啊。
UID3578940主题阅读权限20帖子精华0积分18金钱368 荣誉0 人气0 在线时间69 小时评议0
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jayellow 发表于
哈哈 ,2万多的主机&&玩这游戏, 效果依然很棒。
但是人脸是硬伤, 全程BUG 也就是几处。
电脑AI是硬伤。这 ...
画面本身就是引擎带来的,问题是作为一个军事类游戏做出了CF的故事,毫无逻辑,思维混乱,战术硬伤,完全是为狙击而狙击。反正我想不通为什么作为狙击小组,反而和一般的CQB一样打冲锋,这游戏的场景和内容就和孤岛惊魂3偷袭营地差不多,完全不像军事游戏
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有手枪的&&滚轮 滚一下就有了
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灵魂之怒 发表于
画面本身就是引擎带来的,问题是作为一个军事类游戏做出了CF的故事,毫无逻辑,思维混乱,战术硬伤,完全 ...
这个肯定不是CQB了。
狙击手这个游戏&&区别就在于暗杀这个概念。 狙击手不是火拼。我现在玩困难模式,第一盘 我肯定打不好, 触发警报好几次
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手枪是有的。另外吐槽一下打戴钢盔的敌人一枪打不死,根本不符合原理。狙击枪的冲击力即使带钢盔也会把颈椎带断。
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楼上&&我也碰到了,尼玛 就是坑爹啊, 就他妈 50米 60米的距离, 一枪打钢盔上,,尽然鸟事无, 敌人进房间了。我擦的。
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支持,这游戏也就是比网游各方面好点。
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永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
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狙击手幽灵战士2 狙击使用方法心得
发布时间: 15:09 () 作者:未知 编辑:皮卡王
狙击手幽灵战士2 狙击使用方法心得。这个游戏有好几个特地的环节是远距离狙杀,这个就要算好格子,控制好呼吸。 特别是呼吸和心跳, 不然很难打中重要部位赢得子弹时间。狙击手难就难在这里。中近距离可以忽视重力高度因素,300米之内可以风速效果可以适当减少计算。
  具体算法就不说了,这不是简单的算出来的。
  首先主要4点:
  呼吸心跳:呼吸最好选择吸气之后,屏气,就是PC版shift。心跳就是保证心跳速度。在奔袭后,要缓一下呼吸。在遇到多人已经攻过来了,要注意呼吸。紧张情况都会导致呼吸急促,命中不准。这就是需要一枪一个的命中率,命中率低的玩家,自己选择普通模式吧,不要硬撑了。最简单方法就是善于观察,因为本身正规狙击环境就要有专业的观察员在旁边,但是基本上绝大多数玩家对观察员不了解,所以节奏把握不好,观察员就是了解敌方,选择最佳射击时机,帮你控制节奏。当然牛逼狙击手既能担任部分观察员的角色。
  风速:这个画面上方有提示,最简单方法,看好偏向能量条,然后自己从中心点向左或向右等量算出来。
  重力():这个我没具体算公式,毕竟才玩。不过你自己开几枪就能感觉到需要准心向上抬几格,你们自己会得出一个公式。根据距离来算的,比如1000米抬到2,1350米向上抬到2.3倍距。
  高度:高度也有一定影响,很多时候你是射击,肯定比一般平射又要抬高一点点。
  姿势:站着和趴着有区别的 ,近距离射杀无所谓,远距离就有区别了,一半1000米左右就算远距离了。
  这个游戏有好几个特地的环节是远距离狙杀,这个就要算好格子,控制好呼吸。 特别是呼吸和心跳, 不然很难打中重要部位赢得子弹时间。狙击手难就难在这里。中近距离可以忽视重力高度因素,300米之内可以风速效果可以适当减少计算。
  建议新手,上来玩了解算法。
  还有那V2来举例对比,完全没有可比性,根本不是一类游戏,狙击精英本身就是低难度游戏 为的就是爽,那个游戏的难度主要在于敌人的AI和站位。本身射击的难度基本无差。狙击精英V2的风速等影响不大,适当调整基本没有大问题,特点在于各种子弹时刻。适合追求爽快感的玩家。
  要知道喜欢狙击手的感觉,不是杀人的爽快感,而是远距离一击即中的感觉。自己掂量吧。更多精彩尽在 专题:
狙击手:幽灵战士2
Sniper Ghost Warrior 2
发行商:City Interactive
平台:PC,PSP
类型:第一人称射击(FPS)
发售日期:日狙击手:幽灵战士2下载_狙击手:幽灵战士2单机游戏下载
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游戏名称:狙击手:幽灵战士2
英文名称:Sniper: Ghost Warrior2
游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏
游戏制作:City Interactive
游戏发行:City Interactive
游戏平台:PC
【游戏介绍】
&&&&狙击手幽灵战士2是由波兰开发商City Interactive推出的一款年度狙击类型FPS。狙击手幽灵战士2下载游戏通过经典的三角洲特种部队游戏的大量改革,赋予了游戏最为伟大的历史意义。独有的CryEngine 3引擎,让狙击手幽灵战士2硬盘版游戏的画面效果和弹道系统都比前作有了革命性的变化,在新的弹道物理学技术,玩家位置、风速、方向、呼吸频率等多种因素的作用下,让你成为一名顶尖级狙击高手。
& & & & 狙击手幽灵战士2加入了全新的弹道系统,将根据玩家位置、风速、风向、呼吸和距离做出精确的调整,另外,还加入了夜视仪和热视仪。玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,是一名前三角洲特种部队狙击手,新作的故事由&著名作家&编写。游戏中将带有著名作家联袂打造的宏大故事,并且还会有大量的西藏游戏场景。
最低配置要求:
系统:WindowsXPSP3/WindowsVistaSP2/Windows7SP1
CPU:IntelCore2DuoEGhz或AMDAthlon64XGHZ
内存:1.5GBWindowsXP/2GBWindowsVista或Windows7
硬盘:12GB可用空间
显卡:显存256MB支持DirectX9.0及ShaderModel3.0或更高
光驱:DVD-ROMDrive
声卡:支持DirectX9.0
【游戏视频】
【游戏截图】
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