阿尔宙斯配招是世界树诞生的第一只精灵么

&p&虽然很多人倾向于掩盖PM画风变化的问题,但这一问题确实存在,类似的问题在不同的PM社区也时常被提出。&/p&&p&觉得二代、三代、四代、五代……开始PM画风违和的人都有,&b&不过一代一代玩下来的PM玩家,通常认为画风突变发生在四/五世代,尤其是第五世代。&/b&&/p&&br&&p&究其原因,首先要说,其他答主提到的初代感情分(或者是前三代感情分)的现象是有的,毕竟大家在动画以及游戏中耳濡目染,很容易接受前代PM的设计,并排斥新的设计。但同时,也存在着两个重要的客观因素:不同设计师的风格差异,以及整体设计思路的变化。&/p&&br&&p&&b&①不同设计师的风格不同&/b&&/p&&p&这个链接包含已知的设计师和他们设计的PM:&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A//bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/User%3AAltruis/List_of_Pok%25C3%25A9mon_by_their_designers& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&User:Altruis/List of Pokémon by their designers&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&初代PM几乎全是由杉森建、 西田敦子两位设计师设计的。杉森建的作品包括妙蛙种子家族、鬼斯家族等,而西田敦子设计的PM更多,皮卡丘正是出自她手。在设计师不多的情况下,保持设计风格的一致或是相似还是比较容易的。&/p&&p&但随着游戏的发展,又有了新的设计师加入PM的设计,尤其是第五代开始,甚至还启用了欧美设计师。一些设计师的作品,和以往的PM有着明显的风格差异:&/p&&img src=&/v2-52e01fdeecccf_b.png& data-rawwidth=&441& data-rawheight=&1279& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&441& data-original=&/v2-52e01fdeecccf_r.png&&&br&&img src=&/v2-7e02953d6fade00a4c0e_b.png& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&937& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&/v2-7e02953d6fade00a4c0e_r.png&&&p&参考链接:&/p&&p&&a href=&///?target=https%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【口袋妖怪设计者】介绍几个黑白的设计者_口袋妖怪吧_百度贴吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&p&这两位的设计,还是公认的比较……呃……违和的。&/p&&p&顺便说一句,所有的设计师里我最喜欢西田敦子,皮卡丘和伊布家族是她的代表作品。这位设计师坚持萌系风格20年不动摇,设计水平是一贯的有保证。&/p&&br&&p&&b&②杉森建以及PM系列设计思路的转变&/b&&/p&&p&毕竟PM系列已经经历了二十多年,期间出现设计思路的转变实属平常。&/p&&p&作为艺术总监的杉森建,基本上参与了每一代的封面神兽设计,从第三代的固拉多盖欧卡开始,封面神开始具有独特的复杂结构与纹理,这是它们与普通PM的重要区别:&/p&&br&&img src=&/v2-49d62e786ea8d1dbcda5f8b_b.png& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&br&&img src=&/v2-ede097b8a2e8d2f47986f_b.png& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&br&&img src=&/v2-c6ec0df1c6a444a871cdc166e23ecb61_b.png& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&br&&p&除了神兽的变化,作为每一代招牌的御三家,设计思路也发生了转变,前三代的设计整体来讲比较简单,主要还是由特定的生物进行变形设计:&/p&&br&&img src=&/v2-51fc4adca7e6d6dba9422_b.png& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&p&但从第四世代开始,御三家具有了「身份」特征,这一设计思路在第五代被确立下来并延续至今。比如第五世代御三家的身份主题就是法国皇室、中国武将与日本武士:&/p&&img src=&/v2-f56d768cb85d174f4ccd12_b.png& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&197& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&/v2-f56d768cb85d174f4ccd12_r.png&&&p&第七世代则是凯尔特弓箭手、摔角运动员与歌唱家:&/p&&img src=&/v2-4b8abddd7bfa_b.png& data-rawwidth=&477& data-rawheight=&207& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&477& data-original=&/v2-4b8abddd7bfa_r.png&&&p&这一思路导致了御三家最终进化的设计变得比从前更加复杂。&/p&&br&&p&总体来说,&b&PM的设计是随着世代发展逐渐趋向于复杂的&/b&,像是卡比兽、果然翁这种结构简单的PM设计,在后来的世代里越来越少见。&/p&&img src=&/v2-2a10426dda4ab5c4f3f6ed_b.png& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&br&&img src=&/v2-1a71a9df3dec0f38960f2_b.png& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&br&&p&值得一提的是,第七世代中通过在剧情中引入「究极异兽」的设定,进一步在PM中引入了异形式的设计风格:&/p&&br&&img src=&/v2-a639fad235a75b7d7f03a3_b.png& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&250& class=&content_image& width=&250&&&br&&img src=&/v2-69ab69ca4f885f891fb36a_b.png& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&250& class=&content_image& width=&250&&&p&——究极异兽的设计,突破了以往的设计理念,大胆地在游戏中引入了令人不适的、异形怪兽式的PM。&/p&&p&由此可见,GameFreak 也并不打算将PM的画风始终维持在儿童向,他们在进行很多不同的尝试。或许这会引起一部分玩家(比如题主)的不适应,但固步自封也不是长久之计。&/p&&br&&p&总之,题主所说的「后面世代的设计看起来违和」的现象,以第一世代或者前几世代为基准的话,确实是存在的。但从另一方面来讲,这也是PM系列进步的结果。GameFreak 一直在尝试带来更多样化的PM。&/p&
虽然很多人倾向于掩盖PM画风变化的问题,但这一问题确实存在,类似的问题在不同的PM社区也时常被提出。觉得二代、三代、四代、五代……开始PM画风违和的人都有,不过一代一代玩下来的PM玩家,通常认为画风突变发生在四/五世代,尤其是第五世代。 究其原因,…
&b&(多图预警~)&/b&感谢 &a data-hash=&50bb8f4e0a66abd& href=&///people/50bb8f4e0a66abd& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@watch& data-hovercard=&p$b$50bb8f4e0a66abd&&@watch&/a&邀请,&b&我勉强回答一下:&/b&&br&&br&如果第一次入坑的话,两个版本都算是佳作,但是风格不大一样。选择哪一个版本取决于题主自己的好恶。我大致在不剧透的前提下总结一下这两个版本的特点和优劣。&br&&img src=&/dd580fb30f86_b.jpg& data-rawwidth=&220& data-rawheight=&133& class=&content_image& width=&220&&&br&从共性上来讲,两者都具有第六世代的一般特点,画面上面都有飞越,同时增加MEGA进化设定。但是,从区别上面来讲,&b&XY作为新世代,侧重新世代的精灵和元素&/b&,而&b&宝石复刻版则着重于第三世代中的元素&/b&。&br&&br&关于两个版本中和前代版本相似的战斗和收精灵等内容,这里就不赘述了,题主应该都了解。&br&&br&&b&=========《口袋XY》============&/b&&br&这是口袋第六世代的正作,包含&b&这一世代中绝大多数精灵&/b&(如果除去一些版本限定的话)。&br&&br&&b&如果题主是通过这一世代的动画XY入坑,则建议购入这个版本&/b&。因为动画中卡洛斯联盟中的很多元素和精灵,只在这一版本中出现,别的世代中根本找不到。&br&&br&这一世代和动画相通的&b&核心元素主要是:第六世代精灵、卡洛斯地区以及时装系统&/b&。&br&&br&首先,《口袋妖怪XY》版本作为第六世代正作,&b&其地区卡洛斯地方也是TV版动画的主要活动平台&/b&,原型是法国,所以风格上面相比于前面的世代还是新颖很多的。&br&&img src=&/c772ef8dfcac5a52c479_b.png& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&210& class=&content_image& width=&320&&卡洛斯联盟以中心城市密阿雷市(巨型城市,三个精灵中心,一个城市内部就有好几个场景),&b&兼有中心地区、沿海和山区三个不同地区图鉴&/b&。场景可以说包罗万象,然而可能受到原型的影响,&b&没有原先喜闻乐见的坐船环节了&/b&。&br&&br&其次,&b&《口袋妖怪XY》版本主打六世代的新精灵&/b&,是在这一部动画《口袋XY》出现频率最多的精灵,也是日月发售之前的最“新”的精灵。&br&&img src=&/fa6cbdac1fadbf647b4116_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&301& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/fa6cbdac1fadbf647b4116_r.jpg&&&b&题主如果对于新精灵好奇,或者接触过很多三世代精灵,希望接触一些最新的动态,可以尝试这一部,应该会是更好的选择。&/b&&br&&br&&b&时装系统是这一部特色系统之一。&/b&&br&&img src=&/aab42bbafda2b2a6a9eb0d_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&400&&每到一个新城市可以在精灵中心以及时装商店中购买的新的信服甚至发型,还能购买帽子等饰品。更换服装后在战斗画面以及游戏地图上面都有显示。同时,根据地域不同,服装风格也很不同,比如映雪市的服装风格比较“高纬度”一点。&br&&br&&b&同时和时装系统紧密联系的是“时髦度”(俗称)系统,这是一个创新:&/b&&br&&img src=&/bf26d13f8bbc4b008f58bd_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/bf26d13f8bbc4b008f58bd_r.jpg&&很多事情都可以提升自己的“时髦度”,比如解决侦探事务所的问题,参观美术馆,打出租车,听取博物馆讲解,在高级餐厅用餐等等,大致上是干一些逼格越高,越土豪的事情就会提升“时髦度”,像一些如我这样只顾战斗推进的玩家“时髦度”就不高。“时髦度”也是有好处的,可以反作用于你的行为,比如打车免费,博物馆享受免费讲解等等,看题主对这些有没有什么兴趣了。&br&&br&&b&当然,《口袋XY》也有一些比较不尽如人意的地方:&/b&&br&&br&&b&升级过快(不知道这算个优点还是缺点)&/b&&br&口袋XY的升级相比于其他的版本实在是&b&太快太快太快了&/b&(这个必须说三遍)。&b&很多同样的精灵学会同样的技能,在XY版本中都需要更高的等级&/b&。此外,第一道馆之后就可以获得的学习装置,只有开和关两个状态,学习装置处于开的状态的时候&br&&img src=&/fa7f2cdedc59e4f14cb1f7d_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/fa7f2cdedc59e4f14cb1f7d_r.jpg&&打了快20年口袋的游戏,我真的是第一次打到第二道馆的时候主精灵已经是40级,最终进化形态。也是第一次在基本没有刻意练级的情况下,打到四天王的时候全队都等级85+。升级很快本身算是一个不错的游戏体验,但是战斗难度上面可以说是大大降低,甚至到了有些无聊的地步。比如当你发现被属性四倍克制的情况下,依靠等级碾压还能轻松过关,战斗性确实有所打折扣了。&br&&br&&b&神兽剧情较少&/b&&br&XY版本中,神兽剧情较少确实是一个短板,主版精灵的收服在一周目的主线剧情之中,剩下的神兽就真的不多了。例如二周目的三神鸟、超梦等,相对而言,算是口袋剧情中神兽剧情较少的。&br&&img src=&/a7ca2efb86d3d711d559_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&400&&相比而言,这些神兽剧情相比起来算是薄弱了,无法和宝石复刻版相比,尤其是前代神兽缺失较多。&br&&br&&b&如果题主通过这一世代的动画XY入坑,或者喜欢上述元素,或者希望接触到新世代的精灵,对于卡洛斯联盟有特殊偏好的话,建议入手口袋XY,这些是宝石复刻版本没有的。&/b&&br&&br&&b&此外,题主若是在模拟器上面已经接触过三世代游戏(特指《红宝石》《蓝宝石》《绿宝石》)等,则推荐入手《口袋妖怪XY》,目前模拟器上还并不能玩。&br&&/b&&br&&br&&br&&b&=============宝石复刻==============&/b&&br&这是对于第三世代《红宝石》和《蓝宝石》在新平台上面的复刻也具有六世代的一贯的特性比如MEGA进化,以及画面飞升等,&b&但是核心的特点还是三世代本身的游戏元素,这些都在复刻版本中保留下来&/b&。&br&&br&先是丰缘地区,要是题主玩过三世代作品,可能就会审美疲劳,如果&b&没有玩过,则力荐这个版本,因为内容上面要比口袋XY丰富一些:&/b&&br&&img src=&/6dc92e7d4cdfe4e620ff_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/6dc92e7d4cdfe4e620ff_r.jpg&&相比于口袋XY,宝石复刻版的地图基本沿用三世代的丰缘地图,但是增加了很多二周目剧情,和新的游戏元素。比如宝石复刻增加了&b&“原始回归”&/b&和&b&“飞行模式”&/b&,都是特色系统,游戏画面也很赞。但是,众所周知,三世代的游戏改版最多,没有之一,如果玩过很多三世代平台上面的改版,再玩此作从地图上面就全无新鲜感,所以如果题主玩过模拟器上面的三世代,则不推荐。&br&&br&三世代游戏其实有很多优秀的游戏系统是《口袋XY》没有继承下来的,算是三四世代独有的元素。&b&比较典型的华丽大赛和秘密基地。&/b&&br&&img src=&/0a65cef4dcbca29c70dac_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/0a65cef4dcbca29c70dac_r.jpg&&&b&华丽大赛提供了战斗之外的游戏模式&/b&,通过使用招式进行表演的方式,既可以展现自我也可以干扰别的精灵,算是对于口袋战斗系统的一个很好的补充,一种兼具策略性的其他游戏模式,可玩性很高,但是并不是所有人都喜欢,这个看题主兴趣了。&br&&br&&b&再说秘密基地,真的是我最喜欢的一个设定了。&/b&&br&&img src=&/fbf2499988efa4b41daa_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/fbf2499988efa4b41daa_r.jpg&&&b&宝石复刻版完全继承了这个系统。&/b&秘密基地系统其实就是在学会秘密力量技能之后,可以在地图特定位置寻找并建立自己的秘密基地。相当于有了属于自己的“家”,同时又很多支线任务可以获得家具以及百货公司售卖地摊、口袋玩偶,甚至帐篷、音乐地摊、门、壁画和舞台、滑梯等“家具”。使得游戏多了另一条收集线,养成元素多了装修等内容,丰富了游戏性。&br&&br&&b&另外一个就要说就是二周目剧情和精灵的丰富程度。&/b&&br&二周目增加一个全新的篇章,包括裂空座迪欧西斯,另外一点在于,如果我没有记错的话,除了初代的御三家(这个在口袋XY中赠送妙蛙种子、杰尼龟、小火龙),后面世代所有的御三家都会被博士赠送,应该是最多的一个世代,如果对于每一代御三家有兴趣则这一代必须入手。&b&以三世代为主体的ORAS,事实上可收服精灵的世代略广一些&/b&。内容上面总体应该是比口袋XY稍微丰富一些。(当然建立在题主没有玩过三世代游戏前提之下)&br&&br&&b&宝石复刻版的缺点也很明显,毕竟是复刻作品&/b&&br&一周目总体上是沿用了红蓝宝石的剧情,也没有绿宝石的剧情设定,只是在之后以及。所以,如果题主玩过模拟器上面的三世代作品,其实可以考虑入手XY,如果没有玩过,这一作应该比较合适。&br&&br&&b&如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~&/b&
(多图预警~)感谢 邀请,我勉强回答一下: 如果第一次入坑的话,两个版本都算是佳作,但是风格不大一样。选择哪一个版本取决于题主自己的好恶。我大致在不剧透的前提下总结一下这两个版本的特点和优劣。 从共性上来讲,两者都具有第六世代的一般特点…
求赞啊。。。。本人整理数据很辛苦的。。。&br&&br&&br&&br&持续更新中&br&另外,本贴图片较多,请尽量使用wifi而非流量观看!&br&&br&另外特别说明一下,本人手机有bug,不能保存图片,只能直接截图,敬请谅解。&br&&br&注意:&br&以下神话全部以游戏而非动画为准!所有传说都只涉及古代史和史前史!&br&地区部分:&br&关东/成都&br&&img src=&/e011d5bc2c1c84cfb62aa_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/e011d5bc2c1c84cfb62aa_r.png&&&img src=&/095a302a03b85cab4fe43e_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/095a302a03b85cab4fe43e_r.png&&很久以前,成都地区有一座玲玲塔,塔顶挂满了铃铛,被古人用来供奉居住在塔顶的两只传说精灵:凤王和洛奇亚。他们被奉为神灵,受到所有人都尊敬和崇拜。&br&同时,闪电鸟,急冻鸟和火焰鸟作为关东和成都地区被崇拜的神灵,分别掌管关东成都的雷电、冰雪和火山。&br&但是过了一段时间,人们利欲熏心,发动了无尽的战争。战争中,玲玲塔被雷电击中烧毁,提前得知消息的凤王和洛奇亚逃了出去,但是有三只精灵被烧死了。随后凤王和洛奇亚失去了对人类的信任,认为人心已经污浊,因此永绝人间。&br&洛奇亚从此居住在漩涡列岛,再也不回到大陆,而凤王则回到玲玲塔,用圣灰救活了烧死的三只精灵。复活的三只精灵被称作雷公、炎帝和水君,凤王在离开前委托他们在人间探查情报,只有人心再次变得纯洁之时,凤王才会回来。&br&十几年前,一些科学家发现了早就被认为灭绝的梦幻,他被认为是地球上所有精灵的祖先,是地球上最早的精灵。很快科学家利用梦幻的基因克隆了人造精灵超梦,但是超梦随后无法忍受自己的身世和被人类控制的痛苦经历,摧毁实验室之后在各地游荡。&br&&br&芳缘(没有mega进化的平行世界)&br&&img src=&/624c6e7bddcf1f5ea2af2_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/624c6e7bddcf1f5ea2af2_r.png&&传说在上古时代,地球刚刚形成不久,一只名叫雷吉奇卡斯的巨大的精灵使用绳索拖动大地到达他们应有的位置,在完成任务之后,雷吉奇卡斯汇聚了寒冰、岩石和钢铁的力量,依照自己的形象为自己创造了三个随从,随后陷入沉睡。那三只精灵被称为雷吉艾斯、雷吉洛克和雷吉斯奇鲁,低调的生活在芳缘地方偏僻的角落。&br&过了不久,神奇宝贝星球地质活动加剧,古拉顿在火山的岩浆中产生,盖欧卡在深渊的海沟中出现,裂空座形成于臭氧层的稀薄物质。随后,为了扩张各自的领地,古拉顿和盖欧卡展开了旷世决战,战斗中古拉顿处境不利,就在盖欧卡即将吞没所有陆地的时候,裂空座赶到并且制止了战争。但是从此陆地的面积就小于海洋。&br&又过了很久,宇宙中飘荡的太空病毒dna在受到辐射之后产生了变异,创造出了代欧奇希斯。&br&又是千百万年过去了,人类出现了。远古的芳缘居民,因为某种原因,把拥有强大力量的雷吉艾斯、雷吉洛克和雷吉斯奇鲁封印在了三个石室中。&br&&br&神奥&br&&img src=&/df8ae4af0fdb6fbab4e913cec0c5fc5d_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/df8ae4af0fdb6fbab4e913cec0c5fc5d_r.png&&在世界之初,万物都一片混沌的时候,还没有时间还空间。这时,在无尽混沌中的一颗蛋里面,一只叫做阿尔宙斯的精灵诞生了。他是世界上第一只精灵。随后,阿尔宙斯创造了迪亚卢卡和帕鲁奇犽,并且让他们掌管时间和空间。而同时他也创造了骑拉帝纳,让它掌管反物质。而这个反转世界看似和现实世界无关,但是实际上现实世界也是依靠反转世界来支撑的,两个世界互相依存。&br&接着,阿尔宙斯又创造了由克希,艾姆利多和亚克诺姆,让他们掌管人间的知识、意志和感情,他们居住在神奥地区的三个湖中。&br&又过了很久,大地上的一个巨人——雷吉奇卡斯出现了。他用绳索拖动着大地,形成了许多新的大陆。这期间神奥的严酷山形成,席多兰恩诞生在这里。大地拖动之后,雷吉奇卡斯陷入了沉睡,而阿尔宙斯创造出金刚玉魂、白玉魂和白金玉魂来提升迪亚卢卡、帕鲁奇犽和骑拉帝纳的力量,之后也陷入了沉睡。&br&&br&合众&br&&img src=&/bffa5ec7e36c8e90dc50fc5d6aa7cdd6_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/bffa5ec7e36c8e90dc50fc5d6aa7cdd6_r.png&&是的你没看错,基本没有古代传说。。。&br&唯一可以看做传说的是,两个合众的王子分别拥有雷希拉姆和捷克罗姆,他们利用真实与理想的力量合力创建了美好的合众地方。但是很快,两个王子的信念发生了冲突,于是展开了无尽的战争。最终雷希拉姆和捷克罗姆对两个王子失望透顶,于是用闪电和烈火毁灭了合众地区,然后变成了石头的样子,等待着英雄的来临。&br&&br&卡洛斯&br&&img src=&/2dc0d8bc4ff4_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/2dc0d8bc4ff4_r.png&&3000年前,卡洛斯爆发了战争,卡洛斯国王az的花叶蒂在战争中死亡。这只花叶蒂是az的母后给予他的,所以az决心不惜一切代价复活花叶蒂。于是他发明了最终兵器,利用永恒的生命能量成功复活了花叶蒂。但是站在一旁的az也受到波及,获得了永生。&br&但是随后az为了惩罚发动战争的人类,决定把最终兵器中注入一种不同的死亡能量来毁灭生命。花叶蒂对他非常失望,因此离开了他。az痛不欲生,放弃了王位,在卡洛斯地球四处游荡,希望和花叶蒂重逢。&br&800年前,哲尔尼亚斯(伊斐尔塔尔)即将死亡时,释放(吸收)了大量生命能量,随后变成树(茧)陷入了沉睡。&br&&br&芳缘(有mega进化的平行世界)&br&&img src=&/624c6e7bddcf1f5ea2af2_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/624c6e7bddcf1f5ea2af2_r.png&&大体上传说内容与没有mega的平行世界芳缘相同。但是改动了一些。&br&在近代,一颗流星落在了流星瀑布,唤醒了两只超古代精灵,古拉顿和盖欧卡于是又展开了一次大战。这时一群被称为流星之民的龙属性训练家目睹了整个过程,直到裂空座拯救了世界。这时,在陨石的旁边,裂空座的形态发生了变化,长出了金色的触须,力量似乎变得更强了。这就是超进化的起源。随后人们为了感谢裂空座而修建了天空之塔。&br&&br&各地区神话更新到此结束,接下来会说明神话中的漏洞。&br&&br&接下来,是关于神话中的漏洞问题。&br&说到各个游戏版本的神话,就不得不说oras加入的平行宇宙概念。里面彼岸明确提到过,g6的芳缘和g3的芳缘是两个不同的平行宇宙。g3的芳缘没有mega进化,而且精灵品种比较少(显然g3精灵386比现在721少)。但是我们根据这段信息只能得出g6和g3是不同的、互不干扰的平行宇宙,那么其他世代呢?这就是漏洞所在了,正是因为没有提到其他世代和平行宇宙的关系,所以平行宇宙的概念依然十分混乱。&br&&br&下面我就举一个例子,也就是bw,他在平行宇宙中可能是什么位置呢?下面有3种猜想。&br&1.bw的合众在和g3芳缘一样的平行宇宙中。&br&2.bw的合众在和g6芳缘一样的平行宇宙中。&br&3.bw的合众既不在g3芳缘,也不在g6芳缘,而是在单独的一个平行宇宙中。&br&那么哪个最可能是真实的呢?这就涉及到一个矛盾。&br&首先,我们知道,bw合众是没有mega进化的,理应处在上文的1或3号平行宇宙中。但是在oras这个有mega的平行宇宙中,却出现了明显的和合众地区联动的内容(注意是与合众地区而非bw联动),有npc告诉我们,oras的时候皇家合众号还没有建成,但是bw的时候已经建成了,因此oras理论上说是在bw时间线之前的。但是为何一个地方有mega另外一个地方没有呢?其实这方面的概念虽然混乱,但是可以看出老任在oras中对应npc的对话方面的细节处理很到位。实际上,皇家合众号只能证明g6芳缘和合众有联系,而不能证明g6芳缘和g5合众有联系。&br&因此,我认为对于这件事情可以有2个比较合理的解释:&br&1.g6芳缘和bw合众都在有mega的平行世界中,而且oras早于bw时间线,但是mega由于某种原因没有传入合众(概率低,因为合众是一个很大很发达的地区,没理由芳缘和卡洛斯的mega技术没有传入,官方如果这样解释太过牵强)。&br&2.有两个合众地区,一个在没有mega的平行宇宙(bw合众),另一个在有mega的平行宇宙(oras中提到的合众),两个合众地区互不干扰(概率高)。&br&&br&而平行宇宙的混乱,一定程度上也阻滞了所谓的“地区传说一体化”。例如,古拉顿和盖欧卡诞生于超古代,但是雷吉奇卡斯也是在超古代拖动的大地,那么古拉/海皇和马桶王谁先谁后?同一个平行宇宙里面不同地区的神话排顺序都会造成这样的混乱,更不要说把别的平行宇宙加进来了。&br&而且剧情上对于xyz神,黑白龙一类的pm也根本没有他们如何产生的具体说明,连何时产生都不知道,排序就更困难了。&br&但是考虑到g6芳缘和g3芳缘的传说主体上没有太大差别,我个人也排了一个可能的、同一个平行宇宙(有mega的平行宇宙)里面的神兽出现的先后顺序表,部分参考了神奇宝贝百科的世界观章节,部分是个人猜测(前提是默认在这个平行宇宙里面存在有mega的关东,有mega的成都和有mega的合众、神奥)。这里只涉及主神兽和重要二级神(幻兽),越靠前的神兽,出现时间越早。&br&阿尔宙斯&骑拉帝纳=迪亚卢卡=帕鲁奇犽&梦幻=三湖神&xyz神&古拉海皇裂空=雷吉奇卡斯&火刚&三马桶=黑白龙=凤王洛奇亚&三神鸟&三狗&超梦&br&以上纯属娱乐式的排法,勿当真。。。&br&关于世界观的更新到此结束,接下来是有关各个神兽的更新,有的部分参考了神奇宝贝百科,有的是我自己查找资料后添加的。。。&br&&br&——————————————————————————&br&&br&分割线&br&接下来是神兽彩蛋部分,也是最重要的部分,所有神兽都会涉及&br&一 .主神兽&br&&br&1.超梦&img src=&/f266c772d83a8fdcaa95e2_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/f266c772d83a8fdcaa95e2_r.png&&&br&&img src=&/cfc8fd47d792c4d45b54c_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/cfc8fd47d792c4d45b54c_r.png&&&br&&img src=&/88cf4e99a6f2eebe7f7a_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/88cf4e99a6f2eebe7f7a_r.png&&&br&——超梦的日文名来自mew(梦幻,超梦的亲代)和two(第二个)。&br&——根据关东地方宝可梦屋的记载,超梦的生日是2月6日。&br&——超梦的设计来源是因为上世纪90年代末,新兴的克隆技术引起了许多人的恐慌和对于克隆所涉及的伦理问题的讨论。&br&&img src=&/v2-ff754ba9b99a03b428e9dc1f_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-ff754ba9b99a03b428e9dc1f_r.png&&&br&——很可能正是因为克隆的伦理问题,以及超梦对于自身存在价值的思考,超梦的性格开始被设定成“极度冷酷而且残暴”。&br&——超梦在整体外形上可能参考了《七龙珠》中的弗利萨。&br&&img src=&/v2-d51bc58aa75_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-d51bc58aa75_r.png&&——超梦的尾巴与身体不是同一个颜色,似乎是将不同生物DNA融合的结果。&br&——超梦趾行性(行走时以脚趾着地)的行走方式、较长的尾巴、头顶的耳朵一样的两个凸起和较短平的脸表明他在细节设计上可能参考了猫科动物。&br&&img src=&/v2-b613acd243b9c04ada65f9_b.png& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-b613acd243b9c04ada65f9_r.png&&——超梦吸盘一样的3个手指和脚趾,以及超梦背后的管状物表明他在细节设计上可能参考了外星人中的小灰人。&br&&img src=&/v2-53e9b9b9a28621abfec21e0_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-53e9b9b9a28621abfec21e0_r.png&&——而人们普遍认为,小灰人拥有飞行的能力,而且可以发射某种电磁波来使人类的肌肉无法接收神经指令,从而控制住人类的行动。这或许就是超梦是超能力系精灵、行动敏捷以及可以学会精神强念技能的原因。&br&——超梦可以超进化。&br&——超级超梦x加粗的手部设计可能来源于传统的拳击手套。大腿上的环可能基于跆拳道以及空手道腿部和腰部的带子。肩部的凸起可能来源于橄榄球运动中的肩部护具。&br&&img src=&/v2-88a88fa7b17c998d364db_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-88a88fa7b17c998d364db_r.png&&——超级超梦y头部的环形物体可能参考了环形无线电天线的设计,头部伸出的很长的辫&br&状物可能参考了神经元的髓鞘和树突结构。&br&&img src=&/v2-da55b84cf1_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-da55b84cf1_r.png&&&br&2.洛奇亚&br&&img src=&/b97d6b085e132ec_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/b97d6b085e132ec_r.png&&&br&——洛奇亚的日文名来自agiru(敏捷的)的倒装。&br&——洛奇亚基于鸟类动物,但是全部精灵中只有洛奇亚和波克基斯没有喙。&br&——尽管外形很像鸟类,但是洛奇亚很可能参考了许多动物的身体特征。&br&——洛奇亚类似于鸟类的形象、身体主色调为白色以及头部顶端的凸起显示他在整体形象上可能参考了苍鹭。&br&&img src=&/v2-47e387f23fbe35bc21e9deed93f2bf02_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-47e387f23fbe35bc21e9deed93f2bf02_r.png&&——洛奇亚偏胖的体型和白色的主色调也可能参考了白鲸。&br&&img src=&/v2-e120acdb8f2b6d71c42f4_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-e120acdb8f2b6d71c42f4_r.png&&——洛奇亚背部的版状鳍以及尾部的尾刺状结构可能参考了某种剑龙科恐龙,如米拉加亚龙。&br&&img src=&/v2-d074f221e43debba41fd5_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-d074f221e43debba41fd5_r.png&&——神话方面,洛奇亚在图鉴中“栖息于不为人知的深海中”的描述让人联想到中国传说中栖息于海底,可以在鱼和鸟的形象之间变幻的巨鸟鲲鹏。&br&&img src=&/v2-6a9ad81ce1ea941b56a52a_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-6a9ad81ce1ea941b56a52a_r.png&&——洛奇亚在图鉴中“一出现就会扇起暴风”的描述可能基于古印度神话中的凶鸟迦楼罗。迦楼罗以现身时恐怖的狂风而著称,在一场与印度天神的战斗中,迦楼罗用狂风搅乱了天界并且大获全胜。传说迦楼罗在海上出现时,带来的巨浪和狂风很长时间都不会平息,水中的龙都会吓得发抖。&br&&img src=&/v2-ae78f34d8b91bb6df7ec8a53a92540c9_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-ae78f34d8b91bb6df7ec8a53a92540c9_r.png&&——大量基于龙的背景设定显示他也可能参考了龙神,日本神道中的海神。&img src=&/v2-d901abc31291_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-d901abc31291_r.png&&——洛奇亚管辖的范围(指代对象)非常模糊而且一直存在争论。之前的两个主要观点认为洛奇亚可能指代海洋或者月亮,但是盖欧卡和露奈雅拉的存在使得这两个说法显得模棱两可。&br&——而心金魂银版中洛奇亚可以学会气象球,这表明洛奇亚与天气的关系更大。实际上,再参考剧场版中反派捕捉神鸟导致天气异常,暗示洛奇亚更可能指代洋流,即海洋热交换系统。&img src=&/v2-e7b79cfb467a5f09cbc587_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-e7b79cfb467a5f09cbc587_r.png&&——剧场版中召唤洛奇亚需要先召唤三神鸟,以及洛奇亚可以平息神鸟造成的影响的设定让人们普遍相信洛奇亚是三神鸟的三神之主。&br&&br&3.凤王&br&&img src=&/ae4b5c9e62b_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/ae4b5c9e62b_r.png&&&br&——凤王的日文名来自hoo(凤凰)。&br&——凤王是最神秘的传说精灵之一,它在动画中几乎没有出现,而它唯一的剧场版也被取消,可能官方对它存有深意,不会让它轻易在动画中出现。&br&——凤王在整体设计上很可能基于中国传说中的凤凰,凤凰是不死和涅槃的象征,传说是所有鸟的王。&img src=&/v2-ce65053bdc387ce4d1e3e_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-ce65053bdc387ce4d1e3e_r.png&&——凤王是火系精灵的原因可能参考了塞穆尔格,波斯神话中长着华丽翅膀和尾羽,有一个狼头和狼的四肢的怪物。塞穆尔格是吃人的怪兽,有时嘴里会喷出火焰。&img src=&/v2-1e0e50be69d586f294e0_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-1e0e50be69d586f294e0_r.png&&——也可能是参考了中国神话中的三头鸟。传说三头鸟是服侍西王母的神鸟,也是太阳和火焰的象征。每次三头鸟驾驶太阳之车走过整个天空时,也就过去了一天。&img src=&/v2-4cba6fa34805_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-4cba6fa34805_r.png&&——“见到凤王的人就会变得幸福”的描述很可能参考了波斯神话中的呼玛鸟。呼玛鸟在波斯语中的意思是“神话般的鸟”,象征着幸福和天堂,传说它从不休息,一生都在飞行。如果它落在了一个人身上,那就是成为国王的征兆。&img src=&/v2-d19d8c2f54764bbb648b6ebe2fa2acbd_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-d19d8c2f54764bbb648b6ebe2fa2acbd_r.png&&——而凤王用圣灰复活三圣兽的传说可能来源于呼玛鸟在后来的神话中追加的内容,呼玛鸟在即将死亡时会投入烈火之中并且获得重生,因此在后期也被看做是涅槃和复活的象征。而三圣兽在被烧死后被凤王复活可能是参考了凤凰和呼玛鸟可以“浴火重生”的特点。&br&——这也许可以解释为什么凤王在游戏中拥有再生力特性。&br&——凤王在配色上可能参考了彩虹的色带设计。关于“浴火重生”和“给人们带来幸福”的传说依据,这个说法也更有可信度。心金魂银版中捕捉凤王的道具彩虹羽毛也表明凤王和彩虹有密不可分的联系。&img src=&/v2-3e702ad960f6dc213f130576_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-3e702ad960f6dc213f130576_r.png&&——凤王的管辖范围(指代对象)很模糊。凤王曾经被普遍认为是太阳的象征,但是索尔伽雷欧的存在使这个说法显得模棱两可。&br&——心金魂银版中凤王可以学会气象球,这表明凤王与天气关系更大。实际上,对应于洛奇亚,凤王更可能指代大气气流,即大气热交换系统。&img src=&/v2-e06fe1bed7a7fd760d35571_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-e06fe1bed7a7fd760d35571_r.png&&——凤王复活了三圣兽,并且把它们安排在人间作为自己的信使,而三圣兽也忠诚于凤王,这样的设定使得人们普遍认为凤王是三圣兽的三神之主。&br&&br&4.盖欧卡&br&&img src=&/a4fe87de42dc6_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/a4fe87de42dc6_r.png&&&br&&img src=&/310a4f30a93526eaf85e5a68f82bd2b8_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/310a4f30a93526eaf85e5a68f82bd2b8_r.png&&&br&——盖欧卡的日文名来自kai(海)、o(王)和orca(虎鲸)以及ogre(食人魔)。&br&——盖欧卡的整体设计参考了鲸鱼,浑圆的体型和巨大的鳍让人联想起须鲸,但是嘴里的牙齿又像是齿鲸。&img src=&/v2-7ae29dfe90d43db55b55be6_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-7ae29dfe90d43db55b55be6_r.png&&——盖欧卡的原型很可能是利维坦,希伯来神话中象征邪恶的海怪。古希伯来语中利维坦是裂缝的意思,是被冠以嫉妒之罪的怪物。在《旧约圣经》中,利维坦只不过是上帝创造的一条混沌之龙,但在《新约圣经:启示录》中就变成了想要毁灭世界的巨型海怪。利维坦的形象一般被描述为巨鳄或鲸鱼,是不可征服的海洋之霸主。传说利维坦靠近岸边时就会引起巨大的海啸,卷走并且吞噬岸上的一切生物。&img src=&/v2-f9e4421c3aef_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-f9e4421c3aef_r.png&&——现在希伯来语中的利维坦是鲸鱼的意思,这或许可以解释为什么盖欧卡的外形像是鲸鱼。&br&——利维坦在希伯来神话中与比蒙相对应。比蒙是不可被征服的陆地之霸主,根据希伯来传说,利维坦和比蒙本来是一只怪物,但是在世界末日之时,他们将会一分为二,并且展开灭世大战。而比蒙对应的精灵刚好是固拉多。&br&——因此盖欧卡与固拉多的海陆之战很可能也参考了希伯来神话中对于世界末日的描述。&br&——盖欧卡名字中的ogre(食人魔)可能也是参考了利维坦会吞噬沿海居住的人类的传说。&br&——盖欧卡的尾部设计可能参考了日本神话中的海怪矶龙卷。矶龙卷的尾部有许多飘带一样的细钩,可以勾住人类并且拖到水下吃掉。而且传说矶龙卷可以用宽大的尾巴制造强烈的海上龙卷风。&img src=&/v2-f5a30c0dd906e2331fc0a_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-f5a30c0dd906e2331fc0a_r.png&&——盖欧卡可以原始回归。&br&——原始盖欧卡的身体变得透明,其中的黄色物质可能代表了原始海洋的能量。&img src=&/v2-d66bfdec11f345a5ec4360_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-d66bfdec11f345a5ec4360_r.png&&——原始盖欧卡身体上有α图案,α是代表开始的希腊字母。这可能和第六世代“始与终”的概念有关,也可能参考了“万物生于水”的哲学观点。&br&&br&5.固拉多&br&&img src=&/8c30ddab2e2fd_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/8c30ddab2e2fd_r.png&&&br&&img src=&/807b249aedeae_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/807b249aedeae_r.png&&&br&——固拉多的日文名来自ground(地面)和dondon(脚步声)。&br&——不计超进化和原始回归,固拉多的体重是所有精灵中最重的。&br&——固拉多的原型很可能是比蒙,希伯来神话中象征贪婪和巨大的怪兽,不可征服的陆地之霸主。比蒙在希伯来语中的意思是“群兽”,暗指其体型极其庞大,群兽集合才能与之相提并论。《圣经:约伯记》记载,比蒙是陆地上最大的生物,而且饕餮无厌,每天可以吞食一千座山峰。其中还记载,比蒙是上帝创造的第一个怪兽。但是《次经·以斯拉下》记载,比蒙是和利维坦被同时创造的。比蒙巨大的体型也可能是固拉多巨大重量的来源。&img src=&/v2-dd07cc2ffddbac435e89edfa13cdde7f_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-dd07cc2ffddbac435e89edfa13cdde7f_r.png&&——根据《约伯记》记载,比蒙的外形是巨大的河马或疣猪,也有一说是鳄鱼。但是实际上固拉多并没有参考比蒙在神话中的外形,而是融合了许多动物的设计。&br&——固拉多的整体体型可能参考了大型兽脚类恐龙,例如马普龙和高棘龙。&img src=&/v2-d4abcdb84dffa2b39691ed0_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-d4abcdb84dffa2b39691ed0_r.png&&——固拉多的坚甲和身体侧面的刺可能参考了某种甲龙科动物,如节结龙。&img src=&/v2-2b3d8e6b1b7aeb6c2c77_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-2b3d8e6b1b7aeb6c2c77_r.png&&——固拉多尾部末端的并排刺状结构可能参考了蝎子的尾刺。&img src=&/v2-69f5c12c5ec92afff057fe180b07c2c7_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-69f5c12c5ec92afff057fe180b07c2c7_r.png&&——固拉多头部外围的盔甲形状和嘴角后方的下垂物可能参考了后期的科林斯或斯巴达式头盔的面颊部护甲和头顶的纵向羽毛带结构。&img src=&/v2-3e222c856df19febcd09ac_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-3e222c856df19febcd09ac_r.png&&——比蒙在希伯来神话对应的怪兽是利维坦,不可被征服的海洋之霸主。根据希伯来传说,比蒙和利维坦本来是一只怪物,在世界末日之时会分裂,并且展开灭世之战。而利维坦对应的精灵正好是盖欧卡。&br&——因此固拉多与盖欧卡的海陆之战很可能也参考了希伯来神话中对于世界末日的描述。&br&——固拉多可以原始回归。&br&——若计入超进化和原始回归,原始固拉多是体重最重的精灵。&br&——原始固拉多的身体变得透明,其中的黄色物质代表了原始大陆上流动的远古岩浆。&br&&img src=&/v2-0cb077131beea_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-0cb077131beea_r.png&&&br&——原始固拉多身上有Ω图案,Ω是代表终结的希腊字母。这可能与第六世代“始与终”的概念有关,也可能参考了“万物灭于火”的哲学观点。&br&&br&6.裂空座&br&&img src=&/26ad679f5ca30597fdb75f6f8e228c68_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/26ad679f5ca30597fdb75f6f8e228c68_r.png&&&br&&img src=&/34bc1a9e74e0b72a1d1d31_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/34bc1a9e74e0b72a1d1d31_r.png&&&br&——裂空座的日文名来自retsu(撕裂)、ku(上空)和seiza(星座)。&br&——只有裂空座和暴飞龙可以通过等级提升学习技能飞翔。&br&——裂空座的原型很可能是席兹,希伯来神话中上帝创造出来的用来保护其他鸟类的神鸟,不可被征服的天空之霸主。传说他有着修长的身体,双翼张开可以遮蔽太阳。他的身体极长,身体还在地面上休息的时候,颈部以及可以深入天空。&img src=&/v2-ec9af65cc0da4d4c0bfa8_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-ec9af65cc0da4d4c0bfa8_r.png&&——但是裂空座的身体明显并没有参考席兹“巨鸟”的外形,而是参考了中国龙修长、无双翼的身体设计。裂空座头顶的四叉形结构设计也可能参考了中国龙头部的角。&img src=&/v2-a98ca858c4a8bc_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-a98ca858c4a8bc_r.png&&——但是裂空座身上没有明显的鳞片,只有前肢而没有后肢,说明它也可能参考了林德虫,斯堪的那维亚神话中的一种很像西方龙,但是没有双翼和后肢的生物。&img src=&/v2-4f01f5f05cd4f7c3baf926_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-4f01f5f05cd4f7c3baf926_r.png&&——裂空座身体上和尾部带有翼的环状结构可能参考了导弹的稳定翼和尾翼设计。&img src=&/v2-a58972dc7befb202532f_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-a58972dc7befb202532f_r.png&&——裂空座也可能参考了阿兹特克神话中的魁扎尔科亚特尔,也就是羽蛇神。羽蛇神的外形是一条长满羽毛的飞蛇,是阿兹特克神话中掌管风雨的神,也在掌管第二个太阳纪。它经常带着鸟嘴面具出现。裂空座蛇一般的身体可能参考了羽蛇神的整体外形的设计。&img src=&/v2-a1bce5c05e6b1fea24bde985fb6f63f3_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-a1bce5c05e6b1fea24bde985fb6f63f3_r.png&&——但是在希伯来神话中,席兹并没有阻止利维坦和比蒙毁灭世界的职责,因此芳缘神话中裂空座阻止固拉多和盖欧卡毁灭世界的传说可能是因为天空的设定要高于海洋和陆地。&br&——裂空座可以超进化。&br&——裂空座是唯一一个不用超进化石就可以超进化的精灵。这是因为裂空座体内有一个被称为“天皇器官”的结构,裂空座在大气层以外会吞食陨石,陨石的能量就会储存在这个天皇器官之中。在超进化时,天皇器官就会充当超进化石与进化钥石产生共鸣。&br&——超级裂空座身体两侧的荧光半球状物可能体现了这一点,这很可能是裂空座储存的陨石中能量的位置。&br&——超级裂空座身上有大写的δ图案,δ是希腊文字中的第四个字母,寓意“变化”。裂空座的特性“变化气流”可能由此而来。&br&——裂空座在高速飞行和使用画龙点睛的时候,身体周围的飘带也会拉直,与尾部的飘带组成大写的δ形状。&br&——超级裂空座身上参考中国龙设计的元素更加明显,其中身体周围的金色飘带可能参考了中国龙的胡须设计。&br&——裂空座超进化后会产生的天气“空气湍流”能够减弱飞行系精灵所受克制技能伤害的设定,可能来源于《圣歌书》中对于席兹会保护所有鸟类的描述。&br&&br&7.帝牙卢卡&br&&img src=&/521bd25d3f279c93422ede_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/521bd25d3f279c93422ede_r.png&&&br&——帝牙卢卡的日文名来自diamond(钻石)。&br&——截至第六世代,帝牙卢卡拥有唯一的属性组合,钢属性和龙属性组合。&br&——帝牙卢卡是在剧场版中连续出场次数最多的传说精灵,曾经在dp篇的三次剧场版中连续出场。&br&——帝牙卢卡的钢属性可能来源于他身上覆盖的坚硬的钻石。&img src=&/v2-4e017a62db62d7231b86_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-4e017a62db62d7231b86_r.png&&——帝牙卢卡的专属道具——金刚玉魂,尽管日文名有宝珠之意,却是一个多边形的物体而非球体。这可能参考了帝牙卢卡身上的钻石。&br&——帝牙卢卡的钢属性以及一些细节设计,例如颈部的骨节、头顶和尾部前端的金属状装饰可能参考了日本三大神器之一的天从云剑。传说天从云剑是从八岐大蛇的体内得到,剑柄的装饰像鱼骨的刺一般突出。同时天从云剑极度坚硬,连诸神使用的十握神剑去砍它都会崩去一角。&img src=&/v2-3c55e0b63815ea3feb32ffc2_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-3c55e0b63815ea3feb32ffc2_r.png&&——帝牙卢卡可能基于日本神道中的伊奘诺尊,他是日本神道中的创世神之一,与其妻子伊奘冉尊生下了三十三个神,包括风神、水神、火神等等。其中还包括八大岛屿,也都是这二神用长毛矛尖滴下的水产生的。而这八大岛就组成了日本的国土。&img src=&/v2-f18c5afba49df14bcd2ad4_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-f18c5afba49df14bcd2ad4_r.png&&——从整体外观形态上看,帝牙卢卡四肢着地和较长的颈部设计可能基于蜥脚亚目恐龙,例如腕龙或圆顶龙。帝牙卢卡的深蓝色配色很可能参考了钻石的配色。&img src=&/v2-adbc92fe4a2_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-adbc92fe4a2_r.png&&——帝牙卢卡头顶的凸起可能也参考了《异形》中异形生化怪物的头部设计。&img src=&/v2-8b38b3b2f69dd6a49165cb_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-8b38b3b2f69dd6a49165cb_r.png&&——帝牙卢卡的外形参考了天从云剑,显示它的神话来源也可能是素盏鸣尊。素盏鸣尊是伊奘诺尊三子之一,也是杀死八岐大蛇和从其体内取出天从云剑的人。&img src=&/v2-1f5bbbbe0d146c9c409ba339d2ed5a1b_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-1f5bbbbe0d146c9c409ba339d2ed5a1b_r.png&&——但无论是素盏鸣尊还是伊奘诺尊,在日本神话中都没有管辖时间的职责。因此,帝牙卢卡掌管时间的能力可能是设计者随后追加的。游戏和动画中显示帝牙卢卡控制时间的能力来源于它胸前的钻石。&br&——帝牙卢卡身上的蓝色线条似乎也可以从胸口的钻石传递时间的能量。&br&——帝牙卢卡、帕路奇犽、骑拉帝纳和阿尔宙斯是仅有四只的并不生活在人间的传说精灵,根据剧场版以及钻石·珍珠·白金版游戏显示,他们都生活在各自的异空间。&br&&br&8.帕路奇犽&br&&img src=&/0b6ada312cc4c860a13e487_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/0b6ada312cc4c860a13e487_r.png&&&br&——帕路奇犽的日文名来自pearl(珍珠)。&br&——帕路奇犽可能基于日本神道中的伊奘冉尊,他是日本神道中的创世神之一,与其丈夫伊奘诺尊生下了三十三个神,包括风神、水神、火神等等。其中还包括八大岛屿,也都是这二神用长毛矛尖滴下的水产生的。而这八大岛就组成了日本的国土。&img src=&/v2-d884c933acbc7cff8e59ff0fc5daa2d3_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-d884c933acbc7cff8e59ff0fc5daa2d3_r.png&&——从外观上看,帕路奇犽的整体外观可能参考了大型兽脚类恐龙,如南方巨兽龙和鲨齿龙。帕路奇犽肩上的一对翼可能参考了传统西方龙的有翼的形象。帕路奇犽身上的淡粉色配色很可能参考了珍珠的配色。&img src=&/v2-ed801a5a9d4c18ed4cbe07e_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-ed801a5a9d4c18ed4cbe07e_r.png&&——帕路奇犽的水属性很可能也是来自于身上的珍珠。&img src=&/v2-8e98fe060e2f78ccfc66eff3cc2930ce_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-8e98fe060e2f78ccfc66eff3cc2930ce_r.png&&——帕路奇犽的专属道具白玉魂很可能也参考了帕路奇犽身上的珍珠。&br&——帕路奇犽向前突出的尖锥形头部很可能参考了欧氏尖吻鲛,一种生活在深海的版鳃亚纲软骨鱼。欧氏尖吻鲛的特点是头部前段的剑吻极度突出,而剑吻下方还有一个完整的可以伸缩的上颌。巧合的是,欧氏尖吻鲛由于皮肤中的色素原因,在阳光下看来像是淡粉色,与帕路奇犽颜色一致。&img src=&/v2-00aca2e56e0d4b840efeca_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-00aca2e56e0d4b840efeca_r.png&&——帕路奇犽的水属性可能也来自日本三大神器之一的八咫镜。传说八咫镜是众神用来引诱天照大神的镜子,天照大神是控制人间光明的神,由于躲在宫中,导致人间一片漆黑,饥荒和寒冷肆虐。最终众神制造了八咫镜并且成功引出了天照大神,让人间重现光明。因此人们就把八咫镜尊为神器,是吉祥如意的象征。&img src=&/v2-f1a1df6e8c_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-f1a1df6e8c_r.png&&——而八咫镜实际上正是源自中国的水镜,即利用水做镜面。&br&——因此也有一说,帕路奇犽实际上基于天照大神,也是日本神道中的英雄之一,是掌管人间光明和太阳升降的神。&img src=&/v2-b7b535f752f9f061e921fe_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-b7b535f752f9f061e921fe_r.png&&——但是无论是伊奘冉尊还是天照大神,在日本神话中都没有掌管空间的职责。因此,帕路奇犽掌管空间的能力很可能是设计者随后追加的。游戏和动画中现实,帕路奇犽控制空间的能力源自它肩头的珍珠。&br&——帕路奇犽身上的紫色线条似乎也可以从肩头的珍珠传递空间的能量。&br&——帝牙卢卡、帕路奇犽、骑拉帝纳和阿尔宙斯是仅有四只的并不生活在人间的传说精灵,根据剧场版以及钻石·珍珠·白金版游戏显示,他们都生活在各自的异空间。&br&&br&9.雷吉奇卡斯&br&&img src=&/cff3b0109529bbf7a103a99_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/cff3b0109529bbf7a103a99_r.png&&&br&——雷吉奇卡斯一般不被算作主神兽,因为它虽然在种族值上达标,但是可以进入对战设施,而且还有特性的拖累。但是由于他在神话中有很重要的剧情,而且在特别篇中展现出强大的实力,这里暂且算作主神兽对待。&br&——雷吉奇卡斯的日文名来自regis(庄严的)和yiyac gigas(巨人)。&br&——在《x·y》之前,雷吉奇卡斯是所有可以使用技能学习器的精灵里面,唯一不能学会保护和睡觉的。&br&——雷吉奇卡斯也是固定遇敌的精灵里面等级最低的,白金版中为1级。&br&——雷吉奇卡斯在动画的很多场合和游戏中都需要捕获雷吉艾斯、雷吉洛克和雷吉斯奇鲁才可以被解除封印,说明它毫无疑问和这三只精灵有极其密切的联系。&br&——雷吉奇卡斯的原型很可能是希伯来神话中的魔像。魔像是由巫术灌注的粘土制成的,风干以后可以自由行动的人偶。魔像可以用来保护主人,也可以用来战争和破坏。传说在魔像头上书写emeth(真理)就可以赋予魔像生命,抹去这个字符,魔像就会死亡。魔像由许多存在形式,例如食尸鬼,石头鬼等等。&img src=&/v2-13928dfdebf82b8f037e494_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-13928dfdebf82b8f037e494_r.png&&——雷吉奇卡斯所属的魔像类型很可能不同于人们普遍理解的任何一种。雷吉奇卡斯很可能暗指中生代,与雷吉艾斯所代表的冰河时代、雷吉洛克所代表的石器时代和雷吉斯奇鲁所代表的铁器时代相对应。&br&——雷吉奇卡斯在神奥神话中用绳索拖动大地,直到它们漂移到现在的位置,很可能参考了中生代频繁的的地质活动,也就是大陆漂移。雷吉奇卡斯肩部和脚底的植被很可能也对应了中生代温暖气候下的茂密植被。&img src=&/v2-3fa933ccf2a30ef350ec14b971c91031_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-3fa933ccf2a30ef350ec14b971c91031_r.png&&——雷吉奇卡斯的负面特性“错事先机”也可以翻译为“缓慢启动”,可能是因为中生代距离现在年代遥远,雷吉奇卡斯在长时间封印后力量被削弱所致。也可能是参考了希伯来魔像在被部分抹去头顶字符后,力量会被削弱的传说。&br&——雷吉奇卡斯的外形也可能参考了北欧神话中的巨人形象,例如霜巨人。这些巨人在北欧神话中是恶魔领土的守卫者,在诸神的黄昏中成群的为洛基的黑暗势力作战。&img src=&/v2-434ec48a755_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-434ec48a755_r.png&&&br&10.骑拉帝纳&br&&img src=&/8b2c6bf088f1a3c917b8d1c_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/8b2c6bf088f1a3c917b8d1c_r.png&&&br&&img src=&/551d236dd12efe1fbe7d27_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/551d236dd12efe1fbe7d27_r.png&&&br&——骑拉帝纳的日文名来自platinum(白金)、girasol(蛋白石)、girare(流浪)和guillotine(断头台)。&br&——白金版发售后,在针对增田顺一的采访中,增田提到骑拉帝纳所在的破格的世界代表的是反物质世界而非阴间。hgss中新都遗迹的竹兰也提到,骑拉帝纳是和帝牙卢卡、帕路奇犽一同被阿尔宙斯创造的,代表着反物质。&img src=&/v2-5745efb230adb4cbbf31b3d004db55dd_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-5745efb230adb4cbbf31b3d004db55dd_r.png&&——截至oras版,骑拉帝纳是拥有唯一属性组合的精灵,幽灵属性和龙属性的组合。&br&——骑拉帝纳在正常的世界中是另类形态,在破格的世界中或者携带白金玉时时起源形态。这两种形态的种族值会有部分差别。&br&——另类形态的骑拉帝纳翅膀的形态显示他的翅膀设计基于蝙蝠的翼手。它的整个身体在外形上看来,长有比较长的颈部,而且身体部分比较臃肿,像是多长了两条腿的蜥脚亚目恐龙,如圆顶龙或迷惑龙。&img src=&/v2-e11138d59bbcee108fd52a6c177c40c4_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-e11138d59bbcee108fd52a6c177c40c4_r.png&&——另类形态的骑拉帝纳臃肿的身体部分和六条腿可能基于某种昆虫,例如螳螂或巨型蚂蚁。也可能基于水熊虫,一种生存能力极强的缓步动物门的生物。&img src=&/v2-d7417b4ce9e_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-d7417b4ce9e_r.png&&——起源形态的骑拉帝纳有三对黑色的条状翼,这可能是基于翼蜥,一种把肋骨笔直地伸出体外,支撑起供短距离滑翔的体侧翼膜的蜥蜴。起源形态骑拉帝纳细长的身体很可能是参考了蛇的设计。它的整体形态也可能是参考了安菲瑟,阿拉伯神话中一种长者翼的飞蛇形的龙,传说中是守卫宇宙秘密和财富的飞龙。&img src=&/v2-5b36fcde38ef8bca9adbfa2942dabb5f_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-5b36fcde38ef8bca9adbfa2942dabb5f_r.png&&——起源形态骑拉帝纳身体侧面有五对坚硬的刺,在动画中骑拉帝纳使用龙爪时,最前方的一对刺会亮起来,说明这一对刺相当于是骑拉帝纳的“手”。这些刺可能参考了毒蝎的尾刺。&img src=&/v2-3c9b9ce36dc62ed93bb8af201f443ca3_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-3c9b9ce36dc62ed93bb8af201f443ca3_r.png&&——两种形态的骑拉帝纳可能都参考了博比特虫,一种巨大而凶猛的环动物门多毛纲生物。它们可以长到3米长,身体周围布满了环节和锋利的刚毛。骑拉帝纳颈部的环节箍状物可能就参考了博比特虫的环节。博比特虫还有复杂的“咽头”口器,骑拉帝纳复杂的头部设计和嘴附近的口器可能就来源于此。&img src=&/v2-50f4c7ebbaf9b5b50e9f7121_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-50f4c7ebbaf9b5b50e9f7121_r.png&&——骑拉帝纳的幽灵属性实际上很可能和阴间毫无关系,而是参考了日本三神器中的八尺琼勾玉。八尺琼勾玉在日本神话中被视为神石,传说是天皇世家相传。而日文中“玉”与“灵”二字的发音是相同的,这很可能才是骑拉帝纳幽灵属性的来源。&img src=&/v2-e069a9cc6b1665990bddfb_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-e069a9cc6b1665990bddfb_r.png&&——骑拉帝纳可能基于日本神道中的月夜见尊,他和天照大神(帕路奇犽的原型)、素盏鸣尊(帝牙卢卡的原型)是三兄妹,也是日本神话中的三贵子。但是月夜见尊是三者中年龄最小的,权利也远不如二者大,这与口袋妖怪世界观中骑拉帝纳强于帝牙卢卡和帕路奇犽的设定不符。&img src=&/v2-255e6fbe36b228a0007159bef29fae7d_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-255e6fbe36b228a0007159bef29fae7d_r.png&&——骑拉帝纳在图鉴中被提到“因为过于残暴而被流放”,这可能是参考了日本神话中月夜见尊杀死了稻菏神而被天照大神绝见的传说。当然也可能仅仅是参考了正物质和反物质相撞后会互相抵消而消失的说法。&br&——骑拉帝纳的道具白金玉魂在日语里面有宝珠的意思,但是实际上白金玉魂并不是球状,可能是参考了骑拉帝纳颈部环节以及头部头盔状结构的形状。&img src=&/v2-1c19cb0bb1355caa6ab9b10d5b6a44d8_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-1c19cb0bb1355caa6ab9b10d5b6a44d8_r.png&&——最开始时,骑拉帝纳很可能是作为创世神被设计的。dppt中的一个漏洞可以说明这一点。&br&——漏洞的触发方法是,将携带白金玉魂的骑拉帝纳(起源形态)和队伍中任意颜色的精灵交换一下位置,然后立刻解除骑拉帝纳的起源形态,也就是把白金玉魂拿下来。变回另类形态后,与骑拉帝纳互换位置的精灵在图标上会变成骑拉帝纳,只不过这个骑拉帝纳的图标的颜色和原精灵的主色调是相同的。&br&——这个漏洞说明游戏中曾经设计过不同颜色的骑拉帝纳,并且仍然有隐藏数据存在。这一点和阿尔宙斯能够凭借板块改变自身颜色的设定相似,说明很可能骑拉帝纳是作为创世神被设计的,但是随后成为废案,被阿尔宙斯代替了其地位。&br&&br&11.阿尔宙斯&br&&img src=&/5dcfca7bd_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/5dcfca7bd_r.png&&&br&——阿尔宙斯是主神兽中唯一不能在游戏中捕获的精灵,因此也有人把它看做是幻兽,但是考虑到它的种族值达标,而且其创世神的地位设定有很强的特殊性,因此这里把它作为一只极为特殊的主神兽来看待。&br&——阿尔宙斯的日文名来自arch(拱,最高处)、archon(执政官,最高统治者)、arcanus(神圣的秘密)、aureus(金色的)、archaic(古老的)、archeus(世界互动的一方)、archetypus(原创)、α(希腊的第一个字母,代表开端)、deus(神)和zeus(宙斯)。&br&——阿尔宙斯可以通过携带各种属性的板块来切换属性,这时阿尔宙斯会变成相应的属性形态,其颜色也会发生变化。&br&——不记超进化和原始回归,阿尔宙斯是所有精灵中种族值总和最高的,为720。&br&——阿尔宙斯是唯一一只可以习得天龙流星技能的非龙属性精灵。&br&——阿尔宙斯是传说精灵中形态变化最多的,对应于每一种属性,一共有18种形态。在游戏中阿尔宙斯只能携带一个板块,但是动画中阿尔宙斯可以随时在各个板块之间任意切换。虽然阿尔宙斯有18种形态,但是游戏中只有17个板块,而没有一般属性的板块。&br&——没有一般属性板块的原因可能和雷吉奇卡斯有关。在dppt游戏中,水脉市图书馆内一本书记录了板块上所写的铭文,其中有一句是“败北巨人之力注入板块”,结合雷吉奇卡斯的巨人形象,许多人推测原本有其它属性的雷吉奇卡斯的同类,但是在与阿尔宙斯的战斗中败北而被压缩成对应属性的板块,唯独雷吉奇卡斯没有成为板块。&br&——第四世代中的阿尔宙斯有一个漏洞,就是阿尔宙斯的???形态。这个形态的隐藏数据存在于游戏中,但是由于并不存在???属性的石板,所以???形态的阿尔宙斯是不能通过合法手段获得的。随着第五世代中???属性和???形态的阿尔宙斯被删除,这个漏洞也就被修复了。&br&——在dppt游戏中,虽然在初始之间存在着野生的阿尔宙斯可供玩家捕获,但是没有任何一种合法的途径可以得到进入初始之间的关键道具——天界之笛。这使得没有任何合法的方式可以捕获阿尔宙斯,只能通过直接配信的方式获得。&br&——增田顺一提到,天界之笛没有配信也不能也游戏中以合法方式获得的原因是,由于天界之笛的使用方法十分混乱,容易引起玩家误解,所以取消了配信,改为直接配信阿尔宙斯。&br&——阿尔宙斯的原型可能混合参考了许多神话中的创世神,下面会列举其中的一些。&br&——盘古。盘古是中国传统神话中开天辟地的神,在虚无之地的混沌里的一颗蛋中诞生,随后用一把利斧劈开虚无的空间,用头和脚分开天地,创造了整个世界。阿尔宙斯图鉴中的描述“从虚无之地的一颗蛋中诞生,随后创造了整个世界”很可能参考了盘古开天辟地的创世神话。&img src=&/v2-df668cfe807a9bdcc658_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-df668cfe807a9bdcc658_r.png&&——天之御中主神。天之御中主神是日本神道中的创世之神,也是宇宙中最古老的生命存在形式。它象征着宇宙的根本与主宰,是上天的最高神灵,支配着整个天庭的中心。他也是日本创世的五别天神之首。而随后创造日本国土的伊奘诺尊和伊奘冉尊,也是受天之御中主神的指派而行动的。考虑到阿尔宙斯亲手创造的帝牙卢卡和帕路奇犽参考了伊奘诺尊和伊奘冉尊,以及第四世代的主神都基于日本神道传说,这种说法也有比较强的可信度。&img src=&/v2-173d38645a6dbeeb6ac72ba994a13c49_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-173d38645a6dbeeb6ac72ba994a13c49_r.png&&——宙斯。宙斯是希腊神话中三代众神之王,奥林匹斯十二神之首,统治宇宙的至高无上的主神。他是创造与破坏之身克洛诺斯之子,推翻了父亲的残暴统治后掌管了世界,受到人们常年的祭祀。阿尔宙斯参考自宙斯的说法也有证据支持,在其专属剧场版剧情中,人类为阿尔宙斯修建祭坛来祭祀,阿尔宙斯对人类施以恩惠和制裁人类的内容可能都源自宙斯的一些职责。而且故事的发生地米季纳以希腊的迈泰奥拉为原型,迈泰奥拉正是众神居住的奥林匹斯山的所在地。同时电影中的建筑也带有浓郁的古希腊风格。&img src=&/v2-f95ff39cc42cb8ca268c77_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-f95ff39cc42cb8ca268c77_r.png&&——阿尔宙斯的外形的显著特点是由四足行进,较长的颈部,足末端的“蹄”以及较短的尾,显示它很可能参考了马或羊驼。&img src=&/v2-7b8e51cae52cca_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-7b8e51cae52cca_r.png&&——阿尔宙斯在外形上也可能参考了麒麟,中国传说中象征吉祥的怪兽,身上集合了马、鹿、蛇、龙、虎、熊和牛等等众多动物的设计。阿尔宙斯头顶的一对角状物可能参考了麒麟的鹿角,头后修长的白色毛发可能参考了麒麟头后的长羽飘带,身上也有类似鳞片的凸起结构。&img src=&/v2-6bf524aae_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-6bf524aae_r.png&&——阿尔宙斯腰间的环状物可能是用来储存石板能量的地方,因为电影版中阿尔宙斯发动攻击时腰部的环会亮起,而游戏中阿尔宙斯携带不同板块时,腰间环的颜色会发生变化,变成与板块属性相同的颜色。但是也有一说认为阿尔宙斯腰间的环实际上束缚了它的力量,依据是动画中银河团控制帝牙卢卡与帕路奇犽时,在它们腰间套上了与阿尔宙斯的环状物一模一样的人造环状物,来束缚它们的力量。&br&——阿尔宙斯图鉴中的描述“神话记载中用一千只手创造了世界的精灵”可能参考了传统佛教中的千手观音,佛教中可以消除灾难、普度众生的菩萨。&img src=&/v2-284a15f9dab12c49a1acc42c78da91b7_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-284a15f9dab12c49a1acc42c78da91b7_r.png&&——阿尔宙斯图鉴中“从虚无之地的一颗蛋中诞生,随后创造了整个世界”的描述也可能参考了宇宙大爆炸,在宇宙大爆炸学说中,宇宙就是从一个没有大小,密度无限大的奇点中产生的。而奇点外没有时间和空间,可以看做是“虚无之地”。&img src=&/v2-d779d5a02eeabe39a48542_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-d779d5a02eeabe39a48542_r.png&&——动画中也多次提到神奥地方的神话“混沌中诞生了最初的生命,最初的东西制造了两个分身,于是时间开始流逝空间开始延伸,然后从自身生出三个生命,两个分身祈祷,于是生出了所谓的物质,三个生命祈祷,于是生出了所谓的心,创造完世界之后,最初的东西便沉沉睡去,这就是神奥最初的神话”。其中“最初的东西”指的就是阿尔宙斯,这个故事则描述了阿尔宙斯亲手创造帝牙卢卡、帕路奇犽和由克希、艾姆利多、亚克诺姆的神话。&br&&br&12.莱希拉姆&br&&img src=&/v2-beb86d5baeb84c99edd1c_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-beb86d5baeb84c99edd1c_r.png&&&br&&img src=&/v2-75b5fe1d3d4e950e8b58b2_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-75b5fe1d3d4e950e8b58b2_r.png&&&br&——莱希拉姆的日文名来源于ツラ(白)。&br&——莱希拉姆有一般模式的超速驱动模式两种形态,在对战中会变为超速驱动模式,但是不会影响实际能力。&br&——莱希拉姆的设计参考了许多动物。它头部前端尖而较窄,似乎参考了狐狸、狼等等犬科动物的头部。&img src=&/v2-d484eab6b6a18e4970d8_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-d484eab6b6a18e4970d8_r.png&&——莱希拉姆身上长长的白色羽毛和头顶的白色羽毛飘带参考了鸟羽的设计。&br&——在温度达到1500℃以上时,火焰会变白,发生白焰现象。莱希拉姆头顶的白色羽毛飘带也可能来源于此。&img src=&/v2-875af015e8fd3c45bf627ac404d91e9b_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-875af015e8fd3c45bf627ac404d91e9b_r.png&&——莱希拉姆的翼很可能参考了翼龙的翼,因为其手腕部处在翼的中央,与翼龙以臂——翼指来支撑翼膜的方式相同。&img src=&/v2-b5fcf275fbfb3826a86afbd_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-b5fcf275fbfb3826a86afbd_r.png&&——莱希拉姆的脚有4趾,其中一趾指向后方,与大型兽脚类恐龙相符。&img src=&/v2-d95521eaaced128b4dd77_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-d95521eaaced128b4dd77_r.png&&——莱希拉姆的整体形象很像前肢离地并且支撑着翅膀的一部分西方飞龙的形象。&img src=&/v2-23df9e3e503ac73669ab4_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-23df9e3e503ac73669ab4_r.png&&——莱希拉姆的尾部是它的设计中心,其尾部由两组环、四条环绕的羽毛和中心的羽毛飘带组成,其中围绕尾部的环很可能参考了涡轮蒸汽机的设计,而尾部整体看来很像喷气式发动机以及其喷出的白色火焰。&img src=&/v2-cc94c0eb747c1f7d67d627_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-cc94c0eb747c1f7d67d627_r.png&&——莱希拉姆的图鉴描述“尾部燃烧产生的热量能让大气产生运动”,让许多人误以为莱希拉姆是代指大气热运动。实际上,大气热运动更可能是由凤王来指代。&br&——莱希拉姆真正指代的可能是第一次工业革命,即火力与蒸汽革命,其尾部设计基于涡轮蒸汽机或喷气式发动机可以印证这一点。图鉴中关于大气的说明很可能是在暗指蒸汽机燃烧产生的二氧化碳使得全球变暖的事情。&img src=&/v2-7c42ddffbe9cbcf68c9f_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-7c42ddffbe9cbcf68c9f_r.png&&——莱希拉姆的图鉴描述“会帮助构筑真实世界的人”暗示莱希拉姆也是在指代现实主义,与捷克罗姆代表的理想主义所对应。&br&——莱希拉姆的神奇宝贝分类是“白阳神奇宝贝”,说明它的设计理念是基于道教阴阳中的阳,与捷克罗姆所代表的阴相对。&img src=&/v2-80d8bb7ca3ca9b7864496e_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-80d8bb7ca3ca9b7864496e_r.png&&——不同颜色的莱希拉姆和捷克罗姆,虹膜的蓝色和红色也会互换。&br&——在道教的阴阳论中,阳所代表的是白昼、太阳、热量等等与运动和热量有关的概念,但是道教中阳代指的一般是雄性、男性的形象,与杉森健所说的,莱希拉姆取自于比较轻柔的女性形象的设计相反。&br&——合众神话中写到“拥有莱希拉姆与捷克罗姆的两位王子建设了合众,但是由于信念的不同而爆发了战争”,可能是参考了罗慕路斯(前771——前717)与雷穆斯(前771——前753)的故事。他们是罗马神话中罗马城的两位建造者,同时也是亲兄弟。神话中,两人合力推翻了意图杀死他们的暴君阿穆略,并且重建了更加美丽的罗马。但是,两位王子在继承王位上争执不下,即使采用了秃鹫占卜的方法也无法解决,于是爆发了战争。&img src=&/v2-5afff608c7ac_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-5afff608c7ac_r.png&&——这段传说也可能参考了《圣经》中该隐与亚伯的故事。他们是亚当和夏娃的前两个儿子,该隐因为嫉妒而杀死弟弟亚伯,结果被上帝贬为吸血鬼。&img src=&/v2-ebed15313edd533ad6aeefc7_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-ebed15313edd533ad6aeefc7_r.png&&——在神话方面,莱希拉姆和捷克罗姆可能都参考了琐罗亚斯德教的神话。这是一种曾广泛流传于古波斯和大夏地区的宗教,对于犹太教、伊斯兰教都有深远的影响。&br&——莱希拉姆基于琐罗亚斯德神话中的主神阿胡拉·马兹达,他是象征光明、现实和创造的主神,而与莱希拉姆设定相似的是,在琐罗亚斯德神话中,阿胡拉·马兹达创造了物质世界,对应于“现实”,同样也创造了火,人们都以火来祭祀这位主神。&img src=&/v2-80d2b583afb6c2b43edf0_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-80d2b583afb6c2b43edf0_r.png&&&br&13.捷克罗姆&br&&img src=&/v2-d91d53826deb94c11e943afd1d361e84_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-d91d53826deb94c11e943afd1d361e84_r.png&&&br&&img src=&/v2-0e4fbae37324f6_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-0e4fbae37324f6_r.png&&&br&——捷克罗姆的日文名来源于クロ(黑)。&br&——杉森健曾经提到,捷克罗姆是他最喜欢的精灵。&br&——捷克罗姆有一般模式的超速驱动模式两种形态,在对战中会变为超速驱动模式,但是不会影响实际能力。&br&——捷克罗姆背部的翼和头部的设计可能参考了有翼的直立型西方龙形象,例如口鼻部上方的鳞片状凸起。其整体形象很可能参考了大型兽脚类恐龙,例如棘龙或南方巨兽龙。&img src=&/v2-bbd2d65b81d58ec64813ee1_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-bbd2d65b81d58ec64813ee1_r.png&&——捷克罗姆头部顶端的针状物类似于避雷针,也可能参考了下雨时出现的雷云。&img src=&/v2-dfb35fe1235_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-dfb35fe1235_r.png&&——捷克罗姆的前肢非常粗壮,可能参考了棘龙大而有力的前肢。其爪的背部有一些板状结构,可能是来自于某种手部护甲或盾牌。&img src=&/v2-f55a40ba181672fcbfcbfd0_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-f55a40ba181672fcbfcbfd0_r.png&&——捷克罗姆的脚有4趾,其中一呈刺状的趾指向后方,与大型兽脚类恐龙相符。&img src=&/v2-a04c3d2afb25f8fbfb596e14394f76ce_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-a04c3d2afb25f8fbfb596e14394f76ce_r.png&&——捷克罗姆的整体形象很像前肢离地并且支撑着翅膀的西方飞龙。而相比于莱希拉姆,捷克罗姆的翼和前肢是分开的,也更符合西方龙前肢与翼分离的形象。&img src=&/v2-92bf4f35a130e5258dc2_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-92bf4f35a130e5258dc2_r.png&&——捷克罗姆的尾部是它的设计中心,其尾部由由一个整体的内部呈涡轮状、向后收缩的陀螺形结构组成,外部末端还有一些刺。捷克罗姆的尾部以涡轮发电机为原型,其尾部外侧的刺可能来源于导弹尾部的稳定翼结构。&img src=&/v2-b4c6bf8d18d16db998f672c6f85ed2a8_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-b4c6bf8d18d16db998f672c6f85ed2a8_r.png&&——捷克罗姆指代的可能是第二次工业革命,即电气革命,其尾部设计基于涡轮发电机可以印证这一点。&img src=&/v2-1b5a5e41ae08e72d340b5_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-1b5a5e41ae08e72d340b5_r.png&&——捷克罗姆的图鉴描述“会帮助构筑理想世界的人”暗示捷克罗姆是在指代理想主义,与莱希拉姆代表的现实主义所对应。&br&——捷克罗姆的神奇宝贝分类是“黑阴神奇宝贝”,说明它的设计理念是基于道教阴阳中的阴,与莱希拉姆所代表的阳相对。&img src=&/v2-51e28d99f91a8cd63d36cc7e0dd2aac1_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-51e28d99f91a8cd63d36cc7e0dd2aac1_r.png&&——不同颜色的捷克罗姆和莱希拉姆,虹膜的红色和蓝色也会互换。&br&——在道教的阴阳论中,阴所代表的是黑夜、月亮、黑暗和寒气等等与寒冷、静止有关的概念,但是道教中阴代指的一般是雌}

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