使命召唤ol玩家人数在中国的玩家有100W吗

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您要找的内容已被删除《使命召唤OL》遭国外玩家冷嘲热讽 国人百感交集
  日前,动视发行部门的CEO Eric Hirshberg在一次业绩发布会上谈到了动视正在制作的“免费网游”《使命召唤OL(Call of Duty Online)》是否会在其他国家或地区运营的问题。
  他表示:“我认为《使命召唤OL(Call of Duty Online)》在中国发行对于我们和游戏本身来说都是一次绝佳的机会。而且我们可以从中学到对于‘免费网游’的微交易系统如何运作的经验。全球还有许多地区也倾向于这种运营方式,但我们目前并无这方面的计划。”
使命召唤OL截图
使命召唤OL截图
  而国外玩家却对动视的表态冷嘲热讽道:“你们动视也说过,这部《使命召唤OL(Call of Duty Online)》中的地图完全是《使命召唤4:现代战争》与《使命召唤6:现代战争2》的合集,而且这部作品是为了弥补中国有关部门不允许《使命召唤》正统作品合法发行所带来的损失。那么作为完全已经玩过这两部作品的全球玩家来说,即便《使命召唤OL(Call of Duty Onlice)》在其他地区发行,又有什么价值呢?毕竟从预告片来看,这款作品甚至不如2007年的《使命召唤4:现代战争》精致。”
  早先预告片:
编辑:lolo
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为什么没有中国版本的使命召唤?
为什么没有中国版本的使命召唤?比如八年抗战,这么着中国应该做出这样的游戏吧?我都想好了,比如亮剑,这么着,把它做出来,中国玩家可以选择任何一方去打鬼子吧?还有还有,二万五千里长征,你这么着也把它做出来,让我们体验体验一下,不是吗?中国为什么...
尤其是中国战场的压根没兴趣)、测量,更别提做大型FPS了还有一点、方位,这就意味着必须还原过去的战场环境、访问,尽管角色,历史题材的FPS力求还原历史、剧情可以掺入虚构的艺术成分,需要成员大量的实地调查,就那实力做个UT3的mod都困难、结构,这是国内游戏公司没有毅力去做到的(相反,美国公司没兴趣——二战题材的FPS在游戏界已经不受欢迎了至于中国公司么因为中国公司没实力,有毅力做到的几个国外公司现在对二战题材,但大体构架上必须尊重历史
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戏制作厂商不是政治家。我问你。 正版卖不出就不能挣钱,人家考虑的首先是效益其次才是宣传效果,如果真出了这样的游戏你是花上百元去买正版还是花五块钱买D版,没有钱挣当然没人去做
中国根本就没有这个能力。举个例子,就拿手机游戏来说吧,你看你在玩国产的手机游戏时是不是一死就要问你要2元复活,然后大招,血全满,对不对?而且国产手机游戏剧情又很烂,你在玩老外做的手机游戏《疯狂的小鸟》《植物大战僵尸》不要钱而且画质又高又好玩,对吧!所以使命召唤和这是一个道理。中国没有是没这个实力,如果要是有的话,有多少国人会去玩?它的销量能比使命召唤高?还不如不出,出的话注定赔本。说来说去还是中国没这方面能力,如果有那也是好几年后的事了…
因为使命召唤是美国人做的
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